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露娜
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本文介紹的是《影之詩》角色。
- 關於《公主連結》與《影之詩》相關聯動角色,詳見「露娜(公主連結)」。
露娜(日語:ルナ)是Cygames開發和發行的卡牌遊戲《影之詩》中的登場角色,是死靈法師(日語:ネクロマンサー,ネクロ;國服譯為喚靈師)職業的基礎主戰者。
角色簡介
在洋館中獨自生活的少女,擁有與死者對話的能力,經常與已經去世的雙親交談。為了尋找新朋友出門散步時與其它幾位主角相遇。心理扭曲,認為必須把對方殺死才能成為朋友,不過隨着劇情發展,漸漸理解了「死亡是永遠的訣別」的事實。[1]隨身攜帶一個叫威廉的玩偶。[2]
角色經歷
父母被強盜殺死後因強大的死靈術天賦將他們束縛在了身邊,不得解脫,並有了「想做朋友就要先殺了對方」的扭曲認識。在伊茲尼亞遇見尼古拉與馬龍,全程幾乎處於公會的矛盾漩渦之外,因馬龍的死亡對死有了更清晰的認識。在埃亞隆與安涅兒、圓滾滾成為朋友,齊心協力打敗了災亂女神阿萊克托。在那塔拉意識到了父母被自己束縛的真相,解開心結後復活了圓滾滾。安穩事件結束後跟着伊莉絲一起生活。肅清決戰回到伊茲尼亞,復活了解放全部限制後的尼古拉。
職業特色
影之詩中的死靈法師職業,通常簡稱為死、死靈,因為簡稱不好聽有時也根據露娜的聲優,稱為「小倉唯」,簡稱為唯。木村唯人的唯是小倉唯的唯
- 特色1:死靈術。利用墓地,在墓地數達到條件時發動額外能力,之後消耗等量墓地數。
- 代表卡片:死亡暴君,魔將‧赫克托,冥守族長‧艾夏,傳奇之骸,酒吞童子。
- 特色2:破壞友方從者。通過在適當的時機破壞己方從者,達到最大化謝幕曲的效果,並觸發額外能力。
- 代表卡片:惡魔獵食者,靈魂轉移,骨骸王,奈芙蒂斯,咒殺現場。
- 特色3:附屬卡牌。死靈法師具有骷髏、巫妖、殭屍、怨靈等各式各樣的衍生物隨從,用來補刀,賴場,作為破壞目標,增加墓地數等。
- 代表卡片:白骨奇美拉,來自深淵的誘惑,死亡祝福,幻影之嘯。
- 特色4:葬送和亡者召還。葬送可以在遊戲前期破壞高費強力從者,並配合亡者召還效果在中期召喚。
- 代表卡片:陰鬱的死靈術師,恆闇之梟,永劫欲求者‧關德溫,生死逆轉,羈絆的共振。
- 特色5:葬送。將手牌的隨從以無能力狀態破壞,積攢墓地並在之後通過亡者召還的能力復活。
- 代表卡片:征伐的死帝,雙魂的永恆‧關德溫,恆暗之梟,百鬼夜行,科爾努諾斯。
特色6:紫色貴族。死靈法師優秀多樣且互相配合的機制和各種超模的1費金法術讓她成為了常駐t1,鬼設計師發癲時出現的鬼爺只是暴發戶罷了,唯一神的虛影稍縱即逝,小倉唯才是永遠的紫色貴族。代表卡片:不詳的復生,巨臂的裁決,靈地震腳,魔炎斬擊。
主戰者皮膚
免費/金幣/水晶主戰者:
異畫贈送主戰者:
- 凱爾貝洛斯動作還能再僵硬點嗎(CV:喜多村英梨)
- 艾夏那個女人(CV:生天目仁美)
- 宮子布丁(CV:雨宮天)
- 安鎳兒(CV:水瀨祈)
- 吟雪(CV:立花理香)
- 米路緹歐(CV:潘惠美)
- 關德溫你一次就這麼點量啊(CV:原紗友里)
- 亡冥狩魂者最後的勝者異畫(CV:麻倉桃)
通行證獎勵:
聯動付費主戰者:
- 貝卡維加(CV:若本規夫)
- Saber Alter跪下!(CV:川澄綾子)
- 菲莉這個女人(CV:米澤圓)
- 間桐櫻-馬奇利之杯-(CV:下屋則子)
- 小原鞠莉(cos暗夜千金·賽蕾絲)富婆,是富婆,啊我死了(CV:鈴木愛奈)
- 忍(CV:大坪由佳)
- 白坂小梅白板小梅,指打不滿4連擊的活潑的精靈·小梅(CV:櫻咲千依)
- 魯路修(CV:福山潤)
- 愛麗絲(CV:小倉唯)
- 妮歐九妹(CV:由加奈)
- 早坂美玲(CV:朝井彩加)
- 法斯特VIII世(CV:子安武人)
- 曼城茶座(CV:小倉唯)
卡組體系
- 中速死:利用死靈法師牌的鋪場能力和賴場能力(以及魔將·赫克托的一鍵返場能力),通過消耗戰取得場面優勢後,靠各種「將軍」的全體buff制勝的體系。
- 阿卡死:中期拍出幽靈支配者·阿卡斯,不再站場,改為依靠幽靈解場打臉,並和各種「將軍」配合,甚至再配合幽想的少女·菲莉空場斬殺20+的體系。相對於中速死,更傾向於前期控場中後期消耗和斬殺。
- 速死:前期通過鋪場、賴場、疾馳、直傷等方式搶血,然後利用凱爾貝洛斯+幻影之嘯+進化點的11點斬殺combo制勝的快攻體系。
- 葬送亡召死:利用「葬送」能力在前期破壞自己手牌中的特定隨從,然後利用各種「亡者召還」牌在中期提前召喚/減費召喚/反覆召喚而制勝的體系。
- 「葬送」能力實裝初期,其主要的意義就在於提前亡召大怪,所以當時提到「葬送死」默認就會是亡召體系,然而現在葬送已經成為了死靈法師職業卡牌上常見的能力,如果只是為了亡召大怪根本沒有必要特化構築,而同時也出現了更多與葬送配合良好的機制(如連攜),甚至有把葬送作為任務的體系,因此「葬送死」的內涵也漸漸發生了變化。
- 決鬥死:前期葬送骸骨決鬥者·摩迪凱或幽冥鋼刃·巴薩拉卡並召喚,利用其極難被處理的賴場配合其它卡牌擊敗對手的體系。
- 冥守控死:前期葬送冥守戰士·卡穆拉並多次召喚,利用其守護特性和強力謝幕曲消耗對手從而致勝的控制體系。
- 冥道死:使用冥界之入魂道為亡者召還的隨從附加疾馳打臉擊敗對手的戀人送葬死:前期葬送,5費開始利用戀人·米路緹歐、幽暗守墓者、狂歡死靈法師、天霸風神·斐蘭等卡牌,連續多回合超展開的體系。
- 戀人托特死:攜帶托特、巨大妖狐·吟雪、狩魂者·拉拉,降低前期穩定性,9費有機會爆能戀人+0費吟雪otk的體系。
- 格莫瑞葬送死:利用葬送等手段完成墓地比牌堆多的任務,瞬念召喚或手拍預視死期者·格莫瑞,然後利用三體幻怪、怨靈衝擊等吃墓較多的卡牌倒轉電錶制勝的體系。
- 自然怪物死:外掛妙廚少女穩定檢索死屍犬和王墓之骸,攜帶較多1攻或1血隨從保證百鬼夜行的過牌效率的格莫瑞體系。大樹一棵都沒有,正經的百鬼隨從往往只掛1張酒吞童子,日本通用的稱呼也是「グレモリーネクロ」,中文圈不知道是誰想出「自然怪物(百鬼)死」這個標籤的(後來者註:怪物不是百鬼而是三體幻怪,語音有自稱monster)
- 骸王死:利用低費的隨從和護符鋪場,在前期0費(砍到1c了)召喚8/8身材的骨骸王,同時通過破壞帶有謝幕曲的隨從和護符製造巨大場面的體系。
- 骸王死是從開服開始便存在的古老體系,隨着環境更迭穩定性和上限不斷提升,多次進出無限制T1卡組的行列,但骸王本身的地位卻從主力打手漸漸變成了炸護符的工具人
