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玩具熊的五夜後宮(遊戲)

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「I Always Come Back.」

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該作品已完結,但製作方還會出更多續作的


Five Night's at Freddy's
玩具熊的五夜後宮
FNaF Cover.jpg
原名 Five Night's at Freddy's
常用譯名 玩具熊的五夜後宮[1]
類型 恐怖
平台 PC、iOS
開發 Scott Games
製作人 Scott Cawthon
設計師 Scott Cawthon
系列 Five Nights at Freddy's 系列
發行時間 2014年 8月 18日
這個地方,在白天充滿歡樂。
可是你不是白天來這裡的。
你,是一名夜間保安。
有限的電力,有限的視野,有限的時間...
玩具熊的五夜後宮。
——官方宣傳片

《玩具熊的五夜後宮》(英語:Five Night's at Freddy's)是由Scott Cawthon創作的一部遊戲,現有許多衍生作品。

原作介紹

主人公麥克·施密特在弗雷迪法茲熊的披薩店做夜間保安,他需要在誤啟動的電子玩偶的手下生存5個夜晚,電力有限,一旦他被抓住,他就會被玩偶們強制塞進一個空的法茲熊皮套里。

劇情簡介

作為本系列的第一作,本作並沒有什麼特別的劇情,只有電話男給你打來的電話才能讓玩家知道發生了什麼。(當然,有很多彩蛋暗示了真正的劇情)

