Talk:魔剑士
与类似角色的比较
个人认为魔剑士是一个较难评判的角色,因为她是一个非常“理想”的角色。她有法伤,有高伤普攻,有连刀,有增伤的不可应战,可能设计者也是因此赋予了她一身的负面效果。比如给她的【暗影凝聚】加了1点自伤效果,以及最初的大招命中后补满手牌的副作用。我们先尝试横向对比其他角色,发掘她的定位:
- 暗影流星对比红莲骑士:同样是弃置2张法术,红莲骑士额外消耗1星石,额外造成1点伤害,并且存在副作用,收益基本持平;
- 黄泉震颤对比暗杀者:大招非常相似,暗杀者伤害收益存在浮动,但是能为暗杀者带来较高的物理防御力;
- 黄泉震颤对比圣枪:相当于圣枪的3点治疗;
- 暗影之力对比狂战士:同样是普攻3伤,【修罗连斩】+大招基本和狂战士大招表现持平;
简单看来,魔剑似乎并不比其他强力角色弱,反而好像结合了他们的优势点。然而,不合适的拼凑其实会制造一个四不像,做啥啥不行。
- 对比红莲,红莲能够物攻命中后戒骄戒躁大招补刀,自给自足,节奏把握在自己手里,而魔剑士很难一直捏着两张法术牌等着补刀。并且这游戏3法伤和2法伤其实一般是2点士气和1点士气的差距,只差了1点,但也差了一倍,节奏感是完全不一样的。
- 对比暗杀者:暗杀者无论法伤还是物攻都有一定的防御力,能够有更多的机会提炼然后开始压制,战斗节奏更好。
- 对比圣枪:圣枪的伤害潜力更高,这样的潜力也使得对战斗节奏的适应力更强。
然后最关键的一点,上面提到的每一个角色中除狂战士外,其余角色生存能力与抗压能力都要强于魔剑士。魔剑士手牌数往往长期处于较高水平,使她多数时候都疲于过牌,很难“做自己想做的事”,战斗节奏处于被动位置。其次,如果想要做一名“全能剑士”,手上就要留有至少2张法术牌和1张火系攻击牌,这也使得魔剑士的物理防御处于一种很低的水平,再次降低了了魔剑士的抗压能力。
--@Hanekami
感谢您的补充,特别是关于大招的用法。由于本人玩改版后魔剑的次数很少,因此对改版后大招的强度理解还不够(毕竟改版前一个6牌魔剑结束回合实在有够蠢,提红下盾虽然不亏但收益也着实有限)。
不过您的编辑存在一些可改进的地方:
- 1.作为百科类网站,应注意遵守中立性原则避免“个人认为”之类内容的出现(很多内容无法避免主观性,但至少在描述上要显得客观,见萌娘百科:条目编写中“关于客观视角”章节)
- 2.参照其他游戏(例如碧蓝航线、Fate/Grand Order、舰队Collection等)中角色的条目,“攻略”方面的内容不应在条目中占有太高的比例,这些内容往往更应该出现在相关游戏的论坛、网站中。因此在“简易指南”一章中我希望达到的效果是简明扼要、覆盖面广、较少涉及具体场况(除非是比较经典的场面)。
- 3.上述内容与条目关系不够密切,而且即使作为攻略来看,讨论质量也并不高。
综上所述,我将这部分内容暂时移到本条目讨论区。
如果您希望借这个平台来发表、记录有关星杯角色的详细玩法、攻略,欢迎使用萌娘文库功能。(毕竟同为玩家大家都对星杯的现状心里有数)
期待与您的进一步讨论。--Metagrossx(讨论) 2019年2月22日 (五) 16:25 (CST)
--@Metagrossx
非常感谢您的提醒,我也是无意中在萌百发现了星杯的词条,能在这里发现同好当时就一时激动添加了不少内容,但我也确实没能对萌百这样一个百科类网站性质有充分的认识,以致添加了一些过于冗杂的内容,还望谅解! 以后我还会多多学习,争取能够写出高质量的词条。
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- 这种心情能够理解,希望您在熟悉萌百的编辑规则后提供更优质的内容。
- 在您参与编辑的其他条目中我去除了一些重复啰嗦的内容,也希望您以后在添加内容时注意先阅读现有内容,避免内容重复或者上下文不通顺。
- 最后在参与讨论时您可以用编辑栏上方的“签名及时间戳”功能留下签名方便他人梳理讨论内容。--Metagrossx(讨论) 2019年2月22日 (五) 17:56 (CST)