遠徵選拔戰
Trigger On!
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遠徵選拔戰是漫畫《境界觸發者》及其衍生作品中的設定,是作品中邊境在遠征前對隊員的測試與選拔,也是劇情的重要部分。
概要
在大規模侵略戰後,有數十位C級隊員失蹤,很明顯是被「神之國」擄走。在侵略戰後,三雲修在被唐澤克己帶到記者會面前,宣稱自己將會去遠征並帶回失蹤的C級隊員們,司令城戶正宗藉此對外宣布了遠征計劃。
在三雲申請休斯入隊的談判中,司令城戶正宗提到想借雨取千佳用來為遠征艇擴充容量,也就是說無論三雲隊是否獲得遠征資格,千佳均要加入遠征,只是以隊伍和以個人的區別,而由於遠征在即,B級挑戰A級通道暫時無法打開。三雲隊在兩位近界民的加盟之下,必須以B級前兩位參加遠徵選拔。千佳同意了,因此出征人數將大幅增加,將從B級隊員挑選,而遠徵選拔戰正是在這種環境下進行的。
規則與日程安排
會議前
問卷調查,選擇遠征意向(想參加/不想參加)、你想與隊伍外的誰一起參加(至多5人)、你不想與誰一起參加(至多2人)
測試說明會 3月13日 星期四
測試說明會,同時安排分組。城戶正宗提到,部分隊員並不想參加遠征,但這次選拔將會使留在邊境的人大幅減少,藉此機會也是對B級中位以上的隊員進行能力測試。這次選拔也將成為隊員的評分的重要組成部分。
參加會議的隊員:
| 隊伍 | 隊長 | 隊員 | 隊員 | 隊員 | 操作員 |
|---|---|---|---|---|---|
| 二宮隊 | 二宮匡貴(射手) | 辻新之助(攻擊手) | 犬飼澄晴(槍手) | 冰見亞季(操作員) | |
| 玉狛第二 (三雲隊) |
三雲修(射手) | 空閒遊真(攻擊手) | 雨取千佳(狙擊手) | 休斯(萬能手) | 宇佐美栞(操作員) |
| 影浦隊 | 影浦雅人(攻擊手) | 北添尋(槍手) | 繪馬讓(狙擊手) | 仁禮光(操作員) | |
| 生駒隊 | 生駒達人(攻擊手) | 水上敏志(射手) | 隱岐孝二(狙擊手) | 南澤海(攻擊手) | 細井真織(操作員) |
| 弓場隊 | 弓場拓磨(槍手) | 帶島紫(萬能手) | 外岡一斗(狙擊手) | 藤丸能乃(操作員) | |
| 王子隊 | 王子一彰(攻擊手) | 藏內和紀(射手) | 樫尾由多嘉(攻擊手) | 橘高羽矢(操作員) | |
| 東隊 | 東春秋(狙擊手) | 小荒井登(攻擊手) | 奧寺常幸(攻擊手) | 人見摩子(操作員) | |
| 香取隊 | 香取葉子(萬能手) | 三浦雄太(攻擊手) | 若村麓郎(槍手) | 染井華(操作員) | |
| 鈴鳴第一 (來馬隊) |
來馬辰也(槍手) | 村上鋼(攻擊手) | 別役太一(狙擊手) | 今結花(操作員) | |
| 漆間隊 | 漆間恆(槍手) | 六田梨香(操作員) | |||
| 諏訪隊 | 諏訪洸太郎(槍手) | 堤大地(槍手) | 笹森日佐人(攻擊手) | 小佐野瑠衣(操作員) | |
| 荒船隊 | 荒船哲次(狙擊手) | 穗刈篤(狙擊手) | 半崎義人(狙擊手) | 加賀美倫(操作員) | |
| 那須隊* | 熊谷友子(攻擊手) | 志岐小夜子(操作員) | |||
| 柿崎隊 | 柿崎國治(萬能手) | 照屋文香(萬能手) | 巴虎太郎(槍手) | 宇井真登華(操作員) | |
| A級個人 | 木虎藍(萬能手) | 古寺章平(狙擊手) | 菊地原士郎(攻擊手) | 歌川遼(萬能手) |
這次議會,由遠征帶隊人忍田真史講述選拔日程,並且打亂原來分隊,先選定11位隊長與11位操作員,剩餘三位操作員將被安排為幕後人員為測試的運營提供輔助。剩餘隊員將被均分為三個隊員池,十一位隊長以次抽籤選取,新隊伍不得出現與原隊同隊的人。
被拆散後新的組隊:
| 新隊長 | 新操作員 | 隊員池1選出 | 隊員池2選出 | 隊員池3選出 |
|---|---|---|---|---|
| 歌川遼(萬能手) | 志岐小夜子 | 漆間恆(槍手) | 空閒遊真(攻擊手) | 巴虎太郎(槍手) |
| 王子一彰(攻擊手) | 仁禮光 | 辻新之助(攻擊手) | 生駒達人(攻擊手) | 帶島紫(萬能手) |
| 柿崎國治(萬能手) | 藤丸能乃 | 影浦雅人(攻擊手) | 別役太一(狙擊手) | 犬飼澄晴(槍手) |
| 北添尋(槍手) | 染井華 | 外岡一斗(狙擊手) | 菊地原士郎(攻擊手) | 南澤海(攻擊手) |
| 來馬辰也(槍手) | 小佐野瑠衣 | 穗刈篤(狙擊手) | 小荒井登(攻擊手) | 弓場拓磨(槍手) |
| 古寺章平(狙擊手) | 六田梨香 | 奧寺常幸(攻擊手) | 三浦雄太(攻擊手) | 木虎藍(萬能手) |
| 諏訪洸太郎(槍手) | 宇井真登華 | 隱岐孝二(狙擊手) | 三雲修(射手) | 香取葉子(萬能手) |
| 二宮匡貴(射手) | 加賀美倫 | 東春秋(狙擊手) | 雨取千佳(狙擊手) | 繪馬讓(狙擊手) |
| 水上敏志(射手) | 今結花 | 荒船哲次(狙擊手) | 樫尾由多嘉(攻擊手) | 照屋文香(萬能手) |
| 村上鋼(攻擊手) | 冰見亞季 | 堤大地(槍手) | 熊谷友子(攻擊手) | 藏內和紀(射手) |
| 若村麓郎(槍手) | 細井真織 | 半崎義人(狙擊手) | 笹森日佐人(攻擊手) | 休斯(萬能手) |
