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感染生物

B1

源石虫

近战

源石虫

重量0

生命值E

移动速度E

攻击力E

攻击速度B+

防御力E

法术抗性E

野生的被感染生物。这种低智能生物极有可能会被敌方术师操纵,以进入人工设施内发动集群攻击。

感染生物

B2

源石虫·α

近战

源石虫·α

重量0

生命值D

移动速度E

攻击力E

攻击速度B+

防御力E

法术抗性E

野生的被感染生物,比一般源石虫更具有威胁。这种低智能生物极有可能会被敌方术师操纵,以进入人工设施内发动集群攻击。

感染生物

B3

源石虫·β

近战

源石虫·β

重量0

生命值D

移动速度E

攻击力D

攻击速度B+

防御力E

法术抗性E

野生的被感染生物,比源石虫·α更具有威胁。这种低智能生物极有可能会被敌方术师操纵,以进入人工设施内发动集群攻击。

感染生物

B4

酸液源石虫

远程

酸液源石虫

重量0

生命值D

移动速度E

攻击力E

攻击速度B

防御力E

法术抗性E

野生的被感染生物,且会使用分泌物腐蚀作战人员防护设备。这种低智能生物极有可能会被敌方术师操纵,以进入人工设施内发动集群攻击。

能力

  • 每次攻击会降低击中目标的防御

感染生物

B5

酸液源石虫·α

远程

酸液源石虫·α

重量0

生命值D

移动速度E

攻击力D

攻击速度B

防御力E

法术抗性E

野生的被感染生物,比一般酸液源石虫更具有威胁。且会使用分泌物腐蚀作战人员防护设备。这种低智能生物极有可能会被敌方术师操纵,以进入人工设施内发动集群攻击。

能力

  • 每次攻击会降低击中目标的防御

感染生物

B6

高能源石虫

近战

高能源石虫

重量0

生命值D

移动速度E

攻击力D

攻击速度B+

防御力E

法术抗性E

野生的被感染生物,腹部已经被大量源石同化,且处于不稳定状态,死亡时可能出现爆炸。这种低智能生物极有可能会被敌方术师操纵,以进入人工设施内发动集群攻击。

能力

  • 死亡后对周围造成大量物理伤害

感染生物

B7

高能源石虫·α

近战

高能源石虫·α

重量0

生命值C

移动速度E

攻击力C

攻击速度B+

防御力E

法术抗性E

野生的被感染生物,比一般高能源石虫更具有威胁,腹部已经被大量源石同化,且处于不稳定状态,死亡时可能出现爆炸。这种低智能生物极有可能会被敌方术师操纵,以进入人工设施内发动集群攻击。

能力

  • 死亡后对周围造成大量物理伤害

感染生物

O1

猎狗

近战

猎狗

重量0

生命值E

移动速度E

攻击力E

攻击速度A

防御力E

法术抗性B

整合运动技术侦察部队操纵的生物。身上装备着某个品牌的监控设备。由于优良的隐蔽性和行动速度,较为容易突破防御造成大量破坏,需要注意。

感染生物

O2

猎狗pro

近战

猎狗pro

重量0

生命值D

移动速度E

攻击力D

攻击速度A

防御力E

法术抗性B

整合运动技术侦察部队操纵的生物,比一般猎狗更具有作战能力。身上装备着某个牌子的监控设备。由于优良的隐蔽性和行动速度,较为容易突破防御造成大量破坏,需要注意。

感染生物

O3

狂暴的猎狗pro

近战

狂暴的猎狗pro

重量0

生命值D

移动速度E

攻击力C

攻击速度A

防御力E

法术抗性B

整合运动技术侦察部队操纵的生物,比猎狗pro更具有作战能力。身上装备着某个牌子的监控设备。由于优良的隐蔽性和行动速度,较为容易突破防御造成大量破坏,需要注意。

01

士兵

近战

士兵

重量1

生命值D

移动速度E

攻击力D

攻击速度B+

防御力D

法术抗性E

整合运动的基础近身作战人员。装备了被缴获或非法渠道获得到的武器和服装,使用统一的面具和服装掩盖自己身份参与行动。

A1

弩手

远程

弩手

重量1

生命值D

移动速度E

攻击力D

攻击速度B+

防御力D

法术抗性E

整合运动的基础射击作战人员。装备了被缴获或非法渠道获得到的武器和服装,使用统一的面具和服装掩盖自己身份参与行动。

A2

弩手组长

远程

弩手组长

重量1

生命值D

移动速度E

攻击力C

攻击速度B+

防御力D

法术抗性E

整合运动的高级远程作战人员。相比一般弩手更具作战能力。装备了被缴获或非法渠道获得到的武器和护具,使用统一的面具和服装掩盖自己身份参与行动。

A3

术师

远程 法术

术师

重量1

生命值D

移动速度E

攻击力D

攻击速度C

防御力E

法术抗性A

整合运动的基础法术作战人员。由于是感染者,他们倾向于直接利用自身的源石发动法术。由于一般作战时脱离了法杖,所以他们攻击的方式更加让人难以预料,且无法缴械。

A4

术师组长

远程 法术

术师组长

重量1

生命值D

移动速度E

攻击力C

攻击速度C

防御力E

法术抗性A

整合运动的高级法术作战人员。相比一般术师更具作战能力。由于是感染者,他们倾向于直接利用自身的源石发动法术。由于一般作战时脱离了法杖,所以他们攻击的方式更加让人难以预料,且无法缴械。

02

空降兵

近战

空降兵

重量0

生命值D

移动速度E

攻击力D

攻击速度B+

防御力D

法术抗性E

整合运动的特殊近身作战人员。利用了缴获的设备,改装完成了单兵使用的消耗式喷射背包。虽然这些设备非常简陋,但是原理简单粗暴,容易在防御薄弱的地点发起突袭。

能力

  • 能够从战场中降落

03

空降组长

近战

空降组长

重量0

生命值D

移动速度E

攻击力C

攻击速度B+

防御力D

法术抗性E

整合运动的特殊近身作战人员,比空降兵更具威胁。利用了缴获的设备,改装完成了单兵使用的消耗式喷射背包。虽然这些设备非常简陋,但是原理简单粗暴,容易在防御薄弱的地点发起突袭。

能力

  • 能够从战场中降落

A8

炮击组长

远程

炮击组长

重量2

生命值B

移动速度E

攻击力B

攻击速度C

防御力D

法术抗性E

整合运动的特殊远程作战人员,比一般炮手更具威胁。配备了缴获的军用源石爆破物发射器,常在难以设防的位置发动袭击,对我后方目标有巨大威胁。

能力

  • 超远距离攻击;炮弹能对目标及其周围八格内的所有我方单位造成伤害

04

双持剑士

近战

双持剑士

重量1

生命值D

移动速度E

攻击力C

攻击速度A

防御力D

法术抗性E

整合运动的近身作战人员。似乎经过双持武器的训练,可能来自叛变的军警部门。熟练的攻击方式使他们比一般参与破坏的敌方人员更难以针对。

05

双持剑士组长

近战

双持剑士组长

重量1

生命值D

移动速度E

攻击力C

攻击速度A

防御力D

法术抗性E

整合运动的近身作战人员,比一般双持剑士更具威胁。似乎经过双持武器的训练,可能来自叛变的军警部门。熟练的攻击方式使他们比一般参与破坏的敌方人员更难以针对。

06

轻甲卫兵

近战

轻甲卫兵

重量1

生命值D

移动速度E

攻击力D

攻击速度B+

防御力C

法术抗性E

整合运动的近身作战人员。装备了被缴获或非法渠道获得到的武器和护具,装备更加完整,更接近一般正规训练的近战人员,也使他们不能以普通战术针对。

07

轻甲卫兵组长

近战

轻甲卫兵组长

重量1

生命值C

移动速度E

攻击力C

攻击速度B+

防御力B

法术抗性E

整合运动的近身作战人员,比一般轻甲卫兵更具威胁。装备了被缴获或非法渠道获得到的武器和护具,装备更加完整,很有可能是受过正规训练的近战人员,也使他们不能以普通战术针对。

感染生物

B8

磐蟹

近战

磐蟹

重量1

生命值D

移动速度E

攻击力C

攻击速度B+

防御力B

法术抗性S+

野生的被感染生物,被坚硬的金属包裹着,大多数的普通武器对其效果都不太理想,但是重量并没有想像的大,且行动缓慢。这种低智能生物极有可能会被敌方术师操纵,以进入人工设施内发动集群攻击。

C0

潜伏者

近战

潜伏者

重量1

生命值D

移动速度E

攻击力C

攻击速度B+

防御力E

法术抗性B

整合运动的特殊作战人员。行动敏捷且难以被发现,在交战前几乎无法被其他协同作战的单位辨认,需要配合击溃。

13

幽灵

不攻击

幽灵

重量1

生命值D

移动速度E

攻击力E

攻击速度A+

防御力D

法术抗性B+

整合运动中擅长工程技术的人员,几乎没有携带任何武器。他们依靠灵活的行动能力,不被阻挡,以各种方式渗透到目标对设施进行机电设备的破坏。

能力

  • 无法被阻挡

无人机

D1

妖怪

不攻击

妖怪

重量0

生命值E

移动速度E

攻击力E

攻击速度B+

防御力E

法术抗性E

敌方人员操纵的无人机,被其内部某些人称为妖怪。装备有远程操控施术单元,可能是由附近隐蔽的术师远程操作。虽然不一定能对穿戴防具的人体构成大量损害,但仍然会对一般人员对构成一定威胁。

能力

  • 飞行单位

无人机

D2

妖怪MKII

远程

妖怪MKII

重量0

生命值D

移动速度E

攻击力D

攻击速度B

防御力E

法术抗性E

敌方人员操纵的无人机,妖怪的改进版,继承了原版的名字,称为妖怪MKII。装备有可发射的小型铳和远程操控施术单元,可能是由附近隐蔽的术师远程操作。虽然不一定能对穿戴防具的人体构成大量损害,但仍然会对一般人员构成一定威胁。

能力

  • 飞行单位

无人机

D4

御4

不攻击

御4

重量0

生命值C

移动速度E

攻击力E

攻击速度B+

防御力D

法术抗性B

敌方人员操纵的无人机,型号标记为御4。虽然本身不具有攻击能力,却能对敌方人员进行支援,需要注意。

能力

  • 飞行单位;为周围敌军持续提供防御力加成

C1

隐形弩手

远程

隐形弩手

重量1

生命值D

移动速度E

攻击力D

攻击速度B

防御力D

法术抗性B

穿戴了类似吉利服防具的整合运动射击作战人员,在交战前几乎无法被其他协同作战的单位辨认,需要配合击溃。

C2

隐形弩手组长

远程

隐形弩手组长

重量1

生命值D

移动速度E

攻击力C

攻击速度B

防御力D

法术抗性B

穿戴了类似吉利服防具的整合运动射击作战人员,比一般隐形弩手更具威胁。在交战前几乎无法被其他协同作战的单位辨认,需要配合击溃。

C3

隐形术师

远程 法术

隐形术师

重量1

生命值D

移动速度E

攻击力C

攻击速度C

防御力E

法术抗性A

穿戴了类似吉利服防具的整合运动法术作战人员,在交战前几乎无法被其他协同作战的单位辨认,需要配合击溃。

C4

隐形术师组长

远程 法术

隐形术师组长

重量1

生命值C

移动速度E

攻击力C

攻击速度C

防御力D

法术抗性A

穿戴了类似吉利服防具的整合运动法术作战人员,比一般隐形术师更具威胁。在交战前几乎无法被其他协同作战的单位辨认,需要配合击溃。

T1

提亚卡乌战士

近战

提亚卡乌战士

重量1

生命值D

移动速度E

攻击力D

攻击速度B+

防御力E

法术抗性C

阿卡胡拉中最常见的战士,使用简陋的长矛进行攻击。被近身会发现意外的难缠。

能力

  • 被阻挡时防御提升

抗性

沉默抗性

16

幽灵组长

不攻击

幽灵组长

重量1

生命值C

移动速度E

攻击力E

攻击速度A+

防御力C

法术抗性B+

整合运动中擅长工程技术的人员,经过了一定训练,配备了较多护具,一般武装人员即使发现他们也很难在第一时间击倒和控制他们。他们依靠灵活的行动能力,不被阻挡,以各种方式渗透到目标对设施进行机电设备的破坏,

能力

  • 无法被阻挡

17

暴徒

近战

暴徒

重量0

生命值D

移动速度E

攻击力D

攻击速度B+

防御力E

法术抗性E

来路不明的作战人员。常见的混迹于各种纷乱地区的人。用简单的面罩掩盖了自己的身份,使用随意制作的武器进行近身攻击。

18

暴乱分子

近战

暴乱分子

重量0

生命值D

移动速度E

攻击力C

攻击速度B+

防御力E

法术抗性E

来路不明的作战人员,但比一般暴徒更具威胁。常见的混迹于各种纷乱地区的人。用简单的面罩掩盖了自己的身份,使用随意制作的武器进行近身攻击。这种简陋的武器,在更多的场合中代表着暴乱。

A9

鸡尾酒投掷者

远程

鸡尾酒投掷者

重量0

生命值D

移动速度E

攻击力E

攻击速度B

防御力E

法术抗性E

来路不明的作战人员。用简单的面罩掩盖了自己的身份,并携带了土制燃烧瓶,对范围内的目标造成破坏。这种简陋的武器,在更多的场合中代表着暴乱。

A10

燃烧瓶投掷者

远程

燃烧瓶投掷者

重量0

生命值D

移动速度E

攻击力D

攻击速度B+

防御力E

法术抗性E

来路不明的作战人员,比一般鸡尾酒投掷者更具威胁。用简单的面罩掩盖了自己的身份,并携带了土制燃烧瓶,对范围内的目标造成破坏。

19

机动盾兵

近战

机动盾兵

重量1

生命值D

移动速度E

攻击力D

攻击速度B+

防御力C

法术抗性E

整合运动的近身作战人员。装备了被缴获或非法渠道获得到的武器和护具,其中包括制式的盾牌。该目标比一般的整合运动士兵更难以击溃。

20

机动盾组长

近战

机动盾组长

重量1

生命值D

移动速度E

攻击力D

攻击速度B+

防御力C

法术抗性E

整合运动的近身作战人员,比一般机动盾兵更具威胁。装备了被缴获或非法渠道获得到的武器和护具,其中包括制式的盾牌。该目标比一般的整合运动士兵更难以击溃。

21

拾荒者

近战

拾荒者

重量2

生命值B

移动速度E

攻击力B

攻击速度B

防御力E

法术抗性B

缺少打理,穿着着破损服装的作战人员。据了解有人刻意伪装成贫民来隐藏自己佣兵的身份。虽然来路不明,但攻击意图强烈,需要有所防范。

22

流浪者

近战

流浪者

重量2

生命值B

移动速度E

攻击力B

攻击速度B

防御力E

法术抗性B

缺少打理,穿着着破损服装的作战人员,身上带有一些伤疤,可能比一般拾荒者更有交战经验。据了解有人刻意伪装成贫民来隐藏自己佣兵的身份。虽然来路不明,但攻击意图强烈,需要有所防范。

23

法术近卫

近战 法术

法术近卫

重量1

生命值C

移动速度E

攻击力C

攻击速度B+

防御力C

法术抗性A

受过法术战斗训练的整合运动近身作战人员,在使用近战武器攻击的同时会利用自身的源石技艺附加法术伤害。该作战单位的编制加入,使得整合运动在正面战场上拥有不可小视的破坏力。

24

法术近卫组长

近战 法术

法术近卫组长

重量1

生命值B

移动速度E

攻击力B

攻击速度B+

防御力C

法术抗性A

受过法术战斗训练的整合运动近身作战人员,比一般法术近卫更具威胁。在使用近战武器攻击的同时会利用自身的源石技艺附加法术伤害。该作战单位的编制加入,使得整合运动在正面战场上拥有不可小视的破坏力。

25

拳刃武士

近战

拳刃武士

重量1

生命值C

移动速度E

攻击力C

攻击速度A

防御力C

法术抗性E

受过一些传统战斗训练的整合运动近身作战人员,使用改造的拳刃进行攻击。攻击频率较高,容易对我方的一般近战人员造成较大伤害。

26

拳刃武士组长

近战

拳刃武士组长

重量1

生命值B

移动速度E

攻击力B

攻击速度A

防御力C

法术抗性E

受过一些传统战斗训练的整合运动近身作战人员,比一般拳刃武士更具威胁,使用改造的拳刃进行攻击。攻击频率较高,容易对我方的一般近战人员造成较大伤害。

33

特战士兵

近战

特战士兵

重量1

生命值D

移动速度E

攻击力C

攻击速度B+

防御力E

法术抗性E

整合运动的近身作战人员。配备了和其他战士稍有不同的装备。

AL1

特战术师

远程 法术

特战术师

重量2

生命值C

移动速度E

攻击力C

攻击速度C

防御力C

法术抗性A

整合运动的法术作战人员。相比一般术师,他配备的护甲能抵抗一定物理伤害。

AL2

特战术师组长

远程 法术

特战术师组长

重量2

生命值B

移动速度E

攻击力C

攻击速度C

防御力C

法术抗性A

整合运动的精英法术作战人员。相比一般术师,他配备的护甲能抵抗一定物理伤害,且精通法术,可同时对两个目标发动攻击,需要小心应对。

能力

  • 同时攻击两个目标

34

破阵者

近战

破阵者

重量1

生命值C

移动速度E

攻击力C

攻击速度A

防御力E

法术抗性B

训练有素的敌方冲锋单位。攻击能力比一般单位略高,但正因为他们可怕的移动速度,往往让防御阵线措手不及,因此称为破阵者。

35

破阵者组长

近战

破阵者组长

重量1

生命值B

移动速度E

攻击力B

攻击速度A

防御力E

法术抗性B

训练有素的敌方冲锋单位,相比一般的破阵者更难击溃。攻击能力比一般单位略高,移动速度也非常之快。

无人机

D7

法术大师A1

远程 法术

法术大师A1

重量1

生命值D

移动速度E

攻击力D

攻击速度B+

防御力D

法术抗性A+

敌方人员操纵的无人机,飞行速度非常快,由某法术教育竞赛用无人机产品改装而来。其模块化设计使其能装备法术武器进行远程法术攻击,需要特别小心。根据资料判断,其法术武器也有助其阻挡更多法术伤害。

宿主

P1

宿主士兵

近战

宿主士兵

重量1

生命值D

移动速度E

攻击力D

攻击速度B+

防御力D

法术抗性B+

被不明意识控制身体的士兵,能快速自然恢复生命。难以想象这样的生物会存在于战场之上。

能力

  • 能够自然回复生命

宿主

P2

宿主士兵组长

近战

宿主士兵组长

重量1

生命值C

移动速度E

攻击力C

攻击速度B+

防御力D

法术抗性B+

被不明意识控制身体的士兵组长,能快速自然恢复生命,比一般的宿主士兵更具威胁。难以想象这样的生物会存在于战场之上。

能力

  • 能够自然回复生命

宿主

P3

宿主拾荒者

近战

宿主拾荒者

重量2

生命值B

移动速度E

攻击力B

攻击速度B

防御力D

法术抗性B+

被不明意识控制身体的拾荒者,能快速自然恢复生命,身体上布满了源石结晶簇。难以想象这样的生物会存在于战场之上。

能力

  • 能够自然回复生命

宿主

P4

宿主流浪者

近战

宿主流浪者

重量2

生命值B+

移动速度E

攻击力B

攻击速度B

防御力C

法术抗性B+

被不明意识控制身体的流浪者,能快速自然恢复生命,身体上布满了源石结晶簇,比一般的宿主拾荒者更具威胁。难以想象这样的生物会存在于战场之上。

能力

  • 能够自然回复生命

P01

步兵

近战

步兵

重量1

生命值D

移动速度E

攻击力D

攻击速度B+

防御力E

法术抗性B+

基础近身作战人员。装配的护甲能够抵抗一定的法术伤害。

P02

步兵组长

近战

步兵组长

重量1

生命值C

移动速度E

攻击力C

攻击速度B+

防御力D

法术抗性B+

基础近身作战人员。相比一般步兵拥有更强的作战能力。

P03

狙击步兵

远程

狙击步兵

重量1

生命值D

移动速度E

攻击力E

攻击速度C

防御力D

法术抗性C

基础射击作战人员。能够进行超远距离狙击。装备的特种狙击武器能够发射特殊弹药,对我方单位造成晕眩。

能力

P04

狙击步兵组长

远程

狙击步兵组长

重量1

生命值C

移动速度E

攻击力D

攻击速度C

防御力D

法术抗性C

基础射击作战人员。相比一般狙击步兵,携带的特殊弹药会对我方单位造成极长时间的晕眩。请务必小心。

能力

P05

编制术师

远程 法术

编制术师

重量1

生命值D

移动速度E

攻击力C

攻击速度C

防御力D

法术抗性A

基础法术作战人员。法术是从古至今最具威胁的作战手段之一,而现代战术对于法术战术人员的活用也是各势力研究的课题。

P06

编制术师组长

远程 法术

编制术师组长

重量1

生命值C

移动速度E

攻击力C

攻击速度C

防御力C

法术抗性A

基础法术作战人员。比一般编制术师更具威胁。法术是从古至今最具威胁的作战手段之一,而现代战术对于法术战术人员的活用也是各势力研究的课题。

P07

机动卫兵

近战

机动卫兵

重量1

生命值D

移动速度E

攻击力D

攻击速度B+

防御力C

法术抗性E

标准近身作战人员。配备的机动盾牌使他们攻守兼备。在作战中能对前线造成不小的威胁。

P08

机动卫兵组长

近战

机动卫兵组长

重量1

生命值C

移动速度E

攻击力C

攻击速度B+

防御力B

法术抗性E

标准近身作战人员。比一般机动卫兵更具威胁。配备的机动盾牌使他们攻守兼备。在作战中能对前线造成不小的威胁。

PG1

工蚁

不攻击

工蚁

重量1

生命值D

移动速度E

攻击力E

攻击速度A+

防御力D

法术抗性B+

使用工程技术手段进行破坏的人员,几乎没有携带任何武器。他们依靠灵活的行动能力,不被阻挡,以各种方式渗透到目标对设施进行机电设备的破坏。

能力

  • 无法被阻挡

PG2

工蚁组长

不攻击

工蚁组长

重量1

生命值C

移动速度E

攻击力E

攻击速度A+

防御力C

法术抗性B+

使用工程技术手段进行破坏的人员,几乎没有携带任何武器。他们依靠灵活的行动能力,不被阻挡,以各种方式渗透到目标对设施进行机电设备的破坏。相比一般工蚁更难以被击溃。

能力

  • 无法被阻挡

G11

西西里人

近战

西西里人

重量1

生命值D

移动速度E

攻击力D

攻击速度B+

防御力D

法术抗性C

基础近身作战人员。这些来自叙拉古的人们以古老的名号自称,象征着他们过去的荣耀。

G12

精锐西西里人

近战

精锐西西里人

重量1

生命值C

移动速度E

攻击力C

攻击速度B+

防御力D

法术抗性C

基础近身作战人员。比西西里人拥有更高的作战能力。这些来自叙拉古的人们以古老的名号自称,象征着他们过去的荣耀。

G13

打手

近战

打手

重量1

生命值D

移动速度E

攻击力D

攻击速度SS

防御力C

法术抗性E

经过特殊训练的作战人员。极为快速的出拳往往能给人连续的致命打击。

G14

精干打手

近战

精干打手

重量1

生命值C

移动速度E

攻击力C

攻击速度SS

防御力C

法术抗性E

相比打手拥有更强的破坏力,需要更优秀的防护装备才能抵挡他。

G15

射手

远程

射手

重量1

生命值D

移动速度E

攻击力E

攻击速度B

防御力D

法术抗性E

战术远程作战人员。擅长以连续射击攻击敌人。拥有极高的战术素养,会优先攻击指挥终端切断敌方支援。

能力

  • 优先攻击指挥终端

G16

神射手

远程

神射手

重量1

生命值C

移动速度E

攻击力D

攻击速度B

防御力C

法术抗性E

战术远程作战人员。装配比射手更精良的弹药。拥有极高的战术素养,会优先攻击指挥终端切断敌方支援,需要小心应对。

能力

  • 优先攻击指挥终端

Y1

雪怪小队

近战

雪怪小队

重量1

生命值D

移动速度E

攻击力C

攻击速度B+

防御力D

法术抗性E

雪怪小队基础近身作战人员,来自西北冻原的感染者游击队。擅长攻击我方被冻结的干员。

能力

感染生物

O4

霜牙

近战

霜牙

重量0

生命值D

移动速度E

攻击力C

攻击速度A

防御力E

法术抗性B+

雪怪小队术师部队操纵的生物。身上装备着某个牌子的监控设备。由于优良的隐蔽性和行动速度,较为容易突破防御造成大量破坏,同时会对我方被冻结的干员造成致命伤害,需要注意。

能力

感染生物

O5

霜锐

近战

霜锐

重量0

生命值C

移动速度E

攻击力C

攻击速度A

防御力E

法术抗性B+

雪怪小队术师部队操纵的生物,拥有比霜牙拥有更强的作战能力。身上装备着某个牌子的监控设备。由于优良的隐蔽性和行动速度,较为容易突破防御造成大量破坏,同时会对我方被冻结的干员造成致命伤害,需要注意。

能力

Y2

雪怪狙击手

远程

雪怪狙击手

重量1

生命值D

移动速度E

攻击力D

攻击速度B+

防御力E

法术抗性E

雪怪小队中的基础远程作战人员,来自西北冻原的感染者游击队。能够配合雪怪小队独特的作战方式,将对我方被冻结的干员造成较大威胁。

能力

Y3

雪怪狙击手组长

远程

雪怪狙击手组长

重量1

生命值C

移动速度E

攻击力C

攻击速度B+

防御力D

法术抗性E

雪怪小队中的高级远程作战人员,来自西北冻原的感染者游击队。有更加丰富的作战经验,能够配合雪怪小队独特的作战方式,将对我方被冻结的干员造成极大威胁。

能力

感染生物

B9

冰爆源石虫

近战

冰爆源石虫

重量0

生命值D

移动速度E

攻击力C

攻击速度B+

防御力E

法术抗性E

来自寒冷地区的被感染生物,腹部已经被大量源石同化,且处于不稳定状态,死亡时可能出现爆炸并冻结我方干员。这种低智能生物被雪怪小队术师操纵,用以达成战术目的。

能力

  • 死亡时对周围我方单位造成物理伤害,并施加Template:术语效果

感染生物

B10

冰爆源石虫·α

近战

冰爆源石虫·α

重量0

生命值C

移动速度E

攻击力C

攻击速度B+

防御力E

法术抗性E

来自寒冷地区的被感染生物,比一般的冰爆源石虫更具有威胁性,腹部已经被大量源石同化,且处于不稳定状态,死亡时可能出现爆炸并冻结我方干员。这种低智能生物被雪怪小队术师操纵,用以达成战术目的。

能力

  • 死亡时对周围我方单位造成物理伤害,并施加Template:术语效果

Y4

雪怪术师

远程 法术

雪怪术师

重量2

生命值B

移动速度E

攻击力C

攻击速度C

防御力C

法术抗性A

雪怪小队中的基础法术作战人员,来自西北冻原的感染者游击队。通过特殊的装置与法术让我方干员陷入寒冷状态,降低攻击速度,并在寒冷进一步加剧时陷入冻结状态。

能力

Y5

雪怪术师组长

远程 法术

雪怪术师组长

重量2

生命值B+

移动速度E

攻击力C

攻击速度C

防御力C

法术抗性A

雪怪小队中的高级法术作战人员,来自西北冻原的感染者游击队。拥有更强大的作战能力。通过特殊的装置与法术让我方干员陷入寒冷状态,降低攻击速度,并在寒冷进一步加剧时陷入冻结状态。

能力

萨卡兹

S7

萨卡兹刀兵

近战

萨卡兹刀兵

重量1

生命值D

移动速度E

攻击力C

攻击速度B+

防御力E

法术抗性A

萨卡兹雇佣兵。长年累月的战争使他们伤痕累累,如今依旧为了完成雇主的命令而不断征战。

萨卡兹

S8

萨卡兹刀术师

近战

萨卡兹刀术师

重量1

生命值C

移动速度E

攻击力C

攻击速度B+

防御力D

法术抗性A

萨卡兹雇佣兵,比一般的刀兵更加技艺精湛。长年累月的战争使他们伤痕累累,如今依旧为了完成雇主的命令而不断征战。

萨卡兹

S11

萨卡兹哨兵

不攻击

萨卡兹哨兵

重量1

生命值C

移动速度E

攻击力E

攻击速度A+

防御力D

法术抗性B+

萨卡兹雇佣兵。负责整支队伍的侦查、巡逻和预警任务。一旦遭受攻击,哨兵会立刻发出警告使全军获得强化,并让附近待命的萨卡兹同僚进入临战状态

能力

  • 受伤后立刻发出警报,提升全体敌方单位的攻击和防御,并使【待命】的单位敌人立即进入【临战】状态

抗性

眩晕抗性沉默抗性沉睡抗性冻结抗性

萨卡兹

S12

萨卡兹哨兵组长

不攻击

萨卡兹哨兵组长

重量1

生命值B

移动速度E

攻击力E

攻击速度A+

防御力D

法术抗性B+

萨卡兹雇佣兵,身经百战的哨兵。负责整支队伍的侦查、巡逻和预警任务。一旦遭受攻击,哨兵会立刻发出警告使全军获得强化,并让附近待命的萨卡兹同僚进入临战状态。

能力

  • 受伤后立刻发出警报,提升全体敌方单位的攻击和防御,并使【待命】的单位敌人立即进入【临战】状态

抗性

眩晕抗性沉默抗性沉睡抗性冻结抗性

感染生物

SI1

游击队猎犬

近战

游击队猎犬

重量0

生命值D

移动速度E

攻击力C

攻击速度A

防御力D

法术抗性B

穿戴轻量乌萨斯装甲的基础游击队战犬,拥有一定的防御性能,行动速度很快。

抗性

沉默抗性

感染生物

SI2

游击队猎犬pro

近战

游击队猎犬pro

重量0

生命值C

移动速度E

攻击力C

攻击速度A

防御力D

法术抗性B

穿戴轻量乌萨斯装甲的高级游击队战犬,拥有一定的防御性能,行动速度很快,攻击欲望比游击队战犬更强。

抗性

沉默抗性

SI3

游击队战士

近战

游击队战士

重量1

生命值D

移动速度E

攻击力C

攻击速度B+

防御力C

法术抗性B

游击队的普通战士,收到战术命令后状态会得到提升,还会使用全力冲锋的战术。

能力

  • 受到强化时,移动速度提升

抗性

沉默抗性

SI4

游击队战士组长

近战

游击队战士组长

重量1

生命值C

移动速度E

攻击力C

攻击速度B+

防御力C

法术抗性B

游击队的高级战士,收到战术命令后状态会得到提升,还会使用全力冲锋的战术。

能力

  • 受到强化时,移动速度提升

抗性

沉默抗性

SI5

游击队狙击手

远程

游击队狙击手

重量1

生命值D

移动速度E

攻击力C

攻击速度B+

防御力C

法术抗性B

游击队的普通狙击手,拥有专业的军事化射击技巧,收到战术命令后状态会得到提升,将能够同时攻击两个目标。

能力

  • 受到强化时,额外攻击一名目标

抗性

沉默抗性

SI6

游击队狙击手组长

远程

游击队狙击手组长

重量1

生命值C

移动速度E

攻击力C

攻击速度B

防御力C

法术抗性B

游击队的高级狙击手,拥有非常专业的军事化射击技巧,收到战术命令后状态会得到提升,将能够同时攻击两个目标。

能力

  • 受到强化时,额外攻击一名目标

抗性

沉默抗性

SI7

游击队传令兵

近战

游击队传令兵

重量1

生命值B

移动速度E

攻击力C

攻击速度B

防御力D

法术抗性A

在战场上,爱国者的游击队战士们使用特殊的语言沟通,加强协同作战。传令兵是重要的通信中枢,在场时会通过传达战术命令提升所有友方单位的攻击力与防御力。

能力

  • 在场时,强化敌军攻击力与防御力

抗性

沉默抗性

SI8

游击队传令兵组长

近战

游击队传令兵组长

重量1

生命值B+

移动速度E

攻击力C

攻击速度B+

防御力D

法术抗性A

相比普通传令兵,传令兵组长拥有更强的单兵作战能力。传令兵组长是重要的通信中枢,在场时会强化所有友方单位的攻击力与防御力,并且能很好地保护自己。

能力

  • 在场时,强化敌军攻击力与防御力

抗性

沉默抗性

L1

莱塔尼亚叛兵

近战 法术

莱塔尼亚叛兵

重量1

生命值D

移动速度E

攻击力E

攻击速度B+

防御力D

法术抗性B

莱塔尼亚本地的激进分子。古典源石技艺的普及让他们更具威胁性,攻击造成法术伤害。

L2

莱塔尼亚叛兵组长

近战 法术

莱塔尼亚叛兵组长

重量1

生命值C

移动速度E

攻击力E

攻击速度B+

防御力D

法术抗性B

莱塔尼亚本地的激进分子头目。古典源石技艺的普及让他们更具威胁性,攻击造成更高的法术伤害。

L3

冬灵猎犬

近战

冬灵猎犬

重量0

生命值D

移动速度E

攻击力C

攻击速度A

防御力E

法术抗性B

当地人自古以来培养并操纵的猎犬。曾是土著民和早期拓荒者的得力助手。

L4

冬灵猎犬pro

近战

冬灵猎犬pro

重量0

生命值C

移动速度E

攻击力C

攻击速度A

防御力E

法术抗性B

当地人自古以来培养并操纵的猎犬,作为犬群的头领。曾是土著民和早期拓荒者的得力助手。

L5

莱塔尼亚轻语者

远程 法术

莱塔尼亚轻语者

重量3

生命值B

移动速度E

攻击力C

攻击速度B

防御力C

法术抗性A

莱塔尼亚地区常见的法术作战人员。使用法术进行攻击,会对攻击范围内的L-44“留声机”进行施法,争夺控制权。

能力

  • 对攻击范围内最近的非敌方“留声机”持续施法,争夺其控制权

抗性

眩晕抗性沉默抗性冻结抗性

L6

莱塔尼亚吟唱者

远程 法术

莱塔尼亚吟唱者

重量3

生命值B+

移动速度E

攻击力C

攻击速度B

防御力C

法术抗性A

莱塔尼亚地区的高级法术作战人员。使用更强大的法术进行攻击,会对攻击范围内的L-44“留声机”进行施法,争夺控制权。

能力

  • 对攻击范围内最近的非敌方“留声机”持续施法,争夺其控制权

抗性

眩晕抗性沉默抗性冻结抗性

T2

提亚卡乌卫士

近战

提亚卡乌卫士

重量1

生命值C

移动速度E

攻击力C

攻击速度B+

防御力D

法术抗性C

比普通战士更为勇猛的战士,使用简陋的长矛进行攻击。长年的锻炼使得其拥有了坚韧的肉体,面对猛烈的攻击也丝毫不惧。

能力

  • 被阻挡时防御提升

抗性

沉默抗性

T3

提亚卡乌投矛手

远程

提亚卡乌投矛手

重量1

生命值D

移动速度E

攻击力D

攻击速度A

防御力D

法术抗性C

和普通战士没有什么区别的战士,只是学会了将武器进行投掷。虽然距离有限,不过行之有效。

T4

提亚卡乌神投手

远程

提亚卡乌神投手

重量1

生命值C

移动速度E

攻击力C

攻击速度A

防御力D

法术抗性C

经过锻炼而对投掷有了一定心得的战士,投出的矛具有更强的杀伤力。不过有碍于矛的重量,在射程上并没有得到改善。

T5

提亚卡乌好战者

近战

提亚卡乌好战者

重量2

生命值B

移动速度E

攻击力C

攻击速度A+

防御力C

法术抗性C

好战的提亚卡乌战士,攻击速度很快,虽然每一击的力道不高,一不注意就会被其打乱阵脚,在狂风骤雨般的进攻下落败。

能力

  • 每次攻击会降低击中目标的防御

T6

提亚卡乌撕裂者

近战

提亚卡乌撕裂者

重量2

生命值B

移动速度E

攻击力C

攻击速度S

防御力C

法术抗性C

十分好战的提亚卡乌战士,攻击速度很快,每一击的力道也不低,一不注意就会被其打乱阵脚,在狂风骤雨般的进攻下落败。

能力

  • 每次攻击会降低击中目标的防御

T7

提亚卡乌巫术师

远程 法术

提亚卡乌巫术师

重量3

生命值B

移动速度E

攻击力D

攻击速度C

防御力C

法术抗性S

阿卡胡拉中较为少见的源石技艺使用者,往往同时担任其部族的医生。并不注重源石技艺的锻炼,反而由于行医的经验,知道怎么打人更疼。

能力

  • 被阻挡时防御提升,近战攻击造成物理伤害

抗性

沉默抗性

T8

提亚卡乌大巫

远程 法术

提亚卡乌大巫

重量3

生命值B+

移动速度E

攻击力C

攻击速度C

防御力C

法术抗性S+

阿卡胡拉中极为少见的对源石技艺有一定心得的术师。能够使用较有威胁的法术进行攻击,并且基于长年的行医经验,在近身时拥有十分强大的战斗力。

能力

  • 被阻挡时防御提升,近战攻击造成物理伤害

抗性

沉默抗性

K1

无名独立骑士

近战

无名独立骑士

重量1

生命值D

移动速度E

攻击力D

攻击速度B+

防御力D

法术抗性E

卡西米尔独立骑士,身价微妙,技艺不精,迟早会淹没在卡西米尔骑士竞技的浪潮之中吧。

K2

无名精锐骑士

近战

无名精锐骑士

重量1

生命值C

移动速度E

攻击力C

攻击速度B+

防御力D

法术抗性E

卡西米尔独立骑士,身价有所上涨,但水准仍旧堪忧。依旧会淹没在卡西米尔骑士竞技的浪潮之中吧。

感染生物

K3

训练用钳兽

近战

训练用钳兽

重量0

生命值D

移动速度E

攻击力C

攻击速度B+

防御力C

法术抗性B+

在卡西米尔的长河大湖中常见的感染生物,被术师捕捉并人工饲育后,作为训练骑士、斗兽表演的残酷工具。

感染生物

K4

训练用残暴钳兽

近战

训练用残暴钳兽

重量0

生命值D

移动速度E

攻击力C

攻击速度B+

防御力B

法术抗性A

在卡西米尔的长河大湖中常见的感染生物,相较于普通钳兽,以特殊激素喂养的雄性钳兽更具攻击性。作为训练骑士、斗兽表演的残酷工具。

K5

呼啸骑士团学徒

远程

呼啸骑士团学徒

重量1

生命值D

移动速度E

攻击力C

攻击速度B+

防御力D

法术抗性E

穿着呼啸守卫提供的高性能轻便盔甲,但新一批的实验性盔甲似乎有严重到幽默的缺陷,使得这些人变成了可怜的实验品。“呼啸守卫,狂风也将臣服于你”!

