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基礎數值
No.405
|
File:Caster.png期間限定
|
雨夢晨〔Alter〕
|
雨夢の朝〔オルタ〕
|
Rainy morning(Alter)
|
畫師
|
聲優
|
—
|
—
|
職階
|
性別(?)(?)用於戰鬥和任務時的數據
|
身高
|
體重
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屬性
|
隱藏屬性
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Caster |
未知 |
?cm |
?kg |
秩序·善 |
人
|
筋力
|
耐久
|
敏捷
|
魔力
|
幸運
|
寶具(?)(?)資料面板中列出的參數
|
E |
E |
D |
EX |
A |
EX
|
數值
|
基礎
|
滿級
|
90級
|
100級
|
120級
|
ATK
|
1887 |
12210 |
12210 |
13422 |
15688
|
職階補正後
|
1887 |
12210 |
12210 |
13422 |
15688
|
HP
|
1910 |
13085 |
13085 |
14318 |
16850
|
配卡
|
|
Hit信息(?)(?)括號內為每hit的傷害百分比
|
Quick
|
Arts
|
Buster
|
6 Hits (4,9,14,19,23,31)
|
5 Hits (6,13,20,26,35)
|
2 Hits (33,67)
|
Extra
|
寶具
|
2 Hits (1,99)
|
—
|
NP獲得率
|
Quick |
Arts |
Buster |
Extra |
寶具 |
受擊
|
0.8% |
0.8% |
0.8% |
0.8% |
0.8% |
3%
|
出星率 |
被即死率 |
暴擊星分配權重
|
7% |
36.0% |
49
|
特性
|
人型
|
人型
|
被EA特攻
|
豬化狀態
|
是
|
否
|
有效
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雨夢晨〔Alter〕
|
雨夢の朝〔オルタ〕
|
Rainy morning(Alter)
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No.405
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File:Caster.png
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畫師
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聲優
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—
|
—
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性別(?)(?)用於戰鬥和任務時的數據
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職階
|
屬性
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未知
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Caster
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秩序·善
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人
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筋力
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耐久
|
敏捷
|
魔力
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幸運
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寶具(?)(?)資料面板中列出的參數
