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三国杀:刘备

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刘备是《三国杀》中的武将之一。

人物简介

汉昭烈帝刘备(161年-223年6月10日),字玄德,涿郡涿县(今河北省涿州市大树楼桑村) 人,西汉中山靖王刘胜之后,蜀汉开国皇帝、政治家。史家多称其为先主。

刘备少年时拜卢植为师,而后参与镇压黄巾起义、讨伐董卓等活动。因为自身实力有限,刘备在诸侯混战过程中屡遭失败,先后依附公孙瓒陶谦曹操袁绍刘表等多个诸侯。每依附一次,就得到一点好处。但因其始终坚持以德服人的行为准则,受到了海内外名士的尊敬,至有陶谦、刘表等放弃让自己的儿子继承基业,而是选择将自己的领地徐州、荆州让给刘备统领。

通过坚持不懈的努力,刘备于赤壁之战后,先后拿下荆州、益州,建立了蜀汉政权。而后因为关羽被东吴所害,刘备不听群臣劝阻,执意发动对吴国的战争,结果兵败夷陵,最终于章武三年(223年)病逝于白帝城,终年六十三岁,谥号昭烈皇帝,《晋书·王弥传》称之为烈祖 ,葬惠陵。

刘备弘毅宽厚,知人待士,百折不挠,其临死前举国托付给诸葛亮的行为被陈寿赞为“古今之盛轨” ,后世众多文艺作品以刘备为主角。成都武侯祠有汉昭烈庙为之纪念。

身份模式

龙版

三国杀-刘备-标-龙.jpg
刘备 玄德
势力 势力字 蜀主.png
性别
体力 勾玉 红.png勾玉 红.png勾玉 红.png勾玉 红.png
编号 01/25
牌面描述

〖仁德〗:自己回合里,可将手牌任意分发给他人,每发两张为自己补一点体力。
〖主公技〗:蜀国武将可以在任何时候帮刘备出【杀】。

简略描述

〖仁德〗:出牌阶段,你可以将任意张手牌交给其他角色。每阶段你以此法给出第偶数张牌时,回复1点体力。
〖主公技〗:当你需要使用或打出【杀】时,你可以令其他蜀势力角色选择是否替你使用或打出【杀】。

最初的龙版刘备,每给两张手牌都可以回复体力,在后来的标准版中变成了给牌数达到2时回复1点体力。这么看下来刘备真的是一路都在削。

线下推广版

乱世的枭雄 刘备
势力 势力字 蜀主.png
性别
体力 勾玉 金.png勾玉 金.png勾玉 金.png勾玉 金.png
编号 SHU 001
牌面描述

〖仁德〗:自己回合里的任意时候,可将任意数量的手牌以任意分配方式分给他人,每分发两张自己加一点体力。
〖激将〗:主公技,可以请蜀国武将帮自己出【杀】。

线下推广版中为〖激将〗编写的FAQ如下:

主公技:任何需要或能出【杀】的时候,可要求蜀国武将来出,但并不强制,对方可以拒绝。奖惩或技能效果的反馈仅针对最终出【杀】的玩家。

例如:赵云帮刘备出了一张【杀】,结果杀死了一名反贼,奖励的3张牌应归赵云。

标准版

非刘豫州莫可以当曹操者。
——孙权

2008版

三国杀-刘备-标-2008版.png
乱世的枭雄 刘备
势力 势力字 蜀主.png
性别
体力 勾玉 金.png勾玉 金.png勾玉 金.png勾玉 金.png
编号 SHU 001
简略描述

〖仁德〗:出牌阶段,你可以将任意张手牌交给其他角色,每阶段你以此法给出第二张牌时,你回复1点体力。
〖激将〗:主公技,当你需要使用或打出【杀】时,你可以令其他蜀势力角色选择是否替你使用或打出【杀】(视为由你使用或打出)。

规则集描述

〖仁德〗
出牌阶段,你可将至少一张手牌交给一名角色▶若你于此阶段内因执行此技能的消耗而交给其他角色的手牌数大于1,且于此次发动此技能之前于此阶段内因执行此技能的消耗而交给其他角色的手牌数小于2,你回复1点体力。

〖激将〗[1]
主公技,当你并非因响应于需要使用或打出【杀】时❶{发动的技能或执行的技能的延时效果}而需要使用或打出【杀】时❶,你可获得1枚“激”并选择所有其他蜀势力角色▶这些角色各选择是否打出【杀】。
◆若你是在需要使用【杀】时❶发动〖激将〗且:有蜀势力角色打出【杀】来进行响应,即在开始打出流程的同时终止这些角色响应〖激将〗的流程,所有角色于此【杀】的打出流程期间不能发动任何技能且不能执行任何技能的延时类效果且此【杀】视为其未打出过,{在此打出流程结束之前若其以此法打出的【杀】:有对应的实体牌,不会插入默认的系统将此实体牌置入弃牌堆的移动事件,而是在之后进行的预使用流程中将此实体牌作为你以此法使用的【杀】对应的实体牌;无对应的实体牌,在之后进行的预使用流程中你以此法使用的【杀】无对应的实体牌};没有蜀势力角色打出【杀】来进行响应,终止此【杀】的使用流程,视为你未使用过此【杀】,你能继续使用【杀】来进行响应。
◆若你是在需要打出【杀】时❶发动〖激将〗且:有蜀势力角色打出【杀】来进行响应,即在开始打出流程的同时终止这些角色响应〖激将〗的流程,所有角色于此【杀】的打出流程期间不能发动任何技能且不能执行任何技能的延时类效果且此【杀】视为其未打出过,{在此打出流程结束之前若其以此法打出的【杀】:有对应的实体牌,不会插入默认的系统将此实体牌置入弃牌堆的移动事件,而是在之后进行的预打出流程中将此实体牌作为你以此法打出的【杀】对应的实体牌;无对应的实体牌,在之后进行的预打出流程中你以此法打出的【杀】无对应的实体牌};没有蜀势力角色打出【杀】来进行响应,终止此【杀】的打出流程,视为你未打出过此【杀】,你能继续打出【杀】来进行响应。

定向递牌鼻祖,也是早期每回合稳定回血的武将之一。 作为最初的〖仁德〗不受次数、目标等条件限制,在与很多武将配合时均有不错的发挥。军八主公时与蜀势力菜刀将配合较为明显,尤其是装备ak时;由于手杀谋关羽的谋〖武圣〗可以任意牌当做【杀】使用,所以标刘备可以把所有手牌都递出去。此时伤害源为刘备,所以不会触发谋〖义绝〗的放一马效果。 在与曹叡配合时可以一直相互传递手牌。不弃牌组合

  • 各线上平台上线情况:该武将已在三国杀OL、三国杀十周年、三国杀移动版、三国杀移动版(海外服)上线。
  • 线上标准台词
技能 台词1 台词2
仁德 惟贤惟德,能服于人。 以德服人。
激将 尔等敢应战否? 蜀将何在?
阵亡 这就是……桃园吗?
胜利(OL) 桃园金兰,仁者之风;浩浩荡荡,恩威无穷!

2013版

三国杀-刘备-标-2013版.png
乱世的枭雄 刘备
势力 势力字 蜀主.png
性别
体力 勾玉 金.png勾玉 金.png勾玉 金.png勾玉 金.png
编号 SHU 001
简略描述

〖仁德〗:出牌阶段限一次,你可以将任意张手牌交给其他角色,若你给出的牌数大于1,你回复1点体力。
〖激将〗:主公技,当你需要使用或打出【杀】时,你可以令其他蜀势力角色选择是否替你使用或打出【杀】(视为由你使用或打出)。

规则集描述

〖仁德〗
出牌阶段限一次,你可将至少一张手牌交给一名角色▶若你因执行此技能的消耗而交给其他角色的手牌数大于1,你回复1点体力。

〖激将〗[1]
主公技,当你并非因响应于需要使用或打出【杀】时❶{发动的技能或执行的技能的延时效果}而需要使用或打出【杀】时❶,你可获得1枚“激”并选择所有其他蜀势力角色▶这些角色各选择是否打出【杀】。
◆若你是在需要使用【杀】时❶发动〖激将〗且:有蜀势力角色打出【杀】来进行响应,即在开始打出流程的同时终止这些角色响应〖激将〗的流程,所有角色于此【杀】的打出流程期间不能发动任何技能且不能执行任何技能的延时类效果且此【杀】视为其未打出过,{在此打出流程结束之前若其以此法打出的【杀】:有对应的实体牌,不会插入默认的系统将此实体牌置入弃牌堆的移动事件,而是在之后进行的预使用流程中将此实体牌作为你以此法使用的【杀】对应的实体牌;无对应的实体牌,在之后进行的预使用流程中你以此法使用的【杀】无对应的实体牌};没有蜀势力角色打出【杀】来进行响应,终止此【杀】的使用流程,视为你未使用过此【杀】,你能继续使用【杀】来进行响应。
◆若你是在需要打出【杀】时❶发动〖激将〗且:有蜀势力角色打出【杀】来进行响应,即在开始打出流程的同时终止这些角色响应〖激将〗的流程,所有角色于此【杀】的打出流程期间不能发动任何技能且不能执行任何技能的延时类效果且此【杀】视为其未打出过,{在此打出流程结束之前若其以此法打出的【杀】:有对应的实体牌,不会插入默认的系统将此实体牌置入弃牌堆的移动事件,而是在之后进行的预打出流程中将此实体牌作为你以此法打出的【杀】对应的实体牌;无对应的实体牌,在之后进行的预打出流程中你以此法打出的【杀】无对应的实体牌};没有蜀势力角色打出【杀】来进行响应,终止此【杀】的打出流程,视为你未打出过此【杀】,你能继续打出【杀】来进行响应。

2013新标准版中惨遭削弱的3位之一,另外两个是貂蝉黄月英

荀彧太强了,我们来削刘备吧!

没有在任何线上平台上线。曾在大约2014年跟13版貂蝉一起上过一次OL测试服,立即被大炎上。或许是受此影响才在2015年单独为刘备出了一版界限突破。

界限突破2015

三国杀-刘备-界标.png
乱世的枭雄 刘备
势力 势力字 蜀主.png
性别
体力 勾玉 金.png勾玉 金.png勾玉 金.png勾玉 金.png
编号 JX.SHU 001
简略描述

〖仁德〗:出牌阶段每名角色限一次,你可以将任意张手牌交给一名其他角色,每阶段你以此法给出第二张牌时,你可以视为使用一张基本牌(以此法使用的【杀】有距离限制且计入次数限制)。
〖激将〗:主公技,当你需要使用或打出【杀】时,你可以令其他蜀势力角色选择是否替你使用或打出【杀】(视为由你使用或打出)。

规则集描述

〖仁德〗
出牌阶段,你可将至少一张手牌交给一名角色▶你于此阶段内不能再对该角色发动此技能。若你因执行此技能的消耗而交给其他角色的手牌数大于1且于此次发动此技能之前于此阶段内因执行此技能的消耗而交给其他角色的手牌数小于2,你可使用无对应的实体牌的基本牌。
◆若你因执行〖仁德〗的效果而使用【杀】,你需声明是使用哪种【杀】,且你因使用此【杀】而进行的合法性检测的规则中,由此牌的牌面信息中的“使用目标”产生的规则改为“你的攻击范围内的其他角色”且此【杀】计入限制的次数。你因执行〖仁德〗的效果而使用【杀】受到次数的限制。

