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虚空

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Void 6.jpg
基本资料
世界名称 虚空
Void
世界别名 世界之间
世界类型 非世界
主要智慧种族 邪神
登场作品 魔獸世界》等
我们周围有各种各样的现实,不同的维度,数十亿个平行宇宙在彼此堆积。虚空是介于两者之间的空间。什么都不包含。你能想象吗?无光,无暗,无上,无下。没有生命。没有时间。没有尽头。我的族人称之为虚空,永恒者称之为呼啸。但有些人称之为地狱
——博士,神秘博士,鬼军

虚空(英语:Void)是对包围着所有其他世界的非世界或非存在之无的代称。它是平行宇宙之间的空洞,是国度之间的黑暗;它什么都不是。

简介

(待补充)

各作品中的虚空

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如有需要添加的内容,请自行编辑添加
自己动手,丰衣足食。勿问为什么没有oo?
  • 在《万智牌》中,虚空是存在于不同时空之间的特殊空间,修补时缝后只有旅法师才能在位面之间的虚无空间中旅行(那些没有旅法师火花的人都会死得很惨)。
  • 在《龙与地下城》中,星界存在于真正的位面之外,是纯粹的精神世界,所有真位面间的银色虚空。它可以被故意进入,但更多的时候是由于维度旅行或瞬间移动魔法失败而导致进入者的到来。以这术语的标准来衡量,它并不是特别可怕:它只是一种永恒的、无限广阔的银色薄雾。
  • 在《Minecraft》中,主世界中Y坐标低于-64、下界和末地Y坐标低于0的地方均为虚空,其中不会生成任何方块、生物,也无法放置任何方块。主世界和下界的底层有基岩层包裹,只有创造模式下的玩家可以破坏这些基岩进入虚空(也可以通过一些bug实现破坏基岩),但是在末地的各个岛屿之间没有基岩覆盖,所以在末地探险的玩家很容易掉下虚空。玩家在虚空中会受到无视防御的每半秒四点的伤害直到死亡,无视创造模式[仅Java版]、抗性提升效果,且不可以被不死图腾复活。然而如果通过命令给予玩家高等级的生命恢复状态效果,那么玩家的生命值回复速度将会大于受到虚空伤害的速度,这样玩家将会一直下坠下去直到游戏崩溃。玩家因受到虚空的伤害而死亡时,其死亡消息为“<玩家名称>掉出了这个世界”或者“<玩家名称>与<击杀者>不共戴天”。任何实体掉入虚空也会被立刻删除。
    • 除此之外,Minecraft中还有一种预设的超平坦地形,名为“虚空The Void”。如果使用这个预设生成世界,玩家会在主世界的一个石头平台上出生,主世界不会自然生成其他方块和生物。
  • 在《英雄聯盟》中,虛空是存在於彼岸中的空間,接觸過虛空的凡人會受到可怕的折磨,來自超現實的凝視,在用永恆苦痛的作用之下,即使是心智最堅強的靈魂也會瞬間破碎。來自虛空的生物雖僅有簡單感官能力,但是破壞力亦相當駭人,形同符文大陸多數生靈的威脅。
  • 在《星际战甲》中,虚空充当星际战甲中故事的起源万恶之源Orokin奥罗金帝国的军舰Zariman-Ten-Zero扎里曼号因在一次虚空跃迁的过程中发生了意外,并就此消失在虚空之中。但在后来再次从虚空中出现并被Orokin奥罗金帝国收回。
  • Backrooms中,虚空是一片无限大的空间,空无一物,没有任何光照,没有出口,甚至无法在其中死亡。如果你试图noclipping有极小概率进入卡BUG不规范,亲人两行泪,试图进入Level 379或其他特殊地点也会把你送到那里。
  • 在《罪恶王冠》中,体内适配了“虚空基因组王之力”的人类即被称为“王”,“王”能够从16岁以上的人类体内(包括自己)抽取出象征其人格矛盾点的物质(比如集的“线”象征他包容世间的一切;祈的“剑”象征她要斩断真名的诅咒),这种物质即所谓的“虚空”。
  • 在《迷你世界》所属的世界观迷你宇宙中,上古的起源立方创世时,产生了娲神熵神的区分。娲神的力量是起源之力,代表宇宙中的创造与秩序;而熵神的力量是虚空之力,代表宇宙中的破坏与混乱。两神在二元论中对立统一,宇宙在缺一不可的平衡中发展。但实际上虚空方的信徒往往还是以主动入侵起源方为主,表现得偏反派。虚空军团的大头目有虚空兽虚空夜影,小头目有虚空使徒等。