盾山
盾山 | |
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英雄名稱 | 盾山 |
稱號 | 無盡之盾 |
別稱 | |
定位 | 輔助/坦克 |
身高 | 283cm |
CV | 徐翔 |
萌點 | 盾牌、機器人、呆萌 |
身份/職業 | 修築長城的機械 灶台 |
所屬團體 | 長城守衛軍 |
相關人物 | 主人(?):百里守約 伽羅、李信、沈夢溪 |
“ | 紅胖胖,藍胖胖,胖~乎~乎~[1] | ” |
盾山是MOBA手遊《王者榮耀》中出場的英雄,定位輔助/坦克,設定為上古時代神明製造的修長城機器,目前未確定其歷史原型。
簡介
盾山是一個脆的要死但把生存的點數加到控制上的一個控制專精的輔助,同時由於被動和技能基傷不俗,大前期的傷害也非常可觀;背摔的強控和(前期)巨額傷害使其威懾力不亞於鍾馗的鈎鎖,一技能也能直接擋掉部分輔助及絕大部分射手附帶部分來支援的法師的一切攻擊手段,這使得盾山在跟隨射手對線時極為強勢,甚至能做到四分前頂着活着的敵方射輔強拆一塔;團戰中,二閃接大也是全游名列前茅的開團技能,但由於二技能真空期自身的笨重,續航能力的缺乏,及對閃現的依賴,以及二閃對時機(無論是敵方站位還是技能釋放)的嚴苛把控,中後期盾山的上下限差距極大。
生存能力 | ||
攻擊傷害 | ||
技能效果 | ||
上手難度 |
難度 | 技能 | 攻擊 | 生存 |
英雄背景
官方背景 |
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台詞
(因為聽不懂所以就懶得補了)
技能





- 天地化盾 被動技能
- 冷卻值:0 消耗:0
被動:盾山進入防禦狀態後可抵擋大量子彈技能同時獲得30%免傷效果。普攻附帶(4%最大生命)物理傷害。 石盾初始擁有450點耐久度,並會受到盾山18%最大生命值的加成,盾山每次舉起石盾抵擋 子彈技能的傷害1比1消耗石盾耐久度,盾山每次升級石盾耐久度提升200點。
- 一夫當關
- 冷卻值:4 消耗:0
盾山獲得50%減速,並架起石盾於身前,進入防禦狀態,對所有觸碰石盾的目標造成250(+50/Lv)(+50%Ad)點物理傷害與擊退;盾山能量耗盡時強制結束技能;
- 技能釋放時僵直0.5秒,之後方開始架盾;
- 單次架盾最長持續9秒,可手動結束;
- 萬夫莫開
- 冷卻值:10(-0.4/Lv) 消耗:0
盾山向前衝鋒,對路徑上的野怪與敵方小兵造成550(+70/Lv)(+100%Ad)點物理傷害與擊退;撞到敵方英雄停止並將其
背摔扔回,敵方英雄落地會對小範圍內所有目標造成550(+70/Lv)(+100%Ad)點物理傷害與1秒暈眩;
- 對野怪及小兵立刻造成傷害,對英雄需產生控制方可造成傷害;
- 此技能是群體技能,以盾山撞到的第一個敵方英雄為圓心,範圍內所有敵方英雄都會被背摔;背摔多個目標時,每個目標落地時都會以自己為中心產生震盪,但傷害與控制時長不疊加;
- 可使用2閃,實現遠距離控制;
- 如果2閃時距離敵方英雄太近有可能背空
- 不動如山
- 冷卻值:40(-5/Lv) 消耗:0
盾山掀開身前所有目標,造成300(+100/Lv)(+60%Ad)點物理傷害與擊退,隨後張開巨石盾砸向地面,造成300(+100/Lv)(+60%Ad)點物理傷害、擊退與1秒50%減速,並進入防禦姿態,後續對所有觸碰石盾的目標造成150(+50/Lv)(+30%Ad)點物理傷害與擊退;技能可以手動或6秒後自動結束,亦可釋放萬夫莫開立刻結束;能量耗盡時會強制結束;釋放技能立刻獲得5點能量;
- 大招的石盾視作物理牆體,隊友的技能可與之互動;
- 困守成規
- 冷卻值:15 消耗:0
盾山與防禦塔合二為一,持續7秒,期間無法選中,為防禦塔提供600(+40/Lv)點雙抗,且自身與防禦塔每秒回復100(+9/Lv)點血量;自身還會每秒回復1點能量;
- 和蘭陵王隱身一樣,此技能開局即有且不可升級;
皮膚一覽
技巧
Tips:盾山因為持盾時較為笨重不能很好的開團,所以通常無法一直保持持盾狀態,此時就需要一定的肉裝來保證盾山在架起盾牌前,有足夠的操作空間來發揮開團重任
前期
盾山一級可以升一幫法師搶二(除了扁鵲、王昭君等少數幾個,大部分法師一級在盾山面前毫無還手之力),升二直接抓走位漏洞擊殺亦可,但唯有在發育路盾山才能體現其前期最大的價值;當然,如果確信對方能抓人的英雄都在安全位置,趁機壓中塔亦可;極少數情況下(主要是對方打野缺硬控且其他人支援不便)騷擾打野(無論是推走野怪還是壁咚擊殺)也是一個可選選項,但因為盾山本體笨重極不推薦。
中後期
帶着輸出蹲草背摔,看情況舉盾或者直接開大;團戰找機會二閃開C直接接大
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外部鏈接及注釋
- ↑ 對盾山那人類無法理解的台詞的空耳