|
E |
E |
D |
EX |
A |
EX
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數值
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基礎
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滿級
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90級
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100級
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120級
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ATK
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1887 |
12210 |
12210 |
13422 |
15688
|
補正
|
1887 |
12210 |
12210 |
15688 |
15688
|
HP
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1910 |
13085 |
13085 |
14318 |
16850
|
配卡
|
|
Hit信息(?)(?)括號內為每hit的傷害百分比
|
Quick
|
6 Hits (4,9,14,19,23,31)
|
Arts
|
5 Hits (6,13,20,26,35)
|
Buster
|
2 Hits (33,67)
|
Extra
|
2 Hits (1,99)
|
寶具
|
—
|
NP獲得率
|
Quick |
Arts |
Buster |
Extra |
寶具 |
受擊
|
0.8% |
0.8% |
0.8% |
0.8% |
0.8% |
3%
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出星率 |
被即死率 |
暴擊權重
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7% |
36.0% |
49
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特性
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人型
|
人型
|
被EA特攻
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豬化狀態
|
是
|
否
|
有效
|
寶具
EX 對夢境寶具
|
EX 對夢境寶具
|
nightmare nightmare nightmare nightmare nightmare nightmare
|
げんつう·ゆめにあとがない 幻痛·無邊暗影
|
(150%概率)敵方全體防禦力大幅度下降<寶具升級效果提升>(3回合)
|
30%
|
40%
|
45%
|
47.5%
|
50%
|
(150%概率)攻擊力下降(3回合)<Over Charge時效果提升>
|
20%
|
30%
|
40%
|
50%
|
60%
|
付與己方全體Berserker職階變化為Avenger職階狀態(3回合)
|
∅
|
自身的弱化狀態解除
|
∅
|
技能
持有技能
技能1(初期開放)
技能2(靈基再臨第1階段開放)
File:FGO 未知技能.png
|
File:FGO 未知技能.png
|
反間計 A
|
反間計 A
|
充能時間:7→6→5
|
反間計 A
|
充能時間:7→6→5
|
敵方全體的暴擊概率提升(1回合)
|
50%
|
53%
|
56%
|
59%
|
62%
|
65%
|
68%
|
71%
|
74%
|
80%
|
65%
|
68%
|
71%
|
74%
|
80%
|
敵方全體的暴擊威力提升(1回合)
|
50%
|
53%
|
56%
|
59%
|
62%
|
65%
|
68%
|
71%
|
74%
|
80%
|
65%
|
68%
|
71%
|
74%
|
80%
