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討論:糖豆人

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關卡列表排版

(第一次開了個討論頁,沒經驗)我認為「關卡列表」一欄的排版可以稍作修改,例如將內容整理進一個表格中。如果可以的話我想為每個關卡開一個頁面,這樣或許可以更加詳細地介紹或描述關卡,不過工作量會比較大。我希望有人能看到這個算是新的頁面。--Geefay討論) 2022年8月1日 (一) 14:28 (CST)

做了個粗糙的樣本:
關卡 計時形式 更新賽季 人數 規則 關卡變體
滾石行動
Roll Out
⏲️ S1 30~50 在5個緊鄰的各自雙向轉動的滾筒障礙平台之間旋轉騰挪。 有3滾筒變體、水果炮變體。
蹦跳俱樂部
Jump Club
⏲️ S1 14~30 在環狀平台上躲避兩組同向旋轉的橫杆。 可能有水果炮出現,底部綠色的橫杆可能會變為2根或3根。
磚頭派對
Block Party
⏲️ S1 15~30 在平台上避開迎面而來的牆面。[關卡注 1] 可能有可攀越的牆體出現。
雪球淘汰賽
Snowball Survival
⏲️ S3 15~30 在大型碗狀平台中躲避兩個來回滾動的彈性雪球;
玩家接觸到雪球後會被直接擊飛;
地板中有部分地磚沿用自「如履薄冰」,這部分地磚經踩踏或被雪球碾壓後會破碎。[關卡注 2]
這一關卡沒有限制出局人數。[關卡注 3]
有多種不同的地磚排布方式。
蹺蹺噴噴
Big Shots
⏲️ S4 14~30 在一塊蹺蹺板上保持平衡並躲避不斷被發射出來的障礙物。 可能有水果炮變體。
懸浮板之王
Hoverboard Heroes
S4 20~30 在平台向終點緩緩行進的過程中,躲避所有障礙物,與此同時避免自己從平台上掉落。 可能有鼓風機等障礙出現。
犀牛大衝撞[關卡注 4]
Stompin' Ground
⏲️ S5 20~40 在大型平台中躲避三頭暴躁的機械犀牛;
處於衝撞狀態的犀牛可將玩家直接擊飛。
這一關卡沒有限制出局人數。
可能有轉盤、僅一頭犀牛的變體出現。
傳送帶跑圈
The Swiveller
⏲️ S6 12~26 場地由一個環形傳送帶和一個旋轉鼓風機組成。
玩家既要順着傳送帶跑動以避免被旋轉的鼓風機吹下平台,又要在奔跑的過程中避開傳送帶上的障礙物。
註釋
  1. (磚頭派對)最初本關同時限制出局人數與時間,後取消出局人數限制。也因此在可攀越的牆體出現後,無人達標或只剩一人大獲全勝的情況經常出現。
  2. (雪球淘汰賽、如履薄冰)在SS1賽季後,六邊形冰塊除了能被玩家踩碎以外,還能被雪球碾碎、震盪球炸碎。上述行為都視為只踩踏一次最上層冰塊。
  3. (雪球淘汰賽)本關中不會破碎的地面原本為紅色,在SS1賽季後由於與黏液顏色過於接近改為綠色。改了之後又與冰塊顏色過於接近了
  4. (犀牛大衝撞)原譯名「河馬大衝撞」,在SS1賽季更名為「犀牛大衝撞」
感覺這樣寫的話後面的介紹部分太長了,把規則部分削減為一句話比較合適。如果要另開頁面的話可以把這部分詳細介紹搬到對應的條目里。
關於單開頁面,我覺得把關卡部分的詳細內容統一寫到糖豆人/關卡子頁面會比給每個關卡單開頁面更可行,畢竟有些關卡的內容可能撐不起一個條目所需的體量,而且給幾十個關卡都建條目實在是沒有什麼必要。——Krypton glow討論) 2022年8月11日 (四) 23:54 (CST)