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皇牌空戰系列/超級武器

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超級武器一直與鑽隧道和鑽峽谷飛行並稱為是皇牌空戰系列的重要組成部分。本頁面將根據分類簡單介紹在系列作品中出現的各種超級武器。

同類別的超級武器將按照先S球後地球的世界觀順序進行排列,同世界觀的超級武器將根據時間排列。

航空器

XB-0 Hresvelgr

登場於皇牌空戰0,由貝爾卡公國南貝爾卡軍工廠後來我們熟悉的Grunder Industries研發,但因尚未完成,在貝爾卡戰爭結束之前並未來得及投入使用。Hresvelgr是北歐神話中一位化為大鷲的巨人。

貝爾卡宣布投降後,XB-0被恐怖組織無國界世界接收。在設定上是皇牌空戰世界觀下的第一架「重型巡航管制機」,從技術上而言也是除初代的空中堡壘之外,皇牌空戰世界觀中所有空中航母的技術原型這就是皇牌空戰「零」的含義之一

XB-0採用常規氣動布局,其氣動外形類似於Bm-335轟炸機的放大版,二者有許多相似的設計特徵。但XB-0機翼的相對厚度和翼展都大大放大,使其實際上更接近於升力體或飛翼機。其中機身為貨艙或艦載機機庫的所在地,前方則是座艙或艦橋。兩側機身為雙尾撐設計,前端各形成兩個、總共四個球冠狀凸起,用以提高飛機的氣動安定性S球特有奇妙氣動。在相對厚度很大的機翼中安裝有六台大推力發動機(單台推力1,350kN),通過機翼前緣的進氣道進氣。機翼前緣安裝有大量渦流發生器,以降低飛機的巡航阻力和提高起降性能。

儘管搭載了大量常規武器,但XB-0的核心設計目的是作為空中航母搭載並運輸大量艦載機進行快速反應投送設定中稱最大載機量為50架……您這是四次元機庫?,同時作為超大型空中指揮平台,也就是「重型巡航管制機」。但由於被奪取的是未完成的XB-0,所以實際上並不具備載機能力。貝爾卡軍方原計劃在XB-0研製完成並成熟之後將其投入量產,以便在必要時搭載空軍部隊在不同戰區間快速反應機動,但由於戰事,最終僅完成這一架原型機。在貝爾卡戰爭爆發之前,這架原型機也僅來得及完成基本試飛,故未能投入實戰。

然而從遊戲中的模型上看,XB-0並沒有配備艦載機起降用的跑道,似乎也沒有諸如可開啟的跳板門之類的東西,因此其載機能力值得懷疑。此外,官方在設定集中給出的XB-0尺寸為翼展530米,而遊戲中的建模則足足放大了一倍,翼展達到946米。顯然我們應當採信前者,因為正常人都不會相信翼展一千米的飛機可以從跑道上起飛吧……

1995年6月13日,Ustio空軍在Schirm山的行動中發現了有巨大跑道和穹頂機庫的古怪基地。然而,儘管XB-0體型龐大,但在貝爾卡戰爭期間,由於Schirm山附近持續的多雲天氣,因此除了Schirm山的機場之外,聯軍便再也未能發現任何與其相關的跡象,因而一直對該機的存在一無所知。

實際上,由於在Schirm山腳下的Yering礦井已被秘密改建為貝爾卡軍方的戰術核武庫,因此貝爾卡軍方在此處建設了氣象設施,利用山區多雲天氣加以操縱,以此來掩蓋核武庫的存在。這座核武庫及其中藏有的核彈頭後來在皇牌空戰5中也扮演了重要角色,詳見後述。

嚴格意義上的「貝爾卡戰爭」在1995年6月20日結束,這天在Lumen市簽署了停戰協定。然而,無國境世界組織對戰爭的結局並不滿意,因此接收了貝爾卡軍方的一部分殘餘力量,並在暗中謀劃發起兵變。

同年12月25日,無國境世界組織控制下的XB-0突然出現,並轟炸了簽署停戰協定的Lumen市,然後飛往Ustio東部襲擊了Galm中隊正好在準備起飛攻擊XB-0基地的Valais空軍基地,隨即轉向撤回貝爾卡北部。

幸運的是Galm中隊兩機並無損傷,於是在Valais空軍基地進行緊急搶修之後,兩機立即利用轟炸後的剩餘完好跑道緊急起飛截擊,最終在Waldreich山脈追上了XB-0。在擊敗了護航的原Sapin空軍皇牌中隊Espada長僚兩機之後,Galm中隊擊落了XB-0。

Espada中隊:哈哈他們居然只派了兩架飛機來攻擊XB-0

Galm中隊:哈哈他們居然只有兩架飛機在護航XB-0

一般通過Pixy:嗯?

似乎是零代中唯一沒有在初見主角Cipher時就被擊落的敵方王牌單位。因為是不講武德趁主角還沒起飛偷襲的

Sky Fortress

登場於初代,系列最早的超級武器,也開創了皇牌空戰系列飛行航母的歷史先河。

除了常規武器外,還裝載了大量YF-22不要問為什麼是YF-22,問就先進作為艦載機。

因為AC初代創作於與遊戲劇情同年的1995年,在那一年F-22生產型還未公開,YF-22顯然是大家眼中的最先進戰鬥機,所以……

本艦是由PA團隊中一位學船舶設計的仁兄設計的,河野表示當時也沒指望他在機設上派啥用場,沒想到居然發揮專業技能畫了個飛行航母出來

於1995年被Scarface 1擊落於Skully 群島。

P-1112 Aigaion

P-1112 Aigaion

登場於六代,是由Estovakia東部派別在Estovakia內戰時開發的大型巡航管制機/空中航母,技術源於原貝爾卡空軍叛逃的Gault中隊成員Lorenz Riedel沒事背鍋貝爾卡帶來的XB-0數據,並在Estovakia內戰後期和Emmeria-Estovakia戰爭前期發揮了關鍵作用。

P-1112因其龐大的體型,在Estovakia軍方內部有着「巨影」的綽號。以P-1112為核心,Estovakia建立了其空中艦隊,除一艘P-1112為旗艦之外,還包括採用相似船體設計而規模較小的電子戰支援艦P-1113 Kottos和艦隊區域防空艦P-1114 Gynes各兩艦。Aigaion、Kottos和Gynes都是希臘神話中的蓋亞與烏拉諾斯之子百臂巨人,其中Aigaion是長子,Kottos和Gynes則是次子。他們後來協助宙斯在與泰坦的眾神之戰中取得勝利,並最終成為地獄塔爾塔羅斯的守衛者。這可能暗示了Estovakia對其設計任務的設想。

諷刺的是,Aigaion後來成了海神波塞冬的女婿,這或許暗示着Aigaion最後被Emmeria空軍送下海餵魚的結局

P-1112的艦體設計相比其前身XB-0有了大幅改進,類似航母的箱形船體由採用連翼布局的巨大主翼支撐,其氣動外形被描述為「類似巨型蝠鱝」。在船體上設有全通的飛行甲板以便艦載機起降,甲板下方則是艦載機機庫。上翼內的最前方為艦橋和火控雷達等設施的所在地,後方則搭載了7具「光輪」遠程巡航導彈垂髮裝置,可以發射遠程巡航導彈對其目標進行攻擊,其配備的雲爆戰鬥部能夠產生直徑達到1千米的巨大火球,並嚴重損毀殺傷半徑內的敵方力量。前後翼上總共設置了24台發動機 在AC6和無限的任務中都需要一個個打掉,非常煩人,為巨艦的飛行提供動力。

P-1112的確是「船」,因其巨大的尺寸使其完全不可能在陸地機場起降而只能在海上起降。可以看到箱型船體的下方有用於排水的舭線結構,此外後翼翼尖發動機艙的外側還有一對側體用於保持平衡。也正是由於這個原因,雖然空中艦隊在編制上顯然屬於空軍,但其的日常運作和維護卻是由Estovakia海軍負責。AC世界觀下不存在的顯然還有現實中海空軍的日常互相不順眼

P-1113和P-1114使用與P-1112共用技術和氣動布局,但尺寸大大縮小的機體平台。P-1112的翼展為963米與XB-0的模型尺寸恰好差不多,而P-1113/4則僅有486米。P-1113/4的發動機數量也減少為6台由於引擎數量大大減少,導致在任務中實際上一打就死,僅安裝在上翼中。由於尺寸大大減小,P-1113/4在水上起降裝置方面可以採用類似常規水上飛機的斷面船型機身和翼尖浮筒設計,而不是P-1112的多體設計。同時,P-1113/4的機動性也遠高於極其龐大的P-1112,從而可以快速機動到防禦陣位以提供防空火力和電子戰支援。

P-1112及其「空中艦隊」項目的起源是21世紀初Estovakia空軍軍官、後來的東部派系領導人Gustav Dvornik提出的一項設想,旨在利用大型航空平台搭載艦載機和遠程巡航導彈,從而實現高速機動的全天候遠程火力投射能力,以將Estovakia的力量投射範圍拓展到足以覆蓋Anea大洲全境。然而,由於缺乏技術基礎,這一項目在其提出後的相當一段時間內都只能停留於紙面上。外界知道Estovakia有相關的旨在將力量投射範圍拓展到全Anea大洲的野心,但並不知道其具體進展,因此直到2012年9月時,皇牌空戰世界觀下的著名防務期刊《前線》還一度分析認為Estovakia將從Yuktobania購入未完成的天角獸號核潛艇來實現這一戰略目標。

但在由於Ulysses小行星墜落的次生災害而引發的Estovakia內戰期間,Lorenz Riedel與其他數名參與了貝爾卡超級武器項目的工程師一同叛逃至Estovakia並帶來了相關資料,於是P-1112終於得以進入工程實施階段。在2012年12月,也就是《前線》雜誌發表其分析後不久,高度保密的P-1112便已完成建造,並在次年1月15日首次投入實戰,最終幫助Gustav Dvornik所在的東部陣營贏得了Estovakia內戰。而天角獸號則被Erusea接手——然後就是我們在皇牌空戰7中熟悉的故事了。

在內戰結束之後,P-1113和P-1114也相繼建造完成,Estovakia的「空中艦隊」終於得以成型。儘管如此,這四艘支援艦在當時還未完成所有服役準備工作。

2015年4月,一顆Yuktobania偵察衛星拍到了正在單獨飛行中的P-1112,並持續跟蹤了其4天,最終在Estovakia東北部的石油鑽井平台附近失去其蹤跡。這也是此後Estovakia空中艦隊的主要補給地點。奇怪的是,雖然P-1112在此之前已經投入了實戰,而且Yuktobania顯然也知道了自己的生意為什麼告吹的原因但各國似乎仍然對空中艦隊的存在一無所知,包括Emmeria。這可能是由於P-1112在設計上以遠程投射巡航導彈和艦載機為主,因此很少需要在作戰時進入視距內。儘管如此,它的超巨大體型使其遠在三四十公里之外就能被人看見,因此在Emmeria-Estovakia戰爭期間,即便是非空軍士兵也有許多目擊案例。

Emmeria空軍的一位飛行員:「當我向東看時,一片陰影掠過我的眼角。起初我還以為是我的僚機終於來了,但隨後注意到那東西離我起碼有三四十公里遠。它是如此巨大,以至於它的雙翼撕開了雲層。」

2015年8月30日,Estovakia突然對Emmeria首都格雷斯梅里亞發動奇襲,Emmeria-Estovakia戰爭爆發。在戰役之初,Estovakia空軍受到Emmeria空軍的強力抵抗和反擊,一度占據劣勢,但P-1112趕到戰場之後隨即完全扭轉了戰局,並使Estovakia取得壓倒性勝利。在格雷斯梅里亞戰役之後,四艘支援艦正式服役,Estovakia的空中艦隊正式宣告成型。此後在多次戰役中,空中艦隊均發揮了重要作用,使用其「光輪」遠程巡航導彈對Emmeria軍方進行遠程火力打擊,對戰局起到了至關重要的作用。

然而,儘管P-1112及其姐妹艦擁有如此強大的戰鬥力,但其有一個致命弱點——儘管身軀如此龐大,卻不是核動力艦艇。因此,在其運行期間,需要不斷為其進行加油,補給大量燃油才能確保持續運作。在局勢較為溫和的情況下,補給作業尚可以通過降落在海上完成,但在戰時,則只能依靠空中加油進行補給。根據分析,空中艦隊一次加油可以留空3天,這與之前Yuktobania偵察衛星的情報相符,這也就意味着它的補給會相當頻繁(作為對比,現代常規動力航母在海上巡航時的補給周期大概是一到兩周)。

更加糟糕的是,本艦的加油口和其他作戰飛機一樣放在了艦艏,結果在加油機進行補給作業的時候需要關閉艦艏的火控雷達以避免照射加油機導致事故。而與少則數千多則數萬噸的空母相比,一架KC-10的載油量僅有160噸,其中能夠有效輸送給受油機的燃油大概只有100噸左右……可以想見加油會是一個多麼漫長的過程,即便P-1112的設計可以讓6架加油機同時卸載油料。在這個過程中整支艦隊幾乎就是瞎子。

所以,Estovakia知道造艦隊護衛艦,就不知道用這個平台專門造一艘補給艦來給空中艦隊加油麼,非要拿KC-10葫蘆娃救爺爺……

也正是由於這些設計弱點被Emmeria情報部門所獲取,最終2016年2月20日,在進行例行空中加油補給期間,空中艦隊遭到Emmeria空軍的突襲,整個戰鬥群被全部擊沉,墜入Glava群島附近的Fuscum海中。

在2016年2月26日,也就是空中艦隊被擊沉一周後,《前線》出版了一期空中艦隊專刊,為這支艦隊蓋棺定論。由於此時戰爭期間的許多情報尚未公開,因此這篇專刊以推測居多。在專刊中,軍事分析家文森特·鮑德溫指出,Estovakia所建立的這樣一支前所未有的、能夠攜帶大量戰鬥機和巡航導彈長時間留空並進行遠程投射的空中艦隊,其能力已經遠遠超出了其將力量投射範圍覆蓋整個Anea大陸的戰略目的的需要。這種能力甚至足以對Osea和Yuktobania這兩個超級大國形成嚴重威脅。S球日常,大國和小國的唯二區別可能就是國土面積和政治話語權

除在AC6登場之外,在AC無限的劇情模式中,P-1112和1113也有登場,但沒有其戰術編號,而僅以艦級名稱稱呼,被設定為相似用途的空中航母。其中P-1112作為「蝶使」的QFA-44的載艦登場,並用《白鯨記》中鯨的名字稱為「Moby Dick」』;P-1113/4則時常作為USEA部隊的支援機單獨登場,尤其是在進攻巨石陣和Excalibur的關卡中作為伴隨支援機出現。此外,作為多人遊戲副本,也可以刷到空中艦隊的關卡與無限中其他重置關卡一樣,TLS史詩級加強,強烈建議無限改名為皇牌空戰:原力覺醒

Arsenal Bird(武庫鳥/軍械巨鳥)

登場於七代,由Osea管理下的國際太空電梯集團(ISEV)研製,總共建造了兩架,分別命名為「自由」與「正義」沒錯,根據訪談得知,就是那兩台高達的名字,作為太空電梯的機動防禦系統。其正式名稱為「航空武庫艦」(Aerial Arsenal Ship),簡稱AAS。此外在官方發布的宣傳視頻中,該機也被稱為「武庫鳥/軍械巨鳥」(Arsenal Bird)。

在官方宣傳片中,武庫鳥被描述為「具備半永久多用途任務能力的高度自律航空平台」,能夠提供全方位軍事支援能力。其作戰半徑可覆蓋整個Usean大陸,且具備半永久留空和自主行動能力。兩架武庫鳥在以太空電梯為中心的1,200千米巡邏軌道上做環繞飛行,這種軌道設計加上武庫鳥本身的火力投射能力可以確保在其任務半徑範圍內的任意地點出現情況時,都能迅速派遣其中一架武庫鳥前往應對。具體派出的武庫鳥同樣由戰略AI系統自動決策。有沒有覺得很眼熟,對,這不就是雪風裡兩艘Banshee的任務模式麼當僅有一架武庫鳥的時候,巡邏半徑也會驟減到一半的600千米,並使其的有效覆蓋範圍銳減到四分之一左右。

寬屏模式顯示視頻

武庫鳥實現其半永久留空和自主行動能力的核心技術是其微波輸能能力,其機身中部設置有巨大的穹頂型微波天線,能夠接收來自太空電梯的遠程輸電,從而驅動其電動螺旋槳在平流層進行近乎永久的長時間飛行。武庫鳥共有2具大型主螺旋槳和6具輔助螺旋槳,均是同軸反轉的6葉螺旋槳設計。由於不必考慮降落,其氣動設計類似於許多超高空無人機,採用極其修長的大展弦比飛翼布局。

