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基本資料
本名
別號
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戰鬥力 高達{{#cscore:Oxygen dioxide|score}}分!
血型
星座
萌點
自述

一些奇怪的原神角色分類

按有無「元素爆發傷害」分類

:芭芭拉 魈 珊瑚宮心海 荒瀧一斗 賽諾 納西妲

按中文自機名稱字數分類

1:空 熒 琴 魈

2:安柏 麗莎 凱亞 雷澤 溫迪 可莉 砂糖 莫娜 優菈 北斗 凝光 香菱 行秋 重雲 刻晴 七七 鍾離 辛焱 甘雨 胡桃 煙緋 宵宮 早柚 托馬 五郎 雲菫 申鶴 夜蘭 柯萊 多莉 賽諾 妮露

3:芭芭拉 迪盧克 班尼特 諾艾爾 菲謝爾 迪奧娜 阿貝多 埃洛伊 久岐忍 提納里 坎蒂絲 納西妲 萊依拉 流浪者 琺露珊 迪希雅

4:達達利亞 羅莎莉亞 楓原萬葉 神里綾華 雷電將軍 九條裟羅 荒瀧一斗 八重神子 神里綾人 艾爾海森

5:珊瑚宮心海 鹿野院平藏

按角色演示BGM調性分類

大調:凱亞 莫娜 可莉 阿貝多 埃洛伊 多莉 納西妲 瑤瑤

小調:菲謝爾 七七 刻晴 溫迪 迪奧娜 達達利亞 辛焱 鍾離 甘雨 魈 胡桃 羅莎莉亞 煙緋 優菈 楓原萬葉 神里綾華 宵宮 早柚 九條裟羅 雷電將軍 珊瑚宮心海 荒瀧一斗 申鶴 雲菫 八重神子 神里綾人 夜蘭 久岐忍 鹿野院平藏 提納里 柯萊 坎蒂絲 賽諾 妮露 萊依拉 流浪者 琺露珊 艾爾海森 迪希雅 米卡

原神角色屬性與武器速查表

火🔥 水💧 雷⚡ 冰❄️ 風🌪️ 岩🧱 草🌱
單手劍⚔️ 班尼特 行秋 神里綾人 妮露 雷主 刻晴 久岐忍 凱亞 七七 神里綾華 萊依拉 風主 楓原萬葉 岩主 阿貝多 草主 艾爾海森
雙手劍⛏️ 迪盧克 辛焱 迪希雅 雷澤 北斗 多莉 優菈 重雲 早柚 諾艾爾 荒瀧一斗
長柄武器🦯 香菱 胡桃 托馬 坎蒂絲 雷電將軍 賽諾 羅莎莉亞 申鶴 米卡 鍾離 雲菫 瑤瑤
弓🏹 安柏 宵宮 達達利亞 夜蘭 菲謝爾 九條裟羅 迪奧娜 甘雨 埃洛伊 溫迪 琺露珊 五郎 提納里 柯萊
法器🪄(無彈道✨) 芭芭拉 莫娜 麗莎 砂糖
法器🪄(有彈道🐟) 可莉 煙緋 珊瑚宮心海 流浪者 凝光
法器🪄(近戰範圍傷害🥊) 八重神子 鹿野院平藏 納西妲

原神角色地區與武器速查表

Here, the region a character belongs to is subject to the style of his/her vision in the upper left corner of the character page.

蒙德 璃月 稻妻 須彌 至冬 旅行者 聯動角色
單手劍⚔️ 、凱亞、班尼特、阿貝多 行秋、刻晴七七 神里綾華楓原萬葉神里綾人、久岐忍 妮露、萊依拉 旅行者
雙手劍⛏️ 迪盧克、雷澤、諾艾爾、優菈 北斗、重雲、辛焱 早柚、荒瀧一斗 多莉
長柄武器🦯 羅莎莉亞 、香菱、鍾離胡桃、雲菫、申鶴 雷電將軍、托馬 賽諾、坎蒂絲
弓🏹 安柏、溫迪、菲謝爾、迪奧娜 甘雨夜蘭 宵宮、九條裟羅、五郎 提納里、柯萊、琺露珊[1] 達達利亞 埃洛伊
法器🪄(無彈道✨) 麗莎、芭芭拉、砂糖、莫娜
法器🪄(有彈道🐟) 可莉 凝光、煙緋 珊瑚宮心海 流浪者[2]
法器🪄(近戰範圍傷害🥊) 八重神子、鹿野院平藏 納西妲

