2023年政策修订增补工作正在进行中,欢迎参与!
  • Moegirl.ICU:萌娘百科流亡社群 581077156(QQ),欢迎对萌娘百科运营感到失望的编辑者加入
  • Moegirl.ICU:账号认领正在试运行,有意者请参照账号认领流程

绝地潜兵2

萌娘百科,万物皆可萌的百科全书!转载请标注来源页面的网页链接,并声明引自萌娘百科。内容不可商用。
跳转到导航 跳转到搜索
Playstation-svgrepo-com.svg
萌娘百科诚邀您参与完善PlayStation相关条目☆Play Has No Limits!
欢迎正在阅读这个条目的您协助编辑本条目。编辑前请阅读Wiki入门条目编辑规范,并查找相关资料。萌娘百科祝您在本站度过愉快的时光。
Helldivers 2
基础版
Helldivers-2-box-art.jpg
超级公民版
Helldivers-2-super-citizen-edition-box-art.jpg
原名 Helldivers 2
官方译名 绝地潜兵2
类型 第三人称射击游戏
平台 PlayStation 5
Microsoft Windows
分级
ESRB:ESRB 2013 Mature.svg - 成熟
开发 Arrowhead Game Studios
发行 索尼互动娱乐
引擎 Autodesk Stingray
模式 单人、多人
发行时间 2024年2月8日
相关作品 绝地潜兵

绝地潜兵2》(英语:Helldivers 2)是由Arrowhead Game Studios开发,索尼互动娱乐发行的第三人称射击游戏。

游戏特色

在保留了前作《绝地潜兵》中友军互伤和战略代码等要素的前提下,本作从俯视角射击游戏变成了第三人称射击游戏。本作最多支持四名玩家联机游玩,逐步解锁游戏要素,并为超级的民主、自由、和平而战。

背景设定

《HELLDIVERS 2》发生在前作的故事结束一个世纪后,超级地球在击溃致命的虫型怪物终结族(Terminid)、畸形的生化人(Cyborg)和神秘的光能者(Illuminate)等敌手后成功崛起。在平定劲敌并在星系战争中取得胜利后,一个和平与繁荣的时代随之而来。超级地球的精英战队“绝地潜兵”因而解散。

超级地球曾英勇解放光能者,并获得超光速移动技术。超级地球借助该技术向星系的各个角落挺进,就此展开星系拓殖。这一时期被人们称为“全面民主化时代”。超光速技术依赖于710元素这种珍贵的物质的稳定供应,幸运的是,在终结族腐化的尸体中可以获取这种物质。自然而然地,超级地球开始以工业化的规模大举养殖终结族。

在一起令人震惊的意外事件中,终结族从养殖场的藩篱下逃逸,逃脱的种子遍及整个星系。超级地球武装部队一直在全力将虫族隔离在农场星球上,但日益力不从心。因此,当神秘的新敌人加入战斗时,超级地球别无选择,只能再次集结起绝地潜兵。

而机器人(Automatons)是一群前所未见的完全机械化战士,但它们的标志却出奇地眼熟……

现在一切靠你了,绝地潜兵,甩开披肩,一举夺回超级地球的拓殖地。你们将在两条战线之上,与这些憎恨自由的邪恶敌人展开鏖战,与此同时,超级地球也将努力制定结束终结族灾害的解决方案。

游戏机制

银河战争

进入游戏后,玩家可以通过驱逐舰内的星盘选择航行目标,移动到与敌对种族交战的前线星球,并在星球上选择参加的任务。

玩家可以选择在该星球进行等级1到9的常规星球任务。每个星球上会有需要潜兵完成的大型行动,每个行动有3个任务(低等级只有2个),星球上的任务可能是常规任务(进行一系列的互动/破坏/护卫任务,并在撤离前尽量多完成支线目标)、闪电战(在持续刷出敌人的小规模地图里击杀足够多的敌人或完成特定目标并撤离)或守卫战(在持续刷出敌人的小规模地图里保护任务目标一段时间并撤离)。每完成一个任务就会根据任务完成情况获得经验值、信用点数、战争勋章和影响力点数,也有机会在任务中搜集到样本、信用点数、战争勋章和超级货币。

影响力点数可以增加当前星球的占领/防守进度,同时敌方也会有一个隐藏的反攻值持续降低占领/防守进度但是具体进度如何还得看运营心情。如果通过占领周围星球令一颗敌占星球彻底孤立,可以切断其补给线从而直接占领该星球,敌方也能利用这一机制占领我方星球。

