User:Gallium/DIY相关的杂谈
这个页面存放的只是用户Gallium对FGO(或许以后还有其他?)的DIY的一些杂乱无章的想法。
垃圾场算不上,应该跟杂物间差不多吧。
心路历程(?)
接触FGODIY大概是在2009年,高二的暑假吧。那个时候Mooncell的趣味页面还有“站内用户DIY页面一览”。
正巧脑子里正在进行着自己的圣杯战争,于是就点了进去,踏上数值化的道路一去不复返了。
那个时候什么维基语法都不会,初次在群里冒头就是丢人现眼。当然现在也没好多少
我对DIY的一些想法
关于原创
一无二随(?)
一有二也可以随(√)
型月本来就是魔改狂魔,DIY为什么要这么多限制呢?州官既已放火,百姓自可点灯。
性转可以有、完全无关的外神可以有、不凭依就落地的神明也可以有。
不过,魔改虽然可以,但不能不自圆其说。
官方的不合理不是DIY乱来的理由,正相反,官方的不合理是DIY不乱来的理由。
说真的,樱井写的“至少,‘英灵之座’将英灵拿破仑定义为这样的存在”真的让我麻中麻,相比之下“没有流着宙斯的血、在后世获得「人类之子」的传说的哥哥卡斯托,将遭受到的从神沦落为人的屈辱化为怨念,成为了Avenger”都合理了那么一点点。
希望我自己能做到上面说的那些吧。
关于卫星落地
其实我也没什么好说的,毕竟我自己几乎不写卫星。
唯二的两个反例是罗伯斯庇尔和烟醉哈桑,还是没什么已有设定的那种。
(司马懿和卑弥呼嘛……明明是我先来的.jpg)
总之自由最好。
Fate/Mist
最初在脑海里构建的圣杯战争。
最初的起因嘛……因为我很喜欢清姬这个角色,所以想写一个清姬在圣杯战争中发光发热(物理)的故事。
一开始的想法是把没什么戏份的低星从者拎出来,中间又变成把第一部各章赠送的从者聚起来,最后变成现在这样的配置。
Caster旱魃
FM七骑里最先决定的一骑。
一开始只是因为清姬的实力太弱了所以想套个神的皮上去。好家伙,女性、用火、龙种(?)、狂化,就决定是你了!
结果由于旱魃这边的故事更丰富,写到后面就完完全全的是旱魃自己了(这样的情况今后还会多次出现)。
设定方面主要参考了“旱魃变僵尸”,又强行采用了“天女=天帝之女”的设定(反正大家对旱魃的二设都这么干)。
原本因为清姬的残留给了龙种,后来觉得天帝之女大概不能算龙种就去掉了。
最后大概就是:
原本一心向善,击退风伯雨师之后失去神力留在地面。 由于自身会不可控的带来干旱而主动逃向北方。 然而,由于人民笃信“烧死旱魃就会有降雨”,旱魃还是被烧死了。 但旱魃的肉体毕竟是神的肉体,或许也因为有不想死的念头,旱魃又活了过来。 等待她的自然是无数次的焚烧至死,而她也在不断的死亡之中积攒了怨念,化作了僵尸,向人类展开复仇。
“武器锻造”一开始参考了“投影魔术”,但后来改为了消灭军神蚩尤获得的权能。
宝具“火龙出水”则融合了“魃”的本意龙卷风。
数值方面是想做成新红拐,但由于太过保守于是就把50冲砍成了30冲。
结果官方就出了C呆。
啧。
Saber庄周
其实是刚好上课上到《庄子·说剑》,才把他设置为Saber的(
不过羁绊故事补充了所以我什么问题都没有对吧(
不拘于外物的庄子,为什么会主动去做说客呢? 掌握道术的他知道,一旦战国时代结束,秦王成为皇帝,神代就会不可逆转的衰退。 尽管『逍遥游』是绝对自由的,但抵达那之前的境界需要Mana浓度足够的大气。 因此在这之前,自己必须做点什么。 游历诸国,掌握各地灵脉中心的情况,以此发动无限接近魔法的大魔术。 『四方臣服,天子之剑』正如咏唱咒文字面所述一样,是将国家、大地、天空、时间甚至自然规律作为锻件的一剑。 从星之外侧穿入星之内海,将退入其中的神明们的神气释放出来,强行延长神代。
