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天策府/武功心法

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本頁面介紹的是網絡遊戲劍俠情緣網絡版叄中的門派天策府的武功和心法。

心法簡介

傲血戰意

近戰物理輸出。

優勢:爆發強,近戰輸出,機動性強,生存能力強,可上馬戰鬥。

劣勢:持續作戰能力較弱,免控解控能力較弱。

特色技能:破重圍

鐵牢律

外功防禦型職業。

優勢:外功防禦高,血量高,有強制仇恨和團隊無仇恨技能,有團隊增傷技能。

劣勢:減傷少,群體仇恨建立較慢。

特色技能:號令三軍

武功技能

刪除線划去的是已失傳的招式(在技能改動中被刪除的技能)。

武功套路/內功心法 傲血戰意專有 通用 鐵牢律專有
羽林槍法 霹靂 滄月、龍牙、穿雲、龍吟 定軍
虎牙令 - 嘯如虎、疾如風、守如山、撼如雷
徐如林、掠如火
號令三軍
崩雷槍術 揮金鏑 滅、疾、御、突、淵、力破萬鈞
穿
游龍騎法 破重圍、臨陣 破堅陣、任馳騁、斷魂刺、戰八方、乘龍箭
陣法 衛公折衝陣 九襄地玄陣

技能效果

羽林槍法

穿雲
龍穿入雲裂長空。

對目標造成外功傷害並獲得戰意值。
秘籍1:調息時間減少。
秘籍2/3:會心幾率提高2%/3%。
秘籍4/5:招式傷害提高2%/3%。
秘籍6/7:命中幾率提高1%/2%。

龍吟
淺水亦有龍低吟。

對目標造成外功傷害並獲得戰意值,同時使目標附帶流血破風效果。
流血效果使敵人持續受到外功傷害並可重複疊加,破風效果使敵人外功防禦等級降低。
秘籍1:減少調息時間。
秘籍2/3/4:招式傷害提高3%/4%/5%。
秘籍5/6:命中幾率提高1%/2%。
秘籍7/8:招式消耗降低5%/10%。

龍牙
龍牙出時天下紅。

消耗戰意值,對目標造成大量外功傷害。
秘籍1/2/3:會心幾率提高2%/3%/4%。
秘籍4/5/6:招式傷害提高3%/4%/5%。
秘籍7/8:命中幾率提高1%/2%。

滄月
滄風逐月龍出海。

擊倒目標並擊退目標周圍的多個敵方目標,造成外功傷害和大量威脅值,成功擊倒目標後獲得戰意值。

霹靂
越南海北霹靂動。

對目標及其附近多個敵方目標造成大量外功傷害,並在一段時間內降低他們受到的療傷效果。
若命中時目標身上帶有護盾效果,則先以基於自身百分比最大生命值的數值擊碎目標護盾,然後再造成傷害。

定軍
亢龍回首定軍中。

對敵方目標造成外功傷害並強制其對你發起攻擊。

虎牙令

嘯如虎
善戰者勝可知,而不可為,軍嘯如虎。

自身氣血較低時方可使用,在一段時間內提高自身受到的療傷效果,並且不會重傷。
秘籍1/2/3:調息時間減少10/10/10秒。
秘籍4:效果持續時間增加。
秘籍5/6/7:招式附帶提高外功防禦效果,最多疊加3層。

疾如風
攻其所不守,其疾如風。

解除所有控制效果,短時間內免疫控制效果(擊退和被拉除外)。
秘籍1/2:調息時間減少20/20秒。
秘籍3/4/5:招式消耗減少20/20/30%。
秘籍6:施展「疾如風」後短時間內攻擊會心時有幾率獲得「嘯如虎」效果。
秘籍7:招式附帶移動速度提高效果。

守如山
善守者,敵不知其所攻,不動如山。

使自身在一小段時間內獲得高額減傷效果。
秘籍1/2/3:調息時間減少60/60/60秒。
秘籍4:招式消耗減少100%。
秘籍5:效果持續時間增加。
秘籍6/7/8:招式附帶提高氣血恢復效果,最多疊加3層。

撼如雷
攻其必取者,攻其所不守,動如雷霆。

使附近隊友的外功基礎攻擊力和最大氣血值長時間提高。
自己額外獲得一小段時間的激雷效果,使自身外功會心幾率提高。

號令三軍
一鼓作氣,再而衰,三而竭。

一鼓,基於自身基礎體質屬性大量提高團隊成員的無雙等級,持續一段時間;
二鼓,團隊成員在一鼓中獲得的無雙等級加成衰減一半,持續一段時間;
三鼓,團隊成員受到的所有傷害提高,持續到戰鬥結束。
此技能每次戰鬥僅可施展一次。