分組結束後,忍田稱關於第一測試的集合地點、時間、需要準備的物資將會在下午15點發送到各自的終端設備。
提問環節中,城戶司令提到,通過測試的人在參與遠征期間每日在基本工資與報酬外還會補貼10000日元,未能參加遠征的測試通過者也會在遠征期間獲得一半的補貼。在下一次遠征也是目前規模最大的遠征期間,這將會是非常大的一筆利潤。忍田提到沒有在場的剩餘所有A級成員將會從第2測試開始全體參加,而他們也會擔任第1測試的審查官。
在會議結束後,根付榮藏命令A級隊員進行45分鐘的預測討論,探討對封閉環境測試的審查,假設自己部隊前往遠征的前提下,眼前審查的部隊是否適合一併前往,兩項指數分別為封閉環境測試的預測與長時間戰鬥的預測。
接下來的3天內,相同臨時小隊的隊員嚴禁相互接觸,也不得進行聯絡,雖然不會嚴格審查,但依舊請求遵守規定。
隊長面試 3月16日 星期日
隊長面試。
3月17日-3月23日 星期一-星期日 封閉環境測試
以遠征艇為熟悉對象,熟悉操作遠征艇,同時適應遠征。關一周禁閉剩餘所有A級成員以及部分高級職員會擔任第1測試的審查官。
3月17日 星期一 封閉測試第一日
準備工作:
在進入封閉艙前需要將觸發器與通信工具放入儲物櫃,需要帶入遠征艙的私人用品放入個人收納箱,衣服換成看起來相當廉價的帶隊伍編號數字與圖案的觸力能製衣服(有秋衣、襯衫、圓領半袖、立領半袖樣式),部分隊員工作人員專門將本體作為衣物的一部分,如隱岐的帽子,之後將遠征專用觸發分發給每個人。
- 遠征艙設施:
- 澤村響子的錄音介紹:牆壁上手印為觸力能提供裝置,上方長條為剩餘觸力能量,會隨時間消耗,需要按時觸碰以避免耗盡。桌上筆記本電腦為觸力能驅動,旁邊立着的平板是充電式,非原隊友可自由通訊,放在支架上以充電。
- 艙內設施:入口左右各有一個打不開的門,其中一個為操作員獨立房間,內部有電力驅動的電腦以照顧觸力能較低的操作員,另一個為存放大件觸力能織物重塑裝置與裝着鼠標和耳機的箱子的房間。往裡走為寢室為右手為單人間,左手雙人間。再往裡走右手邊為廁所/更衣室/洗手台/淋浴室,入口有一個水量指示條,解除觸發器後洗澡,更衣室內有一台可以將觸力能織物摧毀後重新製造的機器(重塑後圖案會發生改變),左手為食材儲藏室/廚房,廚房水池上也有水量條,爐灶/烤箱/微波爐/洗碗機為觸力能驅動,食材庫中冰箱為電驅動,旁邊有一個利用旋鈕操控的小麥粉/砂糖/鹽儲存裝置,利用旋鈕按量流出,流動較慢。最內部大廳為工作間,旁白有一個膠囊床鋪,用於模仿遠征艇。
- 測試規定:
- 上午9點到晚上9點必須保持觸發體。
- 測試期間完成被分配課題:分為400道「共通課題」(每人1000分)與1000道「分工課題」(共5000分),共通課題每人都要做,測試完畢前要全部解答完畢。「分工課題」可自由分配,測試完畢前儘量解答。做題只能從上午9點到晚上7點做題,其餘時間題庫將被鎖死。
- 特別課題:由運營部門不定時無預告發送的課題。
- 戰鬥模擬演習:用筆記本電腦模擬戰鬥,贏家得分,輸家不得分。
- 操作員報告:操作員晚上9點回到房間後需要完成當天報告。
- 計分方式:
- 日常得分由A級與高級職員以類似彈幕的形式在特定時間點對特定目標加減1到3分,並需要註明理由。
- 常規課題得分由答題正確率決定。
- 特殊課題由高層判卷得分。
3月18日 星期二 封閉測試第二日
早起時操作員房間對面的更換大件/鼠標與耳機的房間打開。
下午15點開始,模擬訓練開始,演習時用到的「棋子」會受到個人能力影響,且部分排位戰能用的操作在電腦上無法使出來。
模擬訓練規則:
- 觸發器的性能與觸發器組合取自本次排位戰,包括行動力(與機動性相關)/觸力能(除千佳降低為25外其餘人不變)/攻擊(不變)/防禦(與防禦·援護相關)/迴避(與機動性與防禦·援護相關)/援助(與防禦·援護相關)/技術(不變)。棋子的隊服為制式統一的與隊伍便服顏色相同的胸口口袋有隊伍編號的衝鋒衣。
- 每場比賽只能改變2個比賽單位的觸發器組合。
- 由誰操作哪個單位可自由選擇
- 基本單位:每場比賽8個單位全體出擊,8個單位為每隊的四人*2
- 協助單位:每場比賽只能選擇一位出擊
- 前三日為戰鬥模擬演習,第一/二/三日勝利者加分50/100/200,平局加分10/20/40,敗者不加分不扣分。
- 模擬戰鬥演習以在地圖上控制各個單位的方式進行,每回合雙方各有150秒的時間設定單位的行動,所有單位會在雙方完成設定後的15秒展開行動。
- 雙方的行動設置與單位行動完成後為一個回合,每輪比賽6個回合結束,兩隊剩餘存活單位相差不少於2個則存活單位多的一方獲勝,若相差不多於一個則平局。
- 每在地圖上走一格消耗一點行動力,攻擊與防禦自動消耗行動力,所有單位行動力消耗完則回合結束。每次攻擊與防禦後都會產生等待,越猛烈的攻擊與防禦等待時間越長。
- 地圖上存在視野限制,可對視野內的敵方單位進行跟蹤操作,每個單位有兩個扇形,對應主副觸發器的範圍,來自範圍外的攻擊無法閃避與防禦。
- 每日進行11輪五組兩兩對決,每輪剩餘的一隊進行中場休息。
3月19日 星期三 封閉測試第三日
基本單位變為每場比賽12個單位全體出擊,12個單位為每隊的四人*3;協助單位變為每輪限選2個,可變更觸發器單位變為3個,勝利條件變為相差不低於3個,與前一日相比操作單元個數大幅增加。
3月20日 星期四 封閉測試第四日
