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模擬城市:我是市長/資源

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資源建築是遊戲《模擬城市:我是市長》中維護住宅區快樂度和正常運行的建築。本條目將其分為供給型資源建築、區域型資源建築、政府建築和歐米茄區域的特別資源建築進行介紹。

所有的資源建築都是為住宅區服務的,現實世界中針對住宅區以外的事故或犯罪活動均不會發生,也就是說玩家不需要在核能發電站周圍建立水塔以提供冷卻水,更不需要為城市倉庫單獨建立警察局防止偷竊。另外,遊戲機制要求資源建築一定要穩定供應每個住宅區,例如,玩家只要一將消防站移動至無法覆蓋住宅區,住宅區就會出現消防問題,哪怕將它移動回來等待一段時間「等他滅火」後再移動也是徒勞,儘管這樣可以防止它被直接廢棄。


供給型資源建築

供給型資源建築包括電力水源污水垃圾管理。供給型資源建築以各自的供應能力為單位,一個普通住宅區(不論人口)、老鎮之屋和拉丁美洲建築會使用一點的供應能力,巴黎、倫敦和東京小鎮建築會使用兩點的供應能力,歐米茄區域會使用5點。因此,它們可以被放在城市的任何一個角落,只要他們與被提供的建築保持道路或橋梁的連接。當整座城市的供應能力不足以供應所有的住宅區時,這些建築就會被廢棄。

注意:部分供給型資源建築會產生污染,處於污染區域內的住宅區快樂度會下降。在遊戲機制中,污染對住宅區以外的任何建築無效,例如污水排放管緊挨着基本水塔並不會導致「污染淨水」的問題,更不會導致公園等城市發展建築出現異常。

電力


電力標誌

電力是城市最基本的資源類型,它在遊戲起初建立第一個住宅區時就被要求提供。遊戲教程會帶領玩家建立第一個電力能源站點——包括風力發電廠和火力發電廠。

豪華風力發電廠及以後的發電廠需要達到一定的城市建設要求才能解鎖。其中融合發電廠需要建設大學高新技術產業

如果一個建築因失去電力供給而廢棄,這個建築會在夜晚保持漆黑。

圖片 名稱 建築面積 能力 價格 污染半徑 單位成本[1] 土地效率[2] 要求 遊戲內介紹
Simcity BuildIt:風力發電廠.png
風力發電廠
1×1
電力
模擬幣 6 000
-
模擬幣 1 000
電力
利用風力帶來的綠色能源。
Simcity BuildIt:火力發電廠.png
火力發電廠
2×2
12 電力
模擬幣 4 500
10×10
模擬幣 375
電力
沒有什麼比廉價高效的燃煤更能為您的模擬市民帶來溫暖(和霧霾)的了。
Simcity BuildIt:豪華風力發電廠.png
豪華風力發電廠
2×2
22 電力
模擬幣 15 000
-
模擬幣 681.8
5.5 電力
人口 2 000
合理利用風能...生產大量的潔淨能源!
Simcity BuildIt:太陽能發電廠.png
太陽能發電廠
4×2
35 電力
模擬幣 22 000
-
模擬幣 628.6
4.37 電力
人口 23 000
來自太陽的潔淨、綠色能源。
Simcity BuildIt:石油發電廠.png
石油發電廠
4×2
40 電力
模擬幣 15 000
8×8
模擬幣 375
電力
人口 40 000
如果建在您的後院那可不算一件好事,但是它能讓電價更加實惠。
Simcity BuildIt:核能發電廠.png
核能發電廠
4×3
60 電力
模擬幣 35 000
12×12
模擬幣 583.3
電力
人口 70 000
如果您住在附近,請無視在您皮膚上那層綠油油的光芒,而去想想這東西能產生多少電力吧。
Simcity BuildIt:融合發電廠.png
融合發電廠
3×3
75 電力
模擬幣 90 000
-
模擬幣 1 200
8.33 電力
大學
清潔、綠色,這意味着......是屬於未來的能源!
Simcity BuildIt:歐米茄發電廠.png
歐米茄發電廠
2×2
100 電力
新模擬幣 10 000
-
新模擬幣 100
25 電力
xp 30
3×歐米茄住宅
歐米茄公司不發電,城市運作就完蛋。反正大家都是這麼說的。

水源


水源標誌

水源也是城市最基本的資源類型。在建設電力設備以後,遊戲也會引導玩家建立水源設備。但是只有基本水塔可供選擇。

水泵站在人口達到15000時可以解鎖。但事實上占地2×3的水泵站與6個占地1×1的水塔相比,單位成本較高而土地效率提升並不顯著。

建築面積 總價 提供水源 單位成本
1×水泵站 2×3 模擬幣 45,000 55 水源 模擬幣 818.9
6×基本水塔 6×1×1 模擬幣 36,000 54 水源 模擬幣 666.7

