战友团
基本资料 | |
组织名称 | 战友团 |
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组织别名 | 基友团五百英豪团 |
组织种类 | 半官方雇佣兵组织 |
组织领导人 | 克拉科白鬃(前任)伊斯格拉谟(创始者)龙裔(现任) |
组织人数 | 据说有500人不超过20人 |
登场作品 | 上古卷轴5:天际、上古卷轴ol |
战友团(The Companions)是《上古卷轴5:天际》及其衍生作品中登场的一个架空的组织。
简介
注:天际的战友团不是战士协会,战士协会在天际省没有分部
前身是由伊斯格拉谟所创立的五百英豪团,而现在转型成了一个半官方性质的佣兵团,承接的任务种类繁多,从街头斗殴到领土争端都可以委托战友团解决。
战友团不同于黑暗兄弟会与盗贼协会,不屑于使用下三流的手段,崇尚正面硬上,也不参与政治,在天际内战中没有偏向。
组织历史
战友团的诞生,和一位叫伊斯格拉默的人有着密切关系,伊斯格拉默是阿特莫拉大陆(注)古诺德人的故乡,现在已经没有人类的一个国王,在神话纪元末期,因阿特莫拉大陆爆发内战的原因,他和他的两个儿子一起到达了天际(注)那时候的天际还没有名字,古诺德人来到后以此地生活着大量古雪精灵(黎明守卫DLC里圣骑士盖勒布的同族)而将这个地区称为"Mereth"也就是精灵之地的意思,不久,他和其他来到天际的古诺德人难民一起建立了萨塔尔城(Saarthal)。
然而,由于人口激增,古雪精灵认为如果任其发展,这些定居者将对泰姆瑞尔的精灵文明构成巨大威胁,于是决定消灭他们,在一个被后世称为泪之夜(Night of Tears)的夜晚,古雪精灵的军队攻入了城市,杀死了无数平民,并把整个城市付之一炬,只有伊斯格拉默和他的两个儿子拼死杀出重围,夺了一艘船,连夜驶向阿特莫拉大陆。
伊斯格拉默回到阿特莫拉大陆之后(此时内战早已结束),便开始招兵买马,他对他的同胞述说雪精灵的罪行,很快组织了一支500人规模的军队,伊斯格拉默带领他的五百壮士,把这些精灵赶出了索瑟姆和天际省(这被称为“返乡”,the Return),巩固了自己作为诺德文化英雄的地位。[1]
在击败了古雪精灵后,五百勇士分散开向天际四周探索,其中一支由伊斯格拉墨的密友,"河者伊克(Jeek the River)"率领,带着他们的战船"月瓦斯卡"号一路南下,在白漫平原发现了天空熔炉,遂决定于此扎根。将战船改造后建立起了战友团在天际的第一个根据地"月瓦斯卡(Joorvaskr)",并围绕其建造了今天白漫城的雏形,他们的后代就变成今天的战友团。
战友团成员彼此以"盾友"相称,战友团之间没有严格的等级区分,只以经验和能力获得尊重,战友团并不强求加入者必须为诺德,外族只要愿意接受诺德文化,遵循诺德的传统和荣耀并证明能力出色,也可成为战友团成员甚至担任领导,战友团的领导被称为"先驱者(Harbinger)",由战友团中最受人尊敬,能力最强的成员担任,负责领导整个战友团。
如今的战友团已经不再是一个与领主政治关联密切的军队组织,自第一纪元后,战友团被要求对政治战争严格中立,尤其是天际诺德人自己的内战,以避免不同势力雇佣战友团造成兄弟相残,这让其也经常充当天际不同政治势力仲裁者的形象并广受赞誉。
圆环和狼人诅咒
在第二纪元末期,战友团组建起了被称为“圆环”(the Circle)的组织,一个由战友团里最精锐战士组成的小组,致敬伊斯格拉墨曾建立的“船长圆环”( Circle of Captains.)。但圆环并不意味着凌驾于其他人之上,只是作为战友团中的榜样受人敬仰,并对战友团事务有一定管理权,之后又过了几百年,有位战友团先驱者为获取强大的力量,与格林茉莉女巫(Glenmoril Wyrd)达成协议,接纳了狼人之血,此后,每个圆环成员都要经过饮血仪式成为潜藏在正常人中的狼人,虽然进入狼人状态之后力量更大、速度更快,但是狼人无法享受睡眠带来的休息效果。而且狼人之血本身就是魔神海尔辛引诱凡人的工具,死后,灵魂将进入海尔辛的领域——永恒猎场。
在天际,银手团是狼人的敌人。
组织成员
- 前任先驱克拉克·白鬃,在任务进行中死亡
- 前任圆环成员斯科约尔,在任务进行中死亡
- 锻造大师级训练师:厄伦德·灰鬃
- 重甲大师级训练师:法卡斯
- 双手武器大师级训练师:威尔卡斯
- 单手武器专家级训练师:阿蒂斯
- 格挡专家级训练师:尼加达·石臂
- 弓箭专家级训练师:“女猎手”艾拉
- 新人莉亚
- 新人托瓦尔
奖励
- 伊斯格拉谟盾牌 (藏在伊斯格拉谟墓中)
- 巫斯拉德(对精灵有奇效)
- 狼人形态(吸血鬼化时如果已经有狼人血统则会被洗掉)
趣事
游戏中能做队友的教师能合法地拿回学费共七人,战友团占了五个。
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注释
- ↑ 伊斯格拉默的长子杨格尔在返乡中遭遇了风暴,被安葬在风盔城东北的“杨格之墓”