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使命召喚:高級戰爭

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Call of Duty Advanced Warfare cover.jpg
原名 Call of Duty: Advanced Warfare
常用譯名 使命召喚:高級戰爭
決勝時刻:先進戰爭
類型 第一人稱射擊遊戲
平台 Microsoft Windows
Xbox 360
PlayStation 3
PlayStation 4
Xbox One
分級
CERO:CERO-Z.svg - 18歲以上
ESRB:ESRB 2013 Mature.svg - 成熟
PEGI:PEGI 18.svg - 18歲以上
GSRR:GSRR R logo.svg - 限制級
開發 Sledgehammer Games[1]
發行 Activision
引擎 Sledgehammer Games專有引擎[2]
模式 單人、多人
系列 使命召喚系列
發行時間 2014年11月4日

力量改變一切
——艾恩斯

《使命召喚:高級戰爭》(英語:Call of Duty: Advanced Warfare)是一款由Sledgehammer Games開發,動視發行的一部第一人稱射擊遊戲,也是使命召喚系列的第11款主系列作品。這也是該工作室首次主導開發的一款使命召喚遊戲,該作於2014年11月4日正式發佈,登陸PC、Xbox One、PS4等平台。

簡介

未來戰事連綿不斷,一家擁有拯救人類之力的私人軍事集團橫空出世。本作背景設定在近未來的2054年,因此副標題取名為"Advanced Warfare",表現出戰鬥的科幻風格。科技的進步貫穿整個遊戲,所有的武器都將使用全息投影技術顯示自身裝備情況,手雷和戰術手雷將可以根據戰鬥的不同情況變換模式產生不同的作用,遊戲中到處可見更先進的裝備,如發射電磁炮的坦克和軍艦、採用磁懸浮科技的城市輕軌、能夠自動駕駛的漂浮摩托、小型無人攻擊機等。

本作中玩家和敵人都將裝備EXO外骨骼動力裝甲增強戰鬥能力。

強大的外骨骼可以改善士兵戰鬥準備的各個方面,使戰鬥人員能夠以更高的殺傷力進行部署,並且無需專業化。這一遊戲機制的引入使得士兵能夠擁有無與倫比的力量,意識,耐力和速度,增強了玩家的會機動性和戰術多樣化。隨着外骨骼和最新先進的盔甲和武器的出現,每個士兵在任何地形上都擁有前所未有的戰術自由,從根本上改變了玩家在所有模式下玩《使命召喚》的方式。

因為本作預告片過於直球的反對西方民主,導致美國國家安全局直接介入審查本作劇情,使得遊戲後半段劇情在NSA的審查下與前半段劇情嚴重割裂並淪為老套的「美國拯救世界」式爆米花電影。

單人戰役

單人遊戲新增了如同多人模式的升級元素體驗—EXO升級系統,升級的物品包含外骨骼防禦、手雷威力、奔跑速度、後坐力、更換彈夾速度、電池容量。

玩家將在任務中獲得點數,這些點數可以用來升級具有新功能的外骨骼套裝。

關卡 地點
不祥之兆 韓國,首爾
Atlas集團 美國,弗吉尼亞,艾靈頓
生死時速 尼日利亞,拉各斯
裂變反應站 美國,華盛頓,西雅圖
餘波 美國,密歇根,底特律
追捕冥王 希臘,聖托尼亞島
烏托邦 伊拉克,新巴格達
哨兵 泰國,曼谷
潘多拉墜落 南極洲,達爾文冰川
生化實驗工廠 保加利亞,斯特蘭賈山脈
金門坍塌 美國,加利福利亞,三藩市
美國第三艦隊 美國,加利福利亞,三藩市
轉折點 伊拉克,新巴格達
階下囚 未知的地點
終點,起點 伊拉克,新巴格達

劇情

2054年,朝鮮以統一名義向韓國發動戰爭,美國派兵參戰。海軍陸戰隊士兵Jack Mitchell、Will Irons和中士Cormack共同參加了首爾戰役,此役包括Will Irons在內的數千名美軍官兵陣亡,Jack也因在戰鬥中失去了自己的左臂而退役。