|
付與己方全體〔反間〕狀態(1回合)
|
∅
|
反間:付與眩暈狀態(處於〔伐謀〕狀態時失效)
|
∅
|
反間:受到暴擊時無效傷害,將傷害全部返還給敵方全體
|
∅
|
技能3(靈基再臨第3階段開放)
職階技能
|
魔力虹吸 C
|
付與自身每回合獲取NP狀態(3.3%)
|
|
領域外生命 B
|
付與自身每回合獲得2個暴擊星的狀態&弱化耐性提升(8%)
|
|
夢境建造 B
|
自身的Arts指令卡性能提升(10%)&自身每回合HP回復200
|
|
|
魔力虹吸 C
|
付與自身每回合獲取NP狀態(3.3%)
|
|
領域外生命 B
|
付與自身每回合獲得2個暴擊星的狀態&弱化耐性提升(8%)
|
|
夢境建造 B
|
自身的Arts指令卡性能提升(10%)&自身每回合HP回復200
|
|
從者羈絆
羈絆故事
角色詳情
角色詳情
|
我好像忘了什麼重要的事情?完全想不起來。
不過那應該是無關緊要的事吧?忘了也罷。
這個世界有數不清的人需要我們來拯救,無數人在水深火熱之中。
現在,帶上我的「棋盤」和「棋子」,踏上拯救世界之旅吧!
我好像忘了什麼重要的事情?完全想不起來。
不過那應該是無關緊要的事吧?忘了也罷。
這個世界有數不清的人需要我們來拯救,無數人在水深火熱之中。
現在,帶上我的「棋盤」和「棋子」,踏上拯救世界之旅吧!
|
個人資料1
解鎖條件:羈絆達到Lv.1後開放
|
身高/體重:根據心情而定·根據心情而定
出處:Mooncell
地域:平行世界(夢境)
屬性:秩序·善 性別:未知
自身記憶已被腦海中的無數記憶所覆蓋,靈基發生略微的改變。
身高/體重:根據心情而定·根據心情而定
出處:Mooncell
地域:平行世界(夢境)
屬性:秩序·善 性別:未知
自身記憶已被腦海中的無數記憶所覆蓋,靈基發生略微的改變。
|
個人資料2
解鎖條件:羈絆達到Lv.2後開放
|
保留了原本腹黑的人格和收集記憶的習慣,記憶以一位古代軍事家占主導,
融合了其他從古至今的政治家、科學家、英雄、領袖的記憶,
其他的記憶則是因為對作戰不重要而被遺忘,失去了復仇的理由。
失去了作為Avenger時的記憶,時常認為自己是一個『人』,
它對自己能夠隨意變化和擁有特殊能力這一點感到好奇,
但並沒有去深究,而是將其用於作戰時的一種手段。
思考方式也與之前有了很大的差異,戰鬥前會先對戰局進行預測,
如果預測出的結果風險較大會判斷如何最大程度規避風險,減少損失,
如果預測出的結果風險較小則會毫不猶豫戰鬥,不達目的不罷休。
保留了原本腹黑的人格和收集記憶的習慣,記憶以一位古代軍事家占主導,
融合了其他從古至今的政治家、科學家、英雄、領袖的記憶,
其他的記憶則是因為對作戰不重要而被遺忘,失去了復仇的理由。
失去了作為Avenger時的記憶,時常認為自己是一個『人』,
它對自己能夠隨意變化和擁有特殊能力這一點感到好奇,
但並沒有去深究,而是將其用於作戰時的一種手段。
思考方式也與之前有了很大的差異,戰鬥前會先對戰局進行預測,
如果預測出的結果風險較大會判斷如何最大程度規避風險,減少損失,
如果預測出的結果風險較小則會毫不猶豫戰鬥,不達目的不罷休。
|
個人資料3
解鎖條件:羈絆達到Lv.3後開放
|
○心眼(異) B
能在短時間內將自己改造成固、液、氣三種不同形態,
儘管它不知道是什麼原理,因為超出了它腦海當中有關科學家記憶的認知,
隱隱約約察覺這個能力還有其他未知的、更可怕用法,
但直覺告訴它,除非有必要,否則不能在正常人面前使用。
○反間計 A
古代軍事家記憶中所提出的戰術,結合了自身能力進行了一些調整。
在戰鬥中通過讀取敵方的記憶,不僅能識破敵方的計劃,
還能通過製造出己方不利的假象,擾亂敵方的思路並使其做出錯誤的判斷,
反過來誘使敵方按照自己的想法行動,以此給予敵方沉重的打擊。
一旦對方察覺的話,反倒會使己方陷入令人尷尬的被動局面。
○兵棋推演 A
在夢境中短時間內模擬出戰場的環境,製造出代表己方和敵方的「棋子」,以及作為地圖的「棋盤」
使用腦海中的眾多記憶對戰局進行深度分析,將多種切實有效的戰鬥方案與戰鬥數據進行整合,
通過「下棋」的方式,充分發揮己方作為「棋子」的作用,最大化利用「棋盤」來創造優勢,最終贏得勝利。
……具體效果是在它下完棋以後,它會根據「下棋」的過程,對隊伍做出相應的調整,
在良好的戰術規劃下,反間計的成功率會提升一部分,並且也不會有負面作用,
從者的戰鬥力也會顯著提升,尤其是Avenger,能保證最大化使用自身魔力重創敵軍。
