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陰陽師·百聞牌

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陰陽師·百聞牌標誌.png
不可思議,一局忘憂!
陰陽師百聞牌Slogan.png
陰陽師·百聞牌 Icon.webp
陰陽師 百聞牌 Icon.webp
百聞牌日服Icon.png
百聞牌台服Icon.png
譯名 百鬼異聞録~妖怪カードバトル~(日語)
類型 棋牌
平台 Android
適齡提示
CADPA-8+.svg - 適齡提示8+
開發 網易移動遊戲公司
發行 網易移動遊戲公司
音樂 神前曉高田龍一
發行時間 2019年6月5日(刪檔不付費測試)
2019年10月16日(計費刪檔測試)
2019年12月12日
相關作品 陰陽師

陰陽師·百聞牌》是由網易移動遊戲公司製作的一款策略競技遊戲,未公布正式名稱時所用名稱為《代號SSR》。

玩家扮演的人類將化身為妖,與百鬼同游,在這個奇妙的平行世界中,了解到發生在式神之間不為人知的故事,在一艘神秘的樓船中展開卡牌對決。

玩法

百聞牌

百聞牌為1v1遊戲,默認初始值為30血,以將對方牌手生命降到0為勝利目標。

一套陣容由四個式神組成,並且各自帶八張卡牌組成牌庫,同一張卡牌最多可選擇使用2張,如果牌庫為0並且再次抽牌抽到黑晴明,則意味着本局對戰失敗。

每次出牌和出擊的時候,需要消耗1點鬼火,回合開始時鬼火將恢復至鬼火上限,個別式神可以額外獲得鬼火。

先手第1回合只有1點鬼火,第7回合可以額外升級一次。後手開局時獲得5甲,且第3回合可以額外升級一次。簡單來說,先手方可以更早的將式神升到三勾,後手方可以更早的將式神升為二勾

雙方初始的式神均在戰鬥區外(即準備區)。戰鬥區內最多只能存在一個式神,當戰鬥區有式神存在時,將先攻擊對方戰鬥區式神,如果戰鬥區沒式神,則可以直接攻擊牌手。

準備區的式神無法被對手攻擊;攻擊對方後,就會暴露在對方攻擊範圍內;如果迴避不出戰,對方就可以直接攻擊我方牌手。


卡牌類型

《陰陽師:百聞牌》的卡牌除了式神牌之外,還分成法術牌、形態牌、戰鬥牌和幻境牌四種類型,可以根據卡牌的外觀形狀來區分卡牌類型,卡牌頂端是梯形的為法術牌、三角形的為戰鬥牌、弧形的為形態牌、鳥居形的為幻境牌。

  • 戰鬥牌

戰鬥牌是使式神執行戰鬥的卡牌,對局中,每回合我們僅可以拖動一位式神發動一次攻擊,想要進行多次攻擊或者多人攻擊,就需要用到戰鬥牌。

因為戰鬥牌往往可以直接發起攻擊,並根據卡牌描述打出不同的效果,等同於額外的攻擊加成機會,能給對手造成更大的傷害,在對局中能起到決定性的輸出作用。

戰鬥牌會先獲得加成,再發起攻擊。

  • 形態牌

形態牌可以給式神變換一種形態,換了形態的式神會擁有新的屬性值和被動技能。要注意的是形態牌會覆蓋之前的式神屬性,更換被動技能,並不是疊加,變換形態的式神在氣絕時消失形態回歸於原始形態。每個式神同時只能有一種形態,使用形態牌時攻擊和血量都會變為形態牌上的數值。舉個栗子:大天狗3/4被犬神2/5攻擊後,變為3/2,此時使用形態牌暴風之主,會變為4/6之前的增益和減益都會保留,包括但不限於桃花妖的基礎能力和覺醒能力,判官的墨筆奪魂,山兔的基礎能力和覺醒能力等等

  • 法術牌

法術牌使用會有不同的效果,有的可以直接發起攻擊,有的可以造成眩暈等控制效果,需要玩家根據法術的效果描述選擇使用。目前任何式神的覺醒均為法術牌法術牌的傷害即法術傷害,法術傷害歸屬到非戰鬥傷害當中,並不是所有非戰鬥傷害都是法術傷害。