Jack在參加Will Irons的葬禮時收到了Will的父親,私人軍事安全公司總裁Jonathan Irons的邀請,並加入了他的公司Atlas。在Atlas,Jack裝上了新的義肢,並在前輩Gideon的帶領下參與了一系列反恐維和任務。不久之後,一個名為KVA的恐怖組織成功策劃了針對世界各國大量核電站的恐怖襲擊,各國政府和軍隊均陷入了混亂之中,大量平民死亡。在災後重建之中,Atlas表現出了極高的效率和能力,因此也一躍成為全球最大的軍事服務公司,足可與任何國家的政府匹敵。

2059年,Jack和Gideon在底特律廢墟中俘虜了KVA幹部Pierre Danois博士,訊問專家Ilona從其口中得知KVA首領Hades將於聖托里尼主持會議,Jonathan無視美國國會和軍方的反對,下令Jack等人前往殺死Hades。在聖托里尼Atlas行動部隊遭到Hades伏擊損失慘重,但Jack和Ilona仍成功殺死Hades,Hades死前交給Ilona一個小型存儲器。

在新巴格達的Atlas總部,Ilona向Jack和Gideon展示了存儲器里的內容,原來Hades數年前策劃的恐怖襲擊行動Jonathan早已知情,但他為了削弱各國政府、讓Atlas從中獲益而故意放任KVA發動襲擊。此時Jonathan帶人前來逮捕了三人,宣稱存儲器內的影響是KVA偽造的,Gideon選擇相信Jonathan,而Jack和Ilona則在不明身份的X幫助下逃出新巴格達。X實際上是現隸屬於美軍特種部隊「哨兵」(Task Force Sentinel)的Cormack,Cormack告訴他們美國政府早就盯上了Atlas,於是Jack和Ilona加入了「哨兵」。

2060年,Jack和Ilona潛入Jonathan位於曼谷的別墅,發現Pierre博士正與Jonathan合作製作生化武器蠍獅(Manticore),而別墅中正準備用飛機將一種神秘物質運走。在南極洲上空「哨兵」擊落了運輸飛機,並與Atlas的快速反應部隊發生交戰,Gideon棄暗投明並幫助「哨兵」取得了蠍獅樣品。實驗室分析表明,蠍獅是一種針對特定基因序列的高致命性生化武器,只有在Atlas數據庫中記錄在案的基因序列才能免疫。隨後Jack等人潛入位於保加利亞的Atlas實驗室,摧毀了大部分的蠍獅製成品。

聯合國同意Atlas成為安理會首個非國家的常任理事,而Jonathan卻在聯合國大會上承認開發生化武器,公然向全世界宣戰,並稱將首先攻擊美國本土,原因是他認為以美國為首的世界政治集團一直處於爾虞我詐中,未能真正的讓世界處於和平中,因此才導致了他兒子的死亡,他將讓世界處於Atlas統治下的安全之中。隨後Atlas炸毀了三藩市金門大橋,襲擊美國海軍第三艦隊,但在Jack等人的幫助下第三艦隊並未全軍覆沒。

七個月後,包括「哨兵」部隊在內的美軍開始了對Atlas總部所在地新巴格達的攻擊,但Jonathan下令在城中釋放蠍獅,美軍進攻部隊全滅,Gideon、Jack、Ilona因基因存在於Atlas數據庫中而倖免於難,和在污染區外的Cormack一同被俘被帶往戰俘營。

在戰俘營中,Jonathan親自訊問四人,在臨走前槍擊Cormack並破壞了Jack的義肢。Gideon和Ilona打倒獄卒救出兩人並分頭逃走,逃跑期間發現Atlas已經生產了足夠摧毀全世界各大城市的蠍獅,並準備通過彈道導彈發射。Cormack最後因失血過多而死,另外三人決定阻止Jonathan。Jack和Gideon穿上重型裝甲襲擊了導彈基地,成功破壞了彈道導彈發射,隨後又發現了正準備逃走的Jonathan。Jonathan利用黑客程序凍結兩人的裝甲,但Jack掙脫裝甲追上了Jonathan,最後Jonathan與Jack的義肢一同墜下高樓。

