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有限動畫
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基本資料 | |
用語名稱 | Limited animation(有限動畫) |
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用語出處 | 美國 |
相關條目 | 全動畫、兼用卡 |
有限動畫是動畫製作的一種方式。
簡介
在動畫製作時,為了節省成本和時間,在每秒24幀中,盡量重複使用張(用來造成強烈的既視感),或者延長單張的停頓時間(一拍三:一張畫拍三幀的長度,即每秒八張畫;一拍二:一張畫拍二幀的長度,即每秒十二張畫;一拍N:你以為我是故意,其實我就是貧窮噠!),這種製作方式稱為有限動畫[1]。有限動畫的說法是相對於一張畫拍一幀時長的全動畫而言的。有限動畫有時也作為一種藝術風格,並非出於商業考慮。
這個製作方式最早可見於1918年溫瑟·麥凱創作的動畫《盧西塔尼亞號的沉沒》,溫瑟·麥凱在創作時使用了當時最新的賽璐珞技術,減少作畫的工作。而有限動畫這個概念最早出現是源於1942年華納兄弟製作的動畫《The Dover Boys》,該片大量使用了有限動畫手法。
日本方面,1961年手塚治蟲成立蟲製作公司,開始創作動畫《鐵臂阿童木》,這是日本第一部國產電視動畫,動畫也是大量使用了有限動畫的製作方式。如眨眼,說話時大量重複使用張,格數減至八格。而手塚治蟲這種創作方式也被日本動畫界所模仿,也被視為日本電視動畫得以量產的主因之一。日本電視動畫在量產後也出現很多粗製濫造的作品,宮崎駿曾批評這是手塚治蟲開創有限動畫創作模式的後遺症[2]。
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