大多數法術牌使用要求是所屬式神存活。

卡牌效果優先於基礎規則。

  • 幻境牌

幻境牌打出後將存在於幻境區的最後端。如果一個幻境與現有幻境融合,那麼這個幻境將移至幻境區的最後端,如輝夜姬、花鳥卷的幻境等 幻境區的幻境存在時持續生效。即使幻境所對應的式神氣絕,幻境也可以正常生效。 己方牌手受到傷害時,幻境區最前端的幻境扣除等同於傷害量的耐久。幻境的耐久降低至0以下時將被破壞。

派系

  • 紅蓮

紅蓮派系的式神主要以成長自己的身材進行戰鬥,同時也能通過法術或形態能力,增加在戰鬥時的優勢。

  • 紫岩

紫岩派系擁有優秀的防禦能力和生命恢復能力。擅長通過各種卡牌的能力逐步積累優勢。

  • 青嵐

青嵐派系的式神擅長通過各種手段控制戰鬥節奏。也擅長通過法術產生各種特殊的能力。

  • 蒼葉

蒼葉派系是一個以速度見長的派系,式神都具有快速作戰的能力。

詞條

  • 迅捷

發起戰鬥時不消耗鬼火,改為消耗此狀態。

  • 瞬發

每回合使用的第一張具有瞬發的卡牌,不消耗鬼火。如果那張牌不消耗鬼火則不計算瞬發。

  • 覺醒

以覺醒能力替換式神初始能力。目前覺醒牌都具有即時的效果,在避免出現打出兩張相同的覺醒牌卻沒有起到效果的情況。

  • 遠程

在準備區可以發動攻擊,並且不會被反擊。

  • 連擊

戰鬥時額外先造成一次戰鬥傷害。同時擁有連擊與貫通時,若擊殺原攻擊目標,則會將攻擊目標改為牌手。

  • 先攻

戰鬥時,對不具先攻或連擊的角色先造成戰鬥傷害。若先攻擊殺敵方式神後敵方式神立刻復活,則依然會受到反擊例如:我方幻境區存在幻境,敵方戰鬥區式神為三目的形態「平和貓又屋」時,我方覺醒·瀧夜叉姬出擊擊殺了三目,此時由於三目氣絕,三目會移回準備區,然後三目由於形態的能力而復活,復活後對覺醒·瀧夜叉姬反擊

  • 暴擊

具有暴擊時,對敵方造成的戰鬥傷害翻倍。

  • 鼓舞

下一次式神出擊時,該式神獲得額外強化。

  • 投射

本次效果以敵方戰鬥區式神為目標,若敵方戰鬥區無式神,則以敵方牌手為目標。眩暈也可以投射

  • 運勢X

投出一顆骰子,若點數大於等於X則產生對應效果。

  • 不屈

生命大於1時注意!生命值必須大於一才行,不同於爐石傳說中的聖盾,受到的任何傷害最多只會將生命降至1。

  • 眩暈

眩暈狀態的單位無法出擊,也不能使用式神對應的手牌(如果眩暈的是牌手,則無法使式神出擊)。

  • 倒計時

己方回合開始時倒計時-1.倒計時為0時觸發效果並重置倒計時(每個式神最多擁有一個倒計時,新倒計時效果會替換掉原來的倒計時)。

  • 貫通

攻擊或法術對式神造成的過量傷害會【轉移】給他的牌手。無論那個式神是否氣絕。式神基礎能力或形態能力的貫通有時候法術牌不繼承,如山童的崩山。

  • 必殺

消滅受到此傷害的式神。只要式神有必殺,其所有傷害都具有必殺。

  • 護甲

擁有護甲的角色可以消耗護甲抵消傷害,護甲值在其擁有者的牌手回合開始時自動清除。百聞牌的護甲機制與爐石傳說不同,對護甲造成的傷害無法觸發吸血,也無法使炎舞(鳳凰火)或者狂風刃卷(妖狐)獲得增強。被抵消的傷害也不算受到戰鬥傷害

