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基础数值
雨梦晨(九十九游晨)
|
No.404圣晶石常驻
|
雨夢の朝
|
Rainy morning
|
File:Avenger.png
|
画师
|
声优
|
—
|
—
|
职阶
|
性别(?)(?)用于战斗和任务时的数据
|
身高
|
体重
|
属性
|
隐藏属性
|
(?)(?)卡面为游戏内实际显示图片,未经任何处理。
|
Avenger |
未知 |
?cm |
?kg |
秩序·恶 |
人
|
筋力
|
耐久
|
敏捷
|
魔力
|
幸运
|
宝具(?)(?)资料面板中列出的参数
|
E |
E |
E |
EX |
EX |
EX
|
数值
|
基础
|
满级
|
90级
|
100级
|
120级
|
ATK
|
1887 |
12210 |
12210 |
13422 |
15688
|
职阶补正后
|
2076 |
13431 |
13431 |
14764 |
17257
|
HP
|
1910 |
13085 |
13085 |
14318 |
16850
|
配卡
|
|
Hit信息(?)(?)括号内为每hit的伤害百分比
|
Quick
|
Arts
|
Buster
|
6 Hits (4,9,14,19,23,31)
|
5 Hits (6,13,20,26,35)
|
2 Hits (33,67)
|
Extra
|
宝具
|
8 Hits (15,21,5,10,5,10,15,19)
|
—
|
NP获得率
|
Quick |
Arts |
Buster |
Extra |
宝具 |
受击
|
0.8% |
0.8% |
0.8% |
0.8% |
0.8% |
3%
|
出星率 |
被即死率 |
暴击星分配权重
|
7% |
7.0% |
30
|
特性
|
人型
|
人型
|
被EA特攻
|
猪化状态
|
是
|
否
|
有效
|
雨梦晨(九十九游晨)
|
雨夢の朝
|
Rainy morning
|
No.404
|
File:Avenger.png
|
(?)(?)卡面为游戏内实际显示图片,未经任何处理。
|
画师
|
声优
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—
|
—
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性别(?)(?)用于战斗和任务时的数据
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职阶
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属性
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未知
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Avenger
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秩序·恶
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人
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筋力
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耐久
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敏捷
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魔力
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幸运
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宝具(?)(?)资料面板中列出的参数
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E |
E |
E |
EX |
EX |
EX
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数值
