Fistful of Frags/武器数据
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本文用来记录游戏Fistful of Frags当中,武器的详细数据。若其他页面的数据与本页发生冲突,以本页数据为基准。数据来源为游戏实测而不是源代码,因此不保证数据的绝对准确。
武器伤害
| 武器 | 版面值 | 双腿 | 双臂 | 躯干 | 头部 | 投掷最小值 | 投掷最大值 | 备注 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Deringer 袖珍 | 35 | 26 | 42 | 45 | 59 | 9 | 25 | |
| Vocalnic 火山 | 32 | 24 | 38 | 41 | 54 | 17 | 42 | |
| Colt Navy 海军 | 37 | 27 | 44 | 48 | 74 | 16 | 40 | |
| Sawed-off Shotgun 短管 | 108 | 24 | 34 | 74 | 49 | 20 | 51 | |
| Hammerless 无击锤 | 29 | 16 | 26 | 32 | 49 | 6 | 25 | |
| Remington Army 雷明顿 | 38 | 30 | 49 | 53 | 82 | 19 | 42 | |
| Mare's Leg 马腿子 | 45 | 38 | 62 | 67 | 103 | 19 | 60 | |
| Schofield 斯科菲尔德 | 40 | 30 | 48 | 52 | 80 | 14 | 33 | |
| Smith Carbine 史密斯卡宾枪 | 75 | 45 | 72 | 78 | 120 | # | # | |
| Peacemaker 决斗者 | 45 | 37 | 60 | 65 | 100 | 13 | 30 | |
| Yellowboy 黄男 | 55 | 36 | 58 | 62 | 77 | # | # | |
| Coachgun 双管猎枪 | 55 | 60 | 60 | 60 | 60 | # | # | |
| Spenscer 斯宾塞 | 65 | 46 | 75 | 81 | 120 | # | # | |
| Pump Shotgun 堑壕枪 | 55 | 55 | 55 | 55 | 55 | # | # | |
| Sharps Sniper Rifle 厦普大狙 | 125 | 93 | 150 | 162 | 250 | # | # | |
| Colt Walker 柯尔特沃克 | 70 | 73 | 117 | 127 | 196 | 19 | 49 | |
| Bow 白弓(满蓄力) | # | 46 | 46 | 46 | 110 | # | # | 伤害随距离递增 |
| Black Bow 黑弓(满蓄力) | # | 57 | 57 | 57 | 115 | # | # | 伤害随距离递增 |
| Knives 小刀 | # | 30 | 30 | 30 | 42 | 35 | 42 | |
| Hatchet 斧子 | # | 40 | 40 | 40 | 56 | 33 | 90 | 双腿33/后脑45/双臂54/躯干58/脸部90 |
| Machete 砍刀 | # | 60 | 60 | 60 | 84 | 75 | 150 | 双腿75/后脑75/双臂90/躯干97/脸部150 |
| Brass Knuckles 指虎 | # | 19/30 | 19/30 | 19/30 | 27/42 | # | # | 打掉武器时伤害为9/15 |
| Fists 拳头 | # | 13/20 | 13/20 | 13/20 | 18/28 | # | # | |
| Kick 腿 | # | 25/35 | 25/35 | 25/35 | 25/35 | # | # | |
| Powder kick 踢火药桶 | # | # | # | # | # | 50 | 67 | 50~67不等,若发生爆炸对双方都致命 |
| Red Dynamite 红色炸药 | # | 140 | 140 | 140 | 140 | # | # | 只记录最高伤害 |