依託微波輸電帶來的充裕能源,除裝備了標準的防空火炮和點防禦空空導彈之外,武庫鳥還配備有脈衝激光炮作為其防空火力,此外在其機首下部還裝備了一具大功率的戰術激光系統(TLS),其功率甚至能在近距離擊沉艦船。在這些固定武器之外,武庫鳥還配備了「太陽神」(Helios)超視距空空導彈,這種配備疊氮戰鬥部的遠程空空導彈可以在遠距離發射,並以其戰鬥部的巨大爆炸範圍掃蕩目標空域的敵機,為友軍提供遠程火力支援,或在無人機出動之前先行清掃戰場。

此外,武庫鳥本身也可以向外發射微波能量,這被用於為其搭載的80架MQ-101艦載無人機提供額外動力,以及形成強磁場作為主動防禦系統(APS)使用。其APS磁場可以防禦大多數常規武器的攻擊,即便是LRASM反艦導彈或機載電磁炮也無法擊穿。無人機以摺疊機翼狀態掛載在武庫鳥翼下的保形掛載位中,使用電磁機構發射和回收。在失去太空電梯的無線輸能連接的情況下,武庫鳥會關閉自身的主動發射能力以節約電能,在這種情況下,APS防禦場無法使用,無人機也可能因為失去額外動力而墜毀。

武庫鳥及其無人機具有高度的自動化和人工智能技術,也就是所謂的「高度自律航空平台」。依託這種自動化水平,其可以在某種程度上在飛行過程中進行自我維修,同時為其艦載機進行自動維修和補給,也是其「半永久任務能力」的保障之一。也是因為如此,武庫鳥在設計上無需考慮降落補給,使其相比之前的歷代「重型航空管制機」更接近於真正意義上的航空器而非艦艇。

武庫鳥充分利用了方舟白鳥留下的基礎設施進行補給和維持其運行。兩架武庫鳥均是從Tyler島的大型質量加速器上以火箭助推電磁彈射起飛的方式升空,這座質量加速器的設計與Basset航天中心用於補給方舟白鳥的飛船相似,而所用的補給飛行器也是與方舟白鳥相同的X-33冒險星單級入軌航天飛機道理我都懂,可方舟白鳥確實是航天器啊,武庫鳥可是慢悠悠飄在平流層的臨近空間飛行器,X-33一個飛行板磚要怎麼才能與武庫鳥對接上,採用相似的補給模塊設計,並從同一座質量加速器上彈射起飛說白了就是機設懶。武庫鳥的整個補給流程從X-33升空的那一刻便可完全自動化運行,X-33會與武庫鳥對接,並將其機背上裝載的補給模塊卸載到武庫鳥腹部中央的對接口上,然後武庫鳥會自動解包分發補給。為武庫鳥運送的補給主要是武庫鳥及其艦載機的燃料和備彈,此外還有武庫鳥自身用於維修的備件和確保其電動發動機長期運轉的潤滑油等消耗品。

儘管武庫鳥擁有如此高度的自動化水平,然而在燈塔戰爭爆發時卻被Erusea方用黑客技術入侵Osea在造超武之前能不能先思考一下防盜對策咋防啊,歸根結底Erusea無人機技術的背後還是創立者工業,自家人給自家產品留後門有啥奇怪的,比起這個更應該好奇為什麼Osea發射的軍事衛星居然會被Erusea黑掉一半,O國航天口都是吃乾飯的麼,並奪取了其控制權,從而也就得到了Usean大陸的絕對制空權S球人均運輸大隊長。這導致Osea在燈塔戰爭初期遭受到了大量慘痛的失敗,包括營救前總統文森特·哈林的失敗太空電梯計劃的最大推手最後卻被自己計劃的產品擊落

讓我們恭喜前南貝爾卡軍工廠現北Osea創立者工業集團,在繼環太平洋戰爭之後又背上了第二口戰爭販子的大鍋Osea對國內企業的管控是不是松過頭了…

為了奪回制空權,Osea不得不開始規劃擊落武庫鳥的行動,並在2019年8月19日,用戰時緊急修復的巨石陣4號炮塔成功擊落了自由號,從而將Erusea的絕對制空權範圍壓縮到原有的四分之一,Osea由此重新奪回大部制空權。

同年10月13日,Osea和Erusea中被說服的保守派展開聯合行動,企圖一舉突破太空電梯並擊墜武庫鳥正義號,從而結束戰爭。但正義號的APS使得聯軍發起的第一波火力打擊被全部攔截,隨後正義號更用TLS配合其艦載機擊沉了聯軍艦隊的大部分力量。但由於太空電梯內部人員成功破壞了太空電梯的安全傳感器,使太空電梯觸發安全機制並自動停止微波輸能,正義號的APS也由此失去動力、艦載機墜毀,從而最終被聯軍擊落。

Osea:所以……我們造了個寂寞?

Gleipnir & Gandr

Gleipnir登場於皇牌空戰X中,是Leasath建造的空中要塞,同時作為Fenrir的技術驗證平台。與其關係相應,Gleipnir指的是北歐神話中的縛狼索,而Fenrir則正是北歐神話中的魔狼。Gandr則是Gleipnir的原型機,在其前傳皇牌空戰Xi中登場。

與前面的大型飛行器不同的是,Gandr和Gleipnir都只被稱為「空中要塞」而非「重型巡航管制機」,因為它並不具備作為大型空中航母搭載和指揮艦載機的能力,而僅僅只是一個超巨型的武器平台。由於其巨大的體型,與P-1112一樣,二者都在水上起降。在Santa Elva,可以看到為Gleipnir起降而設置的水上跑道的航標燈。二者的氣動設計相對傳統,沒有什麼特殊之處。

Gandr和Gleipnir都以其核心技術,即μ介子聚變衝擊波武器作為試驗目標和作戰手段。但不同的是,Gandr的核打擊能力只能通過從機上垂髮裝置發射的SWBM來實現,而Gleipnir則除此之外還在其機腹安裝了一門衝擊波加農炮,並配有光學隱身系統。換句話說,Gandr並不具備充分的正面作戰能力。因此在Leasath-Aurelia戰爭初期,當Leasath企圖將Gandr投入實戰時,遭到了項目工程師的反對。

項目工程師的擔心不無道理,Gandr在首次戰鬥中雖然成功地用SWBM對一支Aurelia海軍艦隊發起核打擊並將其殲滅,但隨即被伴隨艦隊的Falco 1擊沉。儘管如此,由於Gleipnir也已接近完成,Falco 1的這一戰果並未能夠改變戰爭的走向。然後就是皇牌空戰X的劇情了

在Gandr被擊沉之後不久,Gleipnir隨即投入使用。其毀滅性的威力在Aurelia戰爭初期一度摧枯拉朽,殲滅了大量Aurelia空軍的有生力量名場景:一枚SWBM從天而降,Gryphus中隊的所有飛機瞬間在蘑菇雲中人間蒸發,只剩主角光環護體的Gryphus 1一個人還在天上飛,並使得Leasath在短短十天之內就取得了壓倒性勝利是髮國投降速度的四倍!

然而,隨着Aurelia的反擊打響要怪就怪你們那一發SWBM沒把主角也炸死罷,局勢很快逆轉,Gleipnir的母港也因此從Terminus島轉移至Santa Elva。Aurelia決定對Santa Elva發起全面進攻,但不幸的是,或許是因為之前被擊沉的Gandr上並沒有衝擊波加農炮這種東西,因此他們憑藉慣性思維認為Gleipnir上大抵也不會有,於是決定以地面部隊作為進攻主力。結果攻勢打響之後,一整支偵察部隊當即在μ子冷聚變的蘑菇雲中人間蒸發。隨後,解除光學隱身的Gleipnir終於現身,把Aurelia陸軍嚇得拉到了褲子裡。與此同時,Leasath陸軍開始後撤,將目瞪口呆手足無措的Aurelia陸軍連同Santa Elva市區一起留給Gleipnir的核打擊來處置。

然而,Gryphus 1及時阻止了這一切,並擊毀了Gleipnir的光學隱身和SWBM發射裝置、癱瘓了其動力,阻止其接近Santa Elva市區。絕望的Gleipnir艦長將巨大的Gleipnir整個倒飛過來,企圖用其腹部尚完好的衝擊波加農炮擊毀Gryphus 1,但Gryphus 1靈巧地繞開了其攻擊,並最終將Gleipnir擊落,順帶擊毀了最後這門衝擊波加農炮。Gleipnir墜入了Santa Elva市區旁的Lenal河中這真的河裡,避免了對市區的嚴重破壞。部分艦員倖存,並被Aurelia陸軍俘虜。落地鳳凰不如雞

UI-4053 Sphyrna(雙髻鯊)

登場於皇牌空戰3,是通用資源在2040年前後建造的一艘飛艇一架通用資源生產的飛艇,卻有着Neucom水產大隊的稱號,你究竟是誰?,作為能夠長時間留空的空中通訊和指揮中心,以及空中航母。與後來作品中出現的那些離譜的飛行航母相比,三代這個設定倒還算合理一點——現實中早在二戰之前就有過基於飛艇的飛行航母此後被Ouroboros奪取控制權,成為其移動總部。

UI-4053裝備了四門密集陣近防炮和一組防空導彈發射器作為自衛火力,此外還配備有電子干擾設施。在其腹部的吊艙中設置有機庫和彈射器,並可以攜帶兩架艦載機哈哈哈居然只能帶兩架艦載機,分別是UI-4054「曙光女神」和X-49「夜鴉」。剛才誰笑了,啊?艦載機從吊艙尾部設置有跳板門的機庫着艦,並從前部的小型電磁彈射器發射離艦。

AC3過場劇情中展示的UI-4053內構極其複雜,讓人難以想象這麼多東西是怎麼塞到一艘全重只有200噸的飛艇里去的

在2040年企業戰爭初期,UI-4053被UPEO和SARF作為電子支援平台使用。在被Ouroboros劫持後,其利用其中的X-49到處搞事,最終在各條路線UI-4053都會被擊墜。本體是裡面的飛機,外面的飛艇就是個包裝盒(

死亡集錦各路線結局統計(劇透警告):[展開/摺疊]

UEPO路線:在Nemo和僚機Erich追擊Sphyrna時,Rena駕駛Sphyrna內部的X-49離開飛艇,然後調轉槍頭使用脈衝激光向Sphyrna發動攻擊,X-49被引爆墜落,Sphyrna也受到了一定程度的損傷。唯一一條X-49當隊友的路線里X-49光速白給在之後的空戰中Sphyrna被Nemo和Erich重創,最終被Erich擊墜。裡面的UI-4054哪去了?我不造啊

通用資源路線:在X-49引導OSL轟擊Megafloat之後,Nemo和僚機Keith前去攻擊回收了X-49準備下一次攻擊的Sphyrna。Sphyrna受重創後放出X-49,任務目標變更為優先攻擊X-49。在經歷一番苦戰如果玩家沒能在時限內對X-49造成足夠傷害的話還要跟着X-49鑽進地下城市Geofront(沒有鑽隧道內容)摧毀若干支柱嘗試壓死X-49——當然並沒有成功才擊墜了X-49。在擊墜X-49後,Nemo與Keith得以將注意力重新轉向Sphyrna,最終Keith在機體受重創起火的情況下發射導彈給Sphyrna最後一擊——在這之後他因機體起火爆炸身亡。

通用資源→Ouroboros路線:在X-49引導OSL轟擊Megafloat之後,Nemo和大Boss Dision一起攻擊了UEPO總部,擊殺了司令官。之後經過一些「我看不懂,但我大受震撼」的神秘展開真的很神秘,這條路線的末尾稍微有點複雜,總之主角好像是某種內鬼,而Rena進入了某種記憶混亂的狀態之後Dision指出Nemo是「最後的敵人」,之後Dision和Rene以及其他Ouroboros戰機對Nemo和突然出現的Keith進行了攻擊,在戰鬥途中Dision轉移到了UI-4054上。在Keith和Rena的一次對頭中,Keith被脈衝激光擊中,機體失控並與Rena相撞,Keith的XFA-36與Rena的X-49卡在了一起,隨後兩機被Nemo一起擊落。之後Sphyrna被Nemo擊落,Nemo繼續追殺Dision,從現實世界但是是模擬的追到了電子空間其實也是模擬的,最終徹底消滅了Dision。全程只有輕描淡寫的一句「Sphyrna被Nemo擊落」,都變成Dision的介紹了(

Neucom路線:在Ouroboros宣布革命之後,Nemo和僚機Fiona前去截擊Sphyrna和其他Ouroboros空軍。在擊退Sphyrna之後,兩人在進行追擊時擊墜了叛逃向Ouroboros的飛行員,Fiona的姐姐Cynthia,但未能擊墜Sphyrna。在這之後X-49引導OSL轟擊了Megafloat,Nemo和Fiona在事態進一步發展前前往了Megafloat,並成功擊墜Sphyrna。但是墜落的Sphyrna放出了它的兩架艦載機,並且鑽進了地下城市Geofront,之後的兩關里一關是鑽皇牌空戰歷史上最長的隧道,另一關是收拾Rena的夜鴉和Dision的曙光女神

Neucom→Ouroboros路線:在Nemo跟隨Cynthia叛逃到Ouroboros之後,兩人一起攻入了UEPO總部劫走了Rena,但在這之後Cynthia認識到了Dision的真面目,決定反水進組織一關就光速翻臉。在X-49引導OSL轟擊Megafloat之前,兩人計劃去阻止襲擊,但由於通用資源部隊的阻撓,襲擊未能被阻止Megafloat:我已經習慣了。為了阻止事態進一步擴大,兩人開始攻擊Sphyrna。在Sphyrna被擊墜後Dision轉移到曙光女神上與兩人交戰,但仍然不敵。但是X-49還活着,兩人跟着X-49鑽進了Geofront,在裡面交戰,未果。在脫離地下都市之後收到了Neucom研究員Simon的聯絡,得知摧毀Aeon Generator可以削弱它的機動性,在Aeon Generator被全數摧毀之後,X-49也被擊墜。

海外版:Ouroboros使用Sphyrna先後攻擊了Port Edwards和Megafloat怎麼又是我.jpg,Sphyrna與Ouroboros海軍一同在Megafloat被殲滅,但X-49和UI-4054逃脫並鑽進了Geofront。

技術數據
  • 全高: 53.44米
  • 直徑: 90.92 米
  • 全長: 238.5米
  • 總重: 254噸
  • 巡航速度:200-300km/h
  • 動力系統:兩台未知類型的噴氣發動機與一台大型電動涵道風扇

UI-4053在尺寸和重量上與現實中著名的LZ-129興登堡號非常相近,可以想見PA在設定時參考的應當就是這類飛艇。然而問題是,且不說興登堡號使用的是氫氣而現代飛艇為了不爆炸使用的都是浮力大約少了十分之一的氦氣,興登堡號的吊艙只能容納40名機組和70名乘客,那麼UI-4053是如何在相同的噸位下在裡面塞進去一個機庫和一組彈射器,以及兩架起碼各有40噸重的飛機的呢

破案了,氣囊里裝的其實是反重力引擎

Spiridus

登場於X2,是反叛組織Valahia設計的空中要塞。Spiridus是羅馬尼亞語中的妖精。

注意,X2是在現實世界背景下的,而不是SR球

其氣動設計類似於超巨大版本的X-49,採用重疊的雙翼飛翼設計,主武器為一門Balaur重型軌道炮的空基版本。裝在Spiridus上的空基型號Balaur在艉部有一個散熱口,這成為了其設計上的一大弱點,如果散熱口遭到阻塞,會導致Balaur的再充電不穩定,乃至損壞。

在2010年11月15日Spiridus首艦首次出現並攻擊東京,用Balaur軌道炮給予東京灣以巨大破壞。不久之後Antares和Rigel兩支中隊迅速抵達,並在自衛隊的協助下與之交戰。由於通過分析知曉了Balaur的散熱口這一弱點,Antares中隊得以多次對其發起攻擊,並導致Spiridus因兩次散熱口被攻擊而中斷主炮發射,最終主炮因散熱口被擊毀徹底失去戰鬥力而被迫撤退,逃向伊豆群島方向,留下一支航空部隊進行阻擊以拖延時間。 這才第二關,一般而言在這個時間點前後出現的空中要塞負責逼主角隊撤退(自由號武庫鳥:沒錯正是在下),而不是被主角隊逼到撤退。菜 Spiridus 菜