,畢竟現在的無限好像也沒有幾個卡組會怕3費單站一個8/8了吧。 - 佑樹骸王死:特化構築,用公主騎士穩定檢索骨骸王(小貼士:食魂者的入場效果不是入場曲)以保證後者上手率的骸王體系。
- 葬送骸王死:不帶公主騎士而攜帶葬送組件,以降低骸王使用速度為代價用征伐的死帝等牌召喚4費的巫妖,防止世界殞滅炸光。
- 大佐骸王死:用百鬼夜行檢索三種死靈隨從,四費炸出數個食魂者或深淵上校搶血,並在被解後用死靈衝擊補刀。
- 骸王死是從開服開始便存在的古老體系,隨着環境更迭穩定性和上限不斷提升,多次進出無限制T1卡組的行列,但骸王本身的地位卻從主力打手漸漸變成了炸護符的工具人
- 冥府死:通過大量鋪場賴場,或靈魂之核、(調整後的)靈魂守門人‧命忒+沉默之詩等特殊堆墓方法快速堆墓,使用冥府之路或冥界之神·黑帝斯提供的冥府之路制勝的冥府體系。
- 雖然理論上來說死靈法師的堆墓能力應當最強,但死靈法師的很多強力職業牌也需要吃墓,從而使得光暗包前的純冥府死強度不高。
- 終末死:以終末之骸代替/配合冥府之路,利用其入場曲減少堆墓需求,同時通過亡者召還等方式在對方解場後繼續觸發其「冥府」效果的冥府體系。
- 格莫瑞冥府死:在冥府死基礎上外掛預視死期者·格莫瑞,可以投入一些正常情況下與冥府相性較差的吃墓卡牌,利用堆墓和過牌快速觸發格莫瑞效果後,將吃墓卡牌從卡手牌變為不吃墓的強力節奏,保證30墓前的安全的冥府體系。
- 暴君冥府死:格莫瑞冥府死在無限制的亞種,利用靈魂守門人‧命忒+沉默之詩瞬間堆墓後觸發預視死期者·格莫瑞和冥府之路並用骸龍暴君回費使得可以同時解場站場甚至再下冥府之路或骸龍暴君的
6費限速器組合技體系。
- 暴君死:在前期使用小隨從蹭血、堆墓的同時,使用暗靈之宴、靈魂之核等卡牌快速堆墓,利用骸龍暴君的強力吃墓效果斬殺對手的體系。
- 扭蛋死:利用奈芙蒂斯的效果觸發牌庫中隨從的強力謝幕曲(通常會特化構築,保證觸發冥守戰士·卡穆拉、不死鬥士·莫迪凱和冥界之神·黑帝斯)的體系。
- 葬送扭蛋死:5c之後藉助1c葬送牌和狩魂者·拉拉拍亡冥狩魂者召喚已破壞的高費用死靈隨從並得到決鬥哥謝幕曲,讓對面難以解掉或自己用世界隕滅達成二次打臉斬殺的操作。
- 葬送扭蛋中立死:由亡冥改為魔海女王,給手牌的究極巴哈姆特與屍術王·科里內路司減費,並靠屍術王給非死靈隨從的疾馳打臉獲勝。
- 黑愛死:前期儘快葬送並召喚暗黑愛麗絲,利用暗黑愛麗絲的效果配合中立護符阿秋霸(扳手腕)擋住對方攻勢,同時壓縮掉牌庫中的死靈法師牌,保證抽到少量關鍵中立牌(比如烏拉諾斯)的體系。
- 機械死:利用丹紫抵禦者·安涅兒、天鳴巨骸、瞬逝的幸福等強力機械牌站場的體系。
- 謝幕死:利用大量具有謝幕曲的隨從和護符,累積「被破壞時擁有謝幕曲能力的自己的卡牌數」,觸發一些卡牌的特效(通常這些特效會在5次或10次謝幕曲任務時觸發)以制勝的體系。
- 自然死:利用多次破壞那塔拉的大樹觸發在場的死靈自然隨從的強力效果賺取節奏,並配合大量具有謝幕曲的隨從,做完10次謝幕任務觸發托特的主戰者效果制勝的體系,實際上是謝幕體系的前身。
- 南瓜頭謝幕死:利用異族魔境‧克里斯托福做完10次謝幕任務後觸發的主戰者效果站場取勝的謝幕體系,同時還有不祥的復生、鏈杖死靈法師等其它謝幕任務收益,是第一個比較完整的謝幕體系。
