2023年政策修订增补工作正在进行中,欢迎参与!
  • Moegirl.ICU:萌娘百科流亡社群 581077156(QQ),欢迎对萌娘百科运营感到失望的编辑者加入
  • Moegirl.ICU:账号认领正在试运行,有意者请参照账号认领流程
本頁使用了標題或全文手工轉換

賽博朋克2077

萌娘百科,萬物皆可萌的百科全書!轉載請標註來源頁面的網頁連結,並聲明引自萌娘百科。內容不可商用。
跳至導覽 跳至搜尋
賽博朋克系列 > 賽博朋克2077
Cyberpunk 2077 logo.svg
早上好,夜之城!萌娘百科歡迎您參與完善《賽博朋克2077》及相關條目☆
歡迎正在閱讀這個條目的您協助編輯本條目。編輯前請閱讀Wiki入門條目編輯規範,並查找相關資料。萌娘百科祝您在夜之城度過愉快的時光。
Xbox One X
此遊戲支持Xbox One X畫面強化。
PlayStation 4 Pro
此遊戲支持PlayStation 4 Pro畫面強化。
Xbox Series X&S.svg
本遊戲支持Xbox Series X/S專屬強化
Cyberpunk 2077 logo.svg
Cyberpunk2077 cover.jpg
原名 Cyberpunk 2077
官方譯名 赛博朋克2077
電馭叛客2077
類型 動作角色扮演遊戲
平台 Microsoft Windows
PlayStation 4
Xbox One[1]
Google Stadia[2]
Xbox Series X/S
PlayStation 5
分級
CERO:CERO-Z.svg - 18歲以上
ESRB:ESRB 2013 Mature.svg - 成熟
PEGI:PEGI 18.svg - 18歲以上
開發 CD Projekt RED
發行 CD Projekt
總監 亞當·巴多夫斯基
製作人 理查德·博爾奇莫夫斯基
設計師 康拉德·托馬什凱維奇
編劇 斯坦尼斯拉夫·斯維齊茨基
美工 卡塔爾齊娜·雷德修克
音樂 馬爾欽·普日貝沃維奇、
P.T.亞當奇克、
保羅·倫納德-摩根
引擎 REDengine 4
模式 單人
發行時間 PC/Stadia/XB1/PS4
2020年12月10日
Xbox Series X/S, PlayStation 5
2022年2月16日
相關作品 賽博朋克系列
賽博朋克 邊緣行者
《賽博朋克2077:創傷小組》

賽博朋克2077》(英語:Cyberpunk 2077)是CD Projekt RED開發並發行的一款動作角色扮演遊戲,發售前歷經三次延期,遊戲於2020年12月10日在Microsoft WindowsPlayStation 4Xbox One平台發售,支持中文及漢語普通話配音。

資料片《賽博朋克2077: 往日之影》(英語:Cyberpunk 2077: Phantom Liberty)是《賽博朋克2077》的首部也是唯一一部的劇情擴展資料片,該資料片於在2023年9月26日在Microsoft WindowsXbox Series X/SPlayStation 5平台推出。

由於CD Projekt RED與Epic Games現今建立了多年的合作關係,以及出現了在《賽博朋克2077》發布以後遊戲團隊無力維護REDengine 4遊戲引擎的問題,CDPR已經放棄了使用該引擎進行後續作品的開發,並進一步轉向採用虛幻引擎。同時在資料片發售後,仍將繼續維護遊戲本體以及《往日之影》資料片[3]

簡介

你,不再是你自己

《賽博朋克2077》是一款開放世界動作冒險遊戲,故事發生在夜之城。這是一座五光十色的大都會,權力更迭和身體改造是不變的主題。

您扮演一名野心勃勃的僱傭兵——V,正在追尋一種獨一無二的植入體。只要得到它,就能掌握獲得永生的關鍵。

您可以自定義角色的義體、技能和玩法,探索包羅萬象的城市。您做出的選擇也將會對劇情和周遭的世界產生影響。


扮演亡命街頭的僱傭兵
化身裝備機械強化義體的城市僱傭兵,
成為一名賽博朋克,
在夜之城的街頭譜寫屬於您的傳奇。
未來都市的街頭百態
進入夜之城的龐大開放世界。
在這裡,視覺效果、複雜程度
和遊戲深度都將得到全新的定義。
盜走能夠帶來永生的植入體
接下有生以來最危險的任務,