徐如林
失傳的武學招式,施展後可使攻擊有幾率附帶回復內力值和氣血值的效果。
掠如火
失傳的武學招式,施展後可以長時間提高自身產生的威脅值。

崩雷槍術

人神共怒,天地同傷。

對自身造成外功傷害並對目標造成大量外功傷害。
若自身氣血較低,則對自身造成的傷害降低,對目標造成的傷害提高。
秘籍1:調息時間減少。
秘籍2/3/4:招式消耗降低5/5/5%。
秘籍5/6:會心幾率提高2/3%。
秘籍7/8:招式傷害提高3/4%。
秘籍9:調息時間大幅增加,施展後自身獲得短時間的免控效果(擊退和被拉除外)。

避我者生,擋我者死。

門派輕功,向前衝刺,對衝刺路徑上的敵人造成外功傷害和眩暈效果。

梨花散落,密不透風。

完全抵禦短時間內即將到來的一次傷害,抵禦成功則使自身獲得短時間減傷效果。
鐵牢律心法下增加可抵禦傷害次數。

槍如奔雷,勢如閃電。

使目標眩暈,然後自身快速沖向目標並對目標造成外功傷害和擊倒效果,同時使自身獲得短時間免控狀態。
命中距離較遠的目標可增加擊倒時間。
秘籍1/2:施展時解除自身減速/鎖足效果。
秘籍3/4:招式消耗降低15/20%。
秘籍5:招式的有效距離增加。
秘籍6/7:傷害提高3/4%。

或躍在淵,或飛在天。

解除自身所有控制狀態(擊倒和被攻擊僵直除外)並衝到友方目標身邊,提高自身外功基礎攻擊力並為目標承受數次傷害。

力破萬鈞
槍出如龍,破敵萬千。

只能在馬下施展,蓄力隨後向前刺出一槍,蓄力期間自身免疫控制效果但被減速。
對面前數個敵人造成外功傷害和擊退效果,若目標被擊退到障礙上則會造成擊倒效果。
傷害與擊倒時間隨蓄力時間增長,對生命值較低的敵人造成的傷害提高。

驚瀑落雨,地裂山崩。

對運功中的目標造成外功傷害和眩暈效果,短時間內降低其加速率。

揮金鏑
飛鏑引鋒,鳴雷應弦。

蓄力射箭,蓄力期間自身免疫控制效果,隨後對遠處的敵方目標造成外功傷害和眩暈效果,傷害、眩暈時間和目標距離隨蓄力時間而提高。
命中目標後在目標位置生成一個「飛鳴鏑」區域,短時間內對區域內的多個敵方目標造成持續外功傷害。
自身在「飛鳴鏑」區域內施展「撼如雷」會引動雷霆,引爆該區域並對區域內多個敵方目標造成大量外功傷害,附帶一層「重創」效果。

穿
失傳的武功招式,對目標及其附近的敵人造成外功傷害和減速效果。

游龍騎法

破堅陣
花月開局勢,開局強攻,攻敵於措手不及。

騎馬時方可施展,消耗戰意值擊倒目標,若目標正在運功則同時打斷運功。

任馳騁
雨月開局勢,近敵之邊際,幻敵視線。

可在戰鬥中上馬,解除自身鎖足效果並重置「斷魂刺」、「破堅陣」、「滄月」的調息時間。
成功上馬後獲得縱輕騎效果,使自身不受下馬效果和任何控制招式影響(被拉除外),並提高自身外功基礎攻擊力。
不消耗坐騎飽食度。充能技能。

斷魂刺
寒星開局勢,蓄勢待發,以求一擊斃敵。

騎馬時方可施展,策馬猛衝目標,造成外功傷害並眩暈目標,同時獲得戰意值。
秘籍1/2:調息時間減少1/1秒。
秘籍3/4:招式消耗降低15/20%。
秘籍5:招式有效距離增加。
秘籍6/7:招式傷害增加3/4%。

戰八方
溪月開局勢,攻守兼備,進退自如。

騎馬時方可施展,對周圍多個目標造成外功傷害。
秘籍1:有效目標數量增加。
秘籍2/3/4:招式消耗降低5/10/15%。
秘籍5:招式有效範圍增加。
秘籍6/7:招式傷害增加5/5%。

