讨论:炉石传说/战术
关于2016-11-12大规模改动的说明
原条目中对战术分类方式是根据其产生的时间(版本期间)而定,提出以下异议
1、某些战术可能已经失效,或通过官方改动削弱,但目前分类方式未能详尽说明且造成混淆
2、某些战术在很早的版本中已经出现,但在目前版本中仍能使用,但仍列于以往版本分类中
故作出以下修改
按照战术类型(参照星际争霸/战术分类方式)将其分类,同时标注{{info|}}模板提请读者注意所阅读的战术是否在当前版本仍能使用
由于此条目的长期更新者并不是我,因此这次大规模改动可能会对诸位造成一定的不解,特此说明
若有任何问题或其他更好的分类方式的意见欢迎修改
--神隐模式的云霞☆讨论☆ 2016年11月12日 (六) 08:26 (CST)
希望能以卡组强度弥补你所说的缺点
就目前而言,除部分娱乐卡组以外,炉石里的战术绝大部分是以版本生态为前提建立的,也就是人们常说的“一代补丁一代神”,相对应地,其他战术也基本是围绕着一个或多个天梯毒瘤所组织起来。
基于这一点,以时间来划分战术,一方面能把环境“圈起来”,呈现出该时期支撑生态平衡的几个具体战术,比如说,冰法被削前的奶德,奶骑卡组,放在现版本几乎没有强度可言,无法与其他现阶段的主流形成并列关系。
另一方面,站在为新人带来指引,以及讲述国服炉石发展历史的角度,时间线也会比较清晰和易懂。
而你提出的问题确实存在,这点我在之前也一直没想到,所以现在我的建议是,沿用时间线体系,而作为补充,可以以星级或评分来说明该卡组及其变体的现版本强度,比如说五分满分的话,现版本的冰法大概是3,而奇迹贼就有4.5左右,这样你看行吗?
QQ已发验证。
- 同意这个方案,但是还有几点建议:
第一,按照原来的分类方式,是用大版本更新区间作为分类方式,造成二级标题过长(而且有些卡组往往在数个版本间都有效),在此建议仅用更新区间的前者,即该卡组出现的时期作为标题,例如把“上古之神的低语~卡拉赞之夜时期”改为“上古之神的低语”,另外条目开头的概述也请保留五种战术的描述和概要。
还有,原条目中声称发牌机制曾受修改在评论区受到许多质疑(我想这也是为什么这个条目评分只有3.8多的原因)希望在未来的修改中一并说明
第二,卡组的强弱不止基于其本身,也以对手的卡组战术而定,参照不同标准可能结果不同,因此提出三种评定卡组强度方案
1.基于该卡组产生之初的强度作为基准5分,依据和其相关的卡牌改动调整星级,并做出解释和说明,已经完全无效的卡组记为低分
2.基于某个适中强度卡组(受版本波动影响不大,场面速度适中,针对各类卡组都有不错抗性的万金油性卡组作为基准分4分或其他分数来对比)
3.按照当前版本天梯竞技强度与环境定分
晚点我会把这些内容发送到讨论页
鉴于条目改动量会过于庞大,建议达成共识后先复制最新条目和我更改前的最新历史版本,之后再协商修改