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关卡列表排版
(第一次开了个讨论页,没经验)我认为“关卡列表”一栏的排版可以稍作修改,例如将内容整理进一个表格中。如果可以的话我想为每个关卡开一个页面,这样或许可以更加详细地介绍或描述关卡,不过工作量会比较大。我希望有人能看到这个算是新的页面。--Geefay(讨论) 2022年8月1日 (一) 14:28 (CST)
- 做了个粗糙的样本:
关卡 |
计时形式 |
更新赛季 |
人数 |
规则 |
关卡变体
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滚石行动 Roll Out |
⏲️ |
S1 |
30~50
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在5个紧邻的各自双向转动的滚筒障碍平台之间旋转腾挪。
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有3滚筒变体、水果炮变体。
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蹦跳俱乐部 Jump Club |
⏲️ |
S1 |
14~30
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在环状平台上躲避两组同向旋转的横杆。
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可能有水果炮出现,底部绿色的横杆可能会变为2根或3根。
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砖头派对 Block Party |
⏲️ |
S1 |
15~30
|
在平台上避开迎面而来的墙面。[关卡注 1]
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可能有可攀越的墙体出现。
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雪球淘汰赛 Snowball Survival |
⏲️ |
S3 |
15~30
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在大型碗状平台中躲避两个来回滚动的弹性雪球; 玩家接触到雪球后会被直接击飞; 地板中有部分地砖沿用自“如履薄冰”,这部分地砖经踩踏或被雪球碾压后会破碎。[关卡注 2] 这一关卡没有限制出局人数。[关卡注 3]
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有多种不同的地砖排布方式。
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跷跷喷喷 Big Shots |
⏲️ |
S4 |
14~30
|
在一块跷跷板上保持平衡并躲避不断被发射出来的障碍物。
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可能有水果炮变体。
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悬浮板之王 Hoverboard Heroes |
⏰ |
S4 |
20~30
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在平台向终点缓缓行进的过程中,躲避所有障碍物,与此同时避免自己从平台上掉落。
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可能有鼓风机等障碍出现。
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犀牛大冲撞[关卡注 4] Stompin' Ground |
⏲️ |
S5 |
20~40
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在大型平台中躲避三头暴躁的机械犀牛; 处于冲撞状态的犀牛可将玩家直接击飞。 这一关卡没有限制出局人数。
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可能有转盘、仅一头犀牛的变体出现。
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传送带跑圈 The Swiveller |
⏲️ |
S6 |
12~26
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场地由一个环形传送带和一个旋转鼓风机组成。 玩家既要顺着传送带跑动以避免被旋转的鼓风机吹下平台,又要在奔跑的过程中避开传送带上的障碍物。
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注释 |
- ↑ (砖头派对)最初本关同时限制出局人数与时间,后取消出局人数限制。也因此在可攀越的墙体出现后,无人达标或只剩一人大获全胜的情况经常出现。
- ↑ (雪球淘汰赛、如履薄冰)在SS1赛季后,六边形冰块除了能被玩家踩碎以外,还能被雪球碾碎、震荡球炸碎。上述行为都视为只踩踏一次最上层冰块。
- ↑ (雪球淘汰赛)本关中不会破碎的地面原本为红色,在SS1赛季后由于与黏液颜色过于接近改为绿色。改了之后又与冰块颜色过于接近了
- ↑ (犀牛大冲撞)原译名“河马大冲撞”,在SS1赛季更名为“犀牛大冲撞”
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- 感觉这样写的话后面的介绍部分太长了,把规则部分削减为一句话比较合适。如果要另开页面的话可以把这部分详细介绍搬到对应的条目里。
- 关于单开页面,我觉得把关卡部分的详细内容统一写到糖豆人/关卡子页面会比给每个关卡单开页面更可行,毕竟有些关卡的内容可能撑不起一个条目所需的体量,而且给几十个关卡都建条目实在是没有什么必要。——Krypton glow(讨论) 2022年8月11日 (四) 23:54 (CST)