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Override: Mech City Brawl

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Override: Mech City Brawl
原名 Override: Mech City Brawl
類型 機械人大戰

簡介

系統介紹

技能系統

每台機甲都除了可以撿的武器之外,均有四個特殊技能以及一個必殺技。
其中特殊技能需要機甲的能量槽有完整的一格才能使用,但不會產生熱量。
但過熱狀態下,不能使用技能。
必殺技需要生命低於一定的程度才可以使用,一場戰鬥僅限一次,在劇情模式中某特定晶片可以提升釋放必殺技所需的最低血量要求,一般為10%才能發動。
特殊技能一般的是不能同時使用的(手腳打架)。
有一部分技能在使用時有一個短暫的前搖,在這期間如果被命中或者被EMP強制打斷會停止使用技能,而且不退還能量槽。
也有一部分技能是可以同時雙手使用或產生一定時間Buff和Debuff的。

武器系統

在戰鬥中,戰場上會隨機的刷新一些武器。這些武器有各種各樣的類型,可以在左手/右手/雙手上裝備。
一部分武器在裝備時,無法使用原本手臂上的技能。
武器分為近戰武器/射擊武器/投擲類武器三大類,從重量上又分為單手武器,雙手武器和重型武器三種。
單手武器是相對來說種類最多的武器,包含了刀/槍/盾等品種,這類武器在使用時一般可以鎖定目標,不會影響本身的技能使用,也可以雙持(特別的,盾無法雙持)。
雙手武器主要出現為長柄武器以及大部分槍械武器。這類武器的攻擊範圍比單手武器要長,但相對的,在裝備這類武器時,無法使用雙手的技能。
重型武器是數量最少的一類武器。基本為槍械類。這類武器在裝備時,無法鎖定目標,無法跳躍,無法使用衝刺,基本上就是一個固定靶子,而且在遭到傷害時會強制拋棄當前武器。換來的代價是所有類型武器里最高的dps。
盾牌類武器無法近戰造成傷害,按住手臂鍵會把盾牌朝向自己身前。
武器都有一定的耐久值/彈藥量,無法補充,消耗完畢時會無法攻擊。
一般的,近戰武器會直接消失(也有激光劍能量消耗完時還會在手上),但也有一部分武器耐久/彈藥消耗完後還會拿在手上。
這個時候可以按下裝備鍵將武器朝着目標方向丟出去,丟出去的任何種類武器均有傷害(包括盾牌)。

