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邊境

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歡迎邊境成員的入隊!你們將擔負三門市乃至人類的未來!期待與你們的並肩作戰!
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邊境本部的基地
基本資料
組織名稱 BORDER
組織種類 受官方監督與贊助的民間防衛組織
登場作品 境界觸發者

邊境是《境界觸發者》及其衍生作品中登場的一個架空的組織。

簡介

邊境防衛機關,簡稱「邊境」,是對抗近界入侵的組織,位於三門市,三門市外並沒有類似的組織。邊境作為民間組織,背後並沒有國家背景,資金全部是由唐澤先生籌集的。學校關係的通融、基地建設、戰後處理等,則是與三門市政府密切合作的。

組織宗旨

組織主要分為四派:

城戶派:標榜「絕不原諒近界民主義」,成員大多對近界民懷有恨意,是BORDER內部的最大派系,遠征部隊的成員也大多屬於此派。

忍田派:標榜「城市和平優先主義」,並不仇視近界民,僅僅為了城市和平而戰。

玉狛派:「近界民也有好人,讓我們好好相處主義」,認為近界民不全然是壞人,也有好人存在,傾向與他們和平共處。由於與城戶派的想法大相徑庭,關係不是太好。人數雖然少不過成員都是精銳三雲修和本部的新生夏目出穗除外

自由派:非固定三大派閥,只為了自己隨行。絕大部分自由派來到邊境的主要目的是為了鍛煉自身能力、尋找新朋友或掙取工資。

雖然稱為派系,但實際上並沒有像其他作品那樣巨大的派系隔閡與衝突,行為也有大量交集,比如玉狛派的玉狛第二和自由派的加古隊均以遠征為目標,忍田本部長是遠征的帶隊人,城戶派在第一次侵略戰被拉入的三位比起遠征與消滅近界民更加重視在本部的業務,故事開始時遠征歸來除歌川、三上為忍田派、國近為自由派外其餘均為城戶派的三隊也是通過和平交流完成獲取近界觸發技術的任務,派系顯示的更多的是一種態度。

組織歷史

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以下內容含有劇透成分,可能影響觀賞作品興趣,請酌情閱讀
舊邊境時期

10年前左右,舊邊境設立。設立者包括城戶正宗最上宗一空閒有吾林藤匠忍田真史。空閒有吾在邊境初設立後便向林藤提出了排位賽的猜想。此後不久,空閒有吾帶着兒子空閒遊真與為其製作以陪伴其長大的自律型觸力能兵雷普利卡動身近界。

舊邊境設立後,小南桐繪木崎禮治迅悠一加入邊境。此時舊邊境人數為19人,而那時候的邊境本部正是現在的玉狛支部,以「與近界交流」為宗旨,而舊邊境的圖標上方的三個圓圈代表三個同盟國:阿里斯特拉、梅森、德克西亞。

舊邊境19人,現在城戶正宗忍田真史、桐山諒治前往邊境本部,九條真都退出邊境,小南桐繪迅悠一木崎禮治林藤匠林藤由莉便是現在的玉狛支部的成員,而其餘的10人全部已經去世,均死於阿里斯特拉亡國與第一次大規模侵略戰,好幾人變成了黑觸發器……

5年前,阿里斯特拉亡國。阿里斯特拉的王室攜帶母觸發器,令當時還是小孩的公主與剛出生的王子繼承,由護衛掩護其逃亡邊境。最上宗一期間去世,化作黑觸發器「風刃」。

4年半前,第一次大規模侵略戰。持續2天,傷亡1200多人,失蹤400多人。邊境在最後關頭成功壓制侵略戰,並藉此機會正式化,並藉助母觸發器快速擴大。而侵略門也受到了邊境的控制。

現邊境設立後

大規模侵略戰後,首先鬼怒田本吉作為開發室長、根付榮藏作為媒體對策室長、唐澤克己作為外務營業部長被拉入邊境,以加快邊境組織從小團體向正式的防衛組織過渡。正式化後,約4年前,太刀川慶嵐山准冬島慎次風間蒼也柿崎國治三輪秀次東春秋月見蓮澤村響子加入。