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基础
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满级
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90级
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100级
|
120级
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ATK
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1887 |
12210 |
12210 |
13422 |
15688
|
补正
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2076 |
13431 |
13431 |
17257 |
17257
|
HP
|
1910 |
13085 |
13085 |
14318 |
16850
|
配卡
|
|
Hit信息(?)(?)括号内为每hit的伤害百分比
|
Quick
|
6 Hits (4,9,14,19,23,31)
|
Arts
|
5 Hits (6,13,20,26,35)
|
Buster
|
2 Hits (33,67)
|
Extra
|
8 Hits (15,21,5,10,5,10,15,19)
|
宝具
|
—
|
NP获得率
|
Quick |
Arts |
Buster |
Extra |
宝具 |
受击
|
0.8% |
0.8% |
0.8% |
0.8% |
0.8% |
3%
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出星率 |
被即死率 |
暴击权重
|
7% |
7.0% |
30
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特性
|
人型
|
人型
|
被EA特攻
|
猪化状态
|
是
|
否
|
有效
|
宝具
EX 对人宝具
|
EX 对人宝具
|
nightmare nightmare nightmare nightmare nightmare nightmare
|
げんつう·ゆめにあとがない 幻痛·夢無痕
|
敌方全体即死耐性下降(1回合)<宝具升级效果提升>
|
70%
|
85%
|
90%
|
95%
|
100%
|
一定概率即死<Over Charge时概率提升>
|
60%
|
70%
|
80%
|
90%
|
100%
|
一定概率眩晕<Over Charge时效果提升>
|
60%
|
70%
|
80%
|
90%
|
100%
|
1回合后付与自身晕眩状态(1回合)【负面效果】
|
∅
|
自身HP减少(不会减至1以下)【负面效果】
|
1000
|
技能
持有技能
技能1(初期开放)
File:FGO 心眼(缺).png
|
File:FGO 心眼(缺).png
|
心眼(缺) B
|
心眼(缺) B
|
充能时间:5→4→3
|
心眼(缺) B
|
充能时间:5→4→3
|
付与自身回避状态(1回合)
|
∅
|
攻击力提升(3回合)
|
9%
|
9.9%
|
10.8%
|
11.7%
|
12.6%
|
13.5%
|
14.4%
|
15.3%
|
16.2%
|
18%
|
13.5%
|
14.4%
|
15.3%
|
16.2%
|
18%
|
自身的HP上限减少1000(1回合)【负面效果】
|
∅
|
技能2(灵基再临第1阶段开放)
强化后
通关「
强化关卡 雨梦晨」&灵基再临达到第4阶段后强化。
(开放条件:达到灵基再临第4阶段。)
|
|
异变者 EX
|
异变者 EX
|
充能时间:7→6→5
|
変異者 EX
|
充能时间:7→6→5
|
自身的暴击威力提升(1回合)
|
50%
|
55%
|
60%
|
65%
|
70%
|
75%
|
80%
|
85%
|
90%
|
100%
|
75%
|
80%
|
85%
|
90%
|
100%
|
自身NP增加
|
10%
|
11%
|
12%
|
13%
|
14%
|
15%
|
16%