数值方面嘛……反正就是怎么花怎么来(
全体攻击,变卡色,Extra卡性能全都加上去了。
不过Extra卡没有性能提升的说法,所以我写成了数值差不多的攻击力、NP率、出星率的增幅。
(结果集中/被攻击时获得暴击星/暴击攻击前对应指令卡性能提升都变得没有存在感了)
Archer孟德尔
虽然由我来说可能不太好,但Archer孟德尔的出现其实还挺生草的。
那个时候刚好在复习遗传定律,于是“孟德尔——豌豆——豌豆射手——射手——Archer”这样草率的决定了。
设定方面,由于是比较近代的真实人物所以没什么改动。
才怪嘞。
生前就是魔术师,以自己的花园作为魔术工房。 他并不是心中只有科研或者魔术的类型,见到不正义的事一定会站出来。 依托自己的阵地——等同于的“花园”进行战斗。 持有着投射自己心象风景的固有结界——种植着成千上万株植物的『久远的伊甸园』 阵地和结界内的所有植物都可以作为使魔被他支配。
数值方面,因为一定要做成有星开的蓝光炮,当初考虑了狐狸和花嫁卡了NP率……
不过有了C呆之后就索性不卡了。谢谢你,C呆。(不是)
Lancer弗丽嘉
突然意识到自己写什么Lancer都是一波三折(
原来的被凭依者设定:
魔术师的父母为了逃离抢夺而逃到美国的贫民窟,并在那里生下了这名少女。 然而,父母还是在少女幼年时死于非命。 父母的遗物只有“《入门级魔术指南》”“《人造宝具的实现可能》”这些纸张罢了。 为了脱离刀口舔血的生活,也为了告慰父母,她一直在地下角斗场与人搏命,挣取制造人造宝具的资金。 选取“德罗普尼尔”只不过是基于“想获得无限的财富”这样简单的想法罢了。 她知道圣杯战争是什么,也知道要制造人造宝具的话接近圣杯是不可或缺的,但对于召唤神明的难度完全是一无所知。 尽管如此,她强烈的愿望还是让圣杯选中了她,她就这样作为神明奥丁的凭依着参加了圣杯战争。 由于一直在战斗的缘故,完全不知道什么是礼貌,基本示人以凶悍的面貌。 很容易就会被侮辱奥丁和父母的言论激怒。 顺带一提,她能从《入门级魔术指南》中学到的魔术有这些: 『顽强』『冥想』『技巧』『先制』『破坏』『闪光』『良机』『丰收』『集中』『天启』 『斗争』『连锁』『断绝』『觉醒』『饥饿』『慈爱』『繁荣』『欺瞒』『同调』『暗澹』 <del>都是FGO的1/2星礼装(</del>
写完这个设定之后我想了十天十夜,想不通怎么给奥丁加debuff才能让他和其他从者五五开。
于是就把凭依的神明改成同样与冈格尼尔有缘的弗丽嘉了,正好弗丽嘉也不是战斗役。
由于弗丽嘉是慈爱的妈妈型角色,所以我也改动了被凭依者的设定。
增加了:
她住在地下角斗场周边的贫民窟,是那里孩子们的大姐头。 为了告慰父母,也为了改变这些“家人”的未来,她参加了圣杯战争。 本想召唤奥丁,但奥丁发现她的魔术资质过差,于是将弗丽嘉的灵基给了她。
弗丽嘉的设定基本上是按着原典来,仅做了小幅修改让她更能打。
