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尤里亞斯

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尤里亞斯.jpg
基本資料
本名 ユリアス
別號 尤gay
髮色 銀髮
瞳色 紅瞳
聲優 諏訪部順一
萌點 吸血鬼戰鬥狂

尤里亞斯·佛蒙多(日語:ユリアス)是Cygames開發和發行的卡牌遊戲《影之詩》中的登場角色,是吸血鬼(日語:ヴァンパイアヴァンプ;國服譯為暗夜伯爵職業的基礎主戰者。

角色簡介

吸血鬼的末裔,因敗給曾經的阿雷斯達國王巴爾薩澤而被封印。覺醒後為了追求戰鬥的愉悅,尋找強者作為對手,而與其它幾位主角相遇。由於巴爾薩澤已死,不能再次交手而感到十分失落。[1]

角色經歷

甦醒後遇到了前來討伐的艾麗卡,將其擊退,之後與其他六人陸續交手,直到安穩事件開始。於伊茲尼亞尋找強者戰鬥,給羅文對待黑龍之力的建議,認為賽斯德不夠格,伊昂與其他伊茲尼亞強者沒有戰意,並通過馬龍了解了潛在的禍亂,充滿期待,公會叛亂爆發後與其他人一同擊敗了梅西亞。於埃亞隆結交莫諾,將擊敗提西福涅後無力動彈的莫諾公主抱帶走。於那塔拉和其他主角一同擊敗貝爾弗特,臨走前與莫諾留下生命盡頭的約定,並代替初擁的吸血贈送了花朵cp鎖死!!。回歸王國後,離開居所去王國觀察人們離開夢境後展現出的意志,並從艾麗卡那裡學到了不分勝負,追求精進與成長的戰鬥的快感。

職業特色

影之詩中的吸血鬼職業,通常簡稱為鬼。

  • 特色1:復仇/亮燈。在生命小於等於10時,擁有復仇能力的卡牌將發動特殊能力。然而由於現代影之詩斬殺線普遍很高,很容易控復仇一回合打死,主動進復仇更是容易暴斃,所以現代復仇鬼往往會以「即使生命大於等於11也會發動復仇狀態」的卡牌效果(俗稱亮燈)作為觸發復仇能力的主要手段。
    • 代表卡片:變換自如的偽裝者帝拳·荷洛穆逢魔校長·沃露嘉絲絢爛的妖艷吸血鬼淵厄統治者
  • 特色2:自殘/狂亂。很多吸血鬼卡牌都會對自己的主戰者造成傷害,遠古時期自殘的目的為儘快進入復仇狀態,或者將自殘作為強力效果的副作用。後來則更多是為了種種自殘時(嚴格定義為「主戰者在自己回合受到傷害時」)觸發的卡牌效果,或者是一回合自殘足夠多次以觸髮卡牌能力。尤其是此後引入了「狂亂」機制,一局遊戲中自殘7次即可進入狂亂狀態。與復仇不同,狂亂狀態不會因為回復生命值而失效,因此更適合現代影之詩的節奏。
    • 代表卡片:鮮血花園迷人魅魔‧莉莉姆佛勞洛斯愛絕姦淫·瓦娜蕾格羅剎的罪人·葛洛達特
  • 特色3:叢林蝙蝠。許多卡牌可以召喚身材為1/1的叢林蝙蝠,叢林蝙蝠可以從其他一些卡牌中獲得不同的增益。
    • 代表卡片:給僕從的禮物血脈之王夜空吸血鬼赤血女王‧班比劇變為惡
  • 特色4:生命回復。眾多的生命回復卡牌和具有吸血能力的從者可以幫助吸血鬼穩定生命值。
    • 代表卡片:血紅之核魅惑的教鞭·伊緒鋼之吸血鬼·詩雷噪聲惡魔女王的城堡
  • 特色5:快攻。吸血鬼擁有大量適合快攻的卡牌,有時把指定環境裡的優質快攻卡湊一塊也能拼出一套不錯的吸血鬼卡組。
    • 代表卡片:利爪的一擊壞天災·哈勒捷娜托卜狸和弦狼人客房服務的惡魔