「讓他們看看精靈的力量!」

約兩個月後,有目擊者在尼羅河附近的埃及地區看到Spiridus飛行,IUPF(多國聯合維和部隊)隨即前去搜索,未發現Spiridus蹤影,但發現了沿尼羅河建造的一座Valahia基地。2011年2月4日,Antares 1前去摧毀該基地,但沒有直接遭遇Spiridus。任務結束後,得知Spiridus逃往了中東,並在相當長的時間內保持隱秘。

2011年3月21日,Spiridus再次出現,並發起了之前Valahia曾宣布的對倫敦的攻擊。在這次行動中,Spiridus加裝了3門用於對地攻擊的電激光炮(Electrolaser Cannon)。這是一種人造閃電武器,通過高能激光在空氣中產生電離氣體徑跡,然後沿着已經成為導體的電離氣體釋放高壓電弧,從而產生類似閃電的超高壓放電效果。這是一種在現實中存在的技術(又被稱為「激光誘導等離子體通道」),並不是PA物理學的產物。然而現實中的電激光器主要被用於非致命用途,通過其產生的短時間超高壓人造閃電,在不造成附帶損傷的情況下瞬間定向燒毀其擊中的電子設備而不傷及人員

儘管如此,這種武器在充電時很脆弱,因此Antares得以將其摧毀。隨後Spiridus使用其背部的一門對空防禦電激光炮,配合機載近防炮企圖擊退Antares 1的進攻,但未能奏效。Spiridus企圖垂死掙扎、為Balaur充電並向威斯特敏斯特宮開火,但Antares 1在其充電時再度擊毀了其散熱口,最終使Spiridus因機載系統過載引發燃油起火殉爆,墜入泰晤士河。

此後金斧計劃的私人軍隊建造了Spiridus II,並將其隱藏在加州和內華達州邊境的塔霍湖,留作向舊金山發起總攻時的最後手段。與一號艦相比,其用Hi-TASM溫壓戰鬥部導彈發射裝置取代了Balaur軌道炮,並配備了READS電磁防護磁場發生器,能夠保護機背免受各種武器的打擊,但不能防禦彈道導彈。此外它還配備了IRCM高能主動紅外誘餌發射器。

2011年6月20日,在Spiridus II出動向舊金山發起攻擊後不久,就在塔霍湖附近遭到Antares中隊的攔截。在戰鬥中,馬汀內茲防務動用了地面部隊的戰術彈道導彈馬汀內茲防務:想不到吧,從而擊潰了READS,並給予Antares 1以機會,將Hi-TASM發射器和READS盡數摧毀。失去主武器的Spiridus II向西逃竄撤退,並使用電激光炮和IRCM進行防禦,但被Antares 1突破防禦並解除了武裝,最後被馬汀內茲防務發射的戰術彈道導彈擊落,墜入塔霍湖哪兒來的回哪去

Orgoi

同樣登場於X2,是Valahia設計的空中巡航管制機。Orgoi這一名字的來源不明,Acepedia上一位來自羅馬尼亞的愛好者指出這可能是對羅馬尼亞語中某種吸血鬼的稱呼。

Orgoi類似於縮小版本的Spiridus,或一架放大版的B-2。與作為空中要塞的Spiridus不同,Orgoi是一架空中航母,用於以高速和高機動性運載艦載機抵達戰場,以作為對Spiridus能力的補充。在其艉部可以看到機庫。此外,Orgoi還設置有機腹彈艙,可以作為常規轟炸機使用。與僅有兩架的Spiridus相比,Orgoi則是一款量產機型,有多架投入作戰與其說是小型空中要塞,不如說是巨型雜兵

由於較小的體型和兩組擁有強大推力的發動機,Orgoi擁有極高的機動性,並可以飛出大坡度盤旋,乃至在強大發動機的動力下以近似懸停的姿態在空中移動 也或許只是PSP上物理模型過於粗糙導致的BUG

Orgoi首次出現於2010年12月1日,Valahia以一架Orgoi及其艦載機中隊對東京發起了第二次攻擊。在交戰途中,Rigel中隊被敵人策反、脫離戰場,但獨自一人的Antares 1仍然得以將這架Orgoi擊落,並墜入東京灣中。

在Valahia位於羅馬尼亞的總部被擊毀、金斧計劃泄露之後,金斧計劃私人軍隊於2011年6月10日派出3架Orgoi遠程奔襲中途島基地,企圖消滅在那裡的Antares 1及其預警機。但他們採取了兵分兩路的戰術,只有一架前去攻擊Antares中隊,另兩架則去攻擊後者的補給艦隊。結果第一架Orgoi被緊急起飛的Antares中隊輕易擊墜,隨後Antares中隊飛往補給艦隊,並擊落了另外兩架正在攻擊補給艦隊的Orgoi。

您這雜兵程度和僚機計劃中的聯邦空艦有的一比

空天飛行器

Arkbird(方舟白鳥/白鳥)

飛行中的Arkbird

於皇牌空戰5中登場的大型臨近空間/空天飛行器這個東西的存在按理說意味着S球的航天技術遠超恥球,但V2彈道導彈的設計水平卻又讓人難免產生懷疑,其最初是在Yuktobania與Osea冷戰期間由Osea作為天基反導武器平台研發的,此後則在Ulysses小行星墜落事件期間和之後被用於和平目的的空間碎片清理作業。但在環太平洋戰爭期間,「灰人」組織奪取了其控制權,並試圖用其對Yuktobania的戰略核武器基地、也是日灼級核潛艇的母港十月市發動核打擊,以栽贓Osea,挑起Yuktobania與Osea的全面核國境移除戰爭。最終,時任Osea總統文森特·哈林簽署總統令,派出Razgriz中隊,在其投彈前將其擊落。

在冷戰期間,作為對抗Yuktobania戰略核打擊能力的戰略防禦倡議 (Strategic Defense Initiative/SDI,其的恥球美國版本有一個更廣為人知的名字是「星球大戰」計劃)的一部分,Osea提出了天基反導系統的設計構想,其階段性產物便是SOLG。然而,SOLG是一種只能在軌道上固定運行的衛星,其設計構想用於摧毀已知位置的陸基固定發射陣地。而Yuktobania海基戰略核力量的快速發展意味着只具備固定範圍打擊能力的SOLG將無法再適應戰略需求,為此Osea國防部在此基礎上進一步提出了「機動低軌航天器」的設計構想,這就是方舟白鳥。它實際上是一種空天飛機,平時在低軌道上飛行,並在需要時能夠使用自己的發動機來調節其近地點的高度使其在特定位置再入大氣,然後利用高層大氣的氣動力,以桑格爾彈道進行高超聲速滑躍,從而調整自己的飛行軌道,以具備足夠的機動能力來應對威脅。

恥球的上世紀90年代,美國同樣在冷戰期間面臨着同樣的困境,而他們的選擇是B-2,通過其隱身能力潛入蘇聯控制區來獵殺蘇聯的機動核打擊力量

然而,連SOLG都沒來得及在冷戰結束、貝爾卡戰爭爆發之前完工,就更不用說技術水平更加超前、難度更大的方舟白鳥了。直到貝爾卡戰爭之後,當Ulysses小行星的威脅迫在眉睫的時候,已經結束冷戰成為盟友的Yuktobania決定與Osea共同重啟方舟白鳥計劃,並將其的角色轉變為用於攔截和清理小行星碎片的軌道機動平台。最終,方舟白鳥在1999年前後得以完成,其配備了Yuktobania製造的大功率激光武器,在Ulysses事件之後,80%殘留在軌道上的小行星碎片和空間垃圾都是由方舟白鳥清理完成的。

Ulysses危機結束之後,方舟白鳥成為一個國際合作的空天技術驗證和研究平台,其任務是試驗各種先進航空航天技術,為最終建造國際空間站做準備。2008年,在方舟白鳥上舉辦了G7峰會,會上,時任Osea總統文森特·哈林發表了被稱為《方舟白鳥聲明》的演講,呼籲批准《全面禁止核試驗條約》和《削減戰略武器條約》,方舟白鳥也由此成為國際間合作的和平象徵。

方舟白鳥採用修長的乘波體設計,其前部為座艙,後部則自然延伸形成升力體機身和翼尖控制舵面,此外在腹部有兩個垂直安定面。其空天飛行能力由艉部上方安裝的兩組大型組合循環發動機提供,這些發動機能夠在大氣層內作為噴氣或衝壓發動機運行、在大氣層外則作為火箭發動機。此外,在艉部下方還安裝有兩組四台液體火箭發動機推力室,作為軌道機動的動力。在船體中線處還安裝有一台輔助火箭發動機作為備份。方舟白鳥的固定武備包括其背部穹頂內安裝的,由Yuktobania製造的大功率激光器,此外,在其兩側還安裝了自衛用的空空導彈發射裝置。在其腹部則可以安裝外掛模塊,包括在環太平洋戰爭爆發之後Osea使用航天飛機送達的反衛星激光器。此外,灰人組織在奪得其控制權之後,也在此處安裝了無人機發射模塊。

方舟白鳥的機背中央穹頂、航天飛機補給和機腹外掛模塊的設計都和後來的武庫鳥過於相似,只能說AC7機設偷了懶

並未有相關資料提及方舟白鳥是如何發射升空的,以及是否具備返航着陸能力。在軌飛行期間,方舟白鳥使用由位於Basset航天中心的質量發射器發射的X-33單級入軌航天飛機進行補給。

環太平洋戰爭爆發之後,Osea軍方隨即將方舟白鳥投入作戰任務,以作為對Yuktobania出動日灼級核潛艇的回應總算按照設計用途用了一次。2010年9月31日,方舟白鳥終於與它最初設計時的戰略對手——Yuktobania的日灼號戰略核潛艇正面交鋒,並用其的激光器重創了日灼號Yuktobania:wdnmd,使其最終被Osea海空軍擊沉。

見到Yuktobania在方舟白鳥的壓制之下有陷入頹勢可能的灰人隨即對白鳥下手,在發射往白鳥的X-33航天飛機上裝上了炸藥,其造成的破壞導致方舟白鳥失去戰鬥力數月。在此期間,數名灰人特工趁亂隨航天飛機一同潛入了方舟白鳥,並劫持了其上值班的乘組、奪取了方舟白鳥的控制權,隨後開始對白鳥做各種秘密改造以滿足他們的目的,其中包括加裝無人機發射裝置。12月初,在第一次對Yuktobania的核打擊嘗試被Razgriz中隊挫敗之後,一枚從原貝爾卡位於Yering礦井內戰術核武庫中取得的V1核彈頭被灰人秘密送至方舟白鳥上,並計劃由方舟白鳥將其投擲到十月市。然而,他們關於這次行動的通訊被Osea海軍仙女座號電子偵察艦截獲,哈林總統隨即簽署總統令,派出Razgriz中隊,在方舟白鳥下降到大氣層內、向十月市進行滑躍變軌機動的中段對其進行攻擊。

與此同時,方舟白鳥上的Osea宇航員約翰·哈佛得以逃過灰人特工的控制,他黑入了方舟白鳥的飛控系統並強制啟動了其氣動減速板,導致其在再入大氣層之後劇烈減速並下降高度,從而為Razgriz中隊的攻擊創造機會。隨後,哈佛使用方舟白鳥上的返回艙逃離方舟白鳥。灰人特工使用加裝的無人機發射裝置釋放無人機以阻攔Razgriz中隊的攻擊,同時重新點燃方舟白鳥的組合循環主發動機以試圖重新獲得速度並爬升回到軌道上。但Razgriz中隊很快擺脫了無人機的攻擊並擊毀了方舟白鳥的發動機。

由於用於空天飛行的主發動機被摧毀,方舟白鳥現在已經無法再進入軌道並抵達其目標十月市。意識到這一點的灰人將方舟白鳥轉向Osea領土,並啟動了其用於軌道機動的火箭發動機,試圖加速爬升擺脫Razgriz中隊,並自殺撞擊Osea領土,但助推火箭發動機也被Razgriz中隊擊毀。憤怒的灰人特工點燃了方舟白鳥的緊急備用發動機試圖做垂死掙扎,但備用發動機最終也被Razgriz中隊擊毀。失去動力的方舟白鳥最終失控墜入其航線下方的Ceres海中。事後Osea海軍紅隼號航母戰鬥群對其墜毀地點進行了勘測,未檢出放射性物質,證明其搭載的V1核彈頭安全。

天基武器

SOLG(戰略天基軌道炮)

同樣登場於皇牌空戰5,是Osea的SDI戰略反導計劃的第一階段產物。其設計作為天基戰略核打擊平台,用於搭載核彈頭和動能彈頭,從軌道上攻擊並摧毀Yuktobania的固定核打擊力量,尤其是加固發射井及其掩體,以及作為天基戰略核威懾力量。

SOLG的全稱是Strategic Orbital Linear Gun,翻譯過來是戰略天基軌道炮雖然這幾個詞的意思非常牽強,只能說是PA強行秀英語翻車。顧名思義,SOLG的主體是一門長達一千米的大型軌道炮,在其炮身後部是四個成十字形分布的裝彈機模塊,其中儲存着彈頭。裝彈機模塊的後方則是同樣成十字形分布的四個加速器和配重模塊。在運行中,兩組模塊會以相反的方向旋轉,從而起到自旋穩定的作用,保證炮身姿態穩定不變。炮身的最後方是設備艙和其他任務系統所在位置所以,為什麼會有個貫穿的門?。炮管的中部位置設置有四組太陽能電池板和散熱板,用於在軌道運行期間為系統提供電力和熱控。

SOLG在20世紀90年代初開始建造,並在貝爾卡戰爭爆發後轉而被想定用於摧毀貝爾卡的核反擊能力。然而計劃趕不上變化,當1995年6月20日貝爾卡戰爭「正式」宣告結束時,SOLG還遠未能完成。隨着Osea和Yuktobania簽署《Yuktobania和平條約》而標誌着冷戰的結束,用途單一的SOLG失去了其戰略目標,被遺棄在地球軌道上。

環太平洋戰爭中,灰人在奪取方舟白鳥的控制權的同時,自然也將SOLG的控制權拿到了手全Osea表現最拉的國防部門大概就是航天局了。在利用Basset航天中心的質量發射器發射X-33航天飛機補給和改裝方舟白鳥的同時,意識到SOLG的核打擊能力的灰人也使用同樣的方式向軌道上的SOLG運去了人員和物資,並最終在戰爭期間將其的核打擊能力建造完成,運上了天基動能彈和一組V2核彈頭,並在Waldreich山脈下原南貝爾卡軍工廠現Grunder工業的隧道網絡中建設了一套其的遙控系統。

然而,包括了灰人對SOLG相關計劃資料的一張光盤被Yuktobania陸軍情報官納斯塔西亞·瓦西里耶夫納·奧貝塔斯的偵察行動獲取,並送到了Osea軍方手中。這張光盤中包括了SOLG和V2核彈頭的詳細設計圖,以及其遙控系統的位置,並揭露了灰人組織企圖挑起Osea和Yuktobania間核戰爭的陰謀。在這一情報的支援下,2010年12月30日,Osea和Yuktobania聯軍向SOLG的控制設施發起全面進攻,並由Razgriz中隊表演AC主角傳統藝能穿隧道將其擊毀。在此期間,SOLG匆忙向進攻部隊發射了數枚動能彈以期挫敗其進攻,但未能起到明顯效果。

然而,灰人留了一手。在失去與地面控制設施的聯繫之後,SOLG上加裝的安全系統自動啟動,使其減速離軌,並向Osea首都Oured墜落——考慮到它的巨大體積,SOLG不太可能會在再入過程中被燒毀,而是會直接砸到Oured頭上,同時灰人也指望這麼一砸能夠引爆其上搭載的V2核彈頭立本人特有對核武器的迫真理解。當然,軌道上這麼大的東西有了任何異動都是瞞不住的。次日清晨,當SOLG在Oured外海上空再入大氣層時,Razgriz中隊及時趕到,並在突破了原貝爾卡空軍的8492中隊和Ofnir中隊的攔截之後,趕在其進入對Oured的影響範圍之前擊毀了SOLG並在安全距離引爆了其上的核彈頭,從而消除了最後的核打擊威脅。

在AC無限中,SOLG以多人合作任務副本的形式重返,並被大大加強,除了結構更加堅固、更難摧毀之外,還配備了自衛近防激光火力(設定上稱是用於清掃空間碎片)。

OSL(軌道衛星激光器)

