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狂鐵

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狂鐵
戰車意志 狂鐵.jpg
英雄名稱 狂鐵kuáng tiě
Magnus
稱號 戰車意志
別稱 鐵哥、廢鐵
定位 戰士
身高 171cm
CV 翟巍
萌點 基友大背頭護目鏡(脖子上)、斷臂無鐵砲巨大武器矮人傷疤笨蛋(曾經)
身份/職業 海都底層傭兵
所屬團體 阿爾卡納戰車家族
相關人物 好友:凱因
畏懼的人:米萊狄
越是恐懼,越要戰勝它!

狂鐵(英文:Magnus)是MOBA手遊《王者榮耀》中出場的英雄,定位是戰士真正的坦克,原創英雄之一。

簡介

狂鐵是一位爆發能力和回血能力都非常突出的戰士英雄,而且技能冷卻極短,在一技能點滿且出完黑切冰心後三秒就能有一個,因此本應是個打一套流的英雄持續輸出能力也異常強大

狂鐵的人氣在普通的排位賽和巔峰賽都很低迷但是在KPL卻是名場面製造機,即便他的強度很高這是一個用身高換強度的英雄,在那些人氣低迷的英雄中,可能是因為狂鐵的身高太矮,並沒有太多人說狂鐵弱。

狂鐵在線上非常強勢,很容易把握線權,同時由於極厚的護盾與強大的回覆能力,反殺能力堪稱全王者第一遇上典韋呂布一類的以及所有帶了終結的英雄除外,但是手比較短跟曹老闆差不多,但略好一點,而且輸出依賴能量條,這就導致了狂鐵是個易懂難精的英雄。雖然技能機制簡單,但是玩家們要想更上層樓,就必須要懂得如何控能量,把握好團戰時入場的時機等等

狂鐵很容易在前期打出線上壓制,滾起經濟差,適合快節奏的對局,但是在後期卻很疲軟,很容易一套爆發切不死c位。所以如果選了狂鐵,請儘量在15分鐘左右結束對局。不過如果你選擇的是黑切加全肉的出裝,那就會好很多。因為這樣你就會擁有破萬的血量。加上七八百的雙抗。雖說與一般坦克略有差距,但鑑於狂鐵強大的恢復能力,抗傷能力不會比那些傳統坦克差多少。同時也意味着即使手短也沒啥問題,反正這也不影響他吸收傷害。

生存能力
王者榮耀四維圖標.png
生存能力
攻擊傷害
王者榮耀四維圖標.png
攻擊傷害
技能效果
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技能效果
上手難度
王者榮耀四維圖標.png
上手難度
難度
王者榮耀四維圖標-m.png
50%
技能
王者榮耀四維圖標-m.png
60%
攻擊
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60%
生存
王者榮耀四維圖標-m.png
60%

英雄背景

官方背景

狂鐵是海都阿爾卡納最有名的傭兵。提到「狂鐵」時,人人都會說:噢,那個挑戰築城者的傻瓜。

廣闊無垠的勇士之地南岸,崛起的強大城市阿爾卡納由執政家族們建造。其中奠定城基的高塔家族,更號稱「築城者」。他們代代掌握着令城市矗立的力量,是聞名遐邇的機關術大師。據說,這份力量起源於遙遠的太古,知識與智慧的盡頭。

這份力量一代又一代維持着海都的強盛與秩序。是的,秩序。就像海都分為上下三層,海都的人也有着森嚴的身份。最上層是執政的貴族,中間是商人,下層則是狂鐵這樣的貧民。對了,海都活躍着不計其數的商人們。他們以貿易支撐着龐大的機關研究經費,並享受機關發展帶來的便利。

很小的時候,狂鐵便在碼頭賣着力氣。迄今還記得曾有位和藹的商人波羅先生,總會憐憫他年幼,給他比旁人更豐厚的小費。

有一天船隊起航之前,他問那商人。

「先生,你要前往東方嗎?」

「是啊。」

「東方有什麼呢?」

商人猶豫了下,然後回答:「有解決污染的方法。」

似懂非懂的時候,商人登上船。從此再也沒有歸來。他早忘記了商人的模樣,但最後的對話始終銘刻心頭。

成年後的狂鐵以護衛為職業,一年到頭隨商隊往來勇士之地各處。或許因為如此,他對海都的變化變得非常敏感,漸漸察覺到不對勁。每一次歸來,海都依然巍峨,可奇妙的變化自細微之處蔓延:廢水、腐蝕和結晶化……這種變化,令他恐懼。

所謂「奇蹟」究竟是什麼呢?