能力

  • 初始防御力与法抗大幅提升,持续一定时间

抗性

沉默抗性

K6

呼啸骑士团精锐

远程

呼啸骑士团精锐

重量1

生命值C

移动速度E

攻击力C

攻击速度B+

防御力D

法术抗性E

穿着呼啸守卫提供的高性能轻便盔甲,但新一批的实验性盔甲似乎有严重到幽默的缺陷,即使这些骑士身经百战,也依旧沦为了可怜的实验品。“呼啸守卫,狂风也将臣服于你”!

能力

  • 初始防御力与法抗大幅提升,持续一定时间

抗性

沉默抗性

无人机

TY1

赞助无人机

不攻击

赞助无人机

重量0

生命值B

移动速度E

攻击力E

攻击速度A+

防御力D

法术抗性B

艾伦精选科技公司感谢您的赞助!这架迅速而廉价的无人机将承载观众们的热情,为场上骑士提供陷阱、炸药、药物或是膨化食品等任何道具!也许比赛的胜负就在您的手中!

能力

  • 死亡时获得可部署单位;不计入歼灭数

抗性

沉默抗性

无人机

TY2

豪华赞助无人机

不攻击

豪华赞助无人机

重量1

生命值B+

移动速度E

攻击力E

攻击速度A+

防御力C

法术抗性B+

艾伦精选科技公司感谢您慷慨的赞助!这架厚重而昂贵的无人机将承载观众们的热情,为场上骑士提供机关、装置、钓竿或是碳酸饮料等任何道具!也许比赛的胜负就在您的手中!

能力

  • 死亡时获得大量可部署单位;不计入歼灭数

抗性

沉默抗性

无人机

TY3

斗志昂扬无人机

不攻击

斗志昂扬无人机

重量0

生命值B

移动速度E

攻击力E

攻击速度A+

防御力D

法术抗性B

艾伦精选科技公司感谢您别出心裁的赞助!这架无人机将时刻为场上骑士及观众播报商业联合会精选广告段落,刺激大家的神经,让竞赛现场更加燥热!

能力

  • 死亡时场上所有我方单位攻击速度与防御力大幅提升,持续一定时间;不计入歼灭数

抗性

沉默抗性

U1

感染者纠察官

近战

感染者纠察官

重量1

生命值D

移动速度E

攻击力C

攻击速度B+

防御力D

法术抗性B

追缉乌萨斯感染者的纠察官。贪婪且冷血。

能力

  • 可使用远程武器攻击乌萨斯平民与斗士塔露拉

U2

感染者高级纠察官

近战

感染者高级纠察官

重量1

生命值C

移动速度E

攻击力C

攻击速度B+

防御力D

法术抗性B

追缉乌萨斯感染者的高级纠察官。贪婪且冷血。不属于军队,时常遭到乌萨斯军人和城市官员的鄙夷。

能力

  • 可使用远程武器攻击乌萨斯平民与斗士塔露拉

U3

乌萨斯裂兽

近战

乌萨斯裂兽

重量0

生命值C

移动速度E

攻击力C

攻击速度A

防御力D

法术抗性B

乌萨斯军训练的作战生物。听从命令,渴求血肉,撕扯铠甲,从不停歇。

U4

乌萨斯裂兽族母

近战

乌萨斯裂兽族母

重量0

生命值C

移动速度E

攻击力C

攻击速度A

防御力D

法术抗性B

乌萨斯军训练的作战生物的族群领袖。听从命令,渴求血肉,撕扯铠甲,从不停歇。没人见过雄性的裂兽。

U5

乌萨斯突袭弩手

远程

乌萨斯突袭弩手

重量1

生命值C

移动速度E

攻击力C

攻击速度B+

防御力C

法术抗性B

擅长突击敌人腹地的乌萨斯士兵。配备了威力强大的弩箭。

U6

乌萨斯高级突袭弩手

远程

乌萨斯高级突袭弩手

重量1

生命值B

移动速度E

攻击力C

攻击速度B+

防御力C

法术抗性B

擅长突击敌人腹地的乌萨斯优秀士兵。配备了威力十分强大的弩箭。

U7

乌萨斯着铠术师

远程 法术

乌萨斯着铠术师

重量2

生命值B

移动速度E

攻击力C

攻击速度B

防御力B

法术抗性A

乌萨斯军中的基础术师。身披铠甲。

U8

乌萨斯高级着铠术师

远程 法术

乌萨斯高级着铠术师

重量2

生命值B

移动速度E

攻击力C

攻击速度B

防御力B

法术抗性A

乌萨斯军基础军伍术师中的表现优良者。身披铠甲,使用更有威力的法术。

U16

乌萨斯平民

不攻击

乌萨斯平民

重量1

生命值C

移动速度E

攻击力E

攻击速度B+

防御力E

法术抗性E

乌萨斯冲突地区的民众。组成了大地的苦难。

能力

  • 撤回保护目标时不扣除关卡生命值,死亡时扣除关卡生命值;不计入歼灭数

抗性

沉睡抗性

C11

普通囚犯

近战

普通囚犯

重量1

生命值B

移动速度E

攻击力D

攻击速度B

防御力E

法术抗性E

曼斯菲尔德监狱中比较常见的囚犯。虽然常见,但稍不注意,就会被他趁虚而入。

能力

  • 初始为禁锢状态,禁锢状态下攻击速度降低,攻击数次后解放,解放后攻击力提升

抗性

沉默抗性

C12

老练囚犯

近战

老练囚犯

重量1

生命值B

移动速度E

攻击力C

攻击速度B

防御力E

法术抗性E

熟知曼斯菲尔德监狱生存法则的囚犯。会灵活运用在各种混战中总结出的经验,相当难缠。

能力

  • 初始为禁锢状态,禁锢状态下攻击速度降低,攻击数次后解放,解放后攻击力提升

抗性

沉默抗性

C13

射手囚犯

远程

射手囚犯

重量1

生命值B

移动速度E

攻击力D

攻击速度A

防御力E

法术抗性B+

因为不愿肉搏而选择了自制远程武器的囚犯。会一点源石技艺,能够强化自己的“箭矢”。

能力

  • 初始为禁锢状态,禁锢状态下攻击速度降低,攻击数次后解放,解放后攻击力提升且攻击切换成法术伤害;优先攻击禁锢装置

抗性

沉默抗性

C14

神射手囚犯

远程

神射手囚犯

重量1

生命值B

移动速度E

攻击力C

攻击速度A+

防御力E

法术抗性B+

擅长使用自制远程武器的囚犯。源石技艺虽然并不精湛,不过他制造的箭矢已经能够造成不小的杀伤。

能力

  • 初始为禁锢状态,禁锢状态下攻击速度降低,攻击数次后解放,解放后攻击力提升且攻击切换成法术伤害;优先攻击禁锢装置

抗性

沉默抗性

化物

SF01

“小躁”

近战

“小躁”

重量0

生命值D

移动速度E

攻击力C

攻击速度B+

防御力E

法术抗性B

兽形的墨魉,名字是画家本人取的。脾气急躁,喜欢吃杏子。遵从其主的意志,在画卷里嬉戏打闹,偶尔会咬破画卷。

抗性

沉默抗性

化物

SF02

焦急的“小躁”

近战

焦急的“小躁”

重量0

生命值C

移动速度E

攻击力C

攻击速度B+

防御力E

法术抗性B+

兽形的墨魉,名字是画家本人取的。脾气更加急躁,连杏子都不想吃了。遵从其主的意志,在画卷里嬉戏打闹,偶尔会咬破画卷。

抗性

沉默抗性

化物

SF03

“阿咬”

近战

“阿咬”

重量1

生命值D

移动速度E

攻击力D

攻击速度B

防御力D

法术抗性C

平凡的墨魉,名字是画家本人取的。很聪明,其实听得懂人话。似乎是群居生物,如果落单的话会感到很孤单。抱着玩耍的心态干出很多过分的事情,毕竟只是墨魉罢了。

抗性

沉默抗性

化物

SF04

认真的“阿咬”

近战

认真的“阿咬”

重量1

生命值C

移动速度E

攻击力C

攻击速度B

防御力D

法术抗性C

平凡的墨魉,名字是画家本人取的。很聪明,其实听得懂人话。似乎是群居生物,如果落单的话会感到很孤单。现在开始认真地对付敌人,总算有点墨魉的样子了。

抗性

沉默抗性

化物

SF05

“匕现”

远程

“匕现”

重量0

生命值C

移动速度E

攻击力C

攻击速度C

防御力C

法术抗性B

奸诈的墨魉,名字是画家本人取的。十分狡猾,而且傲慢,有时候甚至会出卖冲锋陷阵的同伴,会优先攻击相反属性的敌人。

能力

  • 优先攻击与自身属性相反的目标

抗性

沉默抗性

化物

SF06

迂回的“匕现”

远程

迂回的“匕现”

重量0

生命值B

移动速度E

攻击力C

攻击速度C

防御力C

法术抗性B

奸诈的墨魉,名字是画家本人取的。十分狡猾,而且傲慢,本能般剥离出各类敌人的要害并加以钳制,会优先攻击相反属性的敌人。

能力

  • 优先攻击与自身属性相反的目标

抗性

沉默抗性

化物

SF09

“得意”

近战 法术

“得意”

重量0

生命值D

移动速度E

攻击力E

攻击速度C

防御力E

法术抗性E

诡异的墨魉,名字是画家本人取的。似乎是生物,行动模式很活泼,喜欢到处乱飘,不过如果碰触到相反属性的同胞反而会引发爆炸。因此十分少见。

能力

  • 只能被同属性的我方单位阻挡;死亡后爆炸造成法术伤害,与属性相反的同类接近时造成更强的爆炸

抗性

沉默抗性

化物

SF10

恍惚的“得意”

近战 法术

恍惚的“得意”

重量0

生命值C

移动速度E

攻击力E

攻击速度C

防御力E

法术抗性E

诡异的墨魉,名字是画家本人取的。似乎是生物,行动模式很活泼,喜欢到处乱飘,不过如果碰触到相反属性的同胞反而会引发爆炸。所以幸存者积攒的力量更加强大。

能力

  • 只能被同属性的我方单位阻挡;死亡后爆炸造成法术伤害,与属性相反的同类接近时造成更强的爆炸

抗性

沉默抗性

感染生物

R1

畸变体傀儡

近战

畸变体傀儡

重量1

生命值D

移动速度E

攻击力D

攻击速度B+

防御力D

法术抗性E

被畸变赘生物寄生的人类遗骸。

能力

  • 死亡时分裂两个<畸变赘生物>

感染生物

R2

变异沙地兽

近战

变异沙地兽

重量2

生命值D

移动速度E

攻击力C

攻击速度A

防御力D

法术抗性E

一只畸变感染的沙地兽。沙地兽是一种栖息在沙漠与岩漠中的小型杂食动物,喜欢在夜晚外出觅食,萨尔贡本地人会驯化沙地兽用于捕猎。

能力

  • 死亡时分裂两个<畸变赘生物>

感染生物

R3

变异沙地兽α

近战

变异沙地兽α

重量2

生命值D

移动速度E

攻击力C

攻击速度A

防御力D

法术抗性E

一只畸变感染,变异严重的沙地兽。沙地兽是一种栖息在沙漠与岩漠中的小型杂食动物,喜欢在夜晚外出觅食,萨尔贡本地人会驯化沙地兽用于捕猎。

能力

  • 死亡时分裂两个<畸变恶性瘤>

感染生物

R4

变异岩蛛

近战

变异岩蛛

重量1

生命值D

移动速度E

攻击力C

攻击速度B

防御力C

法术抗性E

一只畸变感染的岩蛛。由于外形相似,人们错误的认为岩蛛是高能源石虫的近亲,但是最新的研究指出,岩蛛与高能源石虫是两种完全不同的生物。

能力

  • 死亡时分裂三个<畸变赘生物>

感染生物

R5

变异岩蛛α

近战

变异岩蛛α

重量1

生命值C

移动速度E

攻击力C

攻击速度B

防御力C

法术抗性E

一只畸变感染,变异严重的岩蛛。由于外形相似,人们错误的认为岩蛛是高能源石虫的近亲,但是最新的研究指出,岩蛛与高能源石虫是两种完全不同的生物。

能力

  • 死亡时分裂三个<畸变恶性瘤>

感染生物

R14

畸变赘生物

近战

畸变赘生物

重量0

生命值D

移动速度E

攻击力E

攻击速度B+

防御力E

法术抗性E

在辐射变异与源石感染双重作用下诞生的扭曲生物。

能力

  • 进入目标点损失1目标生命

抗性

沉默抗性

感染生物

R15

畸变恶性瘤

近战

畸变恶性瘤

重量0

生命值D

移动速度E

攻击力D

攻击速度B+

防御力E

法术抗性E

在辐射变异与源石感染双重作用下诞生的变异生物,这种生物身上的恶性肿瘤还残留着大量有害物质。

能力

  • 进入目标点损失1目标生命;被阻挡时使阻挡单位攻击速度极大幅降低

抗性

沉默抗性

R16

全息幻影

远程

全息幻影

重量1

生命值D

移动速度E

攻击力D

攻击速度A

防御力E

法术抗性E

哥伦比亚某个科技公司的战术用源石设备,会产生一个逼真的全息投影干扰敌人。

能力

  • 无法移动

抗性

沉默抗性

R17

全息幻影MK2

远程

全息幻影MK2

重量1

生命值C

移动速度E

攻击力C

攻击速度A

防御力E

法术抗性E

哥伦比亚某个科技公司的战术用源石设备的最新型号,会产生一个逼真的全息投影干扰敌人。

能力

  • 无法移动

抗性

沉默抗性

感染生物

PG3

战术猎犬

近战

战术猎犬

重量0

生命值D

移动速度E

攻击力C

攻击速度B+

防御力E

法术抗性B

被术师操纵的感染生物。猎犬在雇佣兵中被大规模使用,尽管有些佩洛人深感抵触。

感染生物

PG4

战术猎犬pro

近战

战术猎犬pro

重量0

生命值C

移动速度E

攻击力C

攻击速度B+

防御力E

法术抗性B+

被术师操纵的感染生物。训练更加有素,将造成更大的威胁,猎犬在雇佣兵中被大规模使用,尽管有些佩洛人深感抵触。

PD1

战术弩手

远程

战术弩手

重量1

生命值D

移动速度E

攻击力C

攻击速度B

防御力C

法术抗性B+

远程作战佣兵。使用弩箭作战,作战同时将会呼叫攻击型空援无人机“破片”对目标进行轰炸。

能力

  • 首次攻击前,向<可移动战术机库>呼叫<破片>支援作战

抗性

沉默抗性

PD2

战术弩手组长

远程

战术弩手组长

重量1

生命值C

移动速度E

攻击力C

攻击速度B

防御力C

法术抗性B+

远程作战佣兵。使用弩箭作战,作战同时将会呼叫更高级的攻击型空援无人机“破片U型”对目标进行轰炸。

能力

  • 首次攻击前,向<可移动战术机库>呼叫<破片U型>支援作战

抗性

沉默抗性

PG5

反装甲步兵

近战 远程

反装甲步兵

重量2

生命值D

移动速度E

攻击力B

攻击速度B

防御力E

法术抗性B+

反装甲作战佣兵。手持一次性的榴弹发射器,并在发射完成后迅速舍弃多余设备,以更快的速度冲锋。

能力

  • 可以发射超远距离的榴弹造成群体物理伤害;发射之后移动速度大幅度提升,只能近战攻击

PG6

反装甲步兵组长

近战 远程

反装甲步兵组长

重量2

生命值C

移动速度E

攻击力B+

攻击速度B

防御力E

法术抗性B+

反装甲作战佣兵。手持一次性的榴弹发射器,威力巨大,并在发射完成后迅速舍弃多余设备,以更快的速度冲锋。

能力

  • 可以发射超远距离的榴弹造成群体物理伤害;发射之后移动速度大幅度提升,只能近战攻击

无人机

PS1

破片

远程

破片

重量0

生命值B

移动速度E

攻击力D

攻击速度A+

防御力E

法术抗性A

敌方的攻击型空援无人机,攻击造成范围性物理伤害,并削弱目标防御力。

能力

  • 飞行单位;攻击发射两枚榴弹,击中目标及其周围单位防御力会在短时间内大幅度下降;不易被攻击;出发一段时间后会自动撤退

无人机

PS2

破片U型

远程

破片U型

重量0

生命值B+

移动速度E

攻击力C

攻击速度A+

防御力E

法术抗性A

敌方更先进的的攻击型空援无人机,攻击造成更强的范围性物理伤害,并削弱目标防御力。

能力

  • 飞行单位;攻击发射两枚榴弹,击中目标及其周围单位防御力会在短时间内大幅度下降;不易被攻击;出发一段时间后会自动撤退

无人机

PS3

铁砧

不攻击

铁砧

重量0

生命值B

移动速度E

攻击力E

攻击速度A

防御力E

法术抗性A

敌方的防御型空援无人机,将增加范围内敌方单位的防御力,并使其生命缓慢恢复。

能力

  • 飞行单位;为周围敌方单位持续提供防御力加成与生命回复;不易被攻击;出发一段时间后会自动撤退

无人机

PS4

铁砧B型

不攻击

铁砧B型

重量0

生命值B+

移动速度E

攻击力E

攻击速度A

防御力E

法术抗性A

敌方更先进的防御型空援无人机,将增加范围内敌方单位的更多防御力,并使其生命更快恢复。

能力

  • 飞行单位;为周围敌方单位持续提供防御力加成与生命回复;不易被攻击;出发一段时间后会自动撤退

海怪

SM1

壳海狂奔者

近战

壳海狂奔者

重量0

生命值D

移动速度E

攻击力D

攻击速度B+

防御力E

法术抗性B

长出四肢的恐鱼,但它体内没有骨头。似乎捕食过岸上的四足动物。

海怪

SM2

富营养的狂奔者

近战

富营养的狂奔者

重量0

生命值C

移动速度E

攻击力C

攻击速度B+

防御力E

法术抗性B

长出四肢的饱食的恐鱼。通过液压控制肢体运作,反应速度超群。

海怪

SM3

底海滑动者

近战

底海滑动者

重量1

生命值D

移动速度E

攻击力D

攻击速度B

防御力D

法术抗性C

爬上海岸的恐鱼。挥舞着坚韧的腕肢。

能力

抗性

沉默抗性

海怪

SM4

富营养的滑动者

近战

富营养的滑动者

重量1

生命值C

移动速度E

攻击力C

攻击速度B

防御力D

法术抗性C

爬上海岸的饱食的恐鱼。腕能够令蛋白质变性。

能力

抗性

沉默抗性

海怪

SM5

脊海喷吐者

远程

脊海喷吐者

重量1

生命值C

移动速度E

攻击力D

攻击速度B

防御力D

法术抗性B

神秘的恐鱼。在海中能以更快的初速喷吐,足以摧毁礁石。

抗性

沉默抗性

海怪

SM6

富营养的喷吐者

远程

富营养的喷吐者

重量1

生命值B

移动速度E

攻击力C

攻击速度B

防御力C

法术抗性B

神秘的饱食的恐鱼。喷吐不是为了捕食,而是为了应对自然灾害。

抗性

沉默抗性

海怪

SM7

浮海飘航者

远程

浮海飘航者

重量0

生命值D

移动速度E

攻击力D

攻击速度B

防御力C

法术抗性B

漂浮在空中的恐鱼。下一代似乎会更擅长在空气中游弋。

能力

抗性

沉默抗性

海怪

SM8

富营养的飘航者

远程

富营养的飘航者

重量0

生命值C

移动速度E

攻击力D

攻击速度B+

防御力C

法术抗性B

漂浮在空中的饱食的恐鱼。体内有着炽热的器官。

能力

抗性

沉默抗性

RR

自动维护机器

不攻击

自动维护机器

重量0

生命值B

移动速度E

攻击力E

攻击速度B

防御力E

法术抗性E

老旧的伊比利亚自动维护机器,不知为什么现在还能用。可以修缮设施。

能力

  • 位于<应急救治设施>附近时可以将其激活并大幅提高其治疗Template:术语的能力;撤回保护目标时及死亡时不扣除关卡生命值,但战斗中会被我方误伤

抗性

沉默抗性

DH1

潜水员

远程

潜水员

重量1

生命值D

移动速度E

攻击力D

攻击速度B+

防御力D

法术抗性B

日常工作是清理海底垃圾,门槛很低,收入却不错,也就有许多人混在其中。

能力

  • 免疫水蚀,在水中攻击力提升并获得隐匿

DH2

潜水队长

远程

潜水队长

重量1

生命值C

移动速度E

攻击力C

攻击速度B+

防御力C

法术抗性B

接受过专业潜水技术培训,可以触碰到人工海的海底,堪称水中的精英。但大多依然不敢去真正的海中试一试。

能力

  • 免疫水蚀,在水中攻击力提升并获得隐匿

DH3

不法分子

近战

不法分子

重量1

生命值D

移动速度E

攻击力D

攻击速度C

防御力D

法术抗性E

多索雷斯的不法分子最常见的打扮,混迹在游客之间,随时响应战斗。身手敏捷,会躲闪远程物理攻击。

能力

  • 未被阻挡时有几率闪避物理攻击

DH4

不法分子头目

近战

不法分子头目

重量1

生命值C

移动速度E

攻击力C

攻击速度C

防御力D

法术抗性E

自命不凡的不法分子最爱的打扮,混迹在游客之间,随时响应战斗。比普通不法分子更加善战,会下意识躲闪迎面而来的远程物理攻击。

能力

  • 未被阻挡时有几率闪避物理攻击

DH7

控潮术师

远程 法术

控潮术师

重量2

生命值B

移动速度E

攻击力D

攻击速度C

防御力C

法术抗性A+

经过专业培训的术师,日常工作是为多索雷斯海滩模拟潮汐,擅长使用模拟潮水侵蚀效果的源石技艺。

能力

  • 攻击时对目标及其周围四格内的所有我方单位造成伤害,额外造成Template:术语

抗性

沉默抗性

DH8

领潮员

远程 法术

领潮员

重量2

生命值B+

移动速度E

攻击力D

攻击速度C

防御力C

法术抗性A+

控潮术师中的精英,负责引领并监督控潮术师工作,非常擅长使用模拟潮水侵蚀效果的源石技艺。

能力

  • 攻击时对目标及其周围四格内的所有我方单位造成伤害,额外造成Template:术语

抗性

沉默抗性

机械

DH13

无人爆破艇

不攻击

无人爆破艇

重量3

生命值B+

移动速度E

攻击力C

攻击速度A+

防御力C

法术抗性E

已过载的无人爆破艇,爆炸后会造成侵蚀损伤。

能力

机械

DH14

无人爆破重艇

不攻击

无人爆破重艇

重量3

生命值B+

移动速度E

攻击力C

攻击速度A+

防御力C

法术抗性E

已过载的无人爆破艇,塞入了更多爆破物,爆炸后会造成侵蚀损伤。

能力

机械

DH15

潘乔的爆破艇

不攻击

潘乔的爆破艇

重量3

生命值B+

移动速度E

攻击力C

攻击速度A

防御力C

法术抗性E

潘乔直属手下操控的过载无人爆破艇,爆炸后会造成侵蚀损伤。

能力

DH16

大奖赛运输艇

不攻击

大奖赛运输艇

重量4

生命值D

移动速度E

攻击力E

攻击速度A

防御力D

法术抗性E

为大奖赛搭建输送物资的运输艇,参赛选手有保护它免受攻击的义务。

能力

  • 撤回保护目标时不扣除关卡生命值,被敌人优先攻击,死亡时扣除关卡生命值;不计入歼灭数

抗性

眩晕抗性沉默抗性冻结抗性浮空抗性

DU1

深池侦察犬

近战

深池侦察犬

重量0

生命值D

移动速度E

攻击力C

攻击速度B+

防御力E

法术抗性E

深池部队操纵的生物。最初是从某些雇佣兵队伍手中购买而来。佩戴着暗影术师制造的折射面罩,对一般的源石技艺有较强的抵抗能力。

DU2

深池侦察犬pro

近战

深池侦察犬pro

重量0

生命值C

移动速度E

攻击力C

攻击速度B+

防御力E

法术抗性E

深池部队操纵的生物,比一般的侦查犬拥有更强的作战能力。最初是从某些雇佣兵队伍手中购买而来,并经历了更长时间的训练。佩戴着暗影术师制造的折射面罩,对一般的源石技艺有较强的抵抗能力。

