魔法
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魔法(Magic,Mahou)是《真·女神轉生》大系中的核心設定。所有惡魔、仲魔、陰影和人格面具都或多或少能施展一定魔法,而人類需要藉助術式來使用魔法,比如惡魔召喚程式、人格面具遊戲等。
魔法狀態
系列中常見的5種仲魔狀態有力量(物理攻擊)、魔力(魔法攻擊)、耐性(防禦)、速度(命中與閃避率)、運氣(暴擊率與異常狀態耐性)。通常「魔力」狀態還會影響到魔貨(Magnetite)上限、魔法的強度、防禦魔法攻擊的能力等。
在天鵝絨房間中,使用人格面具點數可以提升人格面具的等級,還可以強化「力」「魔」「耐」「速」「運」的數值。
魔法術式
通常來說,所有的惡魔都會並能使用一系列的魔法技能。通過轉生和合體,惡魔可以繼承和學習到更多的技能(不過每個惡魔擁有的技能表一般是有上限的)。
而人類需要藉助各種「術式」來使用魔法,比如惡魔召喚程序、人格面具遊戲等。
真·女神轉生III—夜曲
人修羅可以通過禍魂學習魔法。除了大多數仲魔可以使用的魔法之外,還能學到一些只有他自己能施展的魔法。
真·女神轉生 奇妙之旅
在《奇妙之旅》中人類是沒辦法施展魔法的,但是Red Sprite號船中量產的槍械可以產生類似魔法的效果。與《數碼惡魔傳說》系列類似,人類角色都對光屬性魔法無效,不過根據防具的不同這種相性是可以替換的。不過,這種天然的相性只有當特定的防具作用時才會改變;絕大多數防具,不管附帶什麼相性,都不會影響到對光屬性的無效效果。
惡魔召喚師 葛葉雷道系列
葛葉雷道不能獨立施展任何魔法,不過可以與仲魔合力施展組合法術。而且葛葉雷道可以使用魔貨來施展特殊攻擊,此時不需要仲魔的配合。但是葛葉雷道的攻擊本身是不具有元素屬性的(物理),只有在武器蓄有仲魔的魔法技能後,葛葉雷道的攻擊才具有元素。
女神異聞錄系列
- 主條目:人格面具 § 覺醒
人們都是通過召喚人格面具來施展魔法,但具體召喚人格面具和施展魔法的方式或有不同。
數碼惡魔傳說系列
在《數碼惡魔傳說》系列中,人類不能獨立使用魔法,但是可以和成為「Atma化身」的夥伴使出各種組合技能來給武器蓄力。所有主動的魔法技能,都是不可以在人類形態下施展的,而被動技能還是可以的。另外,人類形態下也具有天然對光元素無效的相性。
惡魔倖存者系列
在《惡魔倖存者》系列中,人類可以通過超智能手機上面的惡魔召喚程序召喚惡魔來施展魔法。通過擊敗惡魔,可以學會更多的技能,並且戰鬥外可以隨時替換技能。
元素魔法和相性
每個角色都會有對任一元素魔法(element spell)的弱點或耐性,因而不同的魔法技能對該角色的傷害各有不同,這樣的弱點或耐性統稱為相性(affinity)。相性提示對應元素魔法施展的方式以及可能遭遇的阻力或助力,比如傑克霜精的弱點是火元素,那麼對其施展火屬性魔法產生的傷害就會增加;相應地,如果耐性是火元素,傷害就會降低。魔法技能一般只能有一種元素屬性。
相性共分為以下幾種:
- 無克制,既不是弱點也沒有耐性。
- 弱點(Weak/Wk):被擊中後攻擊方獲得系統給予的特殊加成,比如正作中的1 More,如果是即死魔法,則效果拔群。攻擊弱點必定令敵人倒地,但要注意的是弱點並不一定就是防禦力最低的元素屬性,將敵人打倒地和造成大傷害是兩碼事。
- 耐性/抗性(Resist/Rs/Strong/Str):所受傷害減半,如果是即死魔法,效果則會大打折扣。
- 無效(Block/Null/Nul):對應元素屬性傷害為0,如果是即死魔法,則魔法無效。
- 反射(Repel/Rpl):所受傷害反彈,如果是即死魔法,則效果反施加於對方。
- 吸收(Drain/Drn):對應元素屬性傷害轉化為HP回復,如如果是即死魔法,則魔法無效。
物理攻擊也被看作是元素魔法,具有相對應的元素門類。在部分系列中,物理元素還可以進一步細分為多個子門類,正如魔法元素可以細分一樣。
相性的對象除了某種特定屬性攻擊外,也可以對整個大類(物理/魔法)起作用。
萬能(Almighty)是一種特殊的元素魔法,這種元素並沒有相對應的相性,而只被看作是全能的魔法或者無法歸類的特殊魔法的門類。所以,萬能屬性除被防壁反彈外,不會遭遇任何相性抵禦。
真·女神轉生系列
大系中通用的元素魔法有物理、火焰、冰凍、雷電、衝擊、光明、黑暗、萬能8類。
女神異聞錄系列
《女神異聞錄Persona》中的元素魔法有8大類34小類(如下表),還有對單一技能「Hieroglyphein」的耐性。
物理 | 冷兵器 | 單手劍 | 雙手劍 | 長矛 | 斧子 |
---|---|---|---|---|---|
長鞭 | 投擲性武器 | 弓箭 | 拳擊 | ||
熱兵器 | 手槍 | 機槍 | 霰彈槍 | 步槍 | |
其他 | 技術 | 猛衝 | 特殊 | ||
魔法 | 元素 | 火焰 | 冰凍 | 疾風 | 地動 |
衝擊 | 電擊 | 核熱 | 爆炸 | 重力 | |
光明 | 破魔 | 奇蹟 | 祝福 | 天啟 | |
黑暗 | 咒殺 | 降魔 | 精神 | 覺醒 | |
其他 | 輔助 | 禦敵 | 非元素 |
P2中簡化為劍屬性武器、射擊型武器、長槍類武器、投擲武器、衝擊屬性武器5個物理元素門類,10(火焰、水流、疾風、地動、冰凍、雷電、核熱、光明、黑暗、萬能)+ 2(精神、理智,對Buff技能專屬)個魔法元素門類。
在P3中,隨着整個戰鬥系統大幅簡化,物理類元素也被簡化為打擊、貫通、斬擊三類;在P4中,物理類的元素全部簡化為了一種「物理」元素。P5時期,由於在戰鬥系統中引入了槍械,在「物理」元素之外還加入了「槍械」元素。魔法類元素簡化為火焰、疾風、冰凍、雷電、光明(祝福)、黑暗(咒怨)、萬能七類。後,在P5中加入了核熱和念動屬性,一共9類。