〖激将〗[1]
主公技,当你并非因响应于需要使用或打出【杀】时❶{发动的技能或执行的技能的延时效果}而需要使用或打出【杀】时❶,你可获得1枚“激”并选择所有其他蜀势力角色▶这些角色各选择是否打出【杀】。
◆若你是在需要使用【杀】时❶发动〖激将〗且:有蜀势力角色打出【杀】来进行响应,即在开始打出流程的同时终止这些角色响应〖激将〗的流程,所有角色于此【杀】的打出流程期间不能发动任何技能且不能执行任何技能的延时类效果且此【杀】视为其未打出过,{在此打出流程结束之前若其以此法打出的【杀】:有对应的实体牌,不会插入默认的系统将此实体牌置入弃牌堆的移动事件,而是在之后进行的预使用流程中将此实体牌作为你以此法使用的【杀】对应的实体牌;无对应的实体牌,在之后进行的预使用流程中你以此法使用的【杀】无对应的实体牌};没有蜀势力角色打出【杀】来进行响应,终止此【杀】的使用流程,视为你未使用过此【杀】,你能继续使用【杀】来进行响应。
◆若你是在需要打出【杀】时❶发动〖激将〗且:有蜀势力角色打出【杀】来进行响应,即在开始打出流程的同时终止这些角色响应〖激将〗的流程,所有角色于此【杀】的打出流程期间不能发动任何技能且不能执行任何技能的延时类效果且此【杀】视为其未打出过,{在此打出流程结束之前若其以此法打出的【杀】:有对应的实体牌,不会插入默认的系统将此实体牌置入弃牌堆的移动事件,而是在之后进行的预打出流程中将此实体牌作为你以此法打出的【杀】对应的实体牌;无对应的实体牌,在之后进行的预打出流程中你以此法打出的【杀】无对应的实体牌};没有蜀势力角色打出【杀】来进行响应,终止此【杀】的打出流程,视为你未打出过此【杀】,你能继续打出【杀】来进行响应。

可以印桃酒的〖仁德〗,在与标荀彧组合时有不俗的发挥。在战斗中界刘备可以用仁德把所有手牌交给荀彧或压低手牌量吃桃保证最后一张是杀荀彧,荀彧扣血给刘备补四张牌。该组合的核心是为了使〖节命〗的收益最大化实战中会亏损刘备一杀荀彧一血来换取刘备四牌。整体牌序对刘备玩家的操作要求较高,需灵活使用界〖仁德〗以达到收益最大化。

  • 各线上平台上线情况:
    • 该武将已在三国杀十周年、三国杀移动版、三国杀移动版(海外服)上线。
    • 该武将曾在三国杀OL上线,现已替换为其他版本。
  • 线上标准台词
技能 台词1 台词2
仁德 同心同德,救困扶危! 施仁布泽,乃我大汉立国之本!
激将 哪位将军我拿下此贼? 欺我军无人乎?
阵亡 汉室未兴,祖宗未耀,朕实不忍此时西去……

OL界限突破2022

乱世的枭雄 刘备
势力 势力字 蜀主.png
性别
体力 勾玉 金.png勾玉 金.png勾玉 金.png勾玉 金.png
编号 JX.SHU 001
简略描述

〖仁德〗:出牌阶段每名角色限一次,你可以将任意张手牌交给一名其他角色,每阶段你以此法给出第二张牌时,你可以视为使用一张基本牌(以此法使用的【杀】有距离限制且计入次数限制)。
〖激将〗:主公技,当你需要使用或打出【杀】时,你可以令其他蜀势力角色选择是否替你使用或打出【杀】(视为由你使用或打出);其他蜀势力角色于其回合外使用、打出或替你使用或打出【杀】时,其可以令你摸一张牌(每回合限一次)。

规则集描述[2]

〖仁德〗
出牌阶段,你可将至少一张手牌交给一名角色▶你于此阶段内不能再对该角色发动此技能。若你因执行此技能的消耗而交给其他角色的手牌数大于1且于此次发动此技能之前于此阶段内因执行此技能的消耗而交给其他角色的手牌数小于2,你可使用无对应的实体牌的基本牌。
◆若你因执行〖仁德〗的效果而使用【杀】,你需声明是使用哪种【杀】,且你因使用此【杀】而进行的合法性检测的规则中,由此牌的牌面信息中的“使用目标”产生的规则改为“你的攻击范围内的其他角色”且此【杀】计入限制的次数。你因执行〖仁德〗的效果而使用【杀】受到次数的限制。

〖激将〗[1]
主公技,当你并非因响应于需要使用或打出【杀】时❶{发动的技能或执行的技能的延时效果}而需要使用或打出【杀】时❶,你可获得1枚“激”并选择所有其他蜀势力角色▶这些角色各选择是否打出【杀】。
◆若你是在需要使用【杀】时❶发动〖激将①〗且:有蜀势力角色打出【杀】来进行响应,即在开始打出流程的同时终止这些角色响应〖激将①〗的流程,所有角色于此【杀】的打出流程期间不能发动任何技能且不能执行任何技能的延时类效果且此【杀】视为其未打出过,{在此打出流程结束之前若其以此法打出的【杀】:有对应的实体牌,不会插入默认的系统将此实体牌置入弃牌堆的移动事件,而是在之后进行的预使用流程中将此实体牌作为你以此法使用的【杀】对应的实体牌;无对应的实体牌,在之后进行的预使用流程中你以此法使用的【杀】无对应的实体牌};没有蜀势力角色打出【杀】来进行响应,终止此【杀】的使用流程,视为你未使用过此【杀】,你能继续使用【杀】来进行响应。
◆若你是在需要打出【杀】时❶发动〖激将①〗且:有蜀势力角色打出【杀】来进行响应,即在开始打出流程的同时终止这些角色响应〖激将①〗的流程,所有角色于此【杀】的打出流程期间不能发动任何技能且不能执行任何技能的延时类效果且此【杀】视为其未打出过,{在此打出流程结束之前若其以此法打出的【杀】:有对应的实体牌,不会插入默认的系统将此实体牌置入弃牌堆的移动事件,而是在之后进行的预打出流程中将此实体牌作为你以此法打出的【杀】对应的实体牌;无对应的实体牌,在之后进行的预打出流程中你以此法打出的【杀】无对应的实体牌};没有蜀势力角色打出【杀】来进行响应,终止此【杀】的打出流程,视为你未打出过此【杀】,你能继续打出【杀】来进行响应。

主公技,当【杀】被使用/打出时,若使用/打出者{为其他蜀势力角色且不为当前回合角色}且你于当前回合内未发动过此技能和〖激将③〗,你令其选择:1.可令你摸一张牌;2.弃1枚“威”。
主公技,当【杀】被使用/打出时,若使用/打出者为你且此【杀】是你通过发动〖激将①〗来使用/打出的且于此次〖激将①〗的流程中打出【杀】来进行响应的角色不为当前回合角色且你于当前回合内未发动过此技能和〖激将②〗,你令其选择:1.可令你摸一张牌;2.弃1枚“威”。

OL于2022年新年集中加强了一批界限突破主公的主公技。

  • 各线上平台上线情况:该武将仅在三国杀OL上线。

欢乐杀修改

乱世的枭雄 刘备
势力 势力字 蜀主.png
性别
体力 勾玉 金.png勾玉 金.png勾玉 金.png勾玉 金.png
编号 Q.SHU-001
简略描述

〖仁德〗:出牌阶段每名角色限一次,你可以将任意张手牌交给一名其他角色,每阶段你以此法给出第二张牌时,你可以视为使用一张基本牌(以此法使用的【杀】有距离限制且计入次数限制)。
〖激将〗:主公技,当你需要使用或打出【杀】时,你可以令其他蜀势力角色选择是否替你使用或打出【杀】(视为由你使用或打出);此【杀】结算结束后,你与响应〖激将〗的角色各摸一张牌。

规则集描述[2]

〖仁德〗
出牌阶段,你可将至少一张手牌交给一名角色▶你于此阶段内不能再对该角色发动此技能。若你因执行此技能的消耗而交给其他角色的手牌数大于1且于此次发动此技能之前于此阶段内因执行此技能的消耗而交给其他角色的手牌数小于2,你可使用无对应的实体牌的基本牌。
◆若你因执行〖仁德〗的效果而使用【杀】,你需声明是使用哪种【杀】,且你因使用此【杀】而进行的合法性检测的规则中,由此牌的牌面信息中的“使用目标”产生的规则改为“你的攻击范围内的其他角色”且此【杀】计入限制的次数。你因执行〖仁德〗的效果而使用【杀】受到次数的限制。

〖激将〗[1]
主公技,当你并非因响应于需要使用或打出【杀】时❶{发动的技能或执行的技能的延时效果}而需要使用或打出【杀】时❶,你可获得1枚“激”并选择所有其他蜀势力角色▶这些角色各选择是否打出【杀】。若有角色通过打出【杀】来响应此次〖激将〗,{系统继续进行你以此法使用/打出的【杀】的使用/打出流程。你与其各摸一张牌}。
◆若你是在需要使用【杀】时❶发动〖激将〗且:有蜀势力角色打出【杀】来进行响应,即在开始打出流程的同时终止这些角色响应〖激将〗的流程,所有角色于此【杀】的打出流程期间不能发动任何技能且不能执行任何技能的延时类效果且此【杀】视为其未打出过,{在此打出流程结束之前若其以此法打出的【杀】:有对应的实体牌,不会插入默认的系统将此实体牌置入弃牌堆的移动事件,而是在之后进行的预使用流程中将此实体牌作为你以此法使用的【杀】对应的实体牌;无对应的实体牌,在之后进行的预使用流程中你以此法使用的【杀】无对应的实体牌};没有蜀势力角色打出【杀】来进行响应,终止此【杀】的使用流程,视为你未使用过此【杀】,你能继续使用【杀】来进行响应。
◆若你是在需要打出【杀】时❶发动〖激将〗且:有蜀势力角色打出【杀】来进行响应,即在开始打出流程的同时终止这些角色响应〖激将〗的流程,所有角色于此【杀】的打出流程期间不能发动任何技能且不能执行任何技能的延时类效果且此【杀】视为其未打出过,{在此打出流程结束之前若其以此法打出的【杀】:有对应的实体牌,不会插入默认的系统将此实体牌置入弃牌堆的移动事件,而是在之后进行的预打出流程中将此实体牌作为你以此法打出的【杀】对应的实体牌;无对应的实体牌,在之后进行的预打出流程中你以此法打出的【杀】无对应的实体牌};没有蜀势力角色打出【杀】来进行响应,终止此【杀】的打出流程,视为你未打出过此【杀】,你能继续打出【杀】来进行响应。

激将的双方可以相互过牌。

欢乐杀界限突破

乱世的枭雄 刘备
势力 势力字 蜀主.png
性别
体力 勾玉 金.png勾玉 金.png勾玉 金.png勾玉 金.png
编号 Q.SHU-001
简略描述

〖仁德〗:出牌阶段每名角色限一次,你可以将任意张手牌交给一名其他角色,然后你可以令其不能对你使用红色【杀】直到你的下回合开始。每阶段你以此法给出第二张牌时,你可以视为使用一张基本牌或普通锦囊牌(以此法使用的【杀】有距离限制且计入次数限制)。
〖激将〗:主公技,当你需要使用或打出【杀】时,你可以令其他蜀势力角色选择是否替你使用或打出【杀】(视为由你使用或打出);此【杀】结算结束后,你与响应〖激将〗的角色各摸一张牌。其他蜀势力角色于你的回合外使用、打出或替你使用或打出【杀】时,其可以令你摸一张牌(每回合限一次)。

可以印锦囊,并且多了半个封手牌的效果,理论上可以直接给二印无中每回合无损递二。

SP(汉昭烈帝)

2012版

三国杀-刘备-SP.png
汉昭烈帝 刘备
势力 势力字 蜀主.png
性别
体力 勾玉 金.png勾玉 金.png勾玉 金.png勾玉 金.png
编号 ☆SP 007
简略描述