乘龍箭
遊星開局勢,後發制人。

騎馬時方可施展,運功後射出一支箭矢,打斷目標運功並造成外功傷害,同時使目標外功防禦等級降低,自身獲得戰意值。
命中離地面8尺以上的目標時造成擊落倒地效果。

臨陣
長兵在前,短兵在後,為之流弩,以助其急者。

衝刺至目標身邊,打斷目標運功並造成外功傷害,若在馬上施展則會挑飛目標,使目標短時間內無法施展輕功。
自身在短時間內獲得縱輕騎效果並可額外施展一次強化「乘龍箭」,無需運功且造成更高傷害,若成功擊落目標則延長其倒地時間。

破重圍
不得不與我戰者,攻其所必救也。

騎馬時方可施展,自身獲得減傷效果並免疫控制,同時控制目標並連續造成多次外功傷害,使目標無法施展輕功,命中被擊倒的目標時提高傷害。

陣法

組隊狀態下,自身為陣眼且附近有小隊成員,可按小隊成員的數量激活陣法效果,附近的小隊成員都會獲得陣法效果的加成。

衛公折衝陣
  • 一重粗識:提高獲得的閱歷(經驗)和聲望以及外功基礎攻擊力。
  • 二重略懂:提高外功破防。
  • 三重巧熟:提高御勁。
  • 四重精妙:招式會心時可使陣眼力道提高。
  • 五重遊刃:陣眼施展疾如風使隊友外功基礎攻擊力提高。
  • 六重忘我:若重傷,則陣眼施展招式必然會心。
九宮八卦陣
  • 一重粗識:提高獲得的閱歷(經驗)和聲望以及體質。
  • 二重略懂:提高外功防禦等級。
  • 三重巧熟:提高被治療成效。
  • 四重精妙:被攻擊則提高陣眼御勁。
  • 五重遊刃:陣眼施展定軍則小隊成員獲得無仇恨效果。
  • 六重忘我:若重傷,則陣眼重置掠如火調息時間。