人人都知道,奇蹟和魔道家族的力量造就了非凡的海之都。可狂鐵萌發了異想天開的聯想:或許,污染的產生與奇蹟之力息息相連。

月圓之夜,執政家族中的「築城者」米萊狄會在高塔的頂端擺佈自己精巧的機關設施。於是某個清晨趁她離開的時候,一個低賤的傭兵攔住了去路。

機械奴僕們蜂擁而上,舉起偷襲的不敬者,任他拼命掙扎。高傲的女貴族冷眼旁觀。

「等等。」

那標誌性的沙啞嗓音剛開口,機械奴僕們立刻中斷行動。它們很清楚,一秒的誤差都會招致可怕結果。

精緻的手杖撥開不敬者的手掌。有什麼在閃閃發光。女貴族對此再熟悉不過了。

「這是證據!」

傭兵大聲說。

「污染的證據!」

「廢水從地下冒出來!鐵鏽腐蝕着珊瑚!而野生的獵物,則變異為結晶體。」

「污染會毀滅海之都!」

人們都目瞪口呆。這傢伙找死嗎?冷漠的女貴族挑了挑眉毛,顯然,她十分明了傭兵話中的含義。

剎那間她做出決定。高高舉起手杖引導着電流滋滋閃過,傭兵停止咒罵昏了過去。

最終他保住了自己的小命。代價是失去一隻手,從此以後只能用他所恐懼的機關打造的手臂來揮動武器討生活,真是太諷刺了。從此人們記住了「狂鐵」這外號,反倒漸漸忘記他的本名。

但狂鐵沒有放棄。他依然護衛商隊來往,努力對人們的嘲笑視而不見聽而不聞,可關於污染,關於奇蹟的疑問和恐懼,從未離開過內心。

之後過了好些日子,他與商隊在某座森林外宿營時。人們談論起了八卦。

聽說過嗎?廣大的勇士之地上遊蕩着一個惡魔。

他冷酷,無情又強大。刀鋒揮舞之處,無生靈存在。

他很強嗎?

誰知道呢?據說他也擁有奇蹟的力量。

難道強過築城者和執政家族嗎?

問問狂鐵老兄吧!畢竟他可是跟築城者對峙還活下來的傢伙!

人們發出大笑。可狂鐵沒有反應。冷漠的,令人顫慄的視線牢牢攥住了他的身體。

篝火旁圍坐着身材高挑的男子,兜帽遮住臉,而長長的刀鞘從披風下伸出來。

他感受到面對築城者米萊狄時,同樣的恐懼。嘲笑和譏諷,化作風聲從耳邊飄走,似乎自己只要一開口,下句話便會變成遺言。

該怎麼辦?難道真的看不到明天的太陽了嗎?

剎那間的手足無措後,魯莽的傭兵忽然恢復鎮定。自己沒有可失去的了,那麼還有什麼可恐懼的呢。

「讓讓,讓讓」他大喊着,擠到神秘男人的身旁滿不在乎的坐下。

「哥們,你看來,所謂奇蹟究竟是什麼呢?」

「它能讓人變得很強。讓所有人都害怕它。對了,還自稱阿爾卡納魔道家族或者奇蹟家族。可我認為這是不對的。」

「擁有了力量,就把自己當成神明,去為所欲為。讓大地腐蝕,讓動物變異。那他們不過也就是仿冒品。神的仿冒品。」

「勇士之地的惡魔也不會有啥了不起,只不過仗着奇蹟的力量就干同樣的事。」

傭兵挑釁般看着似乎舉手間就能取走自己性命的人。他心想,自己可真是個蠢貨,總是要去單槍匹馬沖向那些比風車還要令人恐懼的龐然大物。 出乎意料,神秘男人身上的殺意消失了。