基本單位變為每場比賽20個單位全體出擊,20個單位為每隊的四人*5;協助單位變為每輪限選3個,可變更觸發器單位變為5個,勝利條件變為相差不低於5個,與前一日相比操作單元個數再次大幅增加。
3月21日 星期五 封閉測試第五日
開始特殊模擬戰演習,第一/二日勝者加分100/150分,平局加分20/30分,敗者不加分不扣分。規則:
- 特殊模擬戰演習,只能使用觸力能兵單位。
- 一場比賽可出擊的單位數量,全隊伍共同合計成本為12000。
- 同一個單位可以出擊複數個,各隊員製作的單位,最低限度每人要出擊1個。
- 各單位的製成本,即為該單位被擊敗時能獲得的分數。
- 敵方單位的製作成本(點數),只有在將其擊倒一次後才能得知。
- 1場比賽5回合內結束。
- 比賽結束時拉開2000分以上差距時,得分較多的隊伍獲勝。
- 分差在2000以內的判為平局。
- 所製作單位的最高成本為480+120×模擬訓練演習中自己單位的觸力能量,製作觸力能兵每增加特定功能將提高特定成本值。裝甲外觀可以自由編輯。
3月22日 星期六 封閉測試第六日
全隊伍共同合計成本改為18000,勝負分差改為3000分,可以製作更多的觸力能兵。
3月23日 星期日 封閉測試第七日
第七日注意事項:
- 工作時間與之前一樣是19:00完成,但審查官的審查和評價將於18點結束。
- 各隊的隊長在今天18點到19點之間,需要進行隊長評價業務。之後19點10分會公布第1測試的排名,19點15分後開始說明第2測試的規則。請在19點10分打開電腦待機。在同一時間,A級隊員也會接受第2測試的規則說明,A級隊員在各隊的隊室內聽取說明,到第2測試開始前都不得聯絡其他部隊。
- 第2測試的飲用水會比較容易獲取,但食物則需要各隊自行準備。之前給到各位存放個人物品的箱子及內容物,會隨同隊員一起傳送過去。
- 第二測試長時間戰鬥測試,臨時部隊將對陣A級部隊全員,此為比賽概要。
- 今日無特別課題。
隊長評價業務:與隊員協商後,隊長將負責對500分進行分配。
3月24日-3月25日 星期一-星期二 長時間戰鬥測試
最長36小時的連續戰鬥,模擬在遠徵地點展開戰鬥。剩餘所有A級成員將會從第2測試開始全體參加。
- 說明開始
- 第2測試:長時間戰鬥測試:將以A級部隊全體對陣臨時部隊全體的形式展開測試。此處提到的「全體」,也包括了操作員,也就是說,本次測試,操作員也會被傳送到測試用地圖中。明早的8點45分將會分發第二測試用觸發器,只要啟動觸發器,就會傳送到測試地圖。9點測試正式開始。
- 勝利條件是,讓己方陣營總得分達到5000分.先拿到5000分的陣營獲勝。若雙方陣營都沒有達到5000分,從測試開始起算,36個小時後得分更高的陣營獲勝。
- 得分的方法有兩個:
- 首先第一個就是將敵方陣營的隊員擊破:各個隊員都有設定的擊破分A級隊伍的擊破分隊長為200分,操作員為120分,其餘隊員為100分。臨時部隊的隊員則以A級評價的分數作為擊破分,A級部隊知道A級評價的數值,交戰時請雙方多加注意。
- 得分方法之二,破壞敵方陣營的終端:測試用地圖上名為終端的特殊設施,A級陣營有10台,臨時部隊陣營則配有11台。終端雖然有強力的固定盾防禦,但只要將其破壞就會得到500分。固定盾極為堅硬,雨取的朱䴉都需要8發才能破壞,因此靠攻擊手以外的人破壞是不現實的。
- 特殊規則說明:
- 觸力能不能恢復:在被敵方陣營擊倒之前,觸力能體將無法解除,也就是說無法自行脫緊急脫離。測試用地圖裡由於肉體無法休息,觸力能的恢復將無法實現,這點估計對會對戰術造成很大影響。
- 再次出擊:測試中,被擊敗的隊員將緊急脫離,傳送回各個A級隊室或者封閉環境設施當中。之後只有在攝取營養並休息,讓觸力能完全恢復後,才可以再次啟動第二測試用觸發器,進行再次出擊。再次出擊僅限測試還在繼續的情況下,當測試蓋棺定論就無法再次出擊。再次出擊時,可以在己方陣營未被破壞的終端當中, 選擇傳送目的地。再次出擊的隊員被擊敗時,會再次給敵方陣營分數,請注意。
- 操作員參加戰鬥:操作員利用便攜筆記本電腦支援戰鬥,可以做出與排位戰和防衛任務時相同的支援。測試中操作員的觸力能體,攻擊類觸發器將會直接穿過無法造成傷害,但筆記本電腦一旦被破壞,就會被視作被擊破,緊急脫離。測試中各部隊的語音通信只能通過操作員的筆電進行,部隊內部的通信也需要經過操作員,其他的通信手段就只有手機的短信功能。筆記本電腦大約六十分鐘就會沒電,但在終端半徑三十米內,筆電都會以一定的速度進行充電。
- 觸力能兵的使用:A級陣營將以現有的觸力能兵作為己方單位使用。隊伍總成本為12000點,可以組編出總成本12000以內的觸力能兵。臨時部隊陣營則可以使用觸力能兵製作工具,將自製的觸力能兵當作己方單位使用。以製作者的觸力能能力為基礎的製作成本上限將被撤銷,隊伍成本將以各小隊的第一測試中的最終得分為基準。打敗觸力能兵不得分。
- 糧食:第七日測試注意事項已經說明。
- 觸發器組合的變更:第二測試中各隊員使用的觸發器組合是在最近一次排位戰中所使用的。在24點之前,可以在筆記本電腦上提交變更申請來變更芯片觸發芯片的構成。此處也包括了操作員的觸發器。
- 補充人員:因為參加臨時部隊,導致風間、嵐山、三輪隊缺少成員,風間隊由兩位首席技術員:寺島雷藏和邁克爾·克羅寧作為遞補,澤村響子頂替嵐山隊的木虎,林藤匠頂替三輪隊的古寺。