物理 | 槍械 |
火焰 | 冰凍 |
電擊 | 疾風 |
念動 | 核熱 |
祝福 | 咒怨 |
萬能 |
一般該作主角團的(主)人格面具都會涵蓋所有元素屬性。
幻影異聞錄♯FE
《幻影異聞錄♯FE》中將物理元素分為劍、槍、斧、弓、杖、獸6個門類,其中杖屬性攻擊只有黑乃霧亞的物理攻擊一個,獸屬性則為敵方專屬,所以這兩個元素是沒有相性的,只能被物理防壁抵擋。
劍 | 槍 |
斧 | 弓 |
杖 | 獸 |
火焰 | 冰凍 |
電擊 | 衝擊 |
靈性 | 肉體 |
萬能 |
魔法技能
魔法技能可以攻擊對方造成傷害,或者為我方提供支援和補助,削弱敵方的攻擊力或防禦能力。部分魔法技能可能是自動觸發的。有些技能並沒有元素屬性的限定,一般被統一歸類為「萬能」或「無元素」屬性。
按照作品歸類魔法技能,參見:
- 魔法(女神轉生系列)/真·女神轉生III
- 魔法(女神轉生系列)/真·女神轉生IV
- 魔法(女神轉生系列)/真·女神轉生IV FINAL
- 魔法(女神轉生系列)/女神異聞錄3
- 魔法(女神轉生系列)/女神異聞錄4
- 魔法(女神轉生系列)/女神異聞錄Q
- 魔法(女神轉生系列)/女神異聞錄Q2
- 魔法(女神轉生系列)/女神異聞錄5(無印)
- 魔法(女神轉生系列)/女神異聞錄5 皇家版
- 魔法(女神轉生系列)/女神異聞錄5 亂戰
- 魔法(女神轉生系列)/幻影異聞錄FE
範圍魔法的詞根Maha-來自梵語摩訶,意為「大」。後期作品中簡寫為Ma-。比如P4U里番長的「吉歐達因」(Ziodyne)是一條射線,而真田明彥的「瑪哈吉歐達因」(Maziodyne)是全屏閃電。早期作品中還有另一個表示範圍的詞根Ba-,用來表示一定區域範圍的魔法。
中幅魔法的詞根-rama來自印度傳說中的英雄羅摩(Rāma),是阿逾陀國的王子,印度傳說中的英雄,毗濕奴的化身之一,史詩《羅摩衍那》的主角。如布芙拉瑪(Bufurama)和亞基拉瑪(Agirama),之後簡化為-ra、-ma、-la(o)或-(n)ga,如布芙拉(Bufula)、亞基拉歐(Agilao)、吉歐加(Zionga)。迪亞拉瑪(Diarama)和梅迪拉瑪(Mediarama)還保留着完整的詞綴。
大幅魔法的詞根-dyne在希臘語中意為力量(δύναμις,dynamis),在現代亦是一個力學單位(1 dyne = 1 g·cm/s2 = 10−5 N)。如吉歐達因(Ziodyne)和加爾達因(Garudyne) 。
物理(統合)
以下按照P3標準,分為打擊(斧、鞭、拳)、斬擊(單手劍、雙手劍)、貫通(槍、矛、弓箭、投擲性武器)三類。
打擊
名稱 | 日文 | 英文 | 強度 | 範圍 |
---|---|---|---|---|
歇斯底里掌摑 | ヒステリービンタ | Hysterical Slap | 小幅 | 單體 |
音速拳 | ソニックパンチ | Sonic Punch | 中幅 | 單體 |
巨人鐵拳 | ギガンフィスト | Gigantic Fist | 大幅 | 單體 |
神之手 | ゴッドハンド | God's Hand | 超大幅 | 單體 |
突擊(P) | 突撃 | Bash Lunge |
小幅 | 單體 |
俯衝突擊(P) | アサルトダイブ | Assault Dive | 小幅 | 單體 |
殺戮猛衝(P) | キルラッシュ | Kill Rush | 小幅 (1-2 次) | 單體 |
電光石火(P) | 電光石火 | Swift Strike | 小幅 (1-3 次) | 全體 |
金剛發破(P) | 金剛発破 | Herculean Strike Vajra Blast |
中幅 | 全體 |
烈風波(P) | 烈風波 | Vicious Strike | 大幅 | 全體 |
疲勞不適醉拳(P3) | 体調不良酔拳 | Weary Thrust | 大幅 (疲憊時 1.5x) | 全體 |
虛無藝術(P/SMT4F) | アカシャアーツ | Akasha Arts[注 1] | 大幅 (1-2 次) | 全體 |
斬擊
名稱 | 日文 | 英文 | 強度 | 範圍 |
---|---|---|---|---|
斬臂 | 腕落とし | Arm Chopper | 中幅 | 單體 |
猛毒之擊 | ベノンザッパー | Blight | 中幅 | 全體 |
灼熱波浪[注 2] | ヒートウェイブ | Heat Wave | 中幅 | 全體 |
劈斬(P) | スラッシュ | Cleave | 小幅 | 單體 |
強力打擊(P) | パワースラッシュ | Power Slash | 小幅 | 單體 |
殘影(P3) | 残影 | Zan-ei | 中幅(新月增益) | 單體 |
月影(P3) | 月影 | Getsu-ei | 中幅(滿月增益) | 單體 |
疾風斬(P3-4) | 疾風斬 | Gale Slash | 中幅 | 全體 |
剛殺斬(P3-4) | 剛殺斬 | Mighty Swing | 中幅 | 單體 |
死之終結(P3-4) | デッドエンド | Fatal End | 中幅 | 單體 |
利劍亂舞(P) | 利剣乱舞 | Blade of Fury | 中幅 (1-3 次) | 全體 |
死亡界線(P) | デスバウンド | Deathbound | 大幅 | 全體 |