登場於三代,全稱為Orbital Satellite Laser。是通用資源研發的天基激光武器系統,由多顆衛星組成。其於21世紀40年代前後建成技術原型,並最終投入使用。

是X-49使用的OSL 敵人刪除射線 武器的本體,X-49可以通過發射低功率不可見的引導照射激光引導OSL從軌道上以極高的精度轟擊大氣層內的目標。

日版劇情

UEPO路線:OSL是啥,能吃嗎(UEPO路線的Rena/X-49是自己人,而且光速白給,根本沒有OSL出場的機會

通用資源路線:在加入通用資源之後可以進入一個任務分支:「Welcoming Committee」或「Technology Transfer」,在前者中要求阻止Neucom的一架攜帶了軌道底部的某些物質的R-808 Phoca航天飛機返航,但未明確指出與OSL有關;而在後者中則需要保護攻擊位於科莫納群島的Neucom火箭發射場四代中ISAF發射偵察衛星的發射場的空降蟻獅步行坦克部隊,在完成護衛任務後會探測到一架R-352 Sepia空天戰鬥機正在升空,需要在它突破常規飛行器的升限之前將其擊落。OSL的下一次出現則是Ouroboros宣布進行革命之後,由Rena駕駛的X-49進行引導轟擊Megafloat。無論是否選擇加入Ouroboros,Megafloat都難逃一炸

Neucom路線:與另一路線相似,在加入Neucom之後可以進入一個任務分支:「Guardian Angel」或「Zero Gravity」,在前者中要求保護返航的R-808航天飛機免受通用資源的攻擊;而在後者中則需要駕駛R-352 Sepia空天戰鬥機從科莫納群島發射場起飛,並在三分鐘限制內迅速摧毀四顆「用途不明」的衛星。如果未能在時間限制內摧毀,就會受到OSL的正 義 制 裁。後來Ouroboros宣布進行革命之後,由Rena駕駛的X-49同樣會引導OSL轟擊Megafloat。同樣無論是否選擇加入Ouroboros,Megafloat都難逃一炸,OSL系統的衛星應該不止那四顆

海外版劇情

在企業戰爭早期,通用資源公司並未公開他們大規模衛星系統的真正用途,直到2045年的某日,一架Neucom的R-808航天飛機發射升空並在軌對通用資源的數顆衛星進行了分析,隨後返航(任務「Guardian Angel」),並帶回了足以證明這些衛星是天基激光武器的證據。在隨後的"Zero Gravity"這一關沒錯,海外版把日版互斥的兩關改成前後順序了,任務內容和日版一樣,在限時內四顆摧毀OSL衛星。

地面設施

Excalibur

Excalibur

登場於皇牌空戰0,是貝爾卡的吉瓦級戰略化學激光器,名稱來源不必多言,也因此有另一綽號叫「毀滅之劍」。其最初設計用於戰略反導,但在貝爾卡戰爭期間,貝爾卡將其用作遠程定向能防空武器。

貝爾卡在冷戰達到高峰的1981年啟動了彈道導彈防禦計劃(BMD),以求在隨時可能爆發的全球核戰爭中自保。最終,大型戰略反導激光器,也就是Excalibur,被選中作為BMD計劃的實施方案。貝爾卡同時認為,這座強大的激光器也能大大拉動貝爾卡的工業發展,並成為國家產業的象徵奇 觀 誤 國

1989年12月17日,Excalibur在選定的Rural平原Tauberg這正是插着亞瑟王石中劍的那塊石頭的名字北方地區場址正式開工建設並奠基。最初,並沒有對施工現場加以限制,平民仍然可以隨意進出這一區域S球的奇妙保密。但1990年5月,Excalibur場址的大規模整地和混凝土土工作業引致了野生動物保護主義者的抗議,導致貝爾卡軍方不得不將場址劃定為限制准入區域。1990年初,完成場坪整地和混凝土澆築之後,各種輔助設施開始建造。至10月8日,輔助塔樓已完成建造。當月底,各輔助系統基本完工,並進行了有限的測試。主塔原定於1991年前後落成,但由於技術難度過大,一直拖至1993年6月方才正式完工。

至1993年8月9日,Excalibur被認為已經正式完成,所有系統均已準備就緒。次年7月18日,由科學家和工程師組成的小組對Excalibur進行了驗收審查,確定系統已經功能齊全,並可隨時投入使用,隨後開始人員進駐和調試。

Excalibur的本體是高達近千米的主塔樓,內部分布着化學激光器的光束生成裝置和散熱器等部件,並從頂端的光學放大器轉塔中射出激光。主系統的總有效輸出功率達到1.21GW。

主塔坐落於一個十字形的強化混凝土基座上,十字形的四支末端是為系統供電的發電站。圍繞着主塔的基座底部還有6座數百米高的塔樓,頂端裝設着火控雷達和目標追蹤傳感器,同時塔樓本身則是一個可變液壓調節器,以緩解系統在運轉和開火時產生的載荷。

系統的其他輔助設施包括圍繞着整座設施的三組大型太陽能電池陣,作為當發電站受損或故障時的備用電源。此外,在發電站外圍,圍繞着整個設施還修建了一系列鐵路網,用於運輸人員和補給。同時,四組、每組2門RTLS激光列車炮也被部署在這條鐵路網上運行,以保護系統發電站和整個陣地。在更遠的地方,還修建了四座大型電子干擾設施,以保護系統免遭敵方的有效打擊。

由於Excalibur採用的是化學激光器,因此需要使用化學燃料來激發激光,在這個過程中會產生大量的廢熱和廢氣。在每次完成開火之後,可以看到主塔兩側的散熱和排氣口中排出化學激光燃燒完成後的廢氣和冷卻蒸汽,這組散熱口同時也給予了主塔一個扁平且中央凸起的矩形外觀,從而暗合了「毀滅之劍」這一外形。冷卻和重新加注化學燃料的過程意味着Excalibur有一個最小開火間隔,這一過程不少於8秒實際上已經是為了遊戲性而極大調整了,在現實中,這種功率的化學激光器,散熱冷卻和重新裝填燃料的用時有個80秒都算是了不得的水平

在發射的準備過程中,激發激光所需的強大電流會從四座發電站沿着基座上的電力管道送入主塔,並在其中激勵激光激發和光束生成。火控系統引導塔頂部的光束放大器轉塔將其出光口瞄準目標,隨後激光射出。雖然激光轉塔可以做360度水平旋轉,但一旦激光發射過程開始,轉塔就不能再做大幅度的修正動作,只能在垂直方向上做小幅度微調。

由於地球曲率會限制其直瞄射程,因此Excalibur可以與低軌道上運行的一系列反射衛星加米拉斯反射衛星炮並感配合,通過反射鏡來重新定向其激光束,從而使其擁有1,200千米的超視距打擊半徑。

1995年5月17日,當聯軍正式向貝爾卡境內發起進攻時,Excalibur首次投入實戰,並擊落了原定將接管被占領貝爾卡空軍基地的大規模運輸機群。在兩天後的又一輪聯軍進攻中,Excalibur更是擊落了大部分聯軍戰機。聯軍很快意識到,只要Excalibur存在,那麼針對貝爾卡的空中行動必然就不可避免地會遭到慘痛損失,因此開始策劃對Excalibur的進攻行動。

1995年5月23日,聯軍發起判決行動,以Galm中隊為首的空中力量開始向Excalibur發起全面進攻。在行動開始前、編隊加油補給時,Excalibur探測到了這次攻擊行動並發起反擊,擊落了加油機。但這給予了完成補給的戰鬥機中隊以時間,並吸引了Excalibur的注意力,戰鬥機部隊迅速脫離,並從超低空突防向Excalibur發起攻擊。在摧毀了四座干擾設施之後,Galm 1帶頭擊毀了保護Excalibur設施的四組RTLS激光列車炮,從而使得Excalibur的發電機和核心設施失去了近程防禦,隨後,電力設施被聯軍戰鬥機摧毀。最終,在失去了電力供給之後,束手無策的Excalibur主塔受到聯軍戰鬥機群的圍攻,並被Galm 1的最後一擊徹底擊毀倒塌。Excalibur的遺址可能至今仍然屹立在它所在的Tauberg北方地區。

在無限的劇情模式中,Excalibur也有登場,其設定是由某個未指明的亞洲國家於21世紀初建造的戰略反導激光器,並被USEA聯邦接管。與AC0中的版本相比,無限中的Excalibur增加了大量激光反射無人機來反射RTLS激光列車炮的激光,從而能夠在設施周圍形成密不透風的激光網。

Avalon

在皇牌空戰0中登場,是位於貝爾卡中部國王谷的大型水利設施。與此同時,它也是貝爾卡秘密修建的陸基彈道導彈發射陣地所在地。在建造期間,這些設施以大壩內部的「多用途」戰備設施為名出現在設計圖紙上,並在建造完成後被掩藏在水壩蓄水完成的水面以下,從而掩蓋其細節和真實用途。

與Excalibur一樣,Avalon大壩的建造始於上世紀80年代冷戰高峰期,作為戰備設施的一部分。同時,該項目的民用和水利屬性使其一直以大型土木基建工程的名義而公開宣傳聞名,並得到了國際夥伴的技術和資金支持。

Avalon大壩在1988年之後完工。儘管如此,在建造過程中,許多人的確對大壩的「多用途」戰備設施的真正目的提出過質疑,但隨着貝爾卡政府在大壩落成並蓄水之後將其向公眾開放參觀,所有的質疑聲音都消失了燈下黑。這座大型水利樞紐也由此被譽為貝爾卡國家實力的又一象徵。

Avalon大壩橫跨國王谷,分為十段主要部分,每段包括52道水閘。大壩的總蓄水容積為920億立方米,其水輪機每分鐘可發出2.1千瓦(原文如此,合理懷疑本來寫的是2.1千兆瓦)的電力。大壩北側為水庫一側,南側則修建了數條泄洪道。北側還修建了兩座進水塔,將水庫中的水送入發電機。

水庫的水面之下掩藏着的便是Avalon大壩的彈道導彈掩體設施。這座設施沿着國王谷的地形布置,大體來說分成三段,共長10千米、寬200米、深120米。每段都設置有發射工位和發射控制設施,並由隔離捲簾門保護。各段設施之間由兩條沿着設施軸線互相平行的鐵路隧道相連。此外,大壩的戰備設施還包括用於容納裝甲部隊的戰車庫和位於西北方的一條跑道及加固機庫,這些設施在大壩蓄水時同樣被掩蓋在水面之下。

諷刺的是,就像前面提到的Yering礦井地下核武庫一樣,Avalon大壩的發射井設施在貝爾卡戰爭期間沒有為貝爾卡本身起到任何作用,卻在戰後落入了無國境世界組織之手。更令人尷尬的是,1995年6月20日貝爾卡戰爭「正式」結束之後,各國派遣的停戰監視團進駐貝爾卡開始調查時,居然也沒有一個人發現過Avalon水面之下掩藏的秘密。直到12月31日,無國境世界為了發射其中的V2彈道導彈批量國境移除器而泄洪,全世界才驚覺Avalon的秘密所在——而就在一個月之前的11月30日,停戰監視團還剛剛再度造訪過當時仍蓄着水的Avalon大壩。

S球特有神秘情報水平

Galm中隊隨即對Avalon大壩發起攻擊,並在聯軍戰鬥機的掩護之下以超低空飛行穿越國王谷,抵達Avalon大壩。隨後,Cipher仰仗自己高超的飛行技術從隧道口鑽入Avalon大壩內部,並擊毀了所有三段內的發射控制設施。

正當擔任僚機的Patrick"PJ"James以為任務已經完成時,Pixy駕駛搭載着V2發射遙控裝置的ADFX-02 Morgan出現,並用TLS擊落了PJAC史上名場景及最速立flag傳說,隨後控制V2發射升空。為了阻止V2抵達其目標,Cipher和Pixy在Avalon上空展開決戰,最終Cipher成功擊落Pixy座機,V2也因失去觸發信號而在高層大氣中自毀。

在無限的劇情模式中,Avalon大壩以俄羅斯境內的洲際彈道導彈掩體身份再度登場,並真正被用於和平目的——攔截並摧毀Ulysses小行星的碎片,但在後來同樣落入USEA之手,並同樣在試圖發射彈道導彈之前,由主角所在的聯合國維和部隊向其發起進攻。不同的是,這次沒有Pixy,主角需要自己駕機追上發射升空的彈道導彈並將其擊落。

同時在多人遊戲中,無論是團戰還是混戰,當房間內有Cipher和Pixy塗裝的座機各一架,且地圖為Avalon時,就會自動觸發Zero的BGM。"IT'S TIME!"

Fortess Intolerance

在皇牌空戰2中首次登場,是位於North Point(北角)的彈道導彈發射設施,原設計用途不明北角一個人畜無害的北方不結盟中立國為什麼會有彈道導彈掩體,我暫且蒙在Avalon大壩的水裡。北角政府原計劃於20世紀末將該設施拆除並退役,但在1996年公布Ulysses 1994XF04危機後,Usea大陸各國均開始研究防禦自己免遭小行星碎片打擊的方法。在CUTO的緊急會議上,FCU國會秘書提出北角彈道導彈掩體改造可以被考慮為Ulysses防禦系統的備選方案之一,因此北角叫停了拆除工作,並開始改建工程。這些反隕石設施最後基本全在Usea叛亂里被叛軍使用,然後被Scarface 1拆掉了,導致全大陸的反隕石重擔全落在了巨石陣身上

1998年的Usea叛亂發生後,叛軍占領了要塞,接管了導彈發射系統並將這裡作為後備總部。在位於Saint Ark的原總部被解放後,叛軍企圖利用堡壘內的彈道導彈攻擊Yuktobania油托子:我做錯了什麼,為什麼全世界都想核打擊我並栽贓Osea,藉此引發世界規模的核戰爭灰人直呼內行,趁亂逃離以便東山再起。1998年9月18日,Scarface 1率領的聯軍部隊對要塞發起進攻。Scarface 1擊敗了前來迎戰的駕駛ADF-01原型機的ZOE人工智能,並擊毀要塞的外部武器和設施,使要塞內部起火,逼迫叛軍打開通風口以排出煙霧和火焰。隨後Scarface 1從通風口鑽入,擊毀了要塞內的彈道導彈,並使要塞被彈藥殉爆所摧毀。

Stonehenge(巨石陣)

巨石陣和黃色中隊

首次登場於皇牌空戰04,是在Ulysses危機出現後,Usea大陸所建造用以攔截隕石碎片的大型反軌道火炮系統,其也被稱為「空間衛士炮台網絡」(Spaceguard Turret Network/STN)。巨石陣的名稱是來源於這組炮台的同心圓環形布局,令人想起著名的巨石陣儘管並沒有任何證據表明,SR中有一個地方叫做英格蘭。2003年,Erusea占領了巨石陣,並將其轉而用作遠程火炮,由此引發了大陸戰爭。最終在2005年,巨石陣被ISAF第118戰術戰鬥機聯隊莫比烏斯中隊所摧毀。但此後,在2019年的燈塔戰爭中,為擊落武庫鳥自由號,Osea軍方又修復了曾因隕石碎片撞擊損壞無法運作而免遭Mobius 1攻擊的巨石陣4號炮塔,並成功用其擊毀自由號。

皇牌空戰4的主要劇情推動來自被稱為「尤利西斯危機」的事件。1994年10月,中Usea聯邦(FCU)Seals Bridge大學的喬納森·帕耶克教授在觀測中發現了一顆直徑約1.6km的近地小行星,並將它命名為Ulysses1994XF04(尤利西斯1994XF04,下略稱為Ulysses)。當年10月,在科莫納群島航天中心對其進行了進一步觀測,隨後使用科莫納大學的超級計算機對其軌道進行了仿真。計算結果表明,Ulysses將很有可能在1999年7月3日與地球交會,並通過其與地球的洛希極限而被撕裂,其碎片將會撞擊整個Usea大陸,撞擊當量相當於約200億噸TNT,足以對Usea大陸造成嚴重破壞。——這就是皇牌空戰04的副標題「破碎的天空(Shattered Skies)的來源。

為了避免貿然公布這一消息引發恐慌,FCU政府決定暫時不向公眾公開,但迅速開始積極着手於與其防禦措施相關的各會議和倡議,包括與中Usea條約組織(CUTO)加強聯繫,以探討國際合作應對的可能性。最終,1996年4月20日,時任聯邦總統羅伯特·辛克萊在一次公開記者會上向全世界披露了Ulysses的存在,他表示:「這是一場迫在眉睫的災難,不僅對Usea大陸,而且對全世界都是如此。…我們必須採取一切手段,否則我們就將無法活着看到新千年的到來。」同一天,國務秘書參加了CUTO的緊急會議,並在會上提出利用各國已有的國家彈道導彈防禦系統(NMD)聯合組成一個覆蓋全Usea大陸的防空系統,以攔截Ulysses的碎片。除此之外,FCU國務秘書還提出幾項後備方案,包括改造北角的彈道導彈掩體要塞和將當時尚未完成的天基反導激光器轉用作攔截小行星。