|
17%
|
18%
|
20%
|
15%
|
16%
|
17%
|
18%
|
20%
|
付与自身眩晕无效状态(2次)
|
∅
|
强化前
|
|
自我改造(残) EX
|
自我改造(残) EX
|
充能时间:7→6→5
|
自己改造(残)
|
充能时间:7→6→5
|
自身的暴击威力提升(1回合)
|
20%
|
23%
|
26%
|
29%
|
32%
|
35%
|
38%
|
41%
|
44%
|
50%
|
35%
|
38%
|
41%
|
44%
|
50%
|
防御力下降(3回合)【负面效果】
|
10%
|
暴击星集中度下降(1回合)【负面效果】
|
100%
|
技能3(灵基再临第3阶段开放)
File:FGO 湮灭梦魇.png
|
File:FGO 湮灭梦魇.png
|
湮灭梦魇 EX
|
湮灭梦魇 EX
|
充能时间:8→7→6
|
湮滅夢魘 EX
|
充能时间:8→7→6
|
付与场上全体(自身除外)恐怖状态*(5回合)
|
100%
|
* 每回合概率付与晕眩状态,成功一次后消失
|
30%
|
31%
|
32%
|
33%
|
34%
|
35%
|
36%
|
37%
|
38%
|
40%
|
35%
|
36%
|
37%
|
38%
|
40%
|
即死成功率与暴击威力与暴击星发生率与精神弱化与弱化耐性大幅提升(1回合)
|
100%
|
一回合后自身即死效果【负面效果】
|
∅
|
职阶技能
|
复仇者 A
|
自身受到伤害时NP获得量提升(20%)+除自身以外的己方全体<包括替补>弱化状态耐性下降【负面效果】(10%)
|
|
忘却补正 B
|
自身的暴击威力提升(8%)
|
|
魔力虹吸 C
|
付与自身每回合获取NP状态(3.3%)
|
|
领域外生命 B
|
付与自身每回合获得2个暴击星的状态&弱化耐性提升(8%)
|
|
梦境建造 B
|
自身的Arts指令卡性能提升(10%)&自身每回合HP回复200
|
|
|
复仇者 A
|
自身受到伤害时NP获得量提升(20%)+除自身以外的己方全体<包括替补>弱化状态耐性下降【负面效果】(10%)
|
|
忘却补正 B
|
自身的暴击威力提升(8%)
|
|
魔力虹吸 C
|
付与自身每回合获取NP状态(3.3%)
|
|
领域外生命 B
|
付与自身每回合获得2个暴击星的状态&弱化耐性提升(8%)
|
|
梦境建造 B
|
自身的Arts指令卡性能提升(10%)&自身每回合HP回复200
|
|
从者羁绊
羁绊故事
角色详情
角色详情
|
平行世界(梦境)中的寄生生物,因遭到同族迫害,
被迫流亡到不适于它居住的异世界中,
虽然在现实世界的大自然中处于食物链底端,
但它能寄宿在最强大的人类中赖以生存。
平行世界(梦境)中的寄生生物,因遭到同族迫害,
被迫流亡到不适于它居住的异世界中,
虽然在现实世界的大自然中处于食物链底端,
但它能寄宿在最强大的人类中赖以生存。
|
个人资料1
解锁条件:羁绊达到Lv.1后开放
|
身高/体重:可高可短·可胖可受
出处:Mooncell
地域:平行世界(梦境)
属性:秩序·恶 性别:未知(多数从者认为是女)
不属于这个世界的噩梦化身。
身高/体重:可高可短·可胖可受
出处:Mooncell
地域:平行世界(梦境)
属性:秩序·恶 性别:未知(多数从者认为是女)
不属于这个世界的噩梦化身。
|
个人资料2
解锁条件:羁绊达到Lv.2后开放
|
由于不属于这个世界,时常遭到抑制力的干涉,
无法发挥全部力量,难以创造出大规模且持续时间长的梦境,
为了维持梦境的稳定,它通过介入人类进入睡眠时的意识,
使人类进入梦境后不会想醒来。
当人醒来前,会将一部分的记忆作为食物。
但是当人的潜意识反抗激烈的时候,
它会将梦境变成地狱般的风景,使人感到恐惧并强行将人逐出梦境,
……当然还是要收取一部分的记忆当饯别礼。
平时的它没有具体的形状、颜色、质量,似乎连性格都没有(更准确来说看不出来),
为了安全起见,不会轻易出现在现实世界当中,是非常理性的生物。
能介入人类精神这一点上似乎和梅林有一些类似,可各方面又不像。
由于不属于这个世界,时常遭到抑制力的干涉,
无法发挥全部力量,难以创造出大规模且持续时间长的梦境,
为了维持梦境的稳定,它通过介入人类进入睡眠时的意识,
使人类进入梦境后不会想醒来。
当人醒来前,会将一部分的记忆作为食物。
但是当人的潜意识反抗激烈的时候,
它会将梦境变成地狱般的风景,使人感到恐惧并强行将人逐出梦境,
