2023年政策修订增补工作正在进行中,欢迎参与!
  • Moegirl.ICU:萌娘百科流亡社群 581077156(QQ),欢迎对萌娘百科运营感到失望的编辑者加入
  • Moegirl.ICU:账号认领正在试运行,有意者请参照账号认领流程

使用者:殘星末影/Sandbox

萌娘百科,萬物皆可萌的百科全書!轉載請標註來源頁面的網頁連結,並聲明引自萌娘百科。內容不可商用。
跳至導覽 跳至搜尋
大萌字.svg
萌娘百科歡迎您參與完善本條目☆Kira~
歡迎正在閱讀這個條目的您協助編輯本條目。編輯前請閱讀Wiki入門條目編輯規範,並查找相關資料。萌娘百科祝您在本站度過愉快的時光。
Ambox currentevent.svg
本條目所介紹的作品仍未發售/未開放/未開服/未播出,但已有確認的官方發布消息
歡迎在情報相對明朗並確認資料來源準確性後編輯更新

這是為自己的小說及語c群一時興起搞的介紹世界觀的頁面,感興趣的歡迎來群內康康(105377294),歡迎來協助補充世界觀

大陸簡史及地圖

過長為了避免妨礙閱讀網頁就摺疊起來了


   斯佩柯特大陆最开始只存在人类。在这里,人类的灵魂本质上是一种拥有特定状态的魔力,因此,人类天生有着对魔力的适应性,这种适应性也被称之为魔力适应值。但是直到大陆南方的奥利恩山脉中的魔晶被人类发现时,人类才开始学会使用魔力,而魔晶的发现,也促成了纳斯琉米教的诞生。
魔晶能激发人类运用魔力的潜能,也能判定一个人对于魔力的适应性强弱,适应性越强的人类便可以越简单地学习和使用魔法。各国为了利用魔晶寻找出适应性强的人才,同时也为了研究魔晶这一矿产的其他用途,争先恐后地想在奥利恩山脉建矿场开采魔晶。
很快,山脉中浅层的魔晶被挖掘殆尽,人类开始向着深层进发。
开始时,各国魔法研究人员都向其国王提出过反对意见,他们在对奥利恩山脉进行研究时发现山脉深层存在一大块的「空」区域,在那一块区域中他们的魔法感知不到任何物质的存在,只有大量的魔力。
尽管众多魔法师都对此表示反对,部分国家依旧命令向更深处挖掘。
斯佩柯特历854年,多个国家位于山脉的矿场发生事故,矿洞坍塌,所有人员全部失踪,大量魔力从山脉中溢出,覆盖范围内的国家全部与其他国家失去联系,进入覆盖范围内的人全部失踪。大陆南部奥利恩山脉周边被列为禁区。后来,这次事件被称为「魔力坍塌」。
855年初,「魔力坍塌」覆盖范围边缘地区出现关于「怪物」的报告。
856年初,「魔力坍塌」事件中从山脉中溢出的魔力在短时间内消失,大陆南部出现大量似人似动物的「怪物」,且这些「怪物」有着清醒的理智,能理解人类的语言和文字。这些「怪物」被统称为魔族。
纳斯琉米教教会声称魔族是从「空」区域中出现的异界生物,是魔族杀死了消失在禁区里的人类,以此来煽动群众的情绪,试图发动战争并从中敛财。但实际上魔族是「魔力坍塌」发生后,禁区里的人类在高浓度的魔力下灵魂被影响,导致身体也与其他生物特征相结合而出现的新的物种。最初的魔族原本多为矿场的员工和受欺压小国的君主和平民,因此多对于人类方的王国高层抱有仇恨。
有少部分知晓了真相的纳斯琉米教信徒因此对教会产生了不满,但因能力不足,反抗被镇压,成员悉数逃离到了教会影响范围外的国家。为了扩大势力,他们从另一角度解读纳斯琉米教的经典,并在暗中对外宣传,最终,以经典中的刻达恩都神而非纳斯琉米神为信仰的「敌托邦」在大陆的东部以不大的规模渐渐兴起。
魔族在大陆南部成立了一个全新的国家,「魔族帝国」。魔族帝国边境地区又有一些魔族的国家,这些国家分别由相同类型的魔族建立,作为魔族帝国的附属国存在。
后来的数百年间,人类与魔族不断重复着和平与战争的循环。直到1589年,克莱塔王国为首的人类国家与魔族签订和约,此后一百余年间,两族一直维持着和平。
斯佩柯特历1612年左右起,大陆东部的国家开始彼此之间反复发生战争,相互兼并。
1635年,在二十余年的战争之后,大陆东部只剩下泰拉斯王国和卡利安王国,克莱塔王国也在战争期间借机对东部进行入侵,吞并了数个小国。泰拉斯王国和卡利安王国的国王最终达成一致,决定停止对彼此的战争,合并组成特尔克修斯联合王国。
纳斯琉米教教会也趁这场内乱的发生向民众宣扬大陆东部那些异教徒的野蛮与罪恶,并对被克莱塔王国吞并的东方国家的人民表示愿意接纳和净化他们,纳斯琉米教的势力借此在克莱塔王国和潘德鲁顿王国逐渐壮大,国王与教会的权力争夺也愈发严重。
教会对大陆东部国家的迫害与特尔克修斯联合王国的成立也使得「敌托邦」的发展来到了一个高峰期,虽然联合王国并没有正式认可「敌托邦」,但仅两年时间,下议院半数以上公民代表都已经是「敌托邦」的信徒。「敌托邦」在联合王国境内的快速扩张也引起了教会的敌意,克莱塔王国和潘德鲁顿王国开始长期对联合王国进行战争以外的打压。
斯佩柯特历1689年,人类国王 拉帕斯·凯利特、扎克斯·沃兰德、特尔克修斯联合王国君主 塔利斯·卡尔特、魔族帝国国王 克拉米提·因 四人签订条约,将森塔城作为人类与魔族交好的象征。条约中规定一旦发生战争,任何一方的军队不得攻、驻扎在森塔城,森塔城内禁止一切对其他国家的人的歧视与敌意。
森塔城名义上为四国共同管辖,实际上基本独立于四国,拥有极高的自治权与自己的军队。
斯佩柯特历1702年,克莱塔王国的一项研究使魔法的基本原理被揭开,克莱塔王国的总体魔法水平成为了三个人类国家中最强的一个。
1723年,特尔克修斯联合王国的数名魔导科学家创造出了「咒显装置」,能够大幅加强身体体能,同时也能在不需要吟唱的情况下使用预先设置好的魔法,使得联合王国的军队战斗力大幅提高。
斯佩柯特历1782年一月,人类向魔族派遣的外交大臣全部遭到毒杀;三月,克莱塔王国和特尔克修斯联合王国内出现走私武器的魔族团体;四月,潘德鲁顿王国内部发现一支由伪装成人类的魔族领导的反叛组织;六月,人类向魔族宣战。
1785年起,各国边境地区的城市偶尔会遭到不属于任何一个国家的未知「军队」袭击。
当前时间线为 斯佩柯特历1798年
地圖
https://i.postimg.cc/PrzmNvcN/image.png
‌外部圖片
斯佩柯特大陸地圖被重度壓縮(原圖10mb)這裡看清晰圖片