詳情
選拔開始前部分
問卷調查
在問卷調查期,講述了三雲隊的選擇。三雲修第一個選了木虎藍,空閒遊真選擇了綠川駿、影浦雅人、北添尋、當真勇、村上鋼,理由全部為「關係好」。休斯選擇了東春秋、犬飼澄晴、村上鋼、水上敏志,理由是「和這些人對戰最麻煩」記仇小本本,並在理由欄內填了人見摩子與今結花。雨取千佳選擇了繪馬讓,在得知夏目出穗和木崎禮治不在列表,那須隊不打算遠征沒有多選。在三雲選了東春秋、出水公平、菊地原士郎後看到風間蒼也和唯我尊遠征也要練手嗎?都不在列表,選擇了二宮匡貴選的全都是師傅,不想選欄填了香取葉子flag已立。
23卷單行本中,提到了11位臨時隊長的選人情況。
1隊歌川遼:
| 想選 | 理由 |
|---|---|
| 宇佐美栞 | 能力、個性優秀 |
| 古寺章平 | 勤勉、值得信任 |
| 一條雪丸 | 有無法模仿的自由 |
| 外岡一斗 | 自然、集中力強 |
| 柿崎國治 | 有責任感、可靠 |
2隊王子一彰:
| 想選 | 理由 |
|---|---|
| 生駒達人 | 有趣 |
| 加古望 | 有趣 |
| 佐伯龍司 | 有趣 |
| 休斯 | 看起來有趣 |
| 雨取千佳 | 觸力能很「浪漫」 |
| 不想選 | 理由 |
| 三輪秀次 | 聽不懂玩笑 |
3隊柿崎國治:
| 想選 | 理由 |
|---|---|
| 弓場拓磨 | 是個好人、可靠 |
| 生駒達人 | 可靠、有趣生駒可靠(確信) |
| 東春秋 | 有統率力 |
| 小早川杏 | 性格好、可靠 |
| 片桐隆鳴 | 性格好、可靠 |
4隊北添尋:
| 想選 | 理由 |
|---|---|
| 來馬辰也 | 很尊敬 |
| 今結花 | 頭腦優秀可靠 |
| 諏訪洸太郎 | 有領導力 |
| 空閒遊真 | 很強、很乖、很開心 |
| 王子一彰 | 着眼點和其他人不同 |
| 不想選 | 理由 |
| 真木理佐 | 會惹毛她的 |
5隊來馬辰也:
| 想選 | 理由 |
|---|---|
| 東春秋 | 冷靜且視野廣闊 |
| 堤大地 | 溫柔且頭腦靈活 |
| 若村麓郎 | 有常識又努力的人 |
| 仁禮光 | 開朗、很會照顧人 |
| 辻新之助 | 認真、擅長輔助 |
6隊古寺章平:
| 想選 | 理由 |
|---|---|
| 東春秋 | 指揮能力強 |
| 宇佐美栞 | 技術高、性格好 |
| 半崎義人 | 技術高、性格堅強 |
| 染井華 | 冷靜聰明 |
| 風間蒼也 | 突破力判斷力高 |
| 不想選 | 理由 |
| 影浦雅人 | 副作用很麻煩 |
| 漆間恆 | 難以協調 |
7隊諏訪洸太郎:
| 想選 | 理由 |
|---|---|
| 東春秋 | 麻友1 |
| 冬島慎次 | 麻友2太刀川:沒我湊不夠一桌啊 |
| 柿崎國治 | 控場能力強、性格好 |
| 空閒遊真 | 有鋒芒、性格好 |
| 三上歌步 | 技術高、性格好 |
| 不想選 | 理由 |
| 風間蒼也 | 煩人的性格不好 |
| 草壁早紀 | 自大的性格不好 |
8隊二宮匡貴:
| 想選 | 理由 |
|---|---|
| 東春秋 | 指揮能力強 |
| 出水公平 | 射手能力強 |
| 村上鋼 | 防禦力、應對力強 |
| 水上敏志 | 善於整理盤面 |
| 月見蓮 | 操作能力強 |
| 不想選 | 理由 |
| 加古望 | 任性 |
| 太刀川慶 | 腦子不好 |
9隊水上敏志:
| 想選 | 理由 |
|---|---|
| 休斯 | 似乎很強 |
| 菊地原士郎 | 副作用很強 |
| 國近柚宇 | 技術好、會說蠢話 |
| 當真勇 | 技術好、會說蠢話 |
| 太刀川慶 | 技術好、會說蠢話 |
| 不想選 | 理由 |
| 漆間恆 | 性格不好 |
| 月見蓮 | 看起來恐怖、嚴厲 |
10隊村上鋼:
| 想選 | 理由 |
|---|---|
| 荒船哲次 | 綜合性強、計劃性強 |
| 影浦雅人 | 有其他人沒有的感覺 |
| 空閒遊真 | 想象力和應對力強 |
| 太刀川慶 | 非常強、度量大 |
| 北添尋 | 火力強、為人好 |
| 不想選 | 理由 |
| 巴虎太郎 | 會很擔心 |
| 黑江雙葉 | 會很擔心 |
11隊若村麓郎:
| 想選 | 理由 |
|---|---|
| 犬飼澄晴 | 技術好,溝通能力強 |
| 東春秋 | 監督能力與培養能力強 |
| 里見一馬 | 技術好,溝通能力強 |
| 來馬辰也 | 名聲好,值得信賴 |
| 北添尋 | 技術好,溝通能力強 |
| 不想選 | 理由 |
| 木虎藍 | 感覺會被看不起 |
| 真木理佐 | 會被看不起 |
210話中菊地原士郎的「不想選」欄被透露:南澤:太鬧騰、真木:高高在上;問答中提到「想選」包括:宇佐美、東、宇野、半崎、三雲
會議期間
會議期間,由遠征帶隊人忍田真史講述選拔日程,並且打亂原來分隊,先選定11位隊長與11位操作員,隊長與操作員名單不再在這裡贅述。三名幕後人員為:宇佐美栞、橘高羽矢、人見摩子。在點名期間,志岐小夜子恐男症發作,六田梨香或許是突然從操作一個人變四個人,也可能是擔心脾氣不好的漆間與其他人相處不來而一臉尷尬,宇佐美栞因被封號而「啊呀」面露尷尬
接下來是緊張刺激的抽籤環節。接下來按抽籤順序講述選擇。
