隻狼:影逝二度
| Sekiro: Shadows Die Twice | |||||||||||||
遊戲封面 | |||||||||||||
| 原名 | 隻狼 Sekiro: Shadows Die Twice | ||||||||||||
| 官方譯名 | 隻狼:影逝二度 | ||||||||||||
| 常用譯名 | 隻狼 隻狼:暗影雙死(繁中譯名) | ||||||||||||
| 類型 | 動作冒險 | ||||||||||||
| 平台 | PlayStation 4 Xbox One Microsoft Windows | ||||||||||||
| 分級 |
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| 開發 | FromSoftware | ||||||||||||
| 發行 | 動視 FromSoftware 方塊遊戲 | ||||||||||||
| 總監 | 宮崎英高 | ||||||||||||
| 設計師 | 山村勝 | ||||||||||||
| 音樂 | 北村友香 | ||||||||||||
| 模式 | 單人 | ||||||||||||
| 發行時間 | 2019年3月22日 | ||||||||||||
| 相關作品 | 天誅 | ||||||||||||
《隻狼:影逝二度》(日語:隻狼,英語:Sekiro: Shadows Die Twice)是由FromSoftware開發的一款動作冒險遊戲。
遊戲介紹
本作被玩家們認為是《天誅》系列的精神續作,延續了以高難度和潛行以及暗殺為特點的遊戲風格,也就是《仁王》一類的將死遊戲。
遊戲的劇情主要講述的是忍者隻狼為了向擄走其主人並棄屍而去的武士復仇的故事。
遊戲中除忍義手外無法更換其他裝備,但有着多樣的技能可以使用,雖然同時只能使用一種。
至今還在不定期更新。
劇情簡介
16世紀末期,日本處於戰國時代。
一位名為狼的忍者,在主人被擄走時,左臂被斬去,成為獨臂忍者,而之後他又獲得「忍義手」代替斷臂。
隨後,他為了向虜走其主人並將其棄屍的人復仇,踏上漫漫旅途。
但是在路途中,他卻看到本該已死去的人,竟站在自己的面前。面對這一切,他又該何去何從?
是應戰鬥,抑或另尋他術?
結局
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遊戲中有四個結局,點擊各項以查看: 1. 修羅
隻狼出現修羅化的徵兆,接連殺死想阻止其修羅化的永真和葦名一心,最後與攻破葦名城、奪取了黑不死斬的梟會合。正當梟得意之時突然被隻狼背刺殺死,隻狼隨後拿起黑不死斬,此時左臂被怨恨之火侵蝕,最終化為惡鬼將葦名國化為殺戮舞台。
2. 斷絕不死
九郎會服下龍淚並命令隻狼殺死自己來完成「斬斷不死」儀式。隻狼遵從九郎的命令殺死他。隨後隻狼成為佛雕師,卸下義手在破舊寺院雕刻佛像壓制怨恨之火,然而雕刻出的佛像始終是憤怒的表情,一如當年的猩猩。
3. 復歸常人
九郎服下櫻龍之淚和常櫻之花後昏迷,隻狼通過不死斬自盡斷絕不死使九郎復歸常人,此後九郎作為常人活着並死去。
4. 龍之還鄉
九郎服下櫻龍之淚和冰淚後昏迷,隻狼把他帶到仙峰寺內殿,九郎進入成為「搖籃」的變若之子。隨後隻狼和變若之子為了斷絕不死,一起西行至櫻龍的故鄉,踏上歸還「龍胤」的旅途。
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配置需求
Windows
操作系統: Windows 7 64-bit | Windows 8 64-bit | Windows 10 64-bit
處理器: Intel Core i3-2100 | AMD FX-6300
內存: 4 GB RAM
顯卡: NVIDIA GeForce GTX 760 | AMD Radeon HD 7950
DirectX 版本: 11
網絡: 寬帶互聯網連接
存儲空間: 需要 25 GB 可用空間
聲卡: DirectX 11 Compatible
操作系統: Windows 7 64-bit | Windows 8 64-bit | Windows 10 64-bit
處理器: Intel Core i5-2500K | AMD Ryzen 5 1400
內存: 8 GB RAM
顯卡: NVIDIA GeForce GTX 970 | AMD Radeon RX 570
DirectX 版本: 11
網絡: 寬帶互聯網連接
存儲空間: 需要 25 GB 可用空間
聲卡: DirectX 11 Compatible
評價
| 匯總得分 | |||
|---|---|---|---|
| 匯總媒體 | 得分 | ||
| PS4 | XOne | PC | |
| Metacritic | 90/100[1] | 91/100[2] | 88/100[3] |
| 評論得分 | |||
| 媒體 | 得分 | ||
| PS4 | XOne | PC | |
| Fami通 | 37/40[4] | ||
| Game Informer | 9/10[5] | ||
| IGN | 9.5/10[6] | ||
Metacritic匯總PS4/XOne/PC平台媒體評分,平均得分分別為90/91/88(滿分均為100)。
本作獲得The Game Awards2019年年度遊戲和最佳動作冒險遊戲2個獎項,並獲得最佳遊戲指導、最佳藝術指導、最佳聲效3項提名。
製作人員
主要製作人員
| 製作人 | 宮崎英高 |