國家簡介

克萊塔王國

https://i.postimg.cc/2537qN6Z/image.png
‌外部圖片
克萊塔王國旗幟

克萊塔王國中的人們重視魔法的使用到了一種極端的地步,魔力適應值高的人會被崇拜,當成天才,並往往有着較高的地位,而魔法能力不強的人總是被輕視。克萊塔王國的貴族多以對王國的貢獻大小分配爵位,但因王國內整體重魔法,地位較高的貴族中少有非魔法師。同時,克萊塔王國中也有着少數自數百年前世襲至今的貴族。舊貴族和皇室有着一種可以在嬰兒時期大幅提高魔力適應值的秘術,並以此來維持自身的地位,因此皇室成員和舊貴族中常有魔力適應值極高(相對人類而言)的人。克萊塔王國的軍隊也大多由強大的魔法師組成。同時克萊塔王國也是目前唯一默許奴隸存在的國家

潘德魯頓王國

https://i.postimg.cc/85J4YggS/image.png
‌外部圖片
潘德魯頓王國旗幟

極端崇尚劍術的人類國家,有着各式各樣的劍術流派。潘德魯頓王國中的人們普遍將魔法視為「弱者才會使用的詐術」,崇尚由長期學習與訓練得來的「正直且真實」劍術,也因此對十分崇尚魔法的克萊塔王國有着些許的厭惡,同時也導致納斯琉米教在潘德魯頓王國中的地位不及克萊塔王國。潘德魯頓王國中,劍術的強大與否是衡量一個人實力與社會地位的標準,相對的,研究魔法的人會被其他人排擠。潘德魯頓王國雖然很少使用魔法,但對於各種利用魔力的劍術有着深入研究,大多數魔劍士都能與一般的魔法師匹敵,甚至藉由劍術達成堪比或超越魔法的效果。而頂尖的魔劍士組成的軍隊更是有着可以和其他各國的尖兵硬碰硬的強大實力。除此之外,潘德魯頓王國的醫術在人類國家中也是頂尖的,即使是專職治療的魔法師都為其高超的醫術而感嘆