屬性與版本

火🔥 水💧 雷⚡ 冰❄️ 風🌪️ 岩🧱 草🌱
開服 迪盧克 安柏 班尼特 香菱 莫娜 芭芭拉 行秋 刻晴 北斗 麗莎 雷澤 菲謝爾 七七 凱亞 重雲 砂糖 諾艾爾 凝光
1.0~1.6 可莉 胡桃 辛焱 煙緋 達達利亞 甘雨 優菈 迪奧娜 羅莎莉亞 溫迪 魈 楓原萬葉 鍾離 阿貝多
2.0~2.8 宵宮 托馬 珊瑚宮心海 神里綾人 夜蘭 雷電將軍 八重神子 九條裟羅 久岐忍 神里綾華 申鶴 早柚 鹿野院平藏 荒瀧一斗 五郎 雲菫
3.0~ 妮露 坎蒂絲 賽諾 多莉 提納里 柯萊

天賦與武器

周一/周四/周日 周二/周五/周日 周三/周六/周日
蒙德 自由可莉 埃洛伊 達達利亞 砂糖 迪奧娜 安柏 芭芭拉
高塔孤王風鷹劍 松籟響起之時 宗室秘法錄 西風秘典 絕弦 西風劍 鍾劍 宗室長劍 暗巷閃光 蒼翠獵弓 雪葬的星銀 幽夜華爾茲
抗爭莫娜 琴 優菈 迪盧克 班尼特 雷澤 諾艾爾
凜風奔狼天空之卷 天空之刃 天空之傲 天空之翼 終末嗟嘆之詩 流浪樂章 祭禮弓 笛劍 祭禮大劍 黑劍 決鬥之槍 龍脊長槍 暗巷的酒與詩 嘟嘟可故事集 降臨之劍
詩文溫迪 阿貝多 凱亞 菲謝爾 羅莎莉亞 麗莎
獅牙鬥士天空之脊 蒼古自由之誓 狼的末路 阿莫斯之弓 四風原典 忍冬之果 宗室大劍 暗巷獵手 西風長槍 西風大劍 西風獵弓 宗室長弓 祭禮劍 祭禮殘章 腐殖之劍 風花之頌
璃月 繁榮魈 七七 刻晴 申鶴 凝光
孤雲寒林和璞鳶 斫峰之刃 白影劍 弓藏 黑岩長劍 黑岩緋玉 黑岩戰弓 流月針 千岩古劍 匣里龍吟 匣里日月
勤勞胡桃 甘雨 楓原萬葉 雲菫 重雲 香菱
霧海雲間磐岩結綠 無工之劍 黑岩刺槍 黑岩斬刀 試作澹月 試作金箔 試作斬岩 匣里滅辰 雨裁 昭心 宗室獵槍
黃金鍾離 煙緋 北斗 行秋 辛焱
漆黑隕鐵塵世之鎖 貫虹之槊 護摩之杖 萬國諸海圖譜 試作古華 鐵蜂刺 試作星鐮 鋼輪弓 螭骨劍 千岩長槍 銜珠海皇
稻妻 浮世宵宮 珊瑚宮心海 托馬
遠海夷地霧切之回光 不滅月華 天目影打刀 白辰之環 證誓之明瞳
風雅神里綾華 荒瀧一斗 九條裟羅
鳴神御靈飛雷之弦振 破魔之弓 桂木斬長正 曚雲之月
天光雷電將軍 八重神子 早柚 五郎
今昔劇畫薙草之稻光 神樂之真意 喜多院十文字 「漁獲」 斷浪長鰭
  • 蒙德🎡(龍脊雪山🗻)
  • 璃月⚖️(層岩巨淵🏗️)
  • 稻妻⛩️(淵下宮🗼)
  • 塵歌壺🫖