Irons已死,而新巴格達也被聯軍攻陷,但Atlas仍然存在,這場戰爭還尚未結束。

多人模式

《高級戰爭》多人模式也標誌着一些舊機制的回歸,其中一個是《黑色行動II》的Pick10系統,然而在《高級戰爭》中則是Pick13系統。

遊戲角色現在也可以自定義,玩家可以自定義他們的角色形象,但相應的,解鎖裝扮也需要所需的點數,以此激勵玩家完成挑戰和遊戲賺取獎勵。遊戲中有一個新的獎勵系統,玩家完成任務後可以獲得補給。當使用這些道具時,玩家便能夠獲得3種不同稀度的道具:普通,常見,稀有,這些道具包括自定義武器和玩家自定義道具。氪金開箱的萬 惡 之 源

一些遊戲模式也從《黑色行動2》中回歸,包括熱點爭奪和奪旗。現在有一種新的模式叫做「上行」。「動量」是在《使命召喚:戰爭世界》和《使命召喚3》中的「戰爭」基礎上重新命名的遊戲模式。

特長技能

特長技能(Perk)系統與前作類似,依舊分為3個組別,玩家在每個組別中至多選擇一種。

Perk
  • 技能1(Perk1)

輕裝上陣:加快行進速度。
低調:免疫無人機,跟蹤彈和Exo Ping效果。
能量過載:增加EXO技能電池的可使用量,使用噴氣突進時會傷害附件敵人。
危險距離:提升爆炸物傷害。
防爆服:減少爆炸對你造成的傷害和減速效果,重置撿起來的手榴彈的引爆時間。

  • 技能2(Perk2)

周邊設備:增加小地圖覆蓋範圍,並且清除已死敵人的標記。
失明:敵方空中支援不會發現你。
冷血:免疫敵人偵測彈,目標指示器,熱成像。敵人瞄準你時準星不會變紅
快手:可在衝刺時切換武器,換彈,能更快的使用EXO技能。
振作:可在衝刺和滑行的時開火。

  • 技能3(Perk 3)

堅韌:減少被擊中時的抖動。
清道夫:可從屍體上補給彈藥。
抑制器:使用EXO技能時不會提示對方
強硬路線:減少所有連殺獎勵的花費100點。。
鋼索:免疫系統黑客,EMP,納米蜂群,眩暈手榴彈和干擾者對你造成的影響

連殺獎勵

本作的連殺獎勵沿用《黑色行動2》的積分累計,同時允許玩家能夠以更高的解鎖分數來換取一些擴展模塊。其中一些地圖上還包含由只能由補給包或完成特殊挑戰獲取的地圖專屬連殺獎勵。

連殺獎勵一覽

Aerial Recon Drone/空中偵察無人機:能標記敵人的小型手動駕駛無人機。分數:350分。
擴展模塊:

  • 隱形:授予隱身能力。
  • 目標指示器:目標會被提示在HUD中。
  • 閃光標記:標記敵人時會對他們發射閃光彈。
  • EMP手雷:標記敵人時會對他們發射EMP。
  • 延長使用壽命:運行時間加長。
  • 支持:這個獎勵的積分在死後不會重置。

UAV/無人機:在微型地圖上顯示敵人的無人機。分數:400分。
擴展模塊:

  • 速度:無人機每兩秒顯示一次敵人。
  • 額外輔助:無人機助攻分+5。
  • 額外時間:無人機持續時間延長15秒。
  • 干擾器:擾亂敵人的迷你地圖。
  • 方向:顯示敵人朝向。
  • 威脅檢測:敵人以紅色線條勾出,並且透過牆壁顯示。
  • 軌道:無人機進入軌道,從而不會被擊落。
  • 支持:這個獎勵的積分在死後不會重置。

Aerial Assault Drone/空中突擊無人機:一種小型的手動駕駛的空中無人機,帶有高爆炸藥,可以根據命令引爆。分數:450分。
擴展模塊:

  • 目標指示器:目標會被提示在HUD中。
  • 隱形:授予隱身能力。
  • AI控制:無人機可由AI控制。
  • 硬化:增加無人機生命值,移動速度降低。
  • 機槍:在無人機上添加機槍炮塔。
  • 火箭群:在無人機上添加了帶有3發子彈的火箭發射器。

