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UNO

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UNO
UNO.png
中文名 優諾、烏諾
英文名 UNO
遊戲類型 牌類遊戲
起源地 美國俄亥俄州
發行時間 1971年
你沒說UNO,耶...
——材木座義輝夢話

UNO是一種牌類遊戲,由Merle Robbins發明。

簡介

UNO是Merle Robbins發明的一種牌類遊戲,名字源於西班牙語意大利語中「1」的讀音,按遊戲規則,玩家需在手中只剩一張牌時喊出「UNO」。

目前,該遊戲的版權歸屬於美國玩具企業美泰公司。

牌型

標準的遊戲卡牌共108張,其中包括數字牌76張,功能牌24張和變色牌8張。

數字牌

數字牌包括0-9十個數字,分為紅黃藍綠四種顏色,其中1-9數字每種顏色各有兩張,0每種顏色只有一張,共計76張。

功能牌(Action Card)

功能牌有三種:跳過(Skip)反轉(Reverse)+2(Draw two),分為紅黃藍綠四種顏色,每種顏色各有2張,共計24張。

跳過:打出此牌後將跳過下家出牌,直接由下家的下家出牌。

反轉:打出此牌後出牌順序將反轉,由原本的上家接着出牌。

+2:打出此牌後,下家需要摸2張牌並不得出牌,直接由下家的下家出牌。

萬能牌(Wild Card)

萬能牌有兩種:變色(Wild)變色+4(Wild Draw 4),牌面都是黑色(也可視為無色),每種各有4張,共計8張。

變色:打出此牌後,出牌者指定一個顏色,由下家按此顏色繼續出牌。

變色+4:打出此牌後,出牌者指定一個顏色,下家需要摸4張牌並不得出牌,由下家的下家按此顏色繼續出牌。

規則

UNO可供2-10人遊玩,勝利條件是率先將手中牌打光。通常以4人為主。

基本規則

  1. 將所有牌洗勻並背面朝上作為牌堆,所有玩家各從牌堆抽一張牌並亮出(若非數字牌則重抽),數字最大者為莊家(若多人數字相同且最大,這幾名玩家繼續抽牌,直到確定莊家為止)。
    1. 也可以用其他方式來選定莊家。
  2. 再將所有牌洗勻並背面朝上作為牌堆,所有玩家由莊家開始按順時針順序各抽取7張牌作為起始手牌。
  3. 莊家從剩餘牌堆中取出最上方的一張牌放至出牌區並展示,以此決定開始出牌的方式:
    1. 若取出的牌是數字牌或功能牌,則視為莊家打出了這張牌,由莊家的下家(一般情況)或下下家(取出的牌為跳過)繼續出牌,出牌順序為順時針(一般情況)或逆時針(取出的牌為反轉);
    2. 若取出的牌是變色,則由莊家的下家指定一種顏色並繼續出牌,出牌順序為順時針;
    3. 若取出的牌是變色+4,則將此牌放回牌堆並洗勻,莊家再取出最上方的一張牌決定開始出牌的方式。
    4. 也可以用其他方式來決定開始出牌的方式。
  4. 在遊戲過程中,玩家應按出牌順序依次打出與上一張打出的牌具有相同顏色或數字的牌或者打出萬能牌。
    1. 一名玩家打出數字牌後,下家可以打出與該數字牌相同數字的數字牌或者相同顏色的其他數字牌和功能牌,也可以打出萬能牌。
    2. 一名玩家打出功能牌後,對功能牌進行結算,下一名出牌者可以打出與該功能牌相同顏色的數字牌或功能牌,也可以打出萬能牌。
    3. 一名玩家打出萬能牌後,其應當指定一種顏色,對萬能牌進行結算後,下一名出牌者可以打出與該顏色相同的其他數字牌或功能牌,也可以打出萬能牌。
    4. 玩家打出不符合規則的牌時,將該牌收回並罰摸一張牌,然後繼續出牌。
  5. 若玩家無牌可出,則需要從牌堆中摸一張牌。若這張牌可以打出,玩家可以選擇打出也可以選擇留下,然後由下家繼續出牌;若這張牌無法打出,則由下家繼續出牌。
  6. 當一名玩家只剩一張手牌時應當立即喊出「UNO」。
    1. 若一名玩家只剩一張手牌而沒有喊出「UNO」,則在下一張牌打出前任一其他玩家都可以將其揭發,被揭發者應摸兩張牌。
    2. 若一名玩家只剩一張手牌而沒有喊出「UNO」,並且在其打出最後一張牌前沒有任何其他玩家揭發,其也視作勝利。
    3. 錯誤揭發其他玩家未喊UNO者,罰摸兩張牌。
    4. 誤喊UNO者,罰摸兩張牌。
  7. 當一名玩家打出變色+4時,其下家可以選擇質疑並查看其手牌:若打出變色+4者手牌中有與上一張打出的牌同顏色或數字(即打出變色+4者有其他數字牌或功能牌可以打出)時,則由打出變色+4者摸四張牌,下家無需摸牌;若情況相反,則下家質疑失敗,需要在摸四張牌後再額外摸兩張牌。無論下家質疑與否,其本輪出牌都會被跳過。
  8. 若牌堆摸完仍無人獲勝,則將出牌區的牌洗勻作為新的牌堆
  9. 最先將手牌出完者為該局的勝利者,若採用計分規則,則其他玩家將剩餘手牌亮出進行計分。