五月雨斬(P) | 五月雨斬り | Tempest Slash | 大幅 (1-2 次) | 單體 |
天軍之劍(P3-4[注 3]) | 天軍の剣 | Heaven's Blade | 超大幅 | 單體 |
勇氣之擊[注 4](P) | ブレイブザッパー | Brave Blade | 超大幅 | 單體 |
空間殺法(P) | 空間殺法 | Vorpal Blade | 超大幅 (絕佳時 1.5x) | 全體 |
貫通 / 槍械
名稱 | 日文 | 英文 | 強度 | 範圍 |
---|---|---|---|---|
單次射擊(P) | シングルショット | Single Shot | 小幅 | 單體 |
織夢針 | 夢見針 | Dream Needle | 小幅 (中機率睡眠) | 單體 |
二連牙(P[注 5]) | 二連牙 | Double Fangs | 小幅 (2 次) | 單體 |
天使之箭(P3-4) | エンジェルアロー | Holy Arrow | 小幅 (25%機率魅惑) | 單體 |
雙重射擊(P) | ダブルシュート | Twin Shot Double Shot |
中幅 (2 次) | 單體 |
百萬連射(P3-4) | ミリオンシュート | Torrent Shot | 小幅 (2-3 次) | 單體 |
無情穿刺(P3-4) | バスタアタック | Cruel Attack | 中幅 (對倒地 1.5x) | 單體 |
淬毒之箭(P3-4) | ポイズンアロー | Poison Arrow | 大幅 (25%機率中毒) | 單體 |
瘋狂連擊(P3-4) | マッドアサルト | Vile Assault | 大幅 (對倒地 1.5x) | 單體 |
箭雨(P3-4) | アローシャワー | Arrow Rain | 中幅 (1-2 次) | 全體 |
剎那五月雨斬(P) | 刹那五月雨斬り | Myriad Arrows | 中幅 (1-2 次) | 全體 |
純真利刃[注 6](P3-4) | イノセントタック | Primal Force | 超大幅 | 單體 |
大劫(P3-4[注 7]) | プララヤ | Pralaya | 超大幅 (25%機率恐懼) | 全體 |
指彈(P5) | 指弾 | Snap | 中幅 | 單體 |
一槍斃命(P5) | ワンショットキル | One-shot Kill | 超大幅 (高暴擊率) | 單體 |
三連倒(P5) | トリプルダウン | Triple Down | 小幅 (3 次) | 全體 |
至高魔彈(P5) | 至高の魔弾 | Riot Gun | 超大幅 | 全體 |
P3-4中出現的物理超大技能「大劫」(प्रलय,Pralaya)指印度教宇宙觀念中的「劫滅」。
火焰
火焰元素通常與冰凍元素相反。在部分作品中,火焰技能有幾率使敵人進入燃燒狀態。
名稱 | 日文 | 英文 | 強度 | 範圍 |
---|---|---|---|---|
亞基 | アギ | Agi | 小幅 | 單體 |
瑪哈拉基 | マハラギ | Ma(ha)ragi | 小幅 | 全體 |
亞基拉歐 | アギラオ | Agilao | 中幅 | 單體 |
瑪哈拉基翁 | マハラギオン | Ma(ha)ragion | 中幅 | 全體 |
亞基達因 | アギダイン | Agidyne | 大幅 | 單體 |
瑪哈亞吉達因 | マハラギダイン | Ma(ha)ragidyne | 大幅 | 全體 |
火之吐息 | Fire Breath | 小幅 | 多體 | |
地獄之火 | Hellfire | 中幅 | 多體 | |
煉獄 | インフェルノ | Inferno | 大幅 | 單體 |
大燃燒(P5) | 大炎上 | Blazing Hell | 大幅 | 全體 |
諸神黃昏 三聖頌(DDS) |
ラグナロク トリスアギオン |
Ragnarok Trisagion |
超大幅 | 全體 |
瑪哈亞拉吉達因 浴火花瓣 |
マララギダイン 華焔 |
Maralagidyne Burning Petals |
超大幅 | 全體 |
火焰河(DDS) | ピュリフレゲトーン | Pyriphlegethon | 超大幅 | 全體 |
俱利伽羅(SH) | 倶利伽羅 | Kurikara | 超大幅 (4 次) | 前排 |
火屬性魔法的詞根Agi來自印度神話中的火神阿耆尼(Agni),本身即是梵文火焰(अग्नि)的名詞,與拉丁語的火焰「ignis」是同源詞(與英文動詞着火「ignite」同根)。物理技能「神威之擊」(Agneyastra,日語:アグネヤストラ)的名字亦來自於此。
「三聖頌」(Τρισάγιον,Trisagion)是正教會、東方正統教會以及東儀天主教會於事奉聖禮時所使用的一種聖詠。日文版中寫成Torisu-agion(トリスアギオン)或許是為了保留火屬性魔法的Agi詞根。
「火焰河」(Πυριφλεγέθων, Pyriphlegethōn)是希臘神話中冥界的五條河之一,是一條在不斷燃燒的火焰河。
「諸神黃昏」(Ragnarok)是北歐神話預言中的一場浩劫,毀滅人與神所居世界的末日之戰。它被設定為火焰巨人Surtr的專屬技能。Surtr和弗雷戰鬥的時候,把炎之魔劍投向天空,燃燒了整個大地。
《靈魂黑客》中的「俱利伽羅」(Kurikara,日語:倶利伽羅)指俱利伽羅不動明王,引出火生三昧之意。
冰凍
冰凍元素通常與火焰元素相反。在部分作品中,冰凍技能有幾率使敵人進入凍結狀態。