約3年前,二宮匡貴宇佐美栞綾辻遙加古望三上歌步出水公平諏訪洸太郎辻新之助時枝充烏丸京介佐鳥賢影浦雅人加賀美倫國近柚宇堤大地天羽月彥小佐野瑠衣北添尋加入邊境。

約2年前,米屋陽介奈良坂透小荒井登奧寺常幸犬飼澄晴菊地原士郎當真勇歌川遼人見摩子荒船哲次穗刈篤半崎義人古寺章平笹森日佐人那須玲熊谷友子日浦茜志岐小夜子香取葉子三浦雄太若村麓郎染井華照屋文香巴虎太郎仁禮光冰見亞季武富櫻子加入邊境。絕大部分我們熟知的隊伍就是在此時建立的。

(待補完)

組織階層

BORDER分為階級比例制,通過在級別戰中獲勝而不斷提高自己隊伍的排名。C級隊員(訓練生)約400名以上,B級隊員(主力)約100名,A級隊員(精銳)約30名,亦有S級隊員(黑觸發會自動被列入)存在。當累積點數升到4000點時便可升為B級隊員,就能尋找與自己有絕佳默契的隊友組成一隊。只要隊伍里有一名戰鬥員和一名操作員就能達成隊伍組成的條件,隊伍最多只能有四名戰鬥員,超過這數字會造成操作員的負擔,讓她無法對戰鬥員進行情報支援。

B級起才算是「正式成員」,可不限場地使用觸發。C級訓練生禁止在基地外使用觸發。使用觸發要得到Border許可才能執行非戰鬥性任務。B級以上的戰鬥用觸發搭載了「緊急脫離功能」

升級A級需要整支隊伍在B級排位戰中達到前二名並通過A級隊伍考核,升A成功後若小隊解散則隊員在組新隊之前還為A級隊員,但這樣不能參加團隊級別戰。因違反隊務受到懲罰而從A級降級的隊伍一段時間內無法進行A級隊伍考核。A級隊伍一個季度只招一個人的話還是A級。但新成員進來後會有磨合問題比較容易成為被對手關照的對象,從排位賽的結果來看還是會被降級的,但因排位被降級的A級隊伍在新的賽季依舊能參與A級考核。同一季度要招更多人的話就要重新考慮排位了。A級隊員獨立後可以重新組隊,小隊所屬的級別是排位最低隊員的級別。如果新隊伍都是A級成員的話就是A級開始,如果新隊伍里有一個是B級隊員就要重新從B級開始。

隊員所使用的武器的分數,當隊員將分數升到4000分便能成為B級,而要是之後開始用新觸發,一般是從3000分開始。如果已經對某一裝備運用達到熟練程度(8000點),初始積分從4000開始。個人積分可透過個人/團體排位賽和論功行賞(戰功)增加,此外參加防衛任務及邊境策劃的活動(為期一天的1對1錦標賽)等都可以拿到個人積分。個人排位賽中戰勝比自己分數高的隊員會擁有更高獎勵,若主副觸發同時使用攻擊型觸發獲勝,則造成致命傷害的觸發占七成分數,另外一個占三成分數。特殊工作兵由於數量極少而無法進行排位與訓練。

按團隊給予的積分和獎金都是給隊員的,隊員自己獲得的積分和獎金時還可以重複領取團隊獲得部分。而當分數低於4000分,雖然不會降級,但其中某一個觸發分數低於1500分會降級並離開所屬小隊。但截止到目前來看還沒有因為這個降回C級的人。

A級隊員工資為基本薪水+討伐觸力能兵的計件付酬,B級隊員的工資為討伐觸力能兵的計件付酬,C級隊員無薪水。獎金為論功行賞。

AB級之分是在邊境人數到達三位數之後才分的,此前只有「正式隊員」與「訓練生」之別,此後才開始了團隊排位賽,當時還有升級考試,所以成為初期的A級隊員要比現在還要麻煩。