〖昭烈〗:摸牌阶段,你可以少摸一张牌,选择你攻击范围内的一名角色并亮出牌堆顶的三张牌,将其中的非基本牌和【桃】置于弃牌堆,令该角色选择:1.受到你对其造成的X点伤害,然后其获得这些基本牌;2.依次弃置X张牌(X为其中非基本牌的数量),然后你获得这些基本牌。
〖誓仇〗:主公技限定技,回合开始时,你可以选择一名蜀势力角色并交给其两张牌。本局游戏中,当你受到伤害时,改为该角色替你受到等量的伤害,然后摸等量的牌,直至该角色第一次进入濒死状态。

依旧是☆SP的奇葩设计,一技能的描述本身看起来很正常,但配合FAQ中表现出的设计师本意来看就会非常奇葩。

  • [Q]当〖昭烈〗以邓艾为目标时,邓艾选择弃牌,〖屯田〗如何结算?
    • [A]当邓艾选择弃牌时,由于是依次弃掉X张牌,其每弃掉一张牌则进行一次〖屯田〗技能判定。

↑这里放这个FAQ是为了再强调一遍这个技能是“依次弃置”。接下来的才是重头戏——

  • [Q]当〖昭烈〗进行结算时,若目标角色选择弃牌,但是不足规定数量怎么办?
    • [A]若目标角色弃牌数不能达到规定数量,则必须选择受到伤害而不能选择弃牌。
  • [Q]若对陆逊使用〖昭烈〗,陆逊选择弃牌,此时能否发动〖连营〗?
    • [A]可以。且若选择“依次弃置X张牌”,在满足弃牌数量之前,〖连营〗必须强制发动,张春华的〖伤逝〗也如此处理。
      • 例如:1手牌1装备的陆逊被〖昭烈〗指定为目标,亮出3张锦囊,X=3,陆逊选择“依次弃置3张牌”,则如果第一张弃置手牌,则必须发动〖连营〗摸取一张牌,之后若第二张弃置手牌,则可以选择是否发动〖连营〗,若否,则执行第三张弃牌时必须弃置装备。

FAQ中使用了闻所未闻的“强制发动”,按照设计师本意来看,假设孙尚香一共只有一张装备牌,同样能够通过弃装备-发动〖枭姬〗-弃两张牌来达成弃3。“俺寻思俺能弃满三张。”

总而言之,这个技能的奇妙之处在于——这个技能无法在三国杀现在的规则体系中存在,也难以写成程序(需要穷举),但在面杀的过程中却能够比较轻松的实现。

但是这个技能如果按规则集对用语的解释:拥有选择权的角色对于没有消耗的选项,其不能选择所有无条件执行的效果均不能执行的选项。 也就是说,就像全场只要有一名角色已受伤,周瑜(神)发动〖琴音〗就能选择执行另所有角色各回复1点体力的效果一样,只要有一张可以弃置的牌,被〖昭烈〗就可以选择“依次弃置3张牌”李儒的〖灭计〗也是同理

此外还有一条☆SP夏侯惇中的关于〖昭烈〗的伤害被防止的FAQ,这条内容是由☆SP夏侯惇的作者提供的所以没法确定是不是☆SP刘备设计者的本意。这个☆SP夏侯惇本身也是有着“生造新机制、被左慈化身就变成不死怪物、可以对自己使用杀”等各种问题的垃圾设计,所以这条FAQ看看就好。

  • [Q]竖置体力牌的☆SP夏侯惇,被☆SP刘备〖昭烈〗指定为目标,亮出了1张锦囊牌和2张基本牌,夏侯惇选择受到伤害,是否可以获得这些基本牌?
    • [A]不可以,〖昭烈〗受到伤害时的获得的基本牌是伤害的后续效果,若伤害被防止,这些基本牌也不能被获得。

神话再临·阴

云长,翼德,等我复这血海深仇,我们九泉之下再做兄弟!

2018版

三国杀-神刘备-阴.png
誓守桃园义 刘备
势力 势力字 神.png
性别
体力 勾玉 亮金.png勾玉 亮金.png勾玉 亮金.png勾玉 亮金.png勾玉 亮金.png勾玉 亮金.png
编号 LE 009
简略描述(OL&十周年版)

〖龙怒〗:转换技锁定技,出牌阶段开始时,阳:你失去1点体力,摸一张牌,你的红色手牌于此阶段内均视为火【杀】,你于此阶段内使用火【杀】无距离限制;阴:你减1点体力上限,摸一张牌,你的锦囊牌于此阶段内均视为雷【杀】,你于此阶段内使用雷【杀】无次数限制。
〖结营〗:锁定技,你始终横置;已横置的角色手牌上限+2;结束阶段,你横置一名其他角色。

简略描述(移动版&海外服版)

〖龙怒〗:转换技锁定技,出牌阶段开始时,阳:你失去1点体力,摸一张牌,你的红色手牌于此阶段内均只能当火【杀】使用或打出且无距离限制;阴:你减1点体力上限,摸一张牌,你的锦囊牌于此阶段内均只能当雷【杀】使用或打出且无次数限制。[3]
〖结营〗:锁定技,你始终横置;已横置的角色手牌上限+2;结束阶段,你横置一名其他角色。

规则集描述(OL&十周年版)

〖龙怒〗
转换技[4]锁定技,出牌阶段开始时,若〖龙怒〗的转换技状态为:阳,你失去1点体力▶{你令〖龙怒〗的转换技状态变为阴,摸一张牌。你的红色手牌的牌名于此阶段内视为【杀】且此【杀】为火【杀】。你于此阶段内使用火【杀】无距离关系的限制};阴,你减1点体力上限▶{你令〖龙怒〗的转换技状态变为阳,摸一张牌。你的锦囊牌的牌名于此阶段内视为【杀】且此【杀】为雷【杀】。你于此阶段内使用雷【杀】无次数的限制。你于此阶段内使用的雷【杀】不计入限制的次数[5]}。

〖结营〗
锁定技,游戏的第一个回合开始后❸,你横置。
锁定技,当你重置前❶,你防止此次重置。
锁定技,所有处于连环状态的角色的手牌上限均+2。
锁定技,结束阶段开始时,你令一名其他角色横置。

规则集描述(移动版&海外服版)[2]

〖龙怒〗
转换技[4]锁定技,出牌阶段开始时,若〖龙怒〗的转换技状态为:阳,你失去1点体力▶{你令〖龙怒〗的转换技状态变为阴,摸一张牌。你默认的选择火【杀】对应的实体牌的标准于此阶段内改为你手牌区里的一张满足其他牌面信息要求(若有)的{火【杀】或红色牌}。你于此阶段内使用/打出的非转化的牌对应的所有实体牌不能均是你的红色手牌。你于此阶段内使用对应的实体牌为你的一张红色手牌的火【杀】无距离关系的限制};阴,你减1点体力上限▶{你令〖龙怒〗的转换技状态变为阳,摸一张牌。你默认的选择雷【杀】对应的实体牌的标准于此阶段内改为你手牌区里的一张满足其他牌面信息要求(若有)的{雷【杀】或锦囊牌}。你于此阶段内使用/打出的非转化的牌对应的所有实体牌不能均是你手牌区里的锦囊牌。你于此阶段内使用对应的实体牌为你的一张锦囊牌的雷【杀】无次数的限制}。
◆你因受到〖龙怒〗的效果的影响而使用/打出的对应的实体牌为你的一张红色手牌的火【杀】或对应的实体牌为你的一张锦囊牌的雷【杀】视为转化牌。

〖结营〗
锁定技,游戏的第一个回合开始后❸,你横置。
锁定技,当你重置前❶,你防止此次重置。
锁定技,所有处于连环状态的角色的手牌上限均+2。
锁定技,结束阶段开始时,你令一名其他角色横置。

灼⚡艾⚡分⚡痛⚡失,虽⚡万⚡劫,亦⚡杀⚡之!

方差菜刀将,理想状态下阴【龙怒】一回合收场,但是常态下基本都是被加一卡住最后活活被耗死;永久横置状态更是很容易蹭到一些属性伤害,总体来说不是一个很实用的武将。

  • 各线上平台上线情况:该武将已在三国杀OL、三国杀十周年、三国杀移动版、三国杀移动版(海外服)上线,结算存在不同。
  • 线上标准台词
技能 台词1 台词2
龙怒(OL、移动版、海外服) 兄弟疾难,血债血偿! 损身熬心,誓报此仇!
龙怒(十周年) 龙怒降临,岂是尔等凡人可抗? 龙意怒火,汝皆不能逃脱。
结营 结草衔环,报兄弟大恩。 桃园结义,营一世之交。
阵亡 桃园依旧,来世再结……

小程序修改

誓守桃园义 刘备
势力 势力字 神.png
性别
体力 勾玉 亮金.png勾玉 亮金.png勾玉 亮金.png勾玉 亮金.png勾玉 亮金.png勾玉 亮金.png
简略描述

〖龙怒〗:锁定技,出牌阶段开始时,你选择一项:1.失去1点体力,摸两张牌,你的红色手牌于此阶段内均视为火【杀】,你于此阶段内使用火【杀】无距离限制;2.减1点体力上限,你的黑色手牌于此阶段内均视为雷【杀】,你于此阶段内使用雷【杀】无次数限制。
〖结营〗:锁定技,你始终横置;当你受到属性伤害时,你摸一张牌;已横置的角色手牌上限+2;结束阶段,你横置一名其他角色。

规则集描述[2]

〖龙怒〗
锁定技,出牌阶段开始时,你选择:1.失去1点体力▶{你摸两张牌。你的红色手牌的牌名于此阶段内视为【杀】且此【杀】为火【杀】。你于此阶段内使用火【杀】无距离关系的限制};2.减1点体力上限▶{你的黑色手牌的牌名于此阶段内视为【杀】且此【杀】为雷【杀】。你于此阶段内使用雷【杀】无次数的限制}。

〖结营〗
锁定技,游戏的第一个回合开始后❸,你横置。
锁定技,当你重置前❶,你防止此次重置。
锁定技,当你受到属性伤害时❷,你摸一张牌。
锁定技,所有处于连环状态的角色的手牌上限均+2。
锁定技,结束阶段开始时,你令一名其他角色横置。

欢乐杀修改

誓守桃园义 刘备
势力 势力字 神.png
性别
体力 勾玉 亮金.png勾玉 亮金.png勾玉 亮金.png勾玉 亮金.png勾玉 亮金.png勾玉 亮金.png
编号 Q.LE 009
简略描述[6]

〖龙怒〗:锁定技,出牌阶段开始时,你选择一项:1.失去1点体力,摸两张牌,你的红色手牌于此阶段内均视为火【杀】,你于此阶段内使用火【杀】无距离限制;2.减1点体力上限,你的黑色手牌于此阶段内均视为雷【杀】,你于此阶段内使用雷【杀】无次数限制。
〖结营〗:锁定技,你始终横置;当你受到伤害后,你摸一张牌;已横置的角色手牌上限+2;结束阶段,你可以横置一名其他角色。

规则集描述[2]

〖龙怒〗
锁定技,出牌阶段开始时,你选择:1.失去1点体力▶{你摸两张牌。你的红色手牌的牌名于此阶段内视为【杀】且此【杀】为火【杀】。你于此阶段内使用火【杀】无距离关系的限制};2.减1点体力上限▶{你的黑色手牌的牌名于此阶段内视为【杀】且此【杀】为雷【杀】。你于此阶段内使用雷【杀】无次数的限制}。

〖结营〗
锁定技,游戏的第一个回合开始后❸,你横置。
锁定技,当你重置前❶,你防止此次重置。
锁定技,当你受到伤害后,你摸一张牌。
锁定技,所有处于连环状态的角色的手牌上限均+2。
锁定技,结束阶段开始时,你可令一名其他角色横置。

增加了点过牌,但还是很乏力。

谋攻篇·知

2023版

三国杀-刘备-知.jpg
雄才盖世 刘备
势力 势力字 蜀主.png
性别
体力 勾玉 金.png勾玉 金.png勾玉 金.png勾玉 金.png
编号 MG.SHU 001
简略描述