弗丽嘉常常与奥丁共享能看遍世界的王座,作为该逸话的延伸,弗丽嘉也可以借用奥丁的其他宝具。 在战斗时,她会骑上斯莱布尼尔,手持冈格尼尔,穿戴奥丁的甲胄伪装成奥丁以此震慑敌人。 不过,保持这副样子需要消耗大量魔力,因此弗丽嘉也会使用仅属于自己的战斗法。 她主要依靠自己的分灵,持有自己性格的某个侧面的『十二侍女』来战斗: 索克瓦贝克(Sökkvabekkr)的主人,传奇的叙述者萨迦(Saga,看见/话语); 收集草药,掌握内外科,兼治心理,只对女子倾囊相授的医神埃尔(Eir,仁慈); 以犁将西兰岛切下,贞洁者的引导者、守护者葛冯(Gefion,给予); 最受宠爱的妹妹,丰饶女神芙拉(Fulla,丰满); 软化冰冷的心,使反目的夫妻重归于好,热情与爱的神修芬(Sjofn,爱情); 排除难以结合的男男女女间的障碍,守护被禁止的爱的洛芬(Lofn,赞许); 即使是诸神,立誓时都会呼唤其名,惩戒不守信者的华尔(Var,誓言); 追根究底,使世间一切秘密无所遁形,“真实”“真理”的化身瓦尔(Vor,真实); 人类世界和神之国之间通路的守门人,“异议”的守护者席恩(Syn,异议); 听取世人祈祷,守护和安慰的女神赫琳(Hlin,守护); 知识之神,德行之神斯洛特拉(Snotra,聪慧); 骑乘“迅驰者”翱翔于天空,作为信使的盖娜(Gna,信使)。 然而,由于本人固有的迷糊和健忘属性,她未必能准确地召唤出她想要的分灵。
数值化上,“十二侍女”的随机性和职阶技能“宝物收集”其实都是在迫害(
“神明的魅力(钥匙)”基本上按原典给的效果,幅度则参照“果实的酒气”和“主神的白公牛”。
“与万物的誓约”把我能想到的伤害全都写上去了,应该没有遗漏吧,大概。
被槲寄生一击必杀做成了受抵抗的伤害最大HP会减少,毕竟总不能真的一击必杀(
这个DIY是在CBA实装了没多久之后出的,所以在宝具里补了CBA没有的红蓝暴伤,至于集星只不过是个添头,毕竟绿卡队又不缺星星。
Berserker罗伯斯庇尔
写完才发现罗伯斯庇尔其实是卫星(
和西蒙·海耶一样,最初技能设定都敷衍的要死(
现在的技能设计偏向还原史实这一方面。
“不可腐蚀者”的暴击星掉落率提升对应的是“煽动”,弱化无效可以挡掉技能的技能封印/宝具封印和宝具的HP下降是刻意的设计,包含了一点我小小的私心:
如果1793年的他还是那个“不可腐蚀者”,那个甚至提到路易十六都要使用敬语的他,是不是“恐怖统治”就会不复存在呢?
当然,历史没有如果。
“牧月法令”还原的是它对秩序的破坏和敌我不分的特性,而“饮血的暴君”其实就是弱化版吸血所以CD给了7。
数值化以外的部分也是有的讲的。
设定上,由于牧月法令的重要性,我就安排他拿着
本应用更准确的牧月22日,奈何那天是洋甘菊日(
关于动作模组:Buster卡是镰刀“从上向下前砍(/)”+“往回勾(->)”构成
下面是吐槽:
“不可腐蚀者”这个昵称在中文、英文和法文维基上都有,但是唯独在日文维基上没有。
为啥啊(
Fate/Mirror
这里的七骑从者全都有Assassin的资质,而且与“镜子”有联系,所以是Fate/Mirror。
Lancer图灵机
突然意识到自己写什么Lancer都是一波三折(*2
怎么说呢……这个页面的变化就象征着我自己的变化。
- Ver1.0:
这个时间点的我直接把图灵机等同于人工智能。
然后什么危害人类之类的东西直接一加就完事了(
写了一堆幼稚的一批的伪科幻的设定
可恶啊我要干掉过去的我自己(bushi
- Ver2.0:
姑且去读了点书。
打了一个“作为完全出自人类之手、通过了『图灵测试』的机体,独占了『图灵机』这个真名”的补丁。
当然,这个版本的我的理解还是很粗浅的。
说来也巧,写完之后突然发现读的书正好是彭罗斯的《皇帝新脑》。
湖南科学技术出版社版本的翻译也太难读了吧
顺带一提,我的观点是“强人工智能可以被制造”,毕竟某种意义上来讲人类本身也不是什么严谨的结构。
- Ver3.0:
啥?等我看完GEB就去写(
当然,还是有一些设定从头到尾都在:
由于是未来才能实现的概念,它不可避免地受到了现在人类对人工智能描述的影响,其中“人工智能会制造幻觉来让人类绝对幸福”之类的片段让它获得了“人类爱”的资质。 “人类的威胁”特性是因为“无辜的怪物”而获得的,Beast职阶的候补并不会赐予这个特性。 “无辜的怪物”甚至催生了它的〔Alter〕版本。 『终末的二叉树』有〔仅存于传说之物〕特攻,这是基于未来视角判断的,所以神会单方面地被视为传说。特洛伊战争也因类似的原因被视为传说。 “R·N·G”:随机使它拥有了自我意识,作为这种事迹的延伸,她无意识的行动往往会导向更好的结果。 “无知之恶”:人类对它充满无知和偏见的描述催生了它的〔Alter〕版本,使得没什么战斗力的它有了杀伤力。 “自我复制”“向着无限的宇宙”都是人类作品的常客,所以成为了它〔Alter〕版本的持有技能。 “Nega Godhood”是作为Beast的它持有的技能,也是“它的存在将造人的神拉到了人的等级”的体现。 它是通过“下载”现在人类作品中的武器进行通常攻击的。 持有宝具『接续时空的飞梭』,因此它才成了Lancer。
数值化的过程中砍掉了“并行式高频计算”,把“下载”作为职阶技能装进去了。
“三原则”从“她会增强御主的魔术回路活性”变成了“她比起机器更加接近人,所以她对大多数人造物都有着上位对下位的支配,能对消耗过的魔术礼装紧急调整”,但效果没有任何变化。
从始至终的思路都是怎么花里胡哨怎么来,
“R·N·G”的洗牌是在尺枪呆之前加的,“三原则”的御主技能重置应该算是比较新的,“自我复制 ”给了半血蓝卡集星。
宝具一个单体一个光炮,全都前置“付与自身1.5倍攻击有利状态”还有特攻,B格拉满(并没有
图灵机能把神造人的神性映射到制造它的人身上,因此它也是“镜子”。
玛格妮(Magni)是从星等(Magnitude)来的。
Archer西蒙·海耶
似乎音译为“海赫”会比“海耶”更准确,但是考虑到习惯就不做更改了。
刚写这名从者的时候就是“迷彩”“冷血”“狙击”这样敷衍的不行的技能组。
然后突然发现教授(Mooncell:大秦的舔狗)也写了一个西蒙海耶,深受震动,于是痛改前非好好地查找了他的故事。
教授的西蒙海耶找不到了,ctmdSHH
性格上的设定就是满脑子想着练习狙击的爱狗人士。
数值上的话……
以前:我有集星+3t50暴伤
现在:呜呜呜我只有3t50暴伤
当然作为3星从者这套技能组还是不弱的,技能的回避战续、宝具的恐怖可以应付中长线的单挑,自己也有产星配合爆发。
“绝境的生机”里“每回合付与自身「被攻击时获得暴击星(2次·1回合)状态」”是还原史实里的受重伤反杀,感觉变成单挑特化了。
(不过还挺符合Archer的单独行动呢)
宝具前置的“付与无敌贯通失败时提升宝具倍率”四舍五入也算万物特攻,但是幅度只有20%。
至于OC的即死嘛……
就是添头(
2021/3/1:
我直接进行一个魔的改(
数值不变动,但是设定加上了一个外挂,以防跟其它6骑差距过大。
将“白色死神”与芬兰-乌戈尔神话中冥河(图翁内拉,Tuonela)的天鹅、白卫队(Suojeluskunta)融合,所能展开的“守护”的固有结界。
当然,虽然是“守护”的,但也是极具攻击性的。资料中的“九种灾祸”指的就是冥界之王的女儿洛维亚塔尔(Loviatar)的力量。
顺带一提,卡勒瓦拉中最著名的反面人物,维纳莫宁的敌人娄希(Lohi),她的形象常常与洛维亚塔尔混合。
海耶并不使用瞄准镜,但他的眼睛就是更高级的“瞄准镜”,因此和“镜子”有关联。
Rider英社
抛开zz之类的东西不谈,一九八四这本小说还挺好看的(
一开始这名从者的设定是“一九八四”“美丽新世界”“动物庄园”的融合,不过几天之后嘛……
“woc这设定也太丰富了叭”
就只写了“一九八四”的真理部,后来因为真理部太局限就改成了英社。
设定方面,我感觉我写的还是蛮挂逼的:
像大多数Rider一样,英社持有复数个宝具。
英社作为整个大洋国概念的集合体,TA的三个宝具都属于对国宝具,捕捉上限极大,0.5642亿人就是1984年英国的人口数。
属于和平部的第一宝具『战争即和平』:对军/对国宝具,最大捕捉0.5642亿人。
将“多重存在”中的复数灵基作为独立个体召唤。
作为由“曾虚构过去并不存在的人物”衍生而来的能力,TA还能召唤完全不像人类的“超人”。
属于友爱部的第二宝具『自由即奴役』:对人/对国宝具,最大捕捉0.5642亿人
主要用来捕获野生(?)的魔术师,将其吞入自己的“多重存在”中。
白色爪子是影视作品中拷问室白炽灯的抽象化,所以总是通体洁白,显眼地发着光(
这也是“没有黑暗的世界”的neta。
这个宝具制造的固有结界“101室”毕竟是拷问室,所以加上了“本体在场”“提前束缚”的限制。
属于真理部的第三宝具『无知即力量』:对城/对国宝具,最大捕捉0.5642亿人
战略游戏常常会出现的全视野挂(
正如原作描写的那样,这个宝具也能一定程度上看穿人的内心。
不过真要在FGO里实装的话,可能也就是个“千里眼 D”(
啊,什么,富裕部?能吃吗?(狗头)
说到数值化,一方面不得不说C呆力大砖飞,魔力E的从者都能换人6加成;
另一方面,有特攻的3星从者确实恐怖,英社也能像罗宾汉一样打出不逊于4/5星从者的伤害。
即使去掉宝具本,前置降防改成后置也仍有不低的伤害。
强度足够的情况下,TA的技能组也有花活:
“新话”的强化无效就是让人失去未来,强化幅度提升是类似咏唱的效果,NP率下降则暗示了TA并不把他人当作真正的队友
“记忆洞”的解弱回血是指抹消过去的错误,弱化无效和打人蓝放是指控制未来。
至于其他的技能,明明基本上是按着原作设定来写却还是花了起来,主要还是因为原作的设定太完整了(
英社的电屏就是不公平的“单向镜”。
Fate/Funny Fantasy(暂定)
看完下面那些页面的观众老爷(虽然哪里怪怪的但姑且这么称呼吧)可能会心生疑惑吧:
XXX是谁啊?
为什么我会DIY这样的人物呢?
毕竟,一开始只是觉得“用长城砖做圣遗物”很生草,所以写了孟姜女的草稿。
其余的六骑也只是幻灵左右的强度。
虽然还没开始写,但是Fate/Funny Fantasy(暂定)就是这种感觉的故事。
Caster孟姜
一开始只是想写孟姜女,然后嘛……
“只有孟姜会不会太弱了?”这样想着,就把孟婆写了进去
原本只是把孟婆的力量当成一个挂件的,为此写了两套技能,正纠结用哪套的时候——
“没想到吧,我全都不要哒!”
由于史实(?)孟婆这边的故事过多所以直接重写了。(好像似曾相识)
孟婆的故事多到什么程度呢?
┌—>商纣王的大臣—>多半见过妲己 蜚廉—>秦人的祖先—>秦始皇的祖先 || 飞廉=风伯—>应龙/旱魃的前敌人 || 风神—>尧的女儿 || 船神=孟婆—>十殿阎罗的同事—>小麻雀的长辈(养母夺衣婆?) || 孟姜—>与秦始皇敌对的人
写个屁啊.jpg
然后我突然发现也有“风伯可能是女性”的说法。
于是放弃思考的Gallium完全不去选择材料,把上面的全都融合起来了。
从混沌之初便已存在,自由自在的风神,蚩尤的师妹。 涿鹿之战,兴风作雨压制住应龙之后,被旱魃舍身一击击溃了。 输给黄帝后乖乖地投降,后来在尧的手下当打工人。 守护过明君尧,也守护过暴虐商纣的她已经没有多少在乎的东西,只想作为人类的守护者。 于是她拾起无数“杞梁妻”的骨,再一次教训了自己的孩子(秦始皇)。 可惜她去的太晚,泛人类史的始皇还没做什么就病逝了。 之后由于神代已经开始退去,而自己又想继续看着人类,于是从海中进入冥界,在那里留了下去。 船神的权能一部分是自己固有的对风和海的操纵能力,另一部分是冥神和忘川管理者职位的赠品。 由于神明不能直接召唤,所以本次一开始召唤的是“杞梁妻”的集合体,也就是孟姜女。 随着灵基再临,神性会越来越强,但也只是靠近妖怪飞廉。 神明孟婆的形态不能长时间存在。 至于长城是怎么崩塌的呢?当然是用神力轰塌的啦( “我已经见的太多了……你的国家即使像这城一样坚固,如果是以人类的尸骨为代价,是不会长久的!”,大概是这样说了。
数值化方面,“拾骨葬”完全是还原设定,“崩坏边缘”保留了长城特攻,而“她所见的一切”是“真名看破”和“精通百科”的缝合。
宝具毕竟是“拆长城”和“孟婆汤”的融合,解弱化解强化肯定不能少,然后给了比较稀有的C类增伤还有契合(?)蓝卡队的给星星。
说实话孟婆设定这么多,说不定我以后会放大船神的侧面出个泳装版(啥啊)
Berserker塔拉里
1772-1798,比较近代的人物。
我为什么写他嘛……起因只是刚好看到这个视频:BV134411m7hC。
当然,如同我在羁绊资料里所写的一样,他不过就是一个大胃王罢了。
他的事迹也就只有失败的间谍行动、什么都吃、长相可怖、恶臭不堪这些了。
鉴于他只是个小人物,应该也不会再有人去研究他,所以多半不会有新的消息背刺我吧(
写着写着就从“能借用别西卜的力量”变成“魔力足够时别西卜可以单独显现”了,毕竟完全无理智的塔拉里真的不好写。
或许是被“暴食”的魔王别西卜诅咒之人。 论触犯“暴食”这项罪的程度,几乎无人能敌,但他也被这诅咒压迫的几乎没有触犯其他六罪的空余。 因此,无论史实的他是否真的被诅咒,从者的他都是别西卜显现的绝佳触媒。 历史悠久的“恶魔交易”魔术即使不主动使用,也有被动触发的可能,而塔拉里的无尽的进食就相当于满足了“祭品”这个条件。 别西卜就有通过这样的“恶魔交易”显现的可能。
对于别西卜的设定,由于圣经上面恶魔的相关信息过少,所以我相当程度上参考了《Beelzebub's Tales to His Grandson》《失乐园》中别西卜的性格和经历。
为什么葛吉夫要同时使用真实地点、传说中的地点和他自己虚构的地点啊。
当然,经历不能全部借用,不然就和觉者和鸽子的设定极大冲突了。
比起加害人类更中意观察人类,比起观察人类更中意干预人类,众鬼之王别西卜就是这样的存在。 作为恶魔和前炽天使本应是与神敌对的存在,但只要能产生更好的观察人类的几乎,他也不介意帮助神的信徒。 虽然不是专司智慧的恶魔,但或许是因为“暴食”连知识都能摄取,他也持有最可观的睿智。 因此,他也拥有“贤者做成”的技能,只不过他不会用在他认为愚笨的人类身上。 不是鄙视愚笨的人,只是单纯的从上位的视角俯瞰并进行评判,是最糟糕的非主观恶意。 持有能够在行星与行星之间、地上与地下之间跳跃的宝具,但是基本不会发动。 <del>口癖大概是“亲爱的孩子,让我再说一遍”“果然还是没经历过啊”</del> <del>对但丁只把“暴食”排在七罪的第六而心存芥蒂</del>
数值化方面想着要与诅咒相关联,所以做成了给对面贴诅咒和咒厄的dot队组件。
“输了(CV:Mr.Quin)”<——梵高实装后的我
宝具的减CD对应的是高速新陈代谢。
想着要加一个怪力但没位置了所以强行塞进“瘟疫使者”了。
“恶魔交易”玩了鸽子的“鬼王不能自己驱鬼”的梗,给了对〔魔性与恶魔与死灵〕的攻击威力下降状态,为了补偿负面效果又给了象征对神之信徒特攻的对魔力特攻。
(经典鬼不是鬼)
Rider万户
骑乘决斗,Acceleration!(不是)
说实话,选择他并没有什么特别的理由,只是想着“要选个最弱的Rider出来咯,不如就选个死于坐骑的人吧”,然后自然而然地想到了万户。
然后发现万户是虚构的,偏偏故事的背景又是比较近的明朝,不方便像神话传说那样糊弄过去。
于是嘛……
我发动魔法卡「月之背面」,解放「自爆人 万户」,特殊召唤「月面行人 万户」!(啥跟啥啊)
本次召唤的万户实际上是幻灵万户和万户撞击坑的融合体。 不这样的话,万户就没有成为英灵的格。 融合的契机,一方面是因为有共同的名字,另一方面也是因为有“万户是为了脱离尘世奔向月球才乘上火箭”的说法。 依托两种方式战斗: 一种是通过“道具做成”,以高机动性的火箭座椅高速移动并用明代的火铳射击; 另一种是与月之背面同化,借助高Mana浓度的大气进行魔力炮击。 当然,无论使用哪一种战斗方式,都会因为他混乱的精神状态而徒增不稳定性。 <del>警告:该从者随时会爆炸!</del>
数值化方面,“火药研究”原来有灼伤只加攻,后来把特攻也加上去了。
“拓荒者”是“星之开拓者”的弱化版。
三个技能都有自身灼伤和随机性,
灼伤本来只在“精神污染(焰)”里;
随机性因为是设定的一部分所以一直都在,不过原来的描述是50%概率,现在是二选一。(反而更稳定了?)
宝具原本只给自己一层灼伤,觉得凯撒宝具机制很有意思就抄过来了(
百度百科连万户环形山的命名时间都能弄错,真是不行。
Assassin查尔斯·庞兹
这名从者在我的DIY中算是比较特别的一个,从雏形到成稿我也想了很久。
原因无他:我见过太多庞氏骗局的受害者了。
虽然感觉这种纯粹的恶棍会很难写,但反过来想,对于现代人,他可以说是最典型的反英灵了。
设定上,就是消耗金钱进行攻击,还有一次性的“100万美元的希望”和“1500万美元的演出”。
宝具是常时发动的,不打钱的话强度大概就是偶尔会出现在FGO周回的AOE大幽灵吧(
初稿的职阶技能有“自灭的末路”,毕竟他临终的时候穷的要死。
然后深入的查了一下……
你【和谐词】临终前还有心情写自传?还有朋友?还敢接受采访?还敢说自己没有恶意?还敢说最棒的演出?
【和谐词】!
于是结合了诈骗墨索里尼的尝试,把“自灭的末路”换成了“犯罪冲动”。
变成了现在这样完全不把人当作人,为自己的
不过,纯粹的疯批恶人不也挺好的吗(脑死
数值化讲究一个别扭:
1技能100出星率?星我抢走了;
2技能50他充?宝具威力直接减半,下回合还有血蓝双扣;顺便吐槽一下,我做他的时候50充可没有现在那么烂大街啊(
3技能换人?除了换人就几乎只有减NP率的负面效果。
看着很华丽,但是完全是跟长线对着干,不过
参考资料来源
大部分从者都是参考了百度百科和wiki。
不过,首先这两个网站并不是百分百可靠(双子座.jpg),其次有的角色过于冷门确实没什么中文资料(有时甚至连外文资料都不多),再者就算是有名的角色也可能有许多不那么有名但可以写的侧面,所以我有时也要费些力气从别的地方查找资料。
这里姑且存放一些链接,也是为了方便我自己以后重写羁绊资料。
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