2024年上海完美世界反恐精英錦標賽/預選賽
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本頁面記錄2024年上海完美世界反恐精英錦標賽的地區預選賽(RMR)。
亞太RMR
- 共8支隊伍參加。
- 進行雙敗淘汰賽。
- 率先獲得兩勝者直接晉級開幕賽,獲得兩敗者淘汰。
- 獲得2-1戰績的兩支隊伍之間再進行比賽,勝者晉級開幕賽,敗者淘汰。
- 除勝者組第一輪為BO1外其餘均為BO3。
| 第一輪 | 第二輪 | |||||
| The MongolZ | 13 | |||||
| Alter Ego | 8 | |||||
| The MongolZ | 2 | |||||
| DRILLAS | 1 | |||||
| DRILLAS | 13 | |||||
| Lnyy Vision Gaming | 11 | |||||
| 第一輪 | 第二輪 | |||||
| Rare Atom | 13 | |||||
| GR Gaming | 4 | |||||
| Rare Atom | 2 | |||||
| Talon Esports | 0 | |||||
| Talon Esports | 13 | |||||
| FlyQuest | 9 | |||||
| 敗者組第一輪 | 敗者組半決賽 | 敗者組決賽 | ||||||||
| Talon Esports | 0 | |||||||||
| Lynn Vision Gaming | 2 | |||||||||
| Alter Ego | 1 | |||||||||
| Lynn Vision Gaming | 2 | |||||||||
| Lynn Vision Gaming | 0 | |||||||||
| FlyQuest | 2 | |||||||||
| DRILLAS | 1 | |||||||||
| FlyQuest | 2 | |||||||||
| GR Gaming | 0 | |||||||||
| FlyQuest | 2 | |||||||||
美洲RMR
- 共16支隊伍參與。
- 3輪瑞士輪賽制。
- 產生3勝或3敗的場次為BO3,其餘為BO1。
- 排名相同按照以下順序排序:
- 布赫霍爾茨(BU)分數
- 淨勝數
- 瑞士輪比賽結束後:
- 前6直接晉級開幕賽階段;
- 第7-8名進行BO3加賽,勝者進入開幕賽階段。
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| 名次 | 戰隊名 | 賽果 | 回合勝負 | 淨勝 | BU(註)布赫霍爾茨分數 |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Wildcard | 3-0 | 58-42 | +16 | 3 |
| 2 | MiBR | 3-0 | 52-34 | +18 | 1 |
| 3 | Team Liquid | 3-1 | 67-45 | +22 | 1 |
| 4 | Complexity Gaming | 3-1 | 75-62 | +13 | 1 |
| 5 | paiN Gaming | 3-1 | 62-34 | +28 | 0 |
| 6 | Imperial Esports | 3-2 | 85-74 | +11 | -1 |
| 7 | FURIA Esports | 3-2 | 92-72 | +20 | -6 |
| 8 | M80 | 3-2 | 89-94 | -5 | -4 |
| 9-16名 | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 9 | 9z Team | 2-3 | 75-91 | -16 | 3 |
| 10 | BESTIA | 2-3 | 96-91 | +5 | 0 |
| 11 | RED Canids | 2-3 | 103-101 | +2 | -4 |
| 12 | BOSS | 1-3 | 49-71 | -22 | 3 |
| 13 | KRÜ Esports | 1-3 | 56-73 | -17 | 3 |
| 14 | Legacy | 1-3 | 40-69 | -29 | 0 |
| 15 | Case Esports | 0-3 | 37-56 | -19 | 1 |
| 16 | Nouns Esports | 0-3 | 32-59 | -27 | -1 |
| 第7名加賽 | ||
| M80 | 0 | |
| FURIA Esports | 2 | |
歐洲RMR
- 共32支隊伍參與,分為兩組。
- 3輪瑞士輪賽制。
- 產生3勝或3敗的場次為BO3,其餘為BO1。