〖仁德〗:出牌阶段开始时,你获得2枚“仁望”;出牌阶段,你可以将任意张牌交给一名本阶段未获得过“仁德”牌的其他角色,然后你获得等量的“仁望”(你至多拥有8枚“仁望”)。每回合限一次,当你需要使用或打出基本牌时,你可以弃2枚“仁望”视为使用或打出之。
〖章武〗:限定技,出牌阶段,你可以令本局游戏中所有获得过“仁德”牌的角色依次交给你X张牌(X为游戏轮数-1,且至多为3),若如此做,你回复3点体力,然后失去〖仁德〗。
〖激将〗:主公技,出牌阶段结束时,你可以指定一名其他角色,并令另一名攻击范围内含有其且体力值不小于你的其他蜀势力角色选择一项:1.视为对你指定的角色使用一张【杀】;2.跳过下一个出牌阶段。

规则集描述[2]

〖仁德〗
①出牌阶段开始时,你获得2枚“仁望”。
②出牌阶段,你可将至少一张牌交给一名于此阶段内未以此法得到过牌的其他角色▶你获得X枚“仁望”(X为你以此法交给其的牌数)。
③当你需要使用/打出基本牌时❷,若你于当前回合内未发动过此技能,你可弃2枚“仁望”▶你使用/打出无对应的实体牌的此基本牌。
◆若你需要使用/打出的是【杀】,你执行〖仁德③〗的消耗的同时须声明是使用/打出哪种【杀】。
◆对于作为〖仁德〗的效果的“你获得<X>枚‘仁望’”,若(8-Y):为0,你不能执行此操作;不小于X,你正常执行此操作;大于0但小于X,你能执行此操作,但须改为获得(8-Y)枚“仁望”。(Y为你的“仁望”数)


〖章武〗
限定技,出牌阶段,你可获得1枚“武”▶你令所有于此局游戏内因你执行发动〖仁德②〗的消耗而得到过牌的角色各交给你X张牌(X=min{轮数-1,3})。你回复3点体力,失去〖仁德〗。

〖激将〗
主公技,出牌阶段结束时,你可选择一名体力值不小于你的其他蜀势力角色A并选择A攻击范围里的一名其他角色B并获得1枚“激”▶A选择:1.对B使用无对应的实体牌的普【杀】;2.跳过其下个出牌阶段。

极致蜀黑的设计,仁德台词虚伪至极,谋曹操尚且能同时拥有清正和奸雄,而刘备却必须失去仁德(反观国战君主刘备,则是失去授钺之后获得仁德)。

非常强的一版刘备,手杀常备主中保二争一级别的存在;单挑能力也很优秀,脑杀终结者之一。

  • 各线上平台上线情况:该武将已在三国杀移动版、三国杀移动版(海外服)上线。
  • 线上标准台词
技能 台词1 台词2 台词3
仁德 仁德为政,自得民心! 民心所望,乃吾政所向! 此非吾心所愿,乃形势所迫耳![7]
章武 众将皆言君恩,今当献身以报! 汉贼不两立,王业不偏安!
激将 匡扶汉室,岂能无诸将相助! 大汉将士,何人敢战!
阵亡 汉室之兴,皆仰望丞相了……

2024版

雄才盖世 刘备
势力 势力字 蜀主.png
性别
体力 勾玉 金.png勾玉 金.png勾玉 金.png勾玉 金.png
编号 MG.SHU 001
简略描述

〖仁德〗:出牌阶段开始时,你获得2枚“仁望”;出牌阶段,你可以将任意张牌交给一名本阶段未获得过“仁德”牌的其他角色,然后你获得等量的“仁望”(你至多拥有8枚“仁望”)。每回合限一次,当你需要使用或打出基本牌时,你可以弃2枚“仁望”视为使用或打出之。
〖章武〗:限定技,出牌阶段,你可以弃任意枚“仁望”并摸等量张牌,然后〖仁德〗失效直到你进入濒死状态,本回合你使用【杀】无距离限制。
〖激将〗:主公技,出牌阶段结束时,你可以指定一名其他角色,并令另一名攻击范围内含有其且体力值不小于你的其他蜀势力角色选择一项:1.视为对你指定的角色使用一张【杀】;2.跳过下一个出牌阶段。

规则集描述[2]

〖仁德〗
①出牌阶段开始时,你获得2枚“仁望”。
②出牌阶段,你可将至少一张牌交给一名于此阶段内未以此法得到过牌的其他角色▶你获得X枚“仁望”(X为你以此法交给其的牌数)。
③当你需要使用/打出基本牌时❷,若你于当前回合内未发动过此技能,你可弃2枚“仁望”▶你使用/打出无对应的实体牌的此基本牌。
◆若你需要使用/打出的是【杀】,你执行〖仁德③〗的消耗的同时须声明是使用/打出哪种【杀】。
◆对于作为〖仁德〗的效果的“你获得<X>枚‘仁望’”,若(8-Y):为0,你不能执行此操作;不小于X,你正常执行此操作;大于0但小于X,你能执行此操作,但须改为获得(8-Y)枚“仁望”。(Y为你的“仁望”数)


〖章武〗
限定技,出牌阶段,你可弃至少1枚“仁望”▶你摸等量的牌。你的〖仁德〗于你进入濒死状态前无效。你于此回合内使用【杀】无距离关系的限制。

〖激将〗
主公技,出牌阶段结束时,你可选择一名体力值不小于你的其他蜀势力角色A并选择A攻击范围里的一名其他角色B并获得1枚“激”▶A选择:1.对B使用无对应的实体牌的普【杀】;2.跳过其下个出牌阶段。

线下谋攻篇使用的版本。

欢乐杀修改

雄才盖世 刘备
势力 势力字 蜀主.png
性别
体力 勾玉 金.png勾玉 金.png勾玉 金.png勾玉 金.png
简略描述

〖仁德〗:出牌阶段开始时,你获得3枚“仁”;出牌阶段,你可以将任意张牌交给一名本阶段未获得过“仁德”牌的其他角色,然后你获得等量的“仁”(你至多拥有10枚“仁”)。每回合限一次,当你需要使用或打出基本牌/普通锦囊牌时,你可以弃2/3枚“仁”视为使用或打出之。
〖章武〗:限定技,出牌阶段,你可以令本局游戏中所有获得过“仁德”牌的角色依次交给你X张牌(X为游戏轮数-1,且至多为3),若如此做,你回复3点体力,然后本回合无法发动〖仁德〗。
〖激将〗:主公技,出牌阶段结束时,你可以指定一名其他角色,并令另一名攻击范围内含有其的其他蜀势力角色选择一项:1.视为对你指定的角色使用一张【杀】;2.跳过下一个出牌阶段。

规则集描述[2]

〖仁德〗
①出牌阶段开始时,你获得X枚“仁望”(X=min{3,10-你的“仁望”数})。
②出牌阶段,你可将至少一张牌交给一名于此阶段内未以此法得到过牌的其他角色▶你获得X枚“仁望”(X=min{你以此法交给其的牌数,10-你的“仁望”数})。其获得1枚“德”。
③当你需要使用/打出{基本牌/普通锦囊牌}时❷,若你于当前回合内未发动过此技能,你可弃{2/3}枚“仁望”▶你使用/打出无对应的实体牌的此{基本牌/普通锦囊牌}。
◆若你需要使用/打出的是【杀】,你执行〖仁德③〗的消耗的同时须声明是使用/打出哪种【杀】。

〖章武〗
限定技,出牌阶段,你可获得1枚“武”▶你令所有有“德”的角色各交给你X张牌(X=min{轮数-1,3})。你回复3点体力。你的〖仁德〗于当前回合内无效。

〖激将〗
主公技,出牌阶段结束时,你可选择一名其他蜀势力角色A并选择A攻击范围里的一名其他角色B并获得1枚“激”▶A选择:1.对B使用无对应的实体牌的普【杀】;2.{获得1枚“激”→其下个出牌阶段开始前,其跳过此阶段}。

很眼熟的突破,跟界刘备一样增加印锦囊牌的功能,而且在标记消耗上可以实现电表倒转,即:进回合标记+2、递二+2、印无中-3=标记+1。

江山如故·起

2023版

三国杀-刘备-起.jpg
负戎荷戈 刘备
势力 势力字 群.png
性别
体力 勾玉 银.png勾玉 银.png勾玉 银.png勾玉 银.png
编号 QUN 150
简略描述

〖积善〗:每回合限一次,当一名角色受到伤害时,你可以失去1点体力并防止此伤害,然后你与其各摸一张牌;每回合限一次,当你造成伤害后,你可以令一名体力值最小且以此法被防止过伤害的角色回复1点体力。
〖振鞘〗:锁定技,你的攻击范围+1;当你使用【杀】指定目标后,若你的装备区里没有武器牌,你令此【杀】结算两次。

规则集描述[8]

〖积善〗
①当一名角色受到伤害时❸,若你于当前回合内发动过此技能的次数小于1,你可防止此伤害▶你失去1点体力。其摸一张牌。你摸一张牌。
②当你造成伤害后,若你于当前回合内发动过此技能的次数小于1,你可令一名体力值最小且因执行你发动的〖积善①〗的消耗而防止过伤害的角色回复1点体力。

〖振鞘〗
锁定技,你的攻击范围+1。
锁定技,当【杀】指定目标后,若使用者为你且你的武器区不处于封印状态且你的装备区里没有武器牌,你获得1枚“振”▶此【杀】于使用结算中按游戏流程要求“从目标列表中的第一个目标开始,所有目标依次作为‘当前目标’进行一次循环点A和循环点B之间的流程”之后,再一次“从目标列表中的第一个目标开始,所有目标依次作为‘当前目标’进行一次循环点A和循环点B之间的流程”。

非常强的一版刘备,【积善】的免伤保核能力惊人,并且兼顾回复与过牌能力;【振鞘】更是自带强化双刀,与普通双刀效果不同,重复结算意味着可以打出两次酒杀。

移动版修改2024

负戎荷戈 刘备
势力 势力字 群.png
性别
体力 勾玉 银.png勾玉 银.png勾玉 银.png勾玉 银.png
编号 QUN 150
简略描述

〖积善〗:每回合限一次,当一名角色受到伤害时,你可以失去2点体力并防止此伤害,然后你与其各摸一张牌;每回合限一次,当你造成伤害后,你可以令一名体力值最小且以此法被防止过伤害的角色回复1点体力。
〖振鞘〗:锁定技,你的攻击范围+1;当你使用【杀】指定目标后,若你的装备区里没有武器牌,你令此【杀】结算两次。

规则集描述[9]

〖积善〗
①当一名角色受到伤害时❸,若你于当前回合内发动过此技能的次数小于1,你可防止此伤害▶你失去2点体力。其摸一张牌。你摸一张牌。
②当你造成伤害后,若你于当前回合内发动过此技能的次数小于1,你可令一名体力值最小且因执行你发动的〖积善①〗的消耗而防止过伤害的角色回复1点体力。

〖振鞘〗
锁定技,你的攻击范围+1。
锁定技,当【杀】指定目标后,若使用者为你且你的武器区不处于封印状态且你的装备区里没有武器牌,你获得1枚“振”▶此【杀】于使用结算中按游戏流程要求“从目标列表中的第一个目标开始,所有目标依次作为‘当前目标’进行一次循环点A和循环点B之间的流程”之后,再一次“从目标列表中的第一个目标开始,所有目标依次作为‘当前目标’进行一次循环点A和循环点B之间的流程”。

削弱了【积善】的收益量,每次发动需要扣二,但依然很强。

  • 各线上平台上线情况:该武将仅在三国杀移动版上线。
  • 线上标准台词
技能 台词1 台词2
积善(防止伤害) 刀兵罪在我,而百姓何辜耶? 备宁愿一死,只求百姓得安!
积善(回复体力) 勿以恶小而为之,勿以善小而不为! 民若得安,则天下安矣!
振鞘 剑出鞘鸣,引得龙吟海内! 鲲鹏之志,志在天下苍生!
阵亡 楼桑羽葆,黄粱一梦……

