忍者咲
忍者サキ是DMM.com旗下的網頁遊戲《千年戰爭Aigis》(千年戦争アイギス)及其衍生作品的登場角色。
人物設定
出身於東方之國的女忍者。
在女神封印解除,魔物大規模復活之前就已經在獨自遵照忍者的使命追剿魔物殘黨,現在正在協助擁有共同目的的王國軍。
因此並不是作為王子的從屬,而是平等對待的關係。
不如說她為了個人的修行,現在並不打算和王國軍打過多的交道。
在魔水晶收集活動"東方の戰士"後半登場,初期需要400魔水晶交換,在後來的一次維護中減少為300魔水晶。
人物相關
在魔水晶收集活動"東方の戰士"後半登場的巨乳忍者,雖然是黑稀有度,但並不能像一部分卡池黑卡(娜娜莉,傳說等)一樣前期就落地點火降低智商。
作為近接單位能夠使用飛行道具進行遠程攻擊,雖然攻擊力很低,但攻擊速度非常快,因此單位時間內的輸出量是很可觀的。
對於防禦力的敵人輸出由於是傷害計算是減法因此非常高,但由於攻擊力太低,對高防禦甚至遊戲中後期的中等防禦敵人都會完全無法造成多少傷害,是攻擊速度特化型的忍者。
在彈刀系統實裝後,包括她在內的沒有攻擊倍率的高攻速低攻單位受到了極大的削弱,原本憑藉忍者的高攻速對高防禦的敵人進行10%蹭血的戰術不再有效,使用上受到了更大的限制。
忍術III可以對一部分強敵進行暗殺,50%迴避也一定程度上加強了生存能力,但要更好的運用她還是需要用盾等單位在前面保護她,她則在後面輸出。
暗殺能力極大地受到暗殺補正的影響,對一些血量非常高,防禦較低而暗殺補正很少的敵人效果拔群,但如果要穩定的輸出還是用攻擊力強化的近遠比較好。
需要注意的一點是,當攻擊彈刀時,暗殺是不會發動的。
覺醒後,被動變為攻擊速度上升,攻擊間隔從19降低為17,是千年戰爭所有單位中常態攻速最快的單位。
職業特性cost-2,變得更容易下地,超高的攻擊速度和舞娘、煉金的相性也非常好。
但非常低下的面板和沒有倍率的技能依然使得玩家難以運用她。
技能覺醒"忍法亂れ手裏劍"完全改變了這個單位的評價,使得她終於擁有了匹配其稀有度的能力。
在失去了迴避能力的同時,獲得了1.3倍的射程和3體同時攻擊附帶即死的技能。
3體同時即死攻擊,基本可以看做暗殺效率和輸出提升了三倍,而1.3倍的射程倍率讓射程上升到了260的強力近遠區間。
配合超高的攻擊速度成為了最好用的清雜單位之一,應對常規圖的前期低甲單位效果極佳,即使暗殺不發動也能很容易地殲滅分散多股的rush。
如果從交換所交換了這個單位,請務必積極考慮技能覺醒,她的技能和牧場單位忍者アザミ是一樣的,因此可以合成忍者アザミ提高她的技能等級。
好感度台詞
0% ……干,幹什麼啊!不要一直盯着這裡看啦!
15% 忍者有這麼不尋常麼?
30% 如果你非要這麼說的話……
50% 你可不要搞錯了,我可不是為了你!
60% 也……也不是說討厭啦……
80% 都是你的錯啦!給我去死上一次啦!事後
100% 要是不永遠陪在我身邊,我可不會原諒你哦!
好感度對話
30%
サキ正站在我面前,一直盯着我。在與她相會之前,我曾經聽說過忍者這樣的存在,不過現在像這樣一個活生生的忍者站在我面前,總覺得有些很神奇啊。話雖如此,她本人可能並不覺得有什麼。
サキ:不要這樣盯着我看啦,難不成我臉上沾了什麼嗎?