第一次抽籤:二宮匡貴選擇東春秋開幕雷擊,柿崎國治選擇影浦雅人,王子一彰選擇辻新之助,水上敏志選擇荒船哲次,村上鋼選擇堤大地,古寺章平選擇奧寺常幸,此時剩下的均為需要持久穿蓑衣蟲的——持續消耗觸力能的蓑衣蟲確實對持久戰不利來馬辰也選擇穗刈篤,諏訪洸太郎選擇隱岐孝二,歌川遼選擇漆間恆,北添尋選擇外岡一斗,若村麓郎自動選擇半崎義人。狙擊手被公開處刑若村:不賴,不算太差
第二次抽籤:歌川遼選擇空閒遊真,二宮匡貴選擇雨取千佳再次暴擊這還能打?總裁你不講武德,王子一彰選擇生駒達人,北添尋選擇菊地原士郎,水上敏志選擇樫尾由多嘉,若村麓郎本來想選三雲,但介於不熟,於是改選擇笹森日佐人,古寺章平選擇三浦雄太,村上鋼選擇熊谷友子看起來也有點像記仇小本本,來馬辰也選擇小荒井登,諏訪洸太郎因沒必要選兩個狙擊手於是選擇三雲修聽好了,小子們,由我說了算!***,你來出主意,柿崎國治自動選擇別役太一狙擊手被公開處刑×2柿崎:拜託你了,太一!別役:(T3T)……哦。
第三次隊員池:若村麓郎本來想選犬飼,但介於三個射擊型與一個變色龍耗能太高不利於持久作戰,再想到需要有一個具有像香取那樣有突破能力的角色於是選擇休斯·克羅寧[1],來馬辰也選擇弓場拓磨弓場:感謝!,諏訪洸太郎選擇香取葉子三云:這麼說我就是……跟香取前輩?香取:諏訪他是認真的嗎?不能老老實實挑木虎那些人嗎?所有人都看到了三雲立的flag,卻沒人意識到香取比木虎還靠前,古寺章平選擇木虎藍,柿崎國治選擇犬飼澄晴影浦看起來很不爽,村上鋼選擇藏內和紀,水上敏志選擇照屋文香,二宮匡貴本來覺得選誰都行,但考慮到小讓與千佳關係好,再加上看到了滿臉怨念不停祈禱「選我選我選我」的小讓便選擇繪馬讓小讓:真香,北添尋選擇南澤海,王子一彰選擇帶島紫王子給有恐女症的辻安排了一個假小子,歌川遼自動選擇巴虎太郎。歌川:最後留下帶島和虎太郎真是走運。恭喜小夜子喜提一隊男人
分組結束後,忍田稱關於第一測試的集合地點、時間、需要準備的物資將會在下午15點發送到各自的終端設備,接下來是提問環節。
漆間恆提問關於「即便不去遠征評價也不會消失,這個評價會改變什麼?」,並在以前都是A級隊員負責遠征的情況下,自己的薪水是否會變得與A級一樣,如果沒有那麼多好處還不如參與防衛任務六田:現在說這個有點……水上:還是老樣子,無利不起早啊。王子:確實是漆間的風格呢。城戶司令回答這是做不到的,但通過測試的人在參與遠征期間每日在基本工資與報酬外還會補貼10000日元,未能參加遠征的通過者也會在遠征期間獲得一半的補貼。在下一次遠征也是目前規模最大的遠征期間這將會是非常大的一筆利潤。諏訪:可是這樣一下費用增加不少啊沒問題嗎?還是說……
三雲修提問其他A級隊員是否會參加這次遠征。忍田回答沒有在場的他們將會從第2測試開始全體參加,而他們也會擔任第1測試的審查官。而諏訪與二宮也注意到了在會議室上面剩餘的A級全員在看着這場會議。冬島隊操作員、片桐隊、草壁隊長與草壁隊另外兩位、加古隊的操作員與特殊工作兵終於登場了
在會議結束後,在會議結束後,根付榮藏命令A級隊員進行45分鐘的預測討論,探討對封閉環境測試的審查,假設自己部隊前往遠征的前提下,眼前審查的部隊是否適合一併前往,兩項指數分別為封閉環境測試的預測與長時間戰鬥的預測,就能力與人格兩方面打分,審查結果由上層審核,審查過程全程錄音,作為判斷合格與否的材料使用。審查過程將在各位A級隊員詞條的「經歷」中講述,這裡不再贅述。審查結束後,根付看了列表,二宮8隊的長時間戰鬥毫無爭議人氣最高,第二則是歌川1隊,其他隊伍評分高低不一。而封閉環境測試,鬼怒田提到古寺6隊,村上10隊,水上9隊,來馬5隊排在前面,而若村11隊最低,尤其是知道休斯是近界民的齊刷刷把若村隊排到了最底下(太刀川、冬島、風間、玉狛第一將其排在11位,草壁、嵐山、加古、三輪將其排在10位,只有不知情的片桐將其排在了第5位),唐澤認為封閉測試中諏訪7隊會比較有趣,因為該隊有3名隊長,應該能夠理解發號施令。
3天準備期間,來馬不知道向誰送了禮物,柿崎去找了空閒。
3月16日,隊長面試。
選拔第一階段——封閉環境測試
封閉環境測試開始 3月17日 星期一
3月17日,星期一,封閉環境測試開始。
在完成準備工作後,錄音要求各隊隊長指出自己選人標準,聲明完畢後開始答題。
共通課題中,有的是正常的題目(百格計算、地圖知識),也有與排位戰相通的布陣題,還有「心理測試」題(出現情況後自己的判斷與哪個接近此處還再次曬了一把貓的六個人格),還有讀一次性播放視頻題目四 六 級 聽 力。
審查員及運營輔助:
| 上午 | 下午 |
|---|---|
| 宇佐美栞 | 人見摩子 |
| 迅悠一 | 橘高羽矢 |
| 邁克爾·克羅寧 | 加古隊 |
| 嵐山隊 | 風間隊 |
| 冬島隊 | 草壁隊 |
| 玉狛第一 | 寺島雷藏 |
第一次特殊課題 上午10:40-下午15:00
題目內容:此次的遠徵選拔測試,為何要將隊伍打散,請隊伍全體思考原因,並將意見整理後提交(400字以內)
第一日結束得分:
| 排名 | 隊伍 | 隊伍總分 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 水上9隊 |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 2 | 古寺6隊 |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 3 | 村上10隊 |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 4 | 二宮8隊 |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 5 | 來馬5隊 |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 6 | 柿崎3隊 |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 7 | 北添4隊 |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 8 | 王子2隊 |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 9 | 歌川1隊 |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 10 | 若村11隊 |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 11 | 諏訪7隊 |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
三雲第一天沒電了只拿了31分,公式書三雲成績與香取和若村接近,如果按照300多分計算的話那諏訪也可上升到五六位,做題分數在200左右和除三雲外不足200的除了馬里奧給休斯念題可能影響外其餘都是實打實的學習不好,東和冰見是唯二提前做了部分分配課題的,但二人即使共通課題得分和提前做的分配課題加起來也與實際文化水平和成績不符估計是提前了解分配課題但分配課題較難,「香取除外」——指A級評分倒一,三個A級評分負分分別是任性、貪財、毒舌,連柿崎隊的碰上了討厭的人的邊境第一暴躁老哥和邊境第一倒霉蛋都沒負分,你們說話技巧得差到什麼地步?
根據25卷附錄,得知第一晚做飯隊員與所做的飯:
歌川:雞茸飯、炒雞蛋、黃瓜三色飯、味噌湯(干配料沖制);生駒:茄子培根意面、沙拉(法式醬汁);藤丸:白米飯、漢堡肉與蘑菇小炒、味噌湯(干配料沖制)、通心粉沙拉;染井、外岡:白米飯、鹽烤青花魚、土豆燉肉、焯菠菜澆汁;穗刈:白米飯、烤雞胸肉與蔬菜、芝麻拌西蘭花、生菜與小番茄;宇井、香取:蛋包飯加番茄醬、洋蔥清湯;東:白米飯、油菜炒牛肉、大頭菜咖喱湯;今:白米飯、日式蔬菜泥加漢堡肉、土豆沙拉、南瓜煮肉糜、味噌湯(干配料沖制);熊谷:白米飯、麻婆豆腐、中式蛋花湯;笹森:白米飯、生薑燒豬肉、捲心菜末、竹輪卷黃瓜、味噌湯(干配料沖制加豆腐)
封閉環境測試第二日 3月18日 星期二
已知第二早做飯隊員:諏訪7隊:諏訪
模擬戰鬥訓練
協力角色:太刀川、出水、當真、風間
該測試不同角色有不同的技能,在26卷單行本附錄公布了所有技能:
| 名稱 | 效果 |
|---|---|
| 雙霰彈槍 | 雙霰彈槍攻擊時威力增加 |
| 雙步槍 | 雙突擊步槍攻擊時威力增加 |
| 射擊阻攔 | 用射擊讓敵人進行防禦時,敵方待機時間與消費的行動力同時+1 |
| 狙擊阻攔 | 用狙擊讓敵人進行防禦時,敵方待機時間與消費的行動力同時+1 |
| 太刀招架 | 裝備弧月時,對刃型武器的防禦力增加,同時因「防禦"所額外增加的待機時間下降為0 |
| 欺騙射擊 | 若攻擊對象處於6格範圍內,射手用觸發的威力與命中率同時增加 |
| 護城盾攻擊 | 護城盾出現在有單位的格子時,該單位行動力-3、待機時間+1 |
| 誘餌 | 攻擊自己的敵人從發動攻擊後的6次行動內防禦力降低 |
| 隱秘射擊 | 在對方的防禦範圍外使用消音器射擊,可以讓其緊急脫離,且不會觸發「迴避」判定(持有「直覺迴避」的單位除外) |
| 學習能力 | 如果在比賽中敵人進行了相同攻擊,從第2次起自己的防禦力增加 |
| 感覺狙擊 | 使用白鷺進行的狙擊必中(持有「直覺迴避」的單位除外),但「防禦」的判定會正常進行 |
| 直覺迴避 | 來自警戒範圍外的敵方攻擊同樣能觸發自身的「迴避」判定。同時自身對狙擊的迴避率大幅增加 |
| 機動狙擊 | 狙擊消費的行動力-1 |
| 要害攻擊 | 對敵人造成傷害時,無論傷害值如何,都有30%幾率讓其緊急脫離 |
| 強化聽覺 | 無需依靠自身視野或雷達,即可探知周圍10格以內的敵人動向 |
| 接近防禦 | 裝備狙擊觸發後,遭到刀刃攻擊時可自動切換成刀刃進行防禦 |
| 健腳 | 基礎行動力數值+1 |
| 牽制狙擊 | 用狙擊讓敵人進行防禦或者「迴避」時,對方所消耗的行動力+1 |
| 混合雙攻擊 | 開啟刀刃和射擊雙攻擊時,雙攻擊消費的行動力-1,兩種攻擊的威力同時提升 |
| 精密狙擊 | 狙擊用觸發的基礎命中率和射程同時增加 |
| 戰鬥經驗不足 | 攻擊時額外消費1行動力。待機時間不變 |
| 槍術 | 弧月射程維持在3。旋空射程不變 |
| 雙狙擊 | 雙白鷺攻擊時合計消費行動力-3 |
| 觸力能·大 | 射手及槍手的射程+1,炸裂彈的傷害範圍+1 |
| 觸力能·極大 | 射手及槍手的射程+2,炸裂彈的傷害範圍+2 |
| 雙手槍 | 雙手槍攻擊時威力增加 |
| 快攻 | 與敵方同時攻擊時,自動判定為先攻 |
