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救国少女之斯娜静歌

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救国少女之斯娜静歌
救国少女之斯娜静歌 封面.jpg
原名 救国のスネジンカ
官方译名 Snezhinka: Sentinel Girls 2、救国少女之斯娜静歌
类型 Roguelike&射击游戏
平台 Microsoft Windows
开发 hinyari9
制作人 hinyari9
引擎 Unity
模式 单人
发行时间 2024年8月27日(PC)
相关作品 熔铁少女

救国少女之斯娜静歌》(日语:救国のスネジンカ,英语:Snezhinka: Sentinel Girls 2)是一款由hinyari9独立制作的射击游戏,于2024年8月27日在Steam平台上发售。

简介

本作是《熔铁少女》的续作,和前作一样是2.5D像素风格的快节奏射击游戏。玩家此次扮演前作主人公玛莎的妹妹斯娜静歌,和新的伙伴们一边在战场上抵御敌人的攻击,一边寻找姐姐的下落。当然,各种的苛捐杂税仍是只增不减,相比于前作中的军人身份,本次作为私人安保公司的员工,受到的剥削只会成倍增加。

角色简介

救国少女 斯娜静歌.png 救国少女 安妮塔.png 救国少女 赫克托.png
斯娜静歌
(スネジンカ)
安妮塔
(アニタ)
赫克托
(エクトル)
本作品的主人公。为了从战场上找回失联的姐姐,入职了私人军事公司。
性格温顺老实,但在想要达成目的时会发挥很强的决断力和行动力。
无法通讯的通信兵。性格开朗、运动能力强、公司内的评价也很高。
然而,当她站在众人面前或话筒前时会说不出话,所以作为通信兵她却完全排不上用处。
说话带刺的娇柔小姐。对自己的能力十分有信心,并且打心底里瞧不起任何人——除非被她认同。
她在公司工作是为了积累从军经验,以便将来能够实现转职。
救国少女 克拉萨夫卡.png 救国少女 兹韦兹多奇卡.png 救国少女 得利卡.png
克拉萨夫卡
(クラサフカ)
兹韦兹多奇卡
(ダチカ)
得利卡
(デジク)
睡眠不足的研究员。
总是一幅昏昏欲睡的样子,但是只要睡眠充足的话,其外表和性格则会判若两人。
曾经是优秀的研究员,但因被判反政府言论罪而被研究所开除。
强势的高飞车部长。
斯娜静歌的上司,说话比较高压。
出生于农村,老家是种土豆的菜农。
画画水平不怎么样。
不善于拒绝的侦察兵。
对自己非常没有信心,时常被别人的意见搞得团团转。
她面对别人的请求时很难说不,而且习惯以笑脸来讨好他人,这是她目前最头疼的问题之一。
救国少女 阿布雷克.png 救国少女 利西奇卡.png 救国少女 玛莎.png
阿布雷克
(アブレック)
利西奇卡
(リシチカ)
玛莎
(マルフーシャ)
微笑炸弹魔姐姐。
性格温和、认真且正直,完全不像是9等公民的作风。
然而,她曾因在自己工作的学校里制造炸弹而被学校开除。
有一位妹妹,名叫比昂。
否定派精确射手。
常把“讨厌”二字挂在嘴边,对任何事情都持悲观态度,在公司里也显得有些格格不入。
然而,她的射击技术却非常优秀,仅凭在学校里学到的技术就被选拔成为了射手。
斯娜静歌的姐姐,是精英部队“熔铁”的一名优秀士兵。
她痛恨敌国也憎恨自己国家的军队,同时又以不怕死的战斗风格立下了赫赫战功。
国家则把她作为“凭借着爱国情怀从中层阶级崛起的成功典范”用以宣传。

游戏玩法

游戏的基本玩法与前作相同,也加入了大量的新要素。本作依旧是操作主角防卫目标100天,但是随关卡推进会有不同的场景,不再是单纯的防守城门,敌人的数量和种类也有所提升。

战斗操作与前作相同,添加了物品使用键的键位设置,可设置为像前作一样的空格键使用物品或者按Q键和E键分别使用绿色物品和蓝色物品。本作的绿色和蓝色物品有了更明确的区分,绿色物品为一次性使用或者放置为设施,在耐久耗尽后消失;蓝色物品则会一直保留,使用后会进入冷却。

本作中主角的6种属性变为:攻击力、连射力、弹匣容量、换弹速度、逼退力、蓝色配件冷却时间。集弹性能改为瞄准功能,射击同时按住鼠标右键可以瞄准射击,集弹性能大幅提升,但移动速度降低。武器增加到了15大类共32种武器,每种武器都有各自的性能与优缺点。狗的种类也增加了一大堆。

本作中新增了“无人机”这一卡片,使用后可以召唤一个无人机辅助战斗,无人机在弹药耗尽后消失。

本作在机会卡之外增加了奖励卡机制,奖励卡不占用每回合的购买数,其效果可能维持数天,但也有可能是负面效果。

本作中宿舍的机能有所变化:

  • 做兼职:金钱+3。
  • 餐饮供应机:随机给任意数量的不同属性值+1,数量可能为0。
  • 饮料:弹匣容量+1。
  • 淋浴:换弹速度+1。
  • 厕所:蓝色配件再次使用时间清零。
  • 床:结束宿舍场景,进入到下一天。

本作增加了难度选择,通关任意角色结局后可解锁Easy难度,通关真结局解锁Hard难度。通关角色结局后,重新开始游戏可以选择通关的结局来改变斯娜静歌的初始能力。

本作中增加了射击场功能,可以使用游戏中使用过的武器在这里打靶。在闸机处按W键可进入射击挑战,挑战连续射击3组标靶的最短时间,记录会在射击场门口显示。

挑战模式分为与前作相同的大门防卫和新增加的能源设施防卫,基本玩法与前作相同。能源设施防卫模式中,每日工资固定,但是作为掩体的集装箱如果被破坏可以从中获取各种补给,控制集装箱被破坏和不被破坏的平衡是该模式一大要点。

制作人员

  • 制作:hinayri9
  • BGM制作:zukio
  • BGM混音:sakana
  • 英语翻译&LQA:Samuel Allen
  • 简体中文翻译&LAQ:滨见凪
  • 韩语翻译&LQA:HAPPYDUCK COMPANY
  • 前导广告英语翻译:Gengo.inc
  • 试玩人员:rn、sierra88、Beruon、mochiena、FURUYAN、伊藤耕一郎(Ito koichiro)
  • 使用字体:PixelMplus 12、Cubic-11、GalmuriMono11
  • 效果音素材提供:效果音LAB、SoundQ、OtoLogic、On-jin音人

注释

外部链接