電話男的電話

Nuvola apps important blue.svg
以下內容含有劇透成分,可能影響觀賞作品興趣,請酌情閱讀
第一夜
Hello, hello? Uh, I wanted to record a message for you to help you get settled in on your first night. Um, I actually worked in that office before you. I'm finishing up my last week now, as a matter of fact. So, I know it can be a bit overwhelming, but I'm here to tell you there's nothing to worry about. Uh, you'll do fine. So, let's just focus on getting you through your first week. Okay?
喂,喂?嗯,我想要給你留一段留言來幫助你適應第一晚。嗯,我其實是在你之前在警衛室工作的人。其實我已經完成了我上一周的工作,所以可能我說話可能有點過激,但是我可以告訴你什麼事都不會發生的。嗯,你會做得很好的。所以我們只要把集中點放在在度過你的第一周,好嗎?
Uh, let's see, first there's an introductory greeting from the company that I'm supposed to read. Uh, it's kind of a legal thing, you know. Um, "Welcome to Freddy Fazbear's Pizza. A magical place for kids and grown-ups alike, where fantasy and fun come to life. Fazbear Entertainment is not responsible for damage to property or person. Upon discovering that damage or death has occurred, a missing person report will be filed within 90 days, or as soon as property and premises have been thoroughly cleaned and bleached, and the carpets have been replaced."
嗯,我看看...首先,一個公司的見面歡迎語——這是我應該讀的。嗯,這只是法律上做做樣子的,你懂的。嗯,「歡迎來到弗雷迪法茲熊的披薩店。一個為小孩和成人預備的魔幻空間,能體驗到栩栩如生的奇幻與歡樂的地方。法茲熊娛樂公司不對人身傷害或遺失物品做任何擔保,當傷亡發生時,失蹤者會在90日內匯報上級,或是清理所有個人所有物和財產,並更換地板。
Blah blah blah, now that might sound bad, I know, but there's really nothing to worry about. Uh, the animatronic characters here do get a bit quirky at night, but do I blame them? No. If I were forced to sing those same stupid songs for twenty years and I never got a bath? I'd probably be a bit irritable at night too. So, remember, these characters hold a special place in the hearts of children and we need to show them a little respect, right? Okay.
Blah Blah Blah,我知道這可能聽起來很糟糕,但是真的沒必要擔心。這些電子玩偶角色們在晚上可能會變得比較奇怪,可是是他們的錯嗎?不。如果我20年裡都被強迫着唱同樣的歌曲,還不能洗澡,我想我也會變得那麼奇怪。所以,既然這些角色們在小孩們的心裡占着特殊的位置,我們也稍稍的對他們表示點敬意,好吧?OK。
So, just be aware, the characters do tend to wander a bit. Uh, they're left in some kind of free roaming mode at night. Uh...Something about their servos locking up if they get turned off for too long. Uh, they used to be allowed to walk around during the day too. But then there was The Bite of '87. Yeah. I-It's amazing that the human body can live without the frontal lobe, you know?
不過要小心,這些玩偶們在晚上喜歡遊蕩。嗯,他們可能在晚上被設定為可以自己行動的模式了。嗯...因為如果一直關着不動的話他們的系統可能會出故障。嗯,他們其實之前在白天也可以直接四處走動的。直到87之咬發生的那天。是的。一個失去了前額葉的人居然還能活着簡直是個奇蹟,是不是?
Uh, now concerning your safety, the only real risk to you as a night watchman here, if any, is the fact that these characters, uh, if they happen to see you after hours probably won't recognize you as a person. They'll p-most likely see you as a metal endoskeleton without its costume on. Now since that's against the rules here at Freddy Fazbear's Pizza, they'll probably try to...forcefully stuff you inside a Freddy Fazbear suit.
嗯,現在關於你的安全問題,作為一個夜間保安的唯一危險誘發者就是這些玩偶們。嗯,在披薩店關門之後他們看到你的話應該不會把你當做是人類。他們應該會認為你是個沒有穿制服的金屬骨架。因為這是違反弗雷迪披薩店規定的,他們可能會嘗試...強制將你塞進一個弗雷迪法茲熊的皮套。
Um, now, that wouldn't be so bad if the suits themselves weren't filled with crossbeams, wires, and animatronic devices, especially around the facial area. So, you could imagine how having your head forcefully pressed inside one of those could cause a bit of discomfort...and death. Uh, the only parts of you that would likely see the light of day again would be your eyeballs and teeth when they pop out the front of the mask, heh.
嗯...如果那些皮套裡面沒有裝別的什麼線路或者其他機械裝置——特別是頭部部位的話,可能這還不錯。現在想象一下你的頭被強制的壓在一個皮套里。這可能會非常不舒服...還可能會死。嗯,你最後能再次看到光的部分也就只有被皮套擠出來的牙和眼球了,嘿。
Y-Yeah, they don't tell you these things when you sign up. But hey, first day should be a breeze. I'll chat with you tomorrow. Uh, check those cameras, and remember to close the doors only if absolutely necessary. Gotta conserve power. Alright, good night.
是的,他們肯定不會在你來上班的時候告訴你這種事情。但是 嘿,第一天肯定很輕鬆。我明天再給你打電話。嗯,好好看看那些攝像頭,然後記住只有必須要關門的時候才能關門。你得學會節約電力。好了,晚安。
第二夜
Uhh, Hello? Hello? Uh, well, if you're hearing this and you made it to day two, uh, congrats! I-I won't talk quite as long this time since Freddy and his friends tend to become more active as the week progresses. Uhh, it might be a good idea to peek at those cameras while I talk just to make sure everyone's in their proper place. You know...
呃,喂?喂?如果你聽到了這段信息,那說明你活到了第二夜,嗯,祝賀你!我今天不太想講太長因為弗雷迪和他的朋友們好像隨着日子的增加會變得更加活躍。呃,你最好在我講話的時候也適當的看看攝像機來觀察他們是不是還在原來的位置。你懂的...[2]
Uh... Interestingly enough, Freddy himself doesn't come off stage very often. I heard he becomes a lot more active in the dark though, so, hey, I guess that's one more reason not to run out of power, right? I-I also want to emphasize the importance of using your door lights. There are blind spots in your camera views, and those blind spots happen to be right outside of your doors. So if-if you can’t find something, or someone, on your cameras, be sure to check the door lights. Uh, you might only have a few seconds to react... Uh, not that you would be in any danger, of course. I'm not implying that.
嗯...不過很有趣的是,弗雷迪不怎麼喜歡下舞台。我聽說他在暗處會更加活躍,所以,嘿,我想你又多了一個不該耗光所有電量的原因,對不對?另外我想強調一下用門燈的重要性。你的攝像頭也存在死角,而那個死角恰恰是你的門的旁邊。如果你在你的攝像頭上沒有找到什麼,或找到誰,趕緊按你的門燈。你只有幾秒的時間可以反應...呃,當然不是說你會遇到什麼危險。我不是在暗示你那方面。
Also, check on the curtain in Pirate Cove from time to time. The character in there seems unique in that he becomes more active if the cameras remain off for long periods of time. I guess he doesn't like being watched. I don't know. Anyway, I'm sure you have everything under control! Uh, talk to you soon.
另外,記住多看看海盜灣。在那裡的角色看起來很特殊,如果很長時間沒有用攝像頭監視他,他會變得更活躍。我想他可能不喜歡被人看着,我不太清楚。總之,我認為你能做好一切的!嗯,下次再聊。
第三夜
Hello, hello? Hey you're doing great! Most people don't last this long. I mean, you know, they usually move on to other things by now. I'm not implying that they died. Th-th-that’s not what I meant. Uh, anyway I better not take up too much of your time. Things start getting real tonight.
喂,喂?嘿你做的很好!很多人都堅持不了這麼長時間。我的意思是,你懂的,他們應該放棄這個去找點別的工作了。我並不是在暗示你他們死了。那...不是我想說的。嗯,不管怎麼說我不想占用你那麼多時間,從今晚開始就要玩真格的了。
Uh... Hey, listen, I had an idea: if you happen to get caught and want to avoid getting stuffed into a Freddy suit, uhh, try playing dead! You know, go limp. Then there's a chance that, uh, maybe they’ll think that you're an empty costume instead. Then again if they think you're an empty costume, they might try to... stuff a metal skeleton into you. I wonder how that would work. Yeah, never mind, scratch that. It's best just not to get caught.
嗯...嘿,聽我說,我有個好主意:如果你被他們抓住了還不想被塞進一個弗雷迪皮套,呃,試着裝死!你知道的,看起來攤成一坨[3]。那有可能,嗯,可能他們會認為你是個空的皮套。然後如果他們認為你是個空皮套的話,他們可能會...試圖往你的身體裡塞金屬骨架。我真想知道他們到底怎麼做到的。不過,別在意,忘掉剛才我說的吧,只要別被抓到就行了。
Um... Ok, I'll leave you to it. See you on the flip side.
嗯...好了,接下來交給你了。下次見。
第四夜
Hello, hello? Hey! Hey, wow, day 4. I knew you could do it.
喂,喂?嘿!嘿!哇,第四天了。我知道你能做到的。
Uh, hey, listen, I may not be around to send you a message tomorrow. *banging sound* It's-It's been a bad night here for me. Um, I-I'm kinda glad that I recorded my messages for you *clears throat* uh, when I did.
嗯,嘿,聽我說,我可能明天不能再給你留言了。(敲打聲)這夜對我來說是個噩夢之夜。嗯,我很慶幸還能給你留言(清嗓子聲)呃,在我還活着的時候。
Uh, hey, do me a favor. *bang bang* Maybe sometime, uh, you could check inside those suits in the back room? *bang bang* I'm gonna to try to hold out until someone checks. Maybe it won’t be so bad. *bang bang* Uh, I-I-I-I always wondered what was in all those empty heads back there. *chime plays*.
嗯,嘿,幫我個忙。(敲門聲)有時間的時候,呃,你能不能檢查一下後台的那些套裝?(敲門聲)我會試着在裡面直到有人來檢查那些套裝。也許不會太壞。(敲門聲)呃,我...我一直想知道那些空的頭套裡面是啥。(鬥牛士之曲響起)
You know...*moan* oh, no - *noises followed by an animatronic screech and static*
你懂的...(奇卡/邦尼的呻吟聲)哦,不...(金熊的咆哮聲)[4]
第五夜