| 固定 | 狙擊攻擊中或者待機中的敵人時命中率和威力增加 |
| 不穩定射擊 | 射擊的威力每次在70%~110%之間隨機變動 |
| 不穩定狙擊 | 狙擊的威力每次在80%~115%之間隨機變動 |
| 複合雙攻擊 | 雙通常彈攻擊時,判定副觸發的攻擊為威力2倍的狙擊傷害 |
| 原攻擊手 | 使用攻擊手用觸發器無行動力消費懲罰 |
| 鉛彈(改) | 鉛彈成為「專用選配觸發」,鉛彈射擊和主觸發器可以並用,一場比賽內最多使用3次 |
| 鉛彈狙擊 | 裝備閃電和鉛彈時,發射射程10、基礎命中率70%的鉛彈 |
| 鉛彈跟蹤彈 | 裝備獵犬和鉛彈時,發射射程4、基礎命中率80%的鉛彈,該技能不適用於觸力能·極大的射程獎勵 |
| 變色龍適性 | 啟動變色龍時消費的行動力-1,變色龍啟動期間的迴避率獎勵額外增加 |
| 機槍適性 | 槍手觸發器(機關槍)消費行動力-1 |
| 手槍適性 | 觸發器組中有槍手用觸發器(手槍)時行動力參數+1,槍手用觸發器(手槍)威力增加 |
| 幻踴適性 | 「幻踴弧月」的傷害增加 |
| 合成彈適性 | 可以使用合成彈 |
| 護衛適性 | 用「護衛」來保護我方時,自己的防禦力會增加 |
| 弧月適性 | 觸發器組中有弧月時行動力數值+2 |
| 消音器適性 | 使用消音器時射擊基礎命中率增加 |
| 霰彈槍適性 | 裝備槍手用觸發器(霰彈槍)時,距離攻擊對象越近,威力越大 |
| 蠍子適性 | 觸發器組中有蠍子時行動力數值+2 |
| 蜘蛛適性 | 蜘蛛拉鋼絲消費的行動力-1 |
| 榴彈槍適性 | 槍手觸發器(榴彈槍)消費行動力-1 |
| 瞬移適性 | 瞬間傳送使用後的待機時間減半(向上取整) |
| 萬能適性 | 每場比賽都可以選擇使用除「合成彈適性」「變化彈適性」以外的任意兩種「適性」技能 |
| 變化彈適性 | 可以使用變化彈 |
| 魔光(試作)適性 | 「魔光弧月」基礎威力隨機提高 |
| 鉛彈適性 | 減少使用鉛彈時的命中率下降懲罰 |
| 鋼絲繩機動適性 | 處於有鋼絲繩的方格中時,攻擊力、迴避率和防禦力增加 |
作者官方吐槽沒有40米大刀、蚱蜢狙擊之類的
各項觸發器有各自的數值與特性,包括如槍手觸發器包括消耗行動力、等待時間、基礎威力、基礎命中率、射程、警戒範圍、特殊作用等香取:話說這是不是有點複雜過頭了?外行的來做遊戲就會弄成這副德行……
第一日戰鬥輪次(表格順序預定為比賽隊伍編號和遞增,若出現比賽隊伍編號和相等則相差較大者靠前,目前情報尚不足):
| 匹配1 | 匹配2 | 匹配3 | 匹配4 | 匹配5 | 休息隊伍 |
|---|---|---|---|---|---|
| 1vs4 | 6vs10 | 7vs9 | |||
| 1vs5 | 7vs10 | 8vs9 | |||
| 1vs7 | 9vs10 | ||||
| 3vs10 | 4vs9 | 6vs7 | 1 | ||
| 1vs3 | 5vs10 | 6vs9 | 7vs8 | ||
| 1vs2 | 4vs10 | 5vs9 | 7 | ||
| 1vs2 | 7vs11 | 8vs10 | 9 | ||
| 1vs6 | 2vs7 | 9vs11 | 10 | ||
| 1vs9 | 3vs7 | 10vs11 | |||
| 1vs10 | 2vs9 | 4vs7 | |||
| 1vs11 | 2vs10 | 3vs9 | 5vs7 |
審查員及運營輔助:
| 上午 | 下午 |
|---|---|
| 橘高羽矢 | 人見摩子 |
| (未知) | 宇佐美栞 |
| 太刀川隊 | 冬島隊 |
| 嵐山隊 | 玉狛第一 |
| 片桐隊 | 三輪隊 |
| (未知) | 迅悠一 |
第二次特別課題 下午17:00-下午18:30
內容:B級排位戰的各場比賽,為何會以3到4隊混戰的形式進行,請思考理由並匯總意見後提交(400字以內)
| (劇透)課題發布後的分配 | ||
|---|---|---|
| 隊伍 | 課題發布後時間(分秒計算) | 發生事件 |
| 二宮8號隊 | 1:18 | 二宮以隊長權限指定繪馬 |
| 水上9號隊 | 1:21 | 水上把課題拋給隊員,樫尾,照屋確認接受擔當 |
| 諏訪7號隊 | 1:53 | 諏訪指定三雲,三雲確認接受 |
| 王子2號隊 | 1:58 | 王子決定自行擔當 |
| 古寺6號隊 | 2:11 | 木虎自薦.古寺確認 |
| 來馬5號隊 | 2:23 | 弓場自薦.來馬確認 |
| 歌川1號隊 | 2:39 | 巴自薦,歌川確認 |
| 村上10號隊 | 3:38 | 村上決定在第8場比賽的輪流休息時間內集體完成課題 |
| 柿崎3號隊 | 4:04 | 影浦,犬飼發生爭執後,柿崎指定犬飼擔當,犬飼確認接受 |
| 若村11號隊 | 4:05 | 未能找到適合人選時,笹森自薦,若村確認 |
| 北添4號隊 | 4:38 | 菊地原·南澤發生爭執後,北添決定自行擔當 |
鬼怒田:本來是打算看看他們怎麼爭論然後解決問題的,真不知道該說他們太懂事還是不解風情好……
| (劇透)給分點 |
|---|
|
①提及到通過排位戰況複雜化可以鍛煉何種要素·能力的 ②提及到排位戰如果以1v1模式進行的缺點的 ③上述要素能夠與防衛任務與組織活動相關聯的 ④上述要素能夠與在近界(遠征目的地)的活動與戰鬥相關的 |