特爾克修斯聯合王國

https://i.postimg.cc/vmSXXHjh/image.png
‌外部圖片
特爾克修斯聯合王國旗幟

由東部內亂中殘存下來的泰拉斯王國和卡利安王國聯合組成的國家,也是唯一有着「魔導」技術(將魔法的咒文以特殊形式刻印在物品上)的人類國家。特爾克修斯聯合王國以「平等、民主」等理念設立了由貴族組成的上議院、由從各城市選出的市民代表組成的下議院。聯合王國的君主由議會從兩個王國的皇室推選出的候選人中選出,同時國王可在死前推舉一方的候選人(被推舉者在選舉時相當於多了幾票)。伴隨着魔導技術的發展,特爾克修斯聯合王國成為了三個人類國家中技術水平最高的國家,「咒顯裝置」的發明更是讓特爾克修斯的軍隊在傳統的魔法和冷兵器的基礎上,大規模投入了這種強力武器。在先進的魔導技術下,聯合王國的科技水平大約和第一次工業革命發展到中期時的大英類似

魔族帝國

由各種各樣的魔族組建的帝國,出於魔族本身的性質原因,除最高位的龍族之外,不同種類的魔族之間無明顯等級劃分,所有人相互之間平等對待,帝國的各類官員也基本由民間選舉得出。帝國的國王由龍族擔任,龍族的五個氏族之間出於公平的原因,決定每100年為一個周期更換擔任國王的氏族,繼位者為氏族中最優秀的個體。部分魔族因為各自的原因對人類有着一定程度的厭惡,但依舊有希望着能和人類和平共處的魔族存在。除首都各種類的魔族都有以外,其他地方同一地區內的魔族多為種類相近的魔族,在邊境地區部分相同種類的魔族建立了附屬於帝國的小國家。

森塔城

森塔城是大陸中心地帶四國交界處的幾個城市的合稱,在1689年四國簽訂的條約下從四國中獨立,名義上由四國共同管理。森塔城在其後的百年間逐漸徹底脫離了四國的干涉,擁有了完全的主權,但在名義上還是一個城邦。森塔城實行民主制,所有成年公民公民僅包括三代以內均長期定居在森塔城的人有權參與公民大會對國家事務的討論,同時設立附屬於公民大會的共501人的議會,議會成員由公民大會選舉得出,每5年更換一次。森塔城的各類官員全部從公民中選舉得出,由議會監督其是否履行職責,議會有權罷免或任命官員。森塔城對四國為中立態度,在之後發生的戰爭中始終不以任何形式介入,除加強了對外來者的管理外,依舊和往常一樣與各國來往。

非國家勢力

納斯琉米教

願神聖的納斯琉米神保佑你Le mablus Retho Naslumi misrei

於斯佩柯特歷四世紀初出現的宗教,魔晶被發現後於大陸北部的國家中興起,信奉的神明為光屬性魔力的聚合體「納斯琉米神」及其餘各屬性魔力的聚合體(納斯琉米教中所有「神明」是否真實存在存疑),教典為《納斯琉米聖典》,標誌性圖案為七芒星。
教會在潘德魯頓王國和克萊塔王國中擁有一定的權力,其中克萊塔王國內教會的權力相對更大,國王與教會的衝突也更嚴重(明面上同一陣線)。
教會將容許異端(即「敵托邦」)存在的大陸東部國家視作敵人。最初將魔族認定為與眾神敵對的怪物,在「敵托邦」出現之後,為表示自身的正當性,教會將魔族認定為暗屬性魔力聚合體「刻達恩都神」(「敵托邦」所信仰的主神)創造出來屠戮人類的惡魔。
有時極小概率在會在民間出現天生便可使用魔法的人,一般情況下於幼兒時期便會被教會接收,稱其為「聖女」或「聖子」,對外稱他們是受到神明祝福的孩子,並從小將其培養為「神明在人間的傳話筒」一類的角色,用於提升教會的威信。

