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有限动画
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基本资料 | |
用语名称 | Limited animation(有限动画) |
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用语出处 | 美国 |
相关条目 | 全动画、兼用卡 |
有限动画是动画制作的一种方式。
简介
在动画制作时,为了节省成本和时间,在每秒24帧中,尽量重复使用张(用来造成强烈的既视感),或者延长单张的停顿时间(一拍三:一张画拍三帧的长度,即每秒八张画;一拍二:一张画拍二帧的长度,即每秒十二张画;一拍N:你以为我是故意,其实我就是贫穷哒!),这种制作方式称为有限动画[1]。有限动画的说法是相对于一张画拍一帧时长的全动画而言的。有限动画有时也作为一种艺术风格,并非出于商业考虑。
这个制作方式最早可见于1918年温瑟·麦凯创作的动画《卢西塔尼亚号的沉没》,温瑟·麦凯在创作时使用了当时最新的赛璐珞技术,减少作画的工作。而有限动画这个概念最早出现是源于1942年华纳兄弟制作的动画《The Dover Boys》,该片大量使用了有限动画手法。
日本方面,1961年手冢治虫成立虫制作公司,开始创作动画《铁臂阿童木》,这是日本第一部国产电视动画,动画也是大量使用了有限动画的制作方式。如眨眼,说话时大量重复使用张,格数减至八格。而手冢治虫这种创作方式也被日本动画界所模仿,也被视为日本电视动画得以量产的主因之一。日本电视动画在量产后也出现很多粗制滥造的作品,宫崎骏曾批评这是手冢治虫开创有限动画创作模式的后遗症[2]。
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