DU3

深池侦察兵

近战

深池侦察兵

重量1

生命值D

移动速度E

攻击力D

攻击速度B+

防御力D

法术抗性E

深池部队中的侦察人员。有着高超的隐匿行踪的技巧,为深池部队的神出鬼没提供了保障。佩戴着暗影术师制造的折射面罩,对一般的源石技艺有较强的抵抗能力。

DU4

深池侦察队长

近战

深池侦察队长

重量1

生命值C

移动速度E

攻击力C

攻击速度B+

防御力D

法术抗性E

深池部队中的侦察队队长。指挥属下的侦察兵,为深池部队的神出鬼没提供了保障。佩戴着暗影术师制造的折射面罩,对一般的源石技艺有较强的抵抗能力。

DU5

深池狙击手

远程

深池狙击手

重量1

生命值C

移动速度E

攻击力D

攻击速度B

防御力D

法术抗性E

深池部队中的狙击手。手中所持制式弩上有哥伦比亚技术改装的痕迹。佩戴着暗影术师制造的折射面罩,对一般的源石技艺有较强的抵抗能力。

DU6

深池狙击队长

远程

深池狙击队长

重量1

生命值B

移动速度E

攻击力C

攻击速度B

防御力D

法术抗性E

深池部队中的狙击队长。手中所持制式弩上有哥伦比亚技术改装的痕迹,且具有更强威力。佩戴着暗影术师制造的折射面罩,对一般的源石技艺有较强的抵抗能力。

DU7

深池暗影术师

远程 法术

深池暗影术师

重量1

生命值C

移动速度E

攻击力C

攻击速度B+

防御力D

法术抗性B

深池部队中的术师。源石技艺并无特色,但开创性地制造出了能量产的抵抗源石技艺的特殊面罩,因而在队伍中的地位不低。

DU8

深池暗影术师队长

远程 法术

深池暗影术师队长

重量1

生命值B

移动速度E

攻击力C

攻击速度B+

防御力D

法术抗性B

深池部队中的术师队长。源石技艺并无特色,但率领属下开创性地制造出了能量产的抵抗源石技艺的特殊面罩,并得到了领袖的特殊表彰。

DU9

深池方阵战士

近战

深池方阵战士

重量2

生命值C

移动速度E

攻击力C

攻击速度C

防御力C

法术抗性E

深池部队中的方阵战士。所使用的方阵战术由高卢方阵演化而来。方阵中,距离较近的战士会相互支援,令阵型更难攻破。

能力

  • 其他方阵战士位于附近时,防御力提升(可叠加);Template:术语

DU10

深池方阵指挥官

近战

深池方阵指挥官

重量2

生命值B

移动速度E

攻击力C

攻击速度C

防御力C

法术抗性E

深池部队中的方阵指挥官。率领属下战士组成方阵。所使用的方阵战术由高卢方阵演化而来。方阵中,距离较近的战士会相互支援,令阵型更难攻破。

能力

  • 其他方阵指挥官位于附近时,防御力提升(可叠加);Template:术语

DU13

深池飞行兵

近战 远程

深池飞行兵

重量2

生命值B

移动速度E

攻击力C

攻击速度C

防御力C

法术抗性E

深池部队中的飞行兵。采用的蒸汽喷射装置原型来自维多利亚军方的秘密实验室。因投入实战不久,目前动力仍不稳定。

DU14

深池飞行大队队长

近战 远程

深池飞行大队队长

重量2

生命值B+

移动速度E

攻击力B

攻击速度C

防御力C

法术抗性E

深池部队中的飞行大队队长。采用的蒸汽喷射装置原型来自维多利亚军方的秘密实验室,并经过多次迭代。装置动力比属下飞行兵要稳定一些。

感染生物

NL1

暗潮钳兽

近战

暗潮钳兽

重量0

生命值D

移动速度E

攻击力C

攻击速度B

防御力C

法术抗性B+

从竞技场逃脱、生存在城市排水系统中的钳兽,比起寻常钳兽更适应黑暗,在黑夜中的移动速度加快。

能力

  • 处于<无视野>的区域时,移动速度提升

感染生物

NL2

暗潮钳兽·α

近战

暗潮钳兽·α

重量0

生命值D

移动速度E

攻击力C

攻击速度B

防御力C

法术抗性B+

从竞技场逃脱、生存在城市排水系统中的钳兽,比起寻常钳兽更适应黑暗,且更加残暴。在黑夜中的移动速度加快。

能力

  • 处于<无视野>的区域时,移动速度提升

NL3

无胄盟弩手

远程

无胄盟弩手

重量1

生命值D

移动速度E

攻击力C

攻击速度B+

防御力D

法术抗性E

无胄盟雇佣的弩手,隐匿在城市的阴影中。擅长藏身于黑夜,并使用特殊的箭矢刺杀目标。

能力

  • 处于<无视野>的区域时,攻击造成法术伤害

NL4

无胄盟弩手组长

远程

无胄盟弩手组长

重量1

生命值C

移动速度E

攻击力C

攻击速度B+

防御力D

法术抗性E

无胄盟雇佣的弩手组长,隐匿在城市的阴影中,更具威胁。擅长藏身于黑暗,并使用特殊的箭矢刺杀目标。

能力

  • 处于<无视野>的区域时,攻击造成法术伤害

NL5

无胄盟刺客

近战

无胄盟刺客

重量1

生命值C

移动速度E

攻击力C

攻击速度B+

防御力C

法术抗性B

无胄盟雇佣的刺客,身手平平但诡计多端。擅长藏身于黑夜,并在黑夜中砥砺刀锋,使攻击力不断增长。

能力

  • 处于<无视野>的区域时,攻击力不断增长,下一次攻击后攻击力复原

NL6

无胄盟刺客组长

近战

无胄盟刺客组长

重量1

生命值B

移动速度E

攻击力B

攻击速度B+

防御力C

法术抗性B

无胄盟雇佣的刺客,身手不凡且诡计多端。擅长藏身于黑夜,并在黑夜中砥砺刀锋,使攻击力不断增长。

能力

  • 处于<无视野>的区域时,攻击力不断增长,下一次攻击后攻击力复原

NL21

凝血之刃

近战

凝血之刃

重量0

生命值B+

移动速度E

攻击力B+

攻击速度A

防御力C

法术抗性S+

呼应血骑士的意志而活性化的血液,凝聚成了一把利刃的形状。

能力

  • 撤回保护目标时不扣除关卡生命值,与血骑士接触后,消失并恢复血骑士一定生命值

IL1

爪兽

近战

爪兽

重量0

生命值C

移动速度E

攻击力D

攻击速度B

防御力E

法术抗性B

大约几十年前开始出现在各种山野之间的野兽。根据环境的不同,身体器官的特征也会发生改变。

能力

IL2

凶爪兽

近战

凶爪兽

重量0

生命值C

移动速度E

攻击力C

攻击速度B

防御力E

法术抗性B

大约几十年前开始出现在各种山野之间的野兽。根据环境的不同,身体器官的特征也会发生改变。

能力

无人机

IL3

坚冰

远程

坚冰

重量0

生命值B

移动速度E

攻击力C

攻击速度B+

防御力D

法术抗性B

喀兰贸易特别定制的无人机。为了在冰原低温环境下行动而进行了对应的调整。

能力

无人机

IL4

坚冰AS.T

远程

坚冰AS.T

重量0

生命值B

移动速度E

攻击力C

攻击速度B+

防御力D

法术抗性B

喀兰贸易特别定制的高级无人机。不仅能够在冰原低温环境下自由行动,而且加装了重武装。

能力

IL5

冰原战士

近战

冰原战士

重量1

生命值D

移动速度E

攻击力C

攻击速度C

防御力D

法术抗性B

擅长冰原作战的战士。长期在冰原环境下的生活锻炼了他们的意志和体魄。

IL6

冰原战士队长

近战

冰原战士队长

重量1

生命值C

移动速度E

攻击力C

攻击速度C

防御力D

法术抗性B

擅长冰原作战的精锐战士。他们的意志和体魄如同雪山山顶的坚冰一般坚不可摧。

IL7

冰原猎人

远程

冰原猎人

重量1

生命值C

移动速度E

攻击力C

攻击速度B+

防御力D

法术抗性B

生活在冰原之上的猎人。冰原上的生物经常成群结队,这使得他们颇为擅长找出一群猎物中防御最薄弱的一环。

能力

  • 优先攻击我方防御力最低的目标

IL8

冰原猎人队长

远程

冰原猎人队长

重量1

生命值B

移动速度E

攻击力C

攻击速度B+

防御力D

法术抗性B

生活在冰原之上的老练猎人。找出猎物之中最薄弱的一环后,会将其紧紧咬住,直到自己或者对方倒下。

能力

  • 优先攻击我方防御力最低的目标

IL11

冰原术师

远程 法术

冰原术师

重量2

生命值B

移动速度E

攻击力D

攻击速度C

防御力C

法术抗性A

隐居在山上钻研法术技巧的术师。将冰原的冰雪融入了自己的法术中后,获得了新的领悟。

能力

抗性

沉默抗性

IL12

冰原术师队长

远程 法术

冰原术师队长

重量2

生命值B+

移动速度E

攻击力C

攻击速度C

防御力C

法术抗性A

隐居在山上钻研法术技巧的术师。冰雪已经成了他们法术的一部分,或者说,他们的法术成了冰雪的一部分。

能力

抗性

沉默抗性

化物

AN1

磨砻

近战

磨砻

重量0

生命值D

移动速度E

攻击力C

攻击速度A+

防御力E

法术抗性B

受岁相感染而生的器伥。千刀磨砻,方得一印,此类器伥性情怯懦,遇事会急急地躲开。

能力

  • 被击倒后生成2个【木制瑞印】

化物

AN2

明鉴

近战

明鉴

重量0

生命值D

移动速度E

攻击力C

攻击速度A+

防御力E

法术抗性B

受岁相感染而生的器伥。千刀磨砻,方得一印,此类器伥性情怯懦,但又急于证明自己,常有出格举动。

能力

  • 被击倒后生成2个【红木瑞印】

化物

AN3

木制瑞印

不攻击

木制瑞印

重量0

生命值E

移动速度E

攻击力E

攻击速度A

防御力E

法术抗性E

“磨砻”的本体,材质普通。

能力

  • 无法被阻挡,需要2次伤害击倒

化物

AN4

红木瑞印

不攻击

红木瑞印

重量0

生命值E

移动速度E

攻击力E

攻击速度B+

防御力E

法术抗性E

“明鉴”的本体,花纹美观,材质坚硬。

能力

  • 无法被阻挡,需要3次伤害击倒

化物

AN5

俗心

近战

俗心

重量1

生命值D

移动速度E

攻击力C

攻击速度A+

防御力E

法术抗性E

受岁相感染而生的器伥。世态离奇,但图一乐,此类器伥异常活跃,喜欢与其他器伥厮混。

能力

  • 被击倒后生成3个【小说卷轴】

化物

AN6

雅气

近战

雅气

重量1

生命值D

移动速度E

攻击力C

攻击速度A+

防御力E

法术抗性E

受岁相感染而生的器伥。山川风物,浩然自在,此类器伥性情雅淡,为其他器伥所喜。

能力

  • 被击倒后生成3个【诗画卷轴】

化物

AN7

小说卷轴

不攻击

小说卷轴

重量0

生命值E

移动速度E

攻击力E

攻击速度C

防御力E

法术抗性E

“俗心”的本体,写世态书奇情。

能力

  • 无法被阻挡,需要3次伤害击倒

化物

AN8

诗画卷轴

不攻击

诗画卷轴

重量0

生命值E

移动速度E

攻击力E

攻击速度C

防御力E

法术抗性E

“雅气”的本体,描山川绘春雪。

能力

  • 无法被阻挡,需要4次伤害击倒

化物

AN11

青铜镜

不攻击

青铜镜

重量0

生命值E

移动速度E

攻击力E

攻击速度B+

防御力E

法术抗性E

“身观”的本体,造型古拙。

能力

  • 无法被阻挡,需要30次伤害击倒

化物

AN12

黄铜镜

不攻击

黄铜镜

重量0

生命值E

移动速度E

攻击力E

攻击速度B+

防御力E

法术抗性E

“言省”的本体,镜面光洁,造型雅致。

能力

  • 无法被阻挡,需要35次伤害击倒

化物

AN15

木制镇纸

不攻击

木制镇纸

重量0

生命值E

移动速度E

攻击力E

攻击速度C

防御力E

法术抗性E

“墨浪”的本体,材质普通。

能力

  • 无法被阻挡,需要3次伤害击倒

化物

AN16

红木镇纸

不攻击

红木镇纸

重量0

生命值E

移动速度E

攻击力E

攻击速度C

防御力E

法术抗性E

“心涛”的本体,材质细密坚韧,造型古意盎然。

能力

  • 无法被阻挡,需要4次伤害击倒

化物

AN17

烹泉

远程 法术

烹泉

重量2

生命值B

移动速度E

攻击力D

攻击速度A+

防御力C

法术抗性A

受岁相感染而生的器伥。煎熟水,香透齿,雾气蒸腾,老来无眠不戒茶。此类器伥可麻痹敌人的神经从而降低敌人攻速。

能力

  • 被击倒后爆炸造成范围法术伤害,使我方攻击速度大幅降低(可被Template:术语),并生成4个【青瓷茶器】

化物

AN18

沏虹

远程 法术

沏虹

重量2

生命值B+

移动速度E

攻击力C

攻击速度A+

防御力C

法术抗性A

受岁相感染而生的器伥。酒添水愈淡,茶添水愈浓,此类器伥可麻痹敌人的神经从而降低敌人攻速,且不知疲倦,愈战愈勇。

能力

  • 被击倒后爆炸造成范围法术伤害,使我方攻击速度大幅降低(可被Template:术语),并生成4个【彩瓷茶器】

化物

AN19

青瓷茶器

不攻击

青瓷茶器

重量0

生命值E

移动速度E

攻击力E

攻击速度B

防御力E

法术抗性E

“烹泉”的本体,瓷质细腻,造型端庄浑朴。

能力

  • 无法被阻挡,需要4法术或真实伤害击倒

化物

AN20

彩瓷茶器

不攻击

彩瓷茶器

重量0

生命值E

移动速度E

攻击力E

攻击速度B

防御力E

法术抗性E

“沏虹”的本体,色彩斑斓,造型典雅厚重。

能力

  • 无法被阻挡,需要6法术或真实伤害击倒

化物

AN23

青瓷花瓶

不攻击

青瓷花瓶

重量0

生命值E

移动速度E

攻击力E

攻击速度B+

防御力E

法术抗性E

“青花”的本体,瓷质细腻,造型端庄浑朴。

能力

  • 无法被阻挡,需要12法术或真实伤害击倒

化物

AN24

彩瓷花瓶

不攻击

彩瓷花瓶

重量0

生命值E

移动速度E

攻击力E

攻击速度B+

防御力E

法术抗性E

“赤霞”的本体,色彩斑斓,造型典雅厚重。

能力

  • 无法被阻挡,需要15法术或真实伤害击倒

化物

AN27

铜矛头

不攻击

铜矛头

重量0

生命值E

移动速度E

攻击力E

攻击速度B

防御力E

法术抗性E

“沉沙”的本体,表面锈蚀严重。

能力

  • 无法被阻挡,需要25次伤害击倒

化物

AN28

铁矛头

不攻击

铁矛头

重量0

生命值E

移动速度E

攻击力E

攻击速度B

防御力E

法术抗性E

“新硎”的本体,虽已锈蚀,但毕竟为杀伐之物,即使器伥退去,亦残留杀意。

能力

  • 无法被阻挡,需要30次伤害击倒

化物

AN31

铜灯盘

不攻击

铜灯盘

重量0

生命值E

移动速度E

攻击力E

攻击速度A+

防御力E

法术抗性E

“清明”的本体,表面锈蚀严重。

能力

  • 无法被阻挡,需要35次伤害击倒

化物

AN32

铁灯盘

不攻击

铁灯盘

重量0

生命值E

移动速度E

攻击力E

攻击速度B+

防御力E

法术抗性E

“堂皇”的本体,内里残留着厚厚的一层蜡泪。

能力

  • 无法被阻挡,需要45次伤害击倒

化物

AN33

磷火

不攻击

磷火

重量0

生命值E

移动速度E

攻击力E

攻击速度B+

防御力E

法术抗性E

岁相身体上抖落的磷火,幽幽不灭。

能力

  • 无法被阻挡,需要10次伤害击倒;与岁相的【丹田】接触后,使其初始生命值增加;与第三形态的岁相接触后,使其【十方吐纳】获得技力。

SK1

寻路者战士

近战

寻路者战士

重量1

生命值C

移动速度E

攻击力C

攻击速度B

防御力D

法术抗性E

为先导的理念所感召,聚集在他身边的战士。为了实现寻路者共同的目标而奋战。

SK2

寻路者精锐战士

近战

寻路者精锐战士

重量1

生命值C

移动速度E

攻击力C

攻击速度B

防御力C

法术抗性E

为先导的理念所感召,聚集在他身边的战士。实力强劲,为了实现寻路者共同的目标而奋战。

SK3

寻路者狙击手

远程

寻路者狙击手

重量1

生命值C

移动速度E

攻击力C

攻击速度B

防御力E

法术抗性E

擅长使用铳械进行远距离作战的战士。他们的攻击不仅精确,在装填特殊弹药时,尤为致命。

能力

  • 携带弹药时攻击力提升,弹药上限:1

SK4

寻路者精锐狙击手

远程

寻路者精锐狙击手

重量1

生命值B

移动速度E

攻击力C

攻击速度B

防御力D

法术抗性E

擅长使用铳械进行远距离作战的精锐战士。他们的攻击不仅精确,在装填特殊弹药时,尤为致命。

能力

  • 携带弹药时攻击力提升,弹药上限:1

SK5

寻路者术师

远程 法术

寻路者术师

重量2

生命值B

移动速度E

攻击力C

攻击速度B+

防御力C

法术抗性A

拥有特别源石技艺的术师。能够从特殊的施术单元中提取能量,造成巨大的破坏。

能力

SK6

寻路者精锐术师

远程 法术

寻路者精锐术师

重量2

生命值B

移动速度E

攻击力C

攻击速度B+

防御力C

法术抗性A

拥有特别源石技艺的术师。能够从特殊的施术单元中提取能量,造成可怖的破坏。

能力

SK7

寻路者突击手

远程

寻路者突击手

重量2

生命值B

移动速度E

攻击力C

攻击速度C

防御力C

法术抗性E

擅长从天而降的战士。比起击败敌人,他们更乐于看到对手因失去补给而惊慌或愤怒的样子。

能力

  • 优先攻击“冰淇淋机”,对“冰淇淋机”造成额外法术伤害

SK8

寻路者奇兵

远程

寻路者奇兵

重量2

生命值B+

移动速度E

攻击力C

攻击速度C

防御力C

法术抗性E

擅长从天而降的战士。不只是击败敌人,他们更会以最快的速度摧毁敌人的补给,展开战斗。

能力

  • 优先攻击“冰淇淋机”,对“冰淇淋机”造成额外法术伤害

机械

SK13

糖果车

近战

糖果车

重量1

生命值C

移动速度E

攻击力C

攻击速度B

防御力D

法术抗性B

会自动追踪目标的小车。你可以从这些小车得到糖果,当然,是在爆炸之后。

能力

  • 被阻挡后发生爆炸,对周围所有目标造成法术伤害及Template:术语,爆炸对周围的“冰淇淋机”造成大量法术伤害

机械

SK14

精致糖果车

近战

精致糖果车

重量1

生命值C

移动速度E

攻击力C

攻击速度B

防御力C

法术抗性B

会自动追踪目标的小车。你可以从这些小车得到糖果,当然,是在巨大的爆炸之后。

能力

  • 被阻挡后发生爆炸,对周围所有目标造成法术伤害及Template:术语,爆炸对周围的“冰淇淋机”造成大量法术伤害

SCI1

大君之触

近战

大君之触

重量0

生命值D

移动速度E

攻击力D

攻击速度C

防御力D

法术抗性C

血魔大君的源石技艺造物,灵活,且难以击倒。在传言中,大君能够夺取来自其他生物的血液,并赋予血液新的生命,使其为自己所操控。

能力

  • 重生造物(受到的物理和法术伤害大幅降低)阻挡该敌人的单位阻挡数上限+1(最多+6)

SCI2

仁慈之触

近战

仁慈之触

重量0

生命值D

移动速度E

攻击力C

攻击速度C

防御力D

法术抗性C

血魔大君更精心的造物,灵活,且难以击倒。在传言中,大君能够夺取来自其他生物的血液,并赋予血液新的生命,使其为自己所操控。获得新生者,当感谢大君的仁慈。

能力

  • 重生造物(受到的物理和法术伤害大幅降低)阻挡该敌人的单位阻挡数上限+1(最多+6)

SCI3

大君之赐

近战

大君之赐

重量3

生命值D

移动速度E

攻击力B

攻击速度B+

防御力C

法术抗性B

血魔大君的源石技艺造物,有着更强的生命力。生前强大的个体,经过大君赐福之力重塑之后,也将继续向敌人展现自己的强大。

能力

  • 重生造物(受到的物理和法术伤害大幅降低)阻挡该敌人的单位阻挡数上限+1(最多+6)

SCI4

慷慨之赐

近战

慷慨之赐

重量3

生命值D

移动速度E

攻击力B+

攻击速度B+

防御力C

法术抗性B

血魔大君的源石技艺造物,有着极强的生命力。生前强大的个体,经过大君赐福之力重塑之后,也将继续向敌人展现自己的强大。因此延续者,当感谢大君的慷慨。

能力

  • 重生造物(受到的物理和法术伤害大幅降低)阻挡该敌人的单位阻挡数上限+1(最多+6)

萨卡兹

SCI5

萨卡兹子裔战士

近战

萨卡兹子裔战士

重量1

生命值C

移动速度E

攻击力C

攻击速度B+

防御力D

法术抗性B+

受到血魔大君活体血液赐福的萨卡兹王庭军战士。在第一次倒下后,他的血液将会替代他继续前进。

能力

  • 首次倒下后重生为<大君之触>

萨卡兹

SCI6

萨卡兹子裔战士组长

近战

萨卡兹子裔战士组长

重量1

生命值C

移动速度E

攻击力C

攻击速度B+

防御力C

法术抗性B+

受到血魔大君活体血液赐福的萨卡兹王庭军战士组长,比普通的王庭军战士更具威胁性。在第一次倒下后,他的血液将会替代他继续前进。

能力

  • 首次倒下后重生为<仁慈之触>

萨卡兹

SCI7

萨卡兹子裔工匠

近战

萨卡兹子裔工匠

重量1

生命值B

移动速度E

攻击力C

攻击速度B+

防御力C

法术抗性B

受到血魔大君活体血液赐福的萨卡兹王庭军工匠。他们掌握了一部分维多利亚的工程学知识,负责操作伦蒂尼姆城防炮的装填系统。

能力

  • 伦蒂尼姆城防副炮持续充能,被打断时城防炮损失部分充能;首次倒下后重生为<大君之触>

萨卡兹

SCI8

萨卡兹子裔工匠组长

近战

萨卡兹子裔工匠组长

重量1

生命值B+

移动速度E

攻击力C

攻击速度B+

防御力C

法术抗性B

受到血魔大君活体血液赐福的萨卡兹王庭军工匠组长。他们掌握了更多维多利亚的工程学知识,负责操作伦蒂尼姆城防炮的装填系统。

能力

  • 伦蒂尼姆城防副炮持续充能,被打断时城防炮损失部分充能;首次倒下后重生为<仁慈之触>

无人机

SCI15

萨卡兹征用工程无人机

远程

萨卡兹征用工程无人机

重量1

生命值B

移动速度E

攻击力B

攻击速度S+

防御力D

法术抗性C

被萨卡兹王庭军征用的工程用无人机。是伦蒂尼姆城防系统的一部分,被改装后更具隐蔽性,但自身也更容易耗损。

能力

  • Template:术语,会逐渐损失生命,攻击时为伦蒂尼姆城防副炮充能

无人机

SCI16

萨卡兹征用尖端无人机

远程

萨卡兹征用尖端无人机

重量1

生命值B+

移动速度E

攻击力B

攻击速度S+

防御力C

法术抗性C

被萨卡兹王庭军征用的更尖端的工程用无人机。是伦蒂尼姆城防系统的一部分,被改装后更具隐蔽性,但自身也更容易耗损。

能力

  • Template:术语,会逐渐损失生命,攻击时为伦蒂尼姆城防副炮充能

SCI17

渴血的子裔

近战 法术

渴血的子裔

重量0

生命值C

移动速度E

攻击力E

攻击速度B+

防御力D

法术抗性E

血魔大君的源石技艺造物。总是渴望着更多鲜血,通过夺取其他生命的血液来强化自身。

能力

  • 攻击造成法术伤害,并恢复攻击伤害一定比例的生命

SCI18

饱腹的子裔

近战 法术

饱腹的子裔

重量0

生命值B

移动速度E

攻击力E

攻击速度B+

防御力D

法术抗性E

血魔大君的源石技艺造物。其他生命的血液填满了它们的身体,但它们的欲望永无止境。

能力

  • 攻击造成法术伤害,并恢复攻击伤害一定比例的生命

萨卡兹

SCI19

萨卡兹王庭军战士

近战 法术

萨卡兹王庭军战士

重量1

生命值C

移动速度E

攻击力D

攻击速度B

防御力C

法术抗性B+

萨卡兹王庭军战士。伦蒂尼姆的军工厂正源源不断地为萨卡兹的战士们生产武器。他们的作战风格既有萨卡兹特色,又更具纪律性。

能力

萨卡兹

SCI20

萨卡兹王庭军精锐战士

近战 法术

萨卡兹王庭军精锐战士

重量1

生命值B

移动速度E

攻击力C

攻击速度B

防御力C

法术抗性B+

萨卡兹王庭军中的精锐战士。在曼弗雷德的训练下,除了作战能力更强之外,他们也具备更强的职业素养。

能力

海怪

SM18

深溟猎食者

近战

深溟猎食者

重量1

生命值C

移动速度E

攻击力C

攻击速度B

防御力E

法术抗性E

学会使用几丁质头壳进行物理攻击的恐鱼,食物残渣会储藏在由无数细小生物构成的身体中。

能力

  • 位于“溟痕”时不可阻挡;获得物理与法术闪避(处于部分Template:术语时失效)

海怪

SM19

富营养的猎食者

近战

富营养的猎食者

重量1

生命值B

移动速度E

攻击力B

攻击速度C

防御力E

法术抗性E

习得高效捕食手段之后的恐鱼。它们本身仿佛无需进食,为低级的同族储备营养,死前会将自己也化作最后的养分。

能力

  • 位于“溟痕”时不可阻挡;获得物理与法术闪避(处于部分Template:术语时失效)

海怪

SM20

退行的猎食者

近战

退行的猎食者

重量1

生命值C

移动速度E

攻击力C

攻击速度C

防御力E

法术抗性E

猎食者中的特殊个体。受大群之号召,身体已经做好被捕食的准备。

能力

  • 位于“溟痕”时不可阻挡;被击倒后遗留残骸;【定向进化】获得物理与法术闪避(处于部分异常状态时失效)

海怪

SM24

深溟喷溅者

远程

深溟喷溅者

重量1

生命值C

移动速度E

攻击力B

攻击速度B+

防御力D

法术抗性A

拥有坚硬的几丁质外壳保护自己,疑似能够传播孢子或类似的机能。溟痕出现的地区常见的恐鱼。

能力

  • 可以攻击到所有位于“溟痕”上的目标;同时攻击3个目标

海怪

SM25

富营养的喷溅者

远程

富营养的喷溅者

重量1

生命值B

移动速度E

攻击力B+

攻击速度A+

防御力D

法术抗性A

一定程度上失控的恐鱼,会以超过自身承受能力的频率散播近似孢子的后代,并最终导致自身不自然老化。

能力

  • 可以攻击到所有位于“溟痕”上的目标;同时攻击3个目标

海怪

SM26

退行的喷溅者

远程

退行的喷溅者

重量1

生命值C

移动速度E

攻击力B

攻击速度A+

防御力D

法术抗性A

喷溅者中的特殊个体。受大群之号召,身体已经做好被捕食的准备。

能力

  • 可以攻击到所有位于“溟痕”上的目标;被击倒后遗留“残骸”;【定向进化】同时攻击3个目标

LE1

“街头闲汉”

近战

“街头闲汉”

重量1

生命值C

移动速度E

攻击力C

攻击速度C

防御力E

法术抗性E

伪装成感染者的武装人员,对当地情况了如指掌。看起来与一般的感染者别无二致,很容易混进人群之中。

能力

  • 攻击重整束流之外的目标时,附带一定比例的法术伤害

LE2

“街头醉汉”

近战

“街头醉汉”

重量1

生命值C

移动速度E

攻击力B

攻击速度C

防御力E

法术抗性E

伪装成感染者的武装人员,过于了解当地情况,以至于开始酗酒,流连街头酒馆,甚至忘了自己的任务是什么。

能力

  • 攻击重整束流之外的目标时,附带一定比例的法术伤害

LE3

“街头卖艺者”

远程

“街头卖艺者”

重量1

生命值D

移动速度E

攻击力C

攻击速度C

防御力E

法术抗性C

伪装成感染者的武装人员,对当地情况烂熟于心。用三角铁当武器是因为方便携带,绝不是因为三角铁没有等级认证,方便滥竽充数。

能力

  • 攻击重整束流之外的单位时,额外造成1次伤害

LE4

“街头音乐家”

远程

“街头音乐家”

重量1

生命值C

移动速度E

攻击力C

攻击速度C

防御力D

法术抗性C

伪装成感染者的武装人员,过于了解当地情况,知道用其他乐器会因不熟练而露馅,不得已选择三角铁作为武器。

能力

  • 攻击重整束流之外的单位时,额外造成1次伤害

LE7

高塔术师

远程 法术

高塔术师

重量2

生命值B

移动速度E

攻击力B

攻击速度D

防御力D

法术抗性A+

莱塔尼亚军队的中坚力量之一。能在相对稳定的条件下造成大范围的伤害。在缺乏配套设施和人员的情况下容易受到外界能量的干扰。

能力

  • 同时攻击2个目标;攻击重整束流之外的目标时,造成溅射伤害

LE8

历战高塔术师

远程 法术

历战高塔术师

重量2

生命值B+

移动速度E

攻击力B+

攻击速度D

防御力C

法术抗性A+

经历过战争的高塔术师。擅长在相对稳定的条件下造成大范围的严重杀伤。对自己的能力十分自信,却还是会被外界能量干扰。

能力

  • 同时攻击2个目标;攻击重整束流之外的目标时,造成溅射伤害

感染生物

LE15

黑水源石虫

近战

黑水源石虫

重量0

生命值D

移动速度E

攻击力D

攻击速度D

防御力E

法术抗性E

野生的被感染生物,主要生活在移动城市的下水道里,因为受到刺激而涌上地表。散发着令人不快的异味,但它们不知会从何处涌出这一点才更让人头疼。

能力

  • 能够从战场中出现

感染生物

LE16

黑水源石虫·α

近战

黑水源石虫·α

重量0

生命值C

移动速度E

攻击力C

攻击速度B

防御力E

法术抗性E

野生的被感染生物,比一般的黑水源石虫更具有威胁性。主要生活在移动城市的下水道里,因为受到刺激而涌上地表。刺鼻的异味与神出鬼没的特性让人防不胜防。

能力

  • 能够从战场中出现

RO01

莱茵生命防卫科成员

近战

莱茵生命防卫科成员

重量2

生命值C

移动速度E

攻击力C

攻击速度C

防御力C

法术抗性E

莱茵生命的护卫人员。配备莱茵生命为其提供的防暴装置,经过防暴作战训练,具有一定的护卫能力。

能力

  • 可以抵挡一次物理或法术伤害

RO02

莱茵生命防卫科高级成员

近战

莱茵生命防卫科高级成员

重量2

生命值B

移动速度E

攻击力C

攻击速度C

防御力C

法术抗性E

莱茵生命的警卫人员。配备莱茵生命为其提供的防暴装置,经过特级防暴作战训练,护卫能力大大增强。

能力

  • 可以抵挡一次物理或法术伤害

RO03

莱茵生命工程科成员

远程 法术

莱茵生命工程科成员

重量1

生命值B

移动速度E

攻击力C

攻击速度B+

防御力D

法术抗性A

莱茵生命的工程师。负责提供设备或在生产设备时提出专业意见,在事务上与能量科成员关系密切。

能力

  • 攻击造成法术伤害,持续为未激活的R系列动力装甲恢复生命值

RO04

莱茵生命高级工程科成员

远程 法术

莱茵生命高级工程科成员

重量1

生命值B+

移动速度E

攻击力C

攻击速度B+

防御力D

法术抗性A+

莱茵生命的高级工程师。能量科为莱茵生命争取到了越来越多的哥伦比亚官方资源,工程科成员以此为机会,设计并生产出更多精尖设备。

能力

  • 攻击造成法术伤害,持续为未激活的R系列动力装甲恢复生命值

RO05

Dor-1号失败品

近战

Dor-1号失败品

重量0

生命值D

移动速度E

攻击力C

攻击速度B

防御力E

法术抗性A

多萝西实验失败的产物。一团形状不规则的银色物体,散发着柔和的光芒,仿佛一个沉睡着的梦境。

能力

  • 接触未激活的R系列动力装甲时,为其回复一定技力

抗性

沉默抗性

RO06

Dor-α号失败品

近战

Dor-α号失败品

重量0

生命值D

移动速度E

攻击力C

攻击速度B

防御力E

法术抗性A

多萝西实验失败的产物。一团形状不规则的银色物体,散发着柔和的光芒,但它不常见的外表仍旧让人下意识地惧怕,想要远离。

能力

  • 接触未激活的R系列动力装甲时,为其回复一定技力

抗性

沉默抗性

RO07

Dor-2号复制体

远程

Dor-2号复制体

重量2

生命值B+

移动速度E

攻击力C

攻击速度B

防御力E

法术抗性A

多萝西再次实验所得的产物。当它第一次被制造出来时,多萝西沉醉于它的美丽。

能力

  • 接触未激活的R系列动力装甲时,为其回复一定技力

抗性

沉默抗性

RO08

Dor-β号复制体

远程

Dor-β号复制体

重量2

生命值B+

移动速度E

攻击力C

攻击速度B

防御力E

法术抗性A

多萝西再次实验所得的产物。即使没能达到预期效果,多萝西仍然充满希望。

能力

  • 接触未激活的R系列动力装甲时,为其回复一定技力

抗性

沉默抗性

DUR2

酒类协会会员

近战

酒类协会会员

重量1

生命值C

移动速度E

攻击力C

攻击速度SS

防御力D

法术抗性A

喝得烂醉的杜林人。“我没醉!谁说我醉了!是你吗?”

