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討論:爐石傳說/戰術

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關於2016-11-12大規模改動的說明

原條目中對戰術分類方式是根據其產生的時間(版本期間)而定,提出以下異議

1、某些戰術可能已經失效,或通過官方改動削弱,但目前分類方式未能詳盡說明且造成混淆

2、某些戰術在很早的版本中已經出現,但在目前版本中仍能使用,但仍列於以往版本分類中

故作出以下修改

按照戰術類型(參照星際爭霸/戰術分類方式)將其分類,同時標註{{info|}}模板提請讀者注意所閱讀的戰術是否在當前版本仍能使用

由於此條目的長期更新者並不是我,因此這次大規模改動可能會對諸位造成一定的不解,特此說明

若有任何問題或其他更好的分類方式的意見歡迎修改

--神隱模式的雲霞討論 2016年11月12日 (六) 08:26 (CST)

希望能以卡組強度彌補你所說的缺點

就目前而言,除部分娛樂卡組以外,爐石里的戰術絕大部分是以版本生態為前提建立的,也就是人們常說的「一代補丁一代神」,相對應地,其他戰術也基本是圍繞着一個或多個天梯毒瘤所組織起來。

基於這一點,以時間來劃分戰術,一方面能把環境「圈起來」,呈現出該時期支撐生態平衡的幾個具體戰術,比如說,冰法被削前的奶德,奶騎卡組,放在現版本幾乎沒有強度可言,無法與其他現階段的主流形成並列關係。

另一方面,站在為新人帶來指引,以及講述國服爐石發展歷史的角度,時間線也會比較清晰和易懂。

而你提出的問題確實存在,這點我在之前也一直沒想到,所以現在我的建議是,沿用時間線體系,而作為補充,可以以星級或評分來說明該卡組及其變體的現版本強度,比如說五分滿分的話,現版本的冰法大概是3,而奇蹟賊就有4.5左右,這樣你看行嗎?

QQ已發驗證。


同意這個方案,但是還有幾點建議:

第一,按照原來的分類方式,是用大版本更新區間作為分類方式,造成二級標題過長(而且有些卡組往往在數個版本間都有效),在此建議僅用更新區間的前者,即該卡組出現的時期作為標題,例如把「上古之神的低語~卡拉贊之夜時期」改為「上古之神的低語」,另外條目開頭的概述也請保留五種戰術的描述和概要。

還有,原條目中聲稱發牌機制曾受修改在評論區受到許多質疑(我想這也是為什麼這個條目評分只有3.8多的原因)希望在未來的修改中一併說明

第二,卡組的強弱不止基於其本身,也以對手的卡組戰術而定,參照不同標準可能結果不同,因此提出三種評定卡組強度方案

1.基於該卡組產生之初的強度作為基準5分,依據和其相關的卡牌改動調整星級,並做出解釋和說明,已經完全無效的卡組記為低分

2.基於某個適中強度卡組(受版本波動影響不大,場面速度適中,針對各類卡組都有不錯抗性的萬金油性卡組作為基準分4分或其他分數來對比)

3.按照當前版本天梯競技強度與環境定分

晚點我會把這些內容發送到討論頁

鑑於條目改動量會過於龐大,建議達成共識後先複製最新條目和我更改前的最新歷史版本,之後再協商修改

--神隱模式的雲霞討論 2016年11月16日 (三) 21:56 (CST)

周末我會把頁面改好--神隱模式的雲霞討論 2016年11月16日 (三) 23:02 (CST)