Orbital Care Package/軌道空投補給:從軌道呼入的空投包,其中包含隨機的連殺獎勵,有可能抽到地圖專屬連殺獎勵。如果補給包掉到了無法獲取的區域,則可以重新呼叫。分數:500分。
擴展模塊:

  • 無人機交付:添加無人機推進器,使其能夠跟隨召喚者身邊部署。無人機着陸後仍會繼續跟隨玩家。
  • 快速取件:更快的打開自己的補給包。
  • 隱藏:補給包不會出現在敵人的雷達地圖上。
  • 重置:給予召喚者一次重置箱內獎勵的機會。
  • 陷阱:敵人開啟箱子時會爆炸。額外分數:150分
  • 高几率:增加抽到高級連殺獎勵的幾率。
  • 支持:這個獎勵的積分在死後不會重置。

Remote Turret/遙控機槍:可手動遙控的部署式大口徑機槍。分數:550分。
擴展模塊:

  • 火箭炮塔:改為發射火箭。
  • 磁軌炮塔:改為發射磁軌炮。
  • 拆卸式:可拆下炮塔戰鬥。
  • 全方位旋轉:炮塔可360°旋轉。
  • 強硬:免疫閃光彈和震撼彈的效果。
  • 哨兵:如果沒有人操控,炮塔會自動操控。
  • 支持:這個獎勵的積分在死後不會重置。

System Hack/系統入侵:可以使敵人的HUD,雷達和瞄準線失去作用。分數:700分。
擴展模塊:

  • 癱瘓設備:摧毀敵方電子設備,在系統入侵期間敵方不能部署電子設備
  • 閃光:入侵時產生閃光彈效果
  • 助攻:系統入侵助攻得分增加
  • 延長:運行更長時間
  • 癱瘓EXO:關閉敵人外骨骼動作能力和技能
  • 癱瘓支援:摧毀敵方連殺獎勵,在系統入侵期間敵方不能部署連殺獎勵

XS1Valcan/XS1火神激光:手動控制的從太空發射的高功率激光打擊。分數:600分。
擴展模塊:

  • 過載:增加激光束寬度
  • 充能:運行更長時間
  • 爆發:增加一次額外的激光打擊,可同時裝備兩個。
  • 燈光秀:增加三束激光束

Bombing Run/轟炸:進行了手動定向的空中轟炸。分數:725分
擴展模塊:

  • 熱誘彈:轟炸機可釋放熱能誘餌
  • 隱藏:敵方地圖不顯示轟炸機位置
  • 僚機:增加一架轟炸機
  • 額外關懷:在選擇的轟炸地點附近投擲補給箱

Missile Strike/導彈攻擊:手動制導的空中導彈。分數:650分
擴展模塊:

  • 集束導彈:主導彈殺傷面積加大
  • 地獄風暴:主導彈可分裂為為數個跟蹤導彈
  • 子彈:增加一枚子導彈
  • 子彈:增加一枚子導彈
  • 納米蜂群:被攻擊地點產生持續傷害

Warbird/戰鳥:可手動操作的空中支援。分數:850分
擴展模塊:

  • 侵略者:AI控制自動攻擊敵人
  • 防衛者:AI護衛跟隨玩家提供掩護
  • 熱誘彈擴容:額外的熱誘彈
  • 隱形:難以被地方發現
  • 額外時間:運行更長時間
  • 戰鳥副炮塔:一名隊友可操控運輸機上的重機槍
  • 火箭巢:添加火箭發射器為副武器

XS1 Goliath/哥力亞裝甲:可手動駕駛的帶有重型武器的高級機甲。分數:775分
擴展模塊

  • 探測器:偵測敵方位置(附近敵人以紅色線條勾出)
  • 主動防禦系統:可以防禦敵人的手雷和火箭彈
  • 火箭巢:增加一門火箭發射器
  • 跟蹤火箭:增加一台跟蹤火箭發射器

Paladin/聖騎士炮艇:從軌道部署的可手動操作的大型炮艇。分數:950分
擴展模塊:

  • 熱誘彈擴容:額外的熱誘彈
  • 快速填裝:上彈速度加快
  • 制導火箭:增加制導火箭發射器
  • 子炮塔:一名隊友可操控運輸機上的重機槍
  • 額外時間:運行更長時間
  • 主炮增加105毫米加農炮

EXO能力

這些技能都屬於EXO能力,一旦在多人模式中使用EXO技能,那麼在敵人的小地圖上就會亮出提示。

  • 噴射彈跳:這能夠使玩家跳得更高。
  • 噴射躲避:允許玩家往左或往右快速平移。
  • 噴射衝刺:玩家可以在空中衝刺。
  • 噴射衝撞:當玩家處於空中時,按B鍵極速下墜,如果擊中敵人那名敵人就會馬上斃命。
  • 近戰:極具殺傷力的重拳,能夠一拳打死敵人。

EXO技能

這些技能需要選擇裝備,而不是像EXO能力一樣初始擁有。

  • EXO防暴盾:能夠快速部署的防暴盾,能夠抵禦絕大部分子彈的攻擊;
  • EXO超頻裝置:加快行進速度;
  • EXO興奮劑:短時間內提升血量;
  • EXO隱身衣:短暫時間內處於隱身狀態;
  • EXO盤旋:短暫時間內處於空中盤旋;
  • EXO脈衝:短時間內在HUD中發現敵人的蹤跡;
  • EXO反爆破裝置:毀滅襲來的爆炸物;
  • EXO消音裝置:短時間內消除你步行發出的聲音;

EXO發射器

原本的致命道具現在被轉移到EXO發射器中

  • 碎片手雷:一種劇烈爆炸的破片爆炸物;
  • 震撼彈:一旦擊中,敵人就會被致盲以及行進速度會減慢,還可以手動引爆;
  • 爆炸無人機:一種觸髮式爆炸的無人機,直接追蹤到敵人並靠近敵人就會發生爆炸;
  • 追蹤無人機:這算是追蹤裝置之一,能夠追蹤到所有敵人並將目標標記出來;
  • C4:可手動引爆的炸彈;
  • 威脅手雷:能夠在短時間內隔着牆體顯示牆後的敵人,能夠手動發動;
  • EMP手雷:受到EMP手雷攻擊的敵人會被廢除武裝以及EXO移動,能夠手動引爆;
  • 煙霧彈:短暫時間內殘生濃煙遮擋對方視線,能夠手動引爆;
  • 隨機炸彈:能夠每次使用會隨機選擇暈眩、EMP、威脅、煙霧四種炸彈模式,但是隨機炸彈無法手動引爆;
  • Spike無人機:能夠根據根據玩家的指令而被回收;

通配卡

用於擴展其他功能,通配卡最多可以裝配3張。

  • 趕盡殺絕:副武器欄位可裝備主武器
  • 主武器高手:主武器配件位+1
  • 副武器高手:副武器配件位+1
  • perk1貪婪:可額外裝備一個perk1技能
  • perk2貪婪:可額外裝備一個perk2技能
  • perk3貪婪:可額外裝備一個perk3技能
  • 裸奔:可額外選擇一個連殺獎勵
  • 戰術大師:允許玩家在另一個EXO發射器槽位中裝備EXO技能
  • 爆破大師:允許玩家在另一個EXO技能槽位中裝備EXO發射器

EXO生存

此合作遊戲模式最多允許四名玩家對抗AI操作的敵人進行基於回合的戰鬥。

玩家可以從3種不同類別的Exo中進行選擇,這分別包括:

  • Light Exo:輕型外骨骼,可以使用噴射躲避和空中衝刺,移動速度快,防禦力低,主要使用SMG和突擊步槍,默認連殺獎勵是UAV,默認裝甲能力是滯空。
  • Heavy Exo:重型外骨骼,移動速度慢,防禦力高,威力高,主要使用重武器,默認連殺獎勵是巨型裝甲V,默認裝甲能力是盾牌。
  • Specialist Exo:特種外骨骼,基本能力介於輕型和重型之間,主要使用霰彈槍和狙擊槍,默認連殺獎勵是自動機槍V,默認裝甲能力是隱身。