「敵托邦」

聖者會救贖一切Evisra bareil ha Retho
——《Retho

因魔族出現初期了解到魔族來源的部分納斯琉米教信徒對教會的不滿而從納斯琉米教中分裂出的宗教,以「刻達恩都神」為信仰,經典為對《納斯琉米聖典》的原本《Retho》以另一方式解讀的《刻達恩都聖典》。
「敵托邦」主張人類與魔族均為眾神的造物,兩者擁有相同的知性,彼此平等,沒有高低優劣之分。
「敵托邦」作為宗教的同時也有着一個同樣名為「敵托邦」的隸屬組織實為「敵托邦」的本體及核心,宗教只是其擴大的幌子,該隸屬組織的最高層人員為「敵托邦騎士」,「騎士」從信徒中選舉最優秀者擔任,共十三人,彼此間以數字代號稱呼。
每名「騎士」各有自身的職務,I到XII所負責的職務重要度依次降低,因此,「騎士」之間也存在一定程度的上下級關係,但需要決定事關整個「敵托邦」的事件時,十三名「騎士」以平等身份進行討論 但實際上真要討論的時候還是前幾說了算,討論的時候你不聽話辦事的時候給你穿小鞋。「騎士」間常用的一句祝福/誓言是「願未來屬於光榮的叛教者們」。

「莫那刻」

Mornark:名詞。無休止的混亂;沒有盡頭的恐懼。
——<Retho>古語詞典

「敵托邦」中被排擠的激進分子建立的恐怖組織,最初試圖以極端手段(例如引發戰爭,發動恐怖襲擊)來徹底消滅他們認為的人類與魔族敵對的根源,納斯琉米教會。
在後來的擴張中,莫那刻的成員逐漸增加,既有人類又有魔族。同時,組織的宗旨也發生了一定程度上的改變,不再是單純以教會為敵,而是單純地為了破壞而破壞,為了毀滅而毀滅,組織也在此後正式更名為「莫那刻」。
在設計引發戰爭之後莫那刻又以「以特殊手段結束戰爭」為幌子吸收了大量來自各國的因再次開始的戰爭而對和平感到絕望的人(其中多為在各方面的頂尖人才)。以各種手段招攬人才的莫那刻不斷壯大,甚至有了一定程度的軍事力量。

戈班沙夫商會

我們柔和,但絕不弱小。

「戈班沙夫,取自[聯合]一詞」
戈班沙夫商會是由三大人類王國的五個富商家族聯合創建的大型跨國商業組織。家族之間相互扶持,成員團結一心,其商會成員多數為家族成員。(除開家族成員外,還存在一些對商會有傑出貢獻的榮譽成員)
五個家族按勢力排序從高到低分別為:
Ⅰ、[約翰]
Ⅱ、[米勒]
Ⅲ、[卡佩]
Ⅳ、[坎貝爾]
Ⅴ、[霍德華]
(但實際上各個家族的勢力沒有明顯強弱之分)
商會的主要業務為管理三大人類王國以及森塔城之間以商會名義進行的貿易活動。
除開貿易活動外,各個家族也在三大人類王國的各個城市及森塔城擁有獨立經營的產業,並依靠着這些產業建立了一條龐大的經濟網絡。
同時作為最大的投資方及合作夥伴,戈班沙夫商會對森塔城的發展建設也有舉足輕重的作用。這或許是對外來者嚴格管控的森塔城能容下一群外國商人的原因。
其標誌建築「戈班沙夫商業中心大穹頂」坐落於森塔城的市場中心地帶。
近期因為世界局勢動盪,戈班沙夫商會開始在部分產業內安排線人招募能人異士,並開始在森塔城內招募傭兵作為保護商隊的武裝力量。
商會成員擁有一塊銀牌,這塊銀牌相當於某種通行證,擁有此物可在一些以商會的名義管理的產業內享有部分特權。

魔族相關

總體而言,非混血魔族有兩個大分支,動物型和植物型。動物型分為五個大類:哺乳類、羽禽類、昆蟲類、水生類、爬行類。。植物型分為 個大類:樹木類、花草類、果蔬類、蘑菇類。
魔族的大體外形一般為人類基礎上加上其他生物特徵,包括動物、種子植物和菌類,混血個體會疊加兩種生物的特徵。擁有對應生物的能力或在原本特徵上的強化能力,動物類的比如狗耳有着強大聽力(原本能力),蠍子尾巴可以把不同液體混合來「煉藥」(強化能力),植物類的比如毒可以讓近距離攻擊自己的人中毒(原本能力),仙人掌可以把刺發射出去扎人(強化能力)。同種類的魔族靈魂間存在着一種特殊的聯結,這種聯結導致魔族不會覺得彼此之間有高低貴賤之分,除龍族外所有的魔族完全平等,龍族彼此之間平等,但高於其他魔族。此外,魔族有一個不同於正常生物的特點,除左胸腔內的心臟外,還有一個位於軀幹中心偏向腹部的心臟,這個心臟是靈魂的所在。