……当然还是要收取一部分的记忆当饯别礼。
平时的它没有具体的形状、颜色、质量,似乎连性格都没有(更准确来说看不出来),
为了安全起见,不会轻易出现在现实世界当中,是非常理性的生物。
能介入人类精神这一点上似乎和梅林有一些类似,可各方面又不像。
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个人资料3
解锁条件:羁绊达到Lv.3后开放
|
『幻痛·梦无痕』
阶级:EX 种类:对人宝具
有效范围:1~20 最大捕捉:999(根据魔力变化)
nightmare。
自身的负面情绪成为宝具的存在。
通过将自身与周围的怨念进行魔力转换,
短时间内对宝具有效范围内的世界进行扭曲,
创造出各种难以名状令人恐惧的存在,对目标进行身体和心灵上冲击。
……至少表面上是这样,实际上是扭曲人类认知的恶毒诅咒(nightmare)。
精神薄弱者会在宝具发动后精神崩溃而死,
纵然能抵抗精神崩溃,也因极度的恐惧难以控制自己的身体,
若不能脱离宝具范围诅咒将一直持续。
诅咒甚至会对使用者自身造成身体和心灵上的负担,
但在梦境之中诅咒对其造成的影响可忽略不计。
『幻痛·梦无痕』
阶级:EX 种类:对人宝具
有效范围:1~20 最大捕捉:999(根据魔力变化)
nightmare。
自身的负面情绪成为宝具的存在。
通过将自身与周围的怨念进行魔力转换,
短时间内对宝具有效范围内的世界进行扭曲,
创造出各种难以名状令人恐惧的存在,对目标进行身体和心灵上冲击。
……至少表面上是这样,实际上是扭曲人类认知的恶毒诅咒(nightmare)。
精神薄弱者会在宝具发动后精神崩溃而死,
纵然能抵抗精神崩溃,也因极度的恐惧难以控制自己的身体,
若不能脱离宝具范围诅咒将一直持续。
诅咒甚至会对使用者自身造成身体和心灵上的负担,
但在梦境之中诅咒对其造成的影响可忽略不计。
|
个人资料4
解锁条件:羁绊达到Lv.4后开放
|
○心眼(缺) B
通过读取多个有战斗经验的人类的记忆而锻炼出的洞察力。
B阶级意味着与心眼(真)无异,但因记忆中多数包含了类似仇恨的负面情绪,
记忆在脑海当中不断回放,有时会产生幻听,在不知不觉的情况下影响了它的人格,
使它作战时更倾向于采用极端的战术来释放心中的不满。
○自我改造(残) EX
除了能强化自身以外,还能发挥出类似兰斯洛特『不为一己之荣光』的伪装效果。
如果不是因为抑制力的干涉,它足以将自己改造成人类认知中的“最强”存在,
○湮灭梦魇 EX
可在梦境外短时间内获得梦境中所能使用的全部能力,
其中就包括短时间内掌控普通人类的意识,
但最后会因为与世界的不亲和性被抑制力强行扭转。
『只不过灵基破损的程度,我又没有痛觉不必惊慌。』
○心眼(缺) B
通过读取多个有战斗经验的人类的记忆而锻炼出的洞察力。
B阶级意味着与心眼(真)无异,但因记忆中多数包含了类似仇恨的负面情绪,
记忆在脑海当中不断回放,有时会产生幻听,在不知不觉的情况下影响了它的人格,
使它作战时更倾向于采用极端的战术来释放心中的不满。
○自我改造(残) EX
除了能强化自身以外,还能发挥出类似兰斯洛特『不为一己之荣光』的伪装效果。
如果不是因为抑制力的干涉,它足以将自己改造成人类认知中的“最强”存在,
○湮灭梦魇 EX
可在梦境外短时间内获得梦境中所能使用的全部能力,
其中就包括短时间内掌控普通人类的意识,
但最后会因为与世界的不亲和性被抑制力强行扭转。
『只不过灵基破损的程度,我又没有痛觉不必惊慌。』
|
个人资料5
解锁条件:羁绊达到Lv.5后开放
|
○梦境建造 EX→B
以他人魔力作为“土地”,
他人的意识作为“工具”,
如同开垦土地一般创造出类似固有结界的特殊魔术。
它即是梦境的统治者、规则制造者。
由于依附于人类的意识,梦境中的人对它越是恐惧,它在梦境之中就越强。
『如果魔力充足的话,甚至能容纳地球上的全部人类呢~
代价是人类都要陷入永远无法醒来的梦……开玩笑的~』
……似乎它本人真的有这样可怕的想法。
○梦境建造 EX→B
以他人魔力作为“土地”,
他人的意识作为“工具”,
如同开垦土地一般创造出类似固有结界的特殊魔术。
它即是梦境的统治者、规则制造者。
由于依附于人类的意识,梦境中的人对它越是恐惧,它在梦境之中就越强。
『如果魔力充足的话,甚至能容纳地球上的全部人类呢~
代价是人类都要陷入永远无法醒来的梦……开玩笑的~』
……似乎它本人真的有这样可怕的想法。