  • 破甲

擁有破甲的角色在受到傷害時會將其所有破甲值轉化為額外的傷害加成,破甲值在其擁有者的牌手回合開始時自動清除。

  • 增強

在手牌中滿足條件時會獲得對應效果。

  • 條件

滿足條件要求時,才能被使用。相當於沒滿足條件不能使用的增強

  • 響應

對方回合此牌在手中滿足特定條件時,會自動消耗所需鬼火併使用。

  • 移動

使式神從準備區移入戰鬥區,或從戰鬥區移入準備區。

  • 充能

己方回合開始時獲得1點能量,最高儲存10點。

  • 爆能

消耗一定能量,產生額外效果。

  • 爆能X

消耗所有能量,產生額外效果。

  • 帷幕

無法成為敵方卡牌的選擇目標。

  • 吸血

造成傷害時,牌手回復等量的生命。

  • 靈咒

某些式神獨有的能力,一般來說有兩種,一種只能結附與式神,當滿足條件時觸發對應效果;一種結附於牌庫中的牌,當抽到結附靈咒的牌時觸發對應效果置入手牌(明心和青燈夜談)不是抽到卡牌,因此不會觸發靈咒此技巧可用來規避一些負面靈咒,如夢魘、詛咒

  • 占卜X

檢視你牌庫頂X張牌,你可以以任意次序將這些牌放入牌庫頂或牌庫底。

  • 追獵

具有追獵能力的式神,可以攻擊任意敵方式神,包括準備區式神,但是無法攻擊牌手,即使對方戰鬥區沒有式神(不能指定帷幕的式神)。優先於直擊擁有追獵的式神僅出擊觸發追獵,戰鬥牌不受影響。

  • 穿刺

造成傷害時移除護甲與屏障兵俑震怒

  • 激怒

當你有可出擊的激怒狀態式神時,只能讓激怒狀態的式神出擊。激怒狀態在出擊後清除。

  • 直擊

直接攻擊牌手。

  • 昂揚

發起戰鬥時不消耗出擊次數,改為消耗此狀態。

  • 化身/混沌化身

化身的式神不僅僅只聽從玩家的命令,同時也會以自己的意志進行行動。 但是具有混沌化身的式神不會聽從牌手的命令,而是根據自己的意志行動。目前僅有大蛇覺醒有混沌化身也因此誕生出了:大蛇比你懂百聞牌等的梗。 化身是一種觸發形式的能力。觸發化身之後,式神將會自動使用卡牌。

【如何觸發化身】

在己方回合開始、玩家出牌或出擊式神時,具有化身能力的式神,將會根據當前場面自主使用卡牌。 因為是式神使用牌,故此可以響應魔音擾心,但無法被魔音擾心無效。

使用的卡牌由式神生成,不視為從手牌使用,且不消耗鬼火。

化身的出牌具有下面的限制:

1.化身能力的式神只能使用戰鬥牌或非覺醒法術牌。

2.部分化身具有額外出牌條件,該式神會遵循該出牌條件進行自主出牌。

3.若式神處於眩暈等無法使用卡牌的狀態,無法觸發化身。

4.若非特殊說明,化身的初始觸發概率均為某個固定值。每次判定化身觸發失敗時,下一次觸發化身的概率會【累積】上升,上升數值等同於初始的觸發概率。也就是說,在一定的觸發次數以內,化身將必定會觸發。

5.若非特殊說明,化身每回合最多觸發次數為1次。

【化身描述範例】

它在描述中的形式遵循以下規則:

化身:【自動出牌篩選條件】

化身可以不附帶任何出牌篩選條件。若其不附帶,則所有的戰鬥牌和非覺醒法術牌都是化身出牌的篩選條件。

以玉藻前為例子,以下為化身的出牌形式。

祈念 等級2 形態 3/4 化身:只能自動使用等級為1的法術牌。

九尾煌炎 等級3 形態 3/7 化身 更多次數地自動使用牌。

【化身的出牌選擇】

具有化身的式神,在確定要觸發化身之後,會從自己可以選擇的卡牌池中,自行選擇打出後具有較高收益的卡牌。

  • 替身

替身效果一般存在於形態或靈咒上。帶有替身效果形態或靈咒的式神氣絕時,移除此形態或靈咒,將式神重置為初始狀態。

  • 彈回

使用後將此牌移回手上,然後失去此效果。

  • 關鍵詞

迅捷、貫通、連擊、遠程、先攻、直擊、追獵、穿刺、不屈、暴擊、必殺、吸血、帷幕、屏障、昂揚大部分寫明「隨機關鍵詞」的牌其實都內置了不同的判定方式,不會同時刷出相互衝突的關鍵詞或收益高於當前等級的關鍵詞