裝甲可以在裝甲點隨時切換,切換後不影響此前的能力。本模式中的連殺獎勵實際隨時間回復,在遊戲進程中也可購買連殺獎勵或獲取空投至地圖的補給包獲取連殺獎勵。

經過一定數量的回合後,地圖將會開啟特殊目標。例如保衛位置或從倒下的敵人那裏收集情報,完成目標可為玩家提供獎勵升級點。未能完成目標則會導致玩家接受一些懲罰,例如外骨骼功能被暫時癱瘓,敵人的地圖防禦設施被激活等

每場遊戲經過25個回合後會進行一次重置,進行新的又一輪戰鬥,但玩家此前獲得的裝備武器則會保留

此模式共13張地圖分四層,每一層可以通過打通上一層而解鎖,通關條件為在規定回合內倖存下來。完成第四層的特殊殭屍波次後,則會播放EXO殭屍模式的預告CG.

EXO殭屍模式

EXO殭屍模式在遊戲的DLC1推出後上線,玩家需要購買DLC或者季票才能夠遊玩。EXO殭屍模式共有4張地圖可以遊玩

EXO殭屍模式在樣式上類似於傳統的殭屍模式模式。遊戲基於回合,難度每回合增加。玩家可以通過殺死殭屍,激活電源和ATM以及使其他玩家復活來獲得積分。玩家可以從地圖周圍的壁掛式3D打印機(相當於粉筆武器輪廓)購買武器,該武器具有武器的全息圖像。購買時會在現場印出該武器。此外,有一台隨機的3D打印機,其功能是更改武器的全息圖(相當於「神秘盒子」)。門和陷阱可以使用積分激活。EXO升級取代了perk汽水,為玩家提供了類似Perk的能力。敵人也會掉落與原始殭屍類似的道具。

遊戲模式與《黑色行動》系列的殭屍模式有所不同。殭屍造成的傷害更低,因此玩家可以在倒下之前受到更多的打擊。玩家射擊打斷殭屍的腿,而不必使用手榴彈。殭屍入口處也沒有障礙。玩家和殭屍也都有Exo套裝。它們為玩家提供了更多的行動自由,以及更加危險的殭屍。裝備了EXO的殭屍具有更大的移動自由度,可以跳至更高的壁架。EXO殭屍模式沒有強化機,而是升級站。使用2500積分就可以讓玩家將其當前武器升級到更高的等級,最高到20級(完成地圖彩蛋可以再升級到25級)。升級的武器在每個等級上都變得更加強大,在每個等級上獲得新的迷彩,有時還會獲得配件。可以在武器名稱中看到武器的等級。如果玩家受到殭屍的攻擊,有可能會感染殭屍病毒。他們有60秒的時間到達一個淨化站點來避免死亡。當被擊倒,或是被感染源殭屍再次攻擊,都會加速這個過程,根據模式的不同,時間變為0時,多人合作中玩家將死亡並變為旁觀者,但他們的角色會變成一個普通的殭屍去攻擊其他隊友,單人模式下則會直接結束遊戲

殭屍模式劇情

在某處Atlas設施,Atlas的蠍獅實驗玩脫了,造成了殭屍爆發,Atlas的研究基地瞬間淪陷。清潔工Oz,電腦技術人員Lilith,保安Decker和高管Kahn為了生存不得不一起戰鬥,他們在研究基地戰鬥到彈盡糧絕,然後被Atlas部隊救出,送到一個快餐店使命召喚世界觀最著名的快餐店——Burger Town接受治療。但隨後因為麥扣康墜要求大錘繼續出DLC騙錢快餐店和小鎮也被殭屍攻佔,四人在這裏營救平民,最後等來了美軍哨兵部隊。上尉Lennox一槍崩了OZ,告訴其他三人OZ才是感染源。Oz原來是哨兵部隊的成員,被俘後關在巴格達迪的戰俘營。後來戰俘營暴動,Atlas用蠍獅毒氣鎮壓,結果導致囚犯產生了異變,但OZ卻不知為何免疫這種影響。Atlas把被擊殺的囚犯運回研究基地研究,而OZ則被帶回基地並被洗腦,使他認為自己是這座工廠的一位清潔工,作為一個移動的傳染源,加上研究基地的殭屍爆發。殭屍劇情正式開始

