用戶:低調虐菜=小七-文庫使用賬戶/星三國戰改進設計方案
護甲類型
生物單位 步兵護甲 機械化裝甲 載具裝甲 建築物
武器類型
通用武器(平傷)
反步兵武器(對步兵護甲造成額外傷害,對機械化裝甲無加成,對載具裝甲造成少量傷害,對建築造成極低傷害)
穿甲武器(對機械化裝甲和步兵護甲造成額外傷害,對載具無加成,對建築造成少量傷害)
反載具武器(對載具裝甲和建築造成額外傷害,對機械化裝甲和步兵護甲無加成)
人類篇
人類的武器以遠程優勢,擁有三遠程的科技線,火力非常強大且通用性能強大。
1本單位陸戰隊員:步兵護甲,通用武器(可升級)
二本單位一線火蝠:步兵護甲,反步兵武器(選擇火蝠可讓陸戰隊獲得反步兵加成)
二本單位二線劫掠者:機械化裝甲,穿甲武器(陸戰隊員獲得穿甲加成和機械化裝甲)
三本單位火蝠線赫克:機械化裝甲,通用武器(赫克抓鈎必須勾選單位)
三本單位火蝠線幽靈:步兵護甲,反步兵武器(換用穿甲彈:30秒內將反步兵加成替換為穿甲加成)
三本單位光頭線歌利亞:載具裝甲,穿甲武器
三本單位光頭線坦克:載具裝甲,反載具武器
星靈篇
星靈的靈能對步兵傷害極高,生命較強,缺點是沒有很好的穿甲手段,其近戰部隊對抗反步兵和穿甲武器不存在優勢
一本單位狂熱者:機械化裝甲,反步兵武器
二本單位一線隱刀:有衝鋒技能,步兵護甲,穿甲武器。(讓狂熱者擁有更多的反步兵加成)
二本單位二線追獵:閃爍技能,載具裝甲,通用武器。(讓狂熱者的加成換為穿甲武器)
三本單位隱刀線白球:生物單位,反步兵武器。
三本單位隱刀線使徒:步兵護甲,反步兵武器
三本單位追獵線不朽:載具裝甲,反載具武器(剛毅護盾)
三本單位追獵線金甲:載具裝甲,通用武器(金甲蟲炸彈)
異蟲篇
異蟲近戰遠程齊全,且低血單位是生物單位,使得反步兵和穿甲武器在異蟲上效果較差。缺點是沒有反載具能力。
一本單位跳蟲:生物單位,通用武器(靈巧)
二本單位一線刺蛇:生物單位,穿甲武器(讓跳蟲獲得穿甲能力)
二本單位二線蟑螂:機械化裝甲,反步兵武器(讓跳蟲獲得反步兵能力)
三本單位刺蛇線地刺:載具裝甲,反步兵武器(穿透)
三本單位刺蛇線穿刺:載具裝甲,穿甲武器(穿透)
三本單位蟑螂線莽獸:機械化裝甲,反步兵武器
三本單位蟑螂線雷獸:載具裝甲,通用武器(潛地衝鋒)
移動速度
陸戰隊員:2.25(選擇火蝠提高到2.75,選擇幽靈提高到2.81,選擇歌利亞提高到2.5)
火蝠:2.81
赫克:2.75
幽靈:2.81
光頭:2.25(選擇歌利亞提高到2.5)
歌利亞:2.5
坦克:2.25
狂熱者:2.5
隱刀:2.5
追獵:2.75(選擇追獵者提高狂熱者到2.75)
白球:2.75(選擇白球提高隱刀和狂熱者到2.75)
使徒:2.81(提高隱刀和狂熱者到2.81)
不朽:2.25(降低追獵者速度至2.5,)
金甲:2.25(降低狂熱者速度到2.5)
跳蟲:3
刺蛇:2.81
蟑螂:3
地刺:2.5(降低刺蛇到2.75,降低跳蟲到2.81)
穿刺:2.25(降低刺蛇到2.5,降低跳蟲到2.75)
大牛:2.81
莽獸:3.25
農民:統一為3.25
建築
出兵建築統一為50000血,60甲每級+6
單體塔統一為25000血,40甲每級+4,射程13彈道速度40
aoe塔統一為15000血,50甲每級+5,射程10無彈道
塔的加成統一為20%
統一所有塔的炮塔轉速
塔架之間必須留有至少兩格孔隙,否則將卡住大量三本兵
單體塔應該為陸戰隊員DPS的六倍,aoe塔應該為坦克aoe搜索,3.3攻速,兩倍於金甲蟲單發傷害
塔統一為建築護甲,通用武器(或為不同的塔選擇不同的武器)
每根塔可以為出兵建築提供10點護甲(可疊加)
有塔的出兵建築減傷30%
經濟
簡潔化經濟:晶體礦和高能瓦斯維持在三比四的比例:
收入:每蟲群之心3秒,每個出兵建築將提供6錢8氣
基地:2700錢3600氣
AOE塔:750錢1000氣
單體塔:660錢880氣
攻擊:300錢+90每級(最高30級)(不應設置子菜單並顯示升級等級)
防禦:400氣+160氣每級(最高30級)(不應設置子菜單並顯示升級等級,星靈單位防禦整合,單個升級可同時升級防禦和護盾)
(擊殺獎勵維持原本錢,將氣體調整為三比四)
射程
陸戰隊員:5
火蝠:3
赫克:2
幽靈:7
光頭:6
歌利亞:7
坦克:10
狂熱者:近戰
隱刀:近戰
追獵:6
白球:3
使徒:7
不朽:7
金甲:10
跳蟲:近戰
刺蛇:6
蟑螂:4
地刺:7
穿刺:10
大牛:近戰
莽獸:10
農民:3