2025版

负戎荷戈 刘备
势力 势力字 群.png
性别
体力 勾玉 银.png勾玉 银.png勾玉 银.png勾玉 银.png
编号 QUN 150
简略描述

〖积善〗:每回合限一次,当一名角色受到伤害时,你可以失去1点体力并防止此伤害,然后令你或其摸一张牌;每回合限一次,当你造成伤害后,你可以令一名以此法被防止过伤害的其他角色回复1点体力。
〖振鞘〗:锁定技,你的攻击范围+1;当你使用【杀】指定目标后,若你的装备区里没有武器牌,你令此【杀】结算两次。

规则集描述[8]

〖积善〗
①当一名角色受到伤害时❸,若你于当前回合内发动过此技能的次数小于1,你可防止此伤害▶你失去1点体力,选择:1.摸一张牌;2.令其摸一张牌。
②当你造成伤害后,若你于当前回合内发动过此技能的次数小于1,你可令一名因执行你发动的〖积善①〗的消耗而防止过伤害的其他角色回复1点体力。

〖振鞘〗
锁定技,你的攻击范围+1。
锁定技,当【杀】指定目标后,若使用者为你且你的武器区不处于封印状态且你的装备区里没有武器牌,你获得1枚“振”▶此【杀】于使用结算中按游戏流程要求“从目标列表中的第一个目标开始,所有目标依次作为‘当前目标’进行一次循环点A和循环点B之间的流程”之后,再一次“从目标列表中的第一个目标开始,所有目标依次作为‘当前目标’进行一次循环点A和循环点B之间的流程”。

线下产品《天下归心·肇基》中的修改。

武侠篇

2023版

三国杀-刘备-侠.jpeg
为国为民 刘备
势力 势力字 蜀.png
性别
体力 勾玉 红.png勾玉 红.png勾玉 红.png勾玉 红.png
编号 WX.SHU 001
简略描述

〖伸义〗:每回合限一次,你或你攻击范围内的角色第一次受到其他角色造成的伤害后,你可以声明一种基本牌或锦囊牌的牌名(每种牌名限一次),然后将牌堆中一张此牌名的牌(若没有则改为牌堆中随机一张同类型的牌)置于你的武将牌上,称为“侠义”。若如此做且受到伤害的角色不为你,你可以将任意张手牌交给该角色;当该角色失去一张你以此法交给其的牌时,你摸一张牌。
〖兴汉〗:你的回合外或当你处于濒死状态时,你可以如手牌般使用或打出“侠义”牌。准备阶段,若“侠义”牌的数量大于存活人数,你可以依次使用“侠义”牌,若如此做,回合结束时,你弃置所有手牌并失去X点体力(X为你的体力值-1且至少为1)。

  • 各线上平台上线情况:该武将仅在三国杀移动版(海外服)上线。
  • 线上标准台词
技能 台词1 台词2
伸义 施仁德于天下,伸大义于四海! 汉道虽衰,亦不容汝等奸祟放肆!
兴汉 继先汉之荣,开万世泰平! 立此兴汉之志,终不可渝!
阵亡 楼桑羽葆,终是一梦……

SP(潜龙勿用)

2025版

三国杀-刘备-SP-OL.png
潜龙勿用 刘备
势力 势力字 群.png
性别
体力 勾玉 银.png勾玉 银.png勾玉 银.png勾玉 银.png
编号 SP.QUN 150
简略描述

〖虚待〗:限定技,当你响应牌或受到伤害后,你可以令一名其他角色获得〖煮酒〗。
〖煮酒〗:你可以将至少X+1张牌当【酒】使用(X为你本回合已使用过【酒】的次数),若这些牌不均为梅花,此技能本回合失效。
〖惊雷〗:每回合限一次,当一名角色使用【酒】结算结束后,若没有角色处于濒死状态,你可以受到1点无来源的雷电伤害,令一名拥有〖煮酒〗的角色将手牌调整至体力上限(至多摸至五张),然后若其不为你,其将以此法弃置的牌交给你。

规则集描述[2]

〖虚待〗
限定技,当使用者为你且目标为牌的牌被使用时,或当使用者为你的牌因执行牌的效果而被使用时,或当打出者为你的牌因执行牌的效果而被打出时,或当你受到伤害后,你可令一名其他角色获得〖煮酒〗。

〖煮酒〗
当你需要使用【酒】时❸,你可使用对应的实体牌为你的至少(X+1)张牌的【酒】(X为你于当前回合内使用过的【酒】数)▶若此牌对应的所有实体牌不均为梅花牌,〖煮酒〗于当前回合内无效。系统继续进行此牌的使用流程。

〖惊雷〗
当【酒】使用结算结束后❸,若你于当前回合内发动过此技能的次数小于1且所有角色的体力值均大于0,你可受到1点无来源的雷电伤害▶你选择一名拥有〖煮酒〗的角色。若其手牌数:不大于其体力上限,其将其手牌补至X张(X=min{其体力上限,5});大于其体力上限,{其弃置至Y张(Y为其体力上限)。若该角色不为你,其将弃牌堆里其以此法弃置的牌交给你}。

最初发放的体验卡版本,〖煮酒〗只能使用草花牌转化,导致无论是印【酒】还是清废牌都受到了很大的限制。而现在改版后的〖煮酒〗至少可以用一次任意牌来发动,使得SP刘备一跃成为既可保核又能助爆的辅助神将。相信有不少玩家都遇到过诸如〖煮酒〗〖伤逝〗、〖煮酒〗〖还阴〗之类的赖着不死组合。

  • 各线上平台上线情况:该武将仅在三国杀OL上线,游戏内称呼为“SP刘备”,所属扩展包为“SP”。
  • 线上标准台词
技能 台词1 台词2
虚待 曹公之邀,备莫敢辞。 孟德兄以礼相待,备岂有不应之理。
煮酒 当下青梅正好,可为佐酒之资。 枝头梅子青青,值煮酒正熟,不可不赏。
惊雷 备得仕于朝,天下英雄,实有未知。 闻惊雷而颤,备肉眼安识英雄?
阵亡 一介凡夫俗子,不识龙为何物。

小程序登峰造极

2025版

三国杀-空白形象.png
乱世的枭雄 刘备
势力 势力字 蜀.png
性别
体力 勾玉 红.png勾玉 红.png勾玉 红.png勾玉 红.png
编号 J.SHU 001
简略描述

〖圭志〗:准备阶段,你可以与至多三名其他角色进行“逐鹿[10]”:胜者下个出牌阶段使用的前X张牌无次数限制(X为本次“逐鹿”没赢的角色数);若你没赢,你从牌堆中随机获得一张点数大于你“逐鹿”牌的牌。
〖恒毅〗:每回合限一次,当你失去手牌中点数最大的牌后,你可以选择一项:1.令一名其他角色获得此牌;2.摸一张牌。

蚀心入魔·疑

使君知龙之变化否?

2025版

三国杀-刘备-疑.jpg
潜隐波涛 刘备
势力 势力字 群.png
性别
体力 勾玉 银.png勾玉 银.png勾玉 银.png勾玉 银.png
编号 QUN 150
简略描述

〖乘变〗:准备阶段和结束阶段,你可以与一名角色延时拼点[11]并视为对其使用一张【决斗】,结算中双方可以将至少一半数量的手牌当【杀】打出;结算后公开结果,拼点赢的角色将手牌摸至体力上限。

SP(潜龙初现)

2025版

潜龙初现[12] 刘备
势力 势力字 群.png
性别
体力 勾玉 银.png勾玉 银.png勾玉 银.png勾玉 银.png
简略描述

〖逐义〗:每轮每项限一次,你可以于对应时机弃置一张牌并执行对应效果:1.当你获得牌后,令一名角色摸两张牌;2.当一名角色受到伤害时,防止此伤害;3.一名角色的回合开始时,令其获得一张基本牌(此牌伤害或回复值+1)。然后若你本轮执行了所有选项,你可以为〖侠锋〗增加一种基本牌牌名。
〖侠锋〗:每回合限一次,当你使用【杀】结算结束后,你可以选择一项:1.对体力值最大的一名角色造成1点伤害;2.令体力值最小的一名角色回复1点体力。

欢乐杀的专属SP武将之一。

  • 线上标准台词
技能 台词1 台词2
逐义 义之所向,剑之所往! 此善虽小,仍当行之。
侠锋 此恶虽微,仍应灭之。 青锋三尺,荡尽不平!
阵亡 大丈夫行事,何惧生死!

国战模式

国战标准版

先主之弘毅宽厚,知人待士,盖有高祖之风,英雄之器焉。
——陈寿

2012版

乱世的枭雄 刘备
势力 势力字 蜀.png
性别
体力 阴阳鱼 红.png阴阳鱼 红.png
珠联璧合 关羽张飞甘夫人法正
编号 G.SHU 001
简略描述

〖仁德〗:出牌阶段,你可以将任意张手牌交给其他角色,每阶段你以此法给出第三张牌时,你回复1点体力。

规则集描述

〖仁德〗
出牌阶段,你可将至少一张手牌交给一名角色▶若你于此阶段内因执行此技能的消耗而交给其他角色的手牌数大于2,且于此次发动此技能之前于此阶段内因执行此技能的消耗而交给其他角色的手牌数小于3,你回复1点体力。

进国战的时候本来就一般的刘备又被顺手削了一刀,连每回合稳定回复1体力都做不到了。(反观魏国郭嘉甄姬、郭嘉夏侯惇这种改都不改就能进国战。)

  • 各线上平台上线情况:该武将曾在三国杀OL、三国杀十周年、三国杀移动版上线,现已替换为其他版本。

2018版

乱世的枭雄 刘备
势力 势力字 蜀.png
性别
体力 阴阳鱼 红.png阴阳鱼 红.png
珠联璧合 关羽张飞甘夫人法正
编号 G.SHU 001
简略描述

〖仁德〗:出牌阶段每名角色限一次,你可以将任意张手牌交给一名其他角色,每阶段你以此法给出第二张牌时,你可以视为使用一张基本牌(以此法使用的【杀】有距离限制且计入次数限制)。

规则集描述

〖仁德〗
出牌阶段,你可将至少一张手牌交给一名角色▶你于此阶段内不能再对该角色发动此技能。若你因执行此技能的消耗而交给其他角色的手牌数大于1且于此次发动此技能之前于此阶段内因执行此技能的消耗而交给其他角色的手牌数小于2,你可使用无对应的实体牌的基本牌。
◆若你因执行〖仁德〗的效果而使用【杀】,你需声明是使用哪种【杀】,且你因使用此【杀】而进行的合法性检测的规则中,由此牌的牌面信息中的“使用目标”产生的规则改为“你的攻击范围内的其他角色”且此【杀】计入限制的次数。你因执行〖仁德〗的效果而使用【杀】受到次数的限制。

  • 各线上平台上线情况:该武将已在三国杀OL、三国杀十周年、三国杀移动版、三国杀移动版(海外服)上线。

君临天下·阵

2013版

三国杀-君刘备-阵.png
龙横蜀汉 刘备
势力 势力字 君.png
性别
体力 阴阳鱼 红.png阴阳鱼 红.png
珠联璧合 蜀势力武将
编号 G.EM 001
简略描述