- 排名相同按照以下順序排序:
- 布赫霍爾茨(BU)分數
- 淨勝數
第4輪比賽結束後,按照第4輪比賽全部結束時的排名:- 前3名晉級正賽淘汰賽階段;
第4-5名隊伍進行BO3加賽,勝者晉級正賽淘汰賽階段,敗者晉級開幕賽階段。
- 瑞士輪比賽結束後:
- 各組前6將至少晉級開幕賽階段;
- 第7-8名進行BO3加賽,勝者至少進入開幕賽階段。
- 全部比賽結束後:
- 14支晉級隊伍中VRS積分排名前8的晉級淘汰賽階段。(註)見雜談一節
A組
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| 名次 | 戰隊名 | 賽果 | 回合勝負 | 淨勝 | BU(註)布赫霍爾茨分數 |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Team Vitality | 3-0 | 52-27 | +25 | 4 |
| 2 | MOUZ | 3-0 | 56-34 | +22 | -2 |
| 3 | FaZe Clan | 3-1 | 71-59 | +12 | 4 |
| 4 | Natus Vincere | 3-1 | 80-56 | +24 | 2 |
| 5 | Cloud9 | 3-1 | 69-51 | +18 | -3 |
| 6 | Fnatic | 3-2 | 91-87 | +4 | 1 |
| 7 | GamerLegion | 3-2 | 113-113 | 0 | -4 |
| 8 | BetBoom Team | 3-2 | 79-64 | +15 | -2 |
| 9-16名 | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 9 | SINNERS Esports | 2-3 | 92-97 | -5 | 3 |
| 10 | SAW | 2-3 | 67-78 | -11 | -3 |
| 11 | Dynamo Eclot | 2-3 | 94-99 | -5 | -3 |
| 12 | Nemiga Gaming | 1-3 | 79-102 | -23 | 3 |
| 13 | Team Falcons | 1-3 | 59-79 | -16 | 1 |
| 14 | Sangal Esports | 1-3 | 34-60 | -26 | 1 |
| 15 | UNiTY Esports | 0-3 | 43-57 | -14 | 1 |
| 16 | Rebels Gaming | 0-3 | 61-81 | -20 | -3 |
| | ||
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| 第7名加賽 | ||
| BetBoom Team | 1 | |
| GamerLegion | 2 | |
B組
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| 名次 | 戰隊名 | 賽果 | 回合勝負 | 淨勝 | BU(註)布赫霍爾茨分數 |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | BIG | 3-0 | 61-44 | +17 | 2 |
| 2 | 3DMAX | 3-0 | 63-57 | +6 | -2 |
| 3 | G2 Esports | 3-1 | 93-87 | +6 | 4 |
| 4 | HEROIC | 3-1 | 69-53 | +16 | 2 |
| 5 | Virtus.pro | 3-1 | 73-61 | +12 | -3 |
| 6 | Passion UA | 3-2 | 109-115 | -6 | 7 |
| 7 | Team Spirit | 3-2 | 99-69 | +30 | -3 |
| 8 | Ninjas in Pyjamas | 3-2 | 93-85 | +8 | -2 |
| 9-16名 | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 9 | Sashi Esport | 2-3 | 74-90 | -16 | 3 |
| 10 | 9Pandas | 2-3 | 93-86 | +7 | 2 |
| 11 | Astralis | 2-3 | 109-117 | -8 | -6 |
| 12 | TSM | 1-3 | 68-81 | -13 | 3 |
| 13 | Eternal Fire | 1-3 | 68-72 | -4 | -1 |
| 14 | Aurora Gaming | 1-3 | 40-61 | -21 | -5 |