只有一些雜音,中間夾雜着金熊的咆哮。將其倒放可以聽到一些低沉的語句,目前最主流的說法是其為《一個瑜伽行者的自傳》的一部分。

登場角色

人類

  • 麥克·史密斯(Mike Smith):玩家操控的角色,在弗雷迪法茲熊的披薩店做夜間保安,他需要在誤啟動的電子玩偶的手下生存5個夜晚,電力有限,一旦他被抓住,他就會被玩偶們強制塞進一個空的法茲熊皮套里。
  • 電話男(Phone Guy):弗雷迪披薩家庭餐廳的前任夜間保安,主角的前輩,他為主角留了錄音,以指導主角的工作。疑似在第四夜遭到玩偶攻擊死亡,後經官方證實。

機械玩偶

  • 弗雷迪菲茲熊(Freddy Fazbear):熊型電子玩偶,是玩具們的主人公,弗雷迪披薩店的門面招牌,同時也是弗雷迪披薩店樂隊的主唱。
  • 小兔邦尼(Bonnie the Bunny):兔子型電子玩偶,弗雷迪披薩店的貝斯手,手持塑料貝斯。
  • 小雞奇卡(Chica the Chicken):雞型電子玩偶,弗雷迪披薩店的副唱,手持塑料杯糕,胸前有個圍裙寫着「Let's Eat!(我們吃!)」。
  • 海盜霍斯(Foxy the Pirate):狐狸型電子玩偶,是個海盜、是弗雷迪披薩店裡海盜灣的主題玩偶。在遊戲發生的時間,海盜灣已經因某種原因關閉。
  • 黃金弗雷迪(Golden Freddy/Yellow Bear):隱藏的彩蛋角色。被推定為是主角的幻覺,是一個無力的坐在地上的金色熊型玩偶,跳殺時會整個臉撲在屏幕上並直接讓遊戲崩潰。
  • 骨架(Bare Endo/Endo 01):被放在維修室中,在某些時候會在玩家查看維修室監控時抬頭看着玩家。