三個特殊的分支

魔族中存在着三類因部分因素產生的並不符合「人類與生物的疊加」這一特徵的分支

龍族

龍族是結合了多種動物特徵的一類魔族,可以在兩種狀態(龍和半龍人)之間切換,半龍人狀態下外表和人類基本相似,有着龍角、龍尾特徵(部分個體有小型翅膀和龍爪的特徵)。龍族內部可分為五種不同的龍族:冰龍、焰龍、雷龍、風龍、岩龍。不同的種類代表着不同的外形以及對對應屬性魔法的更高適應性。五個種類同時也是五個氏族:冰龍——因,焰龍——希,雷龍——萊,風龍——澤,岩龍——羅(龍族的名字一般為名·姓·氏族)。五氏族各自最初的個體並無血緣關係,僅是因彼此為相同境遇而相互認作親人。

血族

血族大體上類似人類和吸血蝙蝠的結合,與龍族一樣,可以在兩種不同的狀態(蝙蝠和人形)之間切換,人形態的血族背後有蝙蝠翅膀,一般為紅瞳,有尖牙。血族的個體使用魔法時會對自己的血液造成一定的污染,所以需要攝入其他動物的血液並排出自身被污染的部分血液,血液被大量污染時會感到四肢疲憊無力,發狂,肆意攻擊身邊的其他事物並且會阻礙魔法的使用。血族類似傳說中的吸血鬼,但並不懼怕陽光及一切傳說中吸血鬼會懼怕的事物(除了大蒜,大蒜中的部分成分會導致血族出現頭暈的症狀)

暗精靈

暗精靈是一種類似童話中精靈一樣的生物,主要特徵為尖而長的耳朵以及環繞在身邊的一層很淡的黑霧,壽命極限往往在400歲以上。暗精靈多為女性,也存在少數男性個體,暗精靈女性之間也可以進行繁殖,但因為壽命極長,繁殖欲望很低。暗精靈的身體發育在20歲之前與人類速度一致,但20歲之後發育速度極為緩慢,直到200歲時才和中年人類一致。暗精靈一定程度上可以不受簡單的暗屬性魔法對靈魂的副作用影響。

混血產生的特殊魔族種類

僅包含混血才可能產生的,像米諾陶,人馬這種的沒有列出。允許存在的也不止有這裡列出的幾種,這裡只是作為範例,完全可以自己原創

  • 種類名(物種a(於外觀,能力的影響)+物種b(同前))
  • 史萊姆人(水母(單色半透明軀體)+章魚(軟體與一定的伸縮能力))只是看着像,變形能力比章魚本身還要差一點
  • 骷髏(透明魚(肌肉、器官等透明)+海星(斷肢可接回))
  • 魅魔(蠍子(尾巴)+蝙蝠(翅膀))(尾巴理論上能裝那種藥物,大概。。)
  • 歐克(任意綠色植物(綠皮)+任意較強悍的肉食動物(蠻力))戰錘綠皮,但是沒有俺尋思之力
  • 無頭騎士(章魚(掉頭不死(多大腦))+青蛙(掉頭不死(主要神經中樞是脊椎))我知道很抽象但我真沒活了
  • 待補充,或者如果你有自己的想法也不是不行

混血魔族

太長摺疊了

混血魔族在魔族中十分常見,一般情況下混血魔族會同時繼承父母雙方的特徵,若父母中有混血,則是隨機繼承什麼常染色體遺傳+自由組合(霧)
龍族不同氏族間的混血後代所屬的種類可能為父方,也可能為母方,因此後代名字中的氏族並不一定與父親相同。
龍族與其他魔族的混血後代有兩種可能,龍族或帶有一點龍族半龍人狀態特徵的其他魔族。
血族與一般魔族的混血後代為具有血族特徵的一般魔族。
暗精靈與一般魔族的混血後代一般為女性,擁有暗精靈的外貌特徵與另一方的特徵,壽命極限為200歲。
血族與暗精靈的混血後代可能為血族也可能為暗精靈。
龍族與人類的混血後代為半龍人,有翅膀、龍角等特徵,但無法化為龍形。
血族與人類的混血後代類似血族,使用魔法時對血液的污染較弱,因此對血液的需求不高。
暗精靈與人類的混血後代外貌處於暗精靈與人類之間,一般為長壽的女性。

關於龍族

龍族所有知性生命中唯一能偽永生的存在。龍族個體年齡到了150+之後靈魂強度會隨着時間降低,記憶也會丟失,大概在300歲時會變成以微弱靈魂強度維持住一個微弱意識的個體的狀態,並且這個狀態會一直維持下去。但如果是有後代的龍族個體,後代年齡達到50+後,自身靈魂強度的降低便會一直持續到靈魂消失,而記憶不會丟失。龍族個體的半龍人形態在年齡達到25就不會再出現老化的跡象。