| 15 | PARIVISION | 0-3 | 46-60 | -14 | 1 |
| 16 | B8 | 0-3 | 43-63 | -20 | -2 |
| 第7名加賽 | ||
| Ninjas in Pyjamas | 0 | |
| Team Spirit | 2 | |
雜談
- 本次RMR是Valve對Major改革前的最後一次RMR。
- 本屆RMR國內流賽事導播不停地在掉線,甚至部分回合解說只能靠現場的電腦屏幕解說。
- 對於中國區而言,要想通往此次RMR,除Lynn Vision Gaming因高積分獲得RMR直邀,其他隊伍需要殺出中國區RMR封閉預選賽,僅有1支獲得最終勝利的隊伍能夠晉級RMR。
- 而在中國區RMR公開海選賽中爭奪中國區RMR封閉預選賽資格的戰隊數量達到了8643支之多[2],也就是說想要通過RMR參與到Major之中的中國選手高達43215人。由於該項賽事在完美對戰平台舉辦,且官方沒有對參賽選手做任何的水平限制(只要湊齊了5人就可以參賽),再加上適逢流行著名主播、職業選手DANK1NG的一句話「我能打上海Major?」,導致中國區的網吧隊遍地開花,被調侃為「但凡是個動物都能去打上海Major」。
- 最終賽前普遍不太被看好的
「老將+國內二線組合」Rare Atom在中國區RMR封閉預選賽總決賽戰勝「黃河戰艦」TYLOO拿到RMR名額,後來甚至晉級major。TYLOO則尷尬地收穫了近年在major系列賽事上的最低成績。
- 早在歐洲區RMR封閉預選賽的時候,一出鬧劇就上演了:8月25日,完美世界宣布從封閉預選賽A組殺出的PARIVISION因為陣容中的教練F_1N而被取消RMR資格,同組2-3的三支隊伍BLEED、Monte和KOI將在8月27日的加賽爭奪這個名額。
- F_1N曾在2020年的線上賽時代使用了教練bug,這一bug可以使得教練看到原本無法看到的地圖任意位置視角。電子競技誠信委員會(ESIC)對包括他在內的37名教練進行了處罰,Valve更是對他實施了終身禁賽。
- 令人啼笑皆非的是,F_1N被發現的原因是他出現在了PARIVISION晉級RMR的慶祝視頻裡面。
- 然而兩天後事情發生了反轉。8月27日,在原定的加賽日,完美世界宣布PARIVISION仍然可以參加歐洲RMR,加賽取消。
- PARIVISION將這件事上訴給了ESIC,而ESIC又轉告了完美世界。ESIC表示,在2024年的春天,F_1N提出了上訴,而在經過了ESIC聲稱的「針對明顯過時的上訴的特殊評估」之後,F_1N被減輕處罰,這一決定得到了Valve的認可,但在完美世界宣布取消資格之前這一決定並未公開,雙方也沒有能夠及時取得聯繫,進而導致了烏龍的發生。
- 參與亞太區RMR的隊伍DRILLAS引起了爭議:成立於2024年6月的DRILLAS隊伍中有兩個烏克蘭人(Kvem、Woro2k)、兩個以色列人(meztal1、AMSALEM)與一個法國人(hAdji),申報的第一國籍沒有一個人屬於亞太賽區[3]卻擦邊參與了中東預選賽[4]。甚至該隊伍在成功晉級該屆RMR後將以色列選手AMSALEM更換為該隊登記的塞爾維亞(科索沃地區)替補選手SENER1,引發了亞洲社區不滿。
- 第一天DRILLAS險勝中國隊伍LVG後,CNCS社區對DRILLAS的不滿被引爆,認為DRILLAS是卡bug來強度低的亞洲賽區從而有更大可能晉級Major正賽拿貼紙,並稱呼其為「貼紙隊」「偷子隊」。
- 第二天,DRILLAS在門票戰中1-2不敵蒙古。賽後,蒙古的X發文:「如果DRILLAS能夠從敗者組進入Major,我們將給予男人的尊敬;對於其他的亞洲隊伍來說,現在是時候捍衛我們的賽區了。」
- 第三天,DRILLAS又在敗者組半決賽1-2不敵FlyQuest落敗,以亞太第5-6名結束了RMR之旅。
- DRILLAS落敗淘汰後,X(原Twitter)平台上出現了數量極其龐大的讓其「下次去南極洲RMR與企鵝去競爭貼紙」以及類似的調侃。而該隊落敗後很快便有四個隊員宣布離隊。
- 最終在上海Major結束之後,Valve對規則書進行了修正,要求「陣容在可以選擇賽區時首先選擇能獲得更高級別Major名額的賽區,相同情況下選擇難度更高的賽區」,同時也改變了替補規則,似乎封死了未來再次出現貼紙小偷漏洞的可能性。
- 然而,下一屆Major的MRQ,Wildcard就依靠在VRS截止日前突然以「簽證問題」為由讓Stewie2K加入隊伍替補瑞典籍的phzy打幾天鎖定美洲名額,再在截止日結束之後換回來的操作鑽了新規的空子。
- G2 Esports對陣9Pandas的BO1中,G2在12-3的情況下被9Pandas連追9分進入加時,加時的第一回合由9Pandas拿下。就在包括解說在內的人們認為士氣高漲的9Pandas將完成翻盤時,G2以一波4連勝結束比賽,16-13成功來到2-0組。
