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玩具熊的五夜后宫3
(重定向自FNaF3)
Five Night's at Freddy's 3 玩具熊的五夜后宫 3 | |
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原名 | Five Night's at Freddy's 3 |
常用译名 | 玩具熊的五夜后宫3 FNaF3 |
类型 | 恐怖 |
平台 | PC、iOS |
开发 | Scott Games |
制作人 | Scott Cawthon |
设计师 | Scott Cawthon |
系列 | Five Nights at Freddy's 系列 |
发行时间 | 2015年 3月 2日 |
“ | 他会回来的。(He will come back.) 他一直都会。(He always does.) 我们为他留了位子。(We have a place for him.) 玩具熊的五夜后宫3(Five Nights at Freddy's 3) |
” |
——官方宣传片 |
《玩具熊的五夜后宫3》(英语:Five Night's at Freddy's 3)是由Scott Cawthon创作的一部游戏。
原作介绍
第一作时点的30年后。在弗雷迪披萨店的失踪事件变为都市传说流传于人们之间。其中一些人掌握住了商机,收购了一些已经废弃的人偶和从关门的披萨店入手的道具,组建了弗雷迪菲兹熊鬼屋顾客赚翻了,鬼屋里真的有鬼。而玩家作为该景点的夜间保安,要在这个地方开门前提前练习一个星期的训练。而此时,店主从旧披萨店的安全屋找到了一具里面有一个已经腐烂的尸体的玩偶...
剧情简介
时间线上是五夜后宫1和2的续作。(时间线:2→1→3,目前认为1代在1992年发生,那么本游戏应位于2022年)作中的经典玩偶和玩具玩偶均已废弃,变为了鬼屋景点里的装饰品。这个鬼屋由于过于强调恐怖的气氛而超标设计了建筑,导致建筑经常出现一些故障。玩家需要在故障时修好那些故障,并且防御一个从旧披萨店来的弹簧锁电子玩偶。不同于前作,本作中能够杀死玩家的只有弹簧陷阱一个,其他幻影玩偶只会导致故障。
隐藏的迷你游戏与真结局 |
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真·真结局 |
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电话伙计的电话、电话男的录音
第一夜 |
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第二夜 |
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第三夜 |
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第四夜 |
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第五夜 |
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第六夜 |
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真·结局 |
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登场角色
主角侧(?)
- 主角:玩家操控的角色。游戏里没有显露名字,也是信息最少的保安。从在被幻影跳吓之后的喘气声看来可能是男性,但没有其他证据。不过《生存日志》中倒是有不少关于FNaF3的插图,且FNaF:SL自定义的最高难度通关可以看到弹簧陷阱在火灾后的店中站起来,由此可推断为迈克尔·阿夫顿(有待进一步考证)
- 电话伙计(Phone Dude):第三部的电话男位人物,但比旧作的电话男更为轻浮,也不怎么指导玩家,第三夜之后就直接放旧电话男的录音了。
- 店主:从未在游戏内出现,但应该是鬼屋的设立者,也许弹簧陷阱也是他买来或者找到的。万恶之源
参战玩偶
- 弹簧陷阱:本作中唯一一个能杀死玩家的玩偶。没有固定移动路线,只有“朝着保安室移动”这一个目标,玩家可以用BB的语音引开他,有必要的话他可以把整个鬼屋转一个遍。从第二夜开始活动(第一夜在设定上弹簧还没有被运到鬼屋)。