主戰者皮膚

免費/金幣/水晶主戰者:

異畫贈送主戰者:

通行證獎勵:

聯動付費主戰者:

卡組體系

  • 快鬼:通過殘暴魔狼暗夜族公主·斑比等大量低費直傷和站場牌快速擊敗對手的快攻體系。
    • 卡波快鬼:曲線較低,前期儘快將手牌轉化為傷害後,利用邪惡妖精·卡拉波斯的主戰者效果續航的快攻體系。
    • 中立貓鬼:中立濃度較高,123愛麗絲的連招壓場面,之後巴風特減費深淵的來訪者補刀或使用幻影貓的入場曲提供直傷與過牌的快攻體系。
    • 黃衣鬼:依靠血脈之王和衍生卡蝙蝠的配合,在中期造成大量傷害完成斬殺的快攻體系。
    • 污手/buff快鬼:利用單翼惡魔‧圮尤菈獄炎惡魔魅惑的一擊等卡牌增加手牌中疾馳隨從的攻擊力,提高斬殺能力的快攻體系。
    • 無限制的buff鬼通常會以狂暴司令·蘿拉配合獲得疾馳和攻擊buff的阿撒塞勒的20血斬殺作為主要斬殺手段之一。
    • 混軸快鬼:用狂亂軸中與快攻相性好的牌配合復仇/永火軸,在五六費通過大量直傷殺死對手
    • 自爆鬼:用狂亂軸把自己打到半血左右,觸發復仇,以中期容易被其他快攻直接收掉為代價,在t1的財寶耶拉進化學院等未到七費爆發回合前用狂仇雙軸強力費傷比幹掉對方。
  • 機械鬼:利用大量機械隨從爭奪場面,並利用緋紅抗戰者·莫諾防守、鋼之吸血鬼·詩雷斬殺對手的體系。比較重視被破壞的機械隨從數量,達到7或10的時候會激活強力卡牌的能力。
    • 地鐵機械鬼:在原有機械鬼的基礎上去掉了鋼之吸血鬼·詩雷等高費機械,通過鋼鐵與大地之神的大量過牌、減費效果在八費後連拍被減費的緋紅抗戰者·莫諾斬殺或是拂曉吸血鬼·諾因的強大場面獲勝(可以投入悖德的狂獸將大量過牌轉化為直傷紅藍buff,地鐵大美)。
  • 莫諾鬼/大姐鬼:以悠久的緋紅·莫諾為主要終端,配合紅魔淑女·蘿潔露媞方舟魔神等復仇手段,以及載具體系、生命修復等其它buff/隨從回血手段觸發其效果,具有疾馳OTK能力的快攻/組合技體系。
    • 狼王莫諾鬼:以復仇為基礎,通過尤gay和新斑比、月下狂奔加新華茲、大姐三種方式斬殺。
  • 直傷鬼:利用魔獸女帝·涅蕾雅魅惑的教鞭·伊緒等與渴望或UB體系牌控場,配合血色圓舞曲暗夜統御者·伊莉亞利爪的一擊等牌造成直傷斬殺的中速體系。
  • 控鬼:利用各種在渴望、狂亂、復仇等狀態下變得十分強力的卡牌控場,並用血紅之核等強力回復卡牌苟命的控制體系。
    • 撒旦控鬼:以撒旦冰獄之王·撒旦作為主要終端的控鬼體系。
    • 深淵控鬼:以深淵的來訪者(往往會配合阿撒塞勒構成無視血量斬殺的combo)作為主要終端的控鬼體系。
    • 自然控鬼:利用自然體系可以低費甚至免費進入渴望狀態的特點,攜帶魔獸女帝·涅蕾雅等強力渴望卡牌控場,並用胎動的魔神、10回合後的狂亂瑪納配合其它直傷牌斬殺的控制體系。
    • 大天使控鬼:進化墮落的漆黑·阿撒塞勒後進化降罪之大天使,使主戰者獲得極強的抗傷害能力,消耗對手資源後以直傷或冰獄之王·撒旦獲勝的控鬼體系。
  • 自殘鬼(狂亂鬼):利用各種對自己主戰者造成少量傷害的吸血鬼卡牌,觸發各種收益牌的效果,或者儘快自殘7次進入狂亂,並配合噬暗巨蝠永凍土之貝西摩斯等終端級收益牌制勝的體系。
    • 自殘快鬼:不攜帶高費終端,直接使用各種節奏強力的自殘牌擊敗對手的快攻體系。
    • 自殘控鬼:在前期快速達成多次自殘,在後期通過自殘受益者奶臉和解場的體系。