- 儘管醜陋至極,但如同之前的BLAST總決賽一樣,G2又一次成為了第一天高排位種子裡唯一一個沒幹的隊伍——B組的前六號種子除了G2全部吃到了敗仗。
- 歐洲RMR B組即將開賽前,dev1ce突然宣布因為健康問題而將會缺席上海的比賽,這使得Astralis不得不緊急重組,召回已被下放等待轉會的br0,剛來到隊伍2個月的cadiaN重新打指揮狙並調整站位。第一天的比賽中此前被視作高排位種子之一的A隊直接兩連敗來到淘汰邊緣,儘管努力試圖翻盤最終仍折戟在了2-2組。
直邀疑雲
從哥本哈根Major開始,Valve宣布淘汰賽階段直邀的隊伍不再由RMR戰績決定,而是由Valve區域積分排名(簡稱VRS)決定,並將這一條規則寫進了Major規則書。然而,完美世界仍然將這些隊伍的決定權交給了RMR,使得歐洲RMR需要在瑞士輪賽程以外進行加賽。
A組
在A組第4輪比賽結束後,3-1組中BU分為Natus Vincere=FaZe Clan>Cloud9,NAVI的淨勝多於FaZe,因而決定NAVI直邀淘汰賽階段,FaZe與C9進行第4名加賽。這引起了包括Complexity經理messioso和ropz在內很多人的質疑。
- 而messioso進一步研究規則書發現了更大的問題:規則書本身是自相矛盾的。在種子排序一節,規則說參賽隊伍按照VRS分配位置;而在歐洲RMR一節,分配方式又變成了按照RMR的成績排列。
- 根據HLTV編輯Striker發言,完美世界表示淘汰賽階段直邀名額由加賽決定是更公平的,並且已經在之前得到了Valve的允許。
- 此外,規則書沒有明確規定加賽應在何時進行。本屆歐洲RMR A組3-1組的淘汰賽階段直邀名額及第4名加賽在第4輪比賽結束時即按當時排名進行安排。但在後一日瑞士輪比賽全部結束(即第5輪比賽結束)後,3-1組中FaZe Clan的BU分超過Natus Vincere,如果按此時排名,則應為FaZe Clan直邀淘汰賽階段,Natus Vincere與Cloud9進行第4名加賽。而往屆RMR也存在第5輪比賽結束後才進行加賽的情況(如里約Major歐洲RMR A組第4名加賽),這也造成了一定爭議[5]。
B組
然而當一切來到了B組的時候,淘汰賽階段直邀的事情卻又發生了變化。第3輪比賽結束後,正當人們還在津津樂道BIG和3DMAX這兩支黑馬隊伍以3-0殺出重圍獲得淘汰賽階段直邀的時候,下一輪的賽程遲遲沒有公布,但等到公布時在賽程表中已經無法找到第4名加賽了。
- 當天晚些時候,Valve宣布,淘汰賽階段的名額將仍然用VRS排名決定,第4名加賽將取消,A組分配的淘汰賽直邀名額也將收回,等待B組結束後重新分配。FaZe:所以我到底招誰惹誰了?隨後完美世界發表聲明,Valve在RMR開始之前確認了完美世界的規則,但RMR進行到一半的時候,Valve又要求撤銷這一規則。
- 考慮到A組的四支獲得淘汰賽直邀隊伍在最新一期的VRS中都排名前八,這一改動對其影響不大,輿論紛紛猜測這條規則的變動是因為B組強隊的紛紛翻車,尤其是即將在第4輪2-1組對戰的G2和Spirit——兩支在全年的表現都能排進世界前五的隊伍,卻因為瑞士輪的意外,最多只有一支隊伍能夠受到淘汰賽直邀,這顯然不符合流量的期望。但無論如何,在比賽中途修改規則都是大忌,也因此Valve受到了全世界,尤其是兩支大概率失去淘汰賽直邀隊伍背後的德國和法國觀眾的猛烈攻擊,甚至產生了「G2和Spirit與Valve進行了秘密交易」的陰謀論,並稱其為「保送隊」。
- 次日第4輪的比賽中,隨着Heroic2-1擊敗Passion,G2 2-1險勝Spirit,G2在3-1組中獲得了最高的+3的BU分,無論按照哪一個規則都將直邀淘汰賽階段。而隨着差不多同一時間EF不敵Astralis被淘汰,3DMAX也基本確定了淘汰賽直邀機會。
只有BIG受傷的世界完成了,此後BIG在開幕賽階段以3-2的成績晉級,取回了應得的位置。
RMR結束之後,Valve承認在與完美世界的溝通之中在種子排序問題上出現了溝通不到位的問題。責任在Valve自己。
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注釋
- ↑ 根據Valve11月22日啟用的晉級規則取消成績
- ↑ 相比之下,大洋洲區為49支隊伍,海灣地區為11支隊伍,南非區為14支隊伍,黎凡特及北非地區為17支隊伍,東亞區為80支隊伍,亞洲其他地區為37支隊伍。歐洲區與美洲區無RMR公開海選賽。
- ↑ 以色列於1990年退出亞奧理事會,參與歐洲奧委會系列賽事。
- ↑ 具有三個以上該地區選手可參與該地區賽事。meztal1、AMSALEM為以色列人,被視為亞洲人;hAdji為法國-摩洛哥雙國籍,申報賽區為亞洲(CS賽區劃分中非洲亦屬於亞洲賽區)。
- ↑ 雖然如果進行比賽,NAVI大概率可以戰勝C9,則在當時看來晉級結果與事實一致,但並未實際進行過的比賽終歸無法斷言。