一些邊角料,關於龍族誕生初期最特殊的五個龍族個體

「魔力坍塌」發生時,奧利恩山脈礦場中所有的礦洞全部坍塌,幾個不同的礦洞附近的人分別變成了不同種類的龍族,而幾個礦洞中的合計五位倖存者因為受到長時間的魔力場影響,他們的靈魂魔力場強度被大幅提高,變成了五隻在理論上實力最為強大的龍族,它們的靈魂不會隨着時間減弱,軀體也不會老化,擁有真正意義上的無限壽命。
儘管它們沒有惡意,但其他魔族出於對它們力量的恐懼,害怕它們會以此凌駕在眾人之上。斯佩柯特歷904年,一百多名魔族使用一個大型魔法暫時性地限制住了它們的力量,並將其分別在創造出它們的礦洞遺址中封印起來(它們並沒有任何反抗,不管是限制還是封印都是在它們的默許下執行)。
雖然魔族們懼怕它們的力量,但出於尊敬,以及對它們被封印前在戰場和統治上做出貢獻的感謝,那五隻龍族被後來的魔族尊稱為「五聖龍」。
數百年的時間過去了,五聖龍各自的封印逐漸減弱,有的已經離開了礦洞,也有的還在封印之中。

關於體型

龍族的半龍人形態體型與正常人類一致,龍形態大約高3.5m左右

https://i.postimg.cc/yx9LFBVq/RWYHL-RV-L7-1-TVGTQ1-RNUD.png
‌外部圖片
大致體型差可以參考這張圖

魔法相關

屬性

魔法的屬性分為三類,源屬性:火、水、風、土,衍屬性:雷、冰、木、岩,特殊屬性:光、暗。源屬性與衍屬性一一對應,適應某種源屬性的人可以使用較弱的與之對應的衍屬性魔法,反之不成立。光屬性魔法只有意志堅定或心情平靜才能使用,一般作用效果除常見的光魔法外還包括治療類魔法。暗屬性魔法普遍帶有副作用,對靈魂有害,強大的暗屬性魔法一般會對靈魂造成不可逆影響。
一般而言,一個魔法可以是多個屬性共同疊加造成的效果,這類魔法叫做「混合屬性魔法」,搭配得當的混合屬性魔法往往可以造成1+1>2的效果。

掌握魔法的方式

對魔法的適應能力需要用魔晶以特殊手段激發,因此,一般情況下僅有貴族能學會魔法,平民基本無正常途徑獲得魔晶並用於激發自身。但偶爾也會有極小概率出現不經魔晶激發就能使用魔法的人。
具體的魔法可以經人教學,對於魔法足夠熟練的人也可以自己創造魔法(這種人一般很少見)。

魔力適應值

不同靈魂對外界魔力的干涉能力不同見「魔力、靈魂、魔法的本質」,這種能力被以百分比的形式量化描述。一般情況下普通人的魔力適應值在17%~29%左右,部分特殊個體可能低於17%,克萊塔王國的秘術可將人的魔力適應值提高到29%~45%。人類與魔族的混血能達到34%~55%。純種魔族的魔力適應值一般在50%至80%。
魔力適應值越高,魔法能力越強,相對的,肉體能力越弱。(部分特殊種類的魔族如獸人一類可能同時擁有高魔力適應值與高身體素質,這類魔族但一般難以使用魔法)

不同魔力適應值的設子允許使用的魔法

魔力適應值10%~25%個體(不含25%,下同)可最多使用1個適應屬性的通常強度魔法。
25%~40%個體可最多使用2個適應屬性的通常強度魔法。
40%~75%個體可最多使用3個適應屬性的通常強度魔法。
75%~80%個體可最多使用4個適應屬性的通常強度魔法。
使用的魔法中每有一個高強度魔法,通常強度魔法的上限-2
在這個限制的基礎上,個體最多可在使用一個光、暗屬性的魔法(可以是其他屬性魔法與光、暗混合的魔法)。