奇穴

奇穴能增強技能的效果或獲得新的技能,奇穴共分為十二重,每重奇穴中有多個奇穴可供選擇,但只能選擇一個生效,切換奇穴需要消耗修為。

傲血戰意 鐵牢律
第一重 封侯 提高「穿雲」傷害。 封侯 提高「穿雲」造成的威脅值。
揚戈 提高「穿雲」的會心幾率和會心效果。 勤王 提高自身外功防禦和內功防禦等級。
百折 「御」可在基礎調息時間(公共CD)中施展,施展後極短時間內抵禦傷害則使自身下一個招式傷害提高。 定軍 習得「定軍」招式。
第二重 神勇 提高「龍牙」的會心幾率和會心效果。 龍痕 「龍牙」命中目標使目標造成的傷害降低。
挫銳 在馬下連續兩次羽林槍法招式命中目標後,上馬後的第一個羽林槍法招式命中帶有自身流血效果的目標時,使流血效果造成額外傷害。 堅韌 被傷害招式命中獲得可疊加的減傷效果。
穿 「龍吟」對目標及其附近目標造成外功傷害和減速效果。 穿 「龍吟」對目標及其附近的多個目標造成外功傷害和減速效果。
第三重 驍勇 提高流血的傷害效果。 驍勇 提高流血的傷害效果。
龍嘯 「龍牙」命中目標時對周圍目標造成外功傷害,此傷害不受「龍牙」秘籍的影響。 龍嘯 「龍牙」命中目標時對目標周圍造成外功傷害,此傷害不受「龍牙」秘笈的影響。
大漠 「穿雲」有幾率獲得額外戰意值。 大漠 施展「龍吟」使下一次「龍牙」的傷害提高。
徐如林 施展「突」或「斷魂刺」後,自身獲得徐如林效果,使自身外功傷害招式命中後有幾率回復氣血和內力。 徐如林 施展「突」或「斷魂刺」技能後,自身獲得徐如林效果,使自身外功傷害招式命中後有幾率回復氣血和內力。
第四重 擊水 提高流血效果最大可疊加層數和持續時間。 擊水 增加流血效果最大可疊加層數和持續時間。
飛將 提高對擊倒狀態目標的傷害。 仗劍 施展「滅」不再對自身造成傷害並回復氣血值。
龍馭 「任馳騁」的持續時間降低。騎乘期間每次移動施展羽林槍法招式時額外消耗自身氣血並獲得可疊加的龍馭效果,使騎乘狀態下所有傷害提高,持續到下馬為止。 望西京 提高自身基礎氣血和內力上限。
臨陣 習得「臨陣」招式。 習得「崩」招式。
第五重 出雲 「戰八方」可在馬下施展,會心幾率和會心效果提高。 出雲 「戰八方」可在馬下施展,會心幾率和會心效果提高。
勁風 增加「穿雲」和「龍吟」在命中帶有自身流血效果目標時的傷害。 勁風 提高「龍吟」附帶的破風效果。
馳騁 提高施展「任馳騁」所獲得的增加外功基礎攻擊力的效果,在騎乘狀態下可施展「滅」。 留侯 提高「龍吟」造成的威脅值並降低調息時間。
振弦 施展「突」「滄月」「破堅陣」成功擊倒目標後,在片刻後對目標所在位置發射一波箭雨,對範圍內的敵方目標造成外功傷害,該傷害視為「乘龍箭」傷害。 千馳 「滄月」若在馬上施展則連續造成擊退效果,並對刀氣障礙產生額外傷害。施放期間獲得縱輕騎效果。
第六重 堅城 「守如山」的調息時間和減傷效果降低,若施展時自身氣血值較高,則在持續時間內受到的定身、眩暈和擊倒效果持續時間降低。騎乘狀態下施展則延長持續時間。 獅心 施展「滄月」將消耗戰意值並降低「疾」的調息時間,消耗的戰意值越高,降低的調息時間越多。
牧雲 「突」的調息時間大幅增加,施展後獲得1層牧雲效果,在持續時間內每次施展「龍牙」可疊加1次該效果。 旗淵 氣血值較低時,被攻擊後提高御勁率。
破軍 「破堅陣」命中目標後添加破軍標記,一段時間內被標記的目標每次被自身外功招式命中則受到1次額外傷害。目標每受到5次額外傷害,便會獲得1層重創效果,使下一個治療效果無效。 將威 施展「嘯如虎」後每隔片刻眩暈一次周圍多個目標,提高「嘯如虎」期間的增加被療傷效果的效果。
青陽 大幅度提高「滅」的施放距離,施展後解除自身鎖足和減速效果並沖向目標,命中目標時使其眩暈,若目標帶有自身流血效果,則刷新效果持續時間並提高傷害。 掠如火 施展「疾如風」後提高自身造成的威脅值,團隊成員獲得無仇恨效果。
第七重 守孤城 施展「御」後短時間內持續恢復氣血和內力值。 雷心 受到攻擊後氣血值較低時回復氣血,氣血值脫離較低範圍後效果消失。
風虎 根據戰意值提高「穿雲」「龍吟」「龍牙」「滅」的傷害。 踏北邙 受到攻擊後氣血值較低時提高自身被療傷效果並獲得減傷效果,氣血值脫離較低範圍後效果消失。
千馳 「滄月」若在馬上施展則連續造成擊退效果,並對刀氣障礙產生額外傷害。施放期間獲得縱輕騎效果。 金甲 施展「突」後獲得減傷效果。
霹靂 習得霹靂招式。 岳峙 施展「守如山」後一段時間內多次強制周圍多個目標攻擊自己。