玩家配置

在进入战场前,玩家可以调整自己的配置。在舰上的军械库还可以调整角色性别、体格、声音、名片等。

服装

潜兵的服装分为头盔、护甲、披风三部分,可以混搭使用,除默认解锁的服装外,绝大多数服装来自于战争债券奖励和超级商店。

护甲会影响人物的护甲值、移动速度和耐力,护甲值越高另两项就越低,此外还会提供一个特殊效果。

主武器

玩家的默认武器,在进入战场后无法切换。通过债券解锁。主武器是小规模战斗中主要的输出手段,但普遍缺乏反重甲能力,需要靠支援弥补。

主武器分类:

  • 突击步枪:最常规的主武器,具备适中的精度和射速。比起正常武器dps低、弹匣总伤低,还要压枪。完全没使用价值,甚至被镰刀全面完爆
  • 霰弹枪:一次性射出多个弹丸,近距离威力强大,分弹仓式和弹匣式两种。
  • 冲锋枪:相较突击步枪,可以单手使用,射速较快,但射程短。缺点同突击步枪,但是暴击斗士控怪的神
  • 精确射手步枪:威力中等,少备弹,低射速的半自动步枪,具有消音功能。缺点同突击步枪
  • 爆炸武器(炸弹):带有爆炸效果的直射武器,各自性能差异较大。
  • 能量武器:杂类,各自性能差异较大,部分武器性能对应其它类型。
    • 激光武器:用散热罐替代弹匣,射击后会累计热量,只要不过热就会自行冷却,发射物分射弹、炸弹和光束。
    • 电弧武器:弹药无限,在前方一个锥形区域内随机选择目标发射电弧,可能会命中尸体和队友。主武器的电弧不会造成连锁。

副武器

玩家的默认武器,在进入战场后无法切换。通过债券解锁。副武器的种类较少,dps和持续力有限,通常只用作应急。

副武器分类:

  • 半自动手枪:半自动,比较好控制。
  • 冲锋手枪:可以连射,火力凶猛。
  • 左轮手枪:单发威力强劲,但弹容量很少,平时是手动填弹,打空子弹时会使用快速上弹器装填全部弹药。
  • 激光手枪:用散热罐替代弹匣,目前只有发射光束一种。
  • 榴弹手枪:单发装填,发射榴弹,可以炸巢,但捡弹量奇低。(补给2发,弹药箱1发)

手雷(榴弹)

投掷物,在进入战场后无法切换,可以用于炸毁巢穴和兵营。通过债券解锁。

手雷分类:

  • 按爆炸方式:引信雷和冲击雷。
  • 按爆炸效果:普通雷、燃烧雷和眩晕雷。其中眩晕雷没有伤害,不能用于炸巢。

强化资源

相当于被动技能,在进入战场后无法切换。提供各种对全队生效的特殊效果,同队人不能携带相同强化。如果有人退房,强化资源会失效,但后面的加入者依然不能携带相同强化。

战略代码

可选四个,不可重复,部分有使用次数限制,呼叫后有到达时间和冷却时间。

打开指令面板后输入特定代码可以投掷信标呼叫对应支援。PC端搓键默认WASD,可以调到其它位置以避免在搓指令时站桩。

代码分类:

  • 红色代码:攻击性战备,包括轨道支援和飞鹰支援,能够发射强力的范围打击,或是精准的反重型攻击。红色战备是最重要的对群或反重甲手段。
    • 轨道支援:由驱逐舰发射,冷却较长。部分战备可以形成持续的大范围火力网。
    • 飞鹰支援:由飞鹰战斗机发射,冷却极短,但使用次数耗尽后需要飞鹰回舰补充(两分半)。地图中有敌方防空炮时无法使用。
  • 蓝色代码:补给战备,包括额外装备和载具。蓝色战备能够提供一把强大的支援武器,并提升玩家的续航能力。
    • 支援武器:呼叫支援武器空投,每名玩家只能同时装备一件支援武器,部分支援武器能穿透重甲,部分支援武器附带配套的装弹背包。
    • 背包:呼叫背包支援,每名玩家只能同时装备一个背包,背包一般起辅助作用。
    • 载具:呼叫载具支援,需要玩家进入才能操作,自带武器和装甲,无法回复血量和补充弹药。目前只有单兵机甲一种载具,且只能携带一种,除非卡bug。
  • 绿色代码:防御性战备,包括炮塔和地雷等静态防御设备,以及其他零碎的东西。绿色战备能够在防守时发挥不错的效果。
  • 黄色代码:任务自带战备,包括呼叫增援、弹药补给、SOS和根据任务情况自动解锁的特殊战备,无法自行选择,不占用代码栏。

