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操蟲棍

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Insect Glaive MHRise.png
基本資料
道具名稱 操蟲棍(中文)
Sōchūkon(日文)
Insect Glaive[1](英文)
道具別名 蟲棍、棍子、完美武器[2]、無盾長槍
道具種類 切斷屬性近戰長武器
結合式武器雙頭武器氣槍生物兵器
道具用途 怪物獵人專用武器
相關作品 怪物獵人系列

操蟲棍是登場於《怪物獵人系列》中的一款近戰武器。

概述

cāo蟲棍初登場於MH4,是一種由雙頭長兵器和獵蟲(英:Kinsect)組合而成的輕型武器。

操蟲棍的技巧與日本棒術十分相似,雖然並不是重視單發高額傷害的武器,也不具備防禦性能,但是使用方法卻相當的靈活,雙頭武器的設計使得獵人可以在手持操蟲棍時以華麗又高速的挑戳、橫揮與棍花對怪物造成連續打擊,作為一種長兵器除了能大幅增加攻擊範圍外,還能輔助獵人用撐杆跳的方式躍入高空,在空中施展更加靈敏的身法,從獵物的不同角度發動攻擊,可以說正是由於操蟲棍的存在才使得獵人能夠真正意義上地與怪物空戰。

操蟲棍的最大特色當屬獵蟲的存在。獵蟲擁有力量、耐力、速度這三種屬性,獵人能夠使用蟲餌自行培養這種獨特的小型甲蟲種並對獵蟲進行強化,允許它們停留於獵人的右臂之上,在狩獵時能夠用操蟲棍指揮隨行的獵蟲以撞擊、啃咬或揮灑爆炸性粉塵的方式對怪物發動攻擊,使操蟲棍真正成為遠近兼顧的武器。

獵蟲還能從怪物的特定部位採集特殊的精華,並能夠將採集到的精華轉移到操蟲棍之上,暫時提升操蟲棍的威力與性能。

每一種獵蟲都擁有等級,同時也有着不同的加成效果。根據攻擊系統,獵蟲能夠分為切斷型和打擊型,性能分別對應切斷系武器和打擊系武器。獵蟲類型方面,MH4期間獵蟲與武器綁定,MHXX期間打擊系和切斷系獵蟲能夠自由更換,獵蟲按照性能分為主打力量、耐力、速度或是三項均衡發展的四種不同類別,在MHW中被分類為力量型、速度型和均衡型三種,在MHRise中又分為通常型、速攻型、粉塵型和共斗型四種。

外觀設計

操蟲棍雖然名為「棍」,但本質上依舊是一種雙頭都有攻擊端的長柄切斷系武器,當然也經常會出現只有一個攻擊端的比如巨甲蟲棍、雷狼龍棍等。外觀大致分為以下幾類:

  1. 銳器型操蟲棍:取材自各種鋒刃長柄武器,包括但不限於矛槍長柄刀鐮刀鈎爪等。
  2. 鈍器型操蟲棍:取材自各種長柄鈍器如長棍狼牙棒等,就觀感看是最符合「操蟲棍」命名的。
  3. 異形操蟲棍:高度變形的外觀,完全看不出是棍子,比如看着像兩把太刀一正一反拼起來的炎火鐵棍。有些是整活產物,比如做成毛筆、步槍外觀等。他為什麼能用輕弩砍怪?

操蟲棍內部藏有一把氣槍,扳機位於中部(不一定呈現出來),作用是發射印彈,使獵蟲集中攻擊印彈標記的怪物部位;同時它也是二段跳的動力來源。操蟲棍另一端通常都有着一個發光的結構稱之為「蟲笛」,顏色與隨行獵蟲的種類有關。

獵蟲的外觀通常都取自現實中的各類昆蟲,最常見的為鍬甲和兜蟲形態的獵蟲,也有外觀如瓢蟲、飛蛾、蜂等飛蟲的獵蟲存在,還有如龍魂蟲這樣的特殊外形獵蟲,每一種獵蟲身上的顏色都與其種類有着較大的關係。