數值轉化匯總

數值效率按80級未突破,天賦888計算

詞條效率:將源屬性和目標屬性換算為聖遺物詞條,每個源詞條相當於多少個目標詞條

無量綱數:

  • A:歸一化基礎攻擊力=基礎攻擊力/基礎生命值
輸出指標 生存指標
生命值上限轉 攻擊乘區:胡桃(0.0566/A)、護摩之杖(高血 0.008/A~0.016/A 低血 0.018/A~0.036/A)

增傷乘區:神里綾人

護盾:迪奧娜、鍾離、煙緋C4、北斗、托馬

治療:迪奧娜、班尼特、行秋、珊瑚宮心海、芭芭拉、久岐忍

攻擊力轉 治療:七七、琴、早柚
基礎攻擊力轉 攻擊乘區:班尼特(全隊)
防禦力轉 攻擊乘區:荒瀧一斗(0.0860/A)、諾艾爾(0.0597/A)、辛焱C6(0.0466/A) 護盾:諾艾爾、辛焱

治療:諾艾爾

暴擊率轉 暴擊率:羅莎莉亞(隊友 0.15)
元素精通轉 精通乘區:砂糖(隊友 0.20)

增傷乘區:楓原萬葉(全隊 0.16)

治療:早柚
元素充能效率轉 攻擊乘區:薙草之稻光

增傷乘區:莫娜、絕緣之旗印

元素傷害加成轉 傷害減免:行秋
治療加成轉 增傷乘區:珊瑚宮心海

備註:

  • 當基礎生命值為5124.4時,一個小生命詞條=一個大生命詞條
  • 當基礎攻擊力為333.6時,一個小攻擊詞條=一個大攻擊詞條
  • 當基礎防禦力為317.6時,一個小防禦詞條=一個大防禦詞條
  • 作為參考,80級未突破專武甘雨的基礎生命值8643,基礎攻擊力827,基礎防禦力556。大約在50級未突破時,大詞條的價值超過小詞條。

辛焱塵歌壺語音

唷,你好啊,旅行者。

需要來點音樂嗎?我現在也是最佳狀態!

  • 在這裡還習慣嗎?
嗯!夠大夠自由,是非常酷的排練場地!
  • 我可以來看看辛焱排練嗎?
欸!如…如果可以的話,我還是希望自己演奏熟練之後,再表演給你看。
這樣才能帶給你最佳的視聽體驗嘛。
不過…謝謝你的支持,我一定會努力的!
  • 謝謝你喜歡…
欸,哪裡的話。
要謝也該是我來謝你呀!邀請我來你住的地方,也不限制我做這做那。
哦,對了!每次排練完,我都會把場地收拾乾淨的。
就跟新的一樣,你放心好了。
  • 想一起聊聊天嗎?(好感度等級4後開啟)
好啊!我遇到了一個創作難題…陪我換換思路吧!
  • 辛焱的曲子都是自己寫的?
那是當然的!
在璃月港,「搖滾」只能算是小眾吧。樂迷雖多,創作者卻少。
雖然我也會聽來自「楓丹」的作品,但那只是欣賞和學習。
真正落到創作的時候,還是得親力親為,才能配得上「搖滾」二字!
  • 以往會從什麼題材入手呢?
那當然是對「成見」的反抗!
街頭巷尾耳聞目睹的事情,再結合我自身的體驗…
敘述、抒情…最重要的是用足夠的「激情」來發問!
一定要直指靈魂才行!
  • 真了不起!
嘿嘿…謝謝你的賞識。
不過…最近倒是有些苦惱。
  • 那最近是有什麼苦惱呢?
嗯…
新的曲子被樂迷評價「火熱中能聽出溫柔的感覺」,覺得風格變了…
可能是因為近期心境變化了吧。唔,到底該不該避免呢…
  • 有什麼想做的嗎?(好感度等級7後開啟)
嗯…你想不想試試看彈琴?
你看,你也聽過我那麼多場表演了。
如果感興趣,自己也想試試的話,我可以手把手教你!
  • 樂器的話,我以前學過。
欸,真的嗎?太好了!
  • 我怕我彈不好…
沒事,有我幫你!
我會注意方式方法、循序漸進的…雖然我也是第一次當老師。
為什麼會想到這個?
啊,對我來說,「搖滾」是像生命一樣重要的東西。
假如能和你一起演繹「搖滾」,那一定是雙倍的…不,那一定是這個世上最棒的事情!
當,當然…我知道音樂品位會有不同。我心目中的「搖滾」也不止於音樂本身。
如果你有不情願的地方,我肯定不會強迫你的!
  • 為辛焱的話,我可以試試…
嗯…嗯…
我可不能辜負你的信任,要做個好老師啊。
給,這是我的琴。
魔鬼訓練…要開始了哦!
  • 或許能找到其他演繹「搖滾」的方法?
沒問題!
其實…你能答應我,我已經很感動了。
畢竟,你對我而言,意義不凡…
咳咳…我會期待,和你一起「搖滾」起來的!
  • 早啊,辛焱。(遊戲內時間6:00~19:00)
早!需要氣氛火熱起來的場合,找我沒錯!
  • 晚安,辛焱。(遊戲內時間19:00~6:00)
看樣子你也辛苦了一天了,晚安,旅行者。
哦,要是腰酸腿痛的話,泡個熱水澡吧。會很舒服的!