- 幻影BB:气球男孩的幻影。从Night 2以及之后的所有夜晚活跃,玩家在监控cam1,cam7,cam9,cam10上偶尔会看到他的大脸,如果此时玩家没有及时切换摄像头或者关掉监控,他就会跳吓玩家并使通风口出现故障。不能杀死玩家。
- 幻影奇卡:奇卡的幻影。从第三夜开始活跃,在CAM07(街机室)的街机屏幕上偶尔会出现她的脸,如果此时玩家没有及时切换摄像头或者关掉监控,她就会在玩家将视野转向左边时跳吓玩家并使通风口出现故障。不能杀死玩家。
- 幻影曼果:曼果的幻影。TA会在Night 2和之后的所有夜晚活跃,在CAM04上偶尔会出现TA,如果此时玩家没有及时切换摄像头或者关掉监控,TA就会出现在窗外导致音频故障。TA也是唯二不会跳吓玩家的幻影,另一个是幻影小丑(但幻影小丑糊你一脸加上那个奇怪的音效,比跳吓更吓人)。
- 幻影弗雷迪:弗雷迪菲兹熊的幻影。他会在Night 3和之后的所有夜晚活跃,他会在窗户外出现,如果他出现后一段时间后玩家还没有打开摄像头或故障维修面板,他会“摔倒”,并在随后跳吓玩家并导致通风口故障。是玩家在5点时和弹簧深情对视时妨碍玩家继续跟弹簧对视的元凶。[9]
- 幻影霍斯:霍斯的幻影。会在Night 3和之后的所有夜晚中出现,他会直接出现在保安室里,此时如果玩家完全转向左侧便会被他跳吓。解决方法是在视角边缘看到他时立刻转回右侧打开摄像头。因为其出现毫无预兆(其他幻影基本是因为玩家操作失误而出现,幻影弗雷迪因为走得慢所以很容易防御)是最难防御的幻影之一。
- 幻影小丑:小丑的幻影当然理论有指出,小丑不是幻影(糊玩家一脸的是幻影。从Night 4开始,在CAM08偶尔可以看到第二部的小丑,如果此时玩家没有及时切换摄像头或者关掉监控,她便会出现阻挡玩家的视线,并发出奇怪的怪声,同时,她出现时期间玩家无法打开监控面板或维修面板。
挑战、作弊
星级
星级在标题画面显示,用于展示你完成的游戏进度。
★:完成第5夜(完成这个星级会解锁Extra菜单)
★★:完成第6夜[10](完成这个星级会解锁Extra菜单中的“跳吓”菜单)
★★:达成真结局[11](完成这个星级会解锁Extra菜单中的“迷你游戏”菜单)
★★★:达成真结局、完成第六夜(完成这个星级会解锁Extra菜单中的“作弊”菜单)
★★★★:在开启“激进弹簧”(Aggressive)作弊作死(但不能使用这个作弊以外的作弊)后完成第六夜
作弊
作弊在完成三颗星后解锁。
- 夜晚加速(Fast Night):一关流动时间的速度变成2倍。
- 弹簧雷达(Radar):在监控上会标注弹簧的位置,就算玩家因为幻觉在监控上看到复数弹簧,雷达依然只会标注正确的位置。
- 激进弹簧(Aggressive):弹簧的移动速度更快,更为变化无常。不是作弊是作死开了这个的第六夜难度类似其他游戏的全20,但是还算简单
- 取消故障(No Errors):通风口、摄像头、音频故障不会出现(幻影的跳吓也不会导致故障)。
外部链接
- ↑ 将这个数字倒过来即为842693,这个数字放进颜色代码里就是紫衣人的配色。
- ↑ 其他游戏中在游戏上方均有名字,但这个游戏因为本身就是类似一种“故障”,所以显示的都是之前迷你游戏的名字
- ↑ 与第一代和第二代的“电话男”为不同角色
- ↑ 和第一代和第二代的电话男是同一人物,但此处是录音——毕竟电话男在第一部第四夜死亡了。该录音的推测录音时间为弗雷德熊的家庭餐厅(因为提到了弹簧锁皮套的用法)或初代弗雷迪菲兹熊披萨店(在每个夜晚结尾提到的是弗雷迪菲兹熊披萨店)
- ↑ 和第二夜的录音为同一时期录制的
- ↑ 被推测为是FNaF2的前身披萨店(双金被淘汰、经典四人组上线)时期的录音
- ↑ 推测为FNaF2时期,在FNaF2第五夜电话男提到黄色的皮套有人动过
- ↑ 推测为FNaF1或之后时期,这个录像可能是因为在安全屋里发现了紫衣人在弹簧兔里被夹死才录制的,菲兹熊娱乐社为了防止骚动封印了安全屋并试图雪藏这个事件。
- ↑ 如果弹簧已经到了门口,玩家可以和他对视来拖延时间,但此时一旦将视线转到右边或者打开维修面板便会被他跳吓。而幻影弗雷迪走过的话会强迫玩家打开维修面板。
- ↑ 与下侧的挑战是并行的,即使没完成真结局也可以获得此星级作为第二颗星
- ↑ 与上侧的挑战是并行的,即使没完成第6夜也可以获得此星级作为第二颗星