組織設備

組織系統

為避免命令的重複,邊境只允許直屬上司向其下屬下達命令。

  • 本部司令
    • 各部門負責人
      • 各部門職員
    • 本部長
      • 本部隊員
    • 各支部長
      • 各支部隊員
    • 本部司令直屬隊員

本部設施

  • 會議室
城戶司令為首,邊境上層的集結中樞。每日會在這個房間裡探討左右將來的重要課題。
  • 本部作戰室
忍田全權處理的前線司令室。在此一邊監視着三門市全景,向適宜的隊員發出指令。
(顯示屏可以瞬時切換三門市的狀況和部隊部署。)
  • 遠征艇
讓往返近界成為現實,由觸力能製造的大型遠征艇。本部基地中心的停機庫里誘發門發生,艇回歸後停放於此。
  • 防衛設施
防備與近界兵器的空中戰,於本部屋頂設置的迎擊炮台。以及為了防止從警戒區向市區的侵入所設置的陷阱。
  • 各隊作戰室
邊境部隊的作戰據點。配備給本部所屬的B級以上部隊的專用作戰室。
(室內通常設置有操作員用桌子與緊急脫離專用墊等。)
  • 排位戰室
有對應隊員級階的排位戰設備。所有比賽都被數據化記錄下來。
(B級排位戰觀覽大廳。戰鬥的模樣都會顯示在大屏幕上)
(C級排位戰的大廳,與B級不同,只進行個人排位戰。)
  • 開發室
鬼怒田室長的城堡。不分晝夜的分析和研究起源自近界的新技術,對於邊境防衛而言是不可欠缺的新武器開發場所。
(大規模侵入戰時眾多隊員被方塊化,將他們復原的正是開發室的功勞。)
工程師負責進行近界技術的解析及數據庫化,新觸發的開發,觸發的改良、改造,隊服的建模,基地內系統的開發、拓展及補修等任務。
  • 休閒廳
擺放着數列桌椅,是隊員的休息場所。這之中也有使用平板電腦在研究排位戰對策的隊伍…。
  • 食堂
很大而且很便宜的食堂。人氣菜單是A級套餐(含年糕烏冬和炸薯餅的謎之套餐)、A級日式套餐(含海鮮蓋飯和麻婆豆腐的謎之日式套餐)、A級多變炒飯(每天都不一樣的炒飯)等。
  • 秘密通道
存在於三門市中的幾處,邊境隊員專用通道。使用隊員的觸發器認證會出現入口,可以以最短距離直達本部。
  • 進貨用通道
將物資從離基地很遠的市內運送到到基地地下的進貨用隧道,食材、飲料、建材等就從那裡運入。
  • 特殊管道
上下水、電氣、天然氣等是與市政府合作拉入了可以在警戒區域使用的能在更加極端環境保持使用的管線。
  • 訓練室
以新入隊員的入隊指導為首,正式隊員的戰鬥訓練,狙擊手的射擊訓練,以及隊員之間的模擬戰都可以在此進行。
假想訓練設施:通過設定假想訓練模式,可以進行實戰式訓練,將觸力能的運轉方式在電腦上以數據的形式進行再現。要點是像在遊戲中戰鬥一般,實際上並沒有觸力能的消耗,因此無法鍛煉觸發能力但可以練習戰鬥技巧與應對不在眼前的目標的方法。還可以改變數據來進行實驗性質的場景再現。有了這項技術之後,邊境的訓練效率大增。
狙擊手用訓練設施:全長360米的長距離射擊場。通過地板隆起再現戰場的地形。
  • 手機與平板
邊境配給的B級以上隊員可以被正式持有的電子設備,隊員可以以較低權限接入內網,搭載觸力能變換裝置的設備可以在沒有電源的情況下靠手持與貼在身邊充電。
  • 隊服
通常是和邊境設計師通過商討設計出來的,大部分是運動服,也可以採用已經設計好的衣服並要求工程師進行建模。

支部

BORDER有「玉狛支部」、「鈴鳴支部」、「綿鮎支部」、「弓手町支部」、「早沼支部」、「久摩支部」共六個支部。

成員基本是那些以學業和工作為優先,不以成為A級為目標(即不出席每周2回的團隊排名戰)的隊員們所組成。各個支部配置於警戒區域邊緣線上、除了玉狛以外其他支部也擔當BORDER與當地居民的連繫窗口。除了A級、B級、C級的差別之外,與本部沒有其他差別。不過在支部的話去參加排位戰就會變得麻煩。

訓練相關

  • 對近界民戰鬥訓練
將使用邊境收集的數據再現的觸力能兵打倒的訓練。時限是一人五分鐘。越快打倒可以得到越高的評分。
  • 通常狙擊訓練
從100米的距離狙擊直徑不足50厘米的靶子。五發間隔時間較短、命中的地方離中心越近則得分越高。
  • 捕捉&隱蔽訓練
在沒有雷達情報的情況下,90分鐘內把藏起來的其他隊員找出並狙擊。出發地點是隨機決定的。
  • 地形踏破訓練
突破複雜的建築物和地表,掌握在戰場靈活行動的基礎。
  • 隱密行動訓練
在不被觸力能兵發現的情況下行動,為隱秘行動必要的基礎。
  • 探知追跡訓練
探知追蹤目標的基礎訓練。雖然在不被發現的情況下行動是必要條件,報告取得的情報也十分關鍵。
  • 基地整體業務處理部門
以操作員入隊或轉職操作員的成員會在此學習基礎工作和器械操作,熟練後如果有意願組隊需要提出轉移申請並接受新組建的小隊的邀請或填補因操作員離隊而產生空缺的隊伍。

防衛任務相關

  • 防衛任務基本是以玉狛支部之外的五個支部基地為據點,在環繞着警戒區域的分界線附近巡邏。在門的開閉活躍發生時,會配置作為增援的在本部基地待機的部隊。
  • 防衛任務基本是五部隊三班制。會以兩天一輪的頻率來進行防衛任務,但加入了閒暇或想要更多工資的隊員編成的「混成部隊」後,實際的勤務間隔變成了三日一輪。禮治、小南、迅、忍田一人算作一部隊。
  • 被擊殺的觸力能兵會在回收並解析結構後還原成觸力能在基地存儲。
  • 邊境觸發器手柄具有定位功能,且會根據移動檔案作為日後防衛工作的參考與追蹤失竊可能。

數據測評相關

對於邊境的成員以及遇到的對手,邊境會根據表現計算數據。數據僅供參考,更多時候需要看個人能力與經驗。

  • 戰鬥員數據:
    • 觸力能:觸力能量的等級
    • 攻擊:對敵人造成傷害的能力
    • 防禦·援護:對隊友實施防禦、援護的能力
    • 機動:移動速度、體型輕便程度
    • 技術:攻擊、防禦的正確性、精密度
    • 射程:技術和武器的射程距離
    • 指揮:根據情況指揮部隊的能力
    • 特殊戰術:自創戰術的等級、使用頻率
  • 操作員數據:
    • 觸力能:觸力能量的等級,不計入操作員總分
    • 機器操作:正確操作系統的能力、快速操作系統的能力
    • 信息分析:選擇必要的信息發送給部隊的能力
    • 並行處理:執行多個信息和操作時的同時處理能力
    • 戰術:設計、分析戰術的能力
    • 指揮:根據情況指揮部隊的能力

隊務規定

  • 1.禁止對一般人使用觸發器
舉例來說就算是受到暴行也不可以對一般人使用觸發器。使居民感到威脅的行為是全面禁止的。
  • 2.禁止和邊境的隊員同僚戰鬥(模擬戰除外)
像迅和遠征部隊戰鬥這種與隊員同僚的戰鬥行為本來就是禁止的。規定是隊員間想要較量必須去排位戰等模擬戰。
  • 3.禁止向民間的人轉讓觸發器
觸發器是邊境的所有物。因此,本體是機密的。向民間的人轉讓或者販賣觸發器是被嚴格禁止的。
  • 訓練生適用的規定
禁止使用正規觸發器。
禁止在基地以外使用觸發器,除非得到邊境的許可才能執行非戰鬥性的任務。

注釋與外部鏈接