| 音樂 | 北村友香 朝倉紀行 |
CAST
| 角色 | 聲優 |
|---|---|
| 狼 | 浪川大輔(日語) 諾申爾·達拉爾(英語) |
| 御子 平田 九郎 | 佐藤美由希(日語) 安伯·胡得(英語) |
| 佛雕師 猩猩 | 浦山迅(日語) 布萊恩·卡明斯(英語) |
| 永真 | 伊藤靜(日語) 斯蒂芬妮·謝(英語) |
| 葦名 弦一郎 | 津田健次郎(日語) 瑞伊·蔡斯(英語) |
| 劍聖 葦名 一心 | 金尾哲夫(日語) 安德烈·索吉劉茲(英語) |
| 變若之子 | 清水理沙(日語) 安伯·胡得(英語 |
| 魁忍[7] 梟 | 土師孝也(日語) 達林·德保羅(英語) |
| 幻影之蝶 | 宮寺智子(日語) 辛蒂·羅賓森(英語) |
設計軼事
- 團隊最初考慮把《隻狼:影逝二度》當作《天誅:暗影刺客》的續作開發,但是因為某些原因導致這個計劃沒有完成。
- 宮崎打算為遊戲的戰鬥營造刀劍揮影的感覺,因此他試圖創造出主角可以一擊必殺的能力。他還表示會創造一款只有單人體驗的遊戲,原因是他們認為多人模式會造成遊戲性能下降。
- 另外,標題的日語「隻狼」意指「獨臂之狼」,這個名字正好適應了主角的形態。
成句/梗
葦名抖刀術
- 很多玩家在對於彈開對方攻擊沒有信心時,可能會採取連續按下防禦鍵的方式以圖歪打正着然並卵。老賊已經預判了玩家抖刀操作,並充滿惡意地加上了判定上的懲罰。抖刀狀態下彈開的判定反而會變得更嚴。[8],然後屏幕內的隻狼的動作像是在架刀顫抖。
父慈子孝 / 帶孝子
- 父慈子孝本義是父母對子女慈愛則子女對父母孝順,後來成為對父子相殺劇情的戲稱;其中殺死父親的一方被稱為「帶孝子」或「戴孝子」。
- 狼因在劇情中殺死了自己的義父而被稱為「帶孝子」(而且4個結局全都殺了至少一次,3個是BOSS戰,一個是CG)。
居合哥
- 指葦名流 佐瀨甚助和水生氏成,除了玩家和BOSS外只有他們會用且幾乎只用居合(葦名十字斬,但只是快速連砍兩下而已)。因高傷害和必須彈開才能不受傷的特性使得彈刀不好的新人也會在這裡受苦。
爽僧粉
- 指灰燼團,多用於對破戒僧的逃課。破戒僧(水生村)擁有霸體,且高HP時架勢重整極快,但其會受到各種道具的效果,以至於打她(包括其源之宮門口的本體的某個階段)多用鞭炮、鳴種、灰燼團等打斷其動作並間以攻擊來屈死。
爽上
危
- 是遊戲內對無法防禦招式的提示,但熟悉後幾乎就是白給,如巴之雷白給雷。此梗亦被引申使用,。
葦名劍法
- 指劍聖 葦名一心在二階段拿出長槍後也會使出的火槍連發技能,因掏槍戰鬥與劍聖稱號在中國玩家眼中反差較大,且同時在初見時極其令人驚愕,故成梗。
葦名人均劍聖
- 指即使能一對一擊敗義父、劍聖葦名一心的玩家,也有可能死於一個小兵或精英怪刀下,如居合哥、雙刀白猴等。
葦名屑一郎
- 在序章戰中葦名弦一郎勝利就會嘲諷狼並斷其手,而失敗則會在狼分神彈開後方飛來的手裏劍時偷襲斷其手,故稱為武士之屑(但自身也算一個新人殺手)。
- 葦名弦一郎的第三階段以及劍聖 葦名一心的前置(巴流 葦名弦一郎)非常喜歡遠距離突刺,在熟悉之後甚至可以靠拉遠距離或喝藥主動勾引他放這招,然後識破(眾所周知屑一郎弱葫蘆)。
這是攻,這是防,這是葦名弦一郎
- 指遊戲中的新手引導過於簡陋,玩家剛剛學會基本的攻防操作、尚未熟悉動作系統與技巧時就要倉促面對第一個boss葦名弦一郎並大概率被其吊打與嘲諷一次。隨後此梗也被用於形容一切缺乏新手引導,或難度曲線過於陡峭以至於使新人無所適從的遊戲或非遊戲事物。
猶豫,就會敗北
- 葦名一心的台詞,在與他談話時以及挑戰「劍聖 葦名一心」失敗時他都會說這句話。因最終BOSS較高難度使得玩家可能會連續聽幾十次這句話而被洗腦。
隻狼:瘟疫公司
只強:影逝二度
- 由於常常會有玩家使用光頭強作為遊戲角色的形象,然後配上文案製成視頻發到社交媒體上,所以被網友們稱為《只強:影逝二度》
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參考資料
- ↑ Sekiro: Shadows Die Twice for PlayStation 4 Reviews. Metacritic. [引用時間: 2020-12-06] (English).
- ↑ Sekiro: Shadows Die Twice for Xbox One Reviews. Metacritic. [引用時間: 2020-12-06] (English).
- ↑ Sekiro: Shadows Die Twice for PC Reviews. Metacritic. [引用時間: 2020-12-06] (English).
- ↑ SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE レビュー・評価・感想. Fami通. [引用時間: 2020-12-06] (日本語).
- ↑ Daniel Tack. Sekiro: Shadows Die Twice Review - Exaltation Amidst Expiration. Game Informer. 2019-03-21 [引用時間: 2020-12-06] (English).
- ↑ Brandin Tyrrel. Sekiro: Shadows Die Twice Review. IGN. 2020-06-23 [引用時間: 2020-12-06] (English).
- ↑ 簡中文本翻譯為巨型忍者
- ↑ 當面對連續攻擊時,抖刀術也非完全無用。