所有水源供給的建築均不會造成污染。

圖片 名稱 建築面積 能力 價格 污染半徑 單位成本[1] 土地效率[2] 要求 遊戲內介紹
Simcity BuildIt:基本水塔.png
基本水塔
1×1
水源
模擬幣 6 000
-
模擬幣 666.7
水源
能持續地給水龍頭供水。
Simcity BuildIt:水泵站.png
水泵站
3×2
55 水源
模擬幣 45 000
-
模擬幣 818.9
9.17 水源
人口 15 000
這個大型的生產設備可以解決任何乾渴問題!
Simcity BuildIt:歐米茄水塔.png
歐米茄水塔
1×1
100 水源
新模擬幣 10 000
-
新模擬幣 100
100 水源
xp 30
3×歐米茄住宅
歐米茄公司為模擬市民獻上高效潔淨的自來水配送科技。

污水


Locked.svg
資源項目等級要求
解鎖此資源項目需要8級。在城市達到此級別以前,城市建設不需要考慮此資源項目。
污水標誌

污水在進入8級時就會解鎖8級前,模擬市民不會要求建立污水系統。所以在升入8級以前要注意資金的籌備。

進入8級時,小型污水排放管、基本污水排放管和豪華污水處理廠會同步解鎖。基本污水排放管相對更經濟,而豪華污水處理廠雖價格稍高,但是沒有污染。

圖片 名稱 建築面積 能力 價格 污染半徑 單位成本[1] 土地效率[2] 要求 遊戲內介紹
小型污水排放管
小型污水排放管
1×1
污水
模擬幣 4 000
10×10
模擬幣 571.4
污水
xp 8
將管道系統中未經處理的污水排出倒掉。
基本污水排放管
基本污水排放管
2×2
28 污水
模擬幣 12 000
12×12
模擬幣 428.6
污水
xp 8
嗯...沒有什麼東西比剛剛排出,未經處理的污水更臭了。
豪華污水處理廠
豪華污水處理廠
3×2
55 污水
模擬幣 35 000
-
模擬幣 636.4
9.17 污水
xp 8
雖然有些昂貴,但是您的模擬市民會因為您沒有讓社區臭氣熏天而感謝您。
歐米茄污水處理廠
歐米茄污水處理廠
2×2
100 污水
新模擬幣 10 000
-
新模擬幣 100
25 污水
xp 30
3×歐米茄住宅
歐米茄公司採用新一代設備處理模擬市民的生活污水。

垃圾管理


Locked.svg
資源項目等級要求
解鎖此資源項目需要14級。在城市達到此級別以前,城市建設不需要考慮此資源項目。
垃圾管理標誌

垃圾管理系統會在14級開放。而相比污水處理,垃圾管理則多了一種選擇。

小型垃圾場、垃圾場和垃圾焚化爐都會造成污染。其中垃圾焚化爐的髒亂範圍是遊戲中最大的16×16,相當於四個擴張區域。

回收中心的價格和能力都比除歐米茄以外的處理方式大或高得多。這可能是照應了現實世界中的垃圾回收難度。但它是無污染的。

與電力、水源、污水都不同,在查看垃圾管理的頁面中,看不到「垃圾」在「管道」中流動的動畫。這可能是因為垃圾管理採用垃圾車收集垃圾。

圖片 名稱 建築面積 能力 價格 污染半徑 單位成本[1] 土地效率[2] 要求 遊戲內介紹
小型垃圾場
小型垃圾場
2×2
15 城市倉庫儲量
模擬幣 6 000
10×10
模擬幣 400
3.75 城市倉庫儲量
xp 14
清理街道中的垃圾,一次一堆。
垃圾場
垃圾場
2×3
31 城市倉庫儲量
模擬幣 12 000
12×12
模擬幣 387.1
5.17 城市倉庫儲量
xp 14
模擬市民不喜歡把垃圾堆放在自家門口,所有都倒在這裡吧!
垃圾焚化爐
垃圾焚化爐
2×2
40 城市倉庫儲量
模擬幣 15 000
16×16
模擬幣 375
10 城市倉庫儲量
xp 14
把垃圾焚燒掉!空氣污染?算了吧,沒人在乎那個。
回收中心
回收中心
3×2
70 城市倉庫儲量
模擬幣 60 000
-
模擬幣 857.1
11.67 城市倉庫儲量
xp 14
廢物利用能夠讓您的模擬市民自我感覺更好,這還不足夠嗎?
歐米茄回收中心
歐米茄回收中心
2×2
100 城市倉庫儲量
新模擬幣 10 000
-
新模擬幣 100
25 城市倉庫儲量
xp 30
3×歐米茄住宅
歐米茄公司以回收的方式將模擬市民的垃圾變廢為寶。