「沒錯。」他說。「這是不對的。因為力量並非禮物,而是詛咒。」

「如果無法解開詛咒,那麼,阿爾卡納家族的崩塌,會令整個勇士之地捲入滅頂之災。惡魔和神的仿冒品之間,並無區別。」

被震懾的狂鐵不由自主的脫口而出:「那麼,你真的是……」

「凱因。記住我的名字,凱因。要知道說不定什麼時候,我就會失去它。」

他譏諷的一笑,隨後站起身消失在夜幕中。

狂鐵更加肯定,惡魔本來出現在這裏,是為了幹掉自己的。可因為自己說出了真實的想法,他放棄了打算。

為什麼呢?

力量是詛咒,那麼「詛咒」又是什麼?是自己所恐懼的污染的源頭嗎?

勇士之地的惡魔,或者他也發現了自己同樣恐懼的事實,並努力想要阻止吧,阻止「詛咒」。

太陽升起來的時候,狂鐵已經下定了決心。

他會重返海之都。他會阻止污染的蔓延。

越是恐懼,越要戰勝它。

台詞

戰車意志/命運角斗場/御獅/特工戰影

登場台詞:
越是恐懼,越要戰勝它!
為何而戰的意志,勝於鋼鐵之軀!
勇氣,是唯一的信仰!

局內台詞:
迄今所有人生都大寫着失敗,但不妨礙我繼續向前!
放棄,就等同失敗!
真理,並不掌握在多數人手中。
感受到一股來自東方的神秘力量!
做那個挑戰風車的傻子,魯莽也比怯懦更接近勇敢![1]
寄望審判幹嘛?雷電會劈倒高塔!
鋼鐵怪獸的咆哮,讓你深刻體會脆弱和渺小!(挑釁)
撕裂空間,去看清本源!(擊殺英雄)
璀璨的破滅。(死亡)


是你嗎,幽靈?
找到解除詛咒的方法沒?
凱因,被遺忘的名字,我永遠記住的友人...好基友一輩子(與其敵對)

馬可波羅
機關與定律之上,還有着對親人和大地的愛。

米萊狄
以神的代理人自居,卻不過是些仿冒品。
對錯誤的事習以為常,才是真正的卑鄙。

技能

被動:無畏戰車
無畏戰車 被動技能
冷卻值:0 消耗:0

被動:狂鐵的武器在擊中敵人時會激發電流,進而為武器充能。普攻每命中一個目標回復7點能量,技能每命中一個目標回復10點能量,但消耗能量進行的攻擊不會為狂鐵充能;狂鐵最多可充能90點,充能不少於30點時,普攻附帶50(+4*Lv)點物理傷害,命中時回復70(+5*Lv)點血量,且技能也會切換為充能狀態;脫戰後,每秒流失2點能量。

  • 強化普攻享受全額暴擊收益。
一技能:破裂之刃
破裂之刃
冷卻值:5 消耗:0

原初:狂鐵奮力向前橫揮武器兩次,每次造成80(+30*Lv)(+100%Ad)點物理傷害;每命中一個目標回復15(+3*Lv)(+8%Ad)(+1%已損血量)點血量(英雄則回復翻倍)。

充能:狂鐵消耗30點能量,奮力向前橫揮武器兩次,每次造成120(+45*Lv)(+150%Ad)點物理傷害;每命中一個目標回復30(+6*Lv)(+16%Ad)(+2%已損血量)點血量(英雄則回復翻倍)。

二技能:強襲風暴
強襲風暴
冷卻值:10(-0.4*Lv) 消耗:0

原初:狂鐵向前衝鋒,對路徑上目標造成150(+30*Lv)(+75%Ad)點物理傷害;狂鐵5秒內的下次普攻強化為撼地,造成200(+40*Lv)(+100%Ad)點物理傷害與2秒50%減速。