『為什麼這麼了解Avenger?哈哈哈~可能是我之前當過吧?』
看這樣子似乎不是在演戲。
○心眼(異) B
能在短時間內將自己改造成固、液、氣三種不同形態,
儘管它不知道是什麼原理,因為超出了它腦海當中有關科學家記憶的認知,
隱隱約約察覺這個能力還有其他未知的、更可怕用法,
但直覺告訴它,除非有必要,否則不能在正常人面前使用。
○反間計 A
古代軍事家記憶中所提出的戰術,結合了自身能力進行了一些調整。
在戰鬥中通過讀取敵方的記憶,不僅能識破敵方的計劃,
還能通過製造出己方不利的假象,擾亂敵方的思路並使其做出錯誤的判斷,
反過來誘使敵方按照自己的想法行動,以此給予敵方沉重的打擊。
一旦對方察覺的話,反倒會使己方陷入令人尷尬的被動局面。
○兵棋推演 A
在夢境中短時間內模擬出戰場的環境,製造出代表己方和敵方的「棋子」,以及作為地圖的「棋盤」
使用腦海中的眾多記憶對戰局進行深度分析,將多種切實有效的戰鬥方案與戰鬥數據進行整合,
通過「下棋」的方式,充分發揮己方作為「棋子」的作用,最大化利用「棋盤」來創造優勢,最終贏得勝利。
……具體效果是在它下完棋以後,它會根據「下棋」的過程,對隊伍做出相應的調整,
在良好的戰術規劃下,反間計的成功率會提升一部分,並且也不會有負面作用,
從者的戰鬥力也會顯著提升,尤其是Avenger,能保證最大化使用自身魔力重創敵軍。
『為什麼這麼了解Avenger?哈哈哈~可能是我之前當過吧?』
看這樣子似乎不是在演戲。
|
個人資料4
解鎖條件:羈絆達到Lv.4後開放
|
『幻痛·無邊暗影』
階級:EX 種類:對夢境寶具
有效範圍:1~999 最大捕捉:10萬人(根據魔力而提升)
nightmare。
夢是由現實中的記憶拼湊而來,夢中所見之物皆是記憶碎片所產生的虛幻。
只需對現實中的記憶稍加引導,就可以不費吹灰之力改變夢中所見事物,產生與原本截然不同的夢境。
藉此可讓敵軍因複雜多變的夢境而陷入混亂,失去戰鬥能力,
還能通過夢境控制早已失去理智的Berserker內心,輕易改變其靈基化為「暗影復仇者」的一員作戰。
『其實我還可以將Avenger轉變成Berserker,不過變成Berserker後會不分敵我,反而更麻煩了呢~』
『幻痛·無邊暗影』
階級:EX 種類:對夢境寶具
有效範圍:1~999 最大捕捉:10萬人(根據魔力而提升)
nightmare。
夢是由現實中的記憶拼湊而來,夢中所見之物皆是記憶碎片所產生的虛幻。
只需對現實中的記憶稍加引導,就可以不費吹灰之力改變夢中所見事物,產生與原本截然不同的夢境。
藉此可讓敵軍因複雜多變的夢境而陷入混亂,失去戰鬥能力,
還能通過夢境控制早已失去理智的Berserker內心,輕易改變其靈基化為「暗影復仇者」的一員作戰。
『其實我還可以將Avenger轉變成Berserker,不過變成Berserker後會不分敵我,反而更麻煩了呢~』
|
個人資料5
解鎖條件:羈絆達到Lv.5後開放
|
「暗影復仇者」是兵棋的「後」,由「兵升變」而來。
「兵升變」的條件極為苛刻,需要同時滿足三個條件:『失去理智之人』、『變化多端之夢』、『慘無人道之戰』。
『失去理智之人』提供基礎的靈基,『變化多端之夢』「兵升變」的材料,『慘無人道之戰』付與嗜殺特性。
成為「暗影復仇者」後,與之前相比更具攻擊性,更易於操控,但會在短時間內失去人性、失去痛覺、失去獨立思考的能力。
「暗影復仇者」是兵棋的「後」,由「兵升變」而來。
「兵升變」的條件極為苛刻,需要同時滿足三個條件:『失去理智之人』、『變化多端之夢』、『慘無人道之戰』。
『失去理智之人』提供基礎的靈基,『變化多端之夢』「兵升變」的材料,『慘無人道之戰』付與嗜殺特性。
成為「暗影復仇者」後,與之前相比更具攻擊性,更易於操控,但會在短時間內失去人性、失去痛覺、失去獨立思考的能力。
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角色詳情
角色詳情
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我好像忘了什麼重要的事情?完全想不起來。
不過那應該是無關緊要的事吧?忘了也罷。
這個世界有數不清的人需要我們來拯救,無數人在水深火熱之中。
現在,帶上我的「棋盤」和「棋子」,踏上拯救世界之旅吧!
我好像忘了什麼重要的事情?完全想不起來。
不過那應該是無關緊要的事吧?忘了也罷。
這個世界有數不清的人需要我們來拯救,無數人在水深火熱之中。
現在,帶上我的「棋盤」和「棋子」,踏上拯救世界之旅吧!