近戰武器

激光劍
單手武器 可鎖定
耐久歸零後不會自動消失,還會拿在手上,可以丟出去造成10傷害。
初期配置武器之一,屬於方便高效還能拿來打遠距離的綜合入門武器。


撬棍
單手武器 可鎖定
耐久歸零後原地消失。
第一次從上往下甩,第二次橫向甩,均可以蓄力。


砍刀
單手武器 可鎖定
耐久歸零後原地消失。
第一次從上往下甩,第二次橫向甩,均可以蓄力。


單手日式刀
單手武器 可鎖定
耐久歸零後原地消失。
第一次從上往下甩,第二次橫向甩,均可以蓄力。


平底鍋
單手武器 可鎖定
耐久歸零後原地消失。
第一次從上往下甩,第二次橫向甩,均可以蓄力。


大錘
雙手武器 可鎖定
耐久歸零後原地消失。
如果不蓄力,為雙手交替揮舞(需要交替LB/RB),蓄力為上往下砸。


大斧
雙手武器 可鎖定
耐久歸零後原地消失。
如果不蓄力,為雙手交替揮舞(需要交替LB/RB),蓄力為上往下砸。


鐮刀
雙手武器 可鎖定
耐久歸零後原地消失。
如果不蓄力,為雙手交替揮舞(需要交替LB/RB),蓄力為上往下砸。


重劍
雙手武器 可鎖定
耐久歸零後原地消失。
如果不蓄力,為雙手交替揮舞(需要交替LB/RB),蓄力為上往下砸。


武士刀
雙手武器 可鎖定
耐久歸零後原地消失。
如果不蓄力,為雙手交替揮舞(需要交替LB/RB),蓄力為上往下砸。


長槍
雙手武器 可鎖定
耐久歸零後原地消失。
如果不蓄力,為雙手交替揮舞(需要交替LB/RB),蓄力為往前捅。


矛斧
雙手武器 可鎖定
耐久歸零後原地消失。
如果不蓄力,為雙手交替揮舞(需要交替LB/RB),蓄力為往前捅。


長棍
雙手武器 可鎖定
耐久歸零後原地消失。
如果不蓄力,為雙手交替揮舞(需要交替LB/RB),蓄力為往前捅。


小盾
單手武器 可鎖定
耐久歸零後原地消失。
使用時,會將盾牌往身前擺。


標準盾
單手武器 可鎖定
耐久歸零後原地消失。
初始配置的盾牌,使用時,會將盾牌往身前擺。


大盾
單手武器 可鎖定
耐久歸零後原地消失。
使用時,會將盾牌往身前擺。比起普通盾牌更大,接近全身盾


能量盾
單手武器 可鎖定
耐久歸零後原地消失。
使用時,會將盾牌往身前擺。攻擊準備好的這面盾牌會導致短暫暈眩。


反傷盾
單手武器 可鎖定
耐久歸零後原地消失。
使用時,會將盾牌往身前擺。攻擊準備好的這面盾牌會反彈部分傷害。

射擊武器

截短霰彈槍
單手武器 可鎖定
最大載彈8發,耐久歸零後可以丟出去,對命中敵人造成10傷害。
單手版,傷害更小,擴散更大的霰彈槍,可以雙持。


光束手槍
單手武器 可鎖定
最大載彈12發,耐久歸零後可以丟出去,對命中敵人造成10傷害。<
單手握持的輕型光束手槍,射速較慢。


Uzi衝鋒鎗
單手武器 可鎖定
最大載彈80發,耐久歸零後可以丟出去,對命中敵人造成10傷害。<
單手握持的高射速衝鋒鎗,射速極快,但擴散很大,導致遠距離作戰基本打不中人。


突擊步槍
雙手武器 不可鎖定
最大載彈50發,耐久歸零後只能原地拋棄,不能丟出去打人。<
雙手握持的輕型突擊步槍,可以進行遠程打擊。


霰彈槍
雙手武器 不可鎖定
最大載彈8發,耐久歸零後只能原地拋棄,不能丟出去打人。
基本只能近距離貼臉打,最大傷害25,隨着命中範圍和距離而衰減傷害,但命中會附帶一個強制的打斷。


激光步槍
雙手武器 不可鎖定
最大載彈3發,耐久歸零後只能原地拋棄,不能丟出去打人。<
需要少許蓄力才可發射,射程非常長,射速極快。


榴彈炮
雙手武器 不可鎖定
最大載彈5發,耐久歸零後只能原地拋棄,不能丟出去打人。<
以曲線射出威力小於RPG的榴彈炮。


電漿加農
重型雙手武器 不可鎖定
最大載彈80發,耐久歸零後只能原地拋棄,不能丟出去打人。<
需要少許蓄力才可發射,射程非常長,射速極快,射出超長距離的直線穿刺激光。


加特林
重型雙手武器 不可鎖定
最大載彈120發,耐久歸零後只能原地拋棄,不能丟出去打人。<
需要1s預熱槍管才可發射,射程非常長,射速極快,但命中效率較為感人。


RPG
重型雙手武器 不可鎖定
最大載彈2發,耐久歸零後只能原地拋棄,不能丟出去打人。<
直線射出威力驚人的導彈。


火焰發射器
重型雙手武器 不可鎖定
最大載彈200發,耐久歸零後只能原地拋棄,不能丟出去打人。<
需要約1s才能形成完整火焰束流,對射程內的敵人造成DPS上天的燒烤傷害。

投擲武器

機甲介紹

Watchbot

綜合性能最為平均的機甲,在全距離作戰都能有較為穩定的輸出。

特殊能力

左手:左手等離子炮(Left Plasma Cannon)
從左手射出一發等離子加農炮,加農炮爆炸時會對周圍產生濺射傷害。

右手:右手等離子炮(Right Plasma Cannon)
從右手射出一發等離子加農炮,加農炮爆炸時會對周圍產生濺射傷害。

左腳:EMP衝擊波(EMP Burst)
在自身周圍小區內發動EMP衝擊,短時間內癱瘓範圍內的敵人(對BOSS級無效)。

右腳:爆炸衝鋒(Dynamic Charge)
向天上——地上進行兩次衝鋒,對範圍內的敵人進行兩次衝擊。

必殺技

超級光束炮(Hyper Beam) 從胸口射出一束大型激光,激光必須手動控制方向。

注意:

  • 左手和右手的等離子炮不同於Mirai,無法進行蓄力射擊。但相對的,他們可以同時使用對一個固定位置的敵人雙倍傷害。
  • EMP衝擊只能對普通敵兵以及機甲造成影響,一些重型BOSS是完全不受EMP影響的。
  • EMP衝擊最核心的功能還是打斷造成空擋,並且在被EMP攻擊到時如果遭到攻擊,是會解除EMP狀態的。

Setesh

強調近距離作戰的機甲,然而血量和防禦力和別的機甲沒有區別。

特殊能力

左手:火焰衝擊波(Fire Wave)
使用一個叫短距離的火焰衝擊波攻擊敵人,並短時間內給雙手附加火焰增加拳頭的攻擊力。

右手:大地衝擊吃我一錘!(Ground Slam)
對地面使用一次帶有眩暈效果的衝擊拳,離敵人距離越近傷害越高。

左腳:金字塔護罩(Pyramid Shield)
啟動一個能夠吸收傷害的防護罩,當防護罩碎裂時會對周圍的敵人造成傷害,這個技能可以通過蓄力提升持續時間和反擊傷害。

右腳:能量躍沖(Dynamic Charge)
蓄力後向前方跳躍,擊飛並眩暈路上的敵人。

必殺技

岩漿爆發熔火核心!(Lava Burst) 在地面上打出擴散式的岩漿噴泉,在範圍內的敵人會被眩暈並造成大量傷害。

Metageckon

怪獸型機甲,駕駛員也是個中二貨,極其擅長瘋狗式打擊。

特殊能力

左手:激光吐息(Fire Wave)
從嘴巴射出一道長距離的激光束,命中時會對敵人產生短暫的暈眩。

右手:強力衝擊(Power Slash)
釋放一個快速的近距離斬擊。

左腳:混沌滾擊(Rolling Chaos)
變形成球形模式並以高速衝撞,對路上的所有物品和敵人造成傷害,可以再按一次左腳+技能鍵手動解除。

右腳:流星衝擊(Meteor Strike)
僅限在空中使用的技能。在空中對着鎖定方向斜45度進行衝鋒,命中地面時會對命中點周圍造成巨量傷害並附帶暈眩效果。

必殺技

必殺——歐米茄大劍(Finishing Move—Omega Sword) 召喚出歐米茄大劍並對前方小距離的衝鋒斬擊,對路徑中的敵人造成巨量傷害。

注意:

  • 由於這遊戲真實的一比的傷害判定,Metagechon是手最短的機體,這導致近距離沒有武器Metagechon的攻擊範圍非常蛋疼……
  • 最容易躲避的必殺技之一,因為技能使用到放出是有時間的。

Mirai

來自被毀滅的未來的Watchbot機甲,穿越回來改變過去的(Watchbot的未來強化版),綜合作戰性能甩開Watchbot一條馬路。
另外,本作的Boss——Watchbot 2.0,其實是Mirai的完全版,並且Mirai擁有一個傳奇皮膚就是Watchbot 2.0變異形態(但技能還是保持Mirai)

特殊能力

左手:環繞斬(Round Slash)
使用激光劍進行一次迴旋衝鋒,技能使用後會短時間在左手激活激光劍。

右手:等離子炮/光束加農(Plasma Cannon/Lazer Beam)
從右手射出一發等離子加農炮,加農炮爆炸時會對周圍產生濺射傷害。當這個武器完全蓄力時,射出一發長距離激光束。

左腳:EMP裝甲(EMP Armor)
在自身裝甲上內覆蓋EMP護盾,短時間內近戰攻擊能造成擊暈效果。

右腳:爆炸衝鋒(Rising Thunder)
向正上方——下方進行兩次用激光劍的衝鋒,技能使用後會短時間在左手激活激光劍。

必殺技

歐米茄爆擊(Omega Shot) 丟出一個巨大的能量球,在能量球接觸到物品之前可以手動控制方向,這個技能可以在空中使用。

注意:

  • 右手的等離子炮不同於Watchbot,可以蓄力攻擊。但並不能同時和左手技能使用。
  • 左手在使用左手特殊技能或右腳特殊技能後後可以激活一定時間內的激光劍,可以理解為短時間左手攜帶一把不能丟出去的激光劍。
  • Mirai的推進不是一次性衝刺,是持續性推進,只要不過熱,可以不停的衝刺下去。而且Mirai可以在包括空中的情況下進行全角度推進,極其適合拖距離放狗戰術。

註釋和外部連結