優劣評估

  • 出裝

除了常規的物理技能外,蟲棍需要斬味類技能遏制劇烈的斬味消耗,空戰流需要攜帶強走藥。

MH4中蟲棍沒有挖掘武器,但蟲棍的畢業武器面板足以比肩之。MH4G中蟲棍的挖掘武器獵蟲種類隨機,導致蟲棍成了最難畢業的武器種類。

在MHW之前,獵蟲與棍綁定,培育獵蟲需要消耗特定的蟲餌來進行強化,相比其他武器的發育要消耗更多時間與耐心,而且一旦養廢了就無法再回頭。MHW時期起,培育獵蟲的過程得到了極大簡化,獵人可以在工匠坊像強化普通武器一樣直接對獵蟲進行不同方向的強化,但依然不可回滾。MHRise中,所有獵蟲都是直接購買,不需要培養——當然仍然需要推進遊戲進度來解鎖更好的獵蟲,獵蟲等級則是由棍子決定。

  • 動作

操蟲棍以敏捷靈活的操作方式和前後搖較短的多連段攻擊見長,招式之間銜接性很強,發揮得當能夠打出強力的連續攻勢,但各項小體系的機制需要大量練習才能掌握。操蟲棍最大的缺陷是常態性能低下,不吸取Buff開三燈的情況下幾乎無法打出有效傷害,同時多連段攻擊也帶來了斬味消耗快、缺乏爆發力的弱點。

操蟲棍在吸收了獵蟲帶來的精華後能得到各種Buff,開戰時需要先用獵蟲攻擊湊齊紅、白、黃三種精華,每種精華對應攻擊、速度、防禦三方向的強化,並且多種精華還具有組合效果,三種集齊進入特殊強化狀態,俗稱三燈,但中途不可續燈,因此有些老手會選擇不開黃燈。在點燈完畢後,蟲棍可以用印彈等附帶標記的招式讓獵蟲持續攻擊特定部位以補充輸出並製造粉塵,另外,獵蟲攻擊無視肉質。

操蟲棍是第一種能夠平地起跳的武器,不需要藉助地形便可以騎乘怪物,順便可以攻擊一些因太高而導致其他近戰武器難以破壞的部位(如背、翅膀等),對MH4到MHW期間存在的騎乘系統以及MHRise期間存在的御龍系統也有着極強的輔助作用,自MHW時期起新增了更多空中動作而變得更加敏捷了,團戰時可以進行連續的空中攻擊積攢騎乘值,成為很有效的控場手。

MHX中,空戰風格的出現使得操蟲棍不再是唯一能主動起跳的武器,而蟲棍的平砍威力被削弱,強度下降到中游水準。強襲風格被大幅限制了連招,武士道則難以點燈且J回收益平庸,空戰則着重提高騎乘效率,結果最主流的風格居然成了公會。MHXX中勇氣蟲棍在鹹魚狀態不太閹割招式的基礎上獲得了獵蟲連攜和勇氣機制的加成,成為了蟲棍最強的風格。

MHW中,飛圓斬這一連段終結技被大幅加強,空中動作則新增了四向迴避和跳躍突進斬,令蟲棍在空中更加靈活。

MHWI的新增動作里,蟲棍的空中鈎爪派生實用性較低,但獵人可以用投射器彈藥來強化獵蟲和自身,新空戰招式急襲突刺雖然非常難以上手,但威力相當可觀以及可以派生飛圓斬,配合低速蟲還能追加強力貫通攻擊,極大提升了蟲棍的起跳收益。由於蟲棍在迎戰後期版本的團本怪物時都能利用起跳逃課一些非常棘手的招式並為隊友打出騎乘控制,使用率因而有所上漲。

MHRise中,新登場的御龍系統使得傳統的騎乘控制不復存在,但蟲棍的空戰傷害得到了大幅提高,雖然蟲棍的鐵蟲絲技被認為是所有武器中最沒有特色的[3],但是在這些蟲技的加持下蟲棍的空戰能做到腳不沾地,用空戰招式打出可觀傷害,最終以蟲技降龍收尾,新增的獵蟲種類也為操蟲棍的玩法帶來了更多可能性,尤其是輕鬆點燈、棍擊招式追加傷害的共斗蟲具有統治級的地位。

