方根書簡
“ | 我應該道別了,再見 | ” |
√Letter | |||||||||
遊戲海報 | |||||||||
原名 | ルートレター | ||||||||
官方譯名 | 方根書簡 | ||||||||
類型 | 文字推理冒險 | ||||||||
平台 | PlayStation 4 PlayStation Vita | ||||||||
分級 |
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開發 | 角川遊戲工作室(角川ゲームスタジオ) | ||||||||
發行 | 角川遊戲(角川ゲームス) | ||||||||
總監 | 長谷川仁 | ||||||||
製作人 | 安田善巳 | ||||||||
編劇 | 藤ダリオ | ||||||||
美工 | 箕星太朗 | ||||||||
音樂 | 新田高史 | ||||||||
系列 | 角川推理遊戲劇場 | ||||||||
發行時間 | 2016年6月16日(日本、亞洲) 10月28日(北美) |
方根書簡(√Letter,日語:ルートレター、英語:Root Letter)是由角川遊戲工作室製作,角川遊戲發行的一款文字推理冒險遊戲,於2016年6月16日登陸PlayStation 4與PlayStation Vita平台,繁體中文版同步發售。
簡介
遊戲於2015年11月10日的角川遊戲發佈會「KADOKAWA GAMES MEDIA BRIEFING 2015 AUTUMN」上發表,並宣佈了日本、北美與歐洲的全球發行計劃。
遊戲作為「角川推理遊戲劇場」系列的第一彈企劃發表。
本作通過在島根縣現場精細的取材,以2000張以上的照片資料為基礎重現了島根縣的城市與人物,通過探索可以遊覽被稱為國寶的松江城、或者是宍道湖等超過40個景點,玩家還能夠在遊戲中找到島根縣吉祥物、遊戲劇本作者等彩蛋,製作組希望通過這樣的方式,讓玩家感受島根縣的魅力。
遊戲總共包含5個結局以及5條支線劇情,玩家每一章的行動都會影響該章的劇情走勢和遊戲結局,但玩家在一周目能夠看到的只有「事實」,「真相」需要進入二周目才能夠了解。
TpGS 2016宣佈亞洲繁體中文版同步發售,但在4月18日宣佈延期至6月26日,SIEH在5月23日宣佈發售日提前到16日,再次變為同步發售。
劇情簡介
15年前,高中時代的主人公,與住在鳥根縣的少女文野亞彌作為筆友定期通信。在日復一日枯燥的應試生活之中,她和她的信成為了主人公最重要的支撐。但是,臨近畢業的那一段日子,一直以來從未間斷的信,卻沒有了音訊。
15年後,歲月流逝。某一日,主人公在無意中發現了一封信件。那是理應在15年前畢業的那一天送達,卻最終未能抵達並開封的那位少女寄來的信件。
「我……殺了人,我必須為罪孽付出代價」
這是信中的她最後的告白,為了解開圍繞在少女周圍的過去的謎團,主人公只身前往鳥根,所有的線索僅僅只有那一封信與一張照片……
遊戲系統
遊戲共分為10個章節,每個章節都由「書信」、「探索」和「追究」三個部分組成,在書信中回憶過去雨文野亞彌拉近心之距離的同時,逐漸找出文野亞彌所述的7名同學現在的真實身份,打聽他們一直埋藏在心裏的有關文野亞彌的情報,最終設法解開最後一封書信背後一切事情的真相。
- 書信部分:每章對應一封書信,通過對15年前書信通信,以及文野亞彌在信中提問的回憶,不同的回答會影響後續書信的內容和遊戲結局。如果能夠通過正確的回答使得筆友間心靈的距離慢慢的靠近,埋藏在少女心中的真相也會逐漸明了。相反,如果一直答非所問的胡亂回信,故事也會向意想不到的情節發展。
- 探索部分:這個部分通過「移動」「打聽」「調查」等操作來進行,在島根縣尋找知道真相的15年前文野亞彌的7位同學,收集各種「證據」「證言」,但這些線索不是全部都能派上用場的,長大後的同學會根據「書信部分」影響的過去發生的情況而改變興趣和性格,探索區域會根據玩家的選擇而逐漸擴大。
- 追究部分:收集到足夠的線索之後就會與同學展開對峙,進入追究。將「證據」「證言」在合適的時機使用就會進入「MAX模式」,在該模式下玩家適當的傳達自己的感情就能夠成功解開同學的心結,再讓其觀看文野亞彌的書信,他們就會說出一直封閉在內心的關於15年前的回憶,並將劇情推動至下一章。
STAFF
- 製作總指揮、製作人:安田善巳
- 企畫、角色設定:箕星太朗
- 劇本:藤ダリオ
- 作曲:新田高史
- 導演:長谷川仁
- 助理製作人:細田惠子
CAST
過去:
現在:
相關音樂
- 主題曲:「純愛ラプソディ」
- 作詞、作曲:竹內まりや
- 編曲:鈴木Daichi秀行
- 演唱:ろん
真人版
由中國的完美世界影視參與製作。
CAST
- 文野亞彌:山本亞子
外部連結與註釋
- 官方網站(日文):http://www.r-letter.com/