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個人資料1
解鎖條件:羈絆達到Lv.1後開放
|
身高/體重:根據心情而定·根據心情而定
出處:Mooncell
地域:平行世界(夢境)
屬性:秩序·善 性別:未知
自身記憶已被腦海中的無數記憶所覆蓋,靈基發生略微的改變。
身高/體重:根據心情而定·根據心情而定
出處:Mooncell
地域:平行世界(夢境)
屬性:秩序·善 性別:未知
自身記憶已被腦海中的無數記憶所覆蓋,靈基發生略微的改變。
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個人資料2
解鎖條件:羈絆達到Lv.2後開放
|
保留了原本腹黑的人格和收集記憶的習慣,記憶以一位古代軍事家占主導,
融合了其他從古至今的政治家、科學家、英雄、領袖的記憶,
其他的記憶則是因為對作戰不重要而被遺忘,失去了復仇的理由。
失去了作為Avenger時的記憶,時常認為自己是一個『人』,
它對自己能夠隨意變化和擁有特殊能力這一點感到好奇,
但並沒有去深究,而是將其用於作戰時的一種手段。
思考方式也與之前有了很大的差異,戰鬥前會先對戰局進行預測,
如果預測出的結果風險較大會判斷如何最大程度規避風險,減少損失,
如果預測出的結果風險較小則會毫不猶豫戰鬥,不達目的不罷休。
保留了原本腹黑的人格和收集記憶的習慣,記憶以一位古代軍事家占主導,
融合了其他從古至今的政治家、科學家、英雄、領袖的記憶,
其他的記憶則是因為對作戰不重要而被遺忘,失去了復仇的理由。
失去了作為Avenger時的記憶,時常認為自己是一個『人』,
它對自己能夠隨意變化和擁有特殊能力這一點感到好奇,
但並沒有去深究,而是將其用於作戰時的一種手段。
思考方式也與之前有了很大的差異,戰鬥前會先對戰局進行預測,
如果預測出的結果風險較大會判斷如何最大程度規避風險,減少損失,
如果預測出的結果風險較小則會毫不猶豫戰鬥,不達目的不罷休。
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個人資料3
解鎖條件:羈絆達到Lv.3後開放
|
○心眼(異) B
能在短時間內將自己改造成固、液、氣三種不同形態,
儘管它不知道是什麼原理,因為超出了它腦海當中有關科學家記憶的認知,
隱隱約約察覺這個能力還有其他未知的、更可怕用法,
但直覺告訴它,除非有必要,否則不能在正常人面前使用。
○反間計 A
古代軍事家記憶中所提出的戰術,結合了自身能力進行了一些調整。
在戰鬥中通過讀取敵方的記憶,不僅能識破敵方的計劃,
還能通過製造出己方不利的假象,擾亂敵方的思路並使其做出錯誤的判斷,
反過來誘使敵方按照自己的想法行動,以此給予敵方沉重的打擊。
一旦對方察覺的話,反倒會使己方陷入令人尷尬的被動局面。
○兵棋推演 A
在夢境中短時間內模擬出戰場的環境,製造出代表己方和敵方的「棋子」,以及作為地圖的「棋盤」
使用腦海中的眾多記憶對戰局進行深度分析,將多種切實有效的戰鬥方案與戰鬥數據進行整合,
通過「下棋」的方式,充分發揮己方作為「棋子」的作用,最大化利用「棋盤」來創造優勢,最終贏得勝利。
……具體效果是在它下完棋以後,它會根據「下棋」的過程,對隊伍做出相應的調整,
在良好的戰術規劃下,反間計的成功率會提升一部分,並且也不會有負面作用,
從者的戰鬥力也會顯著提升,尤其是Avenger,能保證最大化使用自身魔力重創敵軍。
『為什麼這麼了解Avenger?哈哈哈~可能是我之前當過吧?』
看這樣子似乎不是在演戲。
○心眼(異) B
能在短時間內將自己改造成固、液、氣三種不同形態,
儘管它不知道是什麼原理,因為超出了它腦海當中有關科學家記憶的認知,
隱隱約約察覺這個能力還有其他未知的、更可怕用法,
但直覺告訴它,除非有必要,否則不能在正常人面前使用。
○反間計 A
古代軍事家記憶中所提出的戰術,結合了自身能力進行了一些調整。
