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Talk:Phigros/曲目列表

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关于曲目Note数

为了更好考察研究,需不需要添加全曲Note数

语序不好请见谅

——SystemKr讨论) 2020年4月14日 (二) 18:13 (CST)

关于在曲目信息表格中新增谱师列表的问题

我个人不建议添加,因为添加了之后要花很长时间去补充/维护,而且还要补上其它各个难度的谱师,还有可能要把画师什么的都给补上。本来是想把三次更改都给撤回去的,最后因为群里得出的结论是不撤回,讨论页处理,就过来写这段文字了。
@水做的孩纸 想看看您本人的想法。 --SystemKr风干) 2021年1月28日 (四) 23:57 (CST)

--re:

感谢不杀之恩QAQ如果觉得麻烦的话就我来抽时间补完吧(虽然有一部分单曲没解锁),之前的部分搞了大概20分钟,其实也不是很麻烦啦(^^) --水做的孩纸

@水做的孩纸 您的签名未加入任何用户页或用户讨论页的链接,请修改。另外,签名请使用:~~~~,回复他人请使用{{re}}。--Cevon03gt Talk / Gossip 2021年2月9日 (二) 14:40 (CST)

关于Phigros/曲目信息

如题。

该页面尚未创建,请问是维护组正在进行编写还是仅占位等待创建用?

若正在编写,我认为可以将曲绘作者合并入此页,参考隔壁某玩蛇站的曲目列表。--Cevon03gt Talk / Gossip 2021年2月15日 (一) 08:26 (CST)

@AsanoKanadeko 目前我正在编写Phigros/谱面信息,是仿照Muse Dash/关卡信息写的,基本包括了全部信息,待编写完成后将创建页面。 --SystemKr风干) 2021年2月15日 (一) 11:46 (CST)

对于Dreamland在不同系统中的定数之问题

将全部曲目按照难度排序,在Android系统中,其位于万吨匿名信(13.3)和Electron(13.2)之间,而在iOS系统中,其位于Aphasia(13.1)和萤火虫の怨(13.1)之间,因此怀疑该曲在不同的操作系统中定数不同。--Sknk讨论) 2022年1月22日 (六) 23:20 (CST)

有关对2022年10月12日编辑战的相关讨论

本页面于10月6日由User:Fz20181223该次编辑中将曲目列表中的AT难度分离,保证与本专题内其它音乐游戏曲目条目的格式一致。10月11日晚上开始,User:Sakana1712对该格式进行了三次回退(详见“Phigros/曲目列表”的版本历史)。

召唤近一个月Phigros相关内容编辑者:@Fz20181223Sakana1712是鸽猫啊SystemKr诺米233MathreaderVictory233Sultan rageJs-ChipsAlanWu

在此发起讨论串请相关编辑者在此条讨论串下讨论格式相关问题。——Bete1geuse1个标签:打嗝) 2022年10月12日 (三) 13:19 (CST)

明明有更加简洁的展示方式,看着还不会挤,为什么非得把AT也挤进去呢?--SystemKr) 2022年10月12日 (三) 13:24 (CST)
首先没有AT的曲目占绝大多数,所以有必要把这一部分拆开展示,不过历史里的那一大串摘要是什么意思?--蓝钻石_Illusiona.k.a Shadow Crystal点此留言←💎 《设定集》 2022年10月12日 (三) 14:59 (CST)
虽然一直咕咕,但是这里还是想说两句,把AT拆出来之后确实简洁很多,也优化了页面布局,我认为拆出来这个操作没有什么问题,没必要为此编辑战。--Lingfengyu讨论) 2022年10月12日 (三) 18:07 (CST)
可以参考Arcaea等的曲目列表,Beyond之类的难度只少数歌曲拥有,是单独拿出来列表的,Phigros的AT难度同理。--Bywj睡觉) 2022年10月12日 (三) 20:52 (CST)
(+)支持 拆分AT出来,具有AT这个特殊难度的歌曲数量不足以给他单独开一列(参考maimai的Re:Master这个数量)。同时也是结合Arc、中二、音击等的特殊难度实际情况考量。我觉得拆分并无不妥。另:固执己见并不是个好习惯,莫谓言之不预也。又另:建议您在这种情况前加入相关群组或站内讨论问题,小事化了不好吗?——Zyszhao·(讨论·留名·贡献Θα΄ρθεις σαν αστραπή 2022年10月12日 (三) 22:04 (CST)
(+)支持 作为该举措的提出(并执行)者,个人认为上面大家已经把我的想法阐述的差不多了。最后个人还是补充一下,我这么做一开始是想到部分备注内容稍多,想为其腾出更多空间(尤其是单曲集。以Rubbish Sorting为例,改之前备注是8行文字,改之后是6行)。然后考虑到拥有AT难度的曲目很少,同时在对照了PhigrosArcaea对谱面难度的介绍及参考了Arcaea,WACCA等音游的曲目列表才会决定将其单独拎出。当然个人认为这种同化也是很有积极作用的。事实上,Arcaea里带Beyond难度的曲目比Phigros里带AT难度的曲目数多的多的多。
另:我个人还是希望在“具有AT难度的曲目”章节把“备注”改成“所属章节”并填入正确的数据(当然也可以保留备注一栏)。主要因为备注真的不知道能写啥。倒是我开始好奇等到2.4.2更新后怎么第一时间在这个页面同步信息了。 ——Fz20181223讨论) 2022年10月12日 (三) 22:53 (CST)

特殊难度解禁章节能不能只保留解禁相关流程?

如题,本页面中《Igallta》和《Rrhar'il》对应内容中出现了对解禁流程的注解。个人认为不在该章节的写入范围内,且曲目对应页面已有类似内容的描述。

同时,本页面的其他曲目解禁内容及其他音游的曲目列表中对应的解禁内容均没有类似注解。--Fz20181223讨论) 2023年5月27日 (六) 13:31 (CST)

我觉得,《Igallta》中“目标Note是哪一个”这点可以留下来,剩下的注解可以都删掉,写在曲目页面即可。 --Mathreader讨论) 2023年5月28日 (日) 01:57 (CST)

《S.A.T.E.L.L.I.T.E.》的AT谱面解锁条件条件有误

如题,经过在最新3.8.0的游戏中测试可发现解锁《S.A.T.E.L.L.I.T.E.》的AT谱面条件中“游玩《+ERABY+E C0NNEC+10N》 [AT],且达到B或以上”不属实,达到C及以上评级获得并浏览文件《破译·《极星卫》彩蛋》也可以解锁《S.A.T.E.L.L.I.T.E.》的AT谱面。不确定以更低条件通过该曲目是否可以解锁《S.A.T.E.L.L.I.T.E.》的AT谱面。——以上未签名(注)本条留言未签名,留言后请记得用--~~~~签名!的留言由几何雪花讨论·贡献)于2024年8月4日 (日) 23:03 (UTC+8)添加。