充能:狂鐵向前衝鋒,對路徑上目標造成150(+30*Lv)(+75%Ad)點物理傷害;狂鐵5秒內的下次普攻消耗30點能量並強化為充能撼地,造成300(+60*Lv)(+150%Ad)點物理傷害、1秒擊飛與後續1秒50%減速。

  • 撼地僅有100%Ad部分享受暴擊收益,充能撼地亦然 即使基傷是150%Ad加成
  • 普攻是否充能判定的時機為造成傷害瞬間,是故充能撼地傷害會有些微差異:充能達到30點但未到60點時,充能撼地僅享受撼地加成;達到60點時,同時享受撼地加成與充能加成,暴擊與否合併判定,暴擊收益各自獨立計算。
三技能:力場壓制
力場壓制
冷卻值:12 消耗:0

原初:狂鐵將武器重重砸向地面,使電流向周圍蔓延,電流對觸及的敵人造成250(+125*Lv)(+100%Ad)點物理傷害與1.5秒50%減速;強烈的電流還會為狂鐵附加6秒1000(+500*Lv)點護盾。

充能:狂鐵消耗30點能量,將武器重重砸向地面,使電流向周圍蔓延,電流對觸及的敵人造成375(+187.5*Lv)(+150%Ad)點物理傷害與1.5秒50%減速;強烈的電流還會為狂鐵附加6秒1500(+750*Lv)點護盾。

皮膚一覽

技巧

  • 狂鐵自身比較笨重,最好不要正面單挑像馬可波羅公孫離這種非常靈敏的英雄。
  • 小兵、野怪等目標也會提供相應的充能+回復,與敵方戰士對線時利用兵堆對拼會更加輕鬆的壓制敵方。
  • 狂鐵所有技能都可以接閃現,大招也不例外,只是需要一定手速。
  • 狂鐵的二技能強化普攻在有能量的情況下可以打出團控的效果,當對方站位密集時,不妨大膽嘗試一下二閃開團,打對方一個措手不及當然如果隊友不跟當我啥都沒說
  • 狂鐵二技能是有傷害的,而且不會消耗能量。(只有強化普攻才會)因此卡能量時可以用好這個技巧。
  • 在冷卻縮減疊滿40%且二技能升滿時,狂鐵二技能強化普攻消失時間是長於二技能冷卻時間的。因此運用好這個技巧,可以在對拼時打出兩次強化普攻,使傷害最大化。
  • 狂鐵是典型的技能帶有回覆效果的英雄,在面對多目標時回復量尤其恐怖,特別是面對擁有召喚單位技能的英雄,例如蒙恬你笑蒙恬充電寶,蒙恬笑你一槍倒、阿古朵、米萊狄等。這些英雄也被統稱為「充電寶」。

一個名場面:2023年KPL春季賽揭幕戰重慶狼隊對陣XYG,Fly狂鐵和酷偕蒙恬狹路相逢皇城PK,兩人都是有回覆能力的英雄,誰也打不死誰,從下路河道草一路打到二塔草,近一分鐘仍未分出勝負,解說驚呼「蒙恬身上每一滴血都不是屬於自己的」,結果最後被妖刀魯班七號一發遠程鯊嘴炮斬殺傷害K掉酷偕人頭,節目效果拉滿。瓶子:感謝妖刀送來的一發火箭妖刀:你們兩個不要再打了~這樣打是打不死人的

銘文推薦

  • 10狩獵10鷹眼10異變

狩獵帶來的攻速加成可以讓狂鐵能夠更快地攢能量,同時也能使狂鐵的2技能強化普攻更加絲滑。至於百穿銘文的作用,無需多言。不過前期傷害略低與其它兩套。

  • 10隱匿10鷹眼10異變

常規百穿銘文,犧牲一部分普攻手感以及攢能量的速度,並且假如連招銜接過快,將存在一部分丟失2技能強化普攻傷害的風險。不過傷害會高於狩獵百穿。

  • 5隱匿5狩獵10鷹眼9異變1紅月

均衡了以上兩套的優缺點。帶紅月的是為了卡攻速閾值當然信仰暴擊也是一個因素

想要快樂點的話也可以考慮下坦克銘文,再配上全肉出裝和弱化,根本打不死,當然你也打不死別人

以上銘文都可以帶一個信仰禍源

出裝

常規半肉:抵抗之靴、暗影戰斧、極寒風暴、不死鳥之眼(想要暴力點可以換成宗師)、破軍、名刀:司命(後期名刀血手復活甲換着用)