兩人遊戲規則變化

當只有兩名玩家時,反轉牌的效果與跳過牌相同,均為使對方停止出牌一輪。

進階規則

以下進階規則均為可選規則,不是必須加入遊戲中的。

Jump-in(「插入」、「搶牌」或「Cut牌」):一名玩家打出數字牌後,若你手中有與之顏色及數字均相同的數字牌,可喊「Cut」並打出此牌,然後遊戲從此牌繼續進行。

Stack draw(疊加摸牌):玩家打出+2或是變色+4後,若下家手中也有+2或是變色+4,可接着打出並將效果累積,直到有玩家不能打出時,該玩家必須摸所有累積數量的牌。此規則可以選擇限制疊加牌的類型,例如限制+2或是變色+4只能用相同的+2或是變色+4進行疊加,或是限制+2可用+2或是變色+4進行疊加但變色+4只能用變色+4進行疊加。

Draw too much(連續摸牌、抓到為止):當一名玩家無牌可出需要摸牌時,他必須一直摸牌直到摸到可以打出的牌為止,他必須將此牌亮出給其他玩家檢查才能停止摸牌,但是可以選擇打出或是保留這張牌。

reverse/skip madness(瘋狂跳過/反轉):玩家打出+2或是變色+4後,下家可以通過打出相同顏色的跳過反轉來避免摸牌:若下家打出跳過,則摸牌和停止出牌懲罰會順延到下家的下家;若下家打出反轉,則摸牌和停止出牌懲罰會反過來影響其上家。這個規則中,反制變色+4所需的顏色可以由打出變色+4者指定(即必須是符合打出者指定顏色的跳過反轉才可反制),也可以視變色+4為無色(即任意顏色的跳過反轉都可以反制)。

7-0:當一名玩家打出數字牌7時,他必須選擇一名其他玩家,與其交換手牌;當一名玩家打出數字牌0時,所有玩家將手牌交給下家。

疊牌:當一名玩家出牌時(不包括在Jump-in規則中搶出的牌),若手中有與打出的牌相同數字或功能的牌,他可以繼續打出這些牌,若打出的是功能牌則效果疊加。這個規則可以選擇限制只能打出相同顏色的牌,也可以不加限制。當不限制顏色而玩家打出了多個顏色的牌,則下一名出牌者應出牌的顏色由這名玩家在其所打出的顏色中決定。

No bluffing(不虛張聲勢):取消基本規則的第7條,即打出變色+4後下家不可質疑。

限制最後出牌:玩家打出的最後一張牌不能是功能牌或萬能牌。

計分規則

當一名玩家打光所有手牌時,他是該局遊戲的勝利者。如果需要進行多局遊戲,那麼可按以下幾種方式進行計分並決定勝利者。

手牌分值:數字牌的分值與其牌面數字相同,功能牌分值為20分,萬能牌分值為50分。

規則一:每局遊戲中有玩家獲勝後,其他玩家亮出自己的所有剩餘手牌,將手牌所有分值相加,總和作為該局勝利者的分數。進行多局遊戲並積分,直到有一名玩家積分達到一定數量時獲勝(官方規則為500分)。

規則二:每局遊戲中有玩家獲勝後,其他玩家亮出自己的所有剩餘手牌,將手牌所有分值相加,總和作為自己的分數。進行多局遊戲並積分,直到有一名玩家積分達到一定數量時(官方規則為500分),所有玩家中分數最低者獲勝。

規則三:每局遊戲中有玩家獲勝後,其他玩家亮出自己的所有剩餘手牌,將手牌所有分值相加,總和作為該局勝利者的分數,從自己的積分中減去該局剩餘手牌的分值總和。進行多局遊戲並積分,一定局數後積分最高者獲勝,或先達到一定積分者獲勝。

規則四:每局遊戲中有玩家獲勝後,其他玩家亮出自己的所有剩餘手牌,將手牌所有分值相加,總和最高者被淘汰,剩餘玩家繼續遊戲,直到決出最終勝利者。

規則五:每局遊戲中有玩家獲勝後,其他玩家亮出自己的所有剩餘手牌,將手牌所有分值相加,總和作為自己的分數。進行多局遊戲並積分,當有玩家積分達到一定數量時,該玩家被淘汰,剩餘玩家繼續遊戲,直到決出最終勝利者。