MHRS中,新的空戰替換技操蟲斬傷害更低但更加靈活,能夠更容易地打出高傷害降龍。新蟲技覺蟲技能夠消耗三燈打出大量粉塵,再由粉塵爆發引爆,成功盤活了粉塵蟲炮流,但由於粉塵會被怪物和隊友的攻擊打爆,這一流派幾乎只能用於單人狩獵。

簡明教程

索尼手柄鍵位為「△ ○ ×」, Xbox鍵位為「Y B A」, 任天堂鍵位為「X A B」。

操蟲棍的出招表每一代都存在差別,此處先記錄MHW中操蟲棍的基本招式出招表,MHRise則會額外說明。

基本招式

  • 連續上撈斬:△/Y/X,紅燈時變為強化連續上撈斬
  • 橫掃斬:○/B/A,紅燈時變為強化橫掃斬
  • 突刺:拔刀狀態下左搖杆前推+△/Y/X,紅燈時變為強化突刺
  • 縱斬:○/B/A,可於橫掃斬、飛身躍入斬、連續上撈斬之後派生
  • 轉身縱斬:收刀狀態下左搖杆前推+△/Y/X,可於橫掃斬、連續上撈斬之後派生
  • 飛身躍入斬:紅燈時左搖杆前推+○/B/A
  • 瞄準:按住L2/LT,MHR中為R2/RT/ZR
  • 操蟲【採集精華】:瞄準時按△/Y/X或收刀狀態下按R2/RT/ZR
    • 小技巧:在連段中使用「操蟲【採集精華】」可以快速重置許多招式的部分後搖,如飛圓斬後使用操蟲可迅速恢復自由態準備下一段進攻
  • 操蟲【獵蟲回歸】:瞄準時按下○/B/A
    • 主動收回獵蟲後可以立刻回復獵虫部分耐力
  • 操蟲【印彈】:瞄準時按下R2/RT,MHRise中為瞄準時L2/LT/ZL或R1/RB/R
    • 印彈擊中怪物部位後獵蟲會開始集中攻擊該部位,並留下粉塵,擊中粉塵後能夠造成獵蟲相應的異常效果與無視肉質的爆破傷害
    • 印彈攻擊:起手或連段中快速點擊R2/RT/ZR,效果與印彈類似
  • 翻滾:×/A/B
  • 跳躍:R2+×/RT+A/ZR+B
  • 跳躍斬:空中△/Y/X
  • 跳躍突進斬:空中○/B/A[4]
    • 最後一次揮舞擊中怪物後能夠衍生出【舞踏跳躍】,繼續提升高度;
      • MHRise中則變為了【舞蹈跳躍】,每次空戰最多疊加三層,疊滿層數後可為空中連段提供1.3倍的傷害加成,並為降龍提供2倍的傷害加成;
        • 使用蟲技【鐵蟲絲跳躍】與使用替換技【突進迴旋斬】 迴旋的途中被擊中亦可直接疊加一層【舞蹈跳躍】
  • 空中迴避:空中×/A/B[4]
    • 可用搖杆自由調整迴避方向
  • 急襲突刺(俗稱下戳):空中R2/RT[5]
    • 下戳時會具有慣性,所以打算由空中迴避派生時尤其需要注意,對打點的控制十分重要
    • 若此時獵蟲在手上,則會在下戳時留在空中。落地後橫掃的兩刀具有蟲印標記效果,之後獵蟲向標記部位進行貫通攻擊
    • MHRise中已被移除,其修改後成為了蟲技【降龍】。