〖章武〗:锁定技,当【飞龙夺凤】进入弃牌堆或其他角色的装备区后,你获得之。当你失去【飞龙夺凤】前,展示之,然后将此牌置于牌堆底并摸两张牌。
〖授钺〗:君主技,你拥有“五虎将大旗”。
〖激诏〗:限定技,当你处于濒死状态时,你可以将手牌补至体力上限,体力回复至2点,失去〖授钺〗并获得〖仁德〗。
“五虎将大旗”:存活的蜀势力角色的技能按如下规则改动——
〖武圣〗:将“红色牌”改为“任意牌”;
〖咆哮〗:增加描述“你使用的【杀】无视其他角色的防具”;
〖龙胆〗:增加描述“你每发动一次〖龙胆〗便摸一张牌”;
〖铁骑〗:将“若结果为红色”改为“若结果不为黑桃”;
〖烈弓〗:增加描述“你的攻击范围+1”。
〖仁德〗:出牌阶段,你可以将任意张手牌交给其他角色,每阶段你以此法给出第三张牌时,回复1点体力。

规则集描述

〖章武〗
锁定技,当【飞龙夺凤】移至弃牌堆或其他角色的装备区后❷,你获得此【飞龙夺凤】。
锁定技,当你并非因使用而失去【飞龙夺凤】前❷,你展示此【飞龙夺凤】▶你将此【飞龙夺凤】的此次移动的目标区域改为牌堆底,摸两张牌。

〖授钺〗
锁定技,你拥有〖五虎将大旗〗。

〖激诏〗
限定技,当你处于濒死状态时,你可将你的手牌补至X张(X为你的体力上限)▶你将体力回复至2点,失去〖授钺〗并获得〖仁德〗。

〖五虎将大旗〗
①存活的蜀势力角色拥有的〖武圣〗改为{ 当你需要使用/打出普【杀】时❸,你可使用/打出对应的实体牌为你的一张牌的普【杀】 }。
②存活的蜀势力角色拥有的〖咆哮〗改为{
锁定技,你使用【杀】无次数的限制。
锁定技,当【杀】指定目标后,若使用者为你,你获得1枚“咆”▶你令此目标对应的角色的防具技能于下列情况之一发生之前无效。
◆其防具技能无效的效果会持续至:1.对其无效的此【杀】对此目标进行的使用流程结束;2.此杀被其使用的【闪】抵消;3.防止此目标对应的角色因执行此牌的效果而造成的伤害;4.确定此目标对应的角色因执行此牌的效果而造成的伤害的最终的伤害值。
}。
③存活的蜀势力角色拥有的〖龙胆〗改为{
①当你需要使用/打出普【杀】时❸,你可使用/打出对应的实体牌为你的一张【闪】的普【杀】▶(→)当此【杀】被使用/打出时,你摸一张牌。
②当你需要使用/打出【闪】时❸,你可使用/打出对应的实体牌为你的一张【杀】的【闪】▶(→)当此【闪】被使用/打出时,你摸一张牌。
}。
④存活的蜀势力角色拥有的〖铁骑〗改为{ 当【杀】指定目标后,若使用者为你,你可判定▶若结果不为黑桃,此【杀】于对此目标进行的使用结算中不是此目标对应的角色使用【闪】的合法目标 }。
⑤存活的蜀势力角色拥有的〖烈弓〗改为{
①当【杀】于出牌阶段内指定目标后,若此目标对应的角色的手牌数不小于你的体力值或不大于你的攻击范围,且使用者为你,你可令此【杀】于对此目标进行的使用结算中不是其使用【闪】的合法目标。
②你的攻击范围+1。
}。

〖仁德〗
出牌阶段,你可将至少一张手牌交给一名角色▶若你于此阶段内因执行此技能的消耗而交给其他角色的手牌数大于2,且于此次发动此技能之前于此阶段内因执行此技能的消耗而交给其他角色的手牌数小于3,你回复1点体力。

  • 五虎将大旗

五虎将大旗

2019版

龙横蜀汉 刘备
势力 势力字 君.png
性别
体力 阴阳鱼 红.png阴阳鱼 红.png
珠联璧合 蜀势力武将
编号 G.EM 001
简略描述

〖章武〗:锁定技,当【飞龙夺凤】进入弃牌堆或其他角色的装备区后,你获得之。当你失去【飞龙夺凤】前,展示之,然后将此牌置于牌堆底并摸两张牌。
〖授钺〗:君主技,你拥有“五虎将大旗”。
〖激诏〗:限定技,当你处于濒死状态时,你可以将手牌补至体力上限,体力回复至2点,失去〖授钺〗并获得〖仁德〗。
“五虎将大旗”:存活的蜀势力角色的技能按如下规则改动——
〖武圣〗:将“红色牌”改为“任意牌”;
〖咆哮〗:增加描述“你使用的【杀】无视其他角色的防具”;
〖龙胆〗:增加描述“你每发动一次〖龙胆〗便摸一张牌”;
〖铁骑〗:将“一张明置的武将牌的非锁定技失效”改为“所有明置的武将牌的非锁定技失效”;
〖烈弓〗:增加描述“你的攻击范围+1”。
〖仁德〗:出牌阶段每名角色限一次,你可以将任意张手牌交给一名其他角色,每阶段你以此法给出第二张牌时,你可以视为使用一张基本牌(以此法使用的【杀】有距离限制且计入次数限制)。

规则集描述

〖章武〗
锁定技,当【飞龙夺凤】移至弃牌堆或其他角色的装备区后❷,你获得此【飞龙夺凤】。
锁定技,当你并非因使用而失去【飞龙夺凤】前❷,你展示此【飞龙夺凤】▶你将此【飞龙夺凤】的此次移动的目标区域改为牌堆底,摸两张牌。

〖授钺〗
锁定技,你拥有〖五虎将大旗〗。

〖激诏〗
限定技,当你处于濒死状态时,你可将你的手牌补至X张(X为你的体力上限)▶你将体力回复至2点,失去〖授钺〗并获得〖仁德〗。

〖五虎将大旗〗
(2012版〖武圣〗)①存活的蜀势力角色拥有的〖武圣〗改为{ 当你需要使用/打出普【杀】时❸,你可使用/打出对应的实体牌为你的一张牌的普【杀】 }。
(2022版〖武圣〗)①存活的蜀势力角色拥有的〖武圣〗改为{
①当你需要使用/打出普【杀】时❸,你可使用/打出对应的实体牌为你的一张牌的普【杀】。
②你使用对应的实体牌为一张方块牌的【杀】无距离关系的限制。
}。
②存活的蜀势力角色拥有的〖咆哮〗改为{
锁定技,你使用【杀】无次数的限制。
锁定技,当【杀】被使用时,若使用者为你且你于此回合内使用过两张【杀】,你摸一张牌。
锁定技,当【杀】指定目标后,若使用者为你,你获得1枚“咆”▶你令此目标对应的角色的防具技能于下列情况之一发生之前无效。
◆其防具技能无效的效果会持续至:1.对其无效的此【杀】对此目标进行的使用流程结束;2.此杀被其使用的【闪】抵消;3.防止此目标对应的角色因执行此牌的效果而造成的伤害;4.确定此目标对应的角色因执行此牌的效果而造成的伤害的最终的伤害值。
}。
③存活的蜀势力角色拥有的〖龙胆〗改为{
①当你需要使用/打出普【杀】时❸,你可使用/打出对应的实体牌为你的一张【闪】的普【杀】▶(→)当此【杀】被使用/打出时,你摸一张牌。
②当你需要使用/打出【闪】时❸,你可使用/打出对应的实体牌为你的一张【杀】的【闪】▶(→)当此【闪】被使用/打出时,你摸一张牌。
③当【杀】被一名角色使用的【闪】抵消后,若此【杀】/【闪】是你通过发动〖龙胆①〗/〖龙胆②〗来使用的,你可对另一名角色造成1点普通伤害/令另一名不为此【杀】的使用者的角色回复1点体力。

}。
④存活的蜀势力角色拥有的〖铁骑〗改为{ 当【杀】指定目标后,若使用者为你,你可判定▶你令其所有明置的武将牌的所有未带有“锁定技”标签的武将技能于当前回合内无效。其选择:1.弃置与结果花色相同的一张牌;2.令此【杀】于对此目标进行的使用结算中不是其使用【闪】的合法目标 }。
(2012版〖烈弓〗)⑤存活的蜀势力角色拥有的〖烈弓〗改为{
①当【杀】于出牌阶段内指定目标后,若此目标对应的角色的手牌数不小于你的体力值或不大于你的攻击范围,且使用者为你,你可令此【杀】于对此目标进行的使用结算中不是其使用【闪】的合法目标。
②你的攻击范围+1。
}。
(2022版〖烈弓〗)⑤存活的蜀势力角色拥有的〖烈弓〗改为{
①你对手牌数不大于你的角色使用【杀】无距离关系的限制。
②当【杀】指定目标后,若使用者为你且此目标对应的角色的体力值不小于你,你可选择:1.令此【杀】于对此目标进行的使用结算中不是其使用【闪】的合法目标;2.令此【杀】于对此目标进行的使用结算中的伤害值基数+1。
③你的攻击范围+1。
}。

〖仁德〗
出牌阶段,你可将至少一张手牌交给一名角色▶你于此阶段内不能再对该角色发动此技能。若你因执行此技能的消耗而交给其他角色的手牌数大于1且于此次发动此技能之前于此阶段内因执行此技能的消耗而交给其他角色的手牌数小于2,你可使用无对应的实体牌的基本牌。

◆若你因执行〖仁德〗的效果而使用【杀】,你需声明是使用哪种【杀】,且你因使用此【杀】而进行的合法性检测的规则中,由此牌的牌面信息中的“使用目标”产生的规则改为“你的攻击范围内的其他角色”且此【杀】计入限制的次数。你因执行〖仁德〗的效果而使用【杀】受到次数的限制。

其他PVP模式

新3V3模式

乱世的枭雄 刘备
势力 势力字 蜀.png
性别
体力 勾玉 红.png勾玉 红.png勾玉 红.png勾玉 红.png
编号 V.SHU 001
简略描述

〖仁德〗:出牌阶段,你可以将任意张手牌交给其他角色,每阶段你以此法给出第二张牌时,你回复1点体力。

规则集描述

〖仁德〗
出牌阶段,你可将至少一张手牌交给一名角色▶若你于此阶段内因执行此技能的消耗而交给其他角色的手牌数大于1,且于此次发动此技能之前于此阶段内因执行此技能的消耗而交给其他角色的手牌数小于2,你回复1点体力。

新1V1模式

乱世的枭雄 刘备
势力 势力字 蜀.png
性别
体力 勾玉 红.png勾玉 红.png勾玉 红.png勾玉 红.png
编号 D.SHU 001
简略描述

〖仁望〗:当对手于其出牌阶段内对你使用【杀】或普通锦囊牌时,若你不是此阶段第一次成为上述牌的目标,你可以弃置其一张牌。

规则集描述

〖仁望〗
当【杀】或普通锦囊牌于对手的出牌阶段内被使用时,若使用者为对手,且目标对应的角色中有你且此牌不是其于此阶段内使用的第一张{目标中有你且为{【杀】或普通锦囊牌} }的牌,你可弃置其一张牌。

  • 线上标准台词
技能 台词1 台词2
仁望(OL) 休怪我无情了! 忍无可忍,无需再忍!
仁望(移动版) 仁德之师,岂能毁于你手? 民心,就是最好的武器!
阵亡 这就是……桃园吗?[13]

两军对垒模式

由于两军对垒模式部分剧本重复开放且过于远古,故此三级标题下的四级标题顺序按照历史顺序排列,并非游戏内上线顺序。

雒城之战(公元212年)

雒城之战 雒城刘备
势力 势力字 蜀.png
性别
体力 勾玉 红.png勾玉 红.png勾玉 红.png勾玉 红.png
简略描述

厚恩直谏〗:出牌阶段,你可以将手牌中的一张装备牌置于其他角色的装备区里,然后摸一张牌;当你于出牌阶段使用装备牌时,你摸一张牌。
驰援急救〗:你于回合外可以将一张红色牌当【桃】使用。
征令英姿〗:锁定技,摸牌阶段,你多摸一张牌;你的手牌上限等于你的体力上限。