追尋能夠帶來永生的原型植入體。

登場人物

你的名字,是V。
  • T-BUG
德克斯特找來的黑客,在V和傑克的任務中提供遠程駭客支持。她技術高超,憑藉自己的堅韌與耐性在黑客的世界贏下了尊敬與信任。在竊取Relic芯片的行動中因為行動暴露而被燒毀神經突觸致死。
  • 德克斯特·德肖恩
夜之城的掮客,具有一流的直覺。坊間流傳他的委託能使人飛黃騰達,但事實證明貌似並非如此。因為竊取Relic芯片的行動驚動了荒坂公司而試圖將V滅口並逃離夜之城,但沒有成功,在竹村五郎指使下找到了尚未死亡的V後被竹村五郎擊斃並棄屍垃圾場。
  • 德拉曼
分布式人工智能,經營着德拉曼出租車公司,每台自動駕駛出租車都搭載着一個德拉曼的分體。在V和傑克盜取芯片任務中起到了支援作用,但之後部分個體的自我意識發生了一些問題……
  • 傑克·威爾斯
前瓦倫蒂諾幫成員,由於其母親的關心與反對而退出,最終成為僱傭兵並對其母親進行隱瞞。他非常看重友誼、忠誠和家庭,渴望發一筆大財,因此接受了德克斯特的委託與V一起搶劫荒坂盜取芯片,不幸身死。
曾是一個搖滾巨星,武侍樂隊的主唱、吉他手,以獨特的人格魅力和反叛權威的精神聞名。第四次企業戰爭中曾為了營救女友參與了突襲荒坂的秘密行動並被荒坂公司抓獲,而後成為數字「印記」被困在原型芯片Relic中。V在盜取芯片的行動中因密封保存裝置破損,不得已將Relic放入腦中保存,銀手的人格從而出現在了V的大腦中一同行動,並一度試圖奪取意識。
  • 維克多·維克托
夜之城的義體醫生,V的好友,而且還認識傑克·威爾斯。是夜之城的活傳奇之一,但早已金盆洗手。
  • 朱迪·阿爾瓦雷茲
夜之城的超夢體驗專家,具有極高的經驗和技術。為更上一層樓,她和莫克斯幫合作,成為了超夢技術專家和編輯者,並與艾芙琳·帕克關係良好。
  • 竹村五郎
技術高超、經驗豐富的獨狼,因不明原因背井離鄉來到夜之城。曾效忠於荒坂三郎,並擔任三郎的侍衛,後被荒坂公司銷戶並遭到殺手的追擊而被迫與V合作。
  • 艾芙琳·帕克
性偶。她原本夢想成為一名職業演員,但商業頭腦驅使她在性偶工作室先行起步。她起初認為這是其職業生涯的墊腳石,但欲望蠱惑其不斷向上游生活攀爬,將自己捲入了一堆不幸的事件中……
  • 岡田和歌子
威斯布魯克區的中間人、地頭蛇,與虎爪幫淵源匪淺。她向V提供威斯布魯克區相關的任務和情報,雖然看起來是一個和藹的老太婆,但事實上手腕非凡。
  • 荒坂三郎
荒坂集團的靈魂人物。原是二戰時日本帝國軍的王牌飛行員,戰後成為荒坂帝國的締造者,具有極大的權力欲望與野心。
  • 荒坂賴宣
荒坂集團的繼承人,與三郎的理念有極大衝突,時常與其發生爭執,為了擺脫三郎的陰影與控制,他從三郎處偷走了Relic,不想更大的麻煩正在到來……
  • Sasquatch
  • 馬曼·布麗奇特
巫毒幫的首領,野心勃勃而冷酷無情。
  • 弗雷德
巫毒幫的二把手。寡言少語,黑客技術高明。

組織

荒坂公司是一家來自日本的家族企業。他們為企業巨頭提供安保、銀行和法律服務,是 2077 年最有影響力的巨型財團之一。荒坂出品的武器和載具是執法部門和安保武裝們孜孜以求的尖貨。
  • 軍用科技集團
軍用科技集團是世界上最大的武器和軍事載具生產巨頭之一,這在夜之城人人盡知。軍用科技多年來深耕在美國軍警兩界的關係,源源不斷地提供頂級軍備和武裝訓練服務。
  • 康陶
康陶是一家專注於智能軍工科技和安防服務的新興華人企業。藉由政策扶持的機遇,康陶憑藉大膽的決策和新銳的戰略,成功躋身世界一流軍工巨頭的行列。其總部位於中國遼寧省瀋陽市
  • 莫克斯幫
莫克斯幫於伊麗莎白"麗姿"博登在 2067 年去世後建立。她是一位脫衣舞俱樂部老闆,再往前是位風塵女子。她對員工一視同仁,保護她們不受客人的粗暴對待。莫克斯幫自稱為"使街頭工作者免遭暴力和虐待的保護者"。
  • 六街幫
一幫參與了「第四次公司戰爭」的老兵對長久以來 NCPD 的無所作為忍無可忍,着手組建了致力於保衛麗景區民眾的六街幫。可如今看來,他們對法律的搬弄和「為城市帶來正義」的口號全然經不起推敲,反倒像是自行方便的藉口。
  • 瓦倫蒂諾幫
身為夜之城最大的幫派之一,瓦倫蒂諾幫依憑嚴謹的道德標準和有百年歷史之久的傳統號令其成員。他們掌控着主要人口為拉丁裔的海伍德地區,恪守榮耀、公正和兄弟血親等價值觀,並不惜為了捍衛它們付出終極的代價。
  • 虎爪幫
虎爪幫是由日裔成員組成的日本黑幫,盤踞在日本街。他們行事兇狠暴虐,外表張狂可怖。武士刀、街頭摩托和發光紋身是他們的標誌。
  • 巫毒幫
巫毒幫是盤踞在太平洲的神秘幫派。他們不單是投身於發掘舊網之下、黑牆之後無限奧秘的頂尖黑客;也是打破每一條規則的自由業者,能夠編寫足以凍結神經網絡的病毒。
  • 漩渦幫
漩渦幫盤踞在沃森的工業區,通常出沒於自己控制的工廠和一家名為死亡之舞的夜店。他們對賽博改裝技術痴迷不已,為了擺脫肉身的局限,甚至連賽博精神病的風險都甘之如飴。
  • 動物幫
動物幫——橫行於西太平洲的激進街頭幫派,他們不使用傳統義體,轉而藉助巨量睾酮、以及生長激素等動物補劑強化身體。動物幫痴迷於人性中尚未被馴服的一面,並對自己的身份認同有着近乎危險的執着。

主線劇情

Nuvola apps important blue.svg
以下內容含有劇透成分,可能影響觀賞作品興趣,請酌情閱讀

序幕

遊戲從玩家為主角V選擇以下三種出身之一開始:街頭小子、流浪漢與公司職員。作為街頭小子,V在其他地方打拼了幾年之後回到夜之城;作為流浪漢,V退出了部落,第一次來到了大城市;作為公司職員,V由於主管任務委託敗露而被荒坂公司解僱。在前兩個出身中,V在中途與傑克·威爾斯結為好友,而在第三個出身中,傑克與V是老朋友。這三個出身最終都會交於一處:傑克帶着V一起在半年內從事僱傭兵活動進而小有所成。

竊取生物芯片

在2077年,qián客德克斯特·德肖恩僱傭了V和傑克試圖偷走荒坂公司的神秘生物芯片Relic,並讓T-bug作為技術支持。在經過一番功夫進入紺碧大廈並拿到芯片時,他們無意中發現荒坂公司的頭目荒坂三郎和他的兒子荒坂賴宣發生了激烈的爭吵,而賴宣一氣之下掐死了父親。計劃不如變化,賴宣聲稱自己的父親被毒殺並封鎖了整棟大廈,V和傑克在逃出大廈時發生交火,傑克重傷且Relic的保護裝置遭到嚴重破壞,V被迫將芯片插入自己的腦袋以保存之。在逃出紺碧大廈後傑克傷勢過重不幸身死,T-bug亦被荒坂的黑客殺害。

電子幽靈強尼·銀手

德克斯特對此次行動引起了警方關注而感到憤怒,他一槍把V爆頭,並將其丟在垃圾填埋場中。不想V並沒有死,在昏迷中如同走馬燈般體驗了另一個人的記憶,最終醒了過來並爬出了垃圾堆。竹村五郎因為想要找到主人死亡的真相於是殺死了德克斯特並帶出了V,在一陣槍戰後,竹村和V因負傷來到了義體醫生維克多·維克托處。V從維克托處獲悉,德克斯特的子彈觸發了芯片上的納米技術,喚醒了其中搖滾巨星強尼·銀手的人格,他本應在2023年對荒坂塔的核攻擊中失蹤。而芯片發生了不可逆轉的過程,強尼·銀手的記憶和個性將會在未來覆蓋V的大腦,鑑於芯片無法取出,V將會在未來死亡。在起初的不愉快後,V和強尼最終相處了下來,並尋求某種能將芯片取出的方法。

荒坂的秘密

通過強尼的記憶,V了解到,在2023年強尼的女友、才華橫溢的網絡高手奧特·坎寧安創造了「靈魂殺手」,這是一種通過神經連接複製黑客思想的人工智能。然而,這個過程會摧毀目標的大腦。荒坂綁架了坎寧安,並強迫她創建自己的版本的靈魂殺手。銀手為營救坎寧安進行了救援,但荒坂已經對她使用了靈魂殺手。銀手通過熱核攻擊企圖報仇,但荒坂俘虜了他,並在他身上也使用了靈魂殺手。

到2077年,荒坂已變得足夠熟練地使用靈魂殺手技術來公開宣傳「保護您的靈魂」計劃,這是一種變相永生的計劃,而Relic就來自荒坂的相關秘密研究,它完成了一種循環:將思想的數字副本寫到活着的人腦中。荒坂將靈魂殺手獲得的思想存儲在其數字堡壘「神輿」中。最終,V決定對荒坂塔樓發起攻擊,試圖使用靈魂殺手將銀手從其身上移出。

結局

根據遊戲中玩家的動作,V可以在不同分支之間進行選擇。但無論如何,Relic對V身體的損害是不可逆的(遊戲本體劇情)。

結局分支

自盡結局:最終任務中米絲蒂會帶玩家去露台,然後玩家會與強尼·銀手交談,對話選項中選擇「我可以把這一切都拋下」→「[扔掉藥片]我知道。就這麼辦。」,然後V將吞槍自盡,所有的朋友都會在播放製作人員名單時打來電話表示悲傷,這是本作的最壞結局,整局遊戲就會在此結束。

惡魔結局:在最終任務「夜曲OP.55 N.1」中,米絲蒂會帶玩家去露台,玩家與強尼·銀手交談,在對話選項中選擇信任荒坂,並服用「歐米茄阻斷劑」,進入結局任務「最後的溫情」→「手足相殘」→「夢安眠於九霄」,V將幫助竹村為死去的荒坂三郎報仇。結局中玩家會出現在一個空間站中,那裡的醫生草間幸子在為V做一個實驗性質的手術以治療頭部重傷,但是V對無休止的治療與測試感到極大不滿。隨後玩家可以選擇參加實驗性醫療計劃以保留靈魂,或返回地球但會在六個月後去世。

星星結局:需要完成人物「帕南」的所有支線任務、與阿德卡多部族結盟後進行。在天台與強尼的對話選項中選擇打電話給帕南,選擇「需要一點時間,有些事情今天必須要做」,然後向帕南尋求幫助,並服用「歐米茄阻斷劑」,進入結局任務「風暴前夕」→「期待死亡」→「野獸之腹」,在野獸之腹任務期間擊敗「亞當·重錘」後玩家可以與奧特的AI互動並進入賽博空間,銀手會和玩家交談,在對話中選擇想好好度過剩餘的生活,然後從井中回到V的身體裡(不要走過橋)即可觸發該結局。該結局玩家會與帕南和阿德卡多部族一起離開夜之城,阿德卡多幫會幫助玩家完成最終決戰(使用坦克發動攻擊)。在此結局中,強尼銀手會從V的記憶中刪除並不會控制玩家的身體,玩家可以和帕南和流浪者們一起快樂地度過剩下的六個月(Relic已將V的身體改造成了強尼的身體,回到原先身體裡的V會被身體排斥,因此命不久矣),並留有一絲在夜之城外尋求解決芯片問題的希望(如果玩家的V為女性角色並完成了人物「朱迪」的支線,本結局可以帶上朱迪一起離開夜之城)。

節制結局:該結局不需要進行任何支線任務。在任意一個進攻荒坂塔的任務期間擊敗「亞當·重錘」後玩家可以與奧特的AI互動並進入賽博空間,銀手和奧特會與你交談,在對話中選擇把身體交給強尼自己離開,然後走過橋永遠地留在賽博空間中(不要從井回自己的身體中),控制強尼的話則反之,即可觸發該結局。在此結局中強尼會一直使用V的身體,變成流浪的吉他手,最後獨自乘坐公交車離開夜之城。

太陽結局:需要完成人物「羅格」的所有支線任務,在羅格和強尼之間建立聯盟後進行。在天台與強尼的對話選項中選擇」我覺得你應該和羅格一起去」,並選擇「[拿起偽內三嗪]是的。強尼,放手去做吧」,銀手的意識會占據主動權,進入結局任務「喪鐘為誰而鳴」→「敲響天堂之門」。擊敗「亞當·重錘」後進入賽博空間,然後選擇過橋並一直留在賽博空間(不要進入井中),這樣強尼和奧特一起留在賽博空間中,V將會活下來,觸發「城市之王」,玩家幹掉荒坂成為來生的新老大與夜之城的活傳奇,最後在命不久矣的情況下於外太空執行一個近乎瘋狂的任務。

隱藏結局:需要完成支線任務【插管】並在該任務的油田裡和強尼進行特定對話時按順序選擇①「你已經搞砸了。」②「你想要什麼?」③「好吧,別扯什麼第二次機會了,這是你最後的機會。」即可進行,在天台與強尼的對話選項中不選擇服用任何藥物,在長時間沉默(掛機,AFK)後強尼將提議單槍匹馬奇襲荒坂塔,該結局如果死亡將進入自殺結局,若成功玩家仍需做出在V和強尼間的取捨。如果V最後控制身體的話會進入太陽結局,但在來生的吧檯上可以和羅格對話。如果強尼最後控制身體會進入節制結局。

賽博朋克2077:往日之影

往日之影中新增了一個「高塔結局」,解鎖條件為在DLC主線最後把百靈鳥交到聯情局手上,在這個結局中軍用科技幫助V除掉了強尼並停止了relic的侵蝕,但代價是永遠不能再裝任何義體和昏迷兩年,最後V泯然眾人矣,消失在夜之城的人流中。

此結局被認為是V個人除自殺和惡魔結局之外最壞的結局,在夜之城打拼的一切都沒了,且不在有能夠從頭再來的能力,甚至自己在回到夜之城的時候都被兩個小混混暴打一頓,最後還是米絲蒂救的自己。

各個與自己有關的NPC的結局也大不相同[4]

(待補完)

遊戲系統

《賽博朋克2077》是一款角色扮演遊戲(RPG)。玩家扮演稱為「V」的可定製角色。遊戲設定在新美利堅加利福尼亞州的開放世界大都會夜之城(Night City)。

本作具有非英語角色,不懂該語言的玩家可以購買翻譯植入物以加深對他們的理解。不同植入物的翻譯質量會有所不同,更昂貴的植入物可以提供更準確的翻譯,但事實上在遊戲中並未實際體現。

「超夢」(Braindance)是一種直接流入大腦的數字記錄設備,可讓玩家體驗其他人的情緒、大腦活動和肌肉動作,如同自身。但玩家只能在主線劇情中體驗超夢任務,在商店購買的超夢僅為「物品」無法播放。

遊戲的任務系統與《巫師3》類似,作為典型的RPG遊戲,任務中的對話選項會影響部分任務走向以及NPC對玩家的態度。在主線的關鍵轉折點,根據玩家的選擇會有多種不同的結局。

原先CD Projekt RED最初宣布本作會推出多人模式,後來開發團隊決定將重點放在單人模式的內容開發,多人模式將於2021年或更晚上市[5]。由於遊戲上市後遭遇重大性能等各種問題,開發團隊進一步放緩了多人模式的開發,專注於現有程序漏洞的修復以及開發付費資料片、上線更多免費內容,以作為對玩家的補償。直到2022年12月,CDPR在一次媒體的採訪中正式確認本作的多人模式開發已經取消[6]

夜之城

沃森 Watson

  • 小唐人街
  • 歌舞伎區
  • 城北工業區
  • 荒坂海濱

威斯布魯克 Westbrook

  • 日本街
  • 憲章山
  • 北橡區

市政中心 City Center

  • 公司廣場
  • 市中心

海伍德 Heywood

  • 谷地區
  • 麗景區
  • 美泉區

聖多明哥 Santo Domingo

  • 河谷區
  • 科羅納多農場

太平洲 Pacifica

  • 海景區
  • 西風莊園

惡土Badlands

  • 紅峰
  • 石脊山
  • 索落拉山
  • 傑克遜平原

其他

與原作TRPG

他們引經據典,有些典故我都記不清了,他們卻一清二楚

2018-7-12 CDPR:賽博朋克2077的世界觀,肇始於經典的TRPG——賽博朋克2020。賽博朋克2020的作者,邁克·龐德史密斯(Mike Pondsmith)先生,始終都和我們在一起,是我們最重要的合作夥伴,被稱之為會行走的賽博朋克大百科。

本地化

中文化

歷時8個月的本地化工作,全語音、全文本由於特定原因文本有細微差距,你懂的漢化。(待補完)

日文化

以下內容來自Fami通。(待補完)

  • 我,正是逐夢之人。
  • 賽博朋克2077oo地區特供版
  • 許多鞋子鞋履甚繁
  • 賽博精神病
  • 瀋陽朋克2077
  • 跳票黃搞事專用黃色
  • 飲料機2077
  • 滴~滴~你個王八蛋!滴滴打車表示點了個贊
  • 賽前準備的怎麼樣?
  • 大名鼎鼎的V
  • 早上好,夜之城!
  • 「Why did you cum (『come’ 的諧音)」(強尼·淫手/饑渴難耐的基努里維斯

評價

媒體評價
匯總得分
匯總媒體得分
PS4XOnePC
Metacritic50/100[7]51/100[8]89/100[9]
評論得分
媒體得分
PS4XOnePC
Game Informer未評分未評分9/10[10]
GameSpot未評分未評分7/10[11]
IGN4/10[12]4/10[12]9/10[13]

本作的PC版獲得了評論家的總體好評,Metacritic匯總58家媒體評測,平均得分為89/100。IGN稱其為「一場有着巨量選擇的精彩都市冒險」,認為《賽博朋克2077》的都市非常迷人,靈活性也很驚人,是一款真正卓越的RPG遊戲。

主機版則獲得了負面評價。Metacritic分別匯總PS4和XOne平台的5、4家媒體評測,平均得分分別為50/100、51/100。IGN為本作的主機版打出了4分的評價,認為PS4和Xbox One版本的遊戲體驗基本上讓人無法接受,建議玩家暫時不要遊玩,並應該馬上退款。

在遊戲發售後,本作在玩家群體中獲得了兩極分化的評價,並且不同平台評價各異。在Metacritic玩家評分開啟還不到24小時的時間裡,PS4版遊戲的平均分僅有2.0分,Xbox One版的平均分為2.4分,PC版的平均分為6.1分。玩家表揚遊戲中賽博城市的塑造和劇情演出,但批評遊戲糟糕的優化(在非頂配PC和第八世代主機上表現慘澹,在畫面與流暢度上均存在問題)、層出不窮的惡性bug和部分玩法手感上的問題。

根據CDPR發布的消息,本作首日預購超過800萬份,僅數字預購收入就已經收回了遊戲開發和營銷成本,但CDPR的股價自12月4日至12月12日下跌了29%,評論指出股價下跌可能是由於媒體和玩家對Bug的批評[14]。GamesIndustry.biz分析本作預購數約59%為PC平台,相當於472萬份,這打破了2天前由《魔獸世界 暗影國度》創造的PC遊戲首日銷售記錄(後者為370萬份)[15]

2023年10月5日,CDPR稱《賽博朋克2077》本體銷量已突破2500萬,其資料片《往日之影》銷量已突破300萬[16]

獲獎

獲獎及提名情況
年份獎項類別結果來源
2021The Game Awards最佳角色扮演遊戲提名[17]
最佳配樂提名
Steam大獎傑出劇情遊戲獲獎[18]
年度最佳遊戲提名
2022Steam大獎愛的付出獲獎[19]

爭議和影響

《賽博朋克2077》還未發售之前,無數遊戲玩家對它的遊戲性與玩法抱有極大的興趣,但在2020年12月10日發售後,主機端與電腦配置不高的玩家們在打開遊戲半個小時後瞬間炸開了鍋,無數的矛頭指向了遊戲本身的優化和Bug極多等問題,同時玩家也對CDPR此前的玩法宣傳和實際遊戲效果之間的對比落差產生了不滿。之前的期待和現在的失望形成了巨大的落差,爭議和影響也隨之而來。

PC版本相關

  • CD Projekt RED在PC版遊戲中給出的推薦配置為處理器Intel Core i7-4790及以上、顯卡GTX 1060 6GB及以上的親民組合,但多數玩家在首日遊玩時發現遊戲優化糟糕,推薦配置無法勝任穩定的幀率輸出需求,甚至高配置PC也出現了畫面與幀率問題。

主機版本相關

  • CD Projekt RED曾在2020年10月28日宣布遊戲跳票至2020年12月10日,理由為:「我們眼下最大的挑戰,便是確保遊戲能同時登錄本世代、次時代主機和PC:這要求我們同時準備並測試九個版本(Xbox One/X,Xbox Series S|X 兼容版本,PS4/Pro,PS5兼容版本,PC,Stadia)… 而眼下我們正處於在家辦公的狀態。因為《賽博朋克2077》在開發途中被新賦予了近於次時代作品的定位,我們必須確保遊戲內的所有內容正常運作,每個版本都可以流暢運行。我們知道21天聽上去很難在這樣一個龐大而繁雜的項目上造成質變,但這是真的。[20]」但發售後的事實證明,CD Projekt RED並沒有做到這一切。
  • CD Projekt RED曾在2020年11月25日於Bilibili上發布了一段長達6分46秒的「《賽博朋克2077》——PlayStation 實機演示畫面」[21]。該視頻前半段使用PS4 Pro進行演示,後半段使用PS5進行演示,向玩家展示了《賽博朋克2077》在PlayStation平台上運行良好的情況,但在遊戲發售後,實際運行的性能效果只有視頻中展示的一半左右。
  • CD Projekt RED於2020年12月14日為《賽博朋克2077》在主機平台上的糟糕表現進行了道歉並允許玩家退款[22],但並未提及《賽博朋克2077》在PlayStation平台上的實機演示視頻與實際運行情況相差較大的問題,只是用「我們沒有在上世代的基礎版主機上展示遊戲」這句話草草敷衍和迴避此問題。

遊戲性相關

  • 《賽博朋克2077》的市場宣傳聲勢浩大,導致玩家對其敘事與可玩性期待甚高。遊戲發售後,一方面部分玩家發現遊戲的可玩內容與前期宣傳有出入,如城市地鐵系統、攀爬系統、住宅系統等被砍;另一方面期待玩法與劇情革命性創新的玩家發現本作的等級、裝備、收藏品等系統仍然脫胎於《巫師3》且劇情線疑似經過變動與削減,這些落差導致了玩家群體的遺憾與不滿。
    • 出人意料的是,地鐵系統將於2023年12月5日同《賽博朋克2077 終極版》套裝一起發布的2.1版免費更新中追加[23]

遊戲配置

最低配置(1080p分辨率,低特效):64位Windows7或64位Windows 10操作系統,Intel Core i5-3570K/AMD FX-8310處理器,8GB內存,GTX 780/Radeon RX 470顯卡,3GB顯存,70GB硬盤( 建議SSD )。

推薦配置(1080p分辨率,高特效):64位Windows10操作系統,Intel Core i7-4790/AMD Ryzen 3 3200G處理器,12GB內存,GTX 1060 6GB/GTX 1660 Super/Radeon RX 590顯卡,6GB顯存,70GB固態硬盤。

超高配置(1440p分辨率,極高特效):64位Windows10操作系統,Intel Core i7-4790/AMD Ryzen 3 3200G處理器,12GB內存,RTX 2060/Radeon RX 5700XT顯卡,6GB顯存,70GB固態硬盤。

極高配置(2160p分辨率,極高特效):64位Windows10操作系統,Intel Core i7-4790/AMD Ryzen 3 3600處理器,16GB內存,RTX 2080S/RTX 3070/Radeon RX 6800XT顯卡,8GB顯存,70GB固態硬盤。

光追最低配置(1080p分辨率,光追中等特效):64位Windows10操作系統,Intel Core i7-4790/AMD Ryzen 3 3200G處理器,16GB內存,RTX 2060顯卡,6GB顯存,70GB固態硬盤。

光追超高配置(1440p分辨率,光追極高特效):64位Windows10操作系統,Intel Core i7-6700/AMD Ryzen 5 3600處理器,16GB內存,RTX 3070顯卡,8GB顯存,70GB固態硬盤。

光追極高配置(2160p分辨率,光追極高特效):64位Windows10操作系統,Intel Core i7-6700/AMD Ryzen 5 3600處理器,16GB內存,RTX 3080顯卡,10GB顯存,70GB固態硬盤。

衍生作品

主條目:賽博朋克 邊緣行者

參考資料

  1. 自1.6版更新以後,官方已停止XB1/PS4版的技術支持
  2. 該服務已於2023年1月中旬停止運營,遊戲不再可用。
  3. Chris Wallace. 'Phantom Liberty' will be the only expansion for 'Cyberpunk 2077'. NME. 2022-09-08 [引用時間: 2023-09-26] (English). 
  4. 老維被迫加入澤塔科技,要被派去舊金山,朱迪結了婚,帕南失聯,瑞弗自甘墮落,米絲蒂在救下V後也離開了夜之城,就克里好點,在巡迴演出。
  5. Charlie Hall. Cyberpunk 2077 developer says multiplayer won't be available until after 2021. Polygon. 2020-01-16 [引用時間: 2023-09-26] (English). 
  6. Ryan Leston. Cyberpunk 2077's Multiplayer Mode Was Cancelled Following Its Turbulent Launch. IGN. 2022-12-06 [引用時間: 2023-09-25] (English). 
  7. Cyberpunk 2077 for PlayStation 4 Reviews. Metacritic. [引用時間: 2020-12-15] (English). 
  8. Cyberpunk 2077 for Xbox One Reviews. Metacritic. [引用時間: 2020-12-15] (English). 
  9. Cyberpunk 2077 for PC Reviews. Metacritic. [引用時間: 2020-12-15] (English). 
  10. Andrew Reiner. Cyberpunk 2077 Review – A Wild Time In Night City. Game Informer. 2020-12-07 [引用時間: 2020-12-11] (English). 
  11. Kallie Plagge. Cyberpunk 2077 Review. GameSpot. 2020-12-07 [引用時間: 2020-12-11] (English). 
  12. 12.0 12.1 Destin Legarie. Cyberpunk 2077 for Xbox One and PlayStation 4 Review. IGN. 2020-12-15 [引用時間: 2020-12-15] (English). 
  13. Tom Marks. Cyberpunk 2077 Review. IGN. 2020-12-11 [引用時間: 2020-12-11] (English). 
  14. 浮塵. 《賽博朋克2077》首日已經回本 但CDPR股價最近跌了29%. A9VG. 2020-12-12 [引用時間: 2020-12-13]. 
  15. 崔斯塔. PC 版《賽博朋克 2077》 首日銷量 472 萬,打敗《魔獸世界:暗影國度》. 篝火營地. 2020-12-12 [引用時間: 2020-12-13]. 
  16. CDPR的動態. Bilibili. 2023-10-05 [引用時間: 2023-10-05]. 
  17. MagicarpFJ. TGA 2021年度遊戲得主:《雙人成行》. vgtime.com. 2021-12-10 [引用時間: 2021-12-10]. (原始內容存檔於2021-11-17). 
  18. Steam大獎名單公布:《生化危機8:村莊》獲年度最佳遊戲. 遊民星空. 2022-01-05 [引用時間: 2022-01-05]. 
  19. Steam年度大獎2022獲獎名單出爐:《艾爾登法環》年度最佳. 遊民星空. 2023-01-04 [引用時間: 2023-09-28]. 
  20. CD_PROJECT_RED. 大家好,今天,我們決定將《賽博朋克2077》的發售日期延後21天。新的發售日期為12月10日。. 嗶哩嗶哩動態. 2020-10-28 [引用時間: 2020-12-13]. 
  21. CD_PROJECT_RED. 《賽博朋克2077》——PlayStation 實機演示畫面. 嗶哩嗶哩. 2020-11-25 [引用時間: 2020-12-13]. 
  22. CD_PROJECT_RED. 親愛的玩家,我們真誠地向您道歉。. 嗶哩嗶哩動態. 2020-12-14 [引用時間: 2020-12-14]. 
  23. REDSTREAMS 直播總結及內容一覽. 《賽博朋克2077》官方網站. 2023-12-01 [引用時間: 2023-12-02]. 

外部鏈接