應對坦度強的陣容可以捨棄破軍換成碎星錘,應對法術輸出強力的隊伍可以捨棄破軍換破魔刀

備選方案1:抵抗之靴、暗影戰斧、宗師之力、碎星錘、破軍,名刀:司命(後期名刀血手復活甲換着用)

「刺客流」出裝,極其暴力,2A1就能秒脆皮,不過很脆同時也極其快樂不過在娛樂局玩玩就行了,這樣的狂鐵與半肉出裝的狂鐵相比之下,已經失去了一打五的能力了,只能切脆皮

備選方案2:抵抗之靴、暗影戰斧、極寒風暴、不死鳥之眼、不詳徵兆(魔女斗篷)、血魔之怒(後期名刀血手復活甲換着用)

建議在隊友選擇軟輔時使用當然指的是像孫臏鬼谷子魯班大師這種能開團的軟輔,如果隊友選了莊周瑤蔡文姬這種還是老老實實去玩坦邊吧,畢竟狂鐵開團還是有一定難度的。當然除非你對自己水平足夠自信,收割以及輸出之類的工作就交給射手和刺客,自己則多多堆肉,作為前排來用,不過在隊友選肉輔的情況下還是用常規半肉出裝吧

備選方案3:抵抗之靴、暗影戰斧、極寒風暴(反傷刺甲)、永夜守護(對面陣容爆發較弱就換不死鳥之眼)、爆裂之甲(冰痕之握)、名刀:司命(後期名刀血手復活甲換着用)

這套出裝主要是迎合了S21大更新後對於反甲,爆裂,冰痕的加強以及推出的強力新裝,不管是切後還是當前排都可以。和第二套相比之下同樣能抗,而且更加能打。(當然爆裂和冰痕肯定是沒有不詳肉的,但是輸出肯定是高一點的。具體選擇哪套自己權衡一下利弊吧)

備選方案4:抵抗之靴、暗影戰斧、冰痕之握、不死鳥之眼、純淨蒼穹、名刀:司命

現今版本堪稱最強的一套出裝。自S22對於蒼穹的調整使它變成了一件攻防兼備的裝備。不論是100點物攻加成,10%冷卻縮減,還是500點血量加成,都很適配狂鐵,更不用說能免傷的強大主動了。搭配上冰痕,黑切,名刀,冷卻一樣能滿40%,同時加上蒼穹的傷害加成和冰痕的強化普攻,使得這套出裝變的比上一套更加能扛能打,非常實用。

備選方案5:貪婪之噬、抵抗之靴、暗影戰斧、極寒風暴、不死鳥之眼、名刀;司命(後期名刀血手復活甲換着用)

打野或邊懲流出裝,在隊伍里沒打野的時候用。雖然不是很推薦,但也不是不行。

用黃刀也是不錯的選擇,可以小幅度彌補狂鐵手短的缺陷

召喚師技能

首選閃現,因為狂鐵手短。

也可以帶懲擊或弱化(不過不推薦,除非「藝高人膽大」,即使狂鐵手短也沒問題)

https://www.bilibili.com/video/BV1tE411P7M6 https://www.bilibili.com/video/BV1dJ411776v https://www.bilibili.com/video/BV1eJ411H7fv (國一狂鐵的三個邊懲狂鐵視頻)

https://www.bilibili.com/video/BV1V7411x7Mi https://www.bilibili.com/video/BV1u54y1d7VG https://www.bilibili.com/video/BV1nT4y1G7ij (國一狂鐵的三個弱化流狂鐵視頻)

外部連結及註釋

  1. 此處應該指堂吉柯德