在戰鬥中通過讀取敵方的記憶,不僅能識破敵方的計劃,
還能通過製造出己方不利的假象,擾亂敵方的思路並使其做出錯誤的判斷,
反過來誘使敵方按照自己的想法行動,以此給予敵方沉重的打擊。
一旦對方察覺的話,反倒會使己方陷入令人尷尬的被動局面。
○兵棋推演 A
在夢境中短時間內模擬出戰場的環境,製造出代表己方和敵方的「棋子」,以及作為地圖的「棋盤」
使用腦海中的眾多記憶對戰局進行深度分析,將多種切實有效的戰鬥方案與戰鬥數據進行整合,
通過「下棋」的方式,充分發揮己方作為「棋子」的作用,最大化利用「棋盤」來創造優勢,最終贏得勝利。
……具體效果是在它下完棋以後,它會根據「下棋」的過程,對隊伍做出相應的調整,
在良好的戰術規劃下,反間計的成功率會提升一部分,並且也不會有負面作用,
從者的戰鬥力也會顯著提升,尤其是Avenger,能保證最大化使用自身魔力重創敵軍。
『為什麼這麼了解Avenger?哈哈哈~可能是我之前當過吧?』
看這樣子似乎不是在演戲。
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個人資料4
解鎖條件:羈絆達到Lv.4後開放
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『幻痛·無邊暗影』
階級:EX 種類:對夢境寶具
有效範圍:1~999 最大捕捉:10萬人(根據魔力而提升)
nightmare。
夢是由現實中的記憶拼湊而來,夢中所見之物皆是記憶碎片所產生的虛幻。
只需對現實中的記憶稍加引導,就可以不費吹灰之力改變夢中所見事物,產生與原本截然不同的夢境。
藉此可讓敵軍因複雜多變的夢境而陷入混亂,失去戰鬥能力,
還能通過夢境控制早已失去理智的Berserker內心,輕易改變其靈基化為「暗影復仇者」的一員作戰。
『其實我還可以將Avenger轉變成Berserker,不過變成Berserker後會不分敵我,反而更麻煩了呢~』
『幻痛·無邊暗影』
階級:EX 種類:對夢境寶具
有效範圍:1~999 最大捕捉:10萬人(根據魔力而提升)
nightmare。
夢是由現實中的記憶拼湊而來,夢中所見之物皆是記憶碎片所產生的虛幻。
只需對現實中的記憶稍加引導,就可以不費吹灰之力改變夢中所見事物,產生與原本截然不同的夢境。
藉此可讓敵軍因複雜多變的夢境而陷入混亂,失去戰鬥能力,
還能通過夢境控制早已失去理智的Berserker內心,輕易改變其靈基化為「暗影復仇者」的一員作戰。
『其實我還可以將Avenger轉變成Berserker,不過變成Berserker後會不分敵我,反而更麻煩了呢~』
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個人資料5
解鎖條件:羈絆達到Lv.5後開放
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「暗影復仇者」是兵棋的「後」,由「兵升變」而來。
「兵升變」的條件極為苛刻,需要同時滿足三個條件:『失去理智之人』、『變化多端之夢』、『慘無人道之戰』。
『失去理智之人』提供基礎的靈基,『變化多端之夢』「兵升變」的材料,『慘無人道之戰』付與嗜殺特性。
成為「暗影復仇者」後,與之前相比更具攻擊性,更易於操控,但會在短時間內失去人性、失去痛覺、失去獨立思考的能力。
「暗影復仇者」是兵棋的「後」,由「兵升變」而來。
「兵升變」的條件極為苛刻,需要同時滿足三個條件:『失去理智之人』、『變化多端之夢』、『慘無人道之戰』。
『失去理智之人』提供基礎的靈基,『變化多端之夢』「兵升變」的材料,『慘無人道之戰』付與嗜殺特性。
成為「暗影復仇者」後,與之前相比更具攻擊性,更易於操控,但會在短時間內失去人性、失去痛覺、失去獨立思考的能力。
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