第八重 關山月 提高自身體質和力道屬性。 流電 降低「疾」的調息時間並可在馬上施展。馬上施展時,將衝刺路徑上的多個目標擊倒並造成外功傷害。施展「任馳騁」會重置「疾」的調息時間。
流電 降低「疾」的調息時間並可在馬上施展。馬上施展時,將衝刺路徑上的多個目標擊倒並造成外功傷害。施展「任馳騁」會重置「疾」的調息時間。 守孤城 施展「御」後獲得回復氣血與內力效果。
飛遁 「任馳騁」上馬後提高移動速度,縱輕騎效果持續過程中免疫位移招式。 傲骨 施展「突」衝刺到目標身邊後強制周圍多個目標攻擊自己。
戰心 「滅」附帶流血效果,施展後獲得戰意值和徐如林效果。 戰心 「滅」附帶流血效果,施展後獲得戰意值和徐如林效果。
疾雨 「乘龍箭」改為對目標位置發射多波箭矢,每波箭矢對範圍內的多個目標造成外功傷害,若命中超過3個目標則降低「乘龍箭」的調息時間。 疾雨 「乘龍箭」改為對目標位置發射多波箭矢,每波箭矢對範圍內的多個目標造成外功傷害,若命中超過3個目標則降低「乘龍箭」的調息時間。
第九重 破樓蘭 「滅」對低氣血值目標造成的傷害增加,施展「滅」可在短時間內獲得一次額外施展次數。 日影 「疾」命中目標將降低「滄月」調息時間並獲得戰意值。
長征 「突」變為充能技能,目中目標獲得戰意值。 長征 「突」變為充能技能,目中目標獲得戰意值。
揮金鏑 習得「揮金鏑」招式。 北伐 「戰八方」傷害提高並附帶額外威脅值。
習得「淵」招式。 習得「淵」招式。
鐵騎 「任馳騁」技能不再充能,但縱輕騎效果持續時間延長。施展後可獲得相當於自身最大氣血值百分比的護盾,周圍的敵方目標大於一定數量則護盾值提高,當護盾被打破時縱輕騎效果也會結束。 崩決 施展「龍牙」使自身獲得可疊加的破招提高效果
第十重 涇威 「疾如風」調息時間降低,可額外透支使用一次。 反岳 「御」成功抵擋傷害時降低「守如山」的調息時間。
激雷 施展「撼如雷」後短時間內提高小隊成員的外功破防值和外功基礎攻擊力。 烈雷 降低「撼如雷」的調息時間,施展後強制附近多個敵人攻擊自身。
夜征 激雷效果持續時間延長,持續時間內自身無視目標百分比外功防禦。 薄伐 「破堅陣」可衝刺至目標身邊施放,同時擊倒目標附近的多個敵人並造成傷害。
雷行 「滄月」擊退時間距離提高,根據擊退目標的數量延長縱輕騎效果持續時間並降低「滄月」的調息時間。 昂如月 「御」可在基礎調息時間(公共CD)中施展,施展後恢復自身氣血並提高基礎氣血值上限。
破國 「任馳騁」無需運功,且縱輕騎效果持續時間延長,持續時間內自身加速值大幅提高且可以超出上限,同時施展羽林槍法附帶額外傷害。 堅城 「守如山」的調息時間和減傷效果降低,若施展時自身氣血值較高,則在持續時間內受到的定身、眩暈和擊倒效果持續時間降低。騎乘狀態下施展則延長持續時間。
第十一重 牙璋 流血效果生效間隔縮短,提高「戰八方」的調息時間,命中目標時附帶流血破風效果。 戟勝 「御」持續時間結束後剩餘層數可恢復自身氣血。
易險 施展「乘龍箭」命中一定距離以外的目標時,重置「斷魂刺」和「破堅陣」的調息時間。 於役 「嘯如虎」可在受控時施展,效果持續期間受到會心攻擊則恢復氣血。
龍血 「龍牙」的施展距離提高,命中帶有自身流血效果的目標時傷害增加。 至武 受到傷害導致自身氣血較低時立即重置「守如山」調息時間。
薄伐 「破堅陣」可衝刺至目標身邊施放,同時擊倒目標附近的多個敵人並造成傷害。 載戎 「御」每次成功抵禦傷害時降低調息時間。
將命 施展「疾」可提高下一個「突」的施展距離,並增加附帶的眩暈效果持續時間,「突」施展的距離越遠,則自身免控時間越長。 輔國 施展「嘯如虎」不再有氣血值限制,效果持續期間受到的傷害會在效果結束後轉化為等量的護盾,最高不超過3倍最大氣血值。
第十二重 虎賁 「龍牙」有幾率不消耗戰意值。 在握 「疾如風」調息時間降低,施展後短時間內降低自身受到技能傷害的被會心幾率。
溫邑 「守如山」的減傷效果持續時間隨自身氣血值的降低而增加。 溫邑 「守如山」的減傷效果持續時間隨自身氣血值的降低而增加。
車懸陣 騎乘狀態下,「龍牙」技能效果改為消耗戰意值向右側劃出槍刃,短時間內對自身右側多個目標持續造成外功傷害,期間可施展衝刺技能,移動距離可提高招式傷害。再次施展或時間結束時,對前方一定範圍內目標造成外功傷害。 戈矛 提高「滄月」擊退目標的數量,成功擊退目標可降低「守如山」調息時間。
破重圍 習得「破重圍」招式。 號令三軍 習得「號令三軍」招式
力破萬鈞 習得「力破萬鈞」招式 力破萬鈞 習得「力破萬鈞」招式