名稱 | 日文 | 英文 | 強度 | 範圍 |
---|---|---|---|---|
布芙 | ブフ | Bufu | 小幅 | 單體 |
瑪哈布芙 | マハブフ | Ma(ha)bufu | 小幅 | 全體 |
布芙拉 | ブフーラ | Bufula | 中幅 | 單體 |
瑪哈布芙拉 | マハブフラ | Ma(ha)bufula | 中幅 | 全體 |
布芙達因 | ブフダイン | Bufudyne | 大幅 | 單體 |
瑪哈布芙達因 | マハブフダイン | Ma(ha)bufudyne | 大幅 | 全體 |
冰之吐息 | Ice Breath | 小幅 | 多體 | |
絕對零度 | Absolute Zero | 中幅 | 多體 | |
冰川衝擊 | Glacial Blast | 大幅 | 多體 | |
百合之獄 | Lily's Jail | 大幅 | 多體 | |
死者國度 | ニブルヘイム | Niflheim | 特大幅 | 全體 |
鑽石星塵(P2/P5) | イアモンドダスト | Diamond Dust | 特大幅 | 單體 |
悲嘆河(DDS) | コーキュートス | Cocytus | 特大幅 | 單體 |
大冰河時期(SMT4F/P5) | 大氷河期 | Ice Age | 特大幅 | 全體 |
芬布爾之冬(DDS) | フィンブルの冬 | Fimbulvet | 特大幅 | 全體 |
冰屬性魔法的詞根Bufu來自梵文「बृहत्तुहिनशर्कर」(bRhattuhinazarkara,意為「充滿冰塊」)。
「悲嘆河」(Cocytus)是希臘神話中冥界的五條河之一。
「芬布爾之冬」(Fimbulvetr,Fimbulwinter)是北歐神話中的一場寒冬。
冰系最強魔法「死之國度」(Niflheim)取自北歐神話中一個寒冷的地區尼福爾海姆,意為「霧之冥界」(Misty Hel),亦被稱為「海姆冥界」(Helheim),意思是「Hel的家」。因此這個技能大多作為Hel的專屬技能。
電擊
電擊元素通常與疾風元素相反。在部分作品中,電擊技能有幾率使敵人進入觸電狀態。
名稱 | 日文 | 英文 | 強度 | 範圍 |
---|---|---|---|---|
吉歐 | ジオ | Zio | 小幅 | 單體 |
瑪哈吉歐 | マハジオ | Ma(ha)zio | 小幅 | 全體 |
吉歐加 | ジオンガ | Zionga | 中幅 | 單體 |
瑪哈吉歐加 | マハジオンガ | Ma(ha)zionga | 中幅 | 全體 |
吉歐達因 | ジオダイン | Ziodyne | 大幅 | 單體 |
瑪哈吉歐達因 | マハジオダイン | Ma(ha)ziodyne | 大幅 | 全體 |
驚嚇 | Shock | 小幅 | 多體 | |
魅惑霹靂 | Charming Bolt | 大幅+魅惑 | 全體 | |
真理之雷 八色雷公(SMT4F) |
真理の雷 八色雷公 |
Thunder Reign Thunder Gods |
特大幅 | 單體 |
集雷擊(P1) | 集雷撃 | Shuuraigeki | 中幅 | 區域 |
散雷擊(P1) | 散雷撃 | Sanraigeki | 中幅 | 區域 |
朱庇特之怒(DDS) | ユピテルの怒り | Jupiter's Fury | 中幅 | 多體 |
鳴神(DDS/P5) | なるかみ | Narukami | 特大幅 | 全體 |
須彌雷霆(DDS) | Meru Thunder | 特大幅 | 全體 | |
崇高聖戰(SMTSJ/P5) | エル・ジハード | Wild Thunder | 特大幅 | 全體 |
雷屬性魔法的詞根Zio來自北歐神話中的戰神提爾(Tyr)的古德語名。
「朱庇特之怒」(Jupiter's Fury,日語:ユピテルの怒り)來自古羅馬神話中的眾神之王朱庇特,對應古希臘神話的宙斯。「朱庇特之怒」這個名字自然就讓人聯想到宙斯所降下的雷電。
鳴神(Narukami,日語:なるかみ)是日本神道中的雷神。鳴上悠(Yu Narukami)的名字就是來自於此。因此伊邪那岐的初始魔法就是Zio。瑪格麗特也會使用名為「Narukami」的雷屬性魔法。
「須彌雷霆」(Meru Thunder)來自Mount Meru(須彌山,मेरु),是佛教、耆那教、印度教宇宙論中最高的神山。
「真理之雷」(Thunder Reign,日語:真理の雷)在大部分作品中是單體技能,在SMT4F中變為群體技能。取而代之的單體技能叫「八色雷公」(Thunder Gods),其名源於《日本書紀》中的八色雷公:大雷、火雷、土雷、稚雷、黑雷、山雷、野雷、裂雷,與《古事記》中的八雷神的名字有些許出入,但本質上都是同一個東西,是盤踞在伊邪那美(伊奘冉尊)身上的八個雷神。
疾風 / 衝擊
疾風元素通常與電擊元素相反。在部分作品中,疾風技能有幾率使敵人進入眩暈狀態。
此外,在IV Final中,被疾風屬性擊中的仲魔有概率強制退出玩家隊列,玩家需在該場戰鬥結束後在附近進行搜索才能使其歸隊。
名稱 | 日文 | 英文 | 強度 | 範圍 |
---|---|---|---|---|
加爾 | ガル | Garu | 小幅 | 單體 |
瑪哈加爾 | マハガル | Ma(ha)garu | 小幅 | 全體 |
加爾拉 | ガルーラ | Garula | 中幅 | 單體 |
瑪哈加爾拉 | マハガルーラ | Ma(ha)garula | 中幅 | 全體 |