魔力/靈魂/魔法相關的邊角料

註:這一欄全是邊角料,很碎很散,為不妨礙閱讀全部摺疊了,想看的自己點開看

魔力、靈魂、魔法的本質

討厭物理的不建議看

魔力,或者說魔力場是物質的一種無形的存在方式。大陸的每一處都存在着魔力,魔力場的強度由地面向天空減弱。魔力的濃度即魔力場的強度,目前地表已知魔力場強度最高的地方是奧利恩山脈中的坍塌礦道和丹格拉斯群島四周。魔力的屬性是魔力場的特徵之一。
靈魂是一種以特殊形式存在的魔力場,存在於所有宏觀可見生物中,知性生命體的身體與靈魂相互作用,身體限制並維持靈魂中魔力場的各項特徵,同時靈魂中魔力場的特徵改變也會作用於身體,知性生命的「意識」理論上同時存在於靈魂與大腦,大腦的運作一定程度上由靈魂中魔力場來維持,靈魂缺失的個體會進入一種長期的無意識昏迷狀態,但身體的各項生命活動不會停止,僅是失去「意識」。靈魂魔力場主要集中人的軀幹中間偏向腹部的位置。
魔法的本質是藉由靈魂中魔力場對四周環境中的魔力場進行干涉從而利用四周環境中的魔力來達成各種效果。在干涉過程中,靈魂中魔力場會將環境魔力的「屬性」這一特徵與自身部分同化,不同「屬性」的魔力場對物質造成的影響不同,因此產生了各種屬性的魔法。

光屬性魔法和暗屬性魔法的本質

其實和白色與黑色的成因差不多

光屬性和暗屬性嚴格來說不屬於「屬性」。光屬性魔法本質上是以特殊手段干涉得到的「無屬性魔力」魔法,光屬性魔法在干涉過程中藉由靈魂的平靜與穩定避免了自身屬性對環境魔力的同化,或者說,排斥了所有屬性,因此,光屬性魔法只在人心情平靜或意志堅定時能使用;暗屬性魔法大的本質是「全屬性魔力」魔法,是通過強硬手段在干涉過程中將自身靈魂中魔力場的部分特徵發生變化,產生所有屬性的魔力場並將其疊加,在自己靈魂魔力場中創造一小部分結合了所有屬性的魔力場並以這個魔力場來干涉環境魔力,因此,暗屬性魔法對靈魂傷害巨大,但可能擁有所有屬性的魔法結合到一起的特徵。

魔晶的成因及魔力病

不要說像舟的礦石病謝謝

魔力場強度極高的地方會發生魔力與物質間的相互轉化,物質化的魔力會取代物質原本所占據的空間而形成一種藍紫色水晶,即魔晶,而原本占據那一塊空間的物質則轉化為魔力「消散」在環境魔力中。 當人位於場強極高的魔力場中時,自身的靈魂會受到嚴重的影響,靈魂魔力場的特徵被擾亂,即染上了魔力病。初期症狀為全身皮膚逐漸潰爛,持續時間大約1~2個月,之後,身體的表層會從腹部開始逐漸變成魔晶,形成一個外殼將人包裹住,最後階段,從外殼向內,人的身體開始完全被魔晶同化,直到形成一個大塊的人形魔晶,靈魂也以固體(即魔晶)的形式保留在其中。
「人形魔晶」在本質上是一種「蛹」,魔力病患者在變成「蛹」的6~12個月後,最開始形成的外殼會逐漸破碎,「蛹」的內部會出現一個外形為人類與離「蛹」最近的生物結合的魔族。
靈魂的變化會在一定程度上反映給身體,魔力病的本質也是這一點,人的靈魂在外部魔力場的影響下,靈魂魔力場強度大幅提高,而正常人類的身體無法支撐住這種強度的靈魂,於是在靈魂的自保機制影響下,身體會逐漸變成「蛹」來防止靈魂消逝,同時,「蛹」也會向外散發一定程度的低濃度魔力,複製近處其他生物的靈魂特徵,並反饋到原先的靈魂上,進而引發身體的改變,並藉此維持靈魂。因此,龍族、血族、暗精靈以外的魔族表現為人和其他生物的結合。上述三種特殊種族之所以不完全表現為與某種生物的結合,是因為其靈魂在魔力病初期階段受到了「魔力生物」的影響,使得身體在「人」的基礎上向着幻想生物的方向變化。

魔力生物

靈感來源於一個很怪的點子「有沒有由電磁場構成的生物」

魔力場強度過高的無物質區域中,魔力場不斷相互干涉、影響,具體何時已不可考,在某時刻出現了最早的一批穩定的與靈魂類似的魔力場,因為自身場強過高,這種魔力場,或者說靈魂,不需要身體來維持自身的存在,同時也擁有着自己的意識,但因為過高的魔力場強度,魔力生物所在的位置會隱約出現一種類似水晶構成的輪廓,這種輪廓也一定程度限制了魔力生物本身的移動自由,使得其移動會受到物質的影響。這種生物後來被稱為魔力生物。最早的魔力生物出現於奧利恩山脈下方的「無」地區,對此地區四周岩層的開採導致了礦洞坍塌,魔力生物也由此從山脈下解放。魔力生物雖然也有場強極高的魔力場構成,但因為其會有意識地控制自身對外界魔力的干涉與影響,與魔力生物的接觸並不會導致魔力病。