能力

  • 初始拥有100%物理闪避,持续一段时间

DUR3

湖畔志愿者

近战

湖畔志愿者

重量2

生命值C

移动速度E

攻击力C

攻击速度A

防御力C

法术抗性A

无所事事的业余救生员。因为实在没人可救,只好练练拳击,出乎意料的是天赋还不错。

能力

  • 生命值首次降至一半以下后获得100%物理闪避,持续一段时间

DUR4

湖畔救生员

近战

湖畔救生员

重量2

生命值B

移动速度E

攻击力C

攻击速度A

防御力C

法术抗性A

到处闲逛的专业救生员。身体强壮,肤色黝黑,给人充足的安全感。实际上不会游泳,是在室外高强度练拳时晒黑的。

能力

  • 生命值首次降至一半以下后获得100%物理闪避,持续一段时间

DUR5

沙堡建筑者

远程 法术

沙堡建筑者

重量2

生命值C

移动速度E

攻击力E

攻击速度B+

防御力C

法术抗性A

把建造沙堡当兴趣的杜林人。对一切搅动人工湖水的人深恶痛绝,为此在建造工具上加装了施术单元。

DUR6

沙堡设计师

远程 法术

沙堡设计师

重量2

生命值B

移动速度E

攻击力D

攻击速度B+

防御力C

法术抗性A

把设计沙堡当职业的杜林人。对沙堡建不起来这件事已经习以为常,最近连设计图都不画了,专心鼓捣施术单元。

机械

DUR7

排球发球车

远程

排球发球车

重量3

生命值B

移动速度E

攻击力C

攻击速度C

防御力C

法术抗性C

为了落单的游客设计的沙滩排球发球车。根本没人用,因为来打排球的人太多了。

能力

  • 每次攻击使自身攻击力提升(有上限),受到部分Template:术语时层数清空

机械

DUR8

排球重扣车

远程

排球重扣车

重量3

生命值B+

移动速度E

攻击力C

攻击速度B

防御力C

法术抗性C

为了报复他人设计的沙滩排球重扣车。不停对着人发射势大力沉的扣球,争取把一切沙滩排球对局全搅黄。

能力

  • 每次攻击使自身攻击力提升(有上限),受到部分Template:术语时层数清空

机械

MU5

移动电源

不攻击

移动电源

重量0

生命值B

移动速度E

攻击力E

攻击速度B

防御力C

法术抗性B+

哥伦比亚某科技公司早年的实验产品,设计目的是战地能源供给,但是这台车其实并没有安装定位设备,如果没人拦住,它就自己开走了。

能力

  • 无法被阻挡;死亡后回复周围所有我方单位技力;不计入歼灭数

DUR0

自走车

不攻击

自走车

重量1

生命值E

移动速度E

攻击力B

攻击速度C

防御力E

法术抗性E

风靡际崖城的模块化自走车,现在订购《爆改!自走车疯狂大出击》即可免费获得基础型号一辆。

能力

  • 碰到敌人时对其造成无视闪避的物理伤害与短暂Template:术语,可以装配装备以获得额外性能

萨卡兹

NAC3

萨卡兹枯朽战士组长

近战

萨卡兹枯朽战士组长

重量1

生命值B

移动速度E

攻击力C

攻击速度B

防御力D

法术抗性B

食腐者大军精锐成员之一,周身已被污染彻底侵蚀,死亡只会让他们造成更多污染,被污染的土地任何生灵都难以存活。在倒下后,腐躯难以彻底消失。

能力

  • 被击倒时释放污染秽蚀,使周围我方持续损失生命

萨卡兹

NAC4

萨卡兹枯朽术师

远程 法术

萨卡兹枯朽术师

重量2

生命值B

移动速度E

攻击力C

攻击速度C

防御力C

法术抗性A

食腐者大军成员之一,在攻击敌人的同时,他们掌握了一部分治愈同类的力量。吞噬是食腐的起点,共享为生命的最终合流。

能力

  • 攻击造成法术伤害,持续为汲营枯枝恢复生命值

萨卡兹

NAC5

萨卡兹枯朽术师组长

远程 法术

萨卡兹枯朽术师组长

重量2

生命值B+

移动速度E

攻击力C

攻击速度B+

防御力C

法术抗性A

食腐者大军精锐成员之一,在攻击敌人的同时,他们完全掌握了治愈同类的力量。吞噬是食腐的起点,共享为生命的最终合流。

能力

  • 攻击造成法术伤害,持续为汲营枯枝恢复生命值

NAC6

枯朽之种

远程

枯朽之种

重量0

生命值D

移动速度E

攻击力B+

攻击速度C

防御力E

法术抗性E

食腐者之王的源石技艺造物,并无思想,却具有自毁性。死亡为食腐的基本,它们创造死亡。

能力

  • 【飞行单位】,接近干员时,自毁并对其造成物理伤害

抗性

沉默抗性

SA5

家族恫吓者

近战

家族恫吓者

重量4

生命值B+

移动速度E

攻击力B

攻击速度C

防御力B+

法术抗性C

家族训练的大力士,强壮的身材相当唬人。实际上比起拳头,家族更看重的是他们对叙拉古文明用语的充分掌握。

能力

  • 能吸引敌人攻击自己;被击倒时,使“血债账款”增加

抗性

沉默抗性

SA8

家族精英术师

远程 法术

家族精英术师

重量2

生命值B

移动速度E

攻击力C

攻击速度E

防御力C

法术抗性B+

技艺精湛的家族术师,往往能改变战场的局势。尽管自诩地位不低,但大家都知道,没了家族的庇护他们什么也不是。

能力

  • 同时攻击两个目标。可以停止攻击,使“血债账款”持续增加

抗性

沉默抗性

海怪

SY4

注亡拟嗣

近战

注亡拟嗣

重量1

生命值D

移动速度E

攻击力D

攻击速度D

防御力D

法术抗性E

它们是母体生命的延伸,外形上与其诞下的幼崽没有区别。

能力

海怪

SY6

塑路者分形

近战

塑路者分形

重量0

生命值A

移动速度E

攻击力B

攻击速度B+

防御力D

法术抗性C

海嗣塑路者所留下的分形。幻影必定消散,路途满是歧误。仍要探索,仍要探索。

能力

  • 只能存活一段时间;每攻击2次后下次攻击召唤1个【塑路者分形】

抗性

沉默抗性

SY7

伊莎玛拉之泪

不攻击

伊莎玛拉之泪

重量6

生命值B+

移动速度E

攻击力B

攻击速度B+

防御力A+

法术抗性A+

伊莎玛拉探索与争斗本质的具象。

能力

  • 出现在我方单位周围;每隔一段时间对目标造成真实伤害,若攻击范围内无目标则为【伊莎玛拉,腐化之心】充能;【伊莎玛拉,腐化之心】变身时消失

抗性

眩晕抗性沉默抗性沉睡抗性冻结抗性浮空抗性

SA17

叙拉古平民

不攻击

叙拉古平民

重量1

生命值D

移动速度E

攻击力E

攻击速度B+

防御力E

法术抗性E

看上去像是意外闯入的叙拉古平民,明明战斗前已经疏散了群众,他们还是误入了激烈的战场。不知为何,只要他们出了意外,所有人的怒火就会降临在你身上。

能力

  • 撤回保护目标时不扣除关卡生命值;在场时使“血债账款”缓慢减少,但死亡时使“血债账款”大幅增加

DU23

特别行动队士兵

近战

特别行动队士兵

重量1

生命值C

移动速度E

攻击力C

攻击速度B+

防御力D

法术抗性E

长期受雇于维多利亚贵族的佣兵。时常借助地形隐藏自己的行动。

能力

DU24

特别行动队队长

近战

特别行动队队长

重量1

生命值C

移动速度E

攻击力C

攻击速度D

防御力C

法术抗性E

长期受雇于维多利亚贵族的佣兵队长,拥有更丰富的作战经验。时常借助地形隐藏自己的行动。

能力

感染生物

DU25

沼泽钳兽

近战

沼泽钳兽

重量0

生命值D

移动速度E

攻击力C

攻击速度B

防御力C

法术抗性B+

维多利亚南部沼泽地区大量出没的感染生物,时常随机攻击荒野上的行路人,是附近居民的威胁。

能力

  • 免疫沼泽地段影响,在沼泽地段中移动速度提升

感染生物

DU26

狂暴沼泽钳兽

近战

狂暴沼泽钳兽

重量0

生命值D

移动速度E

攻击力C

攻击速度B

防御力B

法术抗性A

维多利亚南部沼泽地区大量出没的感染生物,比一般钳兽更加主动地攻击荒野上的行路人,是附近居民的巨大威胁。

能力

  • 免疫沼泽地段影响,在沼泽地段中移动速度提升

DU27

深池逐火战士

近战 法术

深池逐火战士

重量1

生命值B

移动速度E

攻击力E

攻击速度C

防御力E

法术抗性A

附着了领袖火焰的深池部队战士。他们已经死亡,只有身躯在法术的操纵下践行着最后的渴望,一次又一次地站起。

能力

  • 位于燃烧的芦苇丛附近时攻击额外造成Template:术语;被击倒时暂时变为Template:术语、需要5次伤害击倒的怨恨的余烬,一段时间后重生

抗性

沉默抗性

DU30

深池弩炮队长

远程

深池弩炮队长

重量2

生命值B

移动速度E

攻击力B

攻击速度C

防御力C

法术抗性B

深池部队远程作战小队的队长。使用的武器改装自维多利亚军方的制式弩箭,加装了能够使用爆炸弹药的发射器,弹药威力更大。

能力

  • 攻击2次后,下一次攻击造成溅射伤害

DU31

深池引火者

远程 法术

深池引火者

重量2

生命值B

移动速度E

攻击力C

攻击速度E

防御力C

法术抗性A

深池部队中擅长操纵火焰的术师,燃烧自己身边的一切,甚至自己的死亡。

能力

  • 攻击会点燃目标所在芦苇丛;被击倒时对周围所有我方单位造成法术伤害并点燃芦苇丛

抗性

沉默抗性

DU32

深池引火者队长

远程 法术

深池引火者队长

重量2

生命值B+

移动速度E

攻击力C

攻击速度C

防御力C

法术抗性A

深池部队中极其擅长操纵火焰的精锐术师,燃烧自己身边的一切,甚至自己的死亡。

能力

  • 攻击会点燃目标所在芦苇丛;被击倒时对周围所有我方单位造成法术伤害并点燃芦苇丛

抗性

沉默抗性

SH01

谛兽

近战

谛兽

重量1

生命值B

移动速度E

攻击力D

攻击速度B

防御力E

法术抗性E

“睚”随手捏塑的造物。躯体与黄沙同色,听觉极其敏锐,穿街过巷如影随形,负责情报的收集与传递。

SH02

躁怒谛兽

近战

躁怒谛兽

重量1

生命值B+

移动速度E

攻击力D

攻击速度B

防御力E

法术抗性E

“睚”随手捏塑的造物,被黄沙洗练出凶意,听觉极其敏锐,穿街过巷如影随形,负责情报的收集与传递,并参与战斗。

SH03

山海众散兵

远程

山海众散兵

重量1

生命值C

移动速度E

攻击力C

攻击速度C

防御力C

法术抗性B

成分复杂的普通山海众成员。凭着“山海八荒,尽归其主”的夸张口号,山海众蛊惑了一大批流寇匪徒,在炎国境内到处滋事。

能力

  • 位于玉门天灾工事上时攻击范围扩大

SH04

山海众游勇

远程

山海众游勇

重量1

生命值B

移动速度E

攻击力C

攻击速度C

防御力C

法术抗性B

成分复杂的普通山海众成员。凭着“山海八荒,尽归其主”的夸张口号,山海众蛊惑了一大批流寇匪徒,在炎国境内到处滋事,不少人身上都背着官司。

能力

  • 位于玉门天灾工事上时攻击范围扩大

SH05

山海众传令手

近战

山海众传令手

重量2

生命值B

移动速度E

攻击力C

攻击速度B+

防御力D

法术抗性B

负责传达作战指令的山海众成员。山海众的队伍似乎拥有一套完备的密语系统,显然接受过专业的信息训练,并非乌合之众。

能力

  • 在首个可部署的玉门天灾工事上部署山海密语仪

SH06

山海众掌令使

近战

山海众掌令使

重量2

生命值B+

移动速度E

攻击力C

攻击速度B+

防御力C

法术抗性B

负责分析情报、下达作战指令的山海众成员。山海众的队伍似乎拥有一套完备的密语系统,显然接受过专业的信息训练,并非乌合之众。

能力

  • 在首个可部署的玉门天灾工事上部署山海密语仪

SH07

山海众冒矢者

近战

山海众冒矢者

重量4

生命值A

移动速度E

攻击力B

攻击速度B+

防御力B+

法术抗性B+

负责防御的山海众成员。山海众网罗了不少亡命之徒,他们身材魁梧,手持重盾,为同伙提供庇护。

SH08

山海众连阵者

近战

山海众连阵者

重量4

生命值A

移动速度E

攻击力B+

攻击速度B+

防御力A

法术抗性B+

负责防御的山海众成员。山海众网罗了不少亡命之徒,他们大多曾为祸一方,身材魁梧,手持特制的重盾,极具威慑力。

感染生物

DL8

荧壳源石虫

近战

荧壳源石虫

重量1

生命值D

移动速度E

攻击力D

攻击速度B+

防御力A+

法术抗性E

原生的壳类软体源石虫,繁衍能力极强,壳上的荧光为可视的信息素。蜕壳之后,体型会在短时间内急剧增大。

HS01

角兽

近战

角兽

重量1

生命值B

移动速度E

攻击力D

攻击速度B+

防御力E

法术抗性E

山地常见的草食动物,以群体为单位活动。性情温顺,以背部的长毛模拟植被来躲避捕食者,但不要因此就小看了它们头顶的尖角。

能力

  • 初始处于休憩状态,受攻击后与周围其他角兽一同进入临战状态

抗性

沉默抗性

HS02

亢角兽

近战

亢角兽

重量1

生命值B

移动速度E

攻击力C

攻击速度B+

防御力E

法术抗性E

极易受惊而发狂的一类角兽,攻击欲望强烈,锐利的尖角会毫无预兆地撞向身边的任何物体。鉴于它们把自己一头撞晕的频率,学者们很疑惑它们为何还没有灭绝。

能力

  • 初始处于休憩状态,受攻击后与周围其他角兽一同进入临战状态

抗性

沉默抗性

HS03

鬣犄兽

近战

鬣犄兽

重量1

生命值C

移动速度E

攻击力C

攻击速度C

防御力E

法术抗性D

山地常见的肉食动物,以群体为单位活动,注重合作围猎。下颚发达,能够轻而易举地咬碎猎物的骨头。落单的角兽是它们最爱的捕食对象。

能力

  • 优先攻击角兽

抗性

沉默抗性

HS04

利齿鬣犄兽

近战

利齿鬣犄兽

重量1

生命值B

移动速度E

攻击力C

攻击速度C

防御力E

法术抗性D

部分地区特有的鬣犄兽亚种,长期与大型猎物的搏斗令其生出了尖锐的牙齿,一旦咬住猎物的薄弱部位就绝不松口。即使目睹同伴死于猎物的反击,它们仍会再次发起进攻。

能力

  • 优先攻击角兽

抗性

沉默抗性

HS05

灼热源石虫

远程 法术

灼热源石虫

重量0

生命值D

移动速度E

攻击力E

攻击速度C

防御力E

法术抗性E

野生的被感染生物,能将灼热的体液喷向敌人,比一般的源石虫更具威胁性。它们会在环境能量异常的区域大量出现,繁殖与迁徙方式至今成谜。

能力

  • 攻击造成法术伤害和灼燃损伤

抗性

沉默抗性

HS06

炽焰源石虫

远程 法术

炽焰源石虫

重量0

生命值D

移动速度E

攻击力E

攻击速度C

防御力E

法术抗性E

野生的被感染生物,在感染的最后阶段,它们变得更加火热,体液如岩浆般滚烫,直至将身躯熔化。等到冷却之后,会留下一滩美丽的花纹。

能力

  • 攻击造成法术伤害和灼燃损伤

抗性

沉默抗性

HS07

硬甲爪兽

近战

硬甲爪兽

重量2

生命值A

移动速度E

攻击力B

攻击速度B+

防御力D

法术抗性E

栖息于山崖附近的草食动物,善以前爪掘开岩壁。背后生有足以抵挡落石的硬质甲壳,腹部却异常柔软,鲜美的肉质是它们种群数量下降的诱因。

能力

  • 弱点部位位于正面背面所受伤害大幅降低

抗性

沉默抗性

HS08

刚甲爪兽

近战

刚甲爪兽

重量2

生命值A

移动速度E

攻击力B

攻击速度B+

防御力D

法术抗性E

部分地区特有的硬甲爪兽亚种,强健的上肢使其开掘岩石的速度成倍提升,坚固的甲壳能够抵挡剧烈的冲击。这些特征使它们能更好地开拓领地。

能力

  • 弱点部位位于正面背面所受伤害大幅降低

抗性

沉默抗性

HS09

岩冠兽

近战

岩冠兽

重量2

生命值A

移动速度E

攻击力B

攻击速度C

防御力D

法术抗性E

栖息于山崖附近的草食生物,其头冠上用于自卫的岩石,实际上是某种共生生物的分泌物。有人曾目击岩冠兽与硬甲爪兽争夺地盘的战斗。

能力

  • 弱点部位位于背面正面所受伤害大幅降低

抗性

沉默抗性

HS10

坚岩冠兽

近战

坚岩冠兽

重量2

生命值A

移动速度E

攻击力B+

攻击速度C

防御力D

法术抗性E

部分地区特有的岩冠兽亚种,自幼年起就冲撞山岩以砥砺头冠,使其坚固异常,足以抵挡正面而来的猛烈攻击。生存不息,斗争不止。

能力

  • 弱点部位位于背面正面所受伤害大幅降低

抗性

沉默抗性

HS11

锋羽兽

远程

锋羽兽

重量0

生命值B+

移动速度E

攻击力C

攻击速度C

防御力E

法术抗性D

性情凶猛的大型羽兽,自空中发射锋利的正羽,驱赶躲藏的猎物,直到目标奄奄一息,再用强有力的尖爪一击致命。对于闯入领地的外来者,它爪中的猎物也能成为武器。

能力

  • 偶尔会投掷死去的鬣犄兽造成物理伤害

抗性

沉默抗性

HS12

迅猛锋羽兽

远程

迅猛锋羽兽

重量0

生命值A

移动速度E

攻击力B

攻击速度C

防御力E

法术抗性D

部分地区特有的锋羽兽亚种,更为强壮的胸肌提高了它的飞行能力,能从高空发起狂风骤雨般的攻势。它正试图将自己的领地扩张到整片天空。

能力

  • 偶尔会投掷死去的鬣犄兽造成物理伤害

抗性

沉默抗性

LUD7

寻路密探

近战

寻路密探

重量2

生命值B

移动速度E

攻击力B

攻击速度D

防御力C

法术抗性B

受雇于神秘雇主的密探,负责混迹在普通民众之中探查对手的行动。他们大多并非专业的情报工作者,有时莽撞且出格的作风会让他们自以为周全的保密工作功亏一篑。

能力

  • 密探,显露真身后,下一次攻击的攻击力大幅提升

抗性

沉默抗性

LUD8

寻路密探长

近战

寻路密探长

重量2

生命值B+

移动速度E

攻击力B

攻击速度C

防御力C

法术抗性B

受雇于神秘雇主的密探,负责混迹在普通民众之中探查对手的行动。他们经验丰富,有时会刻意用出格的作风诱使那些沉不住气的暗探露出破绽。

能力

  • 密探,显露真身后,下一次攻击的攻击力大幅提升

抗性

沉默抗性

萨卡兹

SHD3

萨卡兹悖谬裂变学徒

远程 法术

萨卡兹悖谬裂变学徒

重量3

生命值B+

移动速度E

攻击力B

攻击速度D

防御力C

法术抗性A

变形者集群与军事委员会合作的产物,天赋异禀的萨卡兹在变形者集群的教导下,学会了利用源石技艺完成自身的分裂。但每一次的分裂不仅会给施术者带来严重的身体负担,其不完美的分身也更容易成为战场中的靶子。

能力

  • 生命值低于一半时,在自身位置产生虚像

萨卡兹

SHD4

萨卡兹悖谬裂变术师

远程 法术

萨卡兹悖谬裂变术师

重量3

生命值A

移动速度E

攻击力B

攻击速度D

防御力C

法术抗性A+

变形者集群与军事委员会合作的产物,能灵活使用源石技艺完成自身的分裂。他们能更加灵活地运用自己不完美的分身来吸引敌方的注意力,为自己的行动取得先机。

能力

  • 生命值低于一半时,在自身位置产生虚像

感染生物

LT1

军用猎狗

近战

军用猎狗

重量1

生命值C

移动速度E

攻击力D

攻击速度B

防御力E

法术抗性B+

在玻利瓦尔首先投入使用的军用猎狗。锋牙利爪,性情残暴。

感染生物

LT2

高级军用猎狗

近战

高级军用猎狗

重量1

生命值C

移动速度E

攻击力C

攻击速度B

防御力E

法术抗性B+

经过严格选种后培育出的高级军用猎狗。眼中只有猎物,不死不休。

LT3

特里蒙城防军

近战

特里蒙城防军

重量1

生命值B

移动速度E

攻击力C

攻击速度B

防御力D

法术抗性B+

哥伦比亚军方派驻特里蒙的士兵。军方与各大科技公司关系密切,因此能第一时间使用一些先端装备。

能力

  • 攻击时,短暂使我方干员阻挡-1;若干员在重力感应机关上,使其阻挡降为0

LT4

特里蒙城防军队长

近战

特里蒙城防军队长

重量1

生命值B

移动速度E

攻击力B

攻击速度B

防御力D

法术抗性B+

哥伦比亚军方派驻特里蒙的士兵。对各大科技公司都有所了解,会选择自己喜欢的公司的装备进行作战。

能力

  • 攻击时,短暂使我方干员阻挡-1;若干员在重力感应机关上,使其阻挡降为0

LT5

弧光突击队

远程

弧光突击队

重量1

生命值B

移动速度E

攻击力C

攻击速度B

防御力D

法术抗性B+

因“地平弧光计划”而诞生的实验部队士兵,能够使用喷气装备在低空进行机动。

能力

  • 移动速度高于初始速度时,近地悬浮,助跑起飞!

LT6

弧光突击队队长

远程

弧光突击队队长

重量1

生命值B+

移动速度E

攻击力B

攻击速度B

防御力C

法术抗性B+

因“地平弧光计划”而诞生的实验部队士兵,能够熟练操作喷气装备进行各种机动。他们很享受克服重力的感觉。

能力

  • 移动速度高于初始速度时,近地悬浮,助跑起飞!

LT9

弧光镜卫

近战

弧光镜卫

重量3

生命值B+

移动速度E

攻击力B+

攻击速度S+

防御力S+

法术抗性A+

拥有极高防御能力的实验部队士兵,使用最新研发的合金。然而,由于合金的稳定性问题尚未解决,比起耐久,更擅长应付短时间内的高压环境。

能力

  • 初始防御力与法术抗性较高,但每次受到伤害后降低

LT10

弧光镜卫长

近战

弧光镜卫长

重量3

生命值A

移动速度E

攻击力B+

攻击速度S+

防御力S+

法术抗性A+

拥有极高防御能力的实验部队士兵,使用最新研发的合金。即使丢下装备也依然能够站在战场的第一线,顶住敌人的进攻。

能力

  • 初始防御力与法术抗性较高,但每次受到伤害后降低

海怪

SY8

伊祖米克的子代

近战

伊祖米克的子代

重量0

生命值A

移动速度E

攻击力B+

攻击速度D

防御力S

法术抗性S

伊祖米克进化分支中衍生出的子代,正携带着从泰拉各地收集到的遗传信息返回母体。

能力

  • 被阻挡时立即变为随机敌人

抗性

眩晕抗性沉默抗性沉睡抗性冻结抗性浮空抗性

HE1

啮齿兽

啮齿兽

重量1

生命值D

移动速度E

攻击力C

攻击速度B+

防御力D

法术抗性E

在暗处出没的感染生物,繁衍能力极强,广泛出没于各处。总是打着主人家存粮的主意,是不受欢迎的家中恶客。

HE4

惊躁伏翼兽

惊躁伏翼兽

重量1

生命值C

移动速度E

攻击力D

攻击速度B+

防御力D

法术抗性B

受到惊吓的伏翼兽,会不计代价地攻击进入自身领地的入侵者。爪更尖、牙更利,凶猛而急切。在伏翼兽看来,它们只是在保护自己的家园。

HE5

荒原窃盗者

荒原窃盗者

重量2

生命值B

移动速度E

攻击力C

攻击速度C

防御力C

法术抗性E

在荒原上行动的强盗集团成员,使用着偷抢来的刀具。这些人不是士兵,没受过什么专业训练,盗取物资对他们来说比什么都重要。

HE6

荒原窃盗者精英

荒原窃盗者精英

重量2

生命值B

移动速度E

攻击力C

攻击速度C

防御力C

法术抗性E

在荒原上行动的强盗集团精英,使用着偷抢来的刀具。领着几个手下的小头目,没改掉连抢带拿的行事风格,比小弟更贪婪。

HE7

荒原潜伏者

荒原潜伏者

重量2

生命值B

移动速度E

攻击力B

攻击速度B

防御力C

法术抗性E

在荒原上行动的强盗集团成员,潜伏在暗中活动。他们习惯性地藏头露尾,其中许多人在流落荒原之前都曾兼职扒手。

抗性

沉默抗性

HE8

荒原潜伏者精英

荒原潜伏者精英

重量2

生命值B

移动速度E

攻击力B

攻击速度B

防御力C

法术抗性E

在荒原上行动的强盗集团精英,潜伏在暗中活动。有些人声称自己拥有复杂的过往,不论这些话是真是假,现在他们的一身本领都只为生活。

抗性

沉默抗性

HE9

荒原劫掠者

荒原劫掠者

重量6

生命值A

移动速度E

攻击力B

攻击速度B+

防御力B+

法术抗性E

在荒原上行动的强盗集团成员,用着这群强盗能弄到的最好的装备。当生活难以为继,一部分人被绝望激起凶性,成为游荡在荒原上的凶恶之徒。

HE10

荒原劫掠者精英

荒原劫掠者精英

重量6

生命值A+

移动速度E

攻击力B

攻击速度B+

防御力A

法术抗性E

在荒原上行动的强盗集团精英,用着一群强盗能弄到的最好的装备。最凶恶的劫掠者,对他人的苦痛漠不关心,他们早已遗忘,自己曾也只是走投无路的一介平民。

SA1

修道院居民

修道院居民

重量1

生命值B

移动速度E

攻击力E

攻击速度C

防御力E

法术抗性E

受修道院庇护,将此处视作家园的平民。质朴、贫弱、努力生活。渴求精神上的寄托,追寻信仰,易被煽动,盲目行走。

抗性

沉睡抗性

感染生物

DL12

小型共生体

近战

小型共生体

重量0

生命值D

移动速度E

攻击力C

攻击速度D

防御力C

法术抗性C

和“自然的妥协”一起出现的共生体。难以分清到底是其生物学上的后代,还是被花粉沾染并同化的源石虫。也许两者兼而有之?

SD1

部族巫术师

远程 法术

部族巫术师

重量2

生命值B

移动速度E

攻击力E

攻击速度D

防御力C

法术抗性A

学习了部族中某种古老法术的术师学徒,尚处在进修阶段。虽然对法术还不甚精通,但已经能够有效地打击意见不合者。

能力

  • 攻击使目标数秒内每秒受到50%攻击力的法术伤害(可叠加)

SD2

王酋巫术师

远程 法术

王酋巫术师

重量2

生命值B

移动速度E

攻击力E

攻击速度A+

防御力C

法术抗性A

萨尔贡王酋麾下的精英术师,能够使用一种古老的攻击法术进行较有威胁性的攻击。在当地人中,这种古老法术被称作“咒诅”。

能力

  • 攻击使目标数秒内每秒受到50%攻击力的法术伤害(可叠加)

法术造物

SD3

矿脉守卫

近战

矿脉守卫

重量4

生命值A+

移动速度E

攻击力C

攻击速度A+

防御力C

法术抗性C

一种常在矿脉周围徘徊的畸形感染生物,固执地认为守护矿脉是自己的使命。

能力

  • 更容易受到我方的攻击,受到攻击时对目标造成200点法术伤害

法术造物

SD4

狂化矿脉守卫

近战

狂化矿脉守卫

重量4

生命值A+

移动速度E

攻击力B

攻击速度B

防御力C

法术抗性C

一种常在矿脉周围徘徊的畸形感染生物,守护矿脉已成执念,更加舍生忘死。

能力

  • 更容易受到我方的攻击,受到攻击时对目标造成200点法术伤害

机械

SD5

“都可以砸”

远程

“都可以砸”

重量3

生命值B+

移动速度E

攻击力B

攻击速度B

防御力C

法术抗性E

该设备使用一种外壳和石头差不多坚硬的果物代替岩石进行投掷,针对建筑结构最脆弱的部分予以打击,能将探测范围内的所有建筑都摧毁。必须要说,写这套系统程序的人一定是位建筑学专家。

能力

  • 优先攻击建筑单位,攻击建筑单位时攻击力提升至150%

机械

SD6

“都应该砸”

远程

“都应该砸”

重量3

生命值A

移动速度E

攻击力B

攻击速度B+

防御力C

法术抗性E

该设备使用一种外壳和石头差不多坚硬的果物代替岩石进行投掷,针对建筑结构最脆弱的部分予以打击,能将探测范围内的所有建筑都砸得粉碎。经过改良升级后,它的威力甚至足以摧毁一些大型建筑。

能力

  • 优先攻击建筑单位,攻击建筑单位时攻击力提升至(~)150%

野生动物

SD7

小角跳兽

不攻击

小角跳兽

重量1

生命值B

移动速度E

攻击力E

攻击速度B+

防御力C

法术抗性E

野外常见的草食性野兽,分布范围非常广。有小小的尖角,但并不具备攻击性,受到惊吓时会奋力加速跑跳,以此躲避攻击。肉质非常鲜嫩。

能力

  • 不攻击,被攻击后会随机往远处逃跑并休息一段时间

野生动物

SD8

大角跳兽

不攻击

大角跳兽

重量1

生命值B+

移动速度E

攻击力E

攻击速度B

防御力C

法术抗性E

野外常见的草食性野兽,分布范围非常广。虽然长出了大角,但遇袭后的第一反应仍是逃跑,跳得更高更快了。肉质非常鲜嫩。

能力

  • 不攻击,被攻击后会随机往远处逃跑并休息一段时间

野生动物

SD9

苔生兽

近战

苔生兽

重量3

生命值A

移动速度E

攻击力B+

攻击速度A+

防御力C

法术抗性E

身上长着苔类植物的野兽,看起来体形圆润,好像很温和的样子,实际上却是脾气暴躁的猛兽。身上的苔类植物具有止血作用,苔生兽受伤时会吃掉自己身上的苔藓。

能力

  • 平时不攻击,受到攻击时反击。会逐渐恢复生命值

野生动物

SD10

茂密苔生兽

近战

茂密苔生兽

重量3

生命值A

移动速度E

攻击力B+

攻击速度A

防御力C

法术抗性E

满身都是苔类植物的野兽,因为很难驱除隐藏在植物里的小虫子,所以比普通的苔生兽要更加暴躁。身上的苔类植物生长很快,就算没有受伤,茂密苔生兽有时也会主动吃掉自己身上的苔藓。

能力

  • 平时不攻击,受到攻击时反击。会逐渐恢复生命值

野生动物

SD11

岩壳蟹

近战

岩壳蟹

重量0

生命值D

移动速度E

攻击力C

攻击速度E

防御力B+

法术抗性S

外形酷似岩石的蟹类,常常把自己伪装成普通的石块,很难被发现。在远离水源的地方有时也能找到这种蟹类,生命力非常顽强。和磐蟹是远亲,但肉质鲜美。

能力

  • 平时不攻击,受到攻击时反击

野生动物

SD12

结晶岩壳蟹

近战

结晶岩壳蟹

重量0

生命值B

移动速度E

攻击力C

攻击速度C

防御力A

法术抗性S+

外壳上结了一层透明结晶的岩壳蟹,不仅闪亮醒目而且非常美观,不过也变得更加坚硬难以对付了。完整的结晶甲壳经过加工,会成为一种很受欢迎的工艺品。据说也有人将其当做观赏宠物饲养。

能力

  • 平时不攻击,受到攻击时反击

机械

SD15

采集实习生

不攻击

采集实习生

重量0

生命值B

移动速度E

攻击力E

攻击速度C

防御力C

法术抗性E

能够采集并搬运物资的初级机械劳工。容量不是很大,但勤勤恳恳。

能力

  • 自动寻找矿石进行攻击,并搬运回采集站

A5

高阶术师

远程 法术

高阶术师

重量1

生命值B

移动速度E

攻击力D

攻击速度C

防御力D

法术抗性A

整合运动的精英法术作战人员。相比一般术师,更频繁使用难以释放的范围攻击法术,需要小心针对。

能力

  • 攻击时对目标及其周围四格内的所有我方单位造成伤害

A6

高阶术师组长

远程 法术

高阶术师组长

重量1

生命值A

移动速度E

攻击力C

攻击速度C

防御力D

法术抗性A

整合运动的精英法术作战人员,相比一般高阶术师也更具威胁。相比一般术师,更频繁使用难以释放的范围攻击法术,需要小心针对。

能力

  • 攻击时对目标及其周围四格内的所有我方单位造成伤害

A7

护盾高阶术师

远程 法术

护盾高阶术师

重量1

生命值B+

移动速度E

攻击力C

攻击速度C

防御力C

法术抗性B

整合运动的精英法术作战人员。相比一般术师,更频繁使用难以释放的范围攻击法术,且使用法术强化了自身防御,需要小心针对。不过因为状态特殊,可能法术抗性较低。

能力

  • 攻击时对目标及其周围四格内的所有我方单位造成伤害

08

重装防御者

近战

重装防御者

重量3

生命值B

移动速度E

攻击力B

攻击速度B

防御力B+

法术抗性E

整合运动的近身作战人员。装备有沉重的全套防具,且能熟练参与战斗,极难被击溃,可能是受过正规训练的作战人员,需要小心应对。

09

重装防御组长

近战

重装防御组长

重量3

生命值B+

移动速度E

攻击力B

攻击速度B

防御力A

法术抗性E

整合运动的近身作战人员,比一般重装防御者更具威胁。装备有沉重的全套防具,且能熟练参与战斗,极难被击溃,可能是受过正规训练的作战人员,需要小心应对。

10

重装五十夫长

近战

重装五十夫长

重量4

生命值A+

移动速度E

攻击力A

攻击速度B

防御力A+

法术抗性E

整合运动的近身作战人员,比重装防御组长更具威胁。装备有沉重的全套防具,通常都伴随大量配合进攻的人员,极难被击溃,需要特别注意。

无人机

D3

威龙

远程

威龙

重量0

生命值A+

移动速度E

攻击力B

攻击速度C

防御力D

法术抗性E

敌方人员操纵的无人机,某太空游戏的粉丝制作的外观,因此被称为威龙。装备有高射速的小型速射铳和远程操控施术单元,可能是由附近隐蔽的术师远程操作。优秀的隐蔽和攻击性能让他会对作战人员构成较大威胁。

能力

  • 飞行单位

萨卡兹

S1

萨卡兹大剑手

近战

萨卡兹大剑手

重量2

生命值B

移动速度E

攻击力B

攻击速度B+

防御力C

法术抗性A

萨卡兹雇佣兵。体内源石可能更进一步强化了他的体能,使他可以自如运用更大的武器,且更难以被击倒。

萨卡兹

S2

萨卡兹大剑组长

近战

萨卡兹大剑组长

重量2

生命值A

移动速度E

攻击力B+

攻击速度B+

防御力C

法术抗性A

萨卡兹雇佣兵,比一般萨卡兹大剑手更具威胁。体内源石可能更进一步强化了他的体能,使他可以自如运用更大的武器,且更难以被击倒。

萨卡兹

S3

萨卡兹狙击手

远程

萨卡兹狙击手

重量2

生命值B

移动速度E

攻击力C

攻击速度B

防御力C

法术抗性A

萨卡兹雇佣兵。庞大的身躯没有影响他的射击能力,反而比其他人更为强韧的身体使他可以自如运用威力更大的远程武器,且更难以被击倒。

萨卡兹

S4

萨卡兹狙击组长

远程

萨卡兹狙击组长

重量2

生命值A

移动速度E

攻击力B

攻击速度B

防御力C

法术抗性A

萨卡兹雇佣兵,比一般萨卡兹狙击手更具威胁。庞大的身躯没有影响他的射击能力,反而比其他人更为强韧的身体使他可以自如运用威力更大的远程武器,且更难以被击倒。

萨卡兹

S5

萨卡兹术师

远程 法术

萨卡兹术师

重量2

生命值A

移动速度E

攻击力B

攻击速度C

防御力C

法术抗性A

萨卡兹雇佣兵。使用复杂的法术进行攻击的作战人员,需要小心应对。

能力

  • 可以使用枷锁使我方单位瘫痪

萨卡兹

S6

萨卡兹术师组长

远程 法术

萨卡兹术师组长

重量2

生命值A

移动速度E

攻击力B+

攻击速度C

防御力C

法术抗性A

萨卡兹雇佣兵,比一般萨卡兹术师更具威胁。使用复杂的法术进行攻击的作战人员,需要小心应对。

能力

  • 可以使用枷锁使我方单位瘫痪

14

寻仇者

近战

寻仇者

重量2

生命值B

移动速度E

攻击力C

攻击速度B+

防御力C

法术抗性A

使用特殊攻击手段的作战人员,身份不明。使用了一种特制的武器进行攻击,并且在交战中会习惯于更换作战手法,变得更加难以抵挡。

能力

  • 生命值降至一半以下时(~)攻击力大幅度提升

15

复仇者

近战

复仇者

重量2

生命值A

移动速度E

攻击力C

攻击速度B+

防御力C

法术抗性A

使用特殊攻击手段的作战人员,身份不明,和一般寻仇者不同,身手更加不凡。使用了一种特制的武器进行攻击,并且在交战中会习惯于更换作战手法,变得更加难以抵挡。需要小心应对。

能力

  • 生命值降至一半以下时(~)攻击力大幅度提升

27

伐木机

近战

伐木机

重量3

生命值B+

移动速度E

攻击力B+

攻击速度B

防御力E

法术抗性B+

来路不明,穿戴简易林业护具,携带伐木工具进行攻击的人。因为武器和打扮,以及机器般的行为,这伙人通常被称呼为伐木机。

28

伐木老手

近战

伐木老手

重量3

生命值A

移动速度E

攻击力B+

攻击速度B

防御力D

法术抗性B+

来路不明,穿戴简易林业护具,携带伐木工具进行攻击的人。把自己的衣服用涂料染成了红色,仿佛更加容易被辨认,但同时似乎也比一般人更加难以针对。绰号比其伐木机多了一丝人性,但人通常也许会比机器更加可怕吧。

29

屠夫

近战

屠夫

重量3

生命值B+

移动速度E

攻击力B+

攻击速度C

防御力C

法术抗性B+

来路不明,穿着一身白色工装,使用巨大的钝器进行攻击的人。这样的外貌和作战风格不难以让人联想起恐怖片里的形象,屠夫的绰号也应运而生。

30

屠宰老手

近战

屠宰老手

重量3

生命值A

移动速度E

攻击力B+

攻击速度C

防御力C

法术抗性B+

来路不明,穿着一身白色工装,使用巨大的钝器进行攻击的人。染红的订制头巾似乎像是他们团体内部力量和权力的象征。既然有比屠夫更加鲜明的形象,他的绰号也更上一层楼。

31

武装人员

近战

武装人员

重量3

生命值A

移动速度E

攻击力A

攻击速度C

防御力B

法术抗性B+

来路不明,穿着复杂护具,佩戴防毒面具,携带不明罐装设备,使用巨大的钝器进行攻击的人。不可理喻的装束,只能用武装人员称呼这样的人。虽然移动缓慢但是其武器会对一般人员造成巨大伤害。请小心应对。

32

高级武装人员

近战

高级武装人员

重量3

生命值A

移动速度E

攻击力A+

攻击速度C

防御力B+

法术抗性B+

来路不明,穿着复杂护具,佩戴防毒面具,携带不明罐装设备,使用巨大的钝器进行攻击的人。根据装备猜测其比一般武装人员更具威胁。虽然移动缓慢但是其武器会对一般人员造成巨大伤害。请小心应对。

无人机

D5

暴鸰

远程

暴鸰

重量1

生命值C

移动速度E

攻击力B+

攻击速度D

防御力D

法术抗性B+

敌方人员操纵的无人机,飞行速度缓慢。携带有爆破弹头,将会在接近干员时投掷,并造成群体物理伤害。据说设计灵感来自某种幻想生物。虽然在投弹之后不再具有任何攻击性,但是因重量减轻而得以更快速地移动。

能力

  • 可以投掷炸弹造成群体物理伤害;投掷之后移动速度大幅度提升

无人机

D6

暴鸰·G

远程

暴鸰·G

重量1

生命值B

移动速度E

攻击力A+

攻击速度D

防御力C

法术抗性B+

敌方人员操纵的无人机,飞行速度缓慢。携带有大型爆破弹头,将会在接近干员时投掷,并造成群体物理伤害。据说设计灵感来自某种幻想生物。虽然在投弹之后不再具有任何攻击性,但是因重量减轻而得以更快速地移动。

能力

  • 可以投掷炸弹造成群体物理伤害;投掷之后移动速度大幅度提升

无人机

D8

法术大师A2

远程 法术

法术大师A2

重量1

生命值B

移动速度E

攻击力B

攻击速度C

防御力D

法术抗性A+

敌方人员操纵的无人机,去掉部分飞行辅助模块,牺牲了飞行速度以换取装备更大型法术武器的空间。能进行远程法术攻击,需要特别小心。根据资料判断,其法术武器也有助其阻挡更多法术伤害。

无人机

D9

寒霜

不攻击

寒霜

重量1

生命值B

移动速度E

攻击力E

攻击速度A+

防御力B

法术抗性B+

敌方人员操纵的无人机,配备了额外护甲以致较难被击毁,其最初的原型由一个图像引擎工作室设计。能通过特殊的装置造成周围温度急剧下降,在此范围内我方单位的攻速会大幅度削减,从而对战线造成非常不利的影响。

能力

  • 周围的我方单位的攻击速度大幅度降低

36

粉碎攻坚手

近战

粉碎攻坚手

重量4

生命值B+

移动速度E

攻击力A

攻击速度C

防御力A

法术抗性E

整合运动的高级精英单位,穿着沉重的防爆护具。虽然其攻击速度缓慢,但是他们装备的重型钝器产生的破坏力极大,且我方单位会在遭受其若干次攻击后被晕眩。请务必小心。

能力

37

粉碎攻坚组长

近战

粉碎攻坚组长

重量4

生命值A

移动速度E

攻击力A+

攻击速度C

防御力S

法术抗性E

整合运动的高级精英单位,穿着沉重的防爆护具,比一般的粉碎攻坚手更具威胁。虽然其攻击速度缓慢,但是他们装备的重型钝器产生的破坏力极大,且我方单位会在遭受其若干次攻击后被晕眩。请务必小心。

能力

PB1

碎岩者

近战

碎岩者

重量3

生命值B+

移动速度E

攻击力B+

攻击速度B

防御力D

法术抗性B+

近身作战人员。能使用制式战术斧对目标发起强攻,对目标造成非常大的破坏。被我方单位阻挡时,穿戴的护甲会提供更强的法术防护能力。

能力

  • 被阻挡时法术抗性提升

抗性

沉默抗性

PB2

碎岩者组长

近战

碎岩者组长

重量3

生命值A

移动速度E

攻击力B+

攻击速度B

防御力D

法术抗性B+

近身作战人员。比一般碎岩者更具威胁。能使用制式战术斧对目标发起强攻,对目标造成非常大的破坏。需要小心应对。

能力

  • 被阻挡时法术抗性大幅提升

抗性

沉默抗性

PA1

特工

近战 法术

特工

重量2

生命值B

移动速度E

攻击力C

攻击速度B+

防御力D

法术抗性A

使用协同战术的法术作战人员。在使用近战武器攻击的同时会利用自身的源石技艺附加法术伤害,丰富的战术手段使他可以轻易冲破常规的作战防线。

能力

  • 攻击后暂时减少我方单位阻挡数上限

PA2

特工组长

近战 法术

特工组长

重量2

生命值B+

移动速度E

攻击力C

攻击速度B+

防御力C

法术抗性A

使用协同战术的法术作战人员。相比一般特工拥有更强的作战能力。在使用近战武器攻击的同时会利用自身的源石技艺附加法术伤害,丰富的战术手段使他可以轻易冲破常规的作战防线。

能力

  • 攻击后暂时减少我方单位阻挡数上限

P09

重装防御者-N型

近战

重装防御者-N型

重量3

生命值B+

移动速度E

攻击力B+

攻击速度B

防御力B+

法术抗性E

近身作战人员。装备有沉重的全套防具,且拥有应对各种物理攻击手段的丰富经验,极难被击溃,需要小心应对。

宿主

P10

狂暴宿主掷骨手

远程

狂暴宿主掷骨手

重量2

生命值A

移动速度E

攻击力A

攻击速度B+

防御力C

法术抗性B+

彻底失去理智的敌方投掷手,会逐渐持续失去生命。甚至会拔出身上的源石晶簇用以投掷,因为失去痛觉而对扯出身体组织的举动毫不犹豫。难以想象这样的生物会存在于战场之上。

能力

  • 会逐渐损失生命

G17

欺凌者

近战

欺凌者

重量4

生命值A

移动速度E

攻击力B+

攻击速度C

防御力B+

法术抗性B

特殊近战作战人员。巨大的身躯势不可挡,阻挡他相当于阻挡三名敌人,而阻挡能力低于3的作战人员可能无法阻止其冲破防线。

能力

  • 只能被阻挡数大于等于3的单位阻挡

G18

倾轧者

近战

倾轧者

重量4

生命值A+

移动速度E

攻击力A

攻击速度C

防御力A

法术抗性B+

特殊近战作战人员。巨大的身躯势不可挡,阻挡他相当于阻挡三名敌人,而阻挡能力低于3的作战人员可能无法阻止其冲破防线。相比欺凌者拥有更强的破坏力与装甲。

能力

  • 只能被阻挡数大于等于3的单位阻挡

G19

狂徒

远程

狂徒

重量2

生命值B+

移动速度E

攻击力B+

攻击速度D

防御力B

法术抗性E

特殊远程作战人员。手持巨大的铁锤,拥有极强的破坏力。会优先摧毁一切可见的设施,并且能够攻击在高台地形的作战单位。

能力

  • 优先攻击指挥终端

G20

末路狂徒

远程

末路狂徒

重量2

生命值A

移动速度E

攻击力B+

攻击速度D

防御力B

法术抗性E

特殊远程作战人员。会优先摧毁一切可见的设施,并且能够攻击在高台地形的作战单位。相比狂徒拥有更强的作战能力与破坏力。

能力

  • 优先攻击指挥终端

G21

灰尾

近战

灰尾

重量2

生命值D

移动速度E

攻击力B+

攻击速度B

防御力C

法术抗性B

鼠王的精锐护卫。鼠王赋于其护卫特殊的源石技艺,可以展开为护盾立场保护自身。当护盾遭到破坏时,会提升自己的移动速度。

能力

  • 护盾存在时大幅提升防御力;护盾被摧毁时大幅提升移动速度

抗性

沉默抗性

G22

灰尾香主

近战

灰尾香主

重量2

生命值C

移动速度E

攻击力B+

攻击速度B

防御力C

法术抗性B

鼠王的精锐护卫。鼠王赋于其护卫特殊的源石技艺,可以展开为护盾立场保护自身。当护盾遭到破坏时,会提升自己的移动速度。相比灰尾拥有更强的作战能力。

能力

  • 护盾存在时大幅提升防御力;护盾被摧毁时大幅提升移动速度

抗性

沉默抗性

宿主

P5

宿主重装士兵

近战

宿主重装士兵

重量3

生命值B+

移动速度E

攻击力B

攻击速度B

防御力B+

法术抗性E

被不明意识控制身体的重装士兵,能快速自然恢复生命。穿着精良的战术护具。难以想象这样的生物会存在于战场之上。

能力

  • 能够自然回复生命

宿主

P6

宿主重装组长

近战

宿主重装组长

重量3

生命值A

移动速度E

攻击力B+

攻击速度B

防御力A

法术抗性E

被不明意识控制身体的重装士兵组长,能快速自然恢复生命。穿着精良的战术护具。难以想象这样的生物会存在于战场之上。

能力

  • 能够自然回复生命

宿主

P7

狂暴宿主士兵

近战

狂暴宿主士兵

重量2

生命值A

移动速度E

攻击力A

攻击速度A

防御力C

法术抗性B+

逐渐陷入狂乱的敌方士兵,会逐渐持续失去生命。感染已经深入骨髓,破除理智的限制后拥有极强的进攻性。难以想象这样的生物会存在于战场之上。

能力

  • 会逐渐损失生命

宿主

P8

狂暴宿主组长

近战

狂暴宿主组长

重量2

生命值A+

移动速度E

攻击力A+

攻击速度A

防御力C

法术抗性B+

彻底失去理智的敌方士兵,会逐渐持续失去生命。感染已经深入骨髓,比一般的狂暴宿主更具进攻欲望。难以想象这样的生物会存在于战场之上。

能力

  • 会逐渐损失生命

宿主

P9

狂暴宿主投掷手

远程

狂暴宿主投掷手

重量2

生命值A

移动速度E

攻击力B+

攻击速度B+

防御力C

法术抗性B+

逐渐陷入狂乱的敌方投掷手,会逐渐持续失去生命。会疯狂地将身边的一切投向目标。难以想象这样的生物会存在于战场之上。

能力

  • 会逐渐损失生命

Y6

雪怪小队凿冰人

近战

雪怪小队凿冰人

重量3

生命值A

移动速度E

攻击力B+

攻击速度B

防御力B

法术抗性B

雪怪小队中的特殊近身作战人员,来自西北冻原的感染者游击队。出没在战场上的收割者,使用特制的长刀,能够轻易重创被冻结的我方干员,因而被称作凿冰人。

能力

Y7

雪怪小队破冰者

近战

雪怪小队破冰者

重量3

生命值A+

移动速度E

攻击力A

攻击速度B

防御力B

法术抗性B

雪怪小队中的特殊近身作战人员,来自西北冻原的感染者游击队。冻原之上最老练的刽子手们,会对被冻结的我方干员造成极大伤害,因其攻势仿佛能破开冰川而被称作破冰者。

能力

无人机

D10

虚幻

远程 法术

虚幻

重量0

生命值C

移动速度E

攻击力B

攻击速度A+

防御力D

法术抗性B+

敌方人员操纵的无人机,飞行速度缓慢。携带有特殊冰爆弹头,将会在接近干员时投掷,造成群体法术伤害以及群体冻结效果。属于暴鸰的衍生机体,为了携带特殊弹头而失去了空载加速的能力。

能力

萨卡兹

S9

萨卡兹穿刺手

近战

萨卡兹穿刺手

重量3

生命值B

移动速度E

攻击力C

攻击速度C

防御力D

法术抗性B+

萨卡兹雇佣兵。经过特殊训练,能够手持长枪发起冲锋,速度越快,对防线造成的冲击也越大。

能力

  • 移动时逐渐加速,被阻挡后的首次攻击造成基于移动速度的额外伤害。

萨卡兹

S10

萨卡兹穿刺手组长

近战

萨卡兹穿刺手组长

重量3

生命值B+

移动速度E

攻击力B

攻击速度C

防御力C

法术抗性B+

萨卡兹雇佣兵,比普通的穿刺手更具威胁。经过特殊训练,能够手持长枪发起冲锋,速度越快,对防线造成的冲击也越大。

能力

  • 移动时逐渐加速,被阻挡后的首次攻击造成基于移动速度的额外伤害。

萨卡兹

S13

萨卡兹积怨者

远程 法术

萨卡兹积怨者

重量3

生命值A

移动速度E

攻击力B+

攻击速度D

防御力C

法术抗性A

萨卡兹雇佣兵。被源石侵袭的身体成为了便利的施术单元,不依赖法杖释放法术。待命时不会攻击,进入临战状态后,他们会毫不留情的压榨自我,夺取生命。

能力

  • 初始处于【待命】状态,不进行攻击;受伤后进入【临战】状态,对两个目标造成远程法术伤害。

萨卡兹

S14

萨卡兹恶咒者

远程 法术

萨卡兹恶咒者

重量3

生命值A

移动速度E

攻击力B+

攻击速度D

防御力C

法术抗性A

萨卡兹雇佣兵,精锐的战地法术单位。被源石侵袭的身体成为了便利的施术单元,累积的愤懑成为了力量。待命时不会攻击,进入临战状态后,他们会毫不留情的压榨自我,夺取生命。

能力

  • 初始处于【待命】状态,不进行攻击;受伤后进入【临战】状态,对两个目标造成远程法术伤害。

萨卡兹

S15

萨卡兹魔剑士

近战 法术

萨卡兹魔剑士

重量2

生命值B

移动速度E

攻击力C

攻击速度B+

防御力C

法术抗性A

萨卡兹雇佣兵。血液中流淌的源石允许他们握住这些粗糙改造的法术巨剑。待命时不会攻击,进入临战状态后,将会造成近战法术伤害。

能力

  • 初始处于【待命】状态,不进行攻击;受伤后进入【临战】状态,造成近战法术伤害。

萨卡兹

S16

萨卡兹魔剑士组长

近战 法术

萨卡兹魔剑士组长

重量2

生命值B+

移动速度E

攻击力B

攻击速度B+

防御力C

法术抗性A

萨卡兹雇佣兵,将法术与剑术完美结合的精锐战士。血液中流淌的源石允许他们握住这些粗糙改造的法术巨剑。待命时不会攻击,进入临战状态后,将会造成近战法术伤害。

能力

  • 初始处于【待命】状态,不进行攻击;受伤后进入【临战】状态,造成近战法术伤害。

38

爆破攻坚手

近战

爆破攻坚手

重量4

生命值A

移动速度E

攻击力A+

攻击速度D

防御力B+

法术抗性E

整合运动的高级精英单位,穿着沉重的防爆护具。特制的源石驱动动力锤具有极大的杀伤面积,请务必注意。

能力

  • 攻击造成爆破,使目标周围四格的单位受到溅射伤害。

39

爆破攻坚手组长

近战

爆破攻坚手组长

重量4

生命值A+

移动速度E

攻击力S

攻击速度D

防御力A

法术抗性E

整合运动的高级精英单位,穿着沉重的防爆护具,相较于一般的爆破攻坚手更具攻击性。特制的源石驱动动力锤具有极大的杀伤面积,请务必注意。

能力

  • 攻击造成爆破,使目标周围四格的单位受到溅射伤害。

SP0

游击队盾卫

近战

游击队盾卫

重量4

生命值A

移动速度E

攻击力B+

攻击速度C

防御力A+

法术抗性A+

爱国者的精锐防卫战士。追随着爱国者的意志,盾卫是“感染者之盾”的坚实壁垒。拥有高性能的防护装甲,在场时容易吸引敌人攻击自己,以此来掩护战友。

能力

  • 使自身容易受到敌人的攻击

抗性

沉默抗性

SP1

游击队盾卫组长

近战

游击队盾卫组长

重量4

生命值A+

移动速度E

攻击力B+

攻击速度C

防御力A+

法术抗性A+

爱国者精锐防卫战士中的菁英。经过长期的磨炼,盾卫组长穿上了比普通防护装甲更厚重的装备,在场时容易吸引敌人攻击自己,以此来掩护战友。

能力

  • 使自身容易受到敌人的攻击

抗性

沉默抗性

SP2

游击队迫击炮兵

远程

游击队迫击炮兵

重量2

生命值B

移动速度E

攻击力C

攻击速度C

防御力B

法术抗性B

爱国者的精锐压制战士。擅长远距离炮击。因为佩戴中型护甲而行动缓慢,但防御能力也有所提升。收到战术命令后状态会得到大幅提升,攻击速度大增。

能力

  • 受到强化时,攻击速度大幅提升

抗性

沉默抗性

SP3

游击队迫击炮兵组长

远程

游击队迫击炮兵组长

重量2

生命值B

移动速度E

攻击力B

攻击速度C

防御力B

法术抗性B

爱国者精锐压制战士中的菁英。相比普通迫击炮兵,装备的炮弹破坏力更强,相应的处境也更危险。收到战术命令后状态会得到大幅提升,攻击速度大增。

能力

  • 受到强化时,攻击速度大幅提升

抗性

沉默抗性

SP4

游击队突袭战士

近战

游击队突袭战士

重量2

生命值C

移动速度E

攻击力C

攻击速度B+

防御力B

法术抗性B

爱国者的精锐突袭战士。擅长突击与空降敌方腹地作战的战士。佩戴中型装甲,单兵作战能力很强。收到战术命令后状态会得到大幅提升,攻击力大幅增加。

能力

  • 受到强化时,攻击力大幅提升

抗性

沉默抗性

SP5

游击队突袭战士组长

近战

游击队突袭战士组长

重量2

生命值B

移动速度E

攻击力C

攻击速度B+

防御力B

法术抗性B

爱国者精锐突袭战士中的菁英。相比普通突袭战士,有着更强的单兵作战能力,却也经常身陷囹圄。收到战术命令后状态会得到大幅提升,攻击力大幅增加。

能力

  • 受到强化时,攻击力极大幅提升

抗性

沉默抗性

萨卡兹

SP6

游击队萨卡兹战士

近战

游击队萨卡兹战士

重量2

生命值B+

移动速度E

攻击力C

攻击速度B+

防御力C

法术抗性A

拥护爱国者的游击队萨卡兹战士,无法理解游击队的特殊作战术语。源石祭坛维持的萨卡兹仪式不会对他们造成伤害,更能强化他们的身体,让他们的攻击变为法术伤害。

能力

  • 接触脉冲波时,不受伤害且攻击切换成法术伤害

抗性

沉默抗性

萨卡兹

SP7

游击队萨卡兹战士组长

近战

游击队萨卡兹战士组长

重量2

生命值A

移动速度E

攻击力B

攻击速度B+

防御力C

法术抗性A

相比普通萨卡兹战士,拥有更强破坏力的游击队菁英,无法理解游击队的作战术语。源石祭坛维持的萨卡兹仪式不会对他们造成伤害,更能强化他们的身体,让他们的攻击变为法术伤害。

能力

  • 接触脉冲波时,不受伤害且攻击切换成法术伤害

抗性

沉默抗性

萨卡兹

TL1

雇佣军萨卡兹战士

近战

雇佣军萨卡兹战士

重量2

生命值B+

移动速度E

攻击力C

攻击速度B+

防御力C

法术抗性A

效忠塔露拉的萨卡兹雇佣军战士。源石祭坛维持的萨卡兹仪式不会对他们造成伤害,更能强化他们的身体,让他们的攻击变为法术伤害。

能力

  • 接触脉冲波时,不受伤害且攻击切换成法术伤害

抗性

沉默抗性

萨卡兹

SP8

游击队萨卡兹术师

远程 法术

游击队萨卡兹术师

重量2

生命值B

移动速度E

攻击力C

攻击速度SS

防御力C

法术抗性A

拥护爱国者的游击队萨卡兹术师,无法理解游击队的特殊作战术语。源石祭坛维持的萨卡兹仪式不会对他们造成伤害,更能强化他们的身体,让他们的施术范围增加。

能力

  • 不攻击,周期性施法,对周围所有单位造成相当于攻击力的法术伤害。接触脉冲波时,不受伤害且攻击范围扩大

抗性

沉默抗性

萨卡兹

SP9

游击队萨卡兹术师组长

远程 法术

游击队萨卡兹术师组长

重量2

生命值B+

移动速度E

攻击力C

攻击速度SS

防御力C

法术抗性A

相比普通萨卡兹术师,拥有更强破坏力的游击队精英。无法理解游击队的作战术语。源石祭坛维持的萨卡兹仪式不会对他们造成伤害,更能强化他们的身体,让他们的施术范围增加。

能力

  • 不攻击,周期性施法,对周围所有单位造成相当于攻击力的法术伤害。接触脉冲波时,不受伤害且攻击范围扩大

抗性

沉默抗性

萨卡兹

TL2

雇佣军萨卡兹术师

远程 法术

雇佣军萨卡兹术师

重量2

生命值B

移动速度E

攻击力C

攻击速度SS

防御力C

法术抗性A

效忠塔露拉的萨卡兹雇佣军术师。源石祭坛维持的萨卡兹仪式不会对他们造成伤害,更能强化他们的身体,让他们的施术范围增加。

能力

  • 不攻击,周期性施法,对周围所有单位造成相当于攻击力的法术伤害。接触脉冲波时,不受伤害且攻击范围扩大

抗性

沉默抗性

L7

冬灵血巫

近战 法术

冬灵血巫

重量3

生命值A

移动速度E

攻击力B

攻击速度A

防御力C

法术抗性A

钻研冬灵族古老巫术的本地人,比起现代的源石技艺法术更加恐怖,这种古老的祭祀行为能够瞬间造成范围法术伤害,并瞬间摧毁现有的法术体系,夺取L-44“留声机”的控制权。

能力

  • 会逐渐损失生命;死亡时施法对周围所有单位造成法术伤害并直接夺取“留声机”的控制权

抗性

沉默抗性

L8

冬灵血巫大师

近战 法术

冬灵血巫大师

重量3

生命值A+

移动速度E

攻击力B

攻击速度A

防御力C

法术抗性A

通晓冬灵族古老巫术的混血儿,比起现代的源石技艺法术更加恐怖,这种古老的祭祀行为能够瞬间造成范围法术伤害,并瞬间摧毁现有的法术体系,夺取L-44“留声机”的控制权。

能力

  • 会逐渐损失生命;死亡时施法对周围所有单位造成高额法术伤害并直接夺取“留声机”的控制权

抗性

沉默抗性

萨卡兹

L9

泥岩小队掷能者

远程

泥岩小队掷能者

重量3

生命值B

移动速度E

攻击力C

攻击速度B

防御力C

法术抗性B+

泥岩的萨卡兹小队。将萨卡兹的战术与莱塔尼亚法术相融合,投掷出的能量块具有物理杀伤效果,会优先攻击占领协议入口的我方单位

能力

  • 优先攻击正在争夺“留声机”的我方单位

萨卡兹

L10

泥岩小队掷能者组长

远程

泥岩小队掷能者组长

重量3

生命值B+

移动速度E

攻击力B

攻击速度B

防御力B

法术抗性B+

泥岩的萨卡兹小队。将萨卡兹的战术与莱塔尼亚法术相融合,具有更强的法术天赋,投掷出的能量块具有物理杀伤效果,会优先攻击占领协议入口的我方单位

能力

  • 优先攻击正在争夺“留声机”的我方单位;同时攻击两名目标

萨卡兹

L11

泥岩小队践行者

近战

泥岩小队践行者

重量3

生命值B+

移动速度E

攻击力B+

攻击速度C

防御力B+

法术抗性B+

泥岩的萨卡兹小队。与领袖出生入死的经验使得他们拥有独特的战术体系,法术共鸣产生的护盾可以抵挡法术伤害,护盾存在时增加生命上限及攻击速度。

能力

  • 拥有护盾吸收法术伤害;护盾存在时大幅提升生命上限与攻击速度

萨卡兹

L12

泥岩小队践行者组长

近战

泥岩小队践行者组长

重量3

生命值A

移动速度E

攻击力A

攻击速度C

防御力B+

法术抗性B+

泥岩的萨卡兹小队精英。与领袖出生入死的经验使得他们拥有独特的战术体系,法术共鸣产生的护盾可以抵挡法术伤害,护盾存在时增加生命上限及攻击速度。

能力

  • 拥有护盾吸收法术伤害;护盾存在时大幅提升生命上限与攻击速度

法术造物

L13

泥岩巨像

近战

泥岩巨像

重量5

生命值S

移动速度E

攻击力S+

攻击速度E

防御力B

法术抗性B+

泥岩的源石技艺造物,不具备意识,需要泥岩本人操纵。笨重迟缓,但难以击破,拥有极高的物理伤害和生命力。

法术造物

L14

巫术巨像

近战

巫术巨像

重量5

生命值S

移动速度E

攻击力S+

攻击速度E

防御力B+

法术抗性B+

泥岩的源石技艺造物,掺入了萨卡兹的古老巫术,它们是其主人意志的延展。这种源石技艺的原理相当晦涩,相较于普通造物拥有更高的生命力与破坏力。

T9

提亚卡乌破坏者

远程

提亚卡乌破坏者

重量4

生命值B

移动速度E

攻击力B

攻击速度D

防御力B

法术抗性C

祖玛玛手下的精锐,拥有精良的装备。不仅精于战斗,同时能够破坏能对其产生优势的地形,想要用远程攻击对付他的话需要一定的战术。

能力

  • 若干次攻击后破坏巨蕈或木桩地面,使其无法被部署

T10

提亚卡乌破坏王

远程

提亚卡乌破坏王

重量4

生命值B+

移动速度E

攻击力B+

攻击速度D

防御力B

法术抗性C

祖玛玛手下的精锐,拥有十分精良的装备。不仅精于战斗,同时能够破坏能对其产生优势的地形,想要用远程攻击对付他的话需要一定的战术。

能力

  • 若干次攻击后破坏巨蕈或木桩地面,使其无法被部署

T11

提亚卡乌勇士

近战

提亚卡乌勇士

重量5

生命值A

移动速度E

攻击力B+

攻击速度C

防御力B+

法术抗性C

非常强大的提亚卡乌战士,天生为战斗而生。对自己的力量十分自信,无论何时何地都只会选择用决斗的方式进行战斗。并且由于过于专注,会忽视外界的一切影响。

能力

  • 被阻挡时只会受到来自阻挡目标的伤害,且自身与目标防御下降

抗性

沉默抗性

T12

提亚卡乌冠军

近战

提亚卡乌冠军

重量5

生命值A

移动速度E

攻击力A

攻击速度C

防御力A

法术抗性C

极为强大的提亚卡乌战士,往往是下一任大酋长的有力候选。对自己的力量十分自信,无论何时何地都只会选择用决斗的方式进行战斗。并且由于过于专注,会忽视外界的一切影响。

能力

  • 被阻挡时只会受到来自阻挡目标的伤害,且自身与目标防御下降

抗性

沉默抗性

K7

“塑料”瑟奇亚克

远程

“塑料”瑟奇亚克

重量1

生命值C

移动速度E

攻击力B

攻击速度B+

防御力D

法术抗性E

呼啸骑士团特锦赛首发成员,如今呼啸竞技场的大招牌,坚韧护甲,防守反击,十万粉丝,百万身价!别忘了!“呼啸守卫,狂风也将臣服于你”!!

能力

  • 初始防御力与法抗大幅提升,持续很长时间

抗性

沉默抗性

K8

持盾独立骑士

近战

持盾独立骑士

重量4

生命值B+

移动速度E

攻击力B+

攻击速度B

防御力A

法术抗性E

卡西米尔独立骑士,在各种千变万化的赛制中,依赖装备进行防守,稳扎稳打赚取积分将会是有效的策略。

K9

持盾精锐骑士

近战

持盾精锐骑士

重量4

生命值A

移动速度E

攻击力B+

攻击速度B

防御力A+

法术抗性E

卡西米尔独立骑士,拥有更精良的装备,差一点点就能找到赞助商了。在各种千变万化的赛制中,依赖装备进行防守,稳扎稳打赚取积分将会是有效的策略。

K10

沸血骑士团学徒

近战

沸血骑士团学徒

重量3

生命值B+

移动速度E

攻击力B

攻击速度B+

防御力B+

法术抗性E

沸血骑士团学徒。沸血骑士团素来以狂野的进攻性闻名,从学徒到贵族骑士,每当有战友倒下他们都会愈战愈勇,作战能力将大幅提升。

能力

  • 每有一个敌人死亡时攻击力与攻击速度提升,最多提升10次

抗性

沉默抗性

K11

沸血骑士团精锐

近战

沸血骑士团精锐

重量3

生命值A

移动速度E

攻击力B

攻击速度B+

防御力B+

法术抗性E

沸血骑士团正规骑士。沸血骑士团素来以狂野的进攻性闻名,从学徒到贵族骑士,每当有战友倒下他们都会愈战愈勇,作战能力将大幅提升。

能力

  • 每有一个敌人死亡时攻击力与攻击速度提升,最多提升10次

抗性

沉默抗性

K12

“锈铜”奥尔默·英格拉

近战

“锈铜”奥尔默·英格拉

重量3

生命值A

移动速度E

攻击力B+

攻击速度B+

防御力B+

法术抗性E

被称为“赛场屠夫”的大骑士!数次因行径残暴而被判犯规,有数次凭着企业献金避免了审判团的制裁!古老的骑士家族英格拉家的幺子!愈战愈勇的无情斗士!奥尔默·英格拉——!

能力

  • 每有一个敌人死亡时攻击力与攻击速度提升,最多提升10次

抗性

沉默抗性

K13

锋盔骑士团学徒

远程 法术

锋盔骑士团学徒

重量3

生命值B+

移动速度E

攻击力B

攻击速度B+

防御力B

法术抗性A

锋盔骑士团学徒。这个与骑士竞技同等岁月的骑士团选用了古代卡西米尔英雄的名讳作名,事实上他们只从那个消亡的家族中继承了傲慢与自满。他们擅长挑衅强者,也绝不会轻易倒下。

能力

  • 使场上攻击力最高的我方单位攻击力大幅降低,持续一定时间;重生

K14

锋盔骑士团精锐

远程 法术

锋盔骑士团精锐

重量3

生命值A

移动速度E

攻击力B

攻击速度B+

防御力B

法术抗性A

锋盔骑士团正规骑士。这个与骑士竞技同等岁月的骑士团选用了古代卡西米尔英雄的名讳作名,事实上他们只从那个消亡的家族中继承了傲慢与自满。他们擅长挑衅强者,也绝不会轻易倒下。

能力

  • 使场上攻击力最高的我方单位攻击力大幅降低,持续一定时间;重生

K15

“左手”泰特斯·白杨

远程 法术

“左手”泰特斯·白杨

重量3

生命值A

移动速度E

攻击力B+

攻击速度B+

防御力B

法术抗性A

他的傲慢如日中天,正如他恐怖的实力与冷酷的战法,以及排队到了隔壁赛区的粉丝人数!“左手”泰特斯·白杨!削弱斗志,击垮精神,睥睨跪倒投降的敌人,这是他唯一认可的胜利!

能力

  • 使场上攻击力最高的我方单位攻击力大幅降低,持续一定时间;重生

U9

乌萨斯突击者

近战

乌萨斯突击者

重量2

生命值B

移动速度E

攻击力B

攻击速度B+

防御力B

法术抗性A

乌萨斯军中兼顾机动性与突破能力的兵种,配备了护甲。擅长对抗缺乏武装的敌对力量。

能力

  • 只能被阻挡数大于等于2的单位阻挡;可使用远程武器攻击乌萨斯平民与斗士塔露拉

U10

乌萨斯突击队队长

近战

乌萨斯突击队队长

重量2

生命值B+

移动速度E

攻击力B+

攻击速度B+

防御力B

法术抗性A

乌萨斯军中兼顾机动性与突破能力的兵种,他们的队长配备了质量更高的护甲。擅长对抗缺乏武装的敌对力量。

能力

  • 只能被阻挡数大于等于2的单位阻挡;可使用远程武器攻击乌萨斯平民与斗士塔露拉

无人机

U11

帝国炮火先兆者

远程

帝国炮火先兆者

重量4

生命值A

移动速度E

攻击力A

攻击速度D

防御力B+

法术抗性A

乌萨斯军炮兵术师操作的无人机,装甲厚重,材质坚实。正是他们引导了乌萨斯炮兵猛烈的炮火袭击。

无人机

U12

帝国炮火中枢先兆者

远程

帝国炮火中枢先兆者

重量4

生命值A

移动速度E

攻击力A

攻击速度D

防御力B+

法术抗性A

乌萨斯军炮兵术师操作的无人机中枢,装甲厚重,材质坚实。正是他们引导了乌萨斯炮兵猛烈的炮火袭击。乌萨斯的炮兵是深入城市的火力队伍,相对舰炮火力较弱,但也足以撕碎装甲与建筑。

U13

帝国前锋精锐

近战 远程

帝国前锋精锐

重量4

生命值A

移动速度E

攻击力B+

攻击速度C

防御力B+

法术抗性A

乌萨斯军的强力步兵,正是他们组成了帝国军的侵略前锋。攻守兼备,既擅长近身搏斗,也长于投掷。在遭到一定伤害后会士气高涨,变得更有破坏力。

能力

  • 未阻挡时远程攻击;生命值降至一半时攻击力大幅提升

U14

帝国前锋百战精锐

近战 远程

帝国前锋百战精锐

重量4

生命值A

移动速度E

攻击力A

攻击速度C

防御力B+

法术抗性A

久经沙场的乌萨斯军强力步兵,正是他们组成了帝国军的侵略前锋。攻守兼备,既擅长近身搏斗,也长于投掷。在遭到一定伤害后会士气高涨,变得更有破坏力。他们曾与盾卫一同组成了乌萨斯军阵的最前列。

能力

  • 未阻挡时远程攻击;生命值降至一半时攻击力大幅提升

宿主

P11

萨卡兹宿主百夫长

远程 法术

萨卡兹宿主百夫长

重量3

生命值B+

移动速度E

攻击力B

攻击速度D

防御力C

法术抗性A

被梅菲斯特在无意识中牧群化的萨卡兹雇佣兵。能同时伤害多个目标,还会从受害者身上夺取活力。阻止其他人进入石棺,只要不硬闯就不会被伤害。

能力

  • 同时攻击三个目标;恢复攻击总伤害一定比例的生命值

宿主

P12

萨卡兹宿主卫巢百夫长

远程 法术

萨卡兹宿主卫巢百夫长

重量3

生命值A

移动速度E

攻击力B+

攻击速度D

防御力C

法术抗性A+

被梅菲斯特在无意识中牧群化的萨卡兹雇佣兵里的佼佼者。能同时伤害多个目标,还会从受害者身上夺取活力。更擅长阻拦想要深入石棺的人。

能力

  • 同时攻击三个目标;恢复攻击总伤害一定比例的生命值

C15

拳手囚犯

近战

拳手囚犯

重量2

生命值B+

移动速度E

攻击力C

攻击速度B

防御力C

法术抗性E

对自己的双拳相当自信的囚犯。——实际上主要是依靠束缚自己的锁链来给对方造成伤害。

能力

  • 初始为禁锢状态,禁锢状态下攻击速度降低,攻击数次后解放,解放后攻击力提升并无视目标一定的防御力

抗性

沉默抗性

C16

拳师囚犯

近战

拳师囚犯

重量2

生命值B+

移动速度E

攻击力C

攻击速度B

防御力C

法术抗性E

对自己的双拳十分自信的囚犯。对自己的双拳和锁链的运用都已相当精妙,不容小觑。

能力

  • 初始为禁锢状态,禁锢状态下攻击速度降低,攻击数次后解放,解放后攻击力提升并无视目标一定的防御力

抗性

沉默抗性

C17

强壮囚犯

近战

强壮囚犯

重量3

生命值B+

移动速度E

攻击力B

攻击速度C

防御力B

法术抗性E

力气很大的囚犯。手上的武器应当是从储藏室之类的地方拆来的,在混战时往往冲在最前线,很有杀伤力。

能力

  • 初始为禁锢状态,禁锢状态下攻击速度降低,攻击数次后解放,解放后攻击力提升、法术抗性提升且能够自然恢复生命

抗性

沉默抗性

C18

巨汉囚犯

近战

巨汉囚犯

重量3

生命值A

移动速度E

攻击力B+

攻击速度C

防御力A

法术抗性E

力气巨大的囚犯。手上的武器应当是从储藏室之类的地方拆来的,在混战时往往冲在最前线,很有杀伤力。

能力

  • 初始为禁锢状态,禁锢状态下攻击速度降低,攻击数次后解放,解放后攻击力提升、法术抗性提升且能够自然恢复生命

抗性

沉默抗性

C19

术师囚犯

不攻击

术师囚犯

重量3

生命值B+

移动速度E

攻击力C

攻击速度B

防御力D

法术抗性A

体格较为孱弱的囚犯。由于无法靠自己战胜束缚,反而学会了利用身上的装置进行防御的技巧。但是擅长源石技艺,一旦有解放的机会,会变得十分难缠。

能力

  • 在场时全场敌人的攻击速度提升;禁锢状态下不攻击但防御力提升;解放后同时攻击两个目标;优先攻击禁锢装置

抗性

沉默抗性

C20

危险术师囚犯

不攻击

危险术师囚犯

重量3

生命值B+

移动速度E

攻击力C

攻击速度B

防御力C

法术抗性A

体格较为孱弱的囚犯。由于无法靠自己战胜束缚,反而学会了利用身上的装置进行防御的技巧。但是十分擅长源石技艺,一旦有解放的机会,会变得十分难缠。

能力

  • 在场时全场敌人的攻击速度大幅提升;禁锢状态下不攻击但防御力提升;解放后同时攻击两个目标;优先攻击禁锢装置

抗性

沉默抗性

C21

重犯

近战

重犯

重量5

生命值A

移动速度E

攻击力B+

攻击速度A

防御力C

法术抗性E

囚犯和狱警都相当惧怕的凶恶囚犯。在长时间的监狱生活中学会了忍耐,对普通的攻击和挑衅都不屑一顾。然而,一旦让他愤怒起来,会产生十分严重的后果。

能力

  • 初始为禁锢状态,禁锢状态下攻击速度降低但防御力提升,攻击数次后解放,解放后攻击力提升;第一次解放时同时解放全场敌人

抗性

沉默抗性

C22

传奇重犯

近战

传奇重犯

重量5

生命值A+

移动速度E

攻击力A

攻击速度A

防御力B

法术抗性E

战斗力仅次于安东尼的存在。在长时间的监狱生活中学会了忍耐,对普通的攻击和挑衅都不屑一顾。然而,一旦让他愤怒起来,会产生十分严重的后果。

能力

  • 初始为禁锢状态,禁锢状态下攻击速度降低但防御力提升,攻击数次后解放,解放后攻击力提升;第一次解放时同时解放全场敌人

抗性

沉默抗性

化物

SF07

“偷闲”

近战

“偷闲”

重量4

生命值A

移动速度E

攻击力B+

攻击速度B+

防御力A

法术抗性A

威严的墨魉,名字是画家本人取的。像是驮着一座山似得奇异造型,因为不喜欢动,时常被别人当成假山。能吸引敌人攻击自己,坚硬无比。

能力

  • 使自身容易受到敌人的攻击

抗性

沉默抗性

化物

SF08

不动的“偷闲”

近战

不动的“偷闲”

重量4

生命值A

移动速度E

攻击力B+

攻击速度B+

防御力A+

法术抗性A+

威严的墨魉,名字是画家本人取的。像是驮着一座山似得奇异造型,不动的气势如同山岳,成群结队时仿佛行走的群峦。能吸引敌人攻击自己,坚硬无比。

能力

  • 使自身容易受到敌人的攻击

抗性

沉默抗性

化物

SF11

“遮目”

近战

“遮目”

重量4

生命值A

移动速度E

攻击力B+

攻击速度C

防御力B

法术抗性B

莽撞的墨魉,名字是画家本人取的。只会一门心思往前冲,从来不顾及周遭的情况,经常因此尝到苦头。和匕现关系很差。只能被相同属性阻挡。

能力

  • 只能被同属性的我方单位阻挡

抗性

沉默抗性

化物

SF12

不歇的“遮目”

近战

不歇的“遮目”

重量4

生命值A

移动速度E

攻击力A

攻击速度C

防御力B

法术抗性B

莽撞的墨魉,名字是画家本人取的。仍旧只会一门心思往前冲,其存在的价值仿佛就是前进,精诚所至,金石为开。和匕现关系很差。只能被相同属性阻挡。

能力

  • 只能被同属性的我方单位阻挡

抗性

沉默抗性

化物

SF13

“妒”

远程 法术

“妒”

重量3

生命值B+

移动速度E

攻击力B

攻击速度B

防御力C

法术抗性A+

可怕的墨魉,名字是画家本人取的。形貌恐怖,遭人畏惧,领地意识极强,几乎与其他所有墨魉都合不来。其实都是些很神经质的家伙,从来睡不好觉,其法术可以使晦明变化。

能力

  • 可以使用蓄力攻击,若未被打断则造成法术伤害并使目标明晦属性变化

抗性

沉默抗性

化物

SF14

复杂的“妒”

远程 法术

复杂的“妒”

重量3

生命值A

移动速度E

攻击力B+

攻击速度B

防御力C

法术抗性A

可怕的墨魉,名字是画家本人取的。形貌恐怖,遭人畏惧,领地意识极强,几乎与其他所有墨魉都合不来。其内心情感与行为模式之复杂,甚至远胜常人,其法术可以使晦明变化。

能力

  • 可以使用蓄力攻击,若未被打断则造成法术伤害并使目标明晦属性变化

抗性

沉默抗性

化物

SF15

“盛怒”

近战

“盛怒”

重量3

生命值A

移动速度E

攻击力A

攻击速度B+

防御力B

法术抗性B

强壮的墨魉,名字是画家本人取的。身材高大,体格强壮,但不擅长思考,反而最容易落入简单的陷阱,要靠阿咬们搭救。攻击与自身属性相反的敌人时,更加强大。

能力

  • 攻击属性相反的目标时攻击力大幅度提升

抗性

沉默抗性

化物

SF16

无羁的“盛怒”

近战

无羁的“盛怒”

重量3

生命值A

移动速度E

攻击力A+

攻击速度B+

防御力B+

法术抗性B+

强壮的墨魉,名字是画家本人取的。强大的力量将他们从思考的烦扰中解脱,怒火将摧毁一切——除了好朋友阿咬们。攻击与自身属性相反的敌人时,更加强大。

能力

  • 攻击属性相反的目标时攻击力大幅度提升

抗性

沉默抗性

感染生物

R6

变异巨岩蛛

远程

变异巨岩蛛

重量4

生命值A

移动速度E

攻击力B

攻击速度C

防御力C

法术抗性E

一只畸变感染的巨岩蛛。巨岩蛛是岩蛛在萨尔贡地区独有的亚种,拥有巨大的球腹用于储存能量。

能力

  • 周期性分裂一个<畸变赘生物>;死亡时分裂四个<畸变赘生物>

感染生物

R7

变异巨岩蛛α

远程

变异巨岩蛛α

重量4

生命值A

移动速度E

攻击力B+

攻击速度C

防御力C

法术抗性E

一只畸变感染的、变异严重的巨岩蛛。巨岩蛛是岩蛛在萨尔贡地区独有的亚种,拥有巨大的球腹用于储存能量。

能力

  • 周期性分裂一个<畸变恶性瘤>;死亡时分裂四个<畸变恶性瘤>

感染生物

R8

源石畸变体

近战 法术

源石畸变体

重量4

生命值C

移动速度E

攻击力A

攻击速度D

防御力S

法术抗性S+

出于某种目的,兵器化改造的源石畸变生物,拥有极其坚硬的外壳,。

感染生物

R9

源石畸变体α

近战 法术

源石畸变体α

重量4

生命值B

移动速度E

攻击力A+

攻击速度D

防御力S

法术抗性S+

出于某种目的,兵器化改造的源石畸变生物,更加凶猛可怖。

R10

“红标”根除者

远程

“红标”根除者

重量1

生命值B

移动速度E

攻击力A+

攻击速度B+

防御力C

法术抗性B+

一位特殊的雇佣兵狙击手,擅长伏击那些暴露在恶劣环境中的人。“红标合同”为那些精锐、强悍但是毫无道德的雇佣兵量身定制,这类合同的发起方做事不择手段,绝非善类。

能力

抗性

沉默抗性

R11

“红标”精英根除者

远程

“红标”精英根除者

重量1

生命值B

移动速度E

攻击力S

攻击速度B+

防御力C

法术抗性B+

一位精锐的雇佣兵狙击手,擅长伏击那些暴露在恶劣环境中的人。“红标合同”为那些精锐、强悍但是毫无道德的雇佣兵量身定制,这类合同的发起方做事不择手段,绝非善类。

能力

抗性

沉默抗性

R12

“红标”渗透者

远程

“红标”渗透者

重量1

生命值B

移动速度E

攻击力C

攻击速度B+

防御力B

法术抗性B+

一位特殊的雇佣兵潜行者,携带高科技投影设备,擅长在恶劣环境中渗透敌军后方。“红标合同”为那些精锐、强悍但是毫无道德的雇佣兵量身定制,这类合同的发起方做事不择手段,绝非善类。

能力

  • 首次受伤时制造一个<全息幻影>;幻影存在时自身不可被阻挡、不容易被攻击;在沙尘暴中获得物理与法术闪避

抗性

沉默抗性

R13

“红标”精英渗透者

远程

“红标”精英渗透者

重量1

生命值B+

移动速度E

攻击力B

攻击速度B+

防御力B

法术抗性B+

一位精锐的雇佣兵潜行者,携带高科技投影设备,擅长在恶劣环境中渗透敌军后方。“红标合同”为那些精锐、强悍但是毫无道德的雇佣兵量身定制,这类合同的发起方做事不择手段,绝非善类。

能力

  • 首次受伤时制造一个<全息幻影MK2>;幻影存在时自身不可被阻挡、不容易被攻击;在沙尘暴中获得物理与法术闪避

抗性

沉默抗性

PD3

战术防御者

近战

战术防御者

重量4

生命值B

移动速度E

攻击力B+

攻击速度B

防御力B+

法术抗性B+

身着重甲的雇佣兵。有着极强的抗打击能力,且善于利用空援无人机“铁砧”为己方提供保护性战术支援。

能力

  • 生命值首次降至一半以下时,向<可移动战术机库>呼叫<铁砧>支援作战

抗性

沉默抗性

PD4

战术防御者组长

近战

战术防御者组长

重量4

生命值B+

移动速度E

攻击力B+

攻击速度B

防御力A

法术抗性A+

身着重甲的雇佣兵。有着更强的抗打击能力,且善于利用更高级的空援无人机“铁砧B型”为己方提供保护性战术支援。

能力

  • 生命值首次降至一半以下时,向<可移动战术机库>呼叫<铁砧B型>支援作战

抗性

沉默抗性

PD5

战争幽灵

近战

战争幽灵

重量3

生命值B+

移动速度E

攻击力A

攻击速度C

防御力B

法术抗性A+

“战争幽灵”曾是一支传奇雇佣兵队伍,在他们建立起血腥名号之后,雇佣兵和赏金猎人开始把那些强大、残酷、身经百战的战士同样称作此名。实力强大,且精于操纵多种空援无人机。

能力

  • 首次攻击时,立刻从<可移动战术机库>派遣<破片>支援作战;生命值首次降至一半以下时,立刻从<可移动战术机库>派遣<铁砧>支援作战;在场时,所有空援无人机移动速度大幅度提升

抗性

沉默抗性

PD6

传奇战争幽灵

近战

传奇战争幽灵

重量3

生命值A

移动速度E

攻击力A

攻击速度C

防御力B

法术抗性A+

“战争幽灵”曾是一支传奇雇佣兵队伍,尽管有无数后人取用他们的名号,但传奇本尊也许还没有凋亡。实力恐怖,且精于操纵多种空援无人机。

能力

  • 首次攻击时,立刻从<可移动战术机库>派遣<破片U型>支援作战;生命值首次降至一半以下时,立刻从<可移动战术机库>派遣<铁砧B型>支援作战;在场时,所有空援无人机移动速度大幅度提升

抗性

沉默抗性

海怪

SM9

钵海收割者

近战

钵海收割者

重量2

生命值A

移动速度E

攻击力C

攻击速度B

防御力B+

法术抗性S

发出尖锐声响的恐鱼。储存营养的行为被打断时会立刻对身边的威胁进行回击,直到感受不到任何其他物种的生命现象为止。

能力

  • 初始处于【待命】状态,不进行攻击;受伤后进入【临战】状态,逐渐损失生命并对周围持续造成Template:术语

抗性

沉默抗性

海怪

SM10

富营养的收割者

近战

富营养的收割者

重量2

生命值A+

移动速度E

攻击力B

攻击速度B

防御力B+

法术抗性S

发出尖锐声响的饱食的恐鱼。如果不打扰它,它基本无害。

能力

  • 初始处于【待命】状态,不进行攻击;受伤后进入【临战】状态,逐渐损失生命并对周围持续造成Template:术语

抗性

沉默抗性

海怪

SM11

囊海爬行者

不攻击

囊海爬行者

重量4

生命值A+

移动速度E

攻击力C

攻击速度C

防御力E

法术抗性E

掺杂了杂质的恐鱼,身体组织的密度超过了部分合金。被它刺伤的患者会觉得自己被点着了。

能力

  • 不进行攻击;每损失一定比例生命时,立即对周围造成大量法术和Template:术语

抗性

沉默抗性

海怪

SM12

富营养的爬行者

不攻击

富营养的爬行者

重量4

生命值A+

移动速度E

攻击力C

攻击速度C

防御力E

法术抗性E

掺杂了杂质的饱食的恐鱼。已经不太能见到这种恐鱼了,它们在逐渐生长成更灵活的样子。

能力

  • 不进行攻击;每损失一定比例生命时,立即对周围造成大量法术和Template:术语

抗性

沉默抗性

海怪

SM13

始海穿刺者

远程

始海穿刺者

重量3

生命值B+

移动速度E

攻击力B

攻击速度B

防御力C

法术抗性B

生长出固态器官的恐鱼。身体的其他部分似乎也在逐渐组建出坚不可摧的外棘。

能力

  • 优先攻击小范围内当前生命比例最低的目标

抗性

沉默抗性

海怪

SM14

富营养的穿刺者

远程

富营养的穿刺者

重量3

生命值A

移动速度E

攻击力B+

攻击速度B

防御力C

法术抗性B

生长出固态器官的饱食的恐鱼。在月光下会静静摇摆。

能力

  • 优先攻击小范围内当前生命比例最低的目标

抗性

沉默抗性

海怪

FTT

首言者

远程

首言者

重量4

生命值A

移动速度E

攻击力B

攻击速度A+

防御力B

法术抗性B

第一个在文明面前说出人类语言的美丽生物。海嗣。

能力

  • 【侵蚀液泡】释放能造成物理伤害和Template:术语的<侵蚀液泡>,液泡对目标及周围四格范围内Template:术语积累最少的单位进行锁定

抗性

沉默抗性

LK1

荷谟伊英雄

不攻击

荷谟伊英雄

重量4

生命值A+

移动速度E

攻击力B

攻击速度B

防御力B

法术抗性A+

在荷谟伊训练基地任职的教官。受学生爱戴,偷喝酒的事情不会被揭发。

能力

  • 进入目标点也不扣除关卡生命值;只能被阻挡数大于等于3的单位阻挡;在场时全场敌方单位能自然回复生命;周期性施法造成群体法术伤害,并短暂减少阻挡数上限;被击败后原地释放一个治疗阵,范围内我方单位可缓慢回复生命

抗性

沉默抗性

LK2

荷谟伊勇士

近战 远程

荷谟伊勇士

重量6

生命值A+

移动速度E

攻击力A

攻击速度B

防御力A

法术抗性B+

在荷谟伊训练基地任职的精英战士。休假的日子几乎住在剧院中。

能力

  • 进入目标点也不扣除关卡生命值;使自身容易受到敌人的攻击;登场时获得持续一段时间的护盾(获得100%的物理、法术、真实伤害格挡,无法被晕眩、沉睡、束缚、停顿、位移);在场时全体我方单位防御力小幅度降低;受到攻击时,对场上所有我方单位释放箭雨,短暂时间内造成持续真实伤害,再次受击刷新持续时间。

抗性

沉默抗性

DH5

码头水手

近战

码头水手

重量4

生命值B+

移动速度E

攻击力B+

攻击速度B+

防御力B+

法术抗性B

在码头或者潘乔的船上工作的壮汉,喜欢打牌和喝酒,总是醉醺醺的。因为经常接触海水,所以反而容易受到腐蚀。

能力

  • 能在数次攻击后晕眩我方单位,“水蚀”状态下快速损失生命

DH6

码头水手长

近战

码头水手长

重量4

生命值A

移动速度E

攻击力A

攻击速度B+

防御力A

法术抗性B

在码头或者潘乔的船上工作的巨汉,非常喜欢打牌和喝酒,总是醉醺醺的。比普通水手健壮许多,但依然容易受到海水腐蚀。

能力

  • 能在数次攻击后晕眩我方单位,“水蚀”状态下快速损失生命

机械

DH9

术师快艇

远程 法术

术师快艇

重量4

生命值A

移动速度E

攻击力C

攻击速度D

防御力C

法术抗性E

搭载着控潮术师的快艇,载具损毁后术师会继续作战。

能力

  • 攻击时对目标及其周围四格内的所有我方单位造成伤害,额外造成Template:术语,载具损毁后术师会继续作战

抗性

沉默抗性

机械

DH10

领潮员快艇

远程 法术

领潮员快艇

重量4

生命值A

移动速度E

攻击力C

攻击速度D

防御力C

法术抗性E

搭载着领潮员的快艇,载具损毁后领潮员会继续作战。

能力

  • 攻击时对目标及其周围四格内的所有我方单位造成伤害,额外造成Template:术语,载具损毁后术师会继续作战

抗性

沉默抗性

机械

DH11

水手重艇

近战

水手重艇

重量4

生命值A

移动速度E

攻击力A

攻击速度A+

防御力A

法术抗性E

搭载着水手的重艇,载具损毁后水手会继续作战。

能力

  • 只能被阻挡数大于等于3的单位阻挡,经过我方单位时冲撞造成物理伤害,载具损毁后水手会继续作战。

抗性

沉默抗性

机械

DH12

水手长重艇

近战

水手长重艇

重量4

生命值A

移动速度E

攻击力A

攻击速度A+

防御力A+

法术抗性E

搭载着水手长的重艇,载具损毁后水手长会继续作战。

能力

  • 只能被阻挡数大于等于3的单位阻挡,经过我方单位时冲撞造成物理伤害,载具损毁后水手会继续作战。

抗性

沉默抗性

DU11

深池重甲卫士

近战

深池重甲卫士

重量4

生命值B

移动速度E

攻击力B+

攻击速度B

防御力B

法术抗性E

深池部队中的重甲卫士。身上装甲技术来自维多利亚,军靴设计来自莱塔尼亚,盾牌材料则与卡西米尔呼啸护卫品牌的最新专利有着八成相像。

DU12

深池重甲卫士队长

近战

深池重甲卫士队长

重量4

生命值B+

移动速度E

攻击力B+

攻击速度B

防御力A

法术抗性E

深池部队中的重甲卫士队长,全身装备更加考究。身上装甲技术来自维多利亚,军靴设计来自莱塔尼亚,盾牌材料则与卡西米尔呼啸护卫品牌的最新专利有着八成相像。

法术造物

GGY1

守墓石像

近战 远程

守墓石像

重量4

生命值B+

移动速度E

攻击力B

攻击速度B+

防御力B

法术抗性E

深池部队中的特殊法术造物。创造者为头领蔓德拉。据蔓德拉所说,她在郊外的坟墓里学习源石技艺,守墓石像是最初的同伴。石像外形有过多次更迭,最新造型仿自某支血脉古老的萨卡兹。

能力

  • 首次被击倒时暂时变为防御力极高的石像,一段时间后重生为空中单位;Template:术语

法术造物

GGY2

愤怒的守墓石像

近战 远程

愤怒的守墓石像

重量4

生命值A

移动速度E

攻击力B+

攻击速度B+

防御力B

法术抗性E

深池部队中的特殊法术造物。创造者为头领蔓德拉。据蔓德拉所说,她在郊外的坟墓里学习源石技艺,守墓石像是最初的同伴。石像外形有过多次更迭,最新造型仿自某支血脉古老的萨卡兹。这款石像饱含着蔓德拉对维多利亚的怒火。

能力

  • 首次被击倒时暂时变为防御力极高的石像,一段时间后重生为空中单位;Template:术语

DU15

深池焚毁者

远程 法术

深池焚毁者

重量3

生命值B+

移动速度E

攻击力B

攻击速度C

防御力C

法术抗性E

深池部队中使用火焰喷射装置的特殊部队。他们谨记着领袖的教诲,想在无尽的燃烧中重塑大地。

能力

  • 技能期间持续造成法术和Template:术语死亡时爆炸造成法术伤害,并击倒周围的破碎支柱与其他深池焚毁者

DU16

深池焚毁者队长

远程 法术

深池焚毁者队长

重量3

生命值B+

移动速度E

攻击力B

攻击速度C

防御力B

法术抗性E

深池部队中使用火焰喷射装置的特殊部队领导者。他们谨记着领袖的教诲,想在无尽的燃烧中重塑大地。

能力

  • 技能期间持续造成法术和Template:术语死亡时爆炸造成法术伤害,并击倒周围的破碎支柱与其他深池焚毁者

DU17

深池伙友卫队

近战

深池伙友卫队

重量5

生命值A

移动速度E

攻击力B+

攻击速度B+

防御力B+

法术抗性E

深池部队中精锐行动队里的一员,该行动队的建立模仿了古老的米诺斯军制。卫队所持盾牌凝聚了多国科技的精华,在行军过程中为搭档提供掩护,并为周围全部己方人员抵御伤害。

能力

  • 容易受到我方单位攻击;伙友影刃位于附近时,激活力场使周围我方攻击速度下降Template:术语

DU18

深池伙友卫队精英

近战

深池伙友卫队精英

重量5

生命值A

移动速度E

攻击力A

攻击速度B+

防御力A

法术抗性E

深池部队中精锐行动队里的一员,比普通行动队成员拥有更强的作战能力。卫队所持盾牌凝聚了多国科技的精华,在行军过程中为搭档提供掩护,并为周围全部己方人员抵御伤害。

能力

  • 容易受到我方单位攻击;伙友影刃精英位于附近时,激活力场使周围我方攻击速度下降Template:术语

DU19

深池伙友影刃

近战 法术

深池伙友影刃

重量2

生命值A

移动速度E

攻击力C

攻击速度D

防御力C

法术抗性E

深池部队中精锐行动队里的一员,该行动队的建立模仿了古老的米诺斯军制。影刃与搭档一起行动时,拥有超强的隐匿能力,进攻也更为迅猛。

能力

DU20

深池伙友影刃精英

近战 法术

深池伙友影刃精英

重量2

生命值A

移动速度E

攻击力B

攻击速度D

防御力B

法术抗性E

深池部队中精锐行动队里的一员,比普通行动队成员拥有更强的作战能力。影刃与搭档一起行动时,拥有超强的隐匿能力,进攻也更为迅猛。

能力

  • Template:术语伙友卫队精英位于附近时,攻击速度大幅提升

DU21

深池塑能术师

不攻击

深池塑能术师

重量3

生命值A

移动速度E

攻击力E

攻击速度B+

防御力C

法术抗性B+

深池部队中能够操纵火球的塑能术师。他们谨记着领袖的教诲,渴望着用烈焰净化大地的污浊。

能力

  • 操纵沿地面移动的净浊之焰,遇到我方近战单位后爆炸,对周围造成法术和Template:术语,其伤害随移动距离减小

DU22

深池塑能术师队长

不攻击

深池塑能术师队长

重量3

生命值A

移动速度E

攻击力E

攻击速度B+

防御力B

法术抗性A

深池部队中能够操纵火球的塑能术师队长,比属下术师更娴熟地使用源石技艺。他们谨记着领袖的教诲,渴望着用烈焰净化大地的污浊。

能力

  • 操纵沿地面移动的净浊之焰,遇到我方近战单位后爆炸,对周围造成法术和Template:术语,其伤害随移动距离减小

NL7

骑士领游荡者

近战

骑士领游荡者

重量3

生命值B

移动速度E

攻击力B+

攻击速度B

防御力B

法术抗性B

随处可见的魁梧骑士,不知道属于哪个骑士团,被称为骑士流氓。常醉倒在黑夜的小巷中,被人打扰后会有暴力倾向。

能力

  • 在<无视野>的区域中【待命】一段时间,不进行攻击;所处地块获得视野时立刻激活

NL8

骑士领蛰伏者

近战

骑士领蛰伏者

重量3

生命值B+

移动速度E

攻击力A

攻击速度B

防御力B

法术抗性B

随处可见的魁梧骑士,不知道属于哪个骑士团,被称为骑士流氓。常醉倒在黑夜的小巷中,被人打扰后有强烈的暴力倾向,需要避开。

能力

  • 在<无视野>的区域中【待命】一段时间,不进行攻击;所处地块获得视野时立刻激活

NL9

无胄盟第三小队

远程

无胄盟第三小队

重量2

生命值B

移动速度E

攻击力B

攻击速度B

防御力C

法术抗性B+

莫妮克亲率的小队成员,青金大位出于自身的喜好挑选的班底,工资会高很多。攻击将造成侵蚀损伤。

能力

  • 每次攻击造成一定Template:术语;数次攻击后,下一次攻击造成的伤害提升

NL10

无胄盟第三小队组长

远程

无胄盟第三小队组长

重量2

生命值B+

移动速度E

攻击力B

攻击速度D

防御力C

法术抗性B+

莫妮克亲率的小队组长,莫妮克不在时负责指挥。青金大位出于自身的喜好挑选的班底,工资非常离谱。攻击将造成侵蚀损伤。

能力

  • 每次攻击造成一定Template:术语;数次攻击后,下一次攻击造成的伤害提升

NL11

青金,莫妮克

远程

青金,莫妮克

重量2

生命值B+

移动速度E

攻击力B

攻击速度D

防御力C

法术抗性B+

无胄盟青金大位,莫妮克。习惯是在行动前详细记录自身状态,讨厌的东西是罗伊,以及所有打扰她工作的人。

能力

  • 每次攻击造成一定Template:术语;数次攻击后,下一次攻击造成的伤害提升

NL12

无胄盟清扫小队

远程

无胄盟清扫小队

重量2

生命值B

移动速度E

攻击力B+

攻击速度D

防御力C

法术抗性B+

罗伊亲自培养的清扫小队。但大部分时候罗伊并不带队,队伍内部采取了某种赏金机制,所以积极性很高,攻击造成侵蚀损伤。

能力

  • 每次攻击造成一定Template:术语;数次攻击后,下一次攻击造成的伤害提升

NL13

无胄盟清扫小队组长

远程

无胄盟清扫小队组长

重量2

生命值B+

移动速度E

攻击力B+

攻击速度B

防御力C

法术抗性B+

罗伊亲自培养的清扫小队。替不愿意干活的罗伊管理小队,经验更加老道。队伍内部采取了某种赏金机制,所以积极性很高,攻击造成侵蚀损伤。

能力

  • 每次攻击造成一定Template:术语;数次攻击后,下一次攻击造成的伤害提升

NL14

青金,罗伊

远程

青金,罗伊

重量2

生命值B+

移动速度E

攻击力B+

攻击速度B

防御力C

法术抗性B+

无胄盟青金大位,罗伊。没有人知道一介杀手如何能在这个位置上坐稳多年,并赢得如今的地位。传言他的财富早已匹敌一些小公司的老板,而他的实力也早已凌驾在绝大部分竞技骑士之上。

能力

  • 每次攻击造成一定Template:术语;数次攻击后,下一次攻击造成的伤害提升

NL15

散华骑士团学徒

远程 法术

散华骑士团学徒

重量4

生命值B

移动速度E

攻击力C

攻击速度B

防御力C

法术抗性A+

散华骑士团学徒。这个拥有美好名字的骑士团以烛骑士为招牌,广招擅长法术、端庄优雅的骑士们。尽管强迫他们效仿烛骑士偶尔引发不满,但带来的人气和财富还是让人趋之若鹜。

能力

  • 蓄力一段时间后对目标周围所有单位释放【微光之触】,造成大量法术伤害,蓄力时失去Template:术语

NL16

散华骑士团精锐

远程 法术

散华骑士团精锐

重量4

生命值B+

移动速度E

攻击力C

攻击速度D

防御力C

法术抗性A+

散华骑士团精锐。这个拥有美好名字的骑士团以烛骑士为招牌,广招擅长法术、端庄优雅的骑士们。而精锐对法术的掌控更是炉火纯青,甚至时刻盘算着取代烛骑士。

能力

  • 蓄力一段时间后对目标周围所有单位释放【微光之触】,造成大量法术伤害,蓄力时失去Template:术语

NL17

烛骑士薇薇安娜

远程 法术

烛骑士薇薇安娜

重量4

生命值B+

移动速度E

攻击力C

攻击速度D

防御力C

法术抗性A+

烛骑士薇薇安娜·德罗斯特,言语无法形容她的美好,只有她映照光辉的眼眸令人沉醉。今夜,金盏花为她盛开。

能力

  • 蓄力一段时间后对目标周围所有单位释放【微光之触】,造成大量法术伤害,蓄力时失去Template:术语

NL18

梦魇效仿者

近战

梦魇效仿者

重量5

生命值B+

移动速度E

攻击力A

攻击速度D

防御力B

法术抗性B

因逐魇骑士的战斗以及“行为艺术”而开始追随他的效仿者。只得其形不得其意,也算某种另类的粉丝吧。

能力

  • 对所有身后一格没有视野的干员释放【恐惧凝集】,造成一次物理伤害

抗性

沉默抗性

NL19

梦魇追随者

近战

梦魇追随者

重量5

生命值A

移动速度E

攻击力A+

攻击速度B

防御力B

法术抗性B

因逐魇骑士的战斗以及“行为艺术”而开始追随他的追随者。从古老的典籍和史书中猜测着梦魇的真实身份,但梦魇本人仍旧认为这是对古老仪式的亵渎。

能力

  • 对所有身后一格没有视野的干员释放【恐惧凝集】,造成一次物理伤害

抗性

沉默抗性

NL20

“最后的怯薛”,拓拉

近战

“最后的怯薛”,拓拉

重量5

生命值A

移动速度E

攻击力A

攻击速度A

防御力B

法术抗性B

梦魇从未承认过自己的骑士封号,城市与文明不过是他征服之路上的障碍,如今卡西米尔赋予骑士的所有含义,即是对他虔信历史的彻底亵渎。

能力

  • 对所有身后一格没有视野的干员释放【恐惧凝集】,造成一次物理伤害

抗性

沉默抗性

IL9

冰原卫法者

近战 法术

冰原卫法者

重量1

生命值B

移动速度E

攻击力B

攻击速度C

防御力C

法术抗性A

严酷环境下诞生的特殊战士。在使用法术战斗的同时,会将自身作为武器的一部分,倒下的时候才是他们最危险的时候。

能力

  • 攻击造成法术伤害,被击倒时对周围所有单位造成法术伤害且施加Template:术语。失衡移动时损失生命。

IL10

冰原御法者

近战 法术

冰原御法者

重量1

生命值B

移动速度E

攻击力B+

攻击速度C

防御力C

法术抗性A

严酷环境下诞生的特殊战士。随着对法术的理解不断深入,愈发理解如何发挥自身的价值,倒下时将造成巨大的威胁。

能力

  • 攻击造成法术伤害,被击倒时对周围所有单位造成法术伤害且施加Template:术语。失衡移动时损失生命。

IL13

冰原狂战士

近战

冰原狂战士

重量4

生命值A

移动速度E

攻击力B+

攻击速度C

防御力B+

法术抗性B

冰原上的狂战士。寒冷使他们喜悦,风雪令他们兴奋,对敌人来说严酷的环境,对他们来说只是家常便饭。

能力

抗性

沉默抗性

IL14

冰原狂战士队长

近战

冰原狂战士队长

重量4

生命值A

移动速度E

攻击力A

攻击速度C

防御力A

法术抗性B

冰原上的狂战士。寒冷使他们喜悦,风雪令他们兴奋,而在风雪之中斩杀敌人,对他们来说,正是至福。

能力

抗性

沉默抗性

IL15

山雪鬼

远程

山雪鬼

重量5

生命值A

移动速度E

攻击力B

攻击速度A

防御力B

法术抗性A

银灰在维多利亚暗中训练的特种部队,以谢拉格民间传说中能止小儿啼哭的“山雪鬼”为原型。可以忍受严酷低温,并且极为擅长山地作战。

能力

  • 拥有Template:术语,降雪时攻击力提升,攻击降低攻击目标的防御力

IL16

山雪鬼队长

远程

山雪鬼队长

重量5

生命值A

移动速度E

攻击力B+

攻击速度A

防御力B

法术抗性A

银灰在维多利亚暗中训练的特种部队,以谢拉格民间传说中能止小儿啼哭的“山雪鬼”为原型。可以忍受严酷低温,并且极为擅长山地作战。被挑选为队长的人,更是其中的佼佼者。

能力

  • 拥有Template:术语,降雪时攻击力提升,攻击降低攻击目标的防御力

化物

AN9

身观

近战

身观

重量3

生命值B

移动速度E

攻击力B+

攻击速度A+

防御力B

法术抗性E

受岁相感染而生的器伥。妍媸善恶,自入自眼,此类器伥能够映照对方心中的隐秘,相比其他器伥,更易激起敌人怒火。

能力

  • 更容易被我方攻击,被击倒后生成1个【青铜镜】

化物

AN10

言省

近战

言省

重量3

生命值B+

移动速度E

攻击力B+

攻击速度A+

防御力B+

法术抗性E

受岁相感染而生的器伥。妍媸善恶,自入自眼,此类器伥能够映照对方心中的隐秘,并毫不留情地出言以讥之,相比其他器伥,更易激起敌人怒火。

能力

  • 更容易被我方攻击,被击倒后生成1个【黄铜镜】

化物

AN13

墨浪

远程

墨浪

重量2

生命值B

移动速度E

攻击力C

攻击速度A+

防御力C

法术抗性B+

受岁相感染而生的器伥。开卷容易落笔难,以往平风静墨的镇尺,现在却格外躁动不安。

能力

  • 被击倒后生成15个【木制镇纸】

化物

AN14

心涛

远程

心涛

重量2

生命值B

移动速度E

攻击力B

攻击速度A+

防御力B

法术抗性B+

受岁相感染而生的器伥。卧螭眠龙,镇邪压祟,以往形意俱重的镇尺,现在却格外躁动不安,充满攻击性。

能力

  • 被击倒后生成15个【红木镇纸】

化物

AN21

青花

远程 法术

青花

重量1

生命值B

移动速度E

攻击力C

攻击速度A+

防御力C

法术抗性A

受岁相感染而生的器伥。雕龙画凤,剔透玲珑,此类器伥外形素净优雅,但脾气是否也如此,可就不好说了。

能力

  • 数次攻击后使目标受持续递增法术伤害(可被Template:术语),被击倒后生成1个【青瓷花瓶】

化物

AN22

赤霞

远程 法术

赤霞

重量1

生命值B+

移动速度E

攻击力B

攻击速度A+

防御力C

法术抗性A+

受岁相感染而生的器伥。雕龙画凤,剔透玲珑,此类器伥外形神秘厚重,但脾气却暴躁得厉害,攻击性十足。

能力

  • 数次攻击后使目标受持续递增法术伤害(可被Template:术语),被击倒后生成1个【彩瓷花瓶】

化物

AN25

沉沙

近战

沉沙

重量3

生命值B+

移动速度E

攻击力A

攻击速度A+

防御力B

法术抗性B+

受岁相感染而生的器伥。兵戈旧梦,折戟沉沙,此类器伥怨念深沉,无从消释,破坏性极强。

能力

  • 攻击消耗【断刃】使攻击力提升,被击倒时未消耗的【断刃】会生成【铜矛头】(至少1个)。

化物

AN26

新硎

近战

新硎

重量3

生命值A

移动速度E

攻击力A

攻击速度A+

防御力B

法术抗性B+

受岁相感染而生的器伥。兵戈旧梦今又来,此类器伥记忆复苏,仿佛重回战场,彼此间一呼百应,战力倍增。

能力

  • 攻击消耗【断刃】使攻击力提升,被击倒时未消耗的【断刃】会生成【铁矛头】(至少1个)。

化物

AN29

清明

近战 法术

清明

重量3

生命值A

移动速度E

攻击力B

攻击速度A+

防御力B+

法术抗性B

受岁相感染而生的器伥。一灯如豆,即可亮一室,其他器伥能在它们的辉光中隐匿身形,受其护佑。

能力

  • 每隔一段时间使周围其他敌方单位暂时Template:术语,死亡后生成1个【铜灯盘】

化物

AN30

堂皇

近战 法术

堂皇

重量3

生命值A

移动速度E

攻击力B+

攻击速度A+

防御力A

法术抗性B

受岁相感染而生的器伥。一灯如炬,长夜将明,此类器伥除却以辉光为同类提供护佑,还具备较强的破坏力。

能力

  • 每隔一段时间使周围其他敌方单位暂时Template:术语,死亡后生成1个【铁灯盘】

SK9

寻路者阵地破坏者

近战 远程

寻路者阵地破坏者

重量4

生命值A

移动速度E

攻击力B+

攻击速度D

防御力A+

法术抗性E

站在第一线的强壮战士,发射的炮弹能够造成大范围破坏。这些战士能够凭借身体素质承受炮筒后坐力,放下炮筒后也能进行近身搏斗,十分可靠。

能力

  • 携带弹药时变为远程攻击并造成溅射伤害,对“冰淇淋机”造成额外法术伤害,弹药上限:2

SK10

寻路者阵地撕裂者

近战 远程

寻路者阵地撕裂者

重量4

生命值A

移动速度E

攻击力A

攻击速度D

防御力A+

法术抗性E

冲在第一线的战士,无比强壮,发射的炮弹能够造成大范围破坏。这些战士能够凭借身体素质承受炮筒后坐力,在放下炮筒后,也是优秀的近身搏击手,十分可靠。

能力

  • 携带弹药时变为远程攻击并造成溅射伤害,对“冰淇淋机”造成额外法术伤害,弹药上限:2

机械

SK11

寻路者甜品商

远程

寻路者甜品商

重量5

生命值A

移动速度E

攻击力B

攻击速度A+

防御力B

法术抗性B+

似乎是街头常见的甜品小贩。然而这些甜品车中装载的恐怕不止甜品。惹怒他们的后果很可怕。

能力

  • 携带弹药时每隔一段时间召唤一辆【糖果车】,对阻挡自身的单位造成的伤害大幅提升,弹药上限:3

机械

SK12

寻路者知名甜品商

远程

寻路者知名甜品商

重量5

生命值A

移动速度E

攻击力B

攻击速度A+

防御力B

法术抗性B+

似乎是街头常见的甜品小贩。然而这些甜品车中装载的恐怕不止甜品。惹怒他们的后果非常可怕。

能力

  • 携带弹药时每隔一段时间召唤一辆【糖果车】,对阻挡自身的单位造成的伤害大幅提升,弹药上限:3

SK15

寻路者信使

近战 远程 法术

寻路者信使

重量4

生命值A

移动速度E

攻击力B

攻击速度B+

防御力B

法术抗性A+

在寻路者队伍中主动肩负起信使职责的战士。身手矫健,行动敏捷,基于工作中累积的经验,擅长通过封锁敌人行动的方式进行作战。

能力

  • 携带弹药时使用远程攻击并使目标无法攻击或治疗一段时间,对“冰淇淋机”造成额外法术伤害,弹药上限:1

SK16

万国信使,奥伦

近战 远程 法术

万国信使,奥伦

重量4

生命值A

移动速度E

攻击力B+

攻击速度B+

防御力B

法术抗性A+

游离于所有人之外,依照自我准则行动的资深万国信使。相比正面战斗更擅长游走闪击,亦擅长通过封锁对方攻击手段的方式戏耍对手。

能力

  • 携带弹药时使用远程攻击并使目标无法攻击或治疗一段时间,对“冰淇淋机”造成额外法术伤害,弹药上限:1

机械

SCI9

萨卡兹子裔补给车

远程

萨卡兹子裔补给车

重量4

生命值B

移动速度E

攻击力C

攻击速度C

防御力B

法术抗性C

受到血魔大君赐福的补给用载具。在场时,大君之触与大君之赐将会更具活力。

能力

机械

SCI10

萨卡兹子裔改装补给车

远程

萨卡兹子裔改装补给车

重量4

生命值B+

移动速度E

攻击力C

攻击速度C

防御力B

法术抗性C

受到血魔大君精心赐福的补给用载具。在场时,大君之触与大君之赐将会更具活力。

能力

萨卡兹

SCI11

萨卡兹子裔链术师

远程 法术

萨卡兹子裔链术师

重量3

生命值A

移动速度E

攻击力C

攻击速度D

防御力C

法术抗性A

受到血魔大君赐福的萨卡兹王庭军术师。经过王庭的训练,他们的法术在战场上会带来大范围的威胁。

能力

  • 攻击造成法术伤害Template:术语,且会在4个敌人间跳跃,每次跳跃伤害降低;首次倒下后重生为<大君之赐>

萨卡兹

SCI12

萨卡兹子裔链术师组长

远程 法术

萨卡兹子裔链术师组长

重量3

生命值A

移动速度E

攻击力B

攻击速度D

防御力B

法术抗性A

受到血魔大君赐福的萨卡兹王庭军术师组长,比一般的术师更有经验。经过王庭的训练,他们的法术在战场上会带来大范围的威胁。

能力

  • 攻击造成法术伤害Template:术语,且会在4个敌人间跳跃,每次跳跃伤害降低;首次倒下后重生为<慷慨之赐>

萨卡兹

SCI13

萨卡兹子裔集恨者

近战

萨卡兹子裔集恨者

重量4

生命值A

移动速度E

攻击力A

攻击速度C

防御力B+

法术抗性B

受到血魔大君赐福的萨卡兹王庭军战士。战场上阵亡同胞们的恨意积聚在他们体内,令他们渴望着撕碎萨卡兹的敌人。

能力

  • 场上每有一个重生造物时攻击力提升;首次倒下后重生为<大君之赐>

萨卡兹

SCI14

萨卡兹子裔集怒者

近战

萨卡兹子裔集怒者

重量4

生命值A

移动速度E

攻击力A

攻击速度C

防御力B+

法术抗性B

受到血魔大君赐福的萨卡兹王庭军精锐战士。战场上阵亡同胞们的怒火积聚在他们体内,令他们渴望着撕碎所有萨卡兹的敌人。

能力

  • 场上每有一个重生造物时攻击力提升;首次倒下后重生为<慷慨之赐>

海怪

SM15

深溟奠基者

近战

深溟奠基者

重量2

生命值B

移动速度E

攻击力C

攻击速度B

防御力C

法术抗性B+

不知为何生长出几丁质头壳的恐鱼,头壳之下并没有对应的器官。

能力

  • 被击倒后于所在位置生成“溟痕”;法术抗性提升

海怪

SM16

富营养的奠基者

近战

富营养的奠基者

重量2

生命值B+

移动速度E

攻击力B

攻击速度B

防御力C

法术抗性B+

往往在大片溟痕中才会蜕变形成的恐鱼,有时也会从复数同伴的遗骸中诞生,极为少见的个体。

能力

  • 被击倒后于所在位置生成“溟痕”;法术抗性提升

海怪

SM17

退行的奠基者

近战

退行的奠基者

重量2

生命值B

移动速度E

攻击力C

攻击速度B

防御力C

法术抗性B+

奠基者中的特殊个体。受大群之号召,身体已经做好被捕食的准备。

能力

  • 被击倒后于所在位置生成“溟痕”并留下残骸;【定向进化】法术抗性提升

海怪

SM21

深溟引痕者

近战

深溟引痕者

重量4

生命值A

移动速度E

攻击力B+

攻击速度C

防御力B

法术抗性D

由即将腐烂死亡的群体衍化形成的新形态恐鱼。为了有效利用身体内最后的养分,它们需要做的就是将身体涂抹在大地上。

能力

  • 生命值低于一半时,经过的地块变为“溟痕”,且防御力与占用阻挡数提升

海怪

SM22

富营养的引痕者

近战

富营养的引痕者

重量4

生命值A

移动速度E

攻击力B+

攻击速度B+

防御力B

法术抗性D

即使没有濒临死亡也会选择以血肉之躯扩展族群的生存范围。令人想起传教士重返伊比利亚的最后之旅。

能力

  • 生命值低于一半时,经过的地块变为“溟痕”,且防御力与占用阻挡数提升

海怪

SM23

退行的引痕者

近战

退行的引痕者

重量4

生命值A

移动速度E

攻击力B+

攻击速度B+

防御力B

法术抗性D

引痕者中的特殊个体。受大群之号召,身体已经做好被捕食的准备。

能力

  • 生命值低于一半时,经过的地块变为“溟痕”;被击倒后遗留残骸,【定向进化】生命值低于一半时,防御力与占用阻挡数提升

海怪

SM27

深溟巢涌者

远程

深溟巢涌者

重量3

生命值B+

移动速度E

攻击力E

攻击速度A+

防御力B

法术抗性A+

少见的恐鱼,哪怕在没有溟痕的地区也能操纵空气中及地面上的微小生物侵蚀周遭,仿佛搅动着溟痕本身,因而得名。

能力

  • 持续对周围造成法术伤害神经损伤抵抗且免疫Template:术语

海怪

SM28

富营养的巢涌者

远程

富营养的巢涌者

重量3

生命值A

移动速度E

攻击力E

攻击速度A

防御力B

法术抗性A+

极少见的特殊个体,拥有极强的破坏力、极远的传播范围,且无法通过常规手段进行有效干预。需要审判官们额外留意。

能力

  • 持续对周围造成法术伤害神经损伤抵抗且免疫Template:术语

海怪

SM29

退行的巢涌者

远程

退行的巢涌者

重量3

生命值B+

移动速度E

攻击力E

攻击速度A

防御力B

法术抗性A+

巢涌者中的特殊个体。受大群之号召,身体已经做好被捕食的准备。

能力

  • 持续对周围造成法术伤害神经损伤;被击倒后遗留残骸;【定向进化】抵抗且免疫Template:术语

海怪

SM30

深溟裂礁者

近战 远程

深溟裂礁者

重量4

生命值A

移动速度E

攻击力C

攻击速度A

防御力B

法术抗性B+

由溟痕中诞生的极具攻击性的个体,能对周遭自然环境造成极大的破坏并由同胞进行改造。不属于族群的生命体也在这一范畴内。

能力

  • 位于“溟痕”Template:术语;每造成一次伤害后攻击力提升,停止攻击后快速衰减

海怪

SM31

富营养的裂礁者

近战 远程

富营养的裂礁者

重量4

生命值A+

移动速度E

攻击力C

攻击速度B+

防御力B

法术抗性B+

由溟痕中诞生的恐鱼,用来驱逐对族群产生巨大威胁的对象,或破坏完全不适宜生存的自然环境。陆地文明皆属于这一范畴。

能力

  • 位于“溟痕”Template:术语;每造成一次伤害后攻击力提升,停止攻击后快速衰减

海怪

SM32

退行的裂礁者

近战 远程

退行的裂礁者

重量4

生命值A

移动速度E

攻击力C

攻击速度B+

防御力B

法术抗性B+

裂礁者中的特殊个体。受大群之号召,身体已经做好被捕食的准备。

能力

  • 位于“溟痕”Template:术语;被击倒后遗留残骸;【定向进化】每造成一次伤害后攻击力提升,停止攻击后快速衰减

法术造物

LE5

量产巨像

近战

量产巨像

重量4

生命值A

移动速度E

攻击力B

攻击速度E

防御力A+

法术抗性A

为了小型化而放弃一部分稳定性的源石技艺造物。突破能力较强,常用于瓦解敌人的防线。和它的创造者一样易受外界能量的干扰。

能力

  • 阻挡能力大于等于2的作战人员可以阻止;处于重整束流上时,防御和法术抗性大幅下降

抗性

沉睡抗性

法术造物

LE6

改进型量产巨像

近战

改进型量产巨像

重量4

生命值A

移动速度E

攻击力B+

攻击速度E

防御力A+

法术抗性A

为了小型化而放弃一部分稳定性的源石技艺造物。突破能力很强,常用于瓦解敌人的防线。增加了物理强度,但易受干扰的弱点没有改变。

能力

  • 阻挡能力大于等于2的作战人员可以阻止;处于重整束流上时,防御和法术抗性大幅下降

抗性

沉睡抗性

LE9

残党小提琴家

远程 法术

残党小提琴家

重量3

生命值A

移动速度E

攻击力B

攻击速度C

防御力C

法术抗性B+

狡猾的巫王残党,曾是首都某交响乐团的小提琴家。在多年的潜伏生活中磨炼了观察力,会利用一切可利用的环境因素击溃敌人。

能力

  • 攻击能够沿着重整束流传导,对所有相连的单位造成伤害

LE10

残党首席小提琴家

远程 法术

残党首席小提琴家

重量3

生命值A

移动速度E

攻击力B

攻击速度C

防御力B

法术抗性B+

诡计多端的巫王残党,曾是首都某交响乐团的首席小提琴家。据说其首席的位置是靠私自改变舞台设置从别人手里抢来的。

能力

  • 攻击能够沿着重整束流传导,对所有相连的单位造成伤害

LE11

残党萨克斯手

近战 远程

残党萨克斯手

重量4

生命值A

移动速度E

攻击力B+

攻击速度E

防御力B

法术抗性B

暴躁的巫王残党,曾经上下打点,试图加入首都某交响乐团。在多年的潜伏生活中丧失了大部分理智,试图用音乐本身撕碎敌人。

能力

  • 全力吹奏时,发出四方向远程攻击,对碰到的我方目标造成高额物理伤害,会被重整束流阻挡

LE12

残党正式萨克斯手

近战 远程

残党正式萨克斯手

重量4

生命值A

移动速度E

攻击力A

攻击速度E

防御力B

法术抗性B

歇斯底里的巫王残党。曾花大价钱加入首都某交响乐团,却迟迟等不来和赞助人约好要排练的萨克斯协奏曲。

能力

  • 全力吹奏时,发出四方向远程攻击,对碰到的我方目标造成高额物理伤害,会被重整束流阻挡

LE13

残党阵地术师

远程 法术

残党阵地术师

重量3

生命值A

移动速度E

攻击力E

攻击速度B+

防御力B

法术抗性A+

执着的巫王残党,曾是首都某交响乐团的作曲家。在多年的潜伏生活中研习几近失传的邪恶秘术,手上沾满鲜血,却连皮毛也没有学全。

能力

  • 优先选择重整束流上的目标,将其晕眩并施加持续法术伤害,同时切断周围的重整束流

LE14

残党资深阵地术师

远程 法术

残党资深阵地术师

重量3

生命值A

移动速度E

攻击力E

攻击速度B+

防御力B

法术抗性A+

不知悔改的巫王残党。曾是首都某交响乐团的赞助人。与那座高塔有一些若有若无的联系,但大多不过是些牵强附会的结果。

能力

  • 优先选择重整束流上的目标,将其晕眩并施加持续法术伤害,同时切断周围的重整束流

LE17

格特鲁德女士

远程 法术

格特鲁德女士

重量3

生命值A

移动速度E

攻击力B+

攻击速度B

防御力C

法术抗性B+

格特鲁德·斯特罗洛,维谢海姆的领主,对能量的诱导与偏转颇有研究。失眠症很严重,经常彻夜无眠。

能力

  • 同时攻击两个目标无法被阻挡;能够在自身位置产生虚像

RO09

Dor-3号改造体

近战 法术

Dor-3号改造体

重量3

生命值B

移动速度E

攻击力B

攻击速度A

防御力A

法术抗性A

多萝西私自实验产出的造物。它不仅仅是多萝西的造物,更是她的家人,她的梦想。

能力

  • 攻击造成法术伤害,未被阻挡时,受到的物理或法术伤害减少50%,接触未激活的R系列动力装甲时,为其回复大量技力

抗性

沉默抗性

RO10

Dor-γ号改造体

近战 法术

Dor-γ号改造体

重量3

生命值B

移动速度E

攻击力B

攻击速度A

防御力A+

法术抗性A

多萝西私自实验产出的造物。梦想终须反馈回现实,多萝西希望自己能成为温暖的庇护港湾。

能力

  • 攻击造成法术伤害,未被阻挡时,受到的物理或法术伤害减少50%,接触未激活的R系列动力装甲时,为其回复大量技力

抗性

沉默抗性

机械

RO11

实验用动力装甲

近战

实验用动力装甲

重量3

生命值B+

移动速度E

攻击力B+

攻击速度C

防御力B

法术抗性B

无人操控的动力装甲。不需要操控者在其中控制,但灵活度仍旧很高。

抗性

沉睡抗性

机械

RO12

测试用动力装甲

近战

测试用动力装甲

重量3

生命值B+

移动速度E

攻击力B+

攻击速度C

防御力B+

法术抗性B

无人操控的动力装甲。仿佛拥有自主意识一般,就连经验丰富的工程师也很难凭肉眼分辨是否有人操控。

抗性

沉睡抗性

机械

RO13

R-31重型动力装甲

近战

R-31重型动力装甲

重量5

生命值A+

移动速度E

攻击力A+

攻击速度D

防御力A+

法术抗性B

大约半年前出现在某些雇佣兵团体中的型号,性能与五年前军方量产的相当。莱茵生命能量科的项目与多方合作,现在也在争取更多的合作机会。

能力

  • 对目标使用【超负载】,大幅提升攻击速度,每次攻击造成物理伤害,并使目标Template:术语

抗性

眩晕抗性沉睡抗性浮空抗性

机械

RO14

R-31a重型动力装甲

近战

R-31a重型动力装甲

重量5

生命值A+

移动速度E

攻击力S

攻击速度D

防御力A+

法术抗性B

大约半年前出现在某些雇佣兵团体中的型号,性能与五年前军方量产的相当。技术不被限定,哥伦比亚人在遵守法律的同时,总是乐意寻求效率更高的方式。

能力

  • 对目标使用【超负载】,大幅提升攻击速度,每次攻击造成物理伤害,并使目标Template:术语

抗性

眩晕抗性沉睡抗性浮空抗性

机械

RO15

R-11突击动力装甲

远程

R-11突击动力装甲

重量5

生命值A+

移动速度E

攻击力A

攻击速度B

防御力A+

法术抗性B

搭载了远程武器的型号,攻击力大幅度增强。这类实验性质的武器即使技术仍处在原型阶段,威力和能量也绝对不容小觑。

能力

  • 同时攻击四个目标

抗性

眩晕抗性沉睡抗性浮空抗性

机械

RO16

R-11a突击动力装甲

远程

R-11a突击动力装甲

重量5

生命值A+

移动速度E

攻击力A

攻击速度A+

防御力A+

法术抗性B

搭载了远程武器的型号,攻击力大幅度增强。很难想象这种技术若是可以量产,将会带来怎样的改变。

能力

  • 同时攻击四个目标

抗性

眩晕抗性沉睡抗性浮空抗性

RO17

多萝西

远程

多萝西

重量5

生命值A+

移动速度E

攻击力B

攻击速度B+

防御力B

法术抗性E

多萝西·弗兰克斯,莱茵生命源石技艺应用科主任。借助科技与理想的力量,她希望人与人之间的差距可以被消除,弱小之人,能得到来自她的庇护。

能力

  • 无法被阻挡,部署陷阱,踩上去的友方单位受到法术伤害Template:术语一段时间,撤回保护目标时不扣除关卡生命值

抗性

眩晕抗性沉默抗性沉睡抗性冻结抗性浮空抗性

DLD

鸭爵

不攻击

鸭爵

重量3

生命值A

移动速度E

攻击力E

攻击速度SS

防御力C

法术抗性B+

哥伦比亚著名投资人,企业家,“鸭之力”大师。神出鬼没,爱好是和别人逗乐子......

能力

  • 进入目标点也不会损失目标生命;无法被阻挡;受到攻击后移动速度大幅度提升

抗性

沉默抗性

机械

DUR10

合金冲浪教练

近战 法术

合金冲浪教练

重量3

生命值A

移动速度E

攻击力B

攻击速度B

防御力A

法术抗性C

耐得住水渍腐蚀的机器冲浪教练。为了提高防锈性能选用了高密度稀有合金,所以更浮不起来了。

能力

  • 可以拦下<自走车>,未被阻挡时受到的物理与法术伤害大幅降低

抗性

沉默抗性

机械

DUR11

全封闭沙滩车

近战

全封闭沙滩车

重量4

生命值A

移动速度E

攻击力B+

攻击速度B

防御力A

法术抗性C

大家都喜欢的沙滩接驳车。除了司机还能载三个人。里面非常凉爽,很适合在沙滩上玩累了的人。

能力

  • 只能被阻挡数大于等于3的单位阻挡;周围有领袖以外的非机械敌人时会将其装载为乘客(最多3个),自身被击败时释放出乘客

抗性

沉默抗性

机械

DUR13

蜜酿级醒酒助手

近战

蜜酿级醒酒助手

重量5

生命值B+

移动速度E

攻击力A

攻击速度A+

防御力A+

法术抗性C

威震整片沙滩的强大机械。为一切醉酒的家伙提供水炮醒酒服务。美中不足的是,它不能识别谁喝醉了。

能力

  • 首次受到伤害后攻击速度与移动速度大幅提升,持续一段时间

抗性

沉默抗性

NAC8

逐腐兽

近战

逐腐兽

重量2

生命值A

移动速度E

攻击力B

攻击速度C

防御力D

法术抗性B

食腐者之王的源石技艺造物,拥有较快的速度,无法理解何为治愈。制造死亡为它们生命的全部,因此当治愈的力量出现时,它们的能力将在目标身上失去效果。

能力

  • 行动速度较快,攻击使目标在一段时间内持续受到法术伤害,目标接受治疗时解除此效果

萨卡兹

NAC10

萨卡兹枯朽吞噬者

近战

萨卡兹枯朽吞噬者

重量4

生命值A+

移动速度E

攻击力A

攻击速度C

防御力E

法术抗性B

食腐者大军成员之一,能够吞噬前进路上的阻挡者。生者也可以被吞噬,只要是能够汲取力量的,皆为食粮。

能力

  • 首次被阻挡时吞噬阻挡者,防御力大幅提升但移动速度下降,被击倒时干员返回

抗性

沉默抗性

萨卡兹

NAC11

萨卡兹枯朽吸纳者

近战

萨卡兹枯朽吸纳者

重量4

生命值A+

移动速度E

攻击力A

攻击速度D

防御力E

法术抗性B

食腐者大军精锐成员之一,能够吞噬前进路上的阻挡者,直至自身死亡才被迫返还。生者也可以被吞噬,只要是能够汲取力量的,皆为食粮。

能力

  • 首次被阻挡时吞噬阻挡者,防御力大幅提升但移动速度下降,被击倒时干员返回

抗性

沉默抗性

机械

NAC12

萨卡兹枯朽战车

近战 远程

萨卡兹枯朽战车

重量4

生命值A

移动速度E

攻击力B+

攻击速度C

防御力B

法术抗性C

食腐者大军军事装备之一,为大军行进扫清地面上的阻碍。即便在攻战上它的能力不容小觑,污染仍旧是它的主要职责。

能力

  • 只攻击地面单位,近战攻击造成更高伤害,数次攻击后,下次攻击释放污染秽蚀

抗性

沉默抗性

机械

LUD1

伦蒂尼姆城防自行炮

远程

伦蒂尼姆城防自行炮

重量4

生命值A

移动速度E

攻击力B

攻击速度B

防御力A+

法术抗性C

伦蒂尼姆的城防武器之一,拥有较大的攻击范围。规模较大,由伦蒂尼姆的工人们在工厂中组装而成。

能力

  • 攻击范围较远,会锁定生命上限最高的目标进行数次轰炸,每次对范围内当前生命比例最高的单位造成法术伤害

抗性

沉默抗性

机械

LUD3

蒸汽战车

近战

蒸汽战车

重量3

生命值B+

移动速度E

攻击力B

攻击速度C

防御力B+

法术抗性B

使用维多利亚引以为傲的蒸汽技术制造而成的战车,往往在即将被击垮时爆发出强大的作战能力。

能力

  • 生命值降至一半时攻击速度移动速度大幅提升,且免疫大部分控制效果

抗性

沉默抗性

机械

LUD4

极温蒸汽战车

近战

极温蒸汽战车

重量3

生命值A

移动速度E

攻击力B+

攻击速度C

防御力B+

法术抗性B

使用维多利亚引以为傲的蒸汽技术制造而成的高级战车,往往在即将被击垮时爆发出强大的作战能力,极少有方法能在最后关头控制住它的暴走。

能力

  • 生命值降至一半时攻击速度移动速度大幅提升,且免疫大部分控制效果

抗性

沉默抗性

萨卡兹

NAC14

萨卡兹王庭军术师

远程 法术

萨卡兹王庭军术师

重量2

生命值A

移动速度E

攻击力C

攻击速度B+

防御力C

法术抗性A

萨卡兹王庭军术师,萨卡兹的巫术在战场上常常要比许多机械军事设备更加难以应对。他们的作战风格既有萨卡兹特色,又更具纪律性。

能力

  • 攻击额外造成凋亡损伤,会锁定我方单位持续造成法术伤害,并在释放完成时造成群体凋亡损伤

THF

流泪小子

近战

流泪小子

重量2

生命值B+

移动速度E

攻击力C

攻击速度D

防御力D

法术抗性B

唯唯诺诺的佩洛,离开家庭后正在寻找自己的新生活......不过别人是记不住那么多的,别人只知道他一直在流泪。

能力

SA9

家族专用轿车

近战

家族专用轿车

重量4

生命值B+

移动速度E

攻击力B+

攻击速度A

防御力A

法术抗性C

家族中最常见的交通工具,内饰和外表一样普通,被加固的只有保险杠。除了代步,他们也会用这种轿车送家族的敌人“一路顺风”。

能力

  • 被击倒时若已被阻挡,将卸下三个家族士兵

抗性

沉默抗性

海怪

SY3

投嗣育母

远程

投嗣育母

重量3

生命值A

移动速度E

攻击力B

攻击速度B

防御力B

法术抗性C

一种以生育为主要职责的恐鱼,遇到致命威胁时会向敌人投掷拟嗣以便真正的恐鱼幼崽逃离战场。

能力

  • 只能攻击地面目标;造成伤害时,在目标周围召唤1个【注亡拟嗣】

机械

DU33

沼泽探照车

近战

沼泽探照车

重量5

生命值A

移动速度E

攻击力B

攻击速度B+

防御力A+

法术抗性E

能够在沼泽地带平稳行驶的军用载具,搭载了先进的侦测设备。

能力

抗性

沉默抗性

机械

DU34

重型沼泽探照车

近战

重型沼泽探照车

重量5

生命值A

移动速度E

攻击力B+

攻击速度B+

防御力A+

法术抗性E

能够在沼泽地带平稳行驶的军用载具,搭载了先进的侦测设备,强化了车身防护。

能力

抗性

沉默抗性

DU36

深池逐火精锐护卫

近战 法术

深池逐火精锐护卫

重量4

生命值A

移动速度E

攻击力C

攻击速度A

防御力B

法术抗性A+

附着了领袖火焰的深池部队精锐防御者。更加执着地追逐着领袖的火焰,灌注法术的武装使他们难以被打倒。

能力

  • 位于燃烧的芦苇丛附近时攻击额外造成Template:术语且受到的物理与法术伤害降低;被击倒时暂时变为Template:术语、需要10次伤害击倒的狂妄的火灰,一段时间后重生

抗性

沉默抗性

DU37

深池护卫队成员

近战

深池护卫队成员

重量5

生命值A

移动速度E

攻击力B

攻击速度A

防御力B

法术抗性B+

“校官”率领的部队成员。擅长突击战与攻坚战,纪律严明,绝无二心。

能力

  • 点燃经过的芦苇丛,3次攻击后对目标发动五次连续斩击

DU38

深池护卫队精锐成员

近战

深池护卫队精锐成员

重量5

生命值A

移动速度E

攻击力B+

攻击速度B+

防御力B

法术抗性B+

“校官”率领的部队精锐成员。突击战与攻坚战中的核心,纪律严明,绝无二心。

能力

  • 点燃经过的芦苇丛,3次攻击后对目标发动五次连续斩击

DU39

“校官”

近战

“校官”

重量5

生命值A+

移动速度E

攻击力B+

攻击速度B+

防御力B

法术抗性B+

“校官”,深池高级军官,赤铁近卫队队长。以历经战火的锋刃,在混乱中斩出他认定的唯一秩序。

能力

  • 点燃经过的芦苇丛,3次攻击后对目标发动五次强力斩击

SH09

山海众头目

近战

山海众头目

重量3

生命值B+

移动速度E

攻击力B+

攻击速度C

防御力C

法术抗性B

隐于队伍之中的山海众头目。神出鬼没,残忍果决,“信仰”之下,究竟是迷狂的妄念,还是可笑的私欲?

能力

  • Template:术语,隐匿效果失效后的下一次攻击造成更高伤害

抗性

沉默抗性

SH10

山海众秘使

近战

山海众秘使

重量3

生命值B+

移动速度E

攻击力A

攻击速度C

防御力C

法术抗性B

似乎身负神秘任务的山海众头目。神出鬼没,心狠手辣,对手下的牺牲也不以为意。他们的信仰在迷雾之中,他们究竟所图为何?

能力

  • Template:术语,隐匿效果失效后的下一次攻击造成更高伤害

抗性

沉默抗性

SH11

山海众窥魅人

远程 法术

山海众窥魅人

重量3

生命值B+

移动速度E

攻击力C

攻击速度B+

防御力C

法术抗性B+

能施展奇异术法的山海众成员。他们迷信那些庞大生灵的力量,他们高呼“山海八荒,尽归其主”,施展着一鳞半爪的“神力”。

能力

  • 攻击造成法术伤害,会持续锁定我方单位并在释放完成时造成一次高额法术伤害,之后攻击速度提升

SH12

山海众司魅人

远程 法术

山海众司魅人

重量3

生命值A

移动速度E

攻击力B

攻击速度C

防御力C

法术抗性B+

能施展奇异术法的山海众成员。他们迷信那些庞大生灵的力量,怨恨自己的同胞,他们高呼“山海八荒,尽归其主”,施展着来历不明的“神力”。

能力

  • 攻击造成法术伤害,会持续锁定我方单位并在释放完成时造成一次高额法术伤害,之后攻击速度提升

机械

SH13

“破坚”

近战

“破坚”

重量4

生命值A

移动速度E

攻击力A

攻击速度B+

防御力A+

法术抗性C

由炎国工部监造司专为玉门城设计打造的弩炮塔,被潜入的山海众劫持。玉门横行沙海之上,前行无阻,坚石可破。

能力

  • 优先攻击位于玉门天灾工事上的我方单位

机械

SH14

“碎壁”

近战

“碎壁”

重量4

生命值A

移动速度E

攻击力A

攻击速度B+

防御力A+

法术抗性C

由炎国工部监造司专为玉门城设计打造的加强弩炮塔,被潜入的山海众劫持。玉门横行沙海之上,前行无阻,铁壁难存。

能力

  • 优先攻击位于玉门天灾工事上的我方单位

机械

SH16

“越长尘”

近战

“越长尘”

重量4

生命值A+

移动速度E

攻击力A

攻击速度B+

防御力A+

法术抗性C

由炎国工部监造司专为玉门城设计打造的第二批运兵车,被潜入的山海众劫持。可载四名士兵,即使是沙漠地形亦能平稳、快速地运行,可高效配合城防作战。

能力

  • 只能被阻挡数大于等于4的单位阻挡;周围有领袖以外的非机械敌人时会将其装载为乘客(最多4个),首次到达云梯时释放装载的乘客

HS13

凶豕兽

近战

凶豕兽

重量2

生命值A+

移动速度E

攻击力B

攻击速度B+

防御力E

法术抗性E

体躯强健的杂食动物,刀砍不入的厚实表皮令它们难有天敌。猛烈的冲撞既是它们的进攻手段,也是其抑制獠牙生长的必要习性。

能力

  • 占用2阻挡数;冲撞时逐渐加速,并对经过与阻挡自身的目标根据移动速度造成伤害

抗性

沉默抗性

HS14

狂暴凶豕兽

近战

狂暴凶豕兽

重量2

生命值A+

移动速度E

攻击力B+

攻击速度B+

防御力E

法术抗性E

极度易怒的一类凶豕兽,大摇大摆地霸占了水源附近地区。一旦被激怒就会敌我不分地横冲直撞,它的疯狂足以将周遭的一切夷为平地。

能力

  • 占用2阻挡数;冲撞时逐渐加速,并对经过与阻挡自身的目标根据移动速度造成伤害

抗性

沉默抗性

HS15

棘兽

远程

棘兽

重量3

生命值A+

移动速度E

攻击力B

攻击速度C

防御力D

法术抗性D

背部布满棘刺的危险生物。每根棘刺都与发达而富有弹性的肌肉相连,察觉到危险时能将棘刺猛然射出,杀伤力惊人。即便如此,仍有人想要将其作为宠物饲养。

能力

  • 弱点部位位于正面背面所受伤害降低;每损失一定生命值向背面半圆范围造成伤害

HS16

箭棘兽

远程

箭棘兽

重量3

生命值A+

移动速度E

攻击力B+

攻击速度C

防御力D

法术抗性D

长有特殊棘刺的一类棘兽,能将棘刺如箭矢般高速射出。棘刺末端生有细小的倒钩,刺入皮肤内会造成久久不愈的伤口。曾有人宣布自己成功驯服了这种生物,后来再没人见过他。

能力

  • 弱点部位位于正面背面所受伤害降低;每损失一定生命值向背面半圆范围造成伤害

HS17

狡兽

近战

狡兽

重量3

生命值A

移动速度E

攻击力A

攻击速度B+

防御力C

法术抗性E

生性狡黠的掠食者,很少有此类生物的目击报告。捕食硬甲爪兽后,它会留下其甲壳充当防御工具,在战斗中挡下致命伤害。

能力

  • 捕食硬甲爪兽后,会留下其甲壳充当防御工具,使背面以外所受伤害大幅降低

抗性

沉默抗性

HS18

恶狡兽

近战

恶狡兽

重量3

生命值A+

移动速度E

攻击力A

攻击速度B+

防御力B

法术抗性D

狡猾残忍的一类狡兽,以兽群做掩护发动突袭,被捕捉到的猎物都会遭到其玩耍式的虐待。大多试图狩猎它的猎人都无功而返。

能力

  • 捕食硬甲爪兽后,会留下其甲壳充当防御工具,使背面以外所受伤害大幅降低

抗性

沉默抗性

LUD12

武装密探长

近战

武装密探长

重量5

生命值A

移动速度E

攻击力A

攻击速度C

防御力A+

法术抗性E

受雇于神秘雇主的密探,负责混迹在普通民众之中阻碍对手的行动。他们可以通过敏锐的直觉判断何时加入战局,并能坚定不移地执行预定的计划。

抗性

沉默抗性

萨卡兹

SHD5

萨卡兹悖谬暴虐兵

近战

萨卡兹悖谬暴虐兵

重量5

生命值A

移动速度E

攻击力B+

攻击速度D

防御力B

法术抗性B

变形者集群与军事委员会合作的产物,萨卡兹士兵在变形者集群的教导下,学会了利用源石技艺将躯体变形改造成更具压迫感的样子。但这种外力干扰也影响了他们的大脑,缺乏理性思考的能力让他们在作战时更加暴虐。

能力

  • 只能被阻挡数大于等于3的单位阻挡,首次攻击时造成溅射伤害

抗性

沉默抗性

萨卡兹

SHD6

萨卡兹悖谬暴虐兵长

近战

萨卡兹悖谬暴虐兵长

重量5

生命值A+

移动速度E

攻击力A

攻击速度D

防御力B+

法术抗性B

变形者集群与军事委员会合作的产物,能充分利用源石技艺完成肉体的自我改造。对于肉体变形的精妙操控让他们的大脑免于受到损伤,他们也更习惯于利用恐怖肉体的压迫感在作战中取得优势。

能力

  • 只能被阻挡数大于等于3的单位阻挡,首次攻击时造成溅射伤害

抗性

沉默抗性

SHD7

叛乱煽动者

近战 法术

叛乱煽动者

重量2

生命值B+

移动速度E

攻击力D

攻击速度D

防御力D

法术抗性A

穿梭在封锁区中的搅局者,乐于散播恐慌的言论让慌乱的群众自己冲破保护者的防线,让敌对势力从内部开始瓦解。

能力

  • 未被阻挡时,使所有未确认身份的平民或密探无法被阻挡

SHD8

叛乱鼓动者

近战 法术

叛乱鼓动者

重量2

生命值A

移动速度E

攻击力C

攻击速度D

防御力D

法术抗性A

穿梭在封锁区中的搅局者,乐于主动带头鼓动慌乱的群众自己冲破保护者的防线,让敌对势力从内部开始瓦解。

能力

  • 未被阻挡时,使所有未确认身份的平民或密探无法被阻挡

无人机

NAC16

枯朽萃聚使徒

不攻击

枯朽萃聚使徒

重量5

生命值A+

移动速度E

攻击力B

攻击速度B+

防御力C

法术抗性B+

蕴藏了食腐者之王源石技艺的有机造物,可以萃取战场上驳杂的死亡精华来创造枯朽之种。

能力

  • 每隔一段时间,召唤数个枯朽之种

抗性

眩晕抗性沉默抗性沉睡抗性冻结抗性浮空抗性

无人机

NAC17

腐败萃聚使徒

不攻击

腐败萃聚使徒

重量5

生命值A+

移动速度E

攻击力B

攻击速度A

防御力C

法术抗性B+

蕴藏了食腐者之王源石技艺的有机造物,可以萃取战场上驳杂的死亡精华来创造腐败之种。

能力

  • 每隔一段时间,召唤数个腐败之种

抗性

眩晕抗性沉默抗性沉睡抗性冻结抗性浮空抗性

LUD13

“灰礼帽”

近战

“灰礼帽”

重量5

生命值A+

移动速度E

攻击力S

攻击速度A

防御力B

法术抗性B+

“永远兑现承诺”,开斯特公爵引以为傲的家族信条。虽然公爵强大的军事和政治权力足以确保其多数时候言行合一,但在灰色地带,不择手段且绝对忠诚的“灰礼帽”才是开斯特公爵敢夸下海口的真正底气。

能力

  • 数次攻击后,下次攻击会向下个检查点移动一段距离

抗性

沉默抗性浮空抗性

LUD14

“见习灰礼帽”

近战

“见习灰礼帽”

重量3

生命值A

移动速度E

攻击力A+

攻击速度A

防御力C

法术抗性B+

对于开斯特公爵而言,“灰礼帽”是消耗品而非珍藏品。“灰礼帽”的荣誉被赐予的第一天,另一位“见习灰礼帽”也便同时诞生——见习者只会在上一任死去时继承那份正式的荣耀。

能力

  • 数次攻击后,下次攻击会向下个检查点移动一段距离

抗性

沉默抗性浮空抗性

DC2

解构畸变体

远程

解构畸变体

重量5

生命值C

移动速度E

攻击力D

攻击速度A

防御力C

法术抗性A

变形者集群在漫长生命中进行自我研究的尝试。这位智慧且大胆的长生者试图突破血肉限制,赋予无灵魂之物以生命,但“永生”依旧是一个难以证明的伪命题。

能力

抗性

眩晕抗性沉默抗性沉睡抗性冻结抗性浮空抗性

LT7

弧光锋卫

近战 法术

弧光锋卫

重量1

生命值B+

移动速度E

攻击力B+

攻击速度D

防御力B

法术抗性A

拥有极高杀伤力的实验部队士兵,配备了先端武器。但是,由于装备缺乏稳定性,也让他们有了极大的弱点。

能力

  • 攻击造成法术伤害,失衡移动时损失生命。

LT8

弧光锋卫长

近战 法术

弧光锋卫长

重量1

生命值A

移动速度E

攻击力B+

攻击速度D

防御力B

法术抗性A

拥有极高杀伤力的实验部队士兵,配备了先端武器,拥有极高杀伤力的士兵。即使是在装备弱点被发现的情况下依然能够临场作战,非常棘手。

能力

  • 攻击造成法术伤害,失衡移动时损失生命

机械

LT11

“肇事者”量产型

近战

“肇事者”量产型

重量3

生命值A

移动速度E

攻击力A

攻击速度D

防御力A

法术抗性E

由沃尔沃特科钦斯基领衔研发的进攻型机械。搭载先进的动力装置,通过坚硬的装甲和极高的速度对敌人造成冲击伤害。

能力

  • 占用3阻挡数;经过干员时对其造成与自身移动速度相关的物理伤害

机械

LT12

“肇事者”试做型

近战

“肇事者”试做型

重量3

生命值A

移动速度E

攻击力A

攻击速度C

防御力A+

法术抗性E

由沃尔沃特科钦斯基领衔研发的进攻型机械。搭载先进的动力装置,通过坚硬的装甲和极高的速度对敌人造成猛烈的冲击伤害。

能力

  • 占用3阻挡数;经过干员时对其造成与自身移动速度相关的物理伤害

机械

LT13

“十字路口”量产型

远程 法术

“十字路口”量产型

重量4

生命值A

移动速度E

攻击力E

攻击速度A

防御力B+

法术抗性C

由沃尔沃特科钦斯基领衔研发的防御型机械。能够向四个方向发射中距离的激光,在狭长的通道中能够起到很好的防御作用,而即使在开阔的地形中,依然能对敌人造成不小的影响。

能力

  • 不停止移动的四向攻击,造成法术伤害且对近处伤害更高;会不断尝试推动身边的行星碎屑

抗性

眩晕抗性沉默抗性沉睡抗性冻结抗性浮空抗性

机械

LT14

“十字路口”试做型

远程 法术

“十字路口”试做型

重量4

生命值A

移动速度E

攻击力D

攻击速度A

防御力B+

法术抗性C

由沃尔沃特科钦斯基领衔研发的防御型机械。能够向四个方向发射中距离的强烈激光,在狭长的通道中能够起到极强的防御作用,而即使在开阔的地形中,依然能对敌人造成极大的影响。

能力

  • 不停止移动的四向攻击,造成法术伤害且对近处伤害更高;会不断尝试推动身边的行星碎屑

抗性

眩晕抗性沉默抗性沉睡抗性冻结抗性浮空抗性

机械

LT15

“交通亭”量产型

远程

“交通亭”量产型

重量5

生命值A

移动速度E

攻击力A

攻击速度A

防御力S+

法术抗性S

由沃尔沃特科钦斯基领衔研发,集合了当下各领域技术结晶的机甲。沃尔沃特科钦斯基本想用这套设计夺回国防部的青睐,最终却在万星园面前黯然失色。

能力

  • 占用4阻挡数;每次受到伤害后降低防御力与法术抗性;被摧毁后弹射“交通警察”并自爆,对周围造成物理伤害

LT17

“交通警察”

近战

“交通警察”

重量1

生命值B

移动速度E

攻击力B

攻击速度D

防御力C

法术抗性B+

“交通亭”的驾驶者,从军队的严格选拔中脱颖而出的佼佼者。离开座驾后,依然拥有不俗的战斗力。

能力

  • 初始一段时间Template:术语并加速,攻击时,短暂使我方干员阻挡-1;若干员在重力感应机关上,使其阻挡降为0

LT18

“交通警长”

近战

“交通警长”

重量1

生命值B+

移动速度E

攻击力B

攻击速度B

防御力C

法术抗性B+

“交通亭”的驾驶者,从军队的严格选拔中脱颖而出的佼佼者。离开座驾后,依然拥有极强的战斗力。在紧急关头,主动引爆座驾,而后进行单兵作战也是一种行动方案。

能力

  • 初始一段时间Template:术语并加速,攻击时,短暂使我方干员阻挡-1;若干员在重力感应机关上,使其阻挡降为0

BH1

赏金猎人弩手

赏金猎人弩手

重量2

生命值A

移动速度E

攻击力B

攻击速度B

防御力B

法术抗性B+

擅长远程攻击的赏金猎人,有点水平,但仅限于此。没有赏金可拿时,也兼职当强盗。

抗性

沉默抗性

BH2

赏金猎人弩手队长

赏金猎人弩手队长

重量2

生命值A

移动速度E

攻击力B

攻击速度C

防御力B

法术抗性B+

擅长远程攻击的赏金猎人,有点水平,略有薄名。赏金任务并非时时都有,闲来赚点外快,何乐不为?

抗性

沉默抗性

BH3

赏金猎人扰乱者

赏金猎人扰乱者

重量5

生命值A

移动速度E

攻击力B

攻击速度B+

防御力B

法术抗性A

使用近战武器的赏金猎人,懂一点点源石技艺,通过凶恶的外表向敌人施压。没有赏金可拿时,也兼职当强盗。

抗性

沉默抗性

BH4

赏金猎人扰乱者队长

赏金猎人扰乱者队长

重量5

生命值A

移动速度E

攻击力B+

攻击速度C

防御力B

法术抗性A

使用近战武器的赏金猎人,能够使用源石技艺,气势迫人。赏金任务并非时时都有,闲来赚点外快,何乐不为?

抗性

沉默抗性

FA

堕天使福尔图娜

堕天使福尔图娜

重量6

生命值A+

移动速度E

攻击力B+

攻击速度C

防御力C

法术抗性A

堕天的萨科塔少女,纯真无知的福尔图娜。黯淡的光环,黑色的角,乐园就此对她关上大门。究竟什么变了,什么没变?

抗性

沉默抗性

野生动物

SD13

“钳钳生风”

近战

“钳钳生风”

重量3

生命值A

移动速度E

攻击力A

攻击速度S+

防御力S

法术抗性SS

外壳结满了巨型结晶的岩壳蟹,它宽阔的背部甚至能驮起两只普通大小的岩壳蟹。能够承受住结晶加上两只岩壳蟹,不知道这种岩壳蟹的力气究竟大到了何种地步,请小心它的钳子!

能力

  • 平时不攻击,受到攻击时反击

野生动物

SD14

落沙晶蹄兽

不攻击

落沙晶蹄兽

重量2

生命值A+

移动速度E

攻击力E

攻击速度B+

防御力C

法术抗性B

极为少见的珍稀野兽。以植物根茎为食,身上皮毛细密,且呈现出淡金色的光泽,走动奔跑起来仿佛金沙不断从身上滚落一般,受到很多收藏家与艺术家的追捧。身形灵巧,极难捕捉,是传说中的梦幻食材......你真的要狩猎它吗?

能力

  • 不攻击,被攻击后会随机往远处逃跑并休息一段时间。在不同区域中移动

SD18

萨尔贡契约刺客

近战

萨尔贡契约刺客

重量1

生命值A+

移动速度E

攻击力C

攻击速度C

防御力D

法术抗性A

接受雇佣的萨尔贡刺客,使用特殊的步法,行动灵敏。如果报酬够丰盛,也会选择性地接一些刺杀之外的工作,这类服务将按小时收费。

能力

  • 隐匿,被阻挡时向前闪烁一段距离

抗性

沉默抗性


11

大鲍勃

近战

大鲍勃

重量4

生命值A

移动速度E

攻击力A+

攻击速度D

防御力B+

法术抗性B+

整合运动干部。穿着沉重的防爆护具,且使用电锯进行攻击。出现在一些不起眼的作战地区,似乎默默参与了一些周边行动,拥有丰富的作战和指挥经验。造成大量破坏的同时极难被击溃,需要特别注意。

12

大亚当

近战

大亚当

重量4

生命值A+

移动速度E

攻击力S

攻击速度D

防御力A

法术抗性B+

整合运动干部。穿着沉重的防爆护具,且使用电锯进行攻击。看上去装束和大鲍勃很像,但可能并不是一个人,不知道他们之间是怎样的关系。资料评估认为,其危险性可能比大鲍勃更大。造成大量破坏的同时极难被击溃,需要特别注意。

萨卡兹

SC

萨卡兹百夫长

远程 法术

萨卡兹百夫长

重量5

生命值A

移动速度E

攻击力B+

攻击速度D

防御力C

法术抗性B+

整合运动干部,萨卡兹雇佣兵。带领一部分萨卡兹雇佣兵进行正面作战。有限的情报显示他平时较为沉默寡言,无法从其口中获得情报。

能力

  • 同时攻击两个目标

U15

“皇帝的利刃”

近战

“皇帝的利刃”

重量5

生命值A+

移动速度E

攻击力E

攻击速度D

防御力S+

法术抗性SS

乌萨斯某种意志的体现。乌萨斯土地上最可怖的军事力量,各地都流传着类似他们形象的恐怖精怪传说。只需一个个体就足以屠剿数支小队。没有被战胜的可能。

能力

  • 无法被攻击、消失时不会扣除关卡生命值;对斗士塔露拉永久施加【削弱】(防御力与法抗大幅降低)

抗性

沉睡抗性

U17

斗士塔露拉

远程 法术

斗士塔露拉

重量6

生命值A

移动速度E

攻击力B

攻击速度B+

防御力C

法术抗性A

感染者战士塔露拉。不会回头。

能力

  • 进入敌方侵入点时不扣除关卡生命值,死亡时扣除关卡生命值;对攻击范围的一名敌人施加【烈焚灼息】(每秒造成真实伤害且伤害递增,可被Template:术语);不计入歼灭数

抗性

沉睡抗性

FN

霜星

远程 法术

霜星

重量5

生命值A+

移动速度E

攻击力C

攻击速度C

防御力C

法术抗性A

整合运动法术部队干部,以术师身份参与整合运动,少数能在正面战场以压倒性的法术进行攻击的敌方目标。指挥的队伍中有一支名为“雪怪”的特殊术师小队参与一些特别行动。和她名字一样,给人一种冰冷的感觉。

能力

  • 常使用冰环法术,能对周围的我方单位造成大量法术伤害,并在数秒内降低击中目标的攻击速度;会使用法术冻结地面,使其永久无法被部署单位

抗性

眩晕抗性沉默抗性沉睡抗性冻结抗性浮空抗性

SS

碎骨

近战 远程

碎骨

重量5

生命值B+

移动速度E

攻击力A

攻击速度C

防御力D

法术抗性B+

整合运动突击部队干部,手持有源石爆破物及其发射器,但报告说其行动能力优秀,在近身作战中仍有巨大威胁。在龙门外环区域被多次目击。有情报显示他正在参与该区域的某项特殊行动。

能力

  • 未被阻挡时会发射榴弹,击中目标及其周围单位防御力会在短时间内大幅度下降;生命值降至一半以下时攻击力大幅度提升

抗性

沉默抗性

TA

塔露拉

近战 远程

塔露拉

重量6

生命值A+

移动速度E

攻击力A+

攻击速度B+

防御力B

法术抗性A

整合运动领导者,同时也是整合运动的发言人。目前判定为诸多动乱事件的幕后主使,是造成切尔诺伯格被毁事件的主谋。

能力

  • 远程攻击与【日冕】造成法术伤害;阻挡时近战真实伤害;对一名我方单位施加【烈焚灼息】(每秒造成真实伤害且伤害递增,可被Template:术语);生命值降至一半时防御力、法抗与技能释放速度大幅提升

抗性

眩晕抗性沉默抗性沉睡抗性冻结抗性浮空抗性

萨卡兹

W

W

远程

W

重量5

生命值B+

移动速度E

攻击力C

攻击速度B

防御力D

法术抗性A

整合运动干部,萨卡兹雇佣兵,携带形似拉特兰铳的武器,但几乎只是用爆破物和投掷物进行攻击。常使用大量活性源石爆破物在侧面战场进行破坏。行动非常诡异,让人摸不着头脑……

能力

  • 会使用爆破物,能对我方单位造成大量物理伤害;生命值降至一半以下时炸药包的使用数量增加

抗性

沉默抗性

FNF

霜星,“冬痕”

远程 法术

霜星,“冬痕”

重量6

生命值A+

移动速度E

攻击力C

攻击速度C

防御力C

法术抗性A

雪怪小队领袖,为了最后的战斗解放了所剩无几的生命。大地的凛冽已经有所觉悟,我们能否与之为敌?

能力

  • 普通攻击和冰环均能造成法术伤害,且对目标施加Template:术语效果;冰环法术对被Template:术语的目标伤害加倍;第二形态下会有一段无敌时间,且攻击和技能威力更强大

抗性

眩晕抗性沉默抗性沉睡抗性冻结抗性浮空抗性

萨卡兹

MR

泥岩

近战

泥岩

重量6

生命值A+

移动速度E

攻击力B+

攻击速度C

防御力A

法术抗性B+

年龄不详,性别不详,履历不详,在莱塔尼亚诸城之间的荒野间流浪的感染者组织领袖,曾是整合运动的一员,如今被迫走上战场的泥岩究竟抱着何种念想?

能力

  • 攻击时攻击力永久提升,最多六层;拥有护盾吸收法术伤害;护盾存在时大幅提升生命上限与攻击速度;周期性刷新护盾;释放技能直接夺取最近的非敌方“留声机”

抗性

沉默抗性沉睡抗性

SMP

梅菲斯特,“歌者”

远程 法术

梅菲斯特,“歌者”

重量6

生命值A+

移动速度E

攻击力C

攻击速度B

防御力C

法术抗性B+

从石棺中跌出的神秘怪物,你似乎认得他。神秘的歌声自它尖喙里流向周围,周围感染者的思维被它吞噬,个人意志被它消灭,即使它根本不知道自己在做什么。歌声尚未停止。他想要唱歌。

能力

  • 活性状态下治疗并强化敌方宿主单位;且每损失一定比例生命,对全场我方释放持续30秒可叠加的毒性粉尘。生命值首次降至0后一段时间内进入休眠状态,防御和法术抗性提升且生命持续恢复。

抗性

眩晕抗性沉默抗性沉睡抗性冻结抗性浮空抗性

JAK

杰斯顿·威廉姆斯

近战 远程

杰斯顿·威廉姆斯

重量6

生命值A+

移动速度E

攻击力B+

攻击速度C

防御力C

法术抗性B

装扮成狱警混入监狱的杀手,杰斯顿·威廉姆斯。言谈举止都相当讲究,与人交战时也尽显风度。

能力

  • 狱警形态法术抗性大幅提升,攻击造成远程法术伤害,能使多名单位Template:术语,不攻击禁锢装置;杀手形态防御力大幅提升,攻击造成近战物理伤害,能无视目标一定的防御力;进入杀手形态时解放全场敌人

抗性

沉默抗性沉睡抗性

海怪

SVK

盐风主教昆图斯

远程

盐风主教昆图斯

重量99

生命值S

移动速度E

攻击力C

攻击速度D

防御力B

法术抗性A

混入灾后伊比利亚的深海教会成员之一,真诚地用自己的理念篡改了律法,追求着个体的完美姿态,却根本无法参透海洋的意愿。话说回来,谁又能呢?

能力

  • 同时攻击防御最高的两个单位;【大潮】对所有我方单位造成法术和Template:术语;【崩坍】对若干我方单位造成物理伤害;【断裂生殖】召唤子代缠绕我方单位使其Template:术语;【物种爆发】战斗经过较长时间后扣除所有关卡生命值

抗性

眩晕抗性沉默抗性沉睡抗性冻结抗性浮空抗性

萨卡兹

THE

特雷西斯

近战

特雷西斯

重量6

生命值A+

移动速度E

攻击力E

攻击速度B+

防御力S+

法术抗性SS

特雷西斯,卡兹戴尔摄政王。已于伦蒂尼姆召集萨卡兹大军,并占领碎片大厦。如果无法阻止他向大公爵宣战,全面战争一触即发。

能力

  • 无法被攻击、消失时不会扣除关卡生命值;击倒一切拦路的目标

抗性

眩晕抗性沉默抗性沉睡抗性冻结抗性浮空抗性

MD

蔓德拉

近战 远程 法术

蔓德拉

重量7

生命值A+

移动速度E

攻击力B

攻击速度B+

防御力B

法术抗性B+

深池部队的头领之一,操纵岩石的术师。她来自维多利亚的阴影深处,誓要将过去从贵族们手下受过的屈辱悉数奉还。

能力

  • 【石之盾】所受伤害降低,受到破碎支柱的伤害后暂时失效;【蔓德拉的注目】寻找范围内攻击最高的目标,造成法术伤害并使其攻速下降,若其撤退或被击倒则使所在地块损毁;第二形态时【石之盾】额外提供Template:术语,并可击倒破碎支柱

BK

血骑士狄开俄波利斯

近战 远程

血骑士狄开俄波利斯

重量7

生命值A+

移动速度E

攻击力A+

攻击速度B

防御力A

法术抗性B+

血骑士,狄开俄波利斯。卡西米尔感染者骑士参赛制度的提议人,大骑士领感染者的英雄,无数孩子与感染者心中的偶像。“英雄”究竟出卖了什么,才换来了如今的和平?

能力

  • 受到伤害降低,减伤效果对阻挡自身的单位无效;【血归】使目标眩晕,每秒造成法术伤害;第一形态生命值降为0后进入【复活姿态】,期间血骑士保持无敌并持续召唤凝血之刃,一段时间后进入第二形态,在【复活姿态】下血骑士生命值恢复满时会回到第一形态;第二形态下攻击提升,变为远程攻击,持续召唤凝血之刃。

抗性

眩晕抗性沉默抗性沉睡抗性冻结抗性

化物

SUI

岁相

远程

岁相

重量9

生命值A+

移动速度E

攻击力A

攻击速度B+

防御力B

法术抗性B+

岁兽阴影,古奥巍峨。它懒懒地看向人间,一眼已是千年,千年轻如一梦,说不清是愤怒抑或幽怨。

能力

  • 受到来自上下两侧的伤害降低;第一、二形态下被击倒后一段时间,在右侧一定距离重新出现并进入下一形态;【远山惊雷】对3个远程单位十字范围的持续法术伤害;【天坠】对近战单位两次物理伤害并附加持续递增法术伤害(可被Template:术语);【十方吐纳】对右侧大范围的持续伤害并使地面无法部署,范围内左侧的干员可以为右侧减弱伤害并抵挡地面破坏效果

抗性

眩晕抗性沉默抗性沉睡抗性冻结抗性浮空抗性

萨卡兹

MAN

曼弗雷德

远程 法术

曼弗雷德

重量8

生命值A+

移动速度E

攻击力A

攻击速度D

防御力B

法术抗性B+

卡兹戴尔军事委员会成员,年轻的萨卡兹将军。在伦蒂尼姆收编了大量雇佣兵,组建并训练了一支拥有全新风貌的军队。持有的施术单元“提卡兹之根”为卡兹戴尔摄政王特雷西斯赐予,使用的剑术也由特雷西斯亲授。

能力

  • 使用浮游炮攻击造成法术伤害,浮游炮攻击时为伦蒂尼姆城防副炮充能;【专注】持续攻击同一目标时攻击速度提升(有上限),停止攻击数秒或切换目标后复原;【军事训练】拥有高额的物理和法术闪避,但受到城防炮轰击后闪避失效一段时间并晕眩数秒;【枯木新枝】首次被击倒时,浮游炮随机攻击全场目标,攻击时大幅加速伦蒂尼姆城防副炮充能,第二形态下拔刀与浮游炮同步进行物理和法术攻击。

抗性

沉默抗性沉睡抗性

海怪

AMA

屠谕者,大群意志

近战 远程

屠谕者,大群意志

重量5

生命值B+

移动速度E

攻击力B+

攻击速度C

防御力B

法术抗性E

出没于大船斯图提斐拉号的小型海嗣,其亲代的血曾染满这片海洋。神谕传达不到子嗣的耳中,族群的命运依旧能悄然流转。

能力

  • 被击倒后短暂消失,之后蜕变至下一形态,每次蜕变依次获得:防御力提升/移动速度提升/攻击力提升且造成伤害回复生命;【捕食】蜕变前对若干个其他海嗣的【残骸】进行捕食,以使自身下一阶段获得对应的【定向进化】特性,同时击倒残骸附近的我方干员并使其暂时无法再部署。

抗性

沉默抗性

法术造物

WDG

迷路的巨像

近战

迷路的巨像

重量4

生命值A+

移动速度E

攻击力A+

攻击速度D

防御力B

法术抗性E

莱塔尼亚某个高塔术师的实验造物,这台巨像本来是作为“仆从”而制造,但是年迈的高塔术师忘记告诉他应该服务谁......

能力

  • 进入目标点损失2目标生命;可以投掷具有超长Template:术语时间的石头(不会以已经被Template:术语的单位作为目标)

抗性

沉默抗性

RSH

锈锤战士

远程

锈锤战士

重量5

生命值A+

移动速度E

攻击力A

攻击速度A

防御力B

法术抗性B+

“锈锤”是一群脱离文明,游走在荒地上的暴力组织。在远离移动城邦的荒原之上,生活本身就是一场无尽的战争。

能力

  • 进入目标点损失30目标生命;无法被阻挡且登场时一段时间内无敌;会释放造成超高法术伤害的特殊弩箭

抗性

沉默抗性沉睡抗性

法术造物

MSC

漂泊颂偶

近战

漂泊颂偶

重量4

生命值A+

移动速度E

攻击力B+

攻击速度B+

防御力B+

法术抗性A

猩红剧团道具师负责维护的音乐人偶,所有听过它弹奏旋律的人都迫不及待地走向剧团,再也没有回家。

能力

  • 进入目标点损失5目标生命;未被阻挡时会持续对全场我方单位造成法术伤害

抗性

沉默抗性

法术造物

DL5

圆岩巨像

近战

圆岩巨像

重量6

生命值A+

移动速度E

攻击力A+

攻击速度B+

防御力A+

法术抗性A

原是为了最大化榨取矿场价值,以矿场废料构建的源石技艺造物。但这座巨像似乎意识到自己与矿石同根同源,极为抗拒挖掘工作,最后甚至转而攻击开矿的人类。它已袭击了许多矿场,人们畏惧地称呼它为“矿场杀手矿”。

能力

  • 对周围造成少量法术伤害;对场上攻击力最高的干员身上释放一只粗圆岩;随机对待部署区的一名干员释放一只粗圆岩

抗性

眩晕抗性沉默抗性冻结抗性

UGF

圣徒卡门

近战

圣徒卡门

重量4

生命值A+

移动速度E

攻击力A

攻击速度C

防御力C

法术抗性B

伊比利亚唯一健在的圣徒,年龄已超常人所及。伊比利亚的延生秘术并非毫无代价,但即使失去神智,他仍谨记自己的职责与敌人。

能力

  • 进入目标点损失5目标生命;携带弹药时变为远程攻击并造成高额物理伤害,弹药上限:3;装弹被打断时会被额外Template:术语一段时间

抗性

沉默抗性

UGS

圣徒伊比利亚

近战

圣徒伊比利亚

重量4

生命值A+

移动速度E

攻击力S

攻击速度B

防御力C

法术抗性B

伊比利亚唯一健在的圣徒,年龄已超常人所及。伊比利亚的延生秘术并非毫无代价,但在生命彻底燃尽前,他仍要猎杀伊比利亚的敌人。

能力

  • 进入目标点损失5目标生命;生命值和攻击力提升,弹药上限:1

抗性

沉默抗性

ZA

扎罗,“狼之主”

近战 远程

扎罗,“狼之主”

重量5

生命值A+

移动速度E

攻击力B+

攻击速度C

防御力A

法术抗性A+

狼之主,自荒野中诞生,却将目光投向人世。自视甚高,机关算尽,然功亏一篑,满盘皆输。如今,该有人承受他的怒火了。

能力

  • 使“血债账款”逐渐增加;受到伤害降低;【溶血骇惧】使三名我方单位被恐惧吞噬,不可主动撤退,攻速大幅降低,并逐渐加速失去生命值;受影响单位在“狼之主”损失一定比例生命时,会恢复正常;第一形态生命值降为0后,获得【远古威慑】,周围我方单位降低攻击速度,并缓慢回复生命值。第二形态下,不再拥有减伤,可被晕眩,且不再释放【溶血骇惧】。攻击变为远程二连击,且攻击力提升。每隔一段时间释放,【狂暴怒嗥】,使“血债账款”快速上升

抗性

沉默抗性沉睡抗性冻结抗性浮空抗性

海怪

SRF

塑路者

近战

塑路者

重量4

生命值A+

移动速度E

攻击力B+

攻击速度D

防御力B+

法术抗性A

为大群探索生路的海嗣。它的分形将遍历错误进化路线,如此一来便能确保大群走上正确的道路。

能力

  • 进入目标点损失5目标生命;每攻击2次后下次攻击召唤1个【塑路者分形】;每受到一定次数伤害后召唤1个【塑路者分形】

抗性

沉默抗性

海怪

SRS

延命塑路者

近战

延命塑路者

重量4

生命值A+

移动速度E

攻击力A

攻击速度C

防御力B+

法术抗性A

为大群探索生路的海嗣。它与分形所遭受过的创伤,都已化作大群进化的指引。

能力

  • 进入目标点损失5目标生命;生命值大幅提升,每受到较少次数伤害后召唤1个【塑路者分形】

抗性

沉默抗性

DOQ

最后的骑士

近战

最后的骑士

重量5

生命值S

移动速度E

攻击力S

攻击速度B

防御力S+

法术抗性S

卡西米尔家喻户晓的童话原型。其过往在陆地上逝去,当下与未来亦无意义。唯有海洋,杀死海洋。

能力

  • 进入目标点损失30目标生命;受到伤害时,对伤害来源施加Template:术语,生命值降至一半以下时效果增强;攻击被Template:术语的目标时攻击力提升;冲锋形态无法被阻挡

抗性

沉默抗性

海怪

SKA

伊莎玛拉,腐化之心

治疗 远程

伊莎玛拉,腐化之心

重量6

生命值A+

移动速度E

攻击力A+

攻击速度B

防御力A+

法术抗性S

她不再歌唱,它为大群发声。

能力

  • 进入目标点损失30目标生命;普通攻击能够同时治疗3名敌方单位;周期性召唤【伊莎玛拉之泪】为自身充能,充能完成后变身,同时攻击3个目标并造成真实伤害;本体生命值降至一半以下时攻击力大幅上升,并额外召唤2个【伊莎玛拉之泪】

抗性

眩晕抗性沉默抗性沉睡抗性冻结抗性浮空抗性

YA02

蜃景

近战 远程 法术

蜃景

重量7

生命值C

移动速度E

攻击力E

攻击速度B+

防御力E

法术抗性E

-

抗性

眩晕抗性沉默抗性沉睡抗性冻结抗性浮空抗性

YA03

妄境

近战 远程 法术

妄境

重量7

生命值A+

移动速度E

攻击力C

攻击速度B+

防御力C

法术抗性B+

-

抗性

眩晕抗性沉默抗性沉睡抗性冻结抗性浮空抗性

DL10

“年轻人”桑德尔

近战

“年轻人”桑德尔

重量8

生命值A+

移动速度E

攻击力A

攻击速度C

防御力A

法术抗性B+

上了年纪的雷姆必拓地下拳手,绰号来自他的出道之战,当时年轻力壮的他凭借着蛮勇战胜了饿着肚子比赛的老拳王。多年后,他败在更年轻的对手手下,愤而出走荒野。他凭借着老年人的经验与狡猾混成了荒野上的拳赛组织者,甚至做起了抢夺移动城市地块充当黑拳竞技场的美梦,浑然不知成败的关键从来都没能握在自己手中。

能力

  • 被阻挡时受来自阻挡者以外的伤害降低,生命下降到一定比例时会被击倒并下场休息,生命全部恢复后再次开始行动且攻击速度提升

抗性

沉默抗性沉睡抗性浮空抗性

6935

火龙

远程

火龙

重量3

生命值A

移动速度E

攻击力B+

攻击速度B

防御力C

法术抗性E

身覆赤色甲壳,掌控火焰的火龙,具备飞龙种优秀的飞行能力,以空中突袭和火球吐息的配合压制诸多生物。由于其统治天空的惊人实力,它也被誉为“天空王者”。

能力

  • 从背后攻击陆行姿态下火龙的尾巴可以将其切断眩光手雷可以击坠飞行姿态的火龙;未在第一波次击败火龙时,火龙会【返巢】移至同一关卡的【巢穴】波次

抗性

眩晕抗性沉默抗性沉睡抗性冻结抗性浮空抗性

SD16

“不朽之人”

近战 远程

“不朽之人”

重量6

生命值SS

移动速度E

攻击力S+

攻击速度C

防御力A

法术抗性E

身穿奢华但残破的甲胄,来历不明的战士。战士兀自前行,手中捧着沙土,不会给予任何人回应。

能力

  • 平时不攻击,受到攻击时反击。范围内有我方干员撤退或被击倒时自身回复一定比例生命值

抗性

沉默抗性

SD17

巨翼兽

近战 远程

巨翼兽

重量6

生命值S+

移动速度E

攻击力S

攻击速度C

防御力B

法术抗性A

一头安静的巨翼兽。这种感染生物有一双比身体还要巨大的结晶化翅膀,但其实飞不了太高,也飞不了太久。巨翼兽是一种凶猛的肉食性猛兽,不过这一头看起来已经吃饱了,只是对出现在面前的小东西感到有些好奇。

能力

  • 平时不攻击,受到攻击时反击。可变成空中单位进行作战,持续一段时间。飞行期间远程法术溅射攻击并附带Template:术语

抗性

沉默抗性

SD19

无阻冲锋官

近战

无阻冲锋官

重量6

生命值SS

移动速度E

攻击力A

攻击速度A+

防御力C

法术抗性C

萨尔贡王酋麾下的先遣冲锋官,一心只想铲除路上的一切阻碍,不畏生死。他是军中选拔出的,最强壮、最英勇、最无畏的战士。

能力

  • 未被阻挡时受到的伤害大幅降低;第二形态下攻击力、攻击速度、移动速度大幅提升

抗性

沉默抗性

SD20

“召毁者”

远程 法术

“召毁者”

重量6

生命值S+

移动速度E

攻击力B

攻击速度D

防御力B

法术抗性S

受当地王酋礼遇的精英术师,能够操纵感染生物进行战斗。毁灭敌人只是顺带,极致的毁灭景象才是这名术师真正想要看到的。

能力

  • 自身不容易受到攻击;召唤两只<高能源石虫>敌人辅助战斗;第二形态下召唤两只<高能源石虫>与两只<高能源石虫·α>辅助作战

抗性

眩晕抗性沉默抗性沉睡抗性冻结抗性浮空抗性

SD21

“搭档”

近战

“搭档”

重量6

生命值SS

移动速度E

攻击力A

攻击速度SS

防御力A+

法术抗性B+

王酋军精锐装甲师,所操纵的装甲由本人亲手拼装而成。装甲的自爆系统是装甲师唯一不满意的部分,比起王酋的命令,装甲师本人显然更在意自己的爱机。

能力

  • 只能被(~)阻挡数大于等于2的单位阻挡;攻击3次后,下一次攻击造成大量物理溅射伤害,机甲形态下被击倒时,对周围我方单位造成物理伤害并晕眩数秒。第二形态下驾驶员修理机甲,不攻击且不移动,获得隐匿效果,受到攻击时反弹物理伤害。修一段时间后,起身坐进机甲,重新回到第一形态。

抗性

眩晕抗性沉默抗性沉睡抗性冻结抗性浮空抗性

海怪

MZK

伊祖米克,生态泉源

远程

伊祖米克,生态泉源

重量6

生命值S

移动速度E

攻击力A

攻击速度SS

防御力S

法术抗性S

临近进化奇点的完美生物,大群的建言者与引领者,“后生的初生”,海嗣。

能力

  • 进入目标点损失30目标生命;学习阶段不可被攻击,每吸收一定数量【伊祖米克的子代】会永久获得生命值和攻击力,并对全场我方单位造成法术伤害,一段时间后或生命值为满时进入阐释阶段;阐释阶段攻击额外造成法术伤害,每损失一定比例最大生命值或每隔一段时间,使所有我方单位晕眩且每秒受到法术伤害

抗性

眩晕抗性沉默抗性沉睡抗性冻结抗性浮空抗性

CD

“花匠”

“花匠”

重量6

生命值E

移动速度E

攻击力E

攻击速度SS

防御力E

法术抗性E

最平凡的花匠,克莱芒·杜波瓦。双手捧起的是泥土,可土壤太贫瘠,曾一度在此绽放的花已无力生长。

抗性

眩晕抗性沉默抗性沉睡抗性冻结抗性浮空抗性

DL13

老妈的“逆女”

近战

老妈的“逆女”

重量4

生命值A+

移动速度E

攻击力A

攻击速度SS

防御力A

法术抗性B+

前约翰老妈员工。虽然不知道这几年她经历了什么,但能看出她对老妈大家庭没什么好感。此刻她正挥舞着施工队建造的大量武器,在老妈的新地块上胡乱破坏。

能力

  • 出场后一段时间内无敌;每隔一段时间召唤战场中隐藏的全自动划账器,周期性消耗部署费用;危险等级提升时,召唤战场中隐藏的解雇者清债程序向特定方向发动远程攻击

DL14

“毒瘤”

不攻击

“毒瘤”

重量2

生命值A+

移动速度E

攻击力E

攻击速度SS

防御力B

法术抗性B+

无论从何种角度来说都是名副其实的荒野暴徒。原本只是在荒野流浪,在看到雷神工业正在处理气体泄漏的测试平台后,决定铤而走险大干一场,占领一整个平台发家致富指日可待。

能力

  • 每损失一定比例生命值永久提升毒性雾霾的伤害;周期性向预备区加入爆裂毒气罐(被调度时使全场除“毒瘤”外的所有敌人获得Template:术语

抗性

浮空抗性

KW

克丽斯腾

远程 法术

克丽斯腾

重量10

生命值A+

移动速度E

攻击力B

攻击速度SS

防御力B

法术抗性A

自私者。背叛者。求道者。独行者。先驱者。
晚安,泰拉。

能力

  • 第一形态下免疫控制且受到“行星碎屑”的伤害减少;周期性夺取“行星碎屑”化为“星环”(周围8格我方单位受到法术伤害并降低攻速)﹔每一个“星环”使克丽斯腾占用阻挡数+1,受到伤害减少;【热寂】首次生命值降为0时,引爆场上剩余的“星环”对全场我方单位造成法术伤害,进入第二形态并立即夺取所有“行星碎屑”;第二形态下额外攻击1个目标,自身不再夺取“行星碎屑”,但每个“星环”被击破时,对全场我方造成法术伤害,并增加全体敌人移动速度;第二形态生命值降为0时引爆所有“星环”