| Black Dynamite 黑色炸药 | # | 225 | 225 | 225 | 225 | # | # | 只记录最高伤害 |
| Dynamite Belt 炸药腰带 | # | 85 | 85 | 85 | 85 | # | # | 只记录最高伤害 |
| 酒瓶 | # | # | # | # | # | 8 | 23 | 一次最多给人加血50HP,投掷击中敌人附带晕眩效果 |
注释:
- 凡是「不可用」选项,均使用「#」来表示。
- 所有武器的伤害测试值都是贴脸距离,实战中由于距离不总是贴脸,伤害会有所衰减或递增。
- 霰弹枪由于弹丸有多发,数据仅作参考值。
- 武器的投掷伤害最小值和最大值是根据多次投掷来取值。
- 若全力投掷武器,武器会直接穿过人物模型,不造成任何伤害;通常情况下蓄力条达到一半即可。
- 武器投掷伤害采用的是满弹匣时的武器伤害。空弹匣时的武器投掷伤害为满弹匣时的三分之二。
手枪准确度
| 武器 | 版面值(来自游戏内统计数据) | 双手精通 | 右手精通(默认) | 左手精通 | 速射专精(扇形展开) | |||||||||||||
| 单持/双持 | 扇形 | 右手单持 | 右手精准 | 左手单持 | 左手精准 | 双持左手 | 双持右手 | 左手单持 | 左手扇形 | 右手单持 | 右手扇形 | 双持左手 | 双持右手 | 单持 | 扇形 | 双持状态 | ||
| Deringer 袖珍 | 60.3 | 65 | # | 66 | 67 | 60 | 60 | 52 | 54 | 74 | # | 58 | # | 56 | 54 | 54 | # | 52 |
| Vocalnic 火山 | 67.1 | 72/71 | 41 | 73 | 73 | 67 | 67 | 59 | 61 | 79 | 49 | 65 | 37 | 63 | 61 | 61 | 55 | 59 |
| Colt Navy 海军 | 70.7 | 75 | 46 | 76 | 77 | 70 | 70 | 63 | 65 | 82 | 54 | 68 | 41 | 67 | 65 | 65 | 59 | 63 |
| Sawed-off Shotgun 短管 | 54.0 | 60/59 | # | 61 | 62 | 53 | 53 | 45 | 47 | 68 | # | 51 | # | 49 | 47 | 47 | # | 45 |
| Hammerless 无击锤 | 59.2 | 64 | # | 65 | 66 | 59 | 59 | 50 | 52 | 73 | # | 57 | # | 54 | 52 | 52 | # | 50 |
| Remington Army 雷明顿 | 75.7 | 80/79 | 52 | 80 | 71 | 75 | 75 | 69 | 70 | 86 | 59 | 74 | 48 | 72 | 70 | 70 | 65 | 69 |
| Mare’s Leg 马腿子 | 64.8 | 70/69 | 41 | 70 | 71 | 64 | 64 | 57 | 58 | 77 | 49 | 62 | 37 | 60 | 58 | 58 | 55 | 57 |
| Schofield 斯科菲尔德 | 81.1 | 85/84 | 60 | 85 | 86 | 81 | 81 | 75 | 76 | 90 | 67 | 79 | 56 | 78 | 76 | 76 | 72 | 75 |
| Peacemaker 决斗者 | 71.9 | 76 | 48 | 77 | 78 | 71 | 71 | 64 | 66 | 83 | 55 | 70 | 43 | 68 | 66 | 66 | 61 | 64 |
| Colt Walker 柯尔特沃克 | 61.4 | 67/66 | # | 67 | 68 | 61 | 61 | 53 | 55 | 74 | # | 59 | # | 57 | 55 | 55 | # | 53 |
长枪精准度
| 武器(瞄准或满蓄力) | 站立 | 下蹲 | 行走 | 跳跃 |
|---|---|---|---|---|
| Smith Carbine 史密斯卡宾 | 99 | 99+ | 81 | 59 |
| Yellowboy 黄男/亨利 | 97 | 99 | 64 | 44 |
| Coachgun 双管猎枪 | 49(瞄准与否都一样) | 49 | 49 | 1 |
