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光之盾杰里乌斯

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基本資料
本名 光の盾ジェリウス
別號 光盾,光gay,光給

光の盾ジェリウス是網頁遊戲千年戰爭Aigis》(千年戦争アイギス及其衍生作品的登場角色。

人物設定

王國出身重步兵。在鎮壓各地紛爭中嶄露頭角,皇族守護隊所屬。光之盾的稱號是那時先王授予的。在戰爭中見到很多有人的死亡,由此害怕再失去什麼而極端討厭與人交往。

重裝步兵(HEAVY ARMOR)

職階介紹:阻擋敵人前進的鐵壁。

他們是裝備巨大的盾牌和沉重鈍器的重武裝戰士。包括下級重裝步兵(LOWER HEAVY ARMOR)、重裝步兵(HEAVY ARMOR)、歷戰者(BATTLE MASTER)、巨神兵(GIGANT ARMOR)。他們依靠出色的防禦力和最多阻擋三個敵人的特性,被主要用於阻止敵人的推進。因為相對而言攻擊能力比較低下,所以和其他單位配合方能發揮他們的最大實力。

人物相關

用兵家ジェローム之後實裝第二個白金男性單位


擁有與稀有度相稱的hp和防禦力,技能是防禦力強化,正統派防禦盾防禦方面有黑卡水準但是輸出方面一塌糊塗。

技能使用中防禦力和血防和超過絕大多數單位。

黑盾血量比光給低,面板防禦比光給高但是是攻擊技能,防禦(扛爹)能力拼不過專精防禦的男人。

能和光給競爭防禦能力的只有技能防禦倍率在2.0以上的一票黑卡

配合治療和遠程aoe職業可以有效率地殲滅大量敵人


覺醒後

格擋數加1,加2c,獲得10點魔法抗性。

30級復健完成,最終達到4175點hp壓倒絕大多數單位好像只有黑山賊和空氣之友比他高。

可以承擔大量傷害和aoe職業連攜。

覺醒滿級(好像可以差兩級)1級技能只有王子的buff可以扛有5200攻擊的秘銀爹40秒。

能做到差不多事情的只有龍姬,可以扛30秒。其他人在這個條件下撐不過半分鐘(token流不計)。


技能覺醒

三倍防禦,三倍魔法耐性插件夠多帶上幼女可以達到破萬防禦,75點魔法耐性。,變成5擋。

代價是不能打人,持續時間變成30秒。一般情況下差不多的輸出在30秒內可以打死爹了。

其實迴轉稍微優化了。

防4的防禦力很充足了,技能覺醒後持續時間縮短了,技能覺醒要好好考慮一下。

信賴度台詞

0% 成為您的部下嗎,好像也不錯

15% 防守的話還是有自信的,多倚靠我也可以

30% 我不擅長與人交往

50% 總是只有我自己活了下來,真是諷刺

60% 沒想到還有能讓我感到恐懼的事情啊

80% 一直在想如果能夠守護一切的力量就好了

100% 這也許是由於一起跨越難關而得到的羈絆吧

信賴度對話

30%

ジェリウス:雖然我不怎麼能喝酒呢……不過算了,機會難得我就恭敬不如從命了

他帶着如同往常那般嚴肅的表情入座了。大概是因為他基本無表情,所以很難察言觀色

ジェリウス:畢竟無戰事的時候就一直在訓練啊,我不想被無聊的東西左右心境

不必在意,我告訴他,他便笑了一聲,看上去臉有些紅了

ジェリウス:嗯?啊臉已經紅了啊,真是抱歉,雖然喜歡喝酒,不過喝不了多少呢

注意到了我的視線,ジェリウス苦笑着說道

ジェリウス:我不太擅長和人打交道,所以像這樣與人喝酒不常有呢

話說回來,還確實沒見過他和別人一起訓練或者一起出行的樣子

ジェリウス:……我大概是害怕着什麼吧

說完他就一直坐在那默默地喝着酒

100%

ジェリウス:……什麼?

我對他上次說的,「害怕」這一點很在意,於是向他詢問。他稍微思考了一會,緩緩開口說道

ジェリウス:昨日還能一同說話的人,今天卻已經逝去。明明那麼的親密,卻在眼前被殘忍殺害。我一定是……無法忍受這個

這一定不光是他一個人,我自己也深有同感。與其悲傷離別,不如最初就沒有交集。我看着ジェリウス,發出我的肺腑之言。國王死了,同伴死了,不過依然會遇到新的同伴,加深羈絆,人也會變得更強

ジェリウス:羈絆……嗎,說不定確實如此呢,即便是我,也還存留着與人的羈絆呢

ジェリウス看着我,笑着說道

數據

名稱:光の盾ジェリウス
稀有度:白

面板屬性

職階 HP(上限) 攻擊(上限) 防禦(上限) 魔法耐性 格擋數 Cost(下限) 好感度加成
ヘビーアーマー(初始Lv1) 1414(2100) 145(210) 230(324) 0 3 21(18) 防禦+8
hp+83
バトルマスター(轉職) 2111(2835) 211(268) 326(461) 0 3 24(21) 防禦+18
hp+198
ギガントアーマー(覺醒) 2467(3977) 251(306) 398(593) 0
+10
4 26(23) 防禦+18
hp+198

註:

轉職後屬性是按照50級轉職計算的。
屬性已經拔除好感度加成。
轉職前初始屬性未必是Lv1時屬性。

職業特性

重型近戰位單位,進行近戰物理攻擊,高防高hp,覺醒增加擋數和c並極大提高成長屬性。

職階 攻擊間隔/前擺/後擺(單位:f) !
ヘビーアーマー(初始) 34/23/11
バトルマスター(轉職) 31/30/1
ギガントアーマー(覺醒) 31/30/1

註:1.30f=1秒

轉職材料

銀盾x2
銀兵x1
白聖靈x1

覺醒材料

轉職銀盾/金盾x2
轉職銀兵(ソルジャーチーフ)/金兵(ソルジャー)x1
覺醒聖靈x1
盾覺醒寶珠x2
250000g

技能覺醒材料

技能覺醒聖靈x1
盾覺醒寶珠x2
250000g

技能

轉職技能改變請注意!技能等級不繼承!

技能名稱(轉職前):防御力強化III

效果:X秒防禦力變為Y倍。

等級 X Y 初動/秒 再動/秒
1 35 1.4 14.5 29
2 36 1.5 14.0 28
3 38 1.6 13.5 27
4 39 1.7 13.0 26
5 40 1.8 12.5 25

技能名稱(轉職後):防御力強化IV

效果:X秒防禦力變為Y倍。

等級 X Y 初動/秒 再動/秒
1 40 1.6 14.5 29
2 41 1.7 14.0 28
3 43 1.8 13.5 27
4 44 1.9 13.0 26
5 45 2.0 12.5 25

能力

覺醒前能力:無

覺醒能力名稱:魔法耐性(魔法耐性)

效果:魔法耐性+10。

註:魔法耐性能力直接作用在面板上。

技能覺醒

技能名稱 技能效果 初動/秒 再動/秒
覺醒前 防御力強化IV 45秒內防禦力變為2.0倍 12.5 25
覺醒後 フルガード 30秒內防禦力和魔法耐性變為3.0倍,格擋數變為5,期間專心防禦 7.5 15

圖鑑


外部連結與註釋