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另我空間

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另我空間
ALTER EGO.jpg
原名 Alter Egoオルタエゴ
官方譯名 另我空間
常用譯名 第二自我
類型 包含心理診斷要素的放置類劇情向遊戲
平台 安卓、iOS
分級
Google Play[1]
ESRB:ESRB 2013 Teen.svg - 青少年
PEGI:PEGI 12.svg - 12歲以上
USK:USK6 neu2.svg - 6歲以上
GRAC:GRB 12.svg - 12歲以上使用者
IARC:IARC 12+ logo.svg - 12歲以上

iOS:9+ - 9歲以上[2]

開發 Caramel Column Inc.
發行 Pujia8 Limited(官方中文版)
製作人 Maki ONO
角色設計 Kai ITO
程序 Mayu NAKANO
美工
平面設計

Prince of CURRY
Riu SHIRAKAWA

網頁設計

Miho IJUIN
Sayaka MISHIMA

音樂 amiko
引擎 Unity3D
模式 放置收集,劇情推進AVG
發行時間 2018年12月28日(Google Play)
2019年1月3日(iOS)
相關作品 ALTER EGO COMPLEX
《Alter Ego S》[3]
衝動存在的地方,必有自我。
——西格蒙特·弗洛伊德

另我空間》是Caramel Column Inc.開發的一款點擊放置自我探索類型的劇情向手機遊戲。

「心理診斷」是本遊戲的一大特色,但是並不影響結局。

簡介

我是什麼?

由兩塊浮雕所組成的支配者「EGO王」,和滿是書籍的房間裏的少女「艾絲」,引導作為旅人的你在這個地方探索自我。

我是什麼?世界是什麼?

找到答案的人,是你自己。

你會找到答案嗎?

……或許,她才是那個真正的旅人?


  • 是為了這樣的你的遊戲
    • 想要進行心理診斷的人
    • 對文學、哲學、心理學感興趣的人
    • 不斷自問自答着「我是什麼」的人
  • ALTER EGO的遊玩方法
    • 點擊氣泡收集EGO
    • 用收集到的EGO閱讀故事,進行心理診斷
    • 通過遊戲重新認識自己
  • 不同的選擇會通向不同的結局
    • 存在多種結局
    • 你的解釋,將改變這個世界的存在方式
    • 「這是,我和你的故事」

登場人物

旅人(玩家)

在黑暗的長廊里閱讀書籍與思緒,收集EGO點數來探索自我的人。

在關卡3-4中的圖冊《另我空間》中,旅人的形象是:戴着尖頂帽子、身披斗篷。(很像魔法師不是嗎?)

艾絲對話可以進行心理診斷和劇情推進,從而走向結局。

目前已有的劇情均對旅人的性別進行了模糊處理。

EGO王/壁男

在故事節點出現在玩家面前的奇怪的「牆壁」,自稱為掌管規範之人,稱呼玩家為「我迷途的孩子」。

由兩塊帶有浮雕的牆壁組成,右半邊是充滿威嚴的男性臉,左半邊是充滿慈悲的女性臉[4],兩邊可以分別說話,兩者的目的一致,但語氣不同,所說內容可能是同義重複也可能是順序承接。

總是把規範掛在嘴邊,一直騷擾艾絲,指責她是錯誤的。

艾絲

身穿軍服樣式的衣裙,看似冷淡的少女。

滿是書籍的無名空間中唯一鮮活的存在,總是一個人靜靜地讀書。

稱呼EGO王為「壁男」,與之對立。

似乎內心隱藏着難以抑制的着混亂和衝動……

遊戲系統

遊戲中主要有四種模式。以下是各種模式的介紹。

探尋

在漆黑又漫無盡頭的長廊中點擊不斷出現的帶有台詞的氣泡來獲取EGO的模式。

本遊戲中EGO是通過點擊思緒、閱讀書籍、完成目標而得到的點數,表現為蝴蝶,是這個世界唯一的色彩。

靈感來自於莊周。不知 周之夢為胡蝶與,胡蝶之夢為周與?