派生招式

  • 袈裟斬:連續上撈斬或突刺之後立即按△/Y/X,紅燈時變為強化袈裟斬
  • 二連斬:袈裟斬後立即按△/Y/X,紅燈時變為強化二連斬
  • 迴避斬:向後拉左搖杆+○/B/A,可於突刺、袈裟斬或二連斬之後派生
  • 飛圓斬:○/B/A,可於強化橫掃斬、強化連續上撈斬、強化二連斬、飛身躍入斬、急襲突刺之後派生
  • 獵蟲強化(MHWI限定):投射器裝有彈藥的前提下,瞄準狀態下△+○/Y+B,根據武器效果不同,會給予以下兩種類型的強化:
    • 單強化類(根據彈藥分為氣與力強化):屬性、切斷(切斷蟲專用)、打擊(打擊蟲專用)、速度、體力回復+耐力強化
      • 氣強化:消耗環境拾取彈藥,回滿獵蟲耐力,獵蟲耐力上限和回復速度翻倍,延長三燈時間。持續75秒~150秒(取決於彈藥種類)
      • 力強化:消耗怪物掉落彈藥,根據上述5個強化方向給予對應強化,粉塵攻擊速度加快。持續300秒。蟲獵人推薦
    • 氣力雙強化:消耗任意彈藥,同時擁有上述兩種強化效果,效果不受彈藥類型影響。棍獵人推薦
    • 強化狀態中獵蟲的可採集精華數+1,也就是能一次性收集兩燈。

獵蟲攻擊系統

  • 打擊蟲:能夠造成打擊系傷害
    • 可以對怪物的頭部累積氣絕值並造成擊暈
    • MHRise中附加了減氣值
  • 切斷蟲:能夠造成切斷系傷害
    • 可以斬斷怪物的尾巴
    • MHRise中附加了隱藏的「屬性補正」

獵蟲分類

MHRise中,獵蟲分為:

  • 通常型:沒有其他特色,平平無奇的獵蟲
  • 速攻型:獵蟲停留在獵人手臂上時能夠蓄力,蓄滿後操蟲棍發出藍光,獵蟲的攻擊力會變得更強
  • 粉塵型:印彈命中怪物部位後會自動對該部位進行攻擊並在該部位散播爆炸性粉塵
  • 共斗型:三燈齊亮後,獵蟲能夠在獵人使用部分攻擊動作時與獵人一同攻擊

精華採集

使用獵蟲攻擊怪物特定部位可採集精華,不同種怪物燈的部位各不相同,但有一定規律。召回獵蟲時獲得其最後採集的精華並點燈,
在MHWI中,獵蟲強化狀態下,獵蟲可一次收集兩枚精華。
在MHRise中,部分獵蟲擁有固定點燈效果,點燈時會自動附帶其自身給予的燈(例如自身附帶紅燈,則在點黃/白燈時會顯示為紅、黃/白)。
紅燈、白燈與黃燈的效果能夠持續生效一段時間且互不影響,綠燈的效果為即時生效

  • 紅燈:通常從怪物頭部採集,提升攻擊力並使普通攻擊動作變成威力和連段更強的強化版本,持續60秒
  • 白燈:通常從怪物翅膀或後腿採集,提升移動速度和跳躍高度,持續90秒
  • 黃燈:通常從怪物軀幹或尾巴採集,提升防禦力並使攻擊獲得霸體,持續120秒
  • 三燈:集齊紅、白、黃燈時,同時點亮並強化各燈效果,持續90秒,中途不可續燈且結束時紅、白、黃燈熄滅
    • 在MHRise中,部分共斗蟲帶有強化精華的效果,三燈狀態下獵蟲協同攻擊一定次數後會生成一個特殊粉塵,進入此粉塵可為三燈延續20秒的持續時間,一個粉塵可通過反覆進出獲得最多三次延續效果。
    • 在MHWI中,裝備「耐沖珠」時,在三燈狀態下可獲得等效級別的耳塞、耐震、風壓的效果tgy先生給冰原蟲棍獵人們的憐憫,聯機體驗極佳。
      • 而在MHRise中,上述這些效果除耐震外已全部整合進蟲棍三燈後的附加效果里了,也就是說常態點亮三燈後即可直接獲得三級耳塞、三級風壓的效果。
  • 綠燈:通常從怪物尾巴採集,恢復一定的體力