戰鬥系統

角色擁有普通攻擊、重擊、下落攻擊,元素戰技,元素爆發五種攻擊方式,以及衝刺與跳躍兩種躲避攻擊的方式。

普通攻擊

角色的普通攻擊通常是3~6段可連續發動的攻擊,沒有冷卻時間。

普通攻擊在鍵鼠上的默認鍵位是鼠標左鍵,在手柄上的默認鍵位是

重擊 長按普通攻擊鍵,將消耗一定體力(弓除外),發動重擊,對敵人造成更高的傷害。

下落攻擊

在空中按下普通攻擊鍵,將發動下落攻擊,對路徑上的敵人造成傷害,並在落地時造成範圍傷害。根據下落高度,可分為低空下落攻擊和高空下落攻擊,其中高空下落攻擊造成的傷害更高。

角色被擊飛時,不能發動下落攻擊。部分角色在特定狀態下也不能發動下落攻擊,例如達達利亞神里綾人的元素戰技狀態。

元素戰技

使用元素戰技,對敵人造成元素傷害。使用後將進入冷卻,需等待冷卻時間結束後才能再次使用。部分角色的元素戰技擁有短按和長按兩種使用方式。一般來說,長按造成的傷害更高,冷卻時間更長。部分角色的元素戰技分為多段,每按一次發動一段,造成不同的效果,例如迪盧克刻晴。大多數元素戰技命中敵人時,將產生元素微粒,為角色回復元素能量。

元素戰技在鍵鼠上的默認鍵位是E,在手柄上的默認鍵位是R2

元素爆發

通過攻擊敵人或魔物到一定進度、有效使用元素戰技(包括使用元素戰技命中敵人、在元素戰技生效期間戰鬥),玩家可為角色積攢元素微粒以收集元素能量。不同的角色屬性、出場狀態與角色元素都會影響該角色的元素充能效率。當對應角色積攢的元素能量已達到元素爆發所需能量時,即可施放高效又強悍的元素爆發技能。

元素爆發具有無敵幀,在此期間角色不會受到傷害。除旅行者以外的所有五星角色和芭芭拉發動元素爆發時有動畫特寫。

元素爆發在鍵鼠上的默認鍵位是Q,在手柄上的默認鍵位是Δ

衝刺

部分角色擁有替代衝刺

元素附着

元素戰技、元素爆發以及部分普通攻擊都可以為敵人或魔物附着元素,敵人或魔物的部分攻擊以及角色天賦會為角色附着元素;大世界的地理和氣候環境也會為所有目標附着元素(比如下雨、打雷、角色入水游泳、魔物踩中火堆),反之亦然(比如可莉「放火燒山」)。

關於不同武器的攻擊方式,可查看主條目:「武器」;關於不同天賦的戰鬥效果,可查看「天賦」;關於元素反應可查看「元素反應」

  1. 已在前瞻中展示
  2. 已在前瞻中展示