除了點擊氣泡之外,閱讀書籍後也會隨時間自動積累EGO。

隨着遊戲的進行,心理診斷結果的內容和實際存在的文學作品的片段會反映在氣泡中,給人一種邊玩邊真正在進行自我探索的印象。

另外,出現剛診斷之後的內容與新閱讀的片段的氣泡會高亮顯示,點擊後會獲得更多EGO。

點擊每隔一段時間出現的藍色蝴蝶,觀看數十秒的視頻廣告後(可通過付費移除廣告),在十分鐘內EGO的收集速度會變為3倍。

Ver2.0以後更新了「活躍模式」,只要持續點擊氣泡,氣泡產生的速度就會逐漸變快,可以更方便地獲取更多的EGO點數。

艾絲

在艾絲的房間裏與她交談的模式。

需要收集指定量的EGO來推進劇情。

點擊艾絲會被回應,但是如果太得意忘形、一次性點擊十次以上就會被責罵。「根本就是發情的猴子吧……。」

這裏也會有藍蝴蝶出現,不同的是獎勵變成了3小時量的EGO。

Ver2.0以後追加了AE結局後限每日1次向艾絲問好的「周而復始的日夜」登錄獎勵

除了可以享受每天輪換的與艾絲的對話之外,還可以獲得大量EGO。

目標達成

有6種目標,每滿足一項都可以獲得提升EGO收集速度或者大量EGO作為報酬。

每達成目標,下一等級的目標要求就更新,所以進行遊戲時定期確認一下比較好。

記錄室

被細分為「閱讀記錄」和「診斷記錄」兩項。

閱讀記錄

可以在遊戲裏閱讀用EGO翻閱的書籍的簡介與節選。

可閱讀的書籍列表
序號 日文書名 中文書名 英文書名 作者
1 『人間失格』 《人間失格》 No Longer Human [日]太宰治
2 『デミアン』 《德米安》 Demian [德]赫爾曼·黑塞(Hermann Hesse)
3 『山月記』 《山月記》 The Moon Over the Mountain [日]中島敦(中島 敦)
4 『変身』 《變形記》 The Metamorphosis [奧地利]弗蘭茲·卡夫卡(Franz Kafka)
5 『狭き門』 《窄門》 Strait is the Gate [法]安德烈·紀德(André Gide)
6 『はつ恋』 《初戀》 First Love [俄]伊凡·屠格涅夫(Иван Сергеевич Тургенев)
7 『草木塔』 《草木塔》 Somokuto [日]種田山頭火(種田山頭火)
8 『坑夫』 《坑夫》 The Miner [日]夏目漱石
9 『地下室の手記』 《地下室手記》 Notes from Underground [俄]菲奧多爾·陀思妥耶夫斯基(Фёдор Михайлович Достоевский)
10 『シーシュポスの神話』 《西西弗神話》 The Myth of Sisyphus [法]阿爾貝·加繆(Albert Camus)
11 『フランケンシュタイン』 《弗蘭肯斯坦》 Frankenstein [英]瑪麗·雪萊(Mary Shelley)
12 『不思議の国のアリス』 《愛麗絲夢遊仙境》 Alice's Adventures in Wonderland [英]劉易斯·卡羅爾(Lewis Carroll)
13 『星の王子さま』 《小王子》 The Little Prince [法]聖-埃克蘇佩里(Antoine de Saint-Exupéry)
14 『ポー詩集』 《愛倫·坡詩集》 The Works of Edgar Allan Poe [美]埃德加·愛倫·坡(Edgar Allan Poe)
15 『ドグラ・マグラ』 《腦髓地獄》 Dogra Magra [日]夢野久作(夢野久作)
(截至遊戲版本3.6.11)
診斷記錄

由遊戲內的6個心理診斷和你(玩家)最初所選擇的道路共7個結果,具體內容由你的選擇決定。

診斷結果均以艾絲的口吻敘述,與平時點擊她可能會遭到責罵相反,無論是怎樣的診斷結果,敘述的語氣都非常溫柔。

相關圖片

相關心理學用語(部分)

ID(本我)
無意識衝動的源泉。遵循唯樂原則,追求快感、迴避不快。
也存在別稱

原德文字:Es

EGO(自我)
在與現實接觸的同時,接受ID的要求和SE的要求,並調整它們的存在。
SE(超我)
由父母和社會的期待內化而形成。要求自身基於規範行動,與ID對立。

結局設定

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以下內容含有劇透成分,可能影響觀賞作品興趣,請酌情閱讀

本遊戲的結局設定與精神分析學派的人格結構理論相關。

超我(SE)、本我(ID)、他我(AE)分別代表規範、衝動與保持中立[5]

在規範與衝動間無論偏向/否定哪一方,最後都會步向破滅的結局。

然而這個遊戲有結局鎖,不先把兩個BE打出來不可以打第三個結局

■■結局後

AE結局之後有驚喜哦!

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以下內容含有劇透成分,可能影響觀賞作品興趣,請酌情閱讀
  • 原本的面癱少女會變成一個溫文爾雅的文學少女(本來就是!),可以每天都來打招呼,可以和你一起討論無關痛癢的故事,也可以借書給你再一起討論書中故事。
  • 而且隱藏在艾絲內心中的恐懼(SE表現)與衝動(ID表現)也會在某些時候顯露出來。
  • 和她閒聊可以更加了解艾絲的內心和對你的感情,她會害怕會內疚,甚至還會害羞更有甚者,會欺負你不能在遊戲裏對話而調戲你
  • 總之這個時候遊戲會變成閒置的AVG,如果你真的關心艾絲,每天見一見她,再借幾本書[6]和她一起談論吧。
  • 她需要你。請不要拋棄她。
AE線通關後界面

註釋

  1. 輕微咒罵
  2. 偶爾/輕微的驚悚或恐怖題材
  3. 發售時期變更為未定,公告
  4. 設計時參考了真理之口和《魔神Z》的阿修羅男爵
  5. 僅限於該遊戲
  6. 具體會涉及的書籍請參見艾絲

參考資料

外部連結