但當年晚些時候,FCU提出了一個全新且更激進的、使用大型軌道炮網絡提供覆蓋全Usea大陸防空能力的設想,並得到了CUTO的同意,這便是巨石陣或STN計劃的肇始。儘管如此,許多觀點認為,巨石陣的相關預研工作早在這之前FCU與各國秘密商討的時候就已經啟動,而之前FCU提出的方案只不過是為了試探各國的反應。

Usea航空航天委員會最終選定了臨近San Salvacion的Hatties沙漠作為巨石陣的選址。消息傳出後,出於對CUTO駐軍的牴觸和對當地歷史背景的考慮,1.5萬名San Salvacion民眾在預定選址組成了一個「人形巨石陣」以表示抗議。儘管如此,巨石陣的建造工作還是力排眾議繼續進行,而1997年發生、1998年結束的Usea大陸政變事件似乎也沒有對其造成影響其實就是吃書

巨石陣最終從FCU的倡議變成了全CUTO的國際項目,因為FCU很快發現這種巨大工程的成本和投入對於單一國家來說實在是過於高昂。CUTO成立了一個專門的執行委員會來監督巨石陣的建造工作,包括多達28個設計部門。在建造期間,Osea和Yuktobania均曾表現過合作意向,但最終由於貝爾卡戰爭的戰後重建而還是放棄了。1998年6月,巨石陣的場地建設工作完成,開始安裝炮塔。

但糟糕的是,計劃趕不上變化。同年,國際天文學聯合會發射的小行星探測器接近了Ulysses,並對其進行了探測。探測結果出人意料地表明,Ulysses的內部是空心的——而不像預測模型那樣是實心的。這意味着當Ulysses通過地球洛希極限時,會更容易被撕裂,也就是說其碎片將覆蓋更大的範圍。巨石陣的射程是按原有預測模型設計的,為1,200千米,足以覆蓋Usea全境。但修正之後的模型表明,Ulysses的碎片覆蓋範圍現在將擴大到Anea大洲。由於巨石陣此時已經基本完成建造開始安裝,很可能已經來不及修改設計增加射程了。FCU最終決定不再對巨石陣的技術指標做出改動,轉而將精力放在提高其可靠性上,這就意味着Anea大洲各國將不得不自求多福——這一消息披露之後,在Anea各國引發了針對FCU的廣泛抗議。

1998年9月,1號炮塔安裝完成,並成功進行了試射。CUTO巨石陣項目委員會第28研發設計局的首席科學家揚·托米奇在現場向記者表示,這意味着巨石陣項目的進度已經完成了80%。與此同時,作為對Ulysses撞擊範圍增加的應對措施,CUTO開始在其成員國範圍內推動相關的救災措施,以備屆時收容難民。各國政府和私營部門組織就糧食和醫療用品、撤離演習、人道主義外聯和救災做了廣泛的準備,以備不時之需。

巨石陣炮塔的正式名稱為「120厘米口徑對空/對面火藥電磁混合驅動加速半自動固定火炮系統」,如其名稱所示,採用由化學發射藥提供初速、電磁軌道助推的混合推進手段來將口徑高達1,200毫米的巨大炮彈加速到高達17-18馬赫(6千米/秒)的初速。採用這種混合推進手段而非全電磁發射的目的是為了降低巨大動能需求對輸入電力的消耗,以及由此帶來的廢熱。最初的設想中考慮過將其設計為列車炮而非固定炮台,但由於規模過大而被放棄。

巨石陣的火控和其他控制通過一套由8,192台處理器聯合組成的超級計算機來實現。計算機陣列被均分為8組,每座炮塔一組共1,024台處理器。每個處理器每秒可進行90億次浮點計算,使整套計算機系統的運算速度高達100萬億次每秒。計算機通過全球氣象觀測站和氣象衛星網絡收集觀測數據,並利用Usea大氣模型來計算小行星碎片的預計彈道,然後控制炮塔進行攔截。

1999年7月3日,Ulysses如期而至。其就像預測的那樣穿過了與地球的洛希極限,並被撕裂。產生的碎片在7月8日開始墜入地球大氣層,並在之後的兩周達到高峰期。已經準備好的巨石陣立即響應,並成功攔截了絕大部分碎片,避免了Usea大陸的災難——然而百密終有一疏,這兩周的高峰撞擊仍然造成了50萬平民傷亡、100萬人無家可歸。更糟糕的是,一塊被漏過的隕石好死不死地恰好砸在了巨石陣陣地旁邊,並摧毀了4號炮塔的供能系統,導致其陷入癱瘓。少了一座炮塔導致巨石陣對那些處於射程邊緣碎片的攔截能力大為下降,結果處於Usea大陸最西北端的Erusea由此倒了大霉,連其首都法班提都未能倖免S球首都永遠沿海。撞擊碎片改變了多地的地貌,並形成了數個直徑達到或超過1.6千米的巨大隕石坑。

Ulysses的撞擊給Usea大陸帶來了相當於全大陸一年半GDP的經濟損失,以及數百萬無家可歸的難民。大量難民令CUTO各成員國不堪重負,而CUTO無法容納的難民最終湧向了本已足夠倒霉了的Erusea——因為Erusea是Usea大陸上除了CUTO各國之外剩下的最大國家,哪怕它挨了碎片。Erusea:wdnmd不堪重負的Erusea在2000年4月選擇限制向難民發放簽證,Erusea邊境的難民營一時登上國際新聞頭條,並由此飽受國際社會責難。由於關於難民處理和災後重建的問題與CUTO爭執不下,而自身國內局勢又滿目瘡痍,Erusea最終狗急跳牆,於2003年夏天入侵San Salvacion民眾:你看吧,勞資當年抗議就沒錯並奪取了巨石陣。包括FCU在內的CUTO各成員國均予以強烈譴責和抗議,FCU總統羅伯特·辛克萊還向Erusea發出最後通牒:在9月14日之前將所有武裝力量撤出巨石陣,否則將堅決採取軍事行動予以反擊。與此同時,CUTO將其組織改制為獨立國家聯合部隊(ISAF),以作為應對與Erusea相對抗——大陸戰爭爆發了。

然而,手握巨石陣的Erusea也就相當於手握整個Usea大陸的絕對制空權和遠程火力投射能力——SR球世界觀的著名國際新聞雜誌《凝視》(Gaze)指出,「顯而易見,如果Erusea手中的巨石陣再次開火,那麼它這次的目標將絕不會是隕石」。在巨石陣的火力覆蓋下,ISAF節節敗退。意識到這一點,在羅伯特·辛克萊所下達的最後通牒日,也就是9月14日,ISAF出動一支由護航的F-15C和負責轟炸的F-15E各一個中隊編成的遠程打擊群,對巨石陣進行攻擊。然而,在得以進入攻擊範圍之前,他們就遭到了Erusea空軍的巨石陣防禦力量、著名的第156戰術戰鬥機聯隊黃色中隊的攔截,攻勢慘遭失敗。在此之後,黃色中隊成為ISAF空軍部隊眼中最令人恐懼的存在。

此後,ISAF還想過利用其它的手段破壞巨石陣,包括派遣特工。倒霉的是,雖然特工成功潛入巨石陣陣地內部並發回偵察照片,但通訊信號的旁瓣輻射被Erusea的電子偵察設備抓到,結果潛入行動也以失敗告終。在巨石陣的陰影之下,ISAF一退再退,最後幾乎丟掉了整片Usea大陸,退到了與大陸一海之隔的北角。

但也就是從北角開始,ISAF開始絕地反擊。隨着著名的第118戰術戰鬥機聯隊莫比烏斯中隊的活躍,ISAF逐漸開始從巨石陣的射程邊緣奪回Usea大陸的制空權。2005年1月24日,ISAF對Usea大陸發起全面反攻。3月14日,多名巨石陣項目的工程師及其家屬乘坐Ixiom航空的兩架民航客機逃至ISAF控制區,並帶來了與巨石陣防禦系統和周邊電子干擾設施等相關的情報,根據這些情報,ISAF做出判斷,採用少量高機動戰鬥機以超低空高速突防的方式,而非像上次慘遭失敗那樣的大機群進攻,將有可能突破巨石陣的防禦。由此,ISAF在4月10日再次對巨石陣發動進攻,由第118聯隊長機Mobius 1領導。更為天助我也的是,恰巧在襲擊發起當日,San Salvacion抵抗組織也對黃色中隊的駐地發動了炸彈襲擊,結果導致黃色中隊沒能對Mobius中隊的進攻予以及時響應,給予了Mobius中隊突破巨石陣防禦的機會。最終,巨石陣被Mobius中隊徹底癱瘓,而Mobius 1更是擊落黃色中隊中的4號機,由此大漲ISAF士氣黃13:有誰看見我女朋友去哪了?

沒有了巨石陣,Erusea的局勢急轉直下。短短半年不到之後的8月15日,Erusea首都法班提被ISAF攻破,Erusea政府投降,大陸戰爭宣告結束。

但巨石陣的故事並沒有隨之結束。在燈塔戰爭期間,同樣由於Erusea掌握了武庫鳥系統控制權怎麼又是你而節節敗退的Osea軍方迫切希望找到一種威力足夠巨大、可以克制武庫鳥的手段,並最終想到了巨石陣那倒霉的4號炮塔——由於在被隕石碎片撞擊影響後就一直無暇修復而處於癱瘓狀態,這座炮塔在Mobius中隊對巨石陣的攻勢中並未成為其目標。2019年6月12日,他們派出Osea第124戰術戰鬥機中隊疾行者和第122戰術戰鬥機中隊獨眼巨人兩支中隊,穿透Usea大陸防空網前去調查巨石陣的現有情況。在兩支中隊帶回了航空偵察情報、確認4號炮塔可被修復之後,在2019年8月15日由迪安娜·麥考尼少校和雷曼准尉率領的Osea陸軍工程部隊隨即前去開展修復工作。他們沒有費時間修復被隕石砸了個稀巴爛並且二十年沒人動過的陣地供電系統,而是直接簡單粗暴地調來幾百輛電源車並聯在一起,來為巨石陣提供臨時電力——反正只剩一發炮彈,也只需要打響這一發就行。

修復工作這麼大的動靜當然不可能無人察覺,Erusea地面部隊也在對巨石陣蠢蠢欲動,而武庫鳥也在前來,企圖趁着巨石陣還未準備好時徹底摧毀Osea反擊的可能——儘管我們未曾知道這是否本就是Osea軍方請君入甕的計謀。儘管如此,Osea空軍成功頂住了Erusea的地面攻勢。然而,Erusea特工藉機滲透進入巨石陣陣地內,並暗殺了擔任觀測和觀瞄任務的操作人員弊啦,個監視器香咗,點會咁架?,更糟糕的是,這一紕漏直到巨石陣完成充電即將發射時才被發覺過於集中精力在巨石陣本身的狀態上了,隧道視覺效應典型案例。儘管如此,在Osea空軍將抵達戰場的自由號武庫鳥主螺旋槳擊毀、使其飛行速度下降之後,巨石陣的操作人員依然依靠目視瞄準這東西居然留有射表成功擊落了武庫鳥。而隨着武庫鳥的墜落,巨石陣也終於結束了它的歷史使命詐屍,隨着4號炮塔的緩緩斷電落下而徹底成為了歷史的一部分。

Erusea:我們白白弄髒了雙手,什麼都沒得到

在無限的劇情模式中,巨石陣是由中國建造可能neta的是上世紀60年代中國的反擊一號戰略反導火炮系統並隨後在各大洲建設的用以攔截Ulysses碎片的反軌道火炮系統,除第一座原型位於亞洲的中國之外,另5座分布於五大洲的巨石陣,按其建造順序而言,分別位於美國(北美)、澳大利亞(澳洲)、土耳其(歐洲)、納米比亞(非洲)和阿根廷(南美)。其設計和布局與SR版本非常相似,不同的是,炮塔由操作員而非計算機控制。此外,SR中的巨石陣僅作為反小行星碎片武器使用,因此其僅配備了用以擊碎碎片的被帽穿甲彈和高爆破片彈等對空彈藥,而無限劇情中的巨石陣在被改用作遠程對地火炮之後,以發射雲爆彈為主。

題外:也因為無限的劇情,有人將央視7台發布的戰爭概念視頻故意上傳到了外網。還釣到不少的魚

相關圖片
巨石陣.jpg

Megalith

同樣登場於皇牌空戰04,是Erusea建造的彈道導彈掩體。與北角要塞不同,它雖然也計劃使用彈道導彈攻擊地球軌道上的Ulysses碎片,但並不是要將其擊落——恰恰相反,它試圖通過導彈轟炸改變Ulysses碎片的軌道,使其墜落到特定區域。Megalith指的是通常用於建造建築和紀念碑的巨石。

這座設施於21世紀初開始研究,目前尚不清楚這是否原本是Erusea設想的Ulysses防禦系統。無論是或不是,這座建築的存在都太諷刺了——Erusea能夠建設自主攔截Ulysses碎片的系統,卻在被Ulysses砸了個鼻青臉腫之後才將它造出來,並且試圖用它報復全世界當巨石陣被Mobius中隊摧毀時,巨石要塞尚在建造中。

巨石要塞的設計與北角要塞高度相似,但尺寸大得多,且布局上大體呈十字形。此外,巨石要塞位於Erusea西部的Twinkle群島上,其隧道的一側開口沿海,被認為可能用於艦船向其運輸補給。

2005年5月,一架ISAF偵察機對巨石要塞進行了照相偵察,並獲得了其建造工作的最新進展。為了避免Erusea使用巨石要塞反攻,ISAF隨即加強推進,並成功趕在巨石要塞建成之前攻入Erusea首都法班提,使Erusea政府投降。

然而,Erusea內部的激進派和少壯派軍官不甘失敗,並秘密接管了巨石要塞,企圖報復ISAF昭和男兒獨走。於是在9月26日,Mobius中隊配合ISAF地面部隊前去進攻巨石要塞。在地面特種部隊占據陣位之後,Mobius 1飛入要塞內部,擊毀了要塞的全部三台發電機。利用停電引發的混亂,特種部隊攻入要塞控制室內部並打開了隧道的通風口,隨後Mobius 1從通風口飛入,並擊毀了發射井內的大型彈道導彈。整座要塞隨即被彈藥殉爆所癱瘓。

Chandelier

Chandelier

登場於皇牌空戰6,是Estovakia計劃用於攔截Ulysses碎片的武器——前面提到,由於巨石陣的射程問題,Anea大陸三國——Nordennavic,Emmeria和Estovakia不得不自求多福。Chandelier的意思是水晶吊燈。

在Ulysses的防禦問題上,Anea大陸的三國有着不同的打算。Emmeria皇室成員阿爾貝托·勞倫斯勳爵提出,由於來不及建立防禦系統,因此應當採取被動措施——也就是疏散。他表示:「小行星墜落的事實對全人類一視同仁,我們必須採取行動。而既然FCU選擇了主動迎擊,那麼總有人應該選擇被動防禦。」在勞倫斯勳爵的推動下,Emmeria開始疏散最有可能遭到撞擊地區的居民,並建造橫跨全國的地下掩體網絡。Nordennavic由於被分析受到的撞擊概率較低,因此並沒有採取較為廣泛的行動,但也採取了與Emmeria類似的措施。

而或許是受到了巨石陣的感染,Estovakia決定建造Chandelier作為他們的Ulysses碎片防禦系統。當然,一套像巨石陣那樣的龐大固定炮台網絡是這個6千萬人口的小國無論如何也負擔不起的,但Estovakia有辦法解決,或者說,他們覺得能夠解決這一問題——充分利用該國處於北方的環境,Chandelier將被建造在冰川的大塊浮冰上,並為其加裝推進器,從而可以使其機動航行到不同的位置大嚶冰航母設想並感,這樣就僅需要一座Chandelier來進行攔截工作。

