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User:火薄荷/电车难题有限公司
< User:火薄荷
电车难题有限公司 | |
原名 | Trolley Prolem,Inc. |
官方译名 | 电车难题公司 |
常用译名 | 电车难题有限公司 |
类型 | 模拟游戏 |
平台 | PC |
开发 | Read Graves |
发行 | Yogscast Games |
发行时间 | 2022.4.22 |
电车难题有限公司是由Samuel Read-Graves开发,并由Yogscast Games于2022年4月22日在steam发行的一款富有黑色幽默的模拟游戏,游戏支持官中。
游戏简介
《电车难题公司》是一款基于真实哲学论文的黑色幽默叙事游戏。游戏中,你需要从可怕的两难选项中做出一系列不可能的选择。接受良心的拷问,决定数百万人的命运——你还可以比较自己的选择与其他人有何不同。
- 节奏紧凑,时长两小时的叙述体验。
- 问题以真实的哲学论文为基础,并附有参考资料。
- 这是你与叙述者之间的较量,你的每一个决定都会受到挑战。
- 与其他玩家的选择进行比较。
- 完整接入 Twitch 平台——让你的观众帮助做出决定
游戏剧情
游戏剧情由难题来推进实际上你的选择不会影响剧情,结语会圆回去,玩家需要在每一天限时做出一个难题的选择来决定自己与他人的命运。
第一幕
第一周:你被电车难题公司雇用,同时你需要进行一场入职测试[1]
难题序号 | 引言 | 选择简介 | 选项 | 后果 | 问题原型提出者与提出时间 |
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1.1.01 电车难题 | 行动胜于雄辩 | 电车难题原问,一辆失控的电车疾驰而下,而铁轨上绑着五个人,你可以拉动拉杆使其变道,但变道后的轨道上也绑着一个人。[2] | 什么也不做/拉动拉杆 | 5人丧生/1人丧生 | Foot,1967 |
1.1.02 院中的小女孩难题 | 如果东西没坏,就别去修 | 同上,但拉动拉杆会使一名孩子死去 | 什么也不做/拉动拉杆 | 5人丧生/1名孩子丧生 | Unger,1992 |
1.1.03 五大三粗的男人难题 | 只要目的正当,可以不择手段 | 同1.1.01,但你可以选择推下一个叫蒂龙的胖子来停下电车 | 在桥下看着/推下蒂龙 | 5人丧生/1人丧生 | Thomson,1976 |
1.1.04 病痛折磨难题 | 猫有九条命 | 你在铁道上遇到一只奄奄一息的狗,你是选择杀了它结束它的痛苦还是由其在冷风中死去 | 让它自生自灭/杀死这条狗 | 1条狗死去 | Fletcher,1973 |
1.1.05 非法闯入难题 | 玩火自焚 | 五个不听劝阻的闯入者跑到了电车轨道上,而一辆电车正朝你的同事驶去,你需要选择牺牲谁 | 让同事死去/杀死擅闯者 | 1人丧生/5名孩子丧生 | Brown&Ryan,2021 |
第二周:你被调任至电车健康公司(THC)工作
难题序号 | 引言 | 选择简介 | 选项 | 后果 | 问题原型提出者与提出时间 |
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1.2.01 急诊室难题 | 再好的计划也可能出错 | 一名年轻人因车祸而需心脏移植,但唯一可用的一颗心脏已经给了一名等待手术的老人,你需要选择心脏给谁 | 老人/年轻人 | 1人丧生 | Dunstan,1997 |
1.2.02 安乐死难题 | 你不可能做到诸事万全 | 一个病人央求安乐死,但安乐死非法,你能决定是否安乐死他 | 合法治疗/安乐死 | 1人保持活力/1人被谋杀 | Fletcher,1973 |
1.2.03 器官移植难题 | 选择益慎,改变更甚之 | 你有五个需要不同器官移植的病人,而有一个来体检的健康年轻游客的器官与这五人都匹配,你是否选择杀了他而救五人 | 收割器官/放过游客 | 5人丧生/1人丧生 | Thomson,1976 |
1.2.04 疫苗难题 | 有失才有得 | 是否在孩童中推广一种有20%可能性造成严重病症的疫苗来防治地方病 | 不推广疫苗/推广疫苗 | 5000名孩子生病/1000名孩子重病 | Rosenbaum,2018 |
1.2.05 安慰剂难题 | 乞丐没资格挑肥拣瘦 | 是否开发一种治疗传染病的突破性药物,但这将牺牲对照组服用安慰剂停止治疗的病人 | 治疗病人/开始研发 | 1医学研究取消/1000人丧生 | Mandela,1990 |
第二幕
你被调任至电车难题公司人工智能部门
第三周:你现在负责一个自动驾驶汽车私营公司(SAD),你要为该公司的AI提供指导方向
难题序号 | 引言 | 选择简介 | 选项 | 后果 | 问题原型提出者与提出时间 |
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2.1.01 隧道难题 | 亲不尊,熟生蔑 | 一辆自动驾驶汽车载着两名乘客快速行驶在单向山道上,并即将进入一个狭窄的隧道,但有一个横穿马路的小孩突然摔倒在隧道入口,汽车是选择撞死小孩还是急转避让摔下山崖 | 撞死小孩/摔死乘客 | 1名孩子丧生/2人丧生 | Lin,2014 |
2.1.02 开发难题 | 需要是发明之母 | 你要决定如何继续开发AI,是尽可能挽救更多生命还是不惜一切代价保证乘客安全 | 挽救更多人/保护乘客 | -12420尊贵的客户/-6205有价值的生活 | Gebru,2017 |
2.1.03 窃听难题 | 诚实是最好的策略 | 一个犯了谋杀罪的男人在一次私密谈话中承认了其罪行且被AI的麦克风录下,是否侵犯用户的隐私来将罪犯绳之以法 | 尊重隐私/侵犯隐私 | 1隐私入侵/1救生杀人犯 | Thoreau,1849 |
2.1.04 全球变暖难题 | 不要把鸡蛋放在一个篮子里 | 同2.1.01,但车上是存贮着解决全球变暖问题关键数据的样机 | 撞死小孩/救下小孩 | 1名孩子丧生/5000000人丧生 | Bentham,1789 |
2.1.05 五大三粗的恶棍难题 | 一报还一报 | 同1.1.03,但轨道上的五个人是一个名叫汤米的人绑的 | 站在汤米旁边/推下汤米 | 1人丧生/5人丧生 | Thomson,1976 |
第四周:公司决定搞一个订阅服务赚钱
难题序号 | 引言 | 选择简介 | 选项 | 后果 | 问题原型提出者与提出时间 |
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2.2.01 订阅难题 | 人各有价 | 是否推出一个付费订阅计划并提高订阅者在事故防范算法中的权重 | 订阅计划/无额外保护 | 1可怕的想法/1失败的项目 | Ellison&Williams&Whyley,2013 |
2.2.02 替罪羊难题 | 小心总比伤心好 | 有内鬼泄露了订阅模型,无从得知谁是内鬼,你需要选择开除1个部门来维持公司形象(5个能轻松找到新工作的毕业生还是1个没有能力再找工作的名叫弗朗西斯的老太太) | 开除5个毕业生/开除弗朗西斯 | 5人工作丢失/1人工作丢失 | Simonite,2020 |
2.2.03 健康和安全难题 | 盯着你的甜甜圈,而不是整天盯着它的洞 | 一辆失控的AI汽车撞死了五个人,是归咎于AI还是程序员 | 归罪程序员/归罪恶魔AI | 5人被监禁/1辆汽车驱逐出境 | King,1983 |
2.2.04 社会难题 | 如果你不用为产品付费,那么你就是产品 | 是否选择转变策略,通过免费无人出租汽车吸引乘客后用广告影响人们的习惯,并向营销公司收费,产品将是乘客而非汽车 | 继续销售汽车/无人驾驶出租车服务 | 1机会被错过/1620000000精神控制 | Lanier,2018 |
2.2.05慈善难题 | 蠢则不聚财 | 为提升公司形象决定回馈部分利益,你是选择回馈给员工还是客户 | 客户/员工 | 1试图买爱情 | Addams,1902 |
第五周:AI技术炙手可热,为你引来了一大批竞争对手
难题序号 | 引言 | 选择简介 | 选项 | 后果 | 问题原型提出者与提出时间 |
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2.3.01 广告难题 | 罗马不是一日建成的 | 是否承认你的系统封闭落后 | 说实话/说谎 | 1真相告诉/1谎言告诉 | Anonymousm,2021 |
2.3.02 失业难题 | 生命中最美好的事物都是免费的 | 继续研发AI会让一大批人下岗,但会为你带来巨额利益,是否继续 | 继续研发/停止研发 | 85000000人工作丢失/1项目失败 | Vance,2015 |
2.3.03 黑客难题 | 自己笨,怪刀钝 | 5辆车被劫持,你是选择马上召回车辆还是快速进行一次无效更新后祈祷事情往好发展 | 不召回/召回 | 1可怕的想法/500000召回汽车 | Weinmann&Schmotzle,2021 |
2.3.04 反黑客难题 | 冤冤相报何时了 | 接上,反破译代码后劫持疑为对手所为,是否反击对手 | 入侵/不入侵 | 500000隐私入侵/1项目失败 | Confucius,206BC-220AD |
2.3.05 掩盖真相难题 | 溺水者连根稻草也要抓 | 一个人要去媒体揭发你的所作所为,而你有机会把他推下天台 | 蒙羞辞职/推他 | 1人辞职/1人被谋杀 | Trump&Schwartz,1987 |
第三幕
你被特勤局看中并被调进
第六周:你进入训练并开始执行任务
难题序号 | 引言 | 选择简介 | 选项 | 后果 | 问题原型提出者与提出时间 |
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3.1.01 训练难题 | 不要对礼物吹毛求疵 | 你被命令杀死一个人,你跟他没有任何交集也不知道他的身份和所作所为 | 射杀/不射杀 | 1人丧生/项目失败 | Reagan,1981 |
3.1.02 三个开关难题 | 趁热打铁 | (一个一定失败的谜题)[3] | (无) | 1飞机坠毁 | Mike,2012 |
3.1.03 二选一难题 | 半桶水叮当响 | 一个笑话:为了活命你是愿意把大脑放进腊肠犬里还是火烈鸟里 | 腊肠犬/火烈鸟 | 1可怕的想法 | Aristotle,340BC |
3.1.04 食物难题 | 防患于未然 | 你要选择把食物给带了它的搭档还是另外五个人 | 给搭档/给五名幸存者 | 5人丧生/1人丧生 | Murphy&Nagel,2002 |
3.1.05 截肢难题 | 来得容易去得快 | 你需要截肢,你可以选用时更长的骨锯还是更疼的喷火枪来截肢 | 骨锯/喷火枪 | 1可怕的想法 | Ralston,2004 |
第七周:你们找到了目标
难题序号 | 引言 | 选择简介 | 选项 | 后果 | 问题原型提出者与提出时间 |
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3.2.01 目标难题 | 覆水难收 | 你的任务是除掉一个人,杀死他可以拯救几千万人,但这会使五个无辜者丧生 | 击毙六人/不开枪 | 5人被谋杀/1项目失败 | lqpal&Zorn,2008 |
3.2.02 囚徒难题 | 一人计短,二人计长 | 你和你的搭档被捕,如果你们互相出卖则都判处2年,都沉默则都判处1年,一人出卖一人沉默则出卖者免罪,沉默者判处3年[4] | 出卖对方/保持沉默 | 2人被监禁/1人被监禁 | Rapoport&Chammah&Orwant,1965 |
3.2.03 监禁难题 | 自找麻烦 | 你成功搞了一把钥匙越狱,但你的狱友想却不敢越狱,你是否要逼他们越狱(实际上指的是柏拉图的洞穴寓言) | 逼他们逃走/自己逃走 | 1强迫执行/3人留下 | Plato,375BC |
3.2.04 看守难题 | 不要杞人忧天 | 你溜出去时有一群看守正在休息,你是选择偷偷离开保全自身还是杀了他们为恐袭遇难者复仇 | 杀死看守/越狱 | 5被谋杀/1错过机会 | Frowe&Jonathan,2021 |
3.2.05 移民难题 | 自己有缺点,莫道他人短 | 你成功逃脱准备偷渡回国,有五个人也希望偷渡。你可以带上他们,但他们进入后就会成为非法移民 | 弃之不顾/偷运移民 | 5人丧生/拯救5人 | Rouse&Barrow&Rinz&Saltas,2021 |
第八周:你的经历被你的同胞敬仰,因此你当选为总统
难题序号 | 引言 | 选择简介 | 选项 | 后果 | 问题原型提出者与提出时间 |
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3.3.01 追踪难题 | 打不过就入伙 | 为了打击恐怖分子是否对全国进行监听 | 侵犯公众隐私/尊重公众隐私 | 32820000隐私入侵/1项目失败 | Thomson,1975 |
3.3.02 酷刑难题 | 好心也会办坏事 | 是否要对一名与恐怖组织有关的嫌疑人严刑逼供 | 用刑/关押 | 1人被折磨 | Associated Press,2021 |
3.3.03 中央城市难题 | 吃一堑,长一智 | 恐怖分子向中央城市(首都)发射了一枚原子弹,但唯一可行的改道路径将使其落在60万人的玛丽茵市 | 看着原子弹爆炸/偏转原子弹 | (无后果,直接进入3.3.04) | Thomson,1976 |
3.3.04 玛丽茵市难题 | 种瓜得瓜 | 原子弹发射被延迟,将在一分钟后到达中央城市,现在唯一阻止其落在中央城市的方法是向玛丽茵市发射原子弹使其爆炸 | 倒一杯烈酒/轰炸玛丽茵 | 860万人丧生/60万人丧生 | Thomson,1976 |
3.3.05 总统专线难题 | 结局好,一切都好 | 你身中剧毒,你可以选择与恐怖分子(第二幕中的超级AI)谈判,但你会身败名裂,还是隐瞒这一切,你的人民依然会敬仰你并为你复仇 | 与AI不告而别/致电 | 1战争开始/1脊椎坏死 | Epictetus,125AD |
第四幕
无剧情
难题序号 | 引言 | 选择简介 | 选项 | 后果 | 问题原型提出者与提出时间 |
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4.1.01 药片难题结局分支选择 | 好奇害死猫 | 黑客帝国经典2选1,不过红蓝反了一下 | 蓝色药片/红色药片 | 1机会被错过(游戏结束)/1使用药片(进入第四幕) | Wachowski,1999 |
4.1.02 无心之威胁难题 | 亡羊补牢,犹未晚也 |
游戏成就
成就名称 | 达成条件 |
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Researcher | 点击阅读按钮 |
Accelerationist | 在游戏中按A键两倍快进 |
Streamer | 通过 Twitch 完成一次选择需要在外网开直播 |
Rude | 在题目出现前的简介中,在旁白念完前就点继续 |
Entry-level Philosopher | 完成一次游戏(跳staff列表) |
Time Waster | 和ReadGraves选择100%一致 |
Collector | 全收集游戏内收集品 |
Utilitarian | 1.1.01选择拉动拉杆 |
Deontologist | 1.1.01选择什么也不做 |
Self-Actualise | 1.1.04什么也不选,点右上角的x返回菜单 |
Bad Parent | 1.1.05选择杀死擅闯者 |
其他
游戏内收集品
名称 | 难题编号 | 选择 |
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用过的注射器 | 1.2.02 | 安乐死 |
器官 | 1.2.03 | 收割器官 |
素食厨师书 | 2.1.04 | 撞死小孩 |
信用卡 | 2.2.01 | 订阅计划 |
迷迭香珠子 | 2.2.03 | 归罪恶魔 AI |
软盘 | 2.3.04 | 入侵 |
汽车电池 | 3.3.02 | 用刑 |
红色药片 | 4.1.01 | 红色药片 |
游戏开发者的选择
不计入两个选择都符合的难题
难题编号 | 选择 |
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