加爾達因 | ガルダイン | Garudyne | 大幅 | 單體 |
瑪哈加爾達因 | マハガルダイン | Ma(ha)garudyne | 大幅 | 全體 |
殺手之風 | Killer Wind | 中幅 | 全體 | |
Senpu Jin | 大幅 | 全體 | ||
萬物流轉 | 万物流転 | Panta Rhei | 特大幅 | 單體 |
閃爍星雲 | Twinkle Nebula | 特大幅 | 全體 | |
東衝破(P1) | 東衝破 | Eastern Impact | 中幅 | 區域 |
西擊破(P1) | 西撃破 | Western Blow | 中幅 | 區域 |
真空波(P5) | 真空波 | Vacuum Wave | 特大幅 | 全體 |
西北護法(DDS) | Vayaviya | 特大幅 | 全體 |
風屬性魔法的詞根Garu來自印度神話中的金翅鳥迦樓羅(Garuda),是印度教三相神之一毗濕奴(Vishnu)的坐騎,象徵猛烈的力量和速度。
Vayavya在梵語中意為「西北」,是風神伐由(Vayu)所掌管的方位。在密教中,伐由作為鎮守西北方的護法。
「萬物流轉」的英文是Panta Rhei,來自於古希臘哲學家赫拉克利特(Heracllitus)提出的理論「萬物都是流動的」: 「人不能兩次踏進同一條河流。」(ποταμοῖσι τοῖσιν αὐτοῖσιν ἐμβαίνουσιν, ἕτερα καὶ ἕτερα ὕδατα ἐπιρρεῖ. / Ever-newer waters flow on, those who step into the same rivers.)不過他的理論是基於火,認為火是萬物的起源,火是流動的,可以和萬物轉化。在系列的部分作品裏,風和火配合能提高傷害,也體現了風和火之間的生息。
P1中的衝擊屬性技能「東衝破」(Eastern Impact)、「西擊破」(Western Blow)與雷電屬性技能「集雷擊」(Shuuraigeki)、「散雷擊」(Sanraigeki)的名字都是成對的。
地動
地屬性魔法的詞根Magna在拉丁語中意為「巨大的、偉大的」,可能還來自「地幔」(Mantle)。
另一個詞根Tera來自於羅馬神話中的大地女神特拉(Terra)。
水流
水屬性魔法的詞根Aqua就是「水」的意思。
P2中哈迪斯的專屬技能「血腥蜜月」(Bloody Honeymoon,日語:血のハネムーン)捏他了哈迪斯的冥王身份及希臘神話中的冥河,以及榮吉喜歡的視覺系搖滾、死亡重金屬。
念動(P)
名稱 | 日文 | 英文 | 強度 | 範圍 |
---|---|---|---|---|
賽 | サイ | Psi | 小幅 | 單體 |
賽歐 | サイオ | Psio | 大幅 | 單體 |
賽達因 | サイダイン | Psiodyne | 大幅 | 單體 |
瑪哈賽 | マハサイ | Ma(ha)psi | 小幅 | 全體 |
瑪哈賽歐 | マハサイオ | Ma(ha)psio | 中幅 | 全體 |
瑪哈賽達因 | マハサイダイン | Ma(ha)psiodyne | 大幅 | 全體 |
念動力(P5) | サイコキネシス | Psycho Force | 特大幅 | 單體 |
念動波(P5) | サイコフォース | Psycho Blast | 特大幅 | 全體 |
念屬性魔法的詞根Psi來自希臘字母Ѱ,古希臘語ψυχή(Psycho-,Psyche 靈魂、精神)的首字母,Ѱ因此作為心理學的標誌。「念能力」的英語說法Psychokinesis也是同根詞。
核熱(P)
名稱 | 日文 | 英文 | 強度 | 範圍 |
---|---|---|---|---|
芙雷 | フレイ | Frei | 小幅 | 單體 |
芙雷拉 | フレイラ | Freila | 大幅 | 單體 |
芙雷達因 | フレイダイン | Freidyne | 大幅 | 單體 |
瑪哈芙雷 | マハフレイ | Ma(ha)frei | 小幅 | 全體 |
瑪哈芙雷拉 | マハフレイラ | Ma(ha)freila | 中幅 | 全體 |
瑪哈芙雷達因 | マハフレイダイン | Ma(ha)freidyne | 大幅 | 全體 |
Nova Cyther | 特大幅 | 單體 | ||
原子火焰(P5) | アトミックフレア | Atomic Flare | 特大幅 | 單體 |
核熱凱撒 | Heat Kaiser | 特大幅 | 多體 | |
核熱導彈 | Nuclear Missile | 特大幅 | 全體 | |
宇宙火焰(P5) | コズミックフレア | Cosmic Flare | 特大幅 | 全體 |
破魔 / 光明(P3-4) / 祝福(P5)
光明元素通常與黑暗元素相反。
名稱 | 日文 | 英文 | 強度 | 範圍 |
---|---|---|---|---|
哈瑪 | ハマ | Hama | 低機率即死 | 單體 |
瑪翰瑪 | マハンマ | Mahamaon | 全體 | |
哈瑪翁 | ハマオン | Hamaon | 高機率即死 | 單體 |
瑪翰瑪翁 | マハンマオン | Mahama | 全體 | |
迴轉說法 |
回転説法 |
Samsara Judgement Light |
極高機率即死 | 全體 |
紫色閃光 | Violet Flash | 中幅 | 單體 | |
輻射 | Radiance | 大幅 | 全體 | |
克哈(P1/P5) | コウハ | Kouha | 小幅 | 單體 |