區域型資源建築

區域型資源建築包括消防警察局保健。每個項目的區域型資源建築都具有一定的覆蓋範圍,玩家必須保證消防、醫療、警察的保障覆蓋了所有的住宅區,否則處在覆蓋區外的住房會被棄置。幸運的是,2×2大小的住宅區,有任何一個1×1受到覆蓋區覆蓋,這個住房就會被認定為已覆蓋而安全。

在過去,區域型資源建築價格普遍很高,2017年1月25日,一次更新中將所有的區域型資源建築首次購買價降低了50%左右,並且將價格均調整為隨購買次數增加而變動的變價模式。但是價格變動在不同設備上也都是固定的,並且在第四次購買價格升到與過去較為接近時就會停止升價。

Maxis莊園可以同時擁有22×22的消防、警察局和保健覆蓋範圍,占地面積也只有2×2。Maxis莊園會在22級解鎖,同時必須保證已經建立了V博士大廈。Maxis超人會不定期出售V博士的特殊物品。無論在消防、警察局還是保健的界面處購買的Maxis莊園,儘管它們的效果和作用都是一致的,但是在查看Maxis狀態時,它會顯示為一座警察局的建築。

消防


Locked.svg
資源項目等級要求
解鎖此資源項目需要5級。在城市達到此級別以前,城市建設不需要考慮此資源項目。
消防標誌

消防的需求會在五級時解鎖。如果一個建築因為沒有消防保障而廢棄,這個建築會呈現被火燒的狀態。

由於市政廳這個穩定的模擬幣收入來源也要在5級才能解鎖,所以玩家在5級前要珍惜利用遊戲最初給予的模擬幣 25 000。在考慮電力、水源和公園之餘不能過度開銷,否則可能導致無法建立足夠的消防設施。對於有條件者,豪華消防站是一個非常不錯的選擇。

Maxis莊園可以同時擁有22×22的消防、警察局和保健覆蓋範圍,占地面積也只有2×2。無論在消防、警察局還是保健的界面處購買的Maxis莊園,儘管它們的效果和作用都是一致的,但是在查看Maxis狀態時,它會顯示為一座警察局的建築。

特殊地,歐米茄區域不需要提供消防、警察局和保健的服務。

圖片 名稱 數量上限 建築面積 覆蓋範圍 價格 每1×1成本[3] 要求 遊戲內介紹
小型消防站
小型消防站
-
1×1
6×8
I:模擬幣 3 100
II:模擬幣 4 300
III:模擬幣 5 500
IV+:模擬幣 6 700
I:模擬幣 64.58
II:模擬幣 89.58
III:模擬幣 114.58
IV+:模擬幣 139.58
xp 5
可以滿足小片社區的滅火需求。
基本消防站
基本消防站
-
2×2
10×12
I:模擬幣 5 500
II:模擬幣 7 700
III:模擬幣 9 900
IV+:模擬幣 12 000
I:模擬幣 45.83
II:模擬幣 64.17
III:模擬幣 82.5
IV+:模擬幣 100
xp 5
普通的雲梯消防車。修建消防站,確保模擬市民的安全。
豪華消防站
豪華消防站
-
4×2
22×22
I:模擬幣 21 000
II:模擬幣 29 000
III:模擬幣 38 000
IV+:模擬幣 46 000
I:模擬幣 43.38
II:模擬幣 59.91
III:模擬幣 78.51
IV+:模擬幣 95.04
xp 5
這個消防站真是給力!不僅車輛更高級了,覆蓋面積也更廣了。
Maxis莊園
Maxis莊園
5
2×2
22×22
I:綠鈔 1 000
II:綠鈔 2 000
III:綠鈔 4 000
IV+:綠鈔 8 000
I:綠鈔 2.07
II:綠鈔 4.13
III:綠鈔 8.26
IV+:綠鈔 16.53
xp 22
V博士大廈
強大的Maxis莊園可以用作消防站,警察局和醫療建築。它著名的房客Maxis超人還出售V博士的特殊物品。

警察局


Locked.svg
資源項目等級要求
解鎖此資源項目需要12級。在城市達到此級別以前,城市建設不需要考慮此資源項目。
警察局標誌

在12級解鎖的警察局可以解決城市的治安問題。警察局相對於消防和保健在價格上都會稍高。

Maxis莊園可以同時擁有22×22的消防、警察局和保健覆蓋範圍,占地面積也只有2×2。無論在消防、警察局還是保健的界面處購買的Maxis莊園,儘管它們的效果和作用都是一致的,但是在查看Maxis狀態時,它會顯示為一座警察局的建築。