與巨石陣不同,Chandelier發射的不是無制導的動能炮彈,而是被稱為Stauros的特殊彈藥,在其中裝着2到3枚專門研製的大型巡航導彈——這可能是後來為打擊格雷斯梅里亞改裝的,因為巡航導彈顯然不能飛到大氣層外擊中Ulysses的碎片。這些巡航導彈的體型巨大,長度達到約30米。Stauros通過彈藥升降機進入炮膛並被裝填,然後從炮口發射出去。當彈丸從炮口飛出時,可以看到Chandelier的炮口噴出明亮的紫色電弧。

當炮彈飛抵目標附近時,Stauros的外罩將會打開並釋放出其中裝着的導彈,隨後導彈開始機動飛行並攻擊目標。其內容納的大型導彈使得Stauros的尺寸遠遠超過巨石陣的1,200毫米防空彈藥,而Chandelier也自然遠遠大於巨石陣。但不同的是,Chandelier是固定架設在其浮冰基座上的,並通過基座本身的運動來控制其指向,而不是巨石陣的炮台設計,因此更大的尺寸並不成為問題。Chandelier也因此成為迄今為止皇牌空戰系列中登場過的最大型火炮類武器。

Chandelier的基座是一塊面積達到13.2平方千米的巨大冰山,並以類似派克瑞特的方式用摻入硅的方法進行了加強,使其更難融化且更堅固——儘管如此,熱控問題仍是困擾Chandelier的最大困難之一。在冰山上安裝了多組磁流體推進器,使其具備航行和控制姿態的能力。此外,基座上還設置有幾條跑道,供後勤支援的運輸機和護航戰鬥機等起降。

想法很好,但在實施中就出了問題。隨着設計工作的推進,Chandelier的尺寸和重量開始不可避免地一再增加,尺寸和複雜度上的變化自然導向了進度拖延——到1999年,也僅僅完成了部分炮管的建造,而導軌建造則一直卡着殼。與此同時,Emmeria正在加速接收和疏散來自國內及鄰國可能受撞擊地區的難民,將他們安置到建設好的地下掩體中。

但Ulysses的運行不會拖延。1999年7月3日,Ulysses如期而至。得益於防護掩體和充分的疏散準備,Emmeria幾乎毫髮無損——儘管該國的一些西部港口城市還是不可避免地被隕石碎片和其墜入海中時引發的海嘯砸的七零八落,但人員傷亡近乎於無,經濟損失也降到了最低。至於Nordennavic則人品大爆發,在整個主要墜落事件期間居然只被大塊碎片砸到一次。

而Estovakia就倒了大霉。沒有Chandelier的保護,束手無策的Estovakia被雨點般落下的Ulysses碎片砸得千瘡百孔,成為了全球受災最嚴重的國家之一,連首都也在災後失去了其地位。

2000年,已經初步完成災後恢復和重建的Emmeria開始對此時已經被砸得奄奄一息四分五裂的Estovakia進行人道主義援助。此時Ulysses的撞擊已經導致Estovakia政府近乎名存實亡,國內處於武裝力量割據的態勢。這最終導致2002年3月,Emmeria和Osea等國因內部腐敗而對Estovakia政府實施了經濟制裁。另一部分原因是Emmeria等國開始對Chandelier等隕石攔截系統的未來用途表示懷疑,因此希望藉此遏制Estovakia進一步發展Chandelier的念頭。同時,Osea收緊了對Belka相關技術出口的管控。這雖然的確降低了相關風險,但也導致Estovakia更難獲取先進技術以用於災後重建。

2007年4月3日,Lyes聯合陣線(LUF)接管了Estovakia前首都,使其成為實際上掌權的Estovakia政府。Emmeria認為這或許意味着Estovakia國內局勢已經進一步趨於穩定,因此開始與Estovakia新政府聯繫並繼續人道主義援助。

然而,藉助Emmeria的援助,LUF迅速壯大,並成為軍事獨裁政府。2007年6月30日,LUF鎮壓了多個反對其統治的城市,造成了又一次人道主義危機,約20萬人因LUF封鎖補給等行為而喪生,由此引爆了Estovakia內戰,Emmeria政府的援助也因此而停止。最終,由Estovakia空軍軍官Gustav Dvornik領導的東部派系取得勝利,並在2010年年末重新統一了Estovakia,建立了軍政府。而Chandelier也得以在內戰期間進行進一步建造,因為東部派系希望用其來攻擊LUF。在內戰期間,Chandelier的炮身終於完成了建造,並在其基座上安裝了磁流體推進器,從而獲得了航行能力。然而,散熱問題一直無法得到有效的解決,使其在內戰結束之前仍未得以投入實戰——此後在Estovakia-Emmeria戰爭期間,他們通過簡單粗暴地加裝大功率冷卻系統暫時解決了這一問題,使其得以在戰爭末期投入實戰。

儘管Chandelier尚無法投入實戰,但如前所述,在Gustav Dvornik掌權期間,P-1112 Aigaion項目啟動並開始建造。此外,早在內戰爆發前的2005年,在當時的Estovakia指示下,著名的CFA-44 Nosferatu先進戰鬥機計劃也已經啟動。最終,P-1112 Aigaion和CFA-44在內戰後期投入使用,並幫助東部派系取得了勝利。

所以你們有這麼多資源去造超武但是就是不拿去災後重建是吧,真就奇觀誤國唄

儘管Estovakia終於重新統一,但十年的分裂和內戰已經讓國內經濟和民生局勢前所未有地糟糕。與此同時,Estovakia政府仍要面對LUF殘黨和各種分離主義運動的游擊。2013年11月25日,時任Estovakia外交部長艾薩克·阿倫斯基在前往Emmeria參加Estovakia重建計劃會議的途中,遭到分離主義者的襲擊,並於一周後去世。Estovakia於次年2月3日公布了阿倫斯基的死訊,並表示LUF殘黨應為襲擊負責。巧合的是,也就在次日,在Estovakia境內執行人道主義任務的Emmeria士兵同樣遭到了LUF殘黨的襲擊,並導致28人遇難。

儘管Emmeria對這些混亂局勢表示理解並稱襲擊事件並不會影響Emmeria對Estovakia的援助計劃,但Estovakia一直暗示在內戰前和內戰期間Emmeria對LUF的援助和支持是造成這些問題的原因。——沒錯,就像任何國內矛盾無法掩蓋的政府一樣,Estovakia開始找人背鍋推卸責任了。考慮到Estovakia現在是軍政府,接下來會發生什麼,恐怕已經不必多言。

2015年8月30日,Estovakia對Emmeria首都格雷斯梅里亞發動突然襲擊,Estovakia-Emmeria戰爭就此爆發。在P-1112和其精銳艦載機中隊Strigon中隊的陰影下,Emmeria很快被迫放棄首都,並向西節節敗退。然而接下來的一切仿佛2005年大陸戰爭的重演懶得改劇本的屑——在退到大陸最西北角的Khesed島上之後,Emmeria軍重新站穩了腳跟,並在次年1月發動全面反擊。而局勢逆轉的速度也快得離譜——就像Emmeria被推到Khesed島上只用了三個月一樣,Emmeria重新殺回自己的首都也只用了三個月戰略指導孫一峰,期間還把Estovakia的空中艦隊送進海裡餵了魚。3月31日,Emmeria在激戰過後最終成功奪回格雷斯梅里亞,Estovakia高層被迫與Emmeria開始停火談判,並退出占領的Emmeria領土。

然而,包括Gustav Dvornik在內的一部分高層軍官又來了又來了,又是熟悉的昭和軍部獨走劇情不甘失敗,並在當天晚間接管了已經完工的Chandelier,企圖利用它向格雷斯梅里亞發起巡航導彈飽和打擊。幸運的是,當時Emmeria空軍正在首都上空執行CAP巡邏,因此隨即攔截了這些不知從何處飛來的巡航導彈。與此同時,被俘的Strigon中隊首任中隊長、因在格雷斯梅里亞入侵中被擊落並受傷而退出飛行轉而成為Estovakia空軍情報官的Victor Voychek中校認為Gustav Dvornik的魚死網破計劃過於瘋狂且慘無人道,於是向Emmeria透露了自己所掌握的Chandelier相關情報。Emmeria軍方大為驚訝,因為他們以為Chandelier在Ulysses危機期間未能完成之後就已經被遺棄了。Emmeria空軍隨即在次日清晨對Chandelier發動打擊,此時Chandelier仍在持續向格雷斯梅里亞發射巡航導彈。

在Voychek的情報支持下,Emmeria空軍王牌中隊Garuda先後擊毀了Chandelier的主份和備份冷卻系統,逼迫其打開炮管以緊急散熱。隨後,Garuda 1飛入打開的炮管內部,擊毀了Chandelier的核心組件,使其因彈藥殉爆而解體。企圖駕機逃走的Gustav Dvornik也被Garuda 1擊落。持續不到一年的Estovakia-Emmeria戰爭至此徹底落下帷幕。

Atmos Ring(大氣環)

登場於皇牌空戰X,是Aurelia首都Griswall的標誌性建築,正式名稱為Aurelia超導同步加速器實驗室(Aurelia Superconducting Synchrotron Laboratory, ASSL)。其核心是一座直徑4.6千米、周長達15.4千米的大型粒子加速器,圍繞着Aurelia首都大廈Gaiuss塔為圓心建造,並由八座高塔支撐。這座加速器能夠將粒子束加速到6.4TeV的高能狀態,其建造的目的是用以產生高能質子束並轟擊靶標,從而產生能夠催化聚變反應的μ子,以支持聚變發電站運轉,為Griswall提供電力S球2010年代就已實現可控核聚變,令人感嘆。與此同時,加速器運作之後的殘留同步輻射則被用於各種粒子物理學、材料科學和核技術的相關研究。

此後,為了進一步利用大氣環的能力,Aurelia設計了介子加農炮(Meson Cannon)作為首都防禦武器。其利用加速器中產生的達到近光速的μ子轟擊大氣,在其衰變前使其徑跡上的大氣原子發生聚變而殺傷其瞄準的目標。由於催化反應的μ子來源於粒子加速器,而加速器本身則又是由產生的μ子催化的核聚變反應供能,聚變反應的燃料則是大氣中的輕氣體,因此理論上來說介子武器在大氣層內是不會因為耗盡能源或燃料而無法開火的。

這一設計的一個缺陷是μ子在其衰變前往往僅有2.2微秒的壽命,即便有近光速下的相對論效應加持,μ子束也很難在其衰變之前飛得太遠,導致介子加農炮的射程相當有限,而且只能脈衝開火。意識到這一點,Aurelia的科學家和工程師們開始研製介子束穩定調節器(Meson Beam Stabilizing Regulator/MBSR)技術,並最終在Monte Breeze工業區完成了其製造。前方PA物理學警告MBSR通過將加速後的質子束陷俘並變為非中型等離子態來緩解這一問題,被陷俘並變為等離子束的質子束隨後通過高能帶電粒子冷凝器收束並大大增加其密度,再轟擊靶標。這樣一來,密度大為增加的粒子束便能產生一束同樣高密度因而更為穩定的μ子束。現實中的μ子催化聚變技術在遇到瓶頸時也的確採取了增加反應物密度的措施,只不過未能像他們設想的那樣奏效加裝MBSR之後,介子加農炮可以打出一條單脈衝射束,而非之前只能以爆發脈衝開火。然而在遊戲中的威脅性反而變小了

儘管完成了介子加農炮的研發工作,但是其高昂的成本讓Aurelia不得不認真考慮安裝這一防禦武器的必要性。在對周邊形勢評估之後,Aurelia政府認為當前的局勢較為緩和,並沒有實裝介子加農炮的必要,於是就把其塞進了倉庫吃灰。

接下來發生了什麼,大家都知道了——Leasath同樣藉助Gleipnir的μ子聚變之力摧枯拉朽,在十天之內就攻下了Griswall,隨即把Aurelia沒裝的介子加農炮給裝了上去,以阻止Aurelia的反擊。Aurelia:我大意了啊,沒有閃

如何在Strangereal贏得一場戰爭?答案是建造一個超級武器,然後把它送給你的敵人。

與此同時,Leasath還從Monte Breeze工業區找到了尚未安裝的MBSR,並用運輸機企圖將其運往Griswall。具體是否成功,將取決於玩家的任務分支選擇。

如果阻止了MBSR的安裝,那麼相應的,首都的敵軍配置會很全面,包括介子炮、陸軍和空軍,而Aurelia陸軍會和空軍一起圍攻首都Gryphus1要像保姆一樣保護陸軍,Gryphus中隊和Ninox中隊在接近首都時,Ninox 2會被介子炮擊毀。最終在空軍的掩護下,陸軍將會攻入首都大廈Gaiuss塔,並光復首都。

在沒有阻止MBSR安裝的情況下,首都的敵軍配置會比較鬆懈,只有介子炮和空軍。但Aurelia地面部隊會因為安裝了MBSR的介子炮的威脅無法靠近首都,因此只能派出少數飛機進行攻擊。Gryphus中隊和Ninox中隊在接近首都時,Ninox 2同樣會被介子炮擊毀。在摧毀了介子炮和敵軍航空隊之後陸軍會前來支援,並在沒有遇到阻力的情況下光復首都。畢竟阻力都被空軍打光了嘛

如果玩家的選擇導致Skylla部隊到達首都,則會走第三條分支路線。民兵組織Aurelia解放同盟(ALC)利用Monte Breeze工業區的鐵路進入首都,嘗試關閉介子炮系統,但被Leasath軍困在城內,而介子炮控制權依然在Leasath手裡,從而造成了一種我方空軍圍攻圍攻我方地面部隊的敵軍禁止套娃的詭異局面。當Gryphus中隊和Ninox中隊進入該地區支援ALC時,介子炮擊落了Ninox 2Ninox 2又死了,真沒人性,Gryphus 1和其他戰機分散開來,清除威脅ALC的敵方陸軍。一段時間後,ALC成功切斷了大氣環系統的能源,導致介子炮全部癱瘓,但大氣環的大門也因為電源失效被打開,導致敵軍陸軍能夠直接威脅到ALC「快把剛才切斷的電源接回去!」「不行,已經完全壞了!」。清理完敵軍之後,Skylla部隊會對首都發動巡航導彈攻擊,阻止巡航導彈攻擊之後,首都正式光復。

Acepedia上只寫了第三種結局

Archelon Fortress

登場於皇牌空戰X,是Leasath建造的軍事綜合設施,位於Leasath南部Danern海峽的Sentry島上。其是Leasath的重要軍事設施,也是生產Fenrir的工廠和其部署基地。其所在的山頂上安裝了一門類似Gleipnir的衝擊波加農炮,但用於對空,且射速更高。

Archelon指的是始祖龜,這是一種已於白堊紀滅絕的、已知世界上最古老,也是體型最大的海龜。

在光復首都之後,前去追擊敵方首領Diego Gaspar Navarro的航空隊在要塞附近被新型戰鬥機Fenrir殲滅,因此接下來Aurelia軍的任務就是抵達並摧毀Archelon要塞。

從Griswall到Archelon要塞有兩條路,分別是經過北面的Danern海峽或者南邊的Cobalt Cave,這兩個地方分別有兩股正在前往支援要塞的敵人:正在穿越海峽的Leasath王牌中隊Alect中隊和正從Cobalt Cave出發運送高能微波武器(HPM,一種人造球狀閃電武器)的運輸隊,無論選擇哪邊都會導致另一股敵軍到達要塞。在打通前往要塞的通道之後,可以選擇直接攻擊要塞,又或者是前往之前沒能前往的地點削弱要塞的防禦力——摧毀Danern海峽的艦隊可以減少攻擊要塞時需要面對的海軍力量,而摧毀Cobalt Cave的雷達和控制設施則可以降低HPM的打擊精度。

在攔截了Alect中隊、HPM抵達要塞的路線中,Aquila 1會在開始時被HPM擊毀,Gryphus1需要在甩掉HPM的球狀閃電以保證油箱不過熱的情況下擊毀所有具有光學隱形能力的Fenrir。在Fenrir被全數擊墜後,要塞指揮官下令使用衝擊炮反擊,而Gryphus 1通過低飛躲開炮擊後,在開火間隙擊毀了衝擊波炮,殉爆隨即摧毀了整個要塞,Aurelia戰爭也由此宣告結束。

而在攔截了HPM、Alect中隊抵達要塞的路線中,Fenrir的飛行員會變成Alect中隊的成員,因此戰鬥力有所增加。根據之前在Cobalt Cave的情報,可以通過摧毀島上的微波輸電設施使Fenrir的光學隱形和等離子發動機失去外部供能,使其性能銳減。於是Gryphus 1協助兩棲部隊突破敵海軍封鎖,隨後登陸上岸的特種部隊打開了微波輸電設施的大門,Gryphus 1飛入將其摧毀,從而使Fenrir中隊的光學隱形失效,隨後擊墜了所有Fenrir。在Fenrir被全數擊墜後,特種部隊滲透到要塞內部並打開了其大門,卻驚訝地發現最後一架Fenrir原型機準備帶着資料緊急起飛逃離,立即試圖進行爆破以阻止其起飛。但Gryphus 1搶在Fenrir原型機緊急起飛前先一步沖入要塞內部祖傳鑽洞並將原型機擊毀在跑道上,隨後趕在爆破之前從要塞的一個豎井中飛出。Aurelia戰爭宣告結束。