克加(P5) | コウガ | Kouga | 中幅 | |
克加翁(P5) | コウガオン | Kougaon | 大幅 | |
拜克哈(P1) | Baikouha | 中幅 | 區域 | |
瑪哈克哈(P1/P5) | マハコウハ | Ma(ha)kouha | 大幅(P1)/小幅(P5) | 全體 |
瑪哈克加(P5) | マハコウガ | Ma(ha)kouga | 中幅 | |
瑪哈克加翁(P5) | マハコウガオン | Ma(ha)kougaon | 大幅 | |
神之審判(P5) | 神の審判 | Divine Judgement | HP減半 | 單體 |
光屬性魔法的詞根Hama來自日本神道中的「破魔」一詞。因此光屬性也被叫做破魔屬性。
「回轉説法」(Samsara)在藏語中意為「輪迴」。這是大僧正的獨有技能。
咒殺 / 黑暗(P3-4) / 咒怨(P5)
黑暗元素通常與光明元素相反。
名稱 | 日文 | 英文 | 強度 | 範圍 |
---|---|---|---|---|
姆多 | ムド | Mudo | 低機率即死 | 單體 |
瑪哈姆多 | マハムド | Ma(ha)mudo | 全體 | |
姆多翁 | ムドオン | Mudoon | 高機率即死 | 單體 |
瑪哈姆多翁 | マハムドオン | Ma(ha)mudoon | 全體 | |
可以為我而死嗎? | 死んでくれる? | Die For Me! | 極高機率即死 | 全體 |
Paral Eyes | 使敵人麻痹 | 單體 | ||
Petra Eyes / Stone Gaze | 使敵人石化 | 單體 | ||
Death Road / Hell's Eye | 殺死敵人 | 單體 | ||
Bael's Curse | 附着Fly異常狀態 | 單體 | ||
Blood Thief / Blood Suck | 附着Bat異常狀態 | 單體 | ||
耶哈(P1/P5) | エイハ | Eiha | 小幅 | 單體 |
耶加(P5) | エイガ | Eiga | 中幅 | |
耶加翁(P5) | エイガオン | Eigaon | 大幅 | |
拜耶哈(P1) | Baeiha | 中幅 | 區域 | |
瑪哈耶哈(P1/P5) | マハエイハ | Ma(ha)eiha | 大幅(P1)/小幅(P5) | 全體 |
瑪哈耶加(P5) | マハエイガ | Ma(ha)eiga | 中幅 | |
瑪哈耶加翁(P5) | マハエイガオン | Ma(ha)eigaon | 大幅 | |
惡魔審判(P5) | 悪魔の審判 | Demonic Decree | HP減半 | 單體 |
禍津曼陀羅(P5) | マガツマンダラ | Magatsu Mandala | 大幅[注 8] | 全體 |
暗屬性魔法的詞根Mudo有「詛咒」之意。因此暗屬性在部分場合寫作咒殺屬性。
P1中有兩對奇蹟(Miracle)、降魔(Curse)屬性的技能名是成對的:「永恆之白」(Eternal White,日語:永遠の白)& 「不滅之黑」(Eternal Black,日語:不滅の黒)、「光之審判」(Bright Judgement,日語:光の裁き)& 「暗之審判」(Dark Verdict,日語:闇の審判)。
即死
破魔(光明/祝福)、咒殺(黑暗/咒怨)兩元素技能有一定幾率讓敵人即死。
即死有以下3種防禦手段:
- 替身道具:寶箱中得到的人造人(霍姆庫魯斯)、P4家庭菜園的同效果蔬菜;
- P4理世COMMU 9、P5雙葉COOP 10時習得的技能「終極防禦」能防禦一次全體即死(每場戰鬥限一次);
- 同伴專屬P完成二次轉生後遇即死會默認保留1 HP一次(習得社群技能「強忍」)。
治癒
名稱 | 日文 | 英文 | 強度 | 範圍 |
---|---|---|---|---|
迪亞 | ディア | Dia | 少量 | 單體 |
梅迪亞 | メディア | Media | 全體 | |
迪亞拉瑪 | ディアラマ | Diarama | 中量 | 單體 |
梅迪拉瑪 | メディラマ | Mediarama | 全體 | |
迪亞拉翰 | ディアラハン | Diarahan | 完全 | 單體 |
梅迪亞拉翰 | メディアラハン | Mediarahan | 全體 |
復活
名稱 | 日文 | 英文 | 效果 |
---|---|---|---|
利卡姆 | リカーム | Recarm | 使我方無法戰鬥的1人以50% HP復活 |
薩瑪利卡姆 | サマリカーム | Samarecarm | 使我方無法戰鬥的1人以HP全滿復活 |
利卡姆多拉 | リカームドラ | Recarmd(o)ra | 使我方HP全恢復/無法戰鬥的全體復活,本人1 HP/無法戰鬥 |
復活魔法利卡姆(Recarm)在梵語中意為「再生」(लक्ष्मी)。
狀態治癒
名稱 | 日文 | 英文 | 效果 | 範圍 |
---|---|---|---|---|
卡姆迪 | チャームディ | Charmdi | 治療魅惑狀態 | 單體 |
波茲姆迪 | ポズムディ | Posumudi | 治療中毒狀態 | |
梅帕特拉 | メパトラ | Me Patra | 治療恐懼、動搖、混亂狀態 | 全體 |
帕特拉 | パトラ | Patra | 治療恐懼、動搖、混亂狀態 | 單體 |
里帕特拉 | リパトラ | Re Patra | 治療倒地、眩暈狀態 | |
恩拉迪 | ブルトディ | Enradi | 治療狂怒狀態 | |