哨兵部隊負責把OZ的屍體運走,途中被Atlas攔截。OZ在半路中甦醒並殭屍化,被運往Atlas的一艘航母,最終導致Atlas的航母殭屍爆發,哨兵帶着剩下的三人突襲了這艘航母,Lennox上尉取代Oz加入四小強,四人在航母上一邊抗擊殭屍一邊擊退來襲的Atlas士兵,並在航母上了解到了這次殭屍爆發的真相。為了阻止感染擴散,四人最終炸了這艘航母。

通過情報,四人來到了Atlas的水下基地Trident Retreat。在這裏,他們和殭屍化的OZ交戰並殺死了他。這次事件以後,原Atlas的幾名員工認清了Atlas的邪惡嘴臉,Lennox上尉晉升為中校,Decker也加入了哨兵部隊,Kahn在Lilith的幫助下對Atlas提起訴訟,後者轉型為一位黑客專職攻擊Atlas。

然而這一切還沒有結束。最後的過場動畫來到Atlas一個秘密設施,這裏還有無數個克隆好的Oz......

按照同一製作組的WW2殭屍模式來看,AW的四人是下一代渡鴉領主,atlas表面上研究蠍獅生化武器實則為了得到極北的邪惡力量(大噓)

STAFF

  • 負責此遊戲的兩個遊戲總監:Glen Schofield和Michael Condrey皆是大錘遊戲的創始人。在2009年兩人加入動視之前,曾共同為EA工作:兩人共同創建了《死亡空間系列》。
  • Mark Boal是此遊戲的腳本家之一,本職是電影劇本作家。

「按F表示敬意」

遊戲中有一個特別的時刻被評論者和玩家挑出來,那就是Will Irons的葬禮場景,在那裏玩家被提示按一個按鈕去接近棺材;在PC版上,這個特別的提示是「按F鍵表示敬意」。此處受到批評和嘲笑,因為它既荒謬又不必要,而且不適合遊戲本來希望傳達的葬禮氣氛。自此,該短語漸漸的成為了一個網絡流行梗,一般多指某些角色即將死亡或死亡,亦或是一些過氣人物而用「F」表示哀悼,在國內更是衍生演化出了「按F哭」這個梗:代指並諷刺的那些只玩過盜版cod現代戰爭系列劇情的mw神教徒整天只會哭墳,這幫人共同特點是大部分沒有玩過正版cod多人模式,甚至認為cod是主打劇情模式而不是多人對戰的遊戲。

用例:

  • 肥皂死了我好傷心啊「FFFFF」
  • 幽靈死了我好傷心啊「FFFFF」
  • 小強死了我好傷心啊「FFFFF」
  • 迪米特里死了我好傷心啊「FFFFF」
  • Press F to show respect.jpg

相關

配置要求
推薦配置 最低配置
作業系統 Windows 7 64位
Windows 8 64位
Windows 7 64位
Windows 8 64位
Windows 8.1 64位
CPU i5-2500K 3.30GHz Intel CoreTM i3-530 2.93 GHz
AMD PhenomTM II X4 810 2.80 GHz 或更好
內存 8GB 6 GB
硬盤空間 55GB
顯卡 NVIDIA GeForce GTX 760 4GB NVIDIA GeForce GTS 450 1GB
ATI Radeon HD 5870 1GB 或更好
聲卡 兼容DirectX 11
互聯網 寬帶互聯網連接
  • 《使命召喚:高級戰爭》使用大幅改進的IW5.0引擎製作。《高級戰爭》具有全新的音頻引擎。 開發商大錘說,他們為此遊戲的IW引擎整合了全新的動畫,物理,渲染,照明,運動捕捉和面部動畫系統。

外部連結

  1. 第七世代主機版由High Moon Studios開發。Raven Software開發了本作的多人遊戲、DLC和Exo殭屍模式。
  2. 基於IW5.0引擎重構魔改到連媽都認不出來