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个人资料6
解锁条件:通关「梦,亦是现实」后开放
|
由于没有人类的价值观,它对人类的种种行为表示不解。
它表面上不在乎人类的真实想法,
实际上每天都偷偷夺取人类记忆并加以研究,
所谓的以“记忆为食”不过是它刻意给人留下的错觉。
它对人类产生兴趣的同时,开始逐渐理解人类的“情感”,
这使得它逐渐对迫害它的同族们产生仇恨,
但因为获得了人的“情感”,意识又始终处于不稳定的状态。
每当要以牺牲人类来换取复仇的机会时,会因为因此而错失良机。
由于没有人类的价值观,它对人类的种种行为表示不解。
它表面上不在乎人类的真实想法,
实际上每天都偷偷夺取人类记忆并加以研究,
所谓的以“记忆为食”不过是它刻意给人留下的错觉。
它对人类产生兴趣的同时,开始逐渐理解人类的“情感”,
这使得它逐渐对迫害它的同族们产生仇恨,
但因为获得了人的“情感”,意识又始终处于不稳定的状态。
每当要以牺牲人类来换取复仇的机会时,会因为因此而错失良机。
|
角色详情
角色详情
|
平行世界(梦境)中的寄生生物,因遭到同族迫害,
被迫流亡到不适于它居住的异世界中,
虽然在现实世界的大自然中处于食物链底端,
但它能寄宿在最强大的人类中赖以生存。
平行世界(梦境)中的寄生生物,因遭到同族迫害,
被迫流亡到不适于它居住的异世界中,
虽然在现实世界的大自然中处于食物链底端,
但它能寄宿在最强大的人类中赖以生存。
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个人资料1
解锁条件:羁绊达到Lv.1后开放
|
身高/体重:可高可短·可胖可受
出处:Mooncell
地域:平行世界(梦境)
属性:秩序·恶 性别:未知(多数从者认为是女)
不属于这个世界的噩梦化身。
身高/体重:可高可短·可胖可受
出处:Mooncell
地域:平行世界(梦境)
属性:秩序·恶 性别:未知(多数从者认为是女)
不属于这个世界的噩梦化身。
|
个人资料2
解锁条件:羁绊达到Lv.2后开放
|
由于不属于这个世界,时常遭到抑制力的干涉,
无法发挥全部力量,难以创造出大规模且持续时间长的梦境,
为了维持梦境的稳定,它通过介入人类进入睡眠时的意识,
使人类进入梦境后不会想醒来。
当人醒来前,会将一部分的记忆作为食物。
但是当人的潜意识反抗激烈的时候,
它会将梦境变成地狱般的风景,使人感到恐惧并强行将人逐出梦境,
……当然还是要收取一部分的记忆当饯别礼。
平时的它没有具体的形状、颜色、质量,似乎连性格都没有(更准确来说看不出来),
为了安全起见,不会轻易出现在现实世界当中,是非常理性的生物。
能介入人类精神这一点上似乎和梅林有一些类似,可各方面又不像。
由于不属于这个世界,时常遭到抑制力的干涉,
无法发挥全部力量,难以创造出大规模且持续时间长的梦境,
为了维持梦境的稳定,它通过介入人类进入睡眠时的意识,
使人类进入梦境后不会想醒来。
当人醒来前,会将一部分的记忆作为食物。
但是当人的潜意识反抗激烈的时候,
它会将梦境变成地狱般的风景,使人感到恐惧并强行将人逐出梦境,
……当然还是要收取一部分的记忆当饯别礼。
平时的它没有具体的形状、颜色、质量,似乎连性格都没有(更准确来说看不出来),
为了安全起见,不会轻易出现在现实世界当中,是非常理性的生物。
能介入人类精神这一点上似乎和梅林有一些类似,可各方面又不像。
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个人资料3
解锁条件:羁绊达到Lv.3后开放
|
『幻痛·梦无痕』
阶级:EX 种类:对人宝具
有效范围:1~20 最大捕捉:999(根据魔力变化)
nightmare。
自身的负面情绪成为宝具的存在。
通过将自身与周围的怨念进行魔力转换,
短时间内对宝具有效范围内的世界进行扭曲,
创造出各种难以名状令人恐惧的存在,对目标进行身体和心灵上冲击。
……至少表面上是这样,实际上是扭曲人类认知的恶毒诅咒(nightmare)。
精神薄弱者会在宝具发动后精神崩溃而死,
纵然能抵抗精神崩溃,也因极度的恐惧难以控制自己的身体,
若不能脱离宝具范围诅咒将一直持续。
诅咒甚至会对使用者自身造成身体和心灵上的负担,
但在梦境之中诅咒对其造成的影响可忽略不计。
『幻痛·梦无痕』
阶级:EX 种类:对人宝具
有效范围:1~20 最大捕捉:999(根据魔力变化)
nightmare。
自身的负面情绪成为宝具的存在。