斯特蘭迪(SJ) | ダウンディ | Strandi | 治療衰弱狀態 | |
克拉斯迪 | クロズディ | Mutudi Closedi |
治療封魔狀態 | |
帕特拉迪 | ペトラディ | Petradi | 治療石化狀態 | |
帕亞拉迪 | パララディ | Paraladi | 治療戰鬥不能(麻痹)狀態 | |
克特魯迪 | コトルディ | Kotoludi | 治療Possession狀態 | |
波姆迪(SJ) | ボムディ | Bomdi | 治療Bomb狀態 | |
阿克迪(DDS) | エイクディ | Achedi | 治療疼痛狀態 | |
拜斯堤(P5) | バイスディ | Baisudi | 治療燃燒、冰凍、觸電狀態 | 單體 |
瑪哈拜斯堤(P5) | マハバイスディ | Ma(ha)baisudi | 治療燃燒、冰凍、觸電狀態 | 全體 |
特殊
名稱 | 日文 | 英文 | 效果 | 範圍 |
---|---|---|---|---|
興奮劑(SMT4) | Doping | 增加HP上限 | 全體 | |
觀世音之救贖(SH) | 観世音の済度 | Kanzeon Redemption | 增加HP上限 | 單體 |
蘇摩神權現(SH) | ソーマ神権現 | Soma Gongen | HP+MP全恢復 | |
甘露 | アムリタ | Amrita | 治療特殊狀態以外的異常狀態 | |
救世主之愈 | メシアライザー | Salvation | HP全恢復+治療特殊狀態以外的異常狀態 | 全體 |
治療魔法Amrita在梵語意為「不朽」(अमृत),有時候亦指印度神話中的神酒蘇摩(Soma)。因此Amrita索性被譯作甘露,P5中又被細分為「甘露水滴」(Amrita Drop)、「甘露之雨」(Amrita Shower)。蘇摩在部分作品中亦作為高級回復道具登場。
萬能
萬能元素的技能既可以是物理性質、也可以是魔法性質的。總的來說,就是用來對付元素耐性的,防止部分玩家以全反/全吸上場降低遊戲性不過極少數敵人有無效甚至反彈萬能屬性的手段。
名稱 | 日文 | 英文 | 強度 | 範圍 |
---|---|---|---|---|
米吉多 | メギド | Megido | 中幅 | 全體 |
米吉多拉 | メギドラ | Megidola | 大幅 | 全體 |
米吉多拉翁 | メギドラオン | Megidolaon | 特大幅 | 全體 |
哈米吉多頓 | ハルマゲドン | Armageddon | 超絕 | 全體 |
萬能屬性魔法的詞根Megiddo是《啟示錄》中的一座古城(Tel Megiddo),位於現今以色列北部,《啟示錄》中世界末日正邪之戰哈米吉多頓(Armageddon)就發生於此,全能者會在此擊敗魔鬼和「天下眾王」。
自爆
名稱 | 日文 | 英文 | 強度 | 範圍 |
---|---|---|---|---|
神風 | 神風 | Kamikaze | 中幅 | 單體 |
最後一擊 自爆 |
苦肉の策 自爆 |
Last Resort Self Destruct |
大幅 | 全體 |
吸血
名稱 | 日文 | 英文 | 強度 | 範圍 | 描述 |
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吸血 | 吸血 | Suck Life Drain |
小幅 | 單體 | 吸取HP |
吸魔 | 吸魔 | Spirit Drain | 小幅 | 單體 | 吸取MP |
吸能 | Energy Drain | 小幅 | 單體 | 吸取HP+MP |
特殊
名稱 | 日文 | 英文 | 強度 | 範圍 | 備註 |
---|---|---|---|---|---|
大爆炸 | ビッグ・バン | Big Bang Great Logos |
特大幅 | 全體 | - |
聖戰 | ジハード | Jihad Antichthon |
特大幅 | 全體 | 降低所有狀態值 |
漆黑之蛇 | 漆黒の蛇 | Black Viper | 特大幅 | 單體 | - |
拂曉明星 | 明けの明星 | Morning Star | 特大幅 | 全體 | - |
神聖之怒 | Holy Wrath | 大幅 | 敵我方全體 | 對Chaos攻擊增幅 | |
審判 | Judgement | 大幅 | 敵我方全體 | 對Neutral攻擊增幅 | |
混沌之海 | Sea of Chaos | 大幅 | 敵我方全體 | 對Law攻擊增幅 | |
神之報應 | Divine Retribution | - | 敵我方全體 | 傷害敵方1/4 HP,自損1/8 HP | |
絕望一擊 | Desperate Hit | 中幅 | 1-5 次隨機 | 物理 | |
反抗之刃(P5) | 反逆の刃 | Rebellion Blade | 特大幅 | 單體 | 赫里沃德專屬技能 |
冥府之門(P5) | 冥府の扉 | Door of Hades | 特大幅 | 全體 | 塔納托斯專屬技能,附帶中等概率即死效果。 |
「拂曉明星」(Morning Star)即《聖經》中影射巴比倫王尼布甲尼撒的哈萊勒[注 9](הֵילֵל,Helel)。這一段描述在之後的流傳中逐漸演變並產生了墮落天使路西法的形象。
全體敵人倒地後追加的總攻擊、總攻擊未能全滅敵人後一定幾率追加的Show Time攻擊、道具中的氣球炸彈和米吉多系的術式其實都是萬能元素技能。在P3-5中出現的劇情技能, 偉大的封印、 數萬箴言、 大罪穿甲彈也被看作是萬能元素技能。