  • 壓制

下一次敵方式神出擊時獲得對應效果,可累積,可與敵方的鼓舞相互抵消。反向鼓舞

  • 烹飪

隨機獲得山珍、海味、時蔬中的一張,品質隨式神等級提升。若烹飪時手牌里有另外兩張食材,則將他們合成為佳餚,佳餚獲得它們全部效果。通過其他途徑(如複製),不能將食材合成為佳餚佳餚可以被複製,但無法保留效果

  • 入夜

帶有入夜能力的牌生效後,若牌手入夜值<發動效果所需入夜值則使牌手入夜值+1;若牌手入夜值≥發動效果所需入夜值則效果發動。 例如牌手入夜值為2時,發動入內雀的基礎能力 己方回合開始時,入夜3:獲得2點護甲,則會增加1點入夜值;此時入夜值為3,若再次發動此能力,不會增加入夜值,且入內雀獲得2點護甲。 每名牌手初始入夜值為0,上限為10。 牌手的入夜值不為0時,會在對應牌手頭像右下/右上方顯示。

  • 專注

使用帶有專注能力的卡牌時,若玩家還有剩餘鬼火,則消耗一點鬼火併觸發後續效果。

專注的觸發是鎖定的,即如果玩家有剩餘鬼火的話,則一定會觸發專注效果,無法選擇。

  • 起源

具有起源能力的卡牌,在出牌前可以改為使用其對應的起源牌

也就是非SP時的對應卡牌

  • 戲法

在式神等級小於具有戲法能力的卡牌等級時,式神可以使用該卡牌,並且將效果改為戲法的後續效果。

  • 堆疊

當玩家獲得一張具有堆疊能力的卡牌時,若手牌中有其他滿足堆疊條件的同名牌,則將獲得卡牌改為增加手牌中同名卡牌的堆疊層數。

  • 堅守

額外的出擊次數,己方式神的下一次出擊不消耗鬼火,改為移入戰鬥區並獲得出擊加成。下個己方回合開始時移除。

  • 疾速

擁有疾速能力的卡牌,出牌時不消耗鬼火,而是改為消耗出擊次數。

重複詞條不能疊加效果。如:己方妖刀萬華得連擊,依然只會攻擊2次。

敵方回合你不能進行任何選擇效果,如:占卜殘月鬼衣,靈咒詛咒故此有人用蓬萊玉枝「踩雷」但有過例外,忘憂的旋律響應舊版記仇時,雙方牌手會處於一個競速狀態。已修復。

百聞棋

百聞棋由8位玩家同台對弈,兩兩對戰直至決出最終勝者。

  • 準備

每個回合由準備階段和戰鬥階段組成。在準備階段開始時,客人將獲得2輪選擇手牌的機會,每次從3張卡牌中選擇1張入手。選擇卡牌入手無需消耗資源。可以提前將未來有搭配潛力的卡牌選入手牌。

  • 鬼火

打出手牌需要消耗鬼火,不同卡牌消耗鬼火數量不等。每場對局的第1回合將擁有1點鬼火。此後每回合鬼火上限增加1點。直到最高10點鬼火。每回合未使用完的鬼火將清空,不會累積到下一回合。

  • 升級

戰場中每個妖怪都具有自己的等級。大部分的卡牌都具有和等級相關的能力,通過升級該妖怪的等級,即可提升其戰力。部分卡牌具有「素材」的關鍵詞能力,當這類卡牌被其它妖怪吞噬時。可以觸發該能力,獲得更強的場面效果。
玩家打出手牌時,需指定吞噬一個戰場中的妖怪。吞噬後,手牌妖怪將替換戰場中的妖怪,新妖怪的等級將為原等級+1(最高為4級)。手牌上場替換妖怪,並獲得等級提升的過程即稱為「吞噬」,每次只能吞噬當前戰場中等級最低的妖怪進行升級。
當玩家擁有2級妖怪後,可以使用另一種方式來升級。將手牌拖到目標妖怪的上方。從而將手牌餵給場上妖怪,消耗手牌來使場上妖怪等級+1。這種升級方法不會替換場上的妖怪。