直取蜀中(公元213年)

直取蜀中 成都刘备
势力 势力字 蜀.png
性别
体力 勾玉 红.png勾玉 红.png勾玉 红.png勾玉 红.png
简略描述

踌踱屯江〗:结束阶段,若你于出牌阶段使用过至少一张牌且没有指定过其他角色为目标,你可以摸X张牌(X为全场势力数)。
纳降行殇〗:当其他角色死亡后,你可以选择一项:1.获得其所有牌;2.回复1点体力。

斗地主模式

恭喜发财·福

2021版
乱世的枭雄 刘备
势力 势力字 蜀.png
性别
体力 勾玉 红.png勾玉 红.png勾玉 红.png勾玉 红.png
编号 SHU 001
简略描述

〖推心〗:出牌阶段限一次,你可以获得一名其他角色区域里至多两张牌,然后交给其等量的手牌。若其为己方角色,你回复1点体力。

人肉【推心置腹】

十周年专属

2023版
刘备
势力 势力字 蜀.png
性别
体力 勾玉 红.png勾玉 红.png勾玉 红.png勾玉 红.png
简略描述

仁德缺德〗:出牌阶段每名角色限一次,你可以获得一名其他角色的两张手牌,然后视为使用一张基本牌(以此法使用的【杀】有距离限制且计入次数限制)。

规则集描述[2]

〖仁德〗
出牌阶段,你可获得一名其他角色的两张手牌▶你于此阶段内不能再对该角色发动此技能,可使用无对应的实体牌的基本牌。
◆若你因执行〖仁德〗的效果而使用【杀】,你需声明是使用哪种【杀】,且你因使用此【杀】而进行的合法性检测的规则中,由此牌的牌面信息中的“使用目标”产生的规则改为“你的攻击范围内的其他角色”且此【杀】计入限制的次数。你因执行〖仁德〗的效果而使用【杀】受到次数的限制。

顶着仁德的名字干着缺德的效果,蜀黑罪状+1。

十周年的活动武将,仅在斗地主模式可选用的地主专属将。使用了标准包的精修原画。

  • 各线上平台上线情况:该武将曾在三国杀十周年上线,现已替换为其他版本。
2024版
刘备
势力 势力字 蜀.png
性别
体力 勾玉 红.png勾玉 红.png勾玉 红.png
  • 技能同 十周年专属 2023版
  • 各线上平台上线情况:该武将仅在三国杀十周年上线,游戏内称呼为“经典·刘备”,为不定期上线的活动专属武将,现已下线。

三国杀·幻

2022版

乱世的枭雄 刘备
势力 势力字 蜀主.png
性别
体力 勾玉 金.png勾玉 金.png勾玉 金.png勾玉 金.png
编号 SHU 001
简略描述

〖仁德〗:出牌阶段每名角色限一次,你可以将任意张手牌交给一名其他角色,每阶段你以此法给出第二张牌时,你回复1点体力。
〖激将〗:主公技,当你需要使用或打出【杀】时,你可以令其他蜀势力角色选择是否替你使用或打出【杀】(视为由你使用或打出)。

规则集描述[2]

〖仁德〗
出牌阶段,你可将至少一张手牌交给一名角色▶你于此阶段内不能再对该角色发动此技能。若你因执行此技能的消耗而交给其他角色的手牌数大于1且于此次发动此技能之前于此阶段内因执行此技能的消耗而交给其他角色的手牌数小于2,你回复1点体力。

〖激将〗
主公技,当你并非因响应〖激将〗或〖勤王〗而需要使用或打出【杀】时❶,你可获得1枚“激”并选择所有其他蜀势力角色▶这些角色各选择是否打出【杀】。
◆若你是在需要使用【杀】时❶发动〖激将〗且:有蜀势力角色打出【杀】来进行响应,即在开始打出流程的同时终止这些角色响应〖激将〗的流程,{在此打出流程结束之前若其以此法打出的【杀】:有对应的实体牌,不会插入默认的系统将此实体牌置入弃牌堆的移动事件,而是在之后进行的预使用流程中将此实体牌作为你以此法使用的【杀】对应的实体牌;无对应的实体牌,在之后进行的预使用流程中你以此法使用的【杀】无对应的实体牌};没有蜀势力角色打出【杀】来进行响应,终止此【杀】的使用流程,视为你未使用过此【杀】,你能继续使用【杀】来进行响应。
◆若你是在需要打出【杀】时❶发动〖激将〗且:有蜀势力角色打出【杀】来进行响应,即在开始打出流程的同时终止这些角色响应〖激将〗的流程,{在此打出流程结束之前若其以此法打出的【杀】:有对应的实体牌,不会插入默认的系统将此实体牌置入弃牌堆的移动事件,而是在之后进行的预打出流程中将此实体牌作为你以此法打出的【杀】对应的实体牌;无对应的实体牌,在之后进行的预打出流程中你以此法打出的【杀】无对应的实体牌};没有蜀势力角色打出【杀】来进行响应,终止此【杀】的打出流程,视为你未打出过此【杀】,你能继续打出【杀】来进行响应。

山河煮酒·桃园挽歌

2024版

见龙渊献 刘备
势力 势力字 蜀主.png
性别
体力 勾玉 金.png勾玉 金.png勾玉 金.png勾玉 金.png
编号 SHU 001
简略描述

〖倾师〗:准备阶段,你可以令至多X名角色议事[14](X为你的体力值),若结果为:红色,直到本轮结束,意见为红色的角色各与除其外的角色互相计算距离+1;黑色,你摸意见为黑色的角色数的牌,然后你可以交给任意名意见为黑色的角色各一张牌。
〖夷临〗:每回合每名角色限一次,当你获得其他角色的牌后,或当其他角色获得你的牌后,你可以令获得牌的角色选择是否使用其中一张牌。
〖承命〗:主公技限定技,当你进入濒死状态时,你可以令一名其他蜀势力角色获得你区域里的所有牌,然后你将体力回复至1点,若其有锁定技,其获得〖仁德〗。
〖仁德〗:出牌阶段每名角色限一次,你可以将任意张手牌交给一名其他角色,每阶段你以此法给出第二张牌时,你可以视为使用一张基本牌。(以此法使用的【杀】有距离限制且计入次数限制)

规则集描述[2]

〖倾师〗
准备阶段开始时,你可令至多X名角色议事[15](X为你的体力值)▶(→)此次议事结果确定后,若结果为:红色,{所有此次意见为红色的角色至除其外的角色的距离于此轮内+1。所有角色至除其外的此次意见为红色的角色的距离于此轮内+1};黑色,你摸X张牌(X为意见为黑色的角色数),可将至少一张牌交给等量的意见为黑色的角色。

〖夷临〗
当你/一名其他角色得到一名其他角色/你的牌后❷,你可选择其并获得1枚“临”▶你于此回合内不能对其发动〖夷临〗。你/其可使用对应的实体牌为这些牌中的一张且与此牌牌名相同的牌。
◆一次移动事件中的当牌移至目标区域后❷,若有多名角色于此次移动事件中得到了你的牌或你于此次移动事件中得到了多名角色的牌,你可于此时机从当前回合角色开始逆时针方向对这些角色各发动一次〖夷临〗。

〖承命〗
主公技限定技,当你进入濒死状态时,你可令一名其他蜀势力角色获得你区域里的所有牌▶你将体力回复至1点。若其拥有带有“锁定技”标签的技能,其获得〖仁德〗。

〖仁德〗
出牌阶段,你可将至少一张手牌交给一名角色▶你于此阶段内不能再对该角色发动此技能。若你因执行此技能的消耗而交给其他角色的手牌数大于1且于此次发动此技能之前于此阶段内因执行此技能的消耗而交给其他角色的手牌数小于2,你可使用无对应的实体牌的基本牌。

◆若你因执行〖仁德〗的效果而使用【杀】,你需声明是使用哪种【杀】,且你因使用此【杀】而进行的合法性检测的规则中,由此牌的牌面信息中的“使用目标”产生的规则改为“你的攻击范围内的其他角色”且此【杀】计入限制的次数。你因执行〖仁德〗的效果而使用【杀】受到次数的限制。

此产品的武将有章节的区分,因此另有界刘备及下文的修改版神刘备收录于其中。官方表示此版本刘备(即“桃园·刘备”)可供身份局游玩。

桃园挽歌 刘备
势力 势力字 神.png
性别
体力 勾玉 亮金.png勾玉 亮金.png勾玉 亮金.png勾玉 亮金.png勾玉 亮金.png勾玉 亮金.png
编号 LE 009
简略描述

〖龙怒〗:转换技,游戏开始时,你可以转换此技能的状态。出牌阶段开始时,你可以摸一张牌,阳:失去1点体力,然后你此阶段可以将红色牌当无距离限制的火【杀】使用或打出;阴:减1点体力上限,然后你此阶段可以将锦囊牌当无距离限制的雷【杀】使用或打出。
〖结营〗:锁定技,你始终横置;已横置的角色手牌上限+2;结束阶段,你横置一名其他角色。
〖桃园〗:出牌阶段限一次,你可以弃置两张牌,然后令一名角色从游戏外获得一张【桃园结义】。

为呼应此产品的主题,神刘备关羽张飞的技能统一进行了修改,让他们得以使用【桃园结义】。

星汉灿烂模式

2025版

负戎荷戈 刘备
势力 势力字 群.png
性别
体力 勾玉 银.png勾玉 银.png勾玉 银.png勾玉 银.png
简略描述

〖积善〗:每回合限一次,当一名角色受到伤害时,你可以失去2点体力并防止此伤害,然后你与其各摸一张牌。
〖振鞘〗:锁定技,你的攻击范围+1;当你使用【杀】指定目标后,若你的装备区里没有武器牌,你令此【杀】结算两次。

规则集描述[2]

〖积善〗
当一名角色受到伤害时❸,若你于当前回合内发动过此技能的次数小于1,你可防止此伤害▶你失去2点体力。其摸一张牌。你摸一张牌。

〖振鞘〗
锁定技,你的攻击范围+1。
锁定技,当【杀】指定目标后,若使用者为你且你的武器区不处于封印状态且你的装备区里没有武器牌,你获得1枚“振”▶此【杀】于使用结算中按游戏流程要求“从目标列表中的第一个目标开始,所有目标依次作为‘当前目标’进行一次循环点A和循环点B之间的流程”之后,再一次“从目标列表中的第一个目标开始,所有目标依次作为‘当前目标’进行一次循环点A和循环点B之间的流程”。

风云际会

2025版

仁兵伐无道 刘备
势力 势力字 蜀.png
性别
体力 勾玉 红.png勾玉 红.png勾玉 红.png勾玉 红.png
编号 SHU 001
简略描述

〖互忌〗:每轮开始时,你可以选择一名攻击范围内互相不包含对方的其他角色:其赠予你一张手牌;本轮每回合结束时,你与其中攻击范围内包含对方的角色须弃置两张牌,对对方造成1点伤害。
〖后发〗:准备阶段,你本轮攻击范围+X(X为你已损失的体力值);每回合限一次,当你对座次比你靠前的角色造成伤害时,你可以将手牌摸至其体力上限。

