那不是我的邻居
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That's not my neighbor 那不是我的邻居 | |||||||
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原名 | That's not my neighbor | ||||||
常用译名 | 那不是我的邻居 这不是我的邻居 | ||||||
类型 | 模拟游戏 | ||||||
平台 | Microsoft Windows Linux macOS | ||||||
开发 | Ignacio Alvarado (Nacho Sama) | ||||||
发行 | Ignacio Alvarado (Nacho Sama) | ||||||
设计师 | 原创人物设计:
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引擎 | Godot4 | ||||||
模式 | 单人 | ||||||
发行时间 | 2024年2月15日 | ||||||
相关作品 | Unlikely |
《那不是我的邻居》(英语:That's not my neighbor)是一款由Ignacio Alvarado(Nacho Sama)所独立开发的,以“伪人”为主题的猎奇向模拟游戏。
游戏于2024年2月15日在itch.io正式发售;内置语言含英文和西班牙文,于2024年2月23日(从1.0.1.1版本之后)加入中文。[1]
游戏背景
该游戏的世界观中存在着一种食人的神秘生物,它们最大的特点是可以变形和冒充人类的外貌并试图混入人群之中,因此它们被称作“伪人(Doppelganger)”,但也有些不太擅长冒充的伪人可能会在复制外貌的时候出现一些有亿点精神污染的瑕疵。
今年是1955年,由于未知原因,伪人作案的情况愈发严重,至今已经有不少人遇害,一个专门捕杀伪人的组织“D.D.D.”已对此采取行动。
玩家将被D.D.D.雇佣,在自己所住公寓里担任一名门卫,每天都需要仔细审查任何一个要求进入公寓的邻居,并抓出混入其中的伪人。这份工作可没有想象的那么容易,稍有一点失误,就会令整栋楼的邻居们乃至自己丧命于伪人之手。
Doppelganger Detection Department (D.D.D.) 需要你!
你所在建筑物的门卫职位出现了空缺,由于你需要钱而且找不到工作,你别无选择。
现在是1955年,由于未知原因,“伪人”的出没比正常情况更为严重,因此 D.D.D.已经采取行动处理此事。
你的工作是允许或阻止那些请求进入建筑物的人的入内,听起来很简单,但要小心,你不能忽视任何细节,否则你可能会成为“伪人”的食物。
登场角色
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D.D.D.特工 |
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通常会身穿黄色防护服出现,会向玩家交代工作的事情。毋庸置疑的战神 当玩家判断窗外的邻居是伪人时,可以联系D.D.D组织派遣一组特工前来进行 | |
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Henry(亨利) |
公寓所在地区的另一位门卫,仅登场于游戏开场动画。 由于是至今唯一没死在伪人手下的门卫(不包括玩家)而被D.D.D.评为月度最佳门卫。 |
邻居们
彩蛋角色
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Chester(切斯特) |
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作者本人 不会进入公寓。 会随机出现并用一系列的谜语考验玩家;若答错一题会直接离开,全部答对会授予玩家一个成就徽章,玩家得到徽章后则不会再出现。 | |
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Clown |
派广告传单的 不会进入公寓,在整个游戏过程只会登场一次。 会随机出现并递给玩家一张关于某个小丑的纸条,这个小丑出自关于作者另一部游戏《Unlikely》,纸条上还附有该游戏的下载链接。 可以在游戏文件里发现他没戴小丑面具的样子,真面容长得出乎意料地萌 |
游戏玩法
- 截至目前已更新两个游戏模式:街机模式与噩梦模式。在游戏中能够看到5个游戏模式的目录,更多模式可能会在未来持续更新。
街机模式
玩家需要根据办公室右侧文件夹里的户口资料(按照居民所在楼层编号排列),通过窗口仔细检查每个居民的相貌特征是否有异常,核对他们出示的身份证(ID卡)和入场申请单是否有误,以及他们是否在当日的出行名单里。有时候居民会忘了出示需要的文件,或者出行时忘了登记而导致当日名单查无此人,此时玩家可以通过在检查清单打X对其询问,若对方有好好解释,而非死鸭子嘴硬或者破防,那么十有八九是真人。如果是相貌有异常的那基本不用多问了,懂的都懂
但也有可能会遭遇一些在以上方面都能伪装得天衣无缝的老手伪人。这种精明的伪人只能依靠打电话给指定居民的家里,打听真人此时是否在家的手段来揭穿。
正常的身份证(ID卡)应具备的五大要素 |
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正常的入场申请单应具备的五大要素 |
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在判断窗外的居民是真人时,可以按下窗口右下角的开门按钮为该居民放行。在判断窗外的居民是伪人时,可以按下左下角的紧急按钮并拨打号码「3312」呼叫D.D.D将其处决,特工在处决伪人后会告知玩家可继续工作。但凡允许一个伪人进入大楼,玩家将会在本轮工作结束时被自己放进的伪人杀死。误杀真人也会影响最终的评分。
游戏结束后,系统将根据玩家本轮工作的表现(捕杀或放行的伪人数量、误杀的居民数量)进行评分,由好到坏分别为S、A、B、C、D、E、F。每次游玩的表现都会被统计在主菜单的记录内。
噩梦模式
1.1.0.0版本新增的游戏模式,相当于街机模式的高难度强化版[2]。该模式的设定是玩家所扮演门卫做噩梦而产生的幻象世界,身处噩梦中的玩家将成为“星际圈”的门卫。门卫将各类宗教恐怖元素投射到自己原本的邻居们身上,便诞生了各种长相比伪人还要诡异的“星际圈古神居民”。
开场动画交代:很多员工由于长期与伪人互动而逐渐产生巨大的心理负担,从而频繁做噩梦。因此D.D.D的心理学部门会给有这种情况的员工提供心理辅导之类的服务。此项服务获得了亨利的强烈推荐,即便他的噩梦至今仍未停止过。
- 核心玩法大体与街机模式无异,但有一些需要注意之处:
游戏成就
图标 | 名称 | 获取条件 | 图标 | 名称 | 获取条件 |
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比亨利更好 | 在一轮游戏中获得S评分 | ![]() |
比亨利更糟 | 在一轮游戏中获得F评分 |
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伪人的食物 | 在游戏结束时被伪人杀死 | ![]() |
我还活着! | 在游戏结束时存活 |
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工伤 | 误杀一名邻居 | ![]() |
我抓到你了! | 揭穿一名伪人令其当场破防 |
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钢铁记忆 | 在不打开任何文件夹的情况下存活 | ![]() |
隔离 | 累计存活40轮游戏 |
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猎人 | 累计捕获100个伪人 | ![]() |
月度员工 | 累计完成100轮游戏 |
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开放的心态 | 发现宇宙的秘密 (遭遇Roman的“42”伪人形态) |
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PEACHES PEACHES |
来认识一下伪人“Peach” (Robertsky其中一个伪人形态) |
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班里最好的 | 完成切斯特的问答 | ![]() |
UNLIKELY | 见到小丑(Clown) |
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收藏家 | 解锁所有成就 |
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注释和外部链接
参考Fandom社区thats-not-my-neighbor中的相关文章: | |
That's not my Neighbor Wiki | |
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