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Talk:红色警戒2/游戏术语
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和红3差异问题的讨论
看了一下内容,感觉和色戒3还是有些差异,属于那种硬要整合的话能放进同一页,但是会有些尴尬的情况。
预想了一下情况,如果红2红3的全放这一页,内容会有些繁琐。有些内容是各自独有的,到时候两边的知识点相互隔断,内容不连贯。
可能这页专门用来放红2就行了吧,我准备另外开坑 红色警戒3/游戏术语,框架基本会照搬这边的。
至于内容,还是有些相通的部分,比如维修/变卖、编队、占领、路径点、偷窃、强制攻击这些,红2和红3差别不大,基本的表述我想保持两边一致,细节部分再另外写。
所以也想问一下最近的填坑计划,如果最近一两天打算填这部分,我就先不写这部分了,等贴出来后我再复制过去改细节部分没错最大的原因是因为懒。
如果还没开始写,那我就先写红3那边了,也欢迎到那边复制相通的部分,减少重复劳动。——凭虚御疯(讨论) 2018年11月14日 (三) 12:22 (CST)
- 嗯 不行就分两个条目吧。不过你暂时可以先不写3那边的,我本来想两天写完来着临时有事就搁置了。不确定啥时候恢复填坑 -- 宇文西修ิิۣۣۖۖۖ特拉瑟☺ 2018年11月14日 (三) 13:04 (CST)
- 刚才看了一下,编队是1至0总共10队吧,那里可能是笔误?另外RA2的“自定地图”,意思是完整版的RA2软件能自己创建并编辑地图吗,还是说只是从外部载入已经做好的地图?这个我在写2和3的区别的时候可能会提到。——凭虚御疯(讨论) 2018年11月15日 (四) 22:54 (CST)
- 手头没有游戏,win10连心灵终结都玩不了。。。全凭记忆可能有一些错的。编队那个我查了,网上都是ctrl+1-9,而不是0-9,所以是九个队伍。自定地图指的是那个生成随机地图的功能,并不是地图编辑器。 -- 宇文西修ิิۣۣۖۖۖ特拉瑟☺ 2018年11月15日 (四) 23:45 (CST)
- 刚才看了一下,编队是1至0总共10队吧,那里可能是笔误?另外RA2的“自定地图”,意思是完整版的RA2软件能自己创建并编辑地图吗,还是说只是从外部载入已经做好的地图?这个我在写2和3的区别的时候可能会提到。——凭虚御疯(讨论) 2018年11月15日 (四) 22:54 (CST)
哦,那么提醒一下,编队那里后面写着双击键盘上的数字键 (1 2 3……0)可以使视野立即转移到所选部队上面,那里可能要改一下。——凭虚御疯(讨论) 2018年11月16日 (四) 00:18 (CST)
一点疑问
@NoxdeWW 你在最新的编辑中写道“红警2原版电脑之间也会相互掐架”。可我记忆中,红2原版的电脑是一家的,他们虽然不会有组织性的联合起来打玩家,但至少不会互相掐架,而在尤里复仇中增加了“作战”、“自由作战”和“小队联盟”三种,选择自由作战时,电脑才会互掐。原版是没有自由作战模式的 -- 宇文西修ิิۣۣۖۖۖ特拉瑟☺ 2019年12月16日 (一) 09:17 (CST)
- @宇文天启怎么说呢,以泰伯利亚之日为例(泰伯利亚之日和红警2是同一个引擎的。),泰伯利亚之日的遭遇战你只能修改玩家的人数,不能修改你的电脑是谁。电脑完全随机。所有玩家和ai都是不组队的。而红警2原版只是允许你确认电脑是什么阵营,不能修改电脑的联盟行为。而电脑的联盟行为则与泰伯利亚之日一致,即各自为政。——以上未签名(注)本条留言未签名,留言后请记得用--~~~~签名!的留言由NoxdeWW(讨论·贡献)于2019年12月16日 (一) 14:30 (UTC)添加。
- 别的游戏暂不考虑,就只说实际体验,反正我没见过电脑互掐的,他们总是都来打我,不然的话在尤里复仇出来之前也根本不敢挑战7冷酷。看其他人也来说说呗 -- 宇文西修ิิۣۣۖۖۖ特拉瑟☺ 2019年12月16日 (一) 23:09 (CST)