通过将自身与周围的怨念进行魔力转换,
短时间内对宝具有效范围内的世界进行扭曲,
创造出各种难以名状令人恐惧的存在,对目标进行身体和心灵上冲击。
……至少表面上是这样,实际上是扭曲人类认知的恶毒诅咒(nightmare)。
精神薄弱者会在宝具发动后精神崩溃而死,
纵然能抵抗精神崩溃,也因极度的恐惧难以控制自己的身体,
若不能脱离宝具范围诅咒将一直持续。
诅咒甚至会对使用者自身造成身体和心灵上的负担,
但在梦境之中诅咒对其造成的影响可忽略不计。
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个人资料4
解锁条件:羁绊达到Lv.4后开放
|
○心眼(缺) B
通过读取多个有战斗经验的人类的记忆而锻炼出的洞察力。
B阶级意味着与心眼(真)无异,但因记忆中多数包含了类似仇恨的负面情绪,
记忆在脑海当中不断回放,有时会产生幻听,在不知不觉的情况下影响了它的人格,
使它作战时更倾向于采用极端的战术来释放心中的不满。
○自我改造(残) EX
除了能强化自身以外,还能发挥出类似兰斯洛特『不为一己之荣光』的伪装效果。
如果不是因为抑制力的干涉,它足以将自己改造成人类认知中的“最强”存在,
○湮灭梦魇 EX
可在梦境外短时间内获得梦境中所能使用的全部能力,
其中就包括短时间内掌控普通人类的意识,
但最后会因为与世界的不亲和性被抑制力强行扭转。
『只不过灵基破损的程度,我又没有痛觉不必惊慌。』
○心眼(缺) B
通过读取多个有战斗经验的人类的记忆而锻炼出的洞察力。
B阶级意味着与心眼(真)无异,但因记忆中多数包含了类似仇恨的负面情绪,
记忆在脑海当中不断回放,有时会产生幻听,在不知不觉的情况下影响了它的人格,
使它作战时更倾向于采用极端的战术来释放心中的不满。
○自我改造(残) EX
除了能强化自身以外,还能发挥出类似兰斯洛特『不为一己之荣光』的伪装效果。
如果不是因为抑制力的干涉,它足以将自己改造成人类认知中的“最强”存在,
○湮灭梦魇 EX
可在梦境外短时间内获得梦境中所能使用的全部能力,
其中就包括短时间内掌控普通人类的意识,
但最后会因为与世界的不亲和性被抑制力强行扭转。
『只不过灵基破损的程度,我又没有痛觉不必惊慌。』
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个人资料5
解锁条件:羁绊达到Lv.5后开放
|
○梦境建造 EX→B
以他人魔力作为“土地”,
他人的意识作为“工具”,
如同开垦土地一般创造出类似固有结界的特殊魔术。
它即是梦境的统治者、规则制造者。
由于依附于人类的意识,梦境中的人对它越是恐惧,它在梦境之中就越强。
『如果魔力充足的话,甚至能容纳地球上的全部人类呢~
代价是人类都要陷入永远无法醒来的梦……开玩笑的~』
……似乎它本人真的有这样可怕的想法。
○梦境建造 EX→B
以他人魔力作为“土地”,
他人的意识作为“工具”,
如同开垦土地一般创造出类似固有结界的特殊魔术。
它即是梦境的统治者、规则制造者。
由于依附于人类的意识,梦境中的人对它越是恐惧,它在梦境之中就越强。
『如果魔力充足的话,甚至能容纳地球上的全部人类呢~
代价是人类都要陷入永远无法醒来的梦……开玩笑的~』
……似乎它本人真的有这样可怕的想法。
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个人资料6
解锁条件:通关「梦,亦是现实」后开放
|
由于没有人类的价值观,它对人类的种种行为表示不解。
它表面上不在乎人类的真实想法,
实际上每天都偷偷夺取人类记忆并加以研究,
所谓的以“记忆为食”不过是它刻意给人留下的错觉。
它对人类产生兴趣的同时,开始逐渐理解人类的“情感”,
这使得它逐渐对迫害它的同族们产生仇恨,
但因为获得了人的“情感”,意识又始终处于不稳定的状态。
每当要以牺牲人类来换取复仇的机会时,会因为因此而错失良机。
由于没有人类的价值观,它对人类的种种行为表示不解。
它表面上不在乎人类的真实想法,
实际上每天都偷偷夺取人类记忆并加以研究,
所谓的以“记忆为食”不过是它刻意给人留下的错觉。
它对人类产生兴趣的同时,开始逐渐理解人类的“情感”,
这使得它逐渐对迫害它的同族们产生仇恨,
但因为获得了人的“情感”,意识又始终处于不稳定的状态。
每当要以牺牲人类来换取复仇的机会时,会因为因此而错失良机。
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