| Spenscer 斯宾塞 | 99 | 99 | 70 | 53 |
| Pump Shotgun 泵喷/堑壕枪 | 41 | 44 | 1(实际上感觉有40) | 1 |
| Sharps Sniper Rifle 厦普/大狙 | 99 | 99 | 99 | 31 |
| Bow(满蓄力) | 弹道为抛物线,移动的时候准度无法控制,最好静止射击 | |||
| 注:霰弹枪的精确度影响了弹道的散布密集还是分散 | ||||
武器杀敌罪行
| 武器 | 常规手段 | 特殊手段 | ||
|---|---|---|---|---|
| Deringer 袖珍手枪 | 16 | |||
| Vocalnic 火山/20 | 16 | |||
| Colt Navy 海军/25 | 15 | |||
| Sawed-off Shotgun 短管 | 12 | |||
| Hammerless 无击锤 | 14 | |||
| Remington Army 雷明顿陆军 | 14 | |||
| Mare's Leg 马腿子 | 12 | |||
| Schofield 斯科菲尔德/38 | 13 | |||
| Smith Carbine 史密斯卡宾 | 13 | |||
| Peacemaker 决斗者/50 | 12 | |||
| Yellowboy 黄男/亨利 | 12 | |||
| Coachgun 双管猎枪 | 11 | |||
| Spenscer 斯宾塞 | 11 | |||
| Pump Shotgun 泵喷/堑壕枪 | 10 | |||
| Sharps Sniper Rifle 厦普/大狙 | 10 | |||
| Colt Walker 沃克 | 9 | |||
| Bow 弓箭 | 17 | 黑弓:14 | ||
| Knives 小刀 | 13 | 投掷:15 | ||
| Hatchet 斧子 | 13 | 投掷:16 | ||
| Machete 砍刀 | 11 | 投掷:14 | ||
| Dynamite 雷管 | 15 | Dynamite Belt 炸弹腰带: 14 | 黑色雷管:17 | |
| Fists 拳头 | 20 | Brass 指虎: 17 | ||
| Kick 踢腿 | 15 | Boots 硬头靴: 12 | 通过踢物体杀人: 15 | 踢到悬崖或水里等环境杀: 20 |
| Handgun Throw 手枪投掷 | 12~20,因武器而异 | |||
| 通过射击引爆火药桶 | 15 | |||
| Hat shot 击落帽子 | 根据开发者说法,因被击落帽子者连杀数而异 | |||
| Assist Kill 辅助攻击 | 可能是根据伤害比例来分配最后一枪的基础罪行值,有待观察 | |||
| Gatling (fof_depot) | 10 | |||
| Ungraceful Death 死相不雅 | -10 | 与爆炸相关: -20 | 团队竞技当中自杀:-50 | |
出装费用一览
| 主武器 | 副武器 | 惯用型 | ||||||
| 名称 | 星数 | 等级 | 名称 | 星数 | 等级 | 名称 | 星数 | 等级 |
| 火山 | 3 | 0 | 手枪投掷 | 1 | 8 | 右手专长 | 0 | 0 |
| 柯尔特海军 | 4 | 0 | 大力士 | 2 | 10 | 左手专长 | 1 | 4 |
| 斧子 | 4/5[1] | 0 | 蹬墙跳 | 2 | 8 | 双持专长 | 1 | 8 |
| 长弓 | 4 | 10 | 指虎 | 3 | 4 | 速射专长 | 2 | 15 |
| 截短霰弹枪 | 4 | 2 | 飞刀 | 3 | 0 | |||
| 无击锤手枪 | 5 | 6 | 滑铲 | 3 | 10 | |||
| 雷明顿军用 | 5 | 17 | 硬头靴 | 4 | 0 | |||
| 马腿子步枪 | 6 | 20 | 狄林杰袖珍手枪 | 5 | 13 | |||
| 史密斯卡宾枪 | 7 | 32 | 红色雷管 | 6 | 0 | |||
箱子内物品一览
| 低阶 | 中阶 | 高阶 | ||||||
| 名称 | 价格 | 等级 | 名称 | 价格 | 等级 | 名称 | 价格 | 等级 |
| 斧子 | 15 | 0 | 便携威士忌 | 30 | 2 | 火山 | 40 | 0 |