    • 自殘蝙蝠鬼:狂亂後用可以強化叢林蝙蝠的深紅女王·斑比等牌解場打臉等,中速卡組,自奶能力出色,小額搶血多,由於對手常會召喚巴哈炸牌庫,會帶可以增加牌庫的愛絕沉淪·芭娜蕾卡
    • 八獄自殘鬼:結合動畫包的「樂隊狂亂」和八獄包的「八獄自殘」,擁有大量回血解場過牌,前期幾乎不用擔心合砍二十的問題,有不錯的快攻能力,同時八獄鬼核心羅剎的罪人·葛羅達特提供了可觀的爆發能力,無論是五費攢免費自殘六費打11還是攢兩個自殘後八費雙罪人otk,都十分強大。
    • 節制鬼:前期儘快拍下激奏節制·盧澤無欲之恩寵,召喚盧澤後一回合內使用大量低費自殘牌削減對手血量上限,再以場面和直傷取勝的卡組。
    • 獅子自殘鬼:3-5費做完自殘,用狂亂收益高效過牌解場回血蹭血 並用上手的混濁的魔獅融合手中廢卡,融合三四次變為3或0費,配合其他傷害收益斬殺。
  • 復仇鬼:通過貝爾芬格紅魔淑女·蘿潔露媞等一鍵復仇牌或是被攻擊儘快進入復仇狀態,然後利用大量在復仇狀態下十分高效的卡牌快速接管場面並取勝的體系。
    • 復仇控鬼:通過血紅之月不扣減生命進入復仇狀態,或通過黑死假面在復仇狀態下防止傷害,使用強力復仇牌化解對方攻勢的控制體系。
    • 復仇快鬼:攜帶絢爛的妖艷暗夜眷屬和更適合搶血的復仇收益牌,追求更快復仇,更快擊敗對手的體系。
    • 復仇機械鬼:復仇和機械體系超模牌的混軸,兼具復仇體系的超模單卡、減傷膜和機械體系的鋪場、疾馳。
    • 復仇進化鬼:復仇和進化體系超模牌的混軸,可以以至高之神·宙斯作為10費的終結手段。
    • 復仇進化自然鬼:復仇、進化、自然體系的混軸,利用胎動的魔神有樹時的入場曲加強復仇進化鬼的後期能力。
    • 學院復仇鬼:用卡牌能力進入復仇狀態,過牌並灌大量直傷,用淵厄統治者鎖血的強力快攻,也可以混進化軸,加強過牆傷害與傷害積攢能力。
  • 扭蛋鬼:以普爾森為核心,提前在場上準備隨從、護符,利用其激奏召喚多個高費隨從的體系。
    • OTK扭蛋鬼:卡組中隨從只有普爾森宙斯,採用類似控鬼的控場機制,務求一波扭蛋直接擊殺對手的體系。
    • 深淵扭蛋鬼:以覆天之深淵來訪者為手段製造3到4個小隨從來進行一波扭蛋召喚出多個疾馳隨從來斬殺的體系。
  • 悖德鬼:通過悖德的狂獸的效果,將嶄新的命運等過牌組件轉化為大量傷害斬殺的直傷體系。
    • 巴力悖德鬼:以巴力悖德的狂獸為核心,攜帶大量低費優質隨從和過牌,從前期開始鋪場打臉,中期具有一定的解場和直傷能力的快攻卡組。
  • 宇宙鬼:通常指攜帶3張享樂的經營者·波耳特歐和37張其他卡牌,利用波耳特歐的效果每回合超展開擊敗對手的卡組。
  • 碑文鬼:拍下契約之碑文,同時發動復仇、渴望與狂亂收益牌效果的體系。
    • 碑文快鬼:在桑楊沙主導的快攻體系中加入契約之碑文,桑楊沙能追回被碑文丟掉的節奏,碑文能保證抽到的低費牌能夠發揮最大效益。
  • 永火快鬼:通過各類棄牌組件快速棄掉手裡的牌來賺取迎賓蝙蝠月下縱身等卡牌的特殊收益,並儘可能快的瞬念召喚貪婪的大惡魔·帕拉瑟麗婕來持續的造成直傷和過牌,通過在前期造出對手難以處理的場面取勝。因為該體系酷似遊戲王中的永火體系(需要手牌為0時可以發動),所以被稱為永火鬼,雖然常被針對,但剛出時在無限環境和指定環境都替代狂亂鬼成為了主流,無限中持續了一個卡包,然後就被機械狗教做鬼了。
    • 復仇永火鬼:絢爛的妖艷吸血鬼(鬼媽)回調後,攜帶復仇軸的永火鬼,進一步提速並降低了穩定性,因此攜帶了桑楊沙增加過到鬼媽永續復仇的概率,哪怕沒永火,憑藉復仇軸也能有很強的戰鬥力