PVE模式

官渡之战模式

2017版

乱世的枭雄 刘备
势力 势力字 群.png
性别
体力 勾玉 银.png勾玉 银.png勾玉 银.png勾玉 银.png
编号 GD.QUN XXX

武将梗

  • 单挑王:标风时代上古老梗,出自神贴“刘备单挑太强了!”,详情见条目笑摸狗头。调侃的原因是标刘备的技能〖仁德〗在没有队友的情况下几乎毫无用处,只比四血白强一点点。在刘备单打独斗获得胜利时就会看到类似于“不愧是单挑王!”“单挑王太强了!”这样的说法。
    • 由亲子关系可以类推:刘禅被称为“单挑王的儿子”,刘谌被称为“单挑王的孙子”,但这两个武将在一定情况下也可以在单挑中取得优势。
    • 后来有了真正的单挑大白板步练师(一对多勉强有英姿水平,一对一真三血白板),但“单挑王”这个名号大多数时候还是指代刘备步练师一般会被称为“单挑王的夫人的嫂子”
  • 无限激将传说:上古时代有着一个刘备在绝境中凭借诸葛连弩无限发动激将逼退六个开黑玩家的传说故事,虽然真假不明但这样的梗一直流传着。不过实际上这个问题已经是非常上古的事情了,线上游戏中早就已经加入了“若刘备发动激将没有其他角色响应,除非刘备进行一个其他操作,否则无法发动激将”特殊处理。
原故事

这是一个我从老人那里听来的、有些年头的老故事了,一个刘备主,是这个故事的主角。

这个刘备主等级虽然不高,但是胜率却相当不错

看样子,应该是那种面杀水平不错,但刚刚接触网杀的玩家,这种玩家往往打牌很稳健,可惜,往往会欠缺一点点经验,如果他网杀经验更丰富一点的话,他应该就知道,在准备游戏之前,要先做一件事——

那就是确认一下房间里其他人的胜率

刚接触网杀的他,还不懂这些

所以、他为他的年轻,付出了代价:

这是一间黑房

很快,刘备主就意识到问题不对了

如果在出现第5个反贼的时候

他还只是在心里暗骂了一句内奸不会玩;

那么在7号位的马超也跳反杀自己的时候

刘备终于意识到,这帮人是一伙的

8号位的黄月英,在聊天框里破口大骂

看上去、她也是这间黑房的受害者

不过,剩下的6个人,也开始在聊天框里反唇相讥

看上去,他们一点都不以开黑为耻,反以为荣

刘备没说什么

他手里留着两个「无中生有」和一个「顺手牵羊」

第一回合宁可弃杀过,也把锦囊留在了后面

在那个年代,能有这种意识的玩家,可没有多少

还好、唯一的一个自己人是黄月英

只要运气好,未必就不能2打6

刘备的回合开始

又摸到了一张「五谷丰登」,很好

刘备把手里的四张锦囊仁德给了黄月英

犹豫片刻,又把手里的一张「杀」也塞给了她

刘备的回合结束

反贼们有一些紧张了

黄月英在拿到牌以后,骂人也明显变得有底气了些

不知道刘备给了她什么牌

于是,在2号位反贼杀了主公一刀后

3号位的反贼头子司马懿犹豫了一下,在聊天框了说了一句:

「先月英」

于是,所有反贼的炮火都集中在了黄月英的身上。

「火攻!」

「杀!」

「南蛮入侵!」

「吾擅于千里袭人!」

「决斗!」

「杀!」

「杀!」

没有防御技能的黄月英、3滴血很快就被打空了

然后她不服输地、又喝了一张「酒」

但随着马超的一声「全军突击!」、黄月再一次陷入濒死

这次她没有办法了,但刘备还是掏出了最后一张「桃」

刘备算准了反贼的拆会优先找黄月英,所以把「桃」留在了自己手里

黄月英生还!

下一个回合,就可以爆发了!

但马超的回合却没有结束

他冷笑着,掏出了一张「乐不思蜀」、贴在了1血黄月英身上,然后才结束了回合

判定——是「麒麟弓」,红桃5!

「天命?哈哈哈哈!」

司马懿当然不会允许这样的事发生、用一张「的卢」改掉了判定

奇迹没有出现、乐不思蜀生效

黄月英只好地摸牌、弃牌、结束了这回合

仿佛隔着屏幕,都可以看到她的落寞

看到这里、反贼们更得意了

6个人疯狂地辱骂着黄月英

而一开始还在积极回骂的黄月英,此时,也已经不发一语

刘备还是不说话

他看着黄月英的弃牌、弃掉了刚摸到的「桃」、留了一张刘备上回合给的「无中生有」

此时的他,仿佛下定了某一种决心

刘备摸牌、全部仁德,然后回合结束

第三轮、反贼们没有再给黄月英机会

虽然前两轮已经把杀用的差不多了,但再怎么说也是是6打2

很快、刘备就被2、3号位的反贼打到了1血

黄月英也倒在了夏侯渊的神速下

黄月英死亡:身份内奸

死后的黄月英什么也没说、默默地离开了房间,留下无数冷嘲热讽

作为一个内奸、即使是在这种局面下、她依然尽责地履行自己的游戏目标

即使希望渺茫、但她直到最后、也不曾放弃

看着这一切的刘备、在聊天框敲下了他整局游戏所说过的唯一一句话:

「谢了。」

刘备也不曾放弃

即使希望渺茫、但他还是想到了,纵使是在这种情况下、自己依然有一个微小的可能、可以惩罚这些家伙

刘备的回合开始

刘备的摸牌阶段:

「闪电」、「铁索连环」

不、不对……不是你们……

1对2或许还可以

但现在是1对6,这两张牌并不是刘备需要的

刘备重铸了「铁索连环」……

刘备摸到了一张「铁索连环」

刘备毫不犹豫

再一次把鼠标点向了重铸「铁索连环」……

皇天不负有心人

这一次、他摸到了自己想要的牌:

「刘备装备了『诸葛连弩』」

……

此时的马超、还一脸无所谓地说着「认输吧」、「现在摸到弩有P用啊」之类的话

而司马懿、似乎已经意识到了

意识到了刘备此时的想法、还有他那可怕的决心:

「刘备使用了『激将』,指定对马超使用一张『杀』」

……

「刘备使用了『激将』,指定对马超使用一张『杀』」

……

「刘备使用了『激将』,指定对马超使用一张『杀』」

……

反贼们崩溃了…

在早期版本的网杀

刘备在装备了诸葛连弩以后、可以无限次地发动激将

而每一次激将、就要让所有蜀势力的武将选一次是否出杀

然后、刘备就又可以获得10秒钟的出牌时间

换而言之、只要刘备愿意

那么他的这回合,就永远都不会结束了

马超恼羞成怒,开始对刘备破口大骂

而刘备使用了『激将』,指定对马超使用一张『杀』……

司马懿在聊天框劝说别闹了、你一个人能耗多久

而刘备使用了『激将』,指定对马超使用一张『杀』……

反贼们纷纷开始托管,号称要让刘备一个人点一天

而刘备使用了『激将』,指定对马超使用一张『杀』……

他就像一枚岩石

也不说话、只是不停地重复相同的动作:

「刘备使用了『激将』,指定对马超使用一张『杀』」……

或许、他知道一旦自己回合结束,那些托管的反贼都会在一瞬间回来

或许、他就是单纯地毅力异于常人

或许、他已经开了按键精灵,去干别的事情去了

或许、他仅仅是对于开黑抱有极端的愤怒与憎恨

谁知道呢?

总之、不知道过去了多久

终于、反贼们还是屈服了

开黑、毕竟是为了刷等级

而老被拖在这里,是刷不了等级的

6个开黑的人如数逃跑

主公获得了胜利

没有人知道,获胜的那个刘备主,那时的脸上、会带着怎样的表情

我们能做的、也仅仅是传颂着

传颂这个传奇的故事

还有在那空旷悲壮的战场上,回响不绝的沙哑声音:

——「尔等、敢应战否?」

  • 准备收场了我:出自一介品神上传的其中一期录像中神刘备的对话语录,该期录像其中一场游戏是主公选择岑昏装上藤甲并在回合结束后横置了所有玩家,之后二号位忠臣周瑜对其开了大业炎计划把全场所有人一次炸死(但值得庆幸——岑昏被救回,所以随后依次结算被横置的其他人),到神刘备回合开始,他调侃道“别看了就我活着”“准备收场了我”却没有意料到,自己的回合一开始就因为龙怒为锁定技要先损失一点体力值,而且有桃也不能使用而阵亡。从此神刘备又被称作“收全场的神”等称号。此时神刘备不如华雄。
    • “有桃也不能使用”则是因为手杀将“掉血,摸一张牌”然后“此阶段内红色手牌视为火【杀】”的这一流程反了过来,导致桃子也只能当做火【杀】。这一结算顺序已于2024年改为与另外两服相同。
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注释

  1. 1.0 1.1 1.2 1.3 1.4 此处根据近年线上统一调整而进行了修改。
  2. 2.00 2.01 2.02 2.03 2.04 2.05 2.06 2.07 2.08 2.09 2.10 2.11 2.12 规则集未收录该武将,此处根据规则集语言编写,可能存在错误。
  3. 移动版〖龙怒〗2022年中之前的原效果分别为“你的红色手牌于此阶段内视为火【杀】且无距离限制”、“你的锦囊牌于此阶段内视为雷【杀】且无次数限制”。移动版于2022年中对所有牌名视为的效果进行了统一修改移除。
  4. 4.0 4.1 原官方规则集没有定义转换技,此处重写了全部的转换技的写法并于“与牌面描述相关的用语”中追加以下内容——罪魁祸首曹肇卢弈
    转换技
    技能的标签之一。
    转换技状态
    带有“转换技”标签的技能所拥有的属性,分为阳、阴两种。所有技能最初的转换技状态均为阳。
  5. 因OL于2022年、十周年于2024年进行的统一修改而加入。
  6. 此处根据实际结算修改了原描述。
  7. 谋刘备的〖仁德〗曾经有三句台词,本句台词于某一次更新后被移除
  8. 8.0 8.1 规则集未收录此武将,此处为模仿规则集描述并根据移动版测试结果编写,不能确定其结算与线下版设计师的本意相同。
  9. 规则集未收录此武将,此处为模仿规则集描述并根据移动版测试结果编写,可能存在错误。
  10. 一种特殊的拼点结算:进行拼点时,拼点牌点数唯一最大的角色为拼点赢的角色,其余角色为没赢的角色;若没有拼点牌点数唯一最大的角色,则所有角色都没赢。
  11. 拼点的子类;拼点结束后不立刻公布结果,改为将两张拼点牌扣置并移出游戏;满足一定条件时公开结果。此回合结束后,若仍未满足公开条件,将游戏外的拼点牌移回弃牌堆,并且不再执行拼点后续。
  12. 欢乐杀不标注称号,此处称号取自宣传图
  13. 2016年时曾有实测表明移动版阵亡配音为“民心所向,为何还会输给你?”,未知何时改回了身份局版本
  14. 没有手牌的角色不能参与议事。若能参与议事的角色数小于2,议事的发起者不能发起此次议事。所有参与议事的角色同时展示一张手牌,检查所有展示手牌的颜色,若红色多于/少于黑色,则议事结果为红色/黑色,若红色黑色数量相等,则议事无结果。然后执行技能中对应的效果。
  15. 于原官方规则集中直接追加“议事事件”——
    角色议事的流程:
    议事结算中有:议事开始时、议事结果确定前、议事结果确定后三个时机。
    首先议事的发起者确定参与议事的角色。
    (1)议事开始时。
    然后所有参与议事的角色同时展示一张手牌。各角色以此法展示的牌的颜色称为其此次议事的“意见”。以此法展示的牌没有颜色的角色即没有“意见”。
    (2)议事结果确定前。
    然后确定此次议事的结果:意见为红色的角色以此法展示的牌数之和大于意见为黑色的角色以此法展示的牌数之和,则议事结果为红色;意见为红色的角色以此法展示的牌数之和小于意见为黑色的角色以此法展示的牌数之和,则议事结果为黑色;意见为红色的角色以此法展示的牌数之和等于意见为黑色的角色以此法展示的牌数之和,则没有议事结果。
    (3)议事结果确定后。
    至此议事结算结束。
    议事结算后有:议事结算结束后一个时机。
    (1)议事结算结束后。
    至此议事流程结束。