魔物

魔物與魔力生物不同,是在「魔力坍塌」事件後大陸南部的動物受到高強度魔力場影響形成的怪物。
魔物的分類與特徵見魔物圖鑑

魔導器

咒顯裝置

咒顯裝置的外形通常為刻有紋路和咒語的盔甲,穿戴時可以一定程度提高使用者的體能,同時也可以存儲最多2個魔法的咒文來瞬間使用魔法。咒顯裝置對使用者的身體素質加強取決於使用者的魔力適應值,魔力適應值越高,加強幅度越大。最終效果大概為全力一拳破壞半米厚石牆的力量

契約魔物裝置(由1號審核設計)

由聯合王國的魔法師與魔物學家設計開發,用於對抗魔族的魔導器。詳見契約魔物裝置

貨幣

整個大陸現有的貨幣體制基於一種名為「星石」的礦物。星石最早於奧利恩山脈中的魔晶礦脈被發現,性質類似魔晶,但無法像魔晶一樣用於激發人的魔法潛能,也無法儲存和傳導魔力,因數量稀少而被視作珍貴物品。魔力坍塌事件發生後,人類各國失去了獲取星石的途徑,為了穩定經濟,彼時國力最強盛的國家,烏利安王國,發行了紙幣。1530年前後,烏利安王國的國力逐漸衰退,1548年,烏利安王國被克萊塔王國吞併,烏利安發行的貨幣也被克萊塔王國的貨幣取代。
1g星石=1柯安(簡稱「柯」,下以此類推)
1柯=50薩斯特
1薩=10菲庫
一般成年男性每30天的勞動可獲得600~800菲的報酬。
一般30天所需的事物價格為450菲左右。
此外,聯合王國也有自己的貨幣,具體如下
聯合元:面值1/2/5/10/20/100,1聯合元=1薩
聯合分:面值1/5/25,1聯合分=1菲

關於星石

星石是偶爾會摻雜在魔晶礦里的一種特殊的魔晶,不同於一般魔晶內部雜亂無章的魔力屬性與特徵,星石是四種源屬性的魔力以相似特徵相等比例聚集並同時轉化為物質形成,因同時混有四種特徵相似的源屬性魔力而使其內部的魔力同時具有暗屬性和光屬性魔力的特徵,外觀為黑色點綴有白色亮點,類似星空,因而得名星石。星石的形成所包含的偶然性過多,同時又只在魔晶礦中出現,所以數量及其稀少,大約50kg的魔晶礦中存在1g的星石。


歷史名人

這一欄正在龜速補充中

宗教相關

哈菲斯諾·卡斯特瑞安
納斯琉米教所尊崇的聖人,拉凡族人(拉凡族疑似已被滅族),生卒年不詳,據推測應在三世紀末至四世紀初。據其與其6位使徒(納斯琉米教會認為只有5名使徒)所著《Retho》記載,哈菲斯諾自出生起便「被神明祝福」,擁有着可以展現神跡的力量,於二十~三十歲期間開始傳教,約四十歲時「靈魂被神明召回」,其信徒相信哈菲斯諾將在世界的最後時刻將世人的靈魂引向神明的國度。
後世史學家據各文獻對其的描述推斷哈菲斯諾或許為極小概率可能出現的「全屬性」「天生魔法師(即無需特殊手段激發變可使用魔法的人)」(這一推斷被教會作為認定哈菲斯諾是神明之子的證據),人類最初的魔法體系便是基於《Retho》中的描述構建。
關於哈菲斯諾的死亡,由於至今仍未發現疑為哈菲斯諾遺體的存在,有假說認為哈菲斯諾出於某些原因染上了魔力病(據《安思諾福音》記載,哈菲斯諾被召回的前一段時間的部分行為的確有患有魔力病的可能性,但此部分與其他福音稍有衝突,可信度存疑),變為了傳說於約四世紀中期出現被各國軍隊合力擊殺的怪物「米夫列特」。
《布瑞耶福音》第十二章第四、五節:「你們往南,那裡有着恩惠。」\哈菲斯諾言道,「神的祝福聚於其下。」(疑似為哈菲斯諾對於奧利恩山脈下魔晶礦脈的預言)
及:拉凡族特徵為白髮白瞳白皮膚

歷代國王

https://i.postimg.cc/YCr3HWB8/image.png
‌外部圖片
人類方三國歷代國王一覽被重度壓縮這裡看清晰圖片


其他

注釋

外部鏈接