| 无击锤 | 25 | 6 | 双管霰弹枪 | 50 | 10 | 炸药腰带 | 50 | 50 |
| 2x红色雷管 | 25 | 0 | 4x黑色雷管 | 50 | 50 | 砍刀 | 55 | 25 |
| 长弓 | 30 | 10 | 柯尔特决斗者 | 55 | 50 | 堑壕枪 | 60 | 40 |
| 截短霰弹枪 | 35 | 2 | 黑弓 | 60 | 50 | 厦普狙击枪 | 65 | 90 |
| 三号手枪 | 45 | 25 | 斯宾塞卡宾枪 | 60 | 75 | 柯尔特沃克 | 75 | 100 |
| 连发步枪 | 50 | 40 | ||||||
西部通行证数据
为了防止作弊者通过不断开小号的方式破坏玩家的游戏体验,作为一种针对Steam 0级用户的限制性措施,「西部通行证(Fragmaster Rank)」在20220407更新中被引入。对Steam 0级用户,在一开始进入游戏的时候,除了火山牌连珠手枪、柯尔特海军手枪、斧头、硬头靴、飞刀、红色雷管、右手擅长以外的全部武器与技能都将被限制。而随着玩家击杀真人玩家获取罪行(500罪行=1等级),其他的武器与技能都将逐步解锁。此外,当玩家的Steam等级升为1级及更高等级,「西部通行证」的限制将自动失效。
以下为通行证等级与对应解锁的武器:
| 等级 | 物品 |
|---|---|
| 0 | 火山手枪 |
| 0 | 柯尔特海军 |
| 0 | 斧子 |
| 0 | 飞刀 |
| 0 | 硬头靴 |
| 0 | 红色雷管 |
| 0 | 右手专长 |
| 2 | 截短霰弹枪 |
| 2 | 便携威士忌 |
| 4 | 指虎 |
| 4 | 左手专长 |
| 6 | 无击锤手枪 |
| 8 | 手枪投掷 |
| 8 | 蹬墙跳 |
| 8 | 双持专长 |
| 10 | 白弓 |
| 10 | 大力士 |
| 10 | 滑铲 |
| 10 | 双管霰弹枪 |
| 13 | 狄林杰袖珍 |
| 15 | 速射专长 |
| 17 | 雷明顿军用 |
| 20 | 马腿子短步枪 |
| 25 | 三号手枪 |
| 25 | 砍刀 |
| 32 | 史密斯卡宾枪 |
| 40 | 堑壕枪 |
| 40 | 温彻斯特连发步枪 |
| 50 | 柯尔特决斗者 |
| 50 | 黑色雷管 |
| 50 | 炸药腰带 |
| 50 | 黑弓 |
| 75 | 斯宾塞卡宾枪 |
| 90 | 夏普式精确步枪 |
| 100 | 柯尔特沃克手枪 |
武器重量
| 武器重量表 | |||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 主武器 | 副武器 | 蓝箱子 | 红箱子 | 金箱子 | 特殊 | ||||||
| 名称 | 重量 | 名称 | 重量 | 名称 | 重量 | 名称 | 重量 | 名称 | 重量 | 名称 | 重量 |
| 火山 | 30 | 飞刀 | 10 | 三号手枪 | 20 | 便携威士忌 | 10 | 炸药腰带 | 40 | 基础值(拳头+手臂) | 10 |
| 柯尔特海军 | 30 | 狄林杰袖珍手枪 | 10 | 连发步枪 | 60 | 双管霰弹枪 | 60 | 砍刀 | 10 | 其他项目 | 0 |
| 斧子 | 10 | 红色雷管 | 10 | 黑色雷管 | 10 | 堑壕枪 | 70 | ||||
| 长弓 | 30 | 柯尔特决斗者 | 30 | 厦普狙击枪 | 80 | ||||||
| 截短霰弹枪 | 40 | 黑弓 | 30 | 柯尔特沃克 | 50 | ||||||
| 无击锤手枪 | 20 | 斯宾塞卡宾枪 | 70 | ||||||||
| 雷明顿军用 | 30 | ||||||||||
| 马腿子步枪 | 50 | ||||||||||
| 史密斯卡宾枪 | 50 | ||||||||||
注意事项:
- 游戏内存在误差,在±1左右
- 当重量≥100时,玩家无法滑铲
- 当重量≥140时,会开始报警超重。此为超重报警的下限
- 当重量≥200时,会报警“超重100%”。此后无论重量如何,均报警超重100%
| |||||||||||||||||||||||||||||||||
注释
- ↑ 在一些16人的小地图中,斧子的出装价格是5★。这使得「斧子+滑铲+硬头靴」这一推荐出装无法使用。