  • 派系

所有妖怪將分為五個派系:日之妖、月之妖、星之妖、雲之妖、夕之妖。可以通過獨特的牌框顏色進行區分。

能力

  • 培育

具有培育能力的妖怪,吞噬其它妖怪時,可以觸發相關效果。(每個等級只能觸發1次。)

  • 素材

具有素材能力的妖怪,餵給其它妖怪,被吞噬時,可以觸發相關效果。

  • 護衛

對手的妖怪需優先攻擊你的具有護衛的妖怪。

  • 屏障

免疫下一次將受到的傷害。

  • 暴擊

下一次將造成的戰鬥傷害翻倍。

  • 安魂

具有安魂的妖怪氣絕時,將觸發相關效果。

地點

溫泉庭園與商店街

踏上水橋,穿越黃昏的邊界,就便是屬於妖怪的樂園。傾瀉而下的溫泉水,在此處形成了溫泉水的庭園。分布在庭園邊上的商店,夜夜燈火通明,鼓樂喧天,歡迎來到這裡的客人。

客人們可以在商店街建造町屋,按照喜好配置箱庭,通過裝扮箱庭提升商店的吸引力——會吸引更多客人來光顧哦!不過,箱庭內也需要有足夠的商品,才能產生可觀的收益。

蓮之間
百聞牌蓮之間.jpg
禮品屋[花信風]
百聞牌花信風.jpg
小賣店
百聞牌小賣店.jpg
櫻之間
百聞牌櫻之間.jpg
櫻之間[望春]
百聞牌櫻之間望春.jpg
甜品店
百聞牌甜品店.jpg
楓之間
百聞牌楓之間.jpg
釀酒坊
百聞牌釀酒坊.jpg
松之間
百聞牌松之間.jpg

百聞館

溫泉庭院的右側,是聞名四方的「百聞館"。除了作為紀念品商店之外,還是掌柜青行燈收藏的各種妖怪物語的書庫。

中庭廣場

中庭廣場是蜃氣樓最熱鬧的地方,也是三目最喜歡的地方。因為這裡分布着狸貓酒館、貓又屋等著名的娛樂場所。就連蜃氣樓盛大的祭典——百聞大祭的決賽也會在這裡舉辦。

狸貓酒館

如果想喝酒的話,去狸貓酒館就對了。鼎鼎大名的「大江山鬼王」酒吞童子也是那裡的常客,運氣好的話還能和他打個照面。除了「狸貓會」外,有不少對百聞牌感興趣的妖怪都聚集在酒館裡交流百聞牌心得。

貓又屋

中庭廣場的右側,是貓掌柜的高級料亭 貓又屋。對於對百聞牌略有心得的客人來說,在這優雅的環境中與其他精通「百聞牌」的妖怪進行對局博弈,可以稱得上是世界上最愜意的事情(之一)。

上級客房

在樓船的上部,是為客人們準備的各種檔次的客房,在此間停留的妖怪們大多居住在此,甚至還有組成一些同好會進行活動。值得一提的是,上級客房所在的區域,也是此間著名的觀光勝地。往返於其他樓船的巡遊船緩緩游過天空,與明月相映成趣。

秘聞之間

傳說巡遊船的某處還有一處神秘的「秘聞之間」,記載着在蜃氣樓發生過的一切異聞。不過要有特殊的機緣才能找到,所以這個傳說是否真實,就不得而知了。

劇情

《陰陽師·百聞牌》內置了三個劇情關卡,分別是《美酒與湯藥》、《夜之樂屋》、《琉璃光鏡》,玩家可以在秘聞之間進行遊玩。

美酒與湯藥

(待補充)

夜之樂屋

(待補充)

琉璃光鏡

(待補充)

外部鏈接