风水士马鹿
風水士マール是網頁遊戲《千年戰爭Aigis》(千年戦争アイギス)及其衍生作品的登場角色。
人物設定
讀取地形與天氣,擁有判斷未來能力的風水士少女。她的雙眼甚至能分析自然界噴涌而出的魔力並將其引導至人體以提高人體的自愈能力。她憑藉近似原始的魔法能力看穿未來,發現了自己與王子相伴的身影,從而加入了王國軍。
風水師
職階介紹:可對抗地形及惡劣天氣的回覆專員,分為風水使、風水士及風水導士。可減少中毒之類的負面地形影響,或者將暴風雪之類的惡劣天氣縮短。可以對多數隊員進行範圍回復,但是攻擊力與回復間隔要弱於治療。
人物相關
活動《古代的機甲兵》時實裝的新職業風水師,擁有強大的職業特性。
技能範圍治療發動中,回復力、射程同時增加,同時治療治療範圍內己方全部單位。
低強度aoe隨便吃,龍巫妖那樣的aoe不被秒殺的情況下還是要靠技覺男孩子。
初動再動很短,可以在一次戰鬥中多次使用。
覺醒後
射程增加至235,職業特性強化。
和銀治療者單體回復和cost差不多,作為首發治療單位性能優秀。
覺醒能力和技能配合,風水師手短的缺點大幅改善。
風水由於職業特性都很強,但是一個就夠了。實力最強風水,奈何藍毛會打錢。
好感度台詞
0% 用我的力量,來預知未來吧
12% 出乎意料?風水師也不會去做愚蠢的事吧
25% 說是預知,也是有一定極限的哦 (能幫我預知一下什麼時候出黑嗎)
50% 根據王子的表現,前面的事情會改變的可能也有哦
60% 我非常喜歡和自然接觸
80% 對我來說,自然就是源頭,就是一切
100% 在至今為止的預知里。無論是哪種未來,我都在王子的旁邊哦
好感度對話
30%
マール:這場戰鬥……在這個方向會有危險,所以從這邊進攻的話會更好
マール根據風水得出了這樣的結果,並在地圖上標出來了。最初我也是半信半疑,不過意外的被她說中了,所以今後聽取她的意見也是必要的戰前準備之一
マール:怎麼了?
應該是察覺到我的沉默,她露出奇怪的表情說道。「真不簡單啊」,我感嘆道。
マール:總覺得被王子誇獎了有些不好意思呢……不過,還是謝謝您,畢竟您承認了我的力量呢
她羞澀地露出了笑容,氣氛也變得緩和起來
100%
マール:這之後的未來?我想我可以看到……果然您也會在意呢
她的風水之力到底能不能看見這個國家的未來呢,我不禁有些在意
マール:要是王子希望的話,我現在就去預見一下……
我搖了搖頭。確實會很在意,也不是不想知道
マール:這樣好嗎?
我點了點頭,無論未來如何,我應該做的事情也不會改變,我只會朝着我所期望的未來前進而已。我將這些告訴她,她便輕聲笑了起來
マール:呼呼,真像您會說的話呢……不過,是呢,關於未來我有一件事是知道的喲
她上前挽住我的手臂
マール:無論未來如何,我會一直在王子身邊的這件事
對此我也露出了微笑
數據
名稱:風水士マール
稀有度:白金
面板屬性
職階 | HP(上限) | 攻擊(上限) | 防禦(上限) | 魔法耐性 | 射程 | Cost(下限) | 好感度加成 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
風水使い(初始Lv1) | 918(1300) | 85(132) | 61(108) | 5 | 190 | 14(11) | 攻擊+50 防禦+20 |
風水士(轉職) | 1305(1642) | 133(196) | 109(161) | 5 | 220 | 17(14) | 攻擊+120 防禦+48 |
風水導士(覺醒) | 1308(1950) | 180(223) | 145(198) | 5 | 220+15 | 17(14) | 攻擊+120 防禦+48 |
註:
- 轉職後屬性是按照50級轉職計算的。
- 屬性已經拔除好感度加成。
- 轉職前初始屬性未必是Lv1時屬性。
職業特性
治療單位,c低,同時進行複數單位治療,但是單體治療量低(攻擊力將近一半是好感度加成)。能減少地形影響效果,減少惡劣天氣持續時間,減少天氣地形效果需要先下地。覺醒後增加同時治療單位數。
職階 | 攻擊間隔/前擺/後擺(單位:f) | 同時治療目標數 | 惡劣天氣持續時間減少 | 地形影響效果減少 |
---|---|---|---|---|
風水使い(初始) | 84/37/47 | 2 | 50% | 30% |
風水士(轉職) | 84/37/47 | 2 | 50% | 50% |
風水導士(覺醒) | 84/37/47 | 3 | 50% | 70% |
註:1.30f=1秒
轉職材料
銀弓箭手x1
銀法師x1
銀治療者x1
白聖靈x1
覺醒材料
轉職銀治療者/金治療者x2
轉職銀法師/金法師x1
覺醒聖靈x1
風水師覺醒寶珠x2
250000g
技能覺醒材料
技能覺醒聖靈x1
風水師覺醒寶珠x2
250000g
技能
技能名稱:エリアヒール
效果:X秒攻擊變為Y倍,對射程Z倍範圍內所有友軍進行集體治療。
等級 | X | Y | Z | 初動/秒 | 再動/秒 |
---|---|---|---|---|---|
1 | 15 | 1.2 | 1.1 | 14.5 | 29 |
2 | 18 | 1.3 | 1.1 | 14.0 | 28 |
3 | 20 | 1.4 | 1.2 | 13.5 | 27 |
4 | 23 | 1.5 | 1.2 | 13.0 | 26 |
5 | 25 | 1.6 | 1.3 | 12.5 | 25 |
能力
覺醒前能力:無
覺醒能力名稱:射程アップI(射程上升1)
效果:射程提高15。
註:射程上升能力直接體現在面板上。
技能覺醒
技能名稱 | 技能效果 | 初動/秒 | 再動/秒 | |
---|---|---|---|---|
覺醒前 | エリアヒール | 25秒攻擊變為1.6倍,對射程1.3倍範圍內所有友軍進行集體治療 | 12.5 | 25 |
覺醒後 | エリアヒールプラス | 25秒攻擊變為2倍,對射程1.5倍範圍內所有友軍進行集體治療,技能結束後技能變更為エリアヒール | 12.5 | 25 |
圖鑑
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