總攻擊
戰鬥中,打倒在場敵方全部陰影就會進入HOLD UP狀態,按△鍵可以進行「總攻擊」(All-Out Attack)。在HOLD UP狀態時,除了可以進行總攻之外,也可以進行交涉。總攻擊可以以被削弱的敵人為中心,一邊靠近周圍的敵人一邊造成大傷害。不會消耗HP和SP。
「總攻擊」的傷害量是以前衛成員近戰攻擊力的總值來衡量的。參加人數越多,裝備的近戰武器攻擊力越強,總攻擊的傷害就會越高。所以「總攻擊」是以裝備強力武器的4人最大傷害為標準的。
進行「總攻擊」時,敵人處於無耐性和無防備狀態。所以總攻擊會比普通攻擊對敵人造成更大的傷害。但在P5R中總攻擊不如換手效率高。
總攻擊最低人數要在除主角之外還有1位成員的情況下才會發生。此外如果主角不在、倒下或無法行動時也無法發動總攻擊。進行總攻擊時,因狀態異常行動受限,或倒下的同伴是無法參加的。所以想要在總攻擊時打出最大傷害,儘量要保證我方成員不在異常狀態中。
P5總攻擊結算動畫 |
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JOKER:THE SHOW'S OVER(演出結束了) SKULL:FREAKIN' BORING!(真無聊!) MONA:MISSION ACCOMPLISHED(任務結束) PANTHER:OMG!! We are SO awesome(天吶!我們真強) FOX:IT WAS FUN WHILE IT LASTED, GOOD BYE(挺有趣的,再見吧) QUEEN:JUSTICE HAS PREVAILD(正義獲勝) NOIR:Adieu(再見) CROW:MY SOLE INTEREST IS UNCOVERRING THE TRUSH(我只關心真相);I DECIDE THE TRUTH(我決定真相) VIOLET:Beauty is Devotion(美即奉獻) |
合體技能 / 組合技能
把兩種或多種技能融合在一起組成的技能,或者由兩個或多個仲魔/人格面具協力完成的技能,統統叫做「合體技能」(Fusion Spell)。合體技能在招式、形態和效果上往往與單體技能不同,強度更大、範圍更廣。《數碼惡魔傳說 同調化身》系列中的「Combos」(組合技能)也屬於這個範疇,但「Combos」可以把不同的元素魔法效果融合起來,也可以把被動性質的魔法附加在槍械上。
出場 |
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Show Time
在《女神異聞錄5 皇家版》中,兩名成員可以協力完成特定的組合技大威力絢麗必殺,稱為「Show Time」。不同成員的組合會有各自不同的戰鬥演出,比如高卷杏和喜多川佑介的「Show Time」動畫是在一間和室中,融合了浮世繪、居合斬等等元素。而坂本龍司和喜多川佑介的「Show Time」動畫是去吃拉麵,被怪物打擾後將其擊斃。
組合技沒有解鎖之前無法使用,需要推進故事才能解鎖所有的組合技。組合技沒有明確的發動條件,在敵人瀕死、與強敵、BOSS對戰時明顯感覺發動概率較高。
相關設定
1 More
不同的人格面具擁有不同屬性,可以使用不同技能,也存在着相應的弱點(Weakness)。通過擊打弱點或者技能會心(暴擊),就可以將目標擊倒(Down狀態,頭頂出現星星),接下來就可以為當前角色增加一次行動機會,這個過程就叫做「1 More」。但是攻擊已經擊倒狀態的敵人,即便是打擊弱點或者技能會心,也不會再觸發「1 More」了,否則就可以單方面無限攻擊了。
當觸發了「1 More」之後,如果不想使用當前的角色再次攻擊,那麼可以通過「換手」(Baton Pass)的方式直接交給下一個夥伴攻擊,並且該同伴可以攻擊力和恢復量。同時上場的成員最多只有四名,在P5R中如果「換手」能夠傳遞給第4名成員時,此成員便可以在不消耗任何HP(血量)和SP(魔力)的情況下使用技能。選擇同伴時,如果同伴有可以觸發「1 More」的機會,便會在屏幕上顯示出來,這樣便會一直處於優勢地位。
也可以利用弱點換手持續打出「1 More」,將所有敵人擊倒觸發「Hold Up」。
Hold Up
- 主條目:Hold Up
當在場的全部敵人都處於擊倒狀態時,便會觸發「Hold Up」機制。這個機制有兩個主要作用,其一是全員總攻擊,也就是我方全部成員對全部敵人進行攻擊,相當於增加了一次攻擊機會。其二是與一名敵人對話,可以選擇將其吸收、索要道具、索要金錢。如果全場敵人剩餘血量不多,那麼可以選擇總攻擊結束戰鬥,否則可以選擇對話避開戰鬥(前提是敵人可以交涉)。
技能卡
技能卡可以幫助玩家及其他角色的人格面具掌握特定的技能。
獲得技能卡的主要方法有:人格面具道具化;祐介COOP複製已有的技能卡;抽卡時間或寶箱中獲得;惡魔交涉中索取;天鵝絨房間助手贈送;向約瑟購買。
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註釋和外部連結
參考 Megami Tensei Wiki 中的相關文章: | |
Magic | |
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參考 Megami Tensei Wiki 中的相關文章: | |
Element (mechanic) | |
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註釋
外部連結
- 參考技能名稱及翻譯來源: