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Talk:龙炎军

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关于考虑增加游戏性内容占比的讨论

当前已存在的页面感觉预留给游戏性内容的部分过少,缺少对单位功能上(比如单位定位,科技等级,技能效果,当前的那个待补充的详细数据按我的理解只是拿来塞表格的)简要的概括。而且大部分单位未公开官方设定,是否可以考虑尝试添加游戏性内容的比重。 感觉Command & Conquer Wiki上的那个比例就挺好。——以上未签名(注)本条留言未签名,留言后请记得用--~~~~签名!的留言由水豚冲鸭讨论·贡献)于2021年1月20日 (三) 23:37 (CST)添加。

其实参照萌百原来的RA3单位条目,这些东西都是塞到技术数据里的,其实留给游戏性内容的占比不少,是写设定的大佬们太能写了(笑哭) ——SadWWE讨论) 2021年1月20日 (三) 23:45 (CST) 另外,输入四个~可以签名

日冕有好几组武器的单位比较多,我试着用表格写了下。 水豚冲鸭讨论) 2021年1月21日 (四) 21:48 (CST)

关于战场摘要

俺寻思原文和原版设定的摘要都是放到最后头的吧,怎么这里放前面来了呢( ——以上未签名(注)本条留言未签名,留言后请记得用--~~~~签名!的留言由水豚冲鸭讨论·贡献)于2021年1月20日 (三) 23:37 (CST)添加。

其实我是参照按照萌百里面原有的RA3单位条目编写的——SadWWE讨论) 2021年1月20日 (三) 23:41 (CST)

关于设计/建模/配音提供者

有些我是真的不能确定是谁,有向官方咨询的渠道吗( ——以上未签名(注)本条留言未签名,留言后请记得用--~~~~签名!的留言由水豚冲鸭讨论·贡献)于2021年1月20日 (三) 23:37 (CST)添加。

试试b站的私信吧。。。图的授权都是之前私信去问的——SadWWE讨论) 2021年1月20日 (三) 23:42 (CST)