爆笑的是,本以為穩操勝券的Navarro在Leasath首都Alendal現場直播了與Gryphus中隊的整個交戰過程,還在現場展出了Fenrir的全尺寸模型,並計劃在此後發表勝利演講。結果Fenrir當眾丟人、Navarro的陰謀敗露之後,憤怒的Leasath民眾衝進展示現場,將Fenrir的全尺寸模型拆了個稀巴爛,而Navarro本人也在隨後引發的暴亂中喪命

所以說,不要裝逼,裝逼往往遭雷劈

Balaur

登場於X2,是Valahia設計的大型電磁炮,之前已經在Spiridus上出現過機載版本,此外其一門陸基版本被裝在位於羅馬尼亞南部的Valahia總部。

陸基Balaur的尺寸和結構都類似巨石陣,可以在塞爾維亞邊境山區一座偽裝成氣象台的雷達站的支援下進行遠距離精確射擊,並威脅到整個歐洲。2011年4月2日,Antares 1冒着被雷達掃描到就會引來Balaur精確炮擊的風險,將該雷達站與附近兩個備用的雷達站一併摧毀。隨後與改名為Varcolac中隊的原Rigel中隊再次重逢,Varcolac中隊因戰況不利而全員撤退。

2011年4月8日,Antares 1前去攻擊羅馬尼亞南部的Valahia總部。Antares 1一邊躲避Balaur的炮擊還有被稱為防空球棒的Balaur本體一邊攻擊守衛部隊,在摧毀三座干擾器後摧毀了Balaur的炮管,最終徹底破壞了Balaur,解除了它對歐洲的威脅。

地面載具

Giant Antlion (巨蟻獅)

登場於皇牌空戰:北方之翼,是一種四足步行的巨型載具。北方之翼一般不算入「正史」,所以不要太在意這個怪東西

巨蟻獅是Estovakia所屬的一架巨型步行載具,裝備了可以阻擋任何武器攻擊的防護罩和大型TLS系統,能對包括彈道導彈在內的空中目標造成嚴重威脅。6代里Estovakia窮得叮噹響還在奇觀誤國就已經很抽象了,結果這裡又冒出來一個新奇觀

Emmeria-Estovakia戰爭期間,該載具被用於保護Chandelier。為了保證Emmeria空軍能順利摧毀Chandelier,Nordennavic王家空軍派出Grendel中隊駕駛先進戰鬥機Arvakr V-55F-35B破壞巨蟻獅。

Grendel中隊長機Grendel1先憑藉山脈躲避巨蟻獅的防空激光,趁機進行掃描,在掃描完畢後暫時離開執行常規任務,在分析結果出來後再次接觸巨蟻獅。

雖然巨蟻獅擁有持續時間無限且功率足以阻擋所有機載武器的防護罩,但該防護罩無法提供全方位的保護,得知此情報的Grendel1一邊躲避巨蟻獅的TLS鎖定一邊對未被護盾保護的部位進行攻擊,最終摧毀了巨蟻獅。

題外話,在企業戰爭時期,通用資源公司有一種名為蟻獅的地面載具,是一種四足步行坦克,巨蟻獅可能只是致敬這個蟻獅而已

但是和其他作品裡主戰坦克一個等級的東西有必要致敬嗎

航海器

Dragonet級彈道導彈核潛艇

登場於皇牌空戰2,是FCU海軍的一型核動力彈道導彈核潛艇(SSBN),於上世紀80年代開始服役。不過與現實中的SSBN不同的是,其裝備的都是常規彈頭的戰役戰術彈道導彈。

Dragonet級的設計布局和外形都非常類似於後來更為著名的日灼級戰略核潛艇,且其尺寸也一樣非常巨大。這導致當1991年Yuktobania為日灼級首艦揭幕時,時任Osea外交部長霍華德藉機抨擊日灼級是Yuktobania借戰爭之機剽竊FCU的產物官 方 吐 槽,這件事被Yuktobania報紙《追蹤報》(FOLLOW)在一篇報道日灼號下水典禮的文章中一併提及。

在1998年的Usea政變中,本級兩艘艦Fensalir和Folkvangr被叛軍接收,並開始利用其對Usea聯軍發動彈道導彈攻擊。但聯軍很快找到了叛軍的潛艇母港,隨即派出Scarface中隊,於1998年7月18日夜間對港口發動了攻擊,並將恰好正在出港的Fensalir號擊沉。

1998年9月7日,聯軍在對叛軍總部Saint Ark發起進攻的過程中,發現Folkvangr號從Saint Ark逃離。Scarface中隊隨即追擊並將其擊沉,但Folkvangr號在沉沒前向進攻Saint Ark的聯軍發射了最後一枚彈道導彈,不過這枚導彈也被Scarface 1攔截。

Scinfaxi(日灼)級戰略核潛艇

建造中的Scinfaxi

登場於皇牌空戰5,是Yuktobania的大型戰略核潛艇,除具備彈道導彈/巡航導彈的搭載和發射能力之外,還擁有機庫,可以攜帶艦載機,被認為是皇牌空戰世界觀下的第一艘潛水航母。

日灼級戰略核潛艇計劃是Yuktobania在冷戰期間為回應Osea的SDI計劃而建造的,其設計理念源自Yuktobania海軍列昂諾夫上將提出的「武庫艦計劃」。1991年9月2日,首艦日灼號在Yuktobania十月市船廠公開亮相,時任Yuktobania總理薩馬諾夫出席典禮,並披露二號艦也已經在建造中。而冷戰的另一方Osea則以外交部長霍華德「只不過是FCU Dragonet級核潛艇剽竊產物」的抨擊予以回擊。

日灼級同樣是彈道導彈核潛艇,此外,在執行戰術打擊任務時,還可攜帶裝填爆裂戰鬥部或溫壓戰鬥部的戰術彈道導彈。日灼級的垂髮單元可以快速連續發射多枚導彈進行打擊。其還配備了一系列收納於艦體內部的點防空導彈和近防炮,用於在上浮發射導彈時掩護自身。日灼級的船體噴塗了消聲瓦和隱身塗料以提高其潛航時的隱蔽性,確保其在發射導彈時不會被迅速發現,並引來敵方反潛機的攻擊和對已發射彈道導彈的助推段攔截。

日灼級一號艦日灼號配備了機庫以容納其艦載機,能夠搭載一個中隊的海鷂FA.2或F-35B垂直起降戰鬥機S球特有製造商錯亂,並從圍殼後的艙門離開機庫,從潛艇甲板上起飛。但由於配備機庫和有人駕駛垂直起降艦載機的操作設施過於複雜、成本過高而收效不佳,二號艦夜霜號改為搭載鸕鶿潛射無人機現實中美國海軍研製的型號。配備鸕鶿無人機的另一個好處是,其可以在潛艇處於潛航狀態的時候從發射管中發射,而不必為了起飛艦載機讓潛艇上浮。

如前所述,1991年9月2日,日灼級首艦日灼號(Scinfaxi)首次公開亮相,並在四年後的1995年下水。兩年後的1997年,二號艦夜霜號(Hrimfaxi)也下水服役。兩艦此後的服役歷史未知,直到2010年的環太平洋戰爭。

2010年9月,日灼號與Yuktobania空軍聯手行動,對Osea海軍第三艦隊發起攻擊。Yuktobania空軍於9月27日空襲了第三艦隊母港Saint Hewlett,迫使第三艦隊的三艘航空母艦——禿鷲號、禿鷹號和紅隼號緊急出港規避;隨後,日灼號於三天後在Eaglin海峽以艦載機和導彈伏擊了正與友軍會合途中的第三艦隊,並成功擊沉了禿鷲號和禿鷹號,以及戰鬥群中的大多數護航艦和艦載機,僅剩主角光環保護下的紅隼號載着主角團逃離。

然而,日灼號的高光時刻並未持續多久。10月4日,日灼號再度與Yuktobania海空軍聯手進攻沙島空軍基地,但這一次,它卻遇上了自己的宿敵、Osea的SDI計劃中為對抗自己的存在而生的方舟白鳥。在行動開始前不久,Osea海軍藍獵犬反潛機中隊部署的聲吶浮標探測到了來自不明潛艇的聲信號,藍獵犬中隊的聲吶員經過判讀很快得出結論,這是日灼號的聲紋。方舟白鳥隨即趕來,並通過預警機接收藍獵犬傳輸的目標數據追蹤日灼號的蹤跡。日灼號發射用以壓制島上空軍基地和空軍部隊的導彈很快被方舟白鳥從高空中以激光盡數攔截,由此壓制住了日灼號的對空打擊,讓Osea海軍和空軍航空兵牢牢地把握住戰場制空權。

為了突破方舟白鳥的攔截,日灼級隨即對Osea空軍發起飽和導彈打擊,雖然成功壓制了大半Osea空軍力量,但飽和發射導彈產生的大量噪聲也導致自己的準確位置暴露並被藍獵犬中隊獲知。方舟白鳥在獲取日灼號的精確位置後,隨即以全功率激光照射穿透海水,燒穿了日灼號的壓載水艙,逼迫其緊急上浮,並隨即遭到Osea空軍圍攻而被擊沉。

日灼號戰沉之後,夜霜號一直保持隱秘行動未曾露面。2010年11月14日,隨着Osea向Yuktobania發起全面反攻,夜霜號被命令從拉茲格雷茲海峽(Razgriz Strait)向進軍中的Osea軍發動導彈攻擊,以推延其進攻步伐。11月14日,夜霜號暫停發射行動,並上浮與前來匯合的補給艦進行補給作業。Wardog中隊隨即藉機突破了夜霜號的防空警戒圈,並對夜霜號發起攻擊。夜霜號中斷補給並緊急下潛,但Wardog中隊趕在其下潛之前擊傷了其垂髮裝置,使其無法在水下發射導彈。夜霜號本打算以潛航狀態逃走,但此時Yuktobania前線吃緊,潛艇司令部急電夜霜號立即繼續開始導彈打擊。夜霜號迫不得已只能上浮發射導彈,同時用其艦載無人機和防空系統與Wardog中隊相對抗,但最終仍然兩拳不敵四手,被Wardog中隊擊沉。這次任務也使Wardog中隊一戰成名,得到了「拉茲格雷茲的幽靈」的綽號。

Alicorn(天角獸)級潛水航空巡洋艦

「SALVATION!!!」

登場於7代(的DLC),原為日灼級三號艦,但因經過了大幅設計改進及性能提升,實際上已單獨成級。最初被Osea情報機構稱為超日灼級,此後則被單獨命名為天角獸級。

天角獸號原定作為日灼級的後繼艦,吸收了日灼級兩艦的經驗,並在結合兩艦性能的基礎上進一步提升其作戰能力。其採用三體設計,中央主船體設計類似常規核潛艇,配備有飛行甲板、彈射器和機庫,以及主反應堆堆艙,主動力為兩座220兆瓦液態金屬冷卻反應堆實際上以天角獸的體型這個功率遠遠不夠。PA設定時可能參考了著名的颱風級上的兩座190兆瓦壓水堆,但颱風級的噸位只有天角獸的十分之一,此外還在艏艉設置了海拉姆點防禦防空導彈發射單元和CIWS近防炮。兩個側體上部裝設了24單元大型垂髮裝置和兩門200毫米近防電磁炮,並在艉部設置有兩具磁流體/泵噴推進器,最大航速可達42節看一樂就好,這麼大的東西在水下飈40節的噪音怕是整個S球都聽得見

天角獸原計劃作為武庫艦並配備多達256單元的垂髮裝置以投射大量導彈,但最終並未實施,轉而在中央主船體上配備了一門128倍徑600毫米500兆焦軌道炮作為主炮,用於超視距炮擊。天角獸的全長達到駭人的495米,水下最大排水量81萬噸,水上排水量65萬噸壓載水艙容量近20萬噸,非洲難民救濟船。其可搭載視機種不同20-30架不等彈射起飛攔阻着艦的有人駕駛常規艦載戰鬥機,此外帆罩上還設置有8個潛射無人機垂髮單元,可以在不上浮的情況下從水下發射無人機,從而使母艦保持隱蔽。

天角獸的建造計劃於1998年啟動。1999年,Osea中央情報局(OIA)先進武器分析部留意到十月市的地下核潛艇洞庫開始進行大規模土工作業,考慮到此時十月市已經在地下建設了兩座400米級干船塢用作日灼級兩艦的母港,新的土工作業因此十分可疑。根據運沙車運出的土量分析,OIA認為十月市正在建設第三座新的600米級干船塢以建造第三艘戰略核潛艇S球情報部門水平突然暴增。考慮到其的規模,新型核潛艇被暫時稱為超日灼級戰略核潛艇。OIA隨後對進出十月市的物資流動,尤其是鋼鐵和武器系統運輸進行了長期監視,以從中分析出天角獸號的可能性能。2000年3月27日,OIA先進武器分析部完成了對新潛艇的分析報告,並認為該艦有可能涉嫌違反《第二階段戰略武器削減條約》。

儘管如此,由於面臨的技術困難,主要是艦用蒸汽彈射器在潛航時的密封問題以及泵噴推進器的性能問題無法解決,天角獸號並未在環太平洋戰爭期間得以完工。2012年前後,天角獸號建成大部分船體,但工期就此停滯。環太平洋戰爭結束之後,作為戰後裁軍的象徵,Yuktobania將天角獸號出售給通用資源公司,其隨後被拖至Usea大陸北部的愛德華茲港,但並未報廢,而是由通用資源公司將其秘密建造完成,並修改了設計,引入了集成電推系統、去除戰略核打擊能力並轉而將垂髮單元用於搭載戰術導彈,用磁流體推進器和電磁彈射器換掉了一直無法解決問題的泵噴推進器和蒸汽彈射器。此外,還將裝在中央船體甲板上的主炮由傳統大口徑艦炮更換為現在的600毫米軌道炮,能夠發射高超聲速滑翔器。

2012年4月,《前線》發表封面文章《被廢棄的無用潛艇》,探討了天角獸號可能的去向,並認為Leasath、Estovakia和Erusea都是其的潛在買家,尤其是Estovakia的空中艦隊計劃似乎一直停滯不前,因此很可能選擇購入天角獸號來實現自己建成全Anea大陸火力投射能力的戰略目標然而這時候P-1112估計都造出個樣子了。然而,12月20日,《凝視》報道稱,Erusea最終通過通用資源集團旗下的GR貿易公司買下了天角獸號,並稱天角獸號已於兩天前被拖走啟程前往Erusea。

抵達Erusea的天角獸號進行了長期的改裝和調試工作之後,在2015年1月1日正式服役。前無敵艦隊旗艦唐納雀號戰列艦艦長馬蒂亞斯·托雷斯上校被任命為艦長。2015年12月2日,托雷斯艦長開始接管潛艇的試航準備工作,隨後天角獸號開始舾裝和安裝武備。

2016年10月9日,天角獸號開始海試,但隨即在一個月後神秘失蹤。11月17日,在遭到Osea的指責之後,Erusea海軍發表聲明,表示天角獸號已失蹤,但未探測到任何爆炸或放射性泄露的痕跡,因此不會危及海上交通安全。據《凝視》報道,天角獸號於Twinkle群島東南偏南約1,300千米的春海(Spring Sea)海域失蹤,由於海底地形複雜,很難確認潛艇的位置。

兩年後,天角獸號奇蹟般被發現,並且仍然完好,356名船員中有330人奇蹟倖存,這在很大程度上得益於天角獸號超大船體提供的優秀自持力。在重新浮起並返回母港之後,天角獸號於2018年11月3日被Erusea海軍預備役部隊接管以進行事故調查,但在事故調查結束後,該艦被封存而並未重新返回現役。天角獸號上的30名船員表面上因各種原因而退役,但他們暗中仍繼續為托雷斯艦長效力,以支持他的「百萬人救贖計劃」。

燈塔戰爭爆發之後,天角獸號仍然賦閒。直到2019年8月10日,LRSSG突襲了Erusea位於Snider冰川的海軍基地,並擊沉了Erusea海軍Njord艦隊大部,Erusea海軍隨即下令啟封天角獸號,以補充海軍力量的損失。9月4日,天角獸號抵達Artiglio港,並開始為服役做準備,LRSSG隨即出擊,與Osea海軍海雀號船塢登陸艦聯合行動,企圖捕獲天角獸號然而這次行動是由Osea軍中的內鬼克萊門斯准將根據天角獸成員的情報進行的——這是計劃的一部分(確信)。在戰鬥中,當局勢不可逆轉時,Erusea海軍司令部命令托雷斯艦長自沉以免潛艇落入Osea海軍之手,但托雷斯艦長隨即宣布起義脫離Erusea海軍,隨後出港並裝填兩舷自衛電磁炮炮彈,擊沉了海雀號。與此同時,被稱為SACS(全稱不明但肯定有Salvation)的天角獸號艦載機中隊四架陣風M從天角獸上緊急起飛,以引開Osea空軍部隊,掩護天角獸號的緊急下潛。其中一架陣風M掛載了一枚裝有疊氮戰鬥部的風暴陰影巡航導彈,企圖向Osea發起打擊。儘管Trigger追擊並將其擊落,但此時天角獸號已經下潛逃遁。

9月10日,LRSSG對位於錨頭灣(Anchorhead Bay)的Erusea海軍基地發動打擊。在此期間天角獸再來添亂,其軌道炮主炮在潛射無人機的校射下以大當量高爆破片彈向正處於錨頭灣上空的LRSSG發動超視距炮擊。最終Trigger搶在炮彈到達前擊落了校射無人機,使天角獸號的攻擊未能得逞。完成任務後,LRSSG離開錨頭灣,天角獸號隨即趁機抵達,趁亂靠港並裝載了托雷斯艦長要的「貨物」——可用於天角獸主炮的高超聲速滑翔器,其中裝着一枚千噸級中子彈頭。隨後,天角獸起航,開始實施托雷斯艦長的「千萬人救贖計劃」——在9月19日,即大陸戰爭結束14周年紀念日,向Osea首都Oured市中心正在舉行紀念活動的人群發射中子彈,以期造成大規模傷亡。與此同時,克萊門斯准將與天角獸成員有聯繫的事實被OIA發現,隨即被憲兵以叛國罪逮捕。

OIA先進武器分析部的分析官大衛·諾斯在人工智能Alex的幫助下,根據現有情報,利用超級計算機計算了天角獸號可能的航跡,得出結論,天角獸極可能在9月14日駛抵春海Azalea海溝附近的PX80443海域,這是攔截天角獸的最後機會——在此之後天角獸就將駛離Usea大陸架並進入深水區,再要追蹤其蹤跡將會變得很困難。LRSSG隨即於當日發起「漁夫行動」,與Osea海軍Spector反潛機中隊和一支由一艘提康德羅加級導彈巡洋艦與三艘阿利伯克級驅逐艦組成的反潛小組協同行動,前去攔截天角獸號。而天角獸也在探測到了攔截艦隊後派出艦載機迎戰,Trigger駕機突破天角獸艦載機的防禦,掩護Spector中隊完成聲吶浮標的布設和水聲情報收集判讀,隨後使用機上臨時加裝的磁異探測器確定了天角獸號的準確位置。儘管天角獸隨即引爆氣幕彈企圖逃遁,但還是被Trigger追上,隨後水面艦艇根據Trigger的定位發射阿斯洛克反潛導彈,損壞了天角獸號的壓載水艙,將其逼出水面。儘管上浮的天角獸號隨即使用其副炮擊沉了艦隊,但LRSSG中隊從空中打擊,將天角獸號的壓載水艙和自衛武器全部破壞。眼見下潛無望,托雷斯艦長詐降以拖延時間,隨即升起用於發射核彈的主炮並試圖直接攻擊Oured,而Trigger當機立斷攻擊主炮,使其卡死在固定仰角而使第一發炮彈打偏那麼這發炮彈飛到哪裡去了呢?沒人知道

如果你沒來得及攔下這發炮彈,會發現Osea彈道導彈預警系統測出的這發炮彈的落點是Osea中央銀行……

與此同時,身在Oured的大衛·諾斯也分析出了托雷斯事先送入Oured用以為其炮彈進行末端引導的手段並加以干擾,使天角獸號的炮彈無法命中。絕望的托雷斯艦長決定做最後一搏,通過調節艏艉壓載水艙水量來調節艦體仰角,企圖以這種方式直接瞄準向Oured以無制導方式發射炮彈你咋還有一發啊?,同時拋出配備小型APS磁場發生器的無人機以企圖遲滯進攻。但Trigger衝過了無人機的防禦,搶在主炮再次發射之前直接命中了磁軌炮核心部位,最終引發全艦電路過載起火併導致彈藥殉爆,天角獸號被炸成兩截沉入海底,無人生還。

爆炸物

大部分爆裂導彈被裝備在其他超級武器上,在上文已經有所提及,不再贅述。

關於爆裂導彈和裝備平台的關係可查看下表。

導彈名稱 裝備平台 相關戰爭 備註
V2 Avalon/SOLG 貝爾卡戰爭(0代)/環太平洋戰爭(5代) 會造成大規模爆炸,是導彈,所以熱核導彈也是爆裂導彈(暴論)
多用途爆裂導彈(MPBM)(註)全稱為Multi-Purpose Burst Missile ADFX-01/02 Morgan/ADA-01B Alder(註)登場於無限,SR世界觀下ADA-01B似乎不存在 貝爾卡戰爭(0代) 開發代號為「Hypersthene(紫蘇輝石)」,爆炸原理是疊氮化合物爆炸。
SDBM(註)全稱不明 ADA-01A Alder(原計劃)(註)未完成開發 未完成開發,故不曾投入實戰 開發代號同為「Hypersthene(紫蘇輝石)」,但SDBM未完成開發。
爆裂導彈(註)Burst missile,遊戲中沒有介紹具體代號 Scinfaxi(日灼)級戰略核潛艇 環太平洋戰爭(5代)
Nimbus(光輪) P1112 Aigaion 兩E戰爭(註)Emmeria-Estovakia戰爭(6代)
Helios(太陽神) Arsenal Bird(武庫鳥/軍械巨鳥) 燈塔戰爭(註)第二次Usea大陸戰爭(7代)
衝擊波彈道導彈(SWBM)(註)全稱為Shock Wave Ballistic Missile Gleipnir/Gandr Aurelia戰爭(X) 此武器基於μ介子聚變原理。
遠程衝擊波導彈(LSWM)(註)全稱為Long Range Shock Wave Missile Fenrir Aurelia戰爭(X)(註)沒有實際投入戰爭,但遊戲中玩家解鎖Fenrir後可以使用 輕量化版的SWBM。
Hi-TASM(註)全稱不明,現有的猜測包括 High-Impulse Thermobaric Air Suppression Missile、 High-Power Thermobaric Air Suppression Missile 和 High Temperature Air Suppression Missile Spiridus II Valahia叛亂(X2(註)投入使用了,但沒有成功發射過( 應該是某種溫壓彈
Trinity(三位一體) PAK-FA(即Su-57)(註)突擊地平線中玩家可選的特殊武器EW1即是Trinity/Tu-160 NRF叛亂(突擊地平線) 溫壓彈,詳見下述

V1 & V2

Strangereal世界觀中的核武器,由Belka研發,兩者均初登場於5代(從遊戲發售的角度,劇情上0代更早核武的存在感也更高)。

V1是一型由貝爾卡研製的核彈頭,也是Strangreal世界中唯一被成功使用過的核武器嚴格來說V2也起爆過兩次,但兩次都沒到達目標:1995年6月6日,貝爾卡軍隊為了阻止聯軍繼續推進,在Waldreich山脈引爆了七枚V1彈頭,並造成約1.2萬貝爾卡平民喪生,迫使交戰雙方停火畢竟敢用核彈炸自己的人,全世界都得嚇個半死

1995年6月20日,聯軍和貝爾卡政府於Lumen市簽署停戰協定,嚴格意義上的貝爾卡戰爭結束,作為停戰協定的一部分,貝爾卡臨時政府封閉了位於Yering礦井的貝爾卡戰術核武庫。

15年後的2010年,灰人組織開始在Yering礦井挖掘並試圖取出被封存的V1核彈頭,以企圖將環太平洋戰爭升級成核戰爭。儘管Razgriz中隊發現了他們秘密行動的證據並在當年12月12日投彈將礦井入口炸毀,但在此之前灰人已成功取出至少兩枚V1核彈頭。第一枚V1彈頭被秘密送進Yuktobania境內,並企圖移交給Yuktobania軍政府,但在12月16日被Yuktobania抵抗運動組織截獲並拆解。灰人隨即在12月19日將第二枚V1核彈頭送到方舟白鳥上,試圖用其對Yuktobania的戰略核潛艇基地發動核打擊Yuktobania:wdnmd並栽贓Osea以迫使戰爭升級,但由於行動計劃遭Osea海軍電子偵察艦截獲,方舟白鳥在飛往Yuktobania的途中被Razgriz中隊擊落。

此外,在12月30日對SOLG控制系統的進攻中,曾提到Grunder工業的相關人員企圖以第三枚V1核彈頭作為籌碼來博取Osea和Yuktobania兩國中好戰派的支持以繼續戰爭,但並沒有進一步證據表明這第三枚核彈頭是否真的存在。

V2是貝爾卡研發的分導式多彈頭再入飛行器(MIRV)批量國境移除器,也是貝爾卡旨在發展大規模報復性武器的「彭德拉貢計劃」的最終成果——這個計劃的另一個著名階段性成果是Excalibur。neta的是什麼計劃,想必不用說大家都知道了——V就是德語中「復仇」的意思

V2是一個可以攜帶8枚W87熱核彈頭所以,V1呢?為什麼在這裡又出現了現實中的核彈頭型號?的彈道導彈上面級(RV Bus)。在被發射升空之後,V2可以通過接收衛星數據進行中段修正,並在再入時按次序向指定的各個目標依次釋放核彈頭。

在1988年前後,第一枚具備作戰能力的V2被製造出來,並安裝到彈道導彈上,藏在了尚在建設中的Avalon大壩的彈道導彈掩體裡。

作為戰略核武器,V2的發展一直高度保密,直到1995年貝爾卡戰爭爆發時外界對其都一無所知。直到Ustio全境解放之後,聯軍才在1995年5月得到了關於貝爾卡核武庫的相關證據。這導致聯軍以核武器檢查為藉口對Glatisant的貝爾卡軍事設施發動了全面進攻以尋找相關情報,但一無所獲。

在貝爾卡戰爭結束之後,無國境世界組織接管了Avalon大壩並發現了其中的V2,隨即企圖用其對全Osea大陸的重要城市和戰略要地進行核打擊,以實現他們「消除國境線」的目的。最終,發射行動被Galm 1駕機破壞,發射升空的V2在高層大氣中自毀。

2010年,灰人獲得了貝爾卡在戰時製造的另一枚V2再入器,並將其裝到了SOLG上,再度企圖將環太平洋戰爭升級為核戰爭。但這枚V2以及與SOLG和灰人手中其他核設施相關的情報被Yuktobania的一名情報軍官所獲取,導致灰人組織企圖挑起全面核戰爭的意圖敗露,Yuktobania和Osea由此在12月30日對灰人的SOLG控制設施發起進攻並將其摧毀。失去與地面聯繫後的SOLG啟動了其加裝的自動安全系統,開始變軌並向Osea首都Oured墜下,而Razgriz中隊於次日清晨在SOLG於Oured外海再入時將其攔截,並在安全距離上引爆了其上搭載的V2核彈頭。

環太平洋戰爭之後,所有現存的V1和V2核彈頭被認為均已被銷毀、拆解或封存。

Trinity(三位一體)

登場於渣突突擊地平線,是一型先進大威力溫壓戰鬥部巡航導彈,由俄羅斯研發,並被遊戲中的叛軍新俄羅斯聯邦(NRF)所使用。

Trinity於2015年下半年研製,在其研發早期曾被認為只是著名的3M54「俱樂部」巡航導彈(北約代號SS-N-27 Sizzler)鷹擊18技術原型的一種深度改進型號儘管在近年俄羅斯的9M730「海燕」核動力洲際巡航導彈披露之後,許多人意外地發現其長得居然與Trinity驚人相似

Aces even changed the true skies(意味深)

為了轉移人們對即將發生的政變的注意力,NRF背後的推手Blatnoi組織秘密將數枚Trinity通過集裝箱船走私到東非的SRN組織手中。北約第108特遣隊在2015年12月21日首次發現了Trinity的存在,當時一枚Trinity彈頭在SRN民兵控制的城鎮中央被引爆,對正在現場執行任務的兩架北約UH-60通用直升機造成嚴重破壞。次日,為營救落入民兵之手的俄空軍飛行員後來的二五仔Red Moon 1,三角洲部隊在武裝直升機的支援下對SRN占領的城鎮發起進攻。在行動將近結束時,發現一支歸屬不明的車隊企圖撤離,執行近距空中支援的AH-64D武裝直升機前去檢查時受到車隊的主動攻擊,武直的反擊導致運載Trinity彈頭的卡車被擊毀,引發了大規模爆炸。

行動結束後,被俘的飛行員提供了關於SRN在一座古城遺蹟中用以儲存Trinity的倉庫的情報。次日,三角洲部隊在空軍支援下對倉庫發起進攻,並將其摧毀。然而,同日(2015年12月23日)Ivan Stagleishov將軍帶領部分俄軍飛行員叛逃,SRN使用Trinity攻擊了位於Carruth市(這是渣突世界觀下架空的非洲城鎮,在現實中並不存在)的維和部隊基地。

在NRF政變前夕,SRN宣稱若不滿足其提出的條件將用Trinity攻擊迪拜。後來在12月26日迪拜的空戰中,SRN派出了合計六架Tu-95轟炸機進行攻擊。最終六架轟炸機被全數攔截,未發現這些轟炸機有攜帶Trinity。同時,為避免SRN運輸Trinity,海豹部隊及擔任護衛工作的若干武裝直升機在蘇伊士運河進行檢查,成功阻止了SRN通過,但並未發現SRN有通過該途徑運輸Trinity的跡象。

迪拜空戰同日,NRF發動政變,期間使用Trinity摧毀了莫斯科東北的俄軍空軍基地,接管了包括莫斯科在內的部分俄羅斯領土。

12月31日,俄羅斯城市傑爾賓特光復,叛軍飛行員Andrei Markov發射了一枚Trinity以攻擊俄軍部隊,但該導彈在擊中目標前被攔截,在空中爆炸。此後NRF在莫斯科戰役前未曾再次使用Trinity。

2015年12月31日至2016年1月15日間,NRF接連受挫,由於與Trinity無關,略過。

2016年1月15日,莫斯科戰役打響,在城區被光復後NRF發射了一枚Trinity,這一枚導彈在莫斯科城郊爆炸,擊毀了若干俄軍直升機。之後NRF先後利用巡航導彈(非Trinity彈頭)和轟炸機進行反擊,在擊毀5架Tu-160轟炸機後,Werewolf 2注意到在最近的戰鬥中,NRF的轟炸機普遍是六機編隊,並藉此找出了企圖低空突防的由Markov親自護航的第六架轟炸機。一枚Trinity隨該機被擊毀,Markov也在空戰中被擊落,但成功逃生。

叛亂結束、俄羅斯政府重新奪回政權後,Stagleishov將軍企圖通過交出最後一枚Trinity以換取赦免,但Markov殺死了將軍並偷走了最後一枚Trinity,試圖和同夥攻擊美國本土。2016年1月18日,Markov的同夥自美國東南方發起攻擊,先後在佛羅里達和華盛頓特區進行了空戰。在一系列的戰鬥之後,華盛頓擋下了敵方轟炸機的進攻,但雷達系統被最後一架墜落的轟炸機破壞,隨後Markov駕駛一架PAK-FA(即Su-57)攜帶最後一枚Trinity進入華盛頓,企圖突防並向白宮發射Trinity,但最終仍被Warwolf 1擊敗。Markov在墜毀前發射了Trinity,但這枚Trinity最終被Warwolf 1追上並擊毀,在空中爆炸。

在突擊地平線遊戲中,玩家駕駛PAK-FA可選的副武器EW-1(EW全稱為experimental weapon,實驗性武器)即是Trinity,是一種對地制導武器。和LSWM不同,這東西有友軍傷害,甚至能炸死自己,目標離自己太近時請不要發射。 另外在多人遊戲中,玩家可通過連殺獲取EW-1(嚴格來說是搭載了EW-1的PAK-FA)的使用機會。