人物等级

人物能根据经验值来提升等级,升级可以解锁新的战备和称号。

舰船管理

在舰船内可以利用信用点数购买已解锁的战备、利用样本升级舰船模块,以及更改舰船的名字。未来预计会推出更多的自定义选项。

战争债券

游戏中获取的战争勋章可以投入战争债券中获取各种装备、装饰和动作。默认债券“绝地潜兵总动员”不需要解锁给很多实用护甲和强化,但是大半武器都是垃圾,而其余债券需要1000超级货币解锁,且只有3页,每月都会追加新债券。

超级商店

可以使用超级货币购买护甲和头盔,每两天轮换一次,每次两套。

战场机制

常规任务

常规任务的地图相对较大,其上除了主要目标外还会有众多次要目标、敌方据点和资源点。任务开始前,可以看到主要目标的位置(有时也有次要目标)和敌方活跃区域,由房主选择初始空降位置。

敌方单位按生成方式可以分为三种。

  • 固定生成:开局就会生成在指定位置,比如任务地点、建筑物附近,偶尔也会生成在野外,不会主动移动。
  • 巡逻队:在任务中每隔一段时间就会生成在地图中,会不断游荡。
  • 增援:在敌方特定单位拉响警报后,大量战斗单位就会出现在附近并攻向潜兵。

在脱离战斗之后,距潜兵过远的增援会消失。

在地图中可以从资源点找到弹药、治疗剂或手雷,特定资源点还能刷出支援武器或游戏货币,这也是免费刷取超级货币的唯一途径。地图中还会生成三种稀有度的样本,可以拾取,但死亡时会像装备一样掉落,只有带着样本登上撤离载具才算成功获取。

在完成所有主要目标后即视为任务完成,可以前往撤离点呼叫撤离,从开始撤离至运输机抵达需要等待2~3分钟,期间会强制刷新巡逻队涌向潜兵,所有潜兵离撤离点过远会导致撤离取消。

完成任务后的经验和影响力奖励分为四部分,分别由任务等级、次要目标完成情况、据点摧毁数和成功撤离人数比例决定。

闪电战

地图规模相较常规任务大幅缩小,没有次要目标和资源点。重甲和绿色战备的性价比会提高。

潜兵降落后,将会不断刷出大量战斗单位攻向潜兵。

击杀足够数量的敌人,或是摧毁足够数量的指定目标就能自动呼叫撤离。

前作

绝地潜兵是由Arrowhead Games Studios开发,索尼电脑娱乐发行的俯视角射击游戏,于2015年3月上线PlayStation VitaPlayStation 3以及PlayStation 4,同年12月登陆Microsoft Windows(Steam)平台。

哈哈,觉得眼熟?/四处征兵的男人

主条目:哈哈,觉得眼熟?

争议

  • 2024年5月3日,《绝地潜兵2》官方发布公告称,自5月6日更新起,全体玩家必须在6月4日前绑定PSN账号,否则无法游玩。[1]由于PSN服务在部分国家和地区并未提供(比如中国、以色列就不在提供范围内)或者是不方便使用(需要PS主机才能注册等),绑定其他国家和地区的账号又违反了索尼的使用协议[2],导致部分已购买游戏的用户在此日期后将无法在不违反使用协议的情况下游玩游戏。此举引发了玩家社区的大规模反弹,大量玩家在Steam给予游戏差评、申请退款并控诉销售欺诈,这甚至波及到了前代作品。
    • Steam受理了其中一部分退款(不受购买14天/游玩时长2小时限制)。
    • 5月5日,《绝地潜兵2》本体在Steam大规模锁区。[3]
    • 5月6日,PS官方宣布不执行此次更新。[4]
      • 索尼表态将不执行该更新后,Steam方面以索尼发表了新的公告为由拒绝了几乎所有退款申请。可能是由于退款申请过多,有出现steam客服误将其他游戏的退款申请当作《绝地潜兵2》的退款申请进行处理的乌龙情况[5]
      • 由于原文并未使用"no longer"之类词汇,部分玩家质疑索尼并非放弃执行,而是暂停执行。
    • 5月11日,《绝地潜兵2》锁区国家添加爱沙尼亚、立陶宛和拉脱维亚。[6]

外部链接

Arrowhead Game Studios官网

PlayStation商店页面

Steam商店页面

注释