第二天單日排名:
| 排名 | 隊伍 | 隊伍總分 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 水上9隊 | 2142 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 2 | 古寺6隊 | 1625 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 3 | 村上10隊 |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 4 | 諏訪7隊 |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 5 | 二宮8隊 | 1467 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 6 | 歌川1隊 | 1438 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 7 | 王子2隊 | 1355 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 8 | 來馬5隊 | 1337 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 9 | 柿崎3隊 | 1334 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 10 | 北添4隊 | 1333 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 11 | 若村11隊 | 1239 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
綜合排名:
| 排名 | 隊伍 | 隊伍總分 |
|---|---|---|
| 1 | 水上9隊 | 4725 |
| 2 | 古寺6隊 | 3827 |
| 3 | 村上10隊 | 3633 |
| 4 | 二宮8隊 | 3642 |
| 5 | 來馬5隊 | 3244 |
| 6 | 柿崎3隊 | 3147 |
| 7 | 王子2隊 | 3145 |
| 8 | 歌川1隊 | 3141 |
| 9 | 北添4隊 | 3138 |
| 10 | 諏訪7隊 | 3177 |
| 11 | 若村11隊 | 2920 |
已知第二晚做飯隊員:1隊空閒、漆間
封閉環境測試第三日 3月19日 星期三
審查員及運營輔助:
| 上午 | 下午 |
|---|---|
| - | 冬島隊 |
| - | 風間隊 |
| - | 玉狛第一 |
| 太刀川隊 | 克羅寧 |
| 加古隊 | 布萊恩 |
| 片桐隊 | 天羽 |
| 橘高 | 宇佐美 |
協力角色:綠川駿、佐伯龍司、里見一馬、宇野隼人、嵐山准、時枝充、佐鳥賢
特別課題:特別課題③
- 請在目前B級排位戰里實施的3方·4方對戰之外,思考一種「新比賽形式」的執行規則。
- 也可以是在現有規則上追加新的要素。並且請回答設定或追加規則的理由。
- (可提交複數答案,合計400字以內)
- 「提交期限截至3/19下午6時30分」
| 給分點(劇透) |
|---|
|
| 回答者及答案(劇透) |
|---|
(待補完) |
封閉環境測試第四日 3月20日 星期四
協力角色:加古望、黑江雙葉、三輪秀次、米屋陽介、奈良坂透、古寺章平 片桐隆明、一條雪丸、桃園藤一郎、那須玲
由於當天模擬戰任務較重,因此未發布特別課題。
封閉環境測試第五日 3月21日 星期五
特別課題:
請用附件的專用軟件,每位隊員製作1隻以上的原創觸力能兵。
封閉環境測試第六日 3月22日 星期六
最後的特別課題:
廚房的糧食庫被鎖門,需要通過修復電路或破壞門折頁來打開門。打開者得分,成功修復的隊伍有額外加分。
- 破壞派:北添4隊、諏訪7隊、若村11隊
- 修不好就破壞派:歌川1隊、柿崎3隊(別役因「點破是模擬遠征飛船故障」額外加分)
- 努力修好派:王子2隊(王子)、來馬5隊(弓場因率先完成與「拍照保留原狀」額外加分)、古寺6隊(古寺、奧寺)、二宮8隊(東、加賀美)、水上9隊(荒船因率先完成額外加分)、村上10隊(村上、藏內)
封閉環境測試第七日 3月23日 星期日
各隊最終總分:
| 排名 | 隊伍 | 總分 |
|---|---|---|
| 1 | 水上9號隊 | 13418pt |
| 2 | 古寺6號隊 | 13378pt |
| 3 | 諏訪7號隊 | 12537pt |
| 4 | 村上10號隊 | 11887pt |
| 5 | 若村11號隊 | 11678pt |
| 6 | 北添4號隊 | 11527pt |
| 7 | 歌川1號隊 | 11462pt |
| 8 | 二宮8號隊 | 11394pt |
| 9 | 來馬5號隊 | 10969pt |
| 10 | 柿崎3號隊 | 10689pt |
| 11 | 王子2號隊 | 10676pt |
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||