狩獵風格

狩獵風格目前只存在於MHX和MHXX。

  • 強襲風格:
    • 取消A鍵派生的重攻擊,改由A鍵操縱獵蟲。
  • 空戰風格:
    • 跳躍改為遠跳,跳躍斬改為二連擊,紅燈狀態下可以無限跳躍斬
  • 武士道風格:
    • 上撈斬的第三次連段改為後空翻
    • 觸發just迴避後可派生下劈並直接吸取精華
  • 勇氣風格:
    • 跳躍只能在納刀狀態下使用
    • 勇氣狀態下迴避由翻滾變成滑步,A鍵重攻擊時獵蟲會協助攻擊
  • 煉金風格:
    • 取消橫掃斬
    • 需要X+A交替按才能使出連段

軼事

  • 操蟲棍是MH系列中第一個能夠操縱「生物兵器」協助狩獵的武器。
  • 製作組原本打算將操蟲棍設計成一種有着尖刺的狼牙棒或是一種樂器,最終可能是由於在定位上和大錘狩獵笛有所衝突而作罷。
  • 製作組的廢案中有兩種劍士和射手外的獵人職業:蟲使和訓鷹者,可以看出操蟲棍和甲蟲種怪物盾蟲與之的聯繫:
    • 蟲使的特色是將大型昆蟲當作盾牌,穿戴一套如養蜂箱一般寄宿着大量昆蟲的鎧甲,用藥物操縱昆蟲與怪物交鋒。這個提案因為過於噁心理所當然地被廢除了。
    • 訓鷹者則攜帶着獵鷹,武器是一把能發出聲音指揮獵鷹行動的「笛劍」。
  • 雷狼龍與超電雷光蟲之間的關係可能也啟發了操蟲棍的設計。
  • 「完美武器」:自從在MH4中初次亮相即巔峰之後,操蟲棍經歷了幾度崛起幾度衰,每一作在為操蟲棍的玩法注入新的要素的同時卻又都會對操蟲棍的基礎性能進行削弱,在MHRise中甚至由於鐵蟲絲技太過平庸而受到了大量吐槽,綜上導致部分獵人將其反諷為「完美武器」。
  • MHWI中,獵蟲射擊傷害在「獵蟲強化·力」的加持下得到了明顯加強,衍生出了以獵蟲撞擊作為主要輸出手段的輟學流派「蟲炮流」。由於獵蟲的傷害無視武器面板和技能,這種打法配裝會加滿生存技能,並使用帶吸血的武器(進入聚魔之地前甚至會使用上位風漂龍棍客制3吸血),打法就是按住瞄準無腦射蟲,雖然輸出低下,但安全性極高、操作難度極低,但進入聚魔之地後,怪物血量提升且狩獵怪物的時間限制大幅縮短,基本宣告了這一流派退出舞台。
  • 在Netflix的電影《怪物獵人:獵人公會傳奇》中,獵蟲展現出了高得離譜的智能:不但會把被麻痹的主人從戰場上拽走(儘管拽得很慢就是了),還能在獵人之間快速傳遞小件物品。
    • 也正是在同一部作品中,首次展示了獵蟲受到怪物攻擊後死亡的場景。
  • MHRS的試玩版中,存在一個通過散播粉塵後引爆造成分段大量傷害的BUG。

注釋

  1. 英語中還有Insect Taming Staff、Insect Operating Rod、Neopteron Handler、Insect Rod等別稱
  2. "增強的時候,改雙刀,改片手,就是不改你蟲棍,到削弱的時候又拉出來一起削弱。這就表明了設計師的態度,蟲棍在設計師眼裡就是一把完美的武器。"————鵝卵石驚險又刺激
  3. 「輕弩那個才是一躍登天,我們這個,一躍上西天,頂多了"——鵝卵石驚險又刺激
  4. 4.0 4.1 始於MHW
  5. 始於MHWI

參考資料