遊戲攻略

邦尼是每夜最先開始移動的玩偶,隨後是奇卡,最後是弗雷迪。作為參考,弗雷迪必須在邦尼和奇卡全部離開舞台時才會開始活動。

邦尼從左門進攻,玩家可以從攝像頭看到他逐漸靠近,如果在攝像頭上找不到他的蹤影,那麼檢查左側的燈。此時如果看到他在門口的身影,立刻關上門。如果關門後在他沒有離開之前開燈,可以在窗戶上看到他站着的影子,關門不及時他就會破壞門,門壞後開監控才能被他跳殺。

奇卡從右門進攻,玩家可以從攝像頭看到她逐漸靠近,如果在攝像頭上找不到他的蹤影,那麼檢查右側的燈。此時如果看到她在門口的身影,立刻關上門。如果關門後在她沒有離開之前開燈,可以看到她站在窗外,關門不及時她就會破壞門,門壞後開監控才能被她跳殺。

霍斯從第二夜開始活動,玩家需要時不時的檢查海盜灣,如果不經常看海盜灣攝像頭,他就會逐漸從海盜灣里出來,當海盜灣的簾幕完全打開時,就說明他已經出去了,此時必須要快速關上左門,並且記住不要在關上左門之前查看左邊走廊的攝像頭,這會播放他從走廊跑過來的動畫並加速他的來襲。如果他被門擋住了,他會敲門作為代替。此時玩家會損失一部分電力,他無法用門燈發現,並且左門關閉不及時會瞬間跳殺。

弗雷迪從第三夜開始活動。他喜歡暗處,因此經常在攝像頭裡也難以找到他的蹤影(除非在西廳角落的時候,玩家能準確的看到他的眼睛直視着攝像頭),且如果其他玩偶與他在同一個房間,因為遊戲由2D貼圖組成,其他玩偶的貼圖會優先於覆蓋他的,導致玩家看不到他。他有固定的行動路線,且他在每次移動時會發出笑聲,玩家可以通過這個推測他的位置,笑五聲後到右門口,關門防禦後笑兩聲又到右門口。另外,弗雷迪在門口時用燈也看不到,因此在後期,你要麼盯着熊減緩他的移動速度,要麼就在開監控前關右門,當你在右門未關閉且他在右門口時打開監控他就可能進屋【也會聽到笑聲】,進屋後一段時間自動跳殺,停電也會導致他在停電後約20s跳殺。

星級

星級在標題畫面顯示,用於展示你完成的遊戲進度。

★:完成第5夜
★★:完成第6夜
★★★:完成20/20/20/20難度自定義夜具體原因便是Scott曾斷論不可能有人能通過20/20/20/20的Night 7。原因便是Night 7的電量非常少,在全程只耗1格電的情況下只能剩下大約30%,其次玩偶的動作非常快(特別是邦尼十幾秒便會光顧保安室)。但一位名叫bigbug的博主上傳了通關全20的視頻狠狠打臉了Scott。Scott不僅在這位博主的視頻下面稱讚了他,還在後來的更新中添加了第3顆星。這影響了後來的FNAF系列(包括同人),及通關最高難度(全20)的玩家可獲得最後一顆星。[5]

外部鏈接

  1. 其實更準確的翻譯應為「在弗雷迪披薩店度過的五個夜晚」,但這個翻譯太過於有名了所以現在基本作為FNaF的固定譯名使用了
  2. 此時有很大幾率邦尼會開始移動。
  3. 在停電之後當弗雷迪開始播放鬥牛士之歌時,一動不動,有幾率在歌播完之後還有一段時間不被發現,能延長生存時間。反之隨意亂動很可能讓弗雷迪在播完曲子之前就停下播放並跳嚇你。
  4. 根據官方後來的透露,這位倒霉的前輩的死訊會被公司隱瞞和封鎖,沒有人會知道。
  5. 本來不存在這個星級的,但Scott在看到有人擊破20/20/20/20後,特地更新了第3顆星並將其獎勵給通關了這個遊戲裡最高難度的人。