圖片 名稱 數量上限 建築面積 覆蓋範圍 價格 每1×1成本[3] 要求 遊戲內介紹
小型警察局
小型警察局
-
1×1
6×8
I:模擬幣 5 100
II:模擬幣 7 100
III:模擬幣 9 100
IV+:模擬幣 11 100
I:模擬幣 106.25
II:模擬幣 147.92
III:模擬幣 189.58
IV+:模擬幣 231.25
xp 12
維持小片社區的治安。
基本警察局
基本警察局
-
2×2
12×12
I:模擬幣 9 400
II:模擬幣 1 3000
III:模擬幣 17 000
IV+:模擬幣 21 000
I:模擬幣 65.28
II:模擬幣 90.28
III:模擬幣 118.06
IV+:模擬幣 145.83
xp 12
讓那些小混混遠離街道...見一個,趕走一個!
警察總局
警察總局
-
4×2
24×24
I:模擬幣 36 000
II:模擬幣 50 000
III:模擬幣 65 000
IV+:模擬幣 79 000
I:模擬幣 62.5
II:模擬幣 102.43
III:模擬幣 112.85
IV+:模擬幣 137.15
xp 12
把它們都押到警局!這可不是開玩笑,您的模擬市民需要安全的環境來繁榮生息。
Maxis莊園
Maxis莊園
5
2×2
22×22
I:綠鈔 1 000
II:綠鈔 2 000
III:綠鈔 4 000
IV+:綠鈔 8 000
I:綠鈔 2.07
II:綠鈔 4.13
III:綠鈔 8.26
IV+:綠鈔 16.53
xp 22
V博士大廈
強大的Maxis莊園可以用作消防站,警察局和醫療建築。它著名的房客Maxis超人還出售V博士的特殊物品。

保健


Locked.svg
資源項目等級要求
解鎖此資源項目需要16級。在城市達到此級別以前,城市建設不需要考慮此資源項目。
保健標誌

保健服務可以幫助模擬市民保持健康。在16級解鎖。

Maxis莊園可以同時擁有22×22的消防、警察局和保健覆蓋範圍,占地面積也只有2×2。無論在消防、警察局還是保健的界面處購買的Maxis莊園,儘管它們的效果和作用都是一致的,但是在查看Maxis狀態時,它會顯示為一座警察局的建築。

圖片 名稱 數量上限 建築面積 覆蓋範圍 價格 每1×1成本[3] 要求 遊戲內介紹
小型健康診所
小型健康診所
-
1×1
8×8
I:模擬幣 6 200
II:模擬幣 8 600
III:模擬幣 11 000
IV+:模擬幣 14 100
I:模擬幣 106.25
II:模擬幣 147.92
III:模擬幣 171.88
IV+:模擬幣 231.25
xp 16
一個小診所,可以應付小片社區的健康問題。
健康診所
健康診所
-
2×2
12×12
I:模擬幣 12 000
II:模擬幣 16 000
III:模擬幣 21 000
IV+:模擬幣 26 000
I:模擬幣 83.33
II:模擬幣 111.11
III:模擬幣 145.83
IV+:模擬幣 180.56
xp 16
這個小診所會讓您的模擬市民保持最佳健康狀態。
醫院
醫院
-
4×2
24×24
I:模擬幣 32 000
II:模擬幣 45 000
III:模擬幣 58 000
IV+:模擬幣 71 000
I:模擬幣 55.56
II:模擬幣 78.13
III:模擬幣 100.69
IV+:模擬幣 123.26
xp 16
「有醫生在嗎?」這家大醫院能為大量人口提供服務。
Maxis莊園
Maxis莊園
5
2×2
22×22
I:綠鈔 1 000
II:綠鈔 2 000
III:綠鈔 4 000
IV+:綠鈔 8 000
I:綠鈔 2.07
II:綠鈔 4.13
III:綠鈔 8.26
IV+:綠鈔 16.53
xp 22
V博士大廈
強大的Maxis莊園可以用作消防站,警察局和醫療建築。它著名的房客Maxis超人還出售V博士的特殊物品。

政府建築

主條目:模擬城市:我是市長/政府

政府建築並不是為住宅區服務的,但它可以幫助管理城市的各項內容,例如查看城市日誌、收取成就獎勵、收稅等,且它們大多都是免費的。

控制網和無人機

主條目:模擬城市:我是市長/歐米茄區域#控制網
主條目:模擬城市:我是市長/歐米茄區域#無人機

控制網和無人機是為歐米茄區域特別提供的資源建築。


注釋

  1. 1.0 1.1 1.2 1.3 單位成本:在電力、水源、污水、垃圾管理資源建築中價格與能力的比值,表示每單位能源所需要的價格,下同
  2. 2.0 2.1 2.2 2.3 土地效率:在電力、水源、污水、垃圾管理資源建築中能力與建築面積的比值,表示每1×1的建築面積所能提供的能源,下同
  3. 3.0 3.1 3.2 每1×1成本:在消防、警察局、保健資源建築中,價格與建築範圍的比值,表示提供1×1覆蓋範圍所需的價格