サキ就跟炸了毛的貓一樣反抗道,似乎再碰一下就要被撓的那種感覺
サキ:我才不是為了你才當你的同伴的,我們也沒必要相互熟悉
嘴裡說着刻薄的話,表情也相當不快的樣子。即便如此也願意陪我一起鍛煉呢,還真是不坦率啊
サキ:是你自己說要我陪你鍛煉的……
大概是有些害羞了,サキ紅着臉背過身去,這反應真可愛,我不禁開始打起壞主意了。「又有事情要拜託我?」サキ沉默了一下,開口道
サキ:真,真是拿你沒辦法呢,既然都說到這個地步了,我就稍微陪你一下好了
就她這個反應來看,似乎並不討厭呢,我就稍微再靠近她一些吧
100%
此後我們見面的機會也增加了,她說話的語氣也緩和了不少,不過還是一如既往的不夠坦率
サキ:其實,我也不是討厭你啦
偶然問她是否是討厭我,她如此回答道。說實話,紅着臉回答的サキ真是可愛極了,其實我就是想要看她這樣的反應才這麼問的,之前也嘗試過不少問題,不過這個是見效最快的一個問題了。我也嘗試過去觸碰她,她也沒有拒絕過,我覺得或許這就算是接受了吧
サキ:……我變成這樣都是因為你,要好好負起責任來啊。我可不允許你離開我的身邊,給我好好地陪着我
雖然是命令的內容,不過語調並不強氣,反而還有些弱弱的感覺,似乎是有些不安呢。想到這裡,我就越發覺得サキ可愛的不行,於是將她拉近身邊抱了起來
サキ:笨蛋……
サキ毫不反抗,輕聲抗議道,一邊用力抱緊我,看着這樣的サキ,我不禁露出了笑容
數據
名稱:忍者サキ
稀有度:黑
面板屬性
職階 | HP(上限) | 攻擊(上限) | 防禦(上限) | 魔法耐性 | 射程 | Cost(下限) | 好感度加成 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
忍者(初始Lv1) | 726(1071) | 140(222) | 101(163) | 0 | 200 | 17(13) | HP+130 攻擊力+40 |
忍者マスター(轉職) | 1076(1449) | 224(278) | 164(225) | 0 | 200 | 20(16) | HP+312 攻擊力+96 |
超忍(覺醒) | 1264(1575) | 261(303) | 183(256) | 0 | 200(260) | 18(14) | HP+312 攻擊力+96 |
註:
- 轉職後屬性是按照50級轉職計算的。
- 屬性已經拔除好感度加成。
- 轉職前初始屬性未必是Lv1時屬性。
轉職材料
銀士兵x1
銀賊x1
銀忍者x1
黑聖靈x1
覺醒材料
轉職銀忍者/金忍者x1
轉職銀冰/金冰x1
轉職銀騎兵/金騎兵x1
覺醒聖靈x1
忍者覺醒寶珠x3
300000g
技能覺醒材料
技能覺醒聖靈x1
忍者覺醒寶珠x3
300000g
技能
技能名稱:忍術III
效果:X秒攻擊附帶即死,50%物理攻擊閃避
等級 | X | 初動/秒 | 再動/秒 |
---|---|---|---|
1 | 15 | 1 | 34 |
2 | 16 | 1 | 33 |
3 | 18 | 1 | 32 |
4 | 19 | 1 | 31 |
5 | 20 | 1 | 30 |
能力
覺醒前能力:攻擊速度アップ【小】(攻擊速度上升【小】)
效果:攻擊後搖縮短,攻擊間隔從21下降為19
覺醒能力名稱:攻擊速度アップ(攻擊速度上升)
效果:攻擊後搖縮短,攻擊間隔從21下降為17
技能覺醒
技能名稱 | 技能效果 | 初動/秒 | 再動/秒 | |
---|---|---|---|---|
覺醒前 | 忍術III | 20秒攻擊附帶即死,50%物理攻擊閃避 | 1 | 30 |
覺醒後 | 忍法乱れ手裏剣 | 25秒射程1.3倍,範圍內3體同時攻擊附帶即死 | 5 | 40 |
圖鑑
覺醒後 |
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