- 八獄謝幕死:10任務後用敕令的罪人·夷蘇丹忒(江湖人稱小骸王)破壞全場其他卡片,炸開深淵上校(大佐)的結晶,配合冥焰地獄犬·凱爾貝洛斯等直傷牌斬殺,一般六七費就能打出,五費時也能靠5任務的收益獲得不錯的場面能力,內戰為了防炸出對面大佐一般是死之龍的暴食貼疾馳隨從斬殺。
- 中立謝幕死:使用中立體系做完十謝幕曲任務,讓暗色童話·黑暗愛麗絲獲得結晶賴場和疾馳的能力,用中立卡與敕令的罪人·夷蘇丹忒不斷炸出黑愛(以及大佐)走臉取勝。
- 自然中立謝幕死:將上述中立體系的一部分改為自然軸,謝幕任務速度更快,讓暗色童話·黑暗愛麗絲獲得結晶賴場和疾馳的能力,現世幽鬼·陽炎解場並在15謝幕曲後使用token殺人。
- 百鬼死:攜帶較多1攻或1血隨從(包括巨大妖狐·吟雪、雪女、布丁幽靈·宮子等入場後可以增加身材的隨從),利用酒吞童子給予的主戰者效果(每回合第一次使用攻擊或生命值為1的隨從時,使其獲得疾馳)提高解場與打臉能力,並用火之車提供過牌的中速體系。千金大妖狐,新的醫學奇蹟
- 百鬼機械死:外掛羈絆的共振復活酒吞童子並增加苟命能力,再外掛少量機械(通常包括死骸金屬巨星、機動刃鑿掘者、機甲天使、機械神)以充分發揮瞬逝的幸福的價值的百鬼體系。
- 勝利死/任務死:特化構築,追求10費準時觸發冥府的女主宰·奈芙蒂斯爆能效果強制取勝的體系。
- 褻瀆死/進化死:四費前快速做完喚靈10的任務並大量過牌,用能力召喚詛咒製造家·絲姬或利用科爾努諾斯和妖艷的藥劑師·蕭復活該隨從,快速刷進化次數,減少亡骸突襲者的費用並完成虛無的嚎風·格里姆尼爾的任務,最後根據對面鋪場或空場選擇其中之一(或一起用)進行斬殺,十禍包削弱後開始混入謝幕曲等其他體系,指定毒瘤卡組。
- 葬送進化死:偏向快攻,攜帶葬送組件來擴大前期場面優勢
- 無限進化死:亡冥狩魂者加強後到dlc前無限的主人,五費甚至後手四費刷夠進化並葬送了巨星泥頭馬等關鍵隨從後使用一個或者多個亡冥狩魂者斬殺。dlc難繃的是剛好在出她的異畫後變為後手四費決勝負,遂消失。
- 煤氣罐死/塞蕾絲死:前期和正常謝幕死一樣,進化回合打出或利用圓滾滾2號召喚或利用絕叫的崇拜者復活暗夜新娘·塞蕾絲兩次並將她們進化,將得到的token法術貼在火焰殭屍等高攻隨從身上,並利用怨嚎的絕叫觸發謝幕曲,再利用其他牌將其破壞,在最快6費達成一回合對敵方牌手造成20傷害的斬殺。
- 雙子死/大幽靈死:前期使用絕叫沉默·魯魯納依等刷墓解場並刷喚靈數任務,然後通過科爾努諾斯亡招十的效果召喚雙極生命•烈焰琉璃或亡街大幽靈達成場面壓製做到otk,會同時攜帶褻瀆死的部分組件。
- 葬送死:前期用廉價的解場佔據場面優勢,雙魂的永恆·關德溫或滅屍執行者·米羅爾亡招不潔的古靈搶血,用滅屍執行者·米羅爾的buff配合低費葬送補刀,或者堆墓後給疾馳隨從貼死之龍的暴食斬殺。
- 和以往的葬送死不同,這套里亡招和堆墓不過是添頭,要點是葬送次數任務以及葬送動作本身。
- 無限格莫瑞葬送死:前期的大量廉價解場過牌瞬招能牢牢佔據場面優勢,由於瞬招和過牌多,五六費便能瞬招格將軍,用死之龍的暴食,死鐮魔犬,骸龍暴君,死靈衝擊斬殺
- 怨靈死:能大量召喚怨靈幫助前期搶血,五費使用假面亡魂強化召喚的怨靈並製造巨型狂靈的大場面,七費使用亡魂泯滅斬殺。
- 融合死/天盾死:融合多種死靈隨從,融合變身成為全死的裁定者,將其融合/葬送後靠其他卡的能力進行召喚,並通過送掉自己的隨從使其攻防提高。