得到補強後重新席捲無限,然後又被dlc補了假卡的葬送教做鬼了

    • 永火控鬼:利用貪婪的大惡魔·帕拉瑟麗婕被棄時將兩張同名牌洗入牌庫的機制,配合悖德的狂獸桑楊沙的棄牌體系達成永動機,針對永火快鬼用的卡組。
  • 帕祖祖鬼:娛樂,攜帶大量六費以上隨從,通過劇毒的魔風·帕祖祖,在六費打出兩次六融合帕祖祖加永遠的慘痛otk,或復仇狀態下,一次六融合加帝拳·荷洛穆再給帕祖祖貼疾馳otk
  • 進化鬼:復仇和進化體系超模牌的混軸,可以以至高之神·宙斯作為10費的終結手段。
    • 邪魔進化鬼:進化六次後回合開始瞬念嗜血邪魔,配合神狼·希斯赤紅戰爭·蘿拉等傷害牌斬殺
    • t0掀桌進化鬼:利用擁有bug的惡意的劍士,在劣勢局強行玩出平局的卡組。
    • 小狼進化鬼:擁有封印的凶狼·希古娜憧憬的飛躍·一劍奇幻之夢·愛麗絲等攢傷害能力出眾的進化收益,配合復仇軸的前中期搶血可以輕鬆斬殺
    • 獵人進化鬼:做完五進化任務後,用融合變身成的幽暗狩獵者·黎昂與艾爾弗和瞬念召喚的轉輪魔神獲取場面優勢,再用傷害類的進化收益取勝。
    • 機械進化鬼:做完五進化任務後,手動進化融合變身成的幽暗狩獵者·黎昂與艾爾弗或者瞬念召喚的轉輪魔神緋紅抗爭者·莫諾與三個生產器械使用法術完成十進化,莫諾攻擊給其他進化後隨從賦予疾馳取勝。
    • 自邪魔進化鬼之後幾種進化鬼在兩年多的時間裡陸續出現,因此每兩個相鄰進化鬼的組件都有很多共通。
  • 消抽鬼:通過體系能力將牌庫削減為十張以下後獲得強力收益並取勝。
    • 消抽組件濃度不低,但過於低下的收益和愚蠢的任務